نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • اخبار
  • فرمت های تصویر الکترونیکی فرمت های تصویر

فرمت های تصویر الکترونیکی فرمت های تصویر

فرمت فایل اساس کار با عکس های دیجیتال است. به شما در مورد تمام فرمت های اصلی فایل های گرافیکی می گوید.

خام.

فرمت فایل حاوی اطلاعات خام که مستقیماً از سنسور دوربین می‌آید. این فایل ها توسط پردازنده دوربین پردازش نمی شوند (برخلاف JPG) و حاوی اطلاعات اصلی تصویربرداری هستند. RAW را می توان بدون از دست دادن کیفیت فشرده کرد.

مزایای RAW آشکار است - برخلاف JPG که در دوربین پردازش شده و قبلاً با فشرده سازی داده ها ذخیره شده است - RAW گسترده ترین امکانات را برای پردازش عکس ها می دهد و حداکثر کیفیت را حفظ می کند.

یادداشت. سازندگان دوربین های مختلف از الگوریتم های مختلفی برای ایجاد RAW در دوربین های خود استفاده می کنند. هر سازنده با رزولوشن خاص خود برای فایل RAW خود - NEF - Nikon، CR2 - Canon...

JPEG (معروف به JPG).

این رایج ترین فرمت فایل گرافیکی است.

JPG به دلیل قابلیت های انعطاف پذیر فشرده سازی داده محبوبیت خود را به دست آورده است. در صورت لزوم می توان تصویر را با حداکثر کیفیت ذخیره کرد. یا آن را به حداقل اندازه فایل برای انتقال از طریق شبکه فشرده کنید.

JPG از یک الگوریتم فشرده سازی با اتلاف استفاده می کند. این چه چیزی به ما می دهد؟ یک عیب آشکار چنین سیستمی از دست دادن کیفیت تصویر در هر بار ذخیره یک فایل است. از طرف دیگر فشرده سازی تصویر انتقال داده ها را تا 10 برابر ساده می کند.

در عمل، ذخیره یک عکس با کمترین فشرده سازی منجر به کاهش قابل مشاهده در کیفیت تصویر نمی شود. به همین دلیل است که JPG رایج ترین و محبوب ترین فرمت برای ذخیره فایل های گرافیکی است.

TIFF.

فرمت TIFF برای ذخیره تصاویر بسیار محبوب است. این به شما امکان می دهد عکس ها را در فضاهای رنگی مختلف (RBG، CMYK، YCbCr، CIE Lab، و غیره) و با عمق رنگ بالا (8، 16، 32 و 64 بیت) ذخیره کنید. TIFF به طور گسترده توسط برنامه های گرافیکی پشتیبانی می شود و در صنعت چاپ استفاده می شود.

برخلاف JPG، هر بار که فایل ذخیره می شود، یک تصویر TIFF کیفیت خود را از دست نمی دهد. اما، متأسفانه، دقیقاً به همین دلیل است که فایل های TIFF چندین برابر بیشتر از JPG وزن دارند.

حقوق قالب TIFF در حال حاضر متعلق به Adobe است. فتوشاپ می تواند TIFF را بدون ادغام لایه ها ذخیره کند.

PSD.

فرمت PSD در فتوشاپ استفاده می شود. PSD به شما امکان می دهد یک تصویر شطرنجی را با لایه های زیاد، هر عمق رنگی و در هر فضای رنگی ذخیره کنید.

اغلب، این قالب برای ذخیره نتایج میانی یا نهایی پردازش پیچیده با قابلیت تغییر عناصر جداگانه استفاده می شود.

PSD همچنین از فشرده سازی بدون افت کیفیت پشتیبانی می کند. اما اطلاعات فراوانی که یک فایل PSD می تواند داشته باشد، وزن آن را تا حد زیادی افزایش می دهد.

BMP.

فرمت BMP یکی از اولین فرمت های گرافیکی است. توسط هر برنامه ای که با گرافیک کار می کند شناخته می شود؛ پشتیبانی از فرمت در سیستم عامل های Windows و OS/2 یکپارچه شده است.

BMP داده ها را با عمق رنگ تا 48 بیت و حداکثر اندازه 65535x65535 پیکسل ذخیره می کند.
در حال حاضر، فرمت BMP عملاً نه در اینترنت (وزن JPG چندین برابر کمتر) و نه در چاپ استفاده نمی شود (TIFF با این کار بهتر کنار می آید).

GIF.

فرمت GIF در روزهای اولیه اینترنت برای اشتراک گذاری تصاویر ایجاد شد. این می تواند تصاویر فشرده شده بدون تلفات را در حداکثر 256 رنگ ذخیره کند. فرمت GIF برای طراحی و گرافیک ایده آل است و از شفافیت و انیمیشن نیز پشتیبانی می کند.
GIF همچنین از فشرده سازی بدون افت کیفیت پشتیبانی می کند.

PNG.

فرمت PNG برای بهبود و جایگزینی فرمت GIF با فرمت گرافیکی که برای استفاده نیازی به مجوز ندارد ایجاد شد. برخلاف GIF، PNG دارای پشتیبانی از کانال آلفا و توانایی ذخیره تعداد نامحدود رنگ است.

PNG داده ها را بدون از دست دادن فشرده می کند، که آن را برای ذخیره نسخه های متوسط ​​پردازش تصویر بسیار راحت می کند.

JPEG 2000 (یا jp2).

یک فرمت گرافیکی جدید برای جایگزینی JPEG ایجاد شده است. برای همین کیفیت، اندازه فایل JPEG 2000 30٪ کوچکتر از JPG است.

هنگامی که JPEG 2000 بسیار فشرده است، تصویر را به مربع های مشخصه فرمت JPEG نمی شکند.

متأسفانه، در حال حاضر این فرمت بسیار گسترده نیست و فقط توسط مرورگرهای Safari و Mozilla/Fireox (از طریق Quicktime) پشتیبانی می شود.


معرفی

فرمت گرافیکی راهی برای ثبت اطلاعات گرافیکی است. فرمت های فایل های گرافیکی برای ذخیره تصاویر، مانند عکس ها و نقاشی ها طراحی شده اند.

شناخت فرمت فایل ها و قابلیت های آنها یکی از عوامل کلیدی در گرافیک کامپیوتری است. بله، امروزه مانند اوایل دهه 90، زمانی که هر شرکت ویرایشگر تصویر وظیفه خود می‌دانست که نوع فایل خود را ایجاد کند، وجود ندارد، اما این بدان معنا نیست که «همه چیز باید ذخیره شود. در TIFF، اما JPEG را فشرده کنید." هر یک از فرمت های ایجاد شده امروزی تحت انتخاب طبیعی قرار گرفته اند و قابلیت خود را ثابت کرده اند. همه آنها دارای ویژگی ها و قابلیت هایی هستند که آنها را در کار خود ضروری می کند. آگاهی از ویژگی ها و ظرافت های فناوری نیز می باشد. برای یک طراح مدرن مهم است، به عنوان یک هنرمند، درک تفاوت در ترکیب شیمیایی رنگ ها، خواص خاک، انواع فلزات و سنگ ها ضروری است.

اینها گرافیک شطرنجی، گرافیک برداری، گرافیک سه بعدی و فرکتال هستند. آنها در اصول تشکیل تصویر هنگام نمایش بر روی صفحه نمایشگر یا هنگام چاپ روی کاغذ متفاوت هستند.

گرافیک شطرنجی در توسعه نشریات الکترونیکی (چند رسانه ای) و چاپی استفاده می شود. تصاویری که با استفاده از گرافیک شطرنجی ساخته شده اند به ندرت به صورت دستی با استفاده از برنامه های کامپیوتری ایجاد می شوند. اغلب برای این منظور از تصاویر اسکن شده تهیه شده توسط هنرمند بر روی کاغذ یا عکس استفاده می شود. اخیراً دوربین‌های دیجیتال عکس و فیلم‌برداری کاربرد گسترده‌ای برای وارد کردن تصاویر شطرنجی در رایانه پیدا کرده‌اند. بر این اساس، اکثر ویرایشگرهای گرافیکی که برای کار با تصاویر شطرنجی طراحی شده اند، نه بر ایجاد تصاویر، بلکه بر پردازش آنها تمرکز دارند. در اینترنت، از تصاویر شطرنجی در مواردی استفاده می شود که لازم است طیف گسترده ای از سایه های یک تصویر رنگی را منتقل کنید.

برعکس، ابزارهای نرم افزاری برای کار با گرافیک برداری عمدتاً برای ایجاد تصاویر و تا حدی برای پردازش آنها در نظر گرفته شده است. چنین ابزارهایی به طور گسترده در آژانس های تبلیغاتی، دفاتر طراحی، دفاتر تحریریه و انتشارات استفاده می شود. کار طراحی بر اساس استفاده از فونت ها و عناصر ساده هندسی با استفاده از گرافیک برداری بسیار ساده تر است. نمونه‌هایی از آثار بسیار هنری وجود دارد که با استفاده از گرافیک برداری خلق شده‌اند، اما آنها استثنا هستند تا قاعده، زیرا آماده‌سازی هنری تصاویر با استفاده از گرافیک برداری بسیار پیچیده است.

گرافیک سه بعدی به طور گسترده در برنامه نویسی مهندسی، مدل سازی کامپیوتری اشیاء و فرآیندهای فیزیکی، انیمیشن، فیلمبرداری و بازی های رایانه ای استفاده می شود.

ابزارهای نرم افزاری برای کار با گرافیک فراکتال برای تولید خودکار تصاویر از طریق محاسبات ریاضی طراحی شده اند. ایجاد یک ترکیب هنری فراکتال در مورد طراحی یا طراحی نیست، بلکه در مورد برنامه نویسی است. گرافیک فراکتال به ندرت برای ایجاد اسناد چاپی یا الکترونیکی استفاده می شود، اما اغلب در برنامه های سرگرمی استفاده می شود.

هدف از این آزمون بررسی اولیه فایل های گرافیکی و فرمت آنها، روش های فشرده سازی اطلاعات و همچنین تجزیه و تحلیل کارهای انجام شده خواهد بود.

هدف از این آزمون تعیین این است که آیا یک قالب گرافیکی متعلق به یک زیرگروه خاص است: برداری، شطرنجی، پیچیده.

    روش های فشرده سازی اطلاعات

تقریباً همه فرمت‌های فایل گرافیکی مدرن از نوعی روش فشرده‌سازی اطلاعات استفاده می‌کنند، بنابراین برای درک بهتر مطالب بیشتر، ابتدای این بخش شامل خلاصه‌ای از این روش‌ها است.

روش های فشرده سازی اطلاعات:

یکی از ساده ترین روش های فشرده سازی، روش RLE (Run Length Encoding) است. روش RLE با جستجوی پیکسل های یکسان در همان ردیف کار می کند. اگر یک خط، مثلاً دارای 3 پیکسل سفید، 21 سیاه و سپس 14 سفید باشد، استفاده از RLE این امکان را فراهم می کند که هر یک از آنها (38 پیکسل) را به خاطر بسپارید، بلکه آن را به صورت 3 سفید، 21 سیاه و 14 سفید بنویسید. خط اول .

روش فشرده سازی LZW (Lempel-Ziv-Welch) در سال 1978 توسط Lempel و Ziv توسعه یافت و بعداً در ایالات متحده اصلاح شد. داده ها را با جستجوی دنباله های یکسان (به نام عبارات) در سراسر فایل فشرده می کند. توالی های شناسایی شده در یک جدول ذخیره می شوند و نشانگرهای کوتاه تری (کلیدها) به آنها اختصاص داده می شود. بنابراین، اگر الگوهایی از پیکسل های صورتی، نارنجی و سبز در یک تصویر وجود داشته باشد که 50 بار تکرار شود، LZW این را تشخیص می دهد، یک عدد جداگانه به آن مجموعه اختصاص می دهد (مثلاً 7)، و سپس آن داده را 50 بار به عنوان عدد ذخیره می کند. 7. روش LZW نیز مانند RLE در مناطقی با رنگ‌های یکنواخت و بدون نویز بهتر عمل می‌کند، در فشرده‌سازی داده‌های گرافیکی دلخواه بسیار بهتر از RLE عمل می‌کند، اما فرآیند رمزگذاری و فشرده‌سازی کندتر است.

روش فشرده سازی هافمن در سال 1952 توسعه یافت و به عنوان یک جزء در تعدادی از طرح های فشرده سازی دیگر مانند LZW، Deflation، JPEG استفاده می شود. روش هافمن مجموعه ای از نمادها را می گیرد و آنها را تجزیه و تحلیل می کند تا بسامد هر نماد را تعیین کند. متداول ترین کاراکترها سپس در کمترین تعداد ممکن بیت نمایش داده می شوند. به عنوان مثال، حرف "e" بیشتر در متون انگلیسی یافت می شود. با استفاده از رمزگذاری هافمن، می توانید "e" را تنها با دو بیت (1 و 0) به جای هشت بیت مورد نیاز برای نشان دادن حرف "e" در ASCII نشان دهید.

روش فشرده سازی CCITT (کمیته بین المللی تلگراف و تلفن) برای ارسال و دریافت فکس توسعه داده شد. این یک نسخه باریک از کدنویسی هافمن است. CCITT Group 3 با فرمت پیام فکس یکسان است، CCITT Group 4 فرمت فکس است، اما بدون اطلاعات کنترلی خاص.

    فرمت های فایل های گرافیکی

      فرمت شطرنجی

تصاویر شطرنجی در فرآیند اسکن تصاویر و عکس های چند رنگ و همچنین هنگام استفاده از دوربین های دیجیتال عکس و فیلمبرداری تشکیل می شوند. می توانید با استفاده از ویرایشگر گرافیک شطرنجی مستقیماً روی رایانه خود یک تصویر شطرنجی ایجاد کنید.

یک تصویر شطرنجی با استفاده از نقاط رنگ های مختلف (پیکسل) ایجاد می شود که ردیف ها و ستون ها را تشکیل می دهند. هر پیکسل می تواند هر رنگی را از یک پالت حاوی ده ها هزار یا حتی ده ها میلیون رنگ به خود بگیرد، بنابراین تصاویر شطرنجی رنگ بسیار دقیق و بازتولید مقیاس خاکستری را ارائه می دهند. کیفیت یک تصویر شطرنجی با افزایش وضوح فضایی (تعداد پیکسل های تصویر به صورت افقی و عمودی) و تعداد رنگ ها در پالت افزایش می یابد.

نقطه ضعف تصاویر شطرنجی حجم اطلاعات زیاد آنها است، زیرا لازم است کد رنگ هر پیکسل ذخیره شود.

بیایید مستقیماً به پسوندهای فرمت گرافیک شطرنجی نگاه کنیم:

1) فرمت فایل BMP (مخفف BitMaP) فرمت گرافیکی شطرنجی بومی ویندوز است، زیرا با فرمت بومی ویندوز که در آن سیستم آرایه های شطرنجی خود را در آن ذخیره می کند مطابقت دارد. پسوند نام فایل که اغلب در فرمت BMP استفاده می شود BMP است، اگرچه برخی از فایل ها پسوند RLE دارند که مخفف رمزگذاری طول اجرا است. پسوند RLE نام فایل معمولاً نشان می دهد که اطلاعات شطرنجی فایل با استفاده از یکی از دو روش فشرده سازی RLE که برای فایل های فرمت BMP معتبر است فشرده شده است.

در فایل های BMP، اطلاعات رنگ هر پیکسل به 1، 4، 8، 16 یا 24 بیت (bit/pixel) کدگذاری می شود. تعداد بیت ها در هر پیکسل که عمق رنگ نیز نامیده می شود، حداکثر تعداد رنگ ها را در یک تصویر تعیین می کند. تصویری با عمق 1 بیت/پیکسل فقط می تواند دو رنگ داشته باشد و با عمق 24 بیت/پیکسل - بیش از 16 میلیون رنگ مختلف.

2) PCX اولین فرمت استاندارد فایل گرافیکی برای ذخیره فایل های گرافیکی شطرنجی در رایانه های شخصی IBM شد. این فرمت که در برنامه ZSoft Paintbrush استفاده می شد، در اوایل دهه 80 مورد استفاده قرار گرفت. مایکروسافت مجوز دریافت کرد و سپس آن را همراه با محصولات مایکروسافت توزیع کرد. این فرمت بعداً به Windows Paintbrush تبدیل شد و شروع به توزیع در ویندوز کرد. اگرچه استفاده از این فرمت محبوب در حال کاهش است، فایل‌های PCX که به راحتی با پسوند PCX آن‌ها شناسایی می‌شوند، هنوز هم امروزه به طور گسترده مورد استفاده قرار می‌گیرند.

فایل‌های PCX به سه بخش زیر تقسیم می‌شوند: یک هدر PCX، داده‌های آرایه شطرنجی و یک جدول رنگ اختیاری. هدر 128 بایتی PCX شامل چندین فیلد، از جمله اندازه تصویر و تعداد بیت ها برای رمزگذاری اطلاعات رنگ برای هر پیکسل است. اطلاعات آرایه شطرنجی با استفاده از روش فشرده سازی ساده RLE فشرده می شود. یک جدول رنگ اختیاری در انتهای فایل حاوی 256 مقدار رنگ RGB است که رنگ های تصویر را مشخص می کند. فرمت PCX در اصل برای آداپتورهای نمایشگر CGA و EGA توسعه داده شد و برای استفاده در آداپتورهای VGA و رنگ واقعی تغییر یافته است. کدگذاری رنگ هر پیکسل در تصاویر PCX مدرن را می توان در عمق 1، 4، 8 یا 24 بیت انجام داد.

3) اگر PCX یکی از ساده‌ترین فرمت‌های گرافیک شطرنجی برای رمزگشایی است، پس TIFF (فرمت فایل تصویر برچسب‌گذاری شده) یکی از پیچیده‌ترین فرمت‌ها است. فایل های TIFF دارای پسوند TIFF هستند. هر فایل با یک سربرگ فایل تصویری 8 بایتی (IFH) شروع می شود که مهمترین عنصر آن، فهرست فایل تصویری (IFD) به عنوان یک اشاره گر به ساختار داده عمل می کند. IFD جدولی برای شناسایی یک یا چند قطعه داده با طول متغیر به نام تگ است. برچسب ها اطلاعات مربوط به یک تصویر را ذخیره می کنند. مشخصات فرمت فایل TIFF بیش از 70 نوع مختلف تگ را تعریف می کند. به عنوان مثال، یک نوع برچسب اطلاعات مربوط به عرض تصویر را به پیکسل ذخیره می کند، در حالی که نوع دیگر اطلاعات مربوط به ارتفاع آن را ذخیره می کند. تگ نوع سوم یک جدول رنگی را ذخیره می کند (در صورت لزوم)، و تگ نوع چهارم حاوی داده های آرایه شطرنجی است. یک تصویر رمزگذاری شده در یک فایل TIFF به طور کامل توسط برچسب های آن تعریف می شود و قالب فایل به راحتی قابل گسترش است زیرا انواع برچسب های اضافی را می توان برای افزودن ویژگی های اضافی به فایل تعریف کرد.

بنابراین چه چیزی TIFF را اینقدر دشوار می کند؟ از یک طرف، نوشتن برنامه هایی که بین همه انواع برچسب ها تمایز قائل شوند، کار آسانی نیست. اکثر فایل‌خوان‌های TIFF تنها زیر مجموعه‌ای از برچسب‌ها را پیاده‌سازی می‌کنند، به همین دلیل است که فایل TIFF ایجاد شده توسط یک برنامه گاهی اوقات توسط برنامه دیگر قابل خواندن نیست. علاوه بر این، برنامه‌هایی که فایل‌های TIFF را ایجاد می‌کنند، می‌توانند انواع برچسب‌های خود را تعریف کنند که فقط برای آنها معنادار است. خوانندگان فایل TIFF می توانند از برچسب هایی که نمی فهمند صرف نظر کنند، اما همیشه این خطر وجود دارد که بر ظاهر تصویر تأثیر بگذارد.

یکی دیگر از مشکلات این است که یک فایل TIFF ممکن است حاوی چندین تصویر باشد که هر کدام دارای IFD و مجموعه ای از برچسب ها هستند. داده های آرایه شطرنجی در یک فایل TIFF را می توان با استفاده از هر یک از چندین روش فشرده کرد، بنابراین یک فایل خوان TIFF قابل اعتماد باید از فشرده سازهای RLE، LZW (LempelZivWelch) و چندین روش دیگر برخوردار باشد. برای بدتر شدن وضعیت، استفاده از برنامه‌های باز کردن بسته‌بندی LZW باید مطابق با توافقنامه مجوز با Unisys Corp باشد. برای حق استفاده از الگوریتم LZW و اغلب با پرداخت هزینه. در نتیجه، حتی بهترین خوانندگان TIFF اغلب در مواجهه با یک تصویر فشرده شده با LZW تسلیم می شوند.

با وجود پیچیدگی، فرمت فایل TIFF به دلیل تطبیق پذیری آن یکی از بهترین ها برای انتقال آرایه های شطرنجی از یک پلتفرم به پلتفرم دیگر است، که اجازه می دهد تقریباً هر تصویری به شکل باینری بدون از دست دادن ویژگی های بصری یا دیگر آن ها رمزگذاری شود.

4) اکثر متخصصان گرافیک برجسته که با الگوریتم LZW سر و کار دارند، هنگام استفاده از فرمت فایل گرافیکی شطرنجی کراس پلتفرم محبوب GIF (فرمت تبادل گرافیکی، تلفظ "گیف")، که توسط CompuServe توسعه یافته است، با مشکلات قانونی مشابهی روبرو می شوند. فایل‌های GIF معمولاً با استفاده از پسوند GIF نام‌گذاری می‌شوند و هزاران مورد از آنها از CompuServe در دسترس هستند.

ساختار یک فایل GIF به نسخه ای از مشخصات GIF بستگی دارد که فایل با آن مطابقت دارد. در حال حاضر دو نسخه GIF87a و GIF89a در حال استفاده هستند. اولی ساده تر است. صرف نظر از شماره نسخه، یک فایل GIF با یک هدر 13 بایتی شروع می شود که حاوی امضایی است که فایل را به عنوان یک GIF، شماره نسخه GIF و سایر اطلاعات شناسایی می کند. اگر فایل فقط یک تصویر را ذخیره می کند، معمولاً به دنبال هدر یک جدول رنگ کلی وجود دارد که رنگ های تصویر را مشخص می کند. اگر چندین تصویر در یک فایل ذخیره می شود (فرمت GIF، مشابه TIFF، به شما امکان می دهد دو یا چند تصویر را در یک فایل رمزگذاری کنید)، به جای یک جدول رنگی عمومی، هر تصویر با یک جدول رنگ محلی همراه است.

5) فرمت PNG (Portable Network Graphic، تلفظ "ping") برای جایگزینی GIF به منظور دور زدن موانع قانونی برای استفاده از فایل های GIF ایجاد شد. PNG بسیاری از ویژگی های GIF را به ارث می برد و علاوه بر این، به شما امکان می دهد تصاویر رنگی واقعی را ذخیره کنید. مهمتر از آن، اطلاعات آرایه شطرنجی را با استفاده از گونه ای از الگوریتم فشرده سازی بسیار معتبر LZ77 (سلف LZW) فشرده می کند، که هر کسی می تواند به صورت رایگان از آن استفاده کند.

6) فرمت فایل JPEG (گروه مشترک متخصصان عکاسی، JPEG تلفظ می شود) توسط C-Cube Microsystems به عنوان روشی کارآمد برای ذخیره تصاویر با عمق رنگ بالا، مانند تصاویری که از اسکن عکس ها با سایه های رنگی بسیار ظریف و گاهی ظریف به دست می آیند، ایجاد شده است. بزرگترین تفاوت بین فرمت JPEG و فرمت های دیگر مورد بحث در اینجا این است که JPEG از یک الگوریتم فشرده سازی با اتلاف (و نه بدون تلفات) برای اطلاعات استفاده می کند. فشرده سازی از دست رفته برخی از اطلاعات تصویر را برای دستیابی به نسبت فشرده سازی بالاتر قربانی می کند.تصویر JPEG از حالت فشرده به ندرت با اصلی مطابقت دارد، اما اغلب تفاوت ها آنقدر کوچک هستند که به سختی (اگر اصلا) امکان پذیر نیست.

      فرمت برداری

در این زیربخش به رایج ترین پسوندهای فایل های گرافیکی وکتور می پردازیم.

1) پست اسکریپت محصور شده (EPS) - یک فرمت فرمت پست اسکریپت، داده هایی که در آن مطابق با استاندارد DSC (English, Document Structuring Conventions) ثبت می شود، اما با تعدادی پسوند که اجازه می دهد از این قالب به عنوان یک گرافیک استفاده شود. یکی

فرمت EPS توسط Adobe بر اساس زبان PostScript ایجاد شد و به عنوان پایه ای برای ایجاد نسخه های اولیه فرمت Adobe Illustrator عمل کرد.

در پیکربندی حداقلی خود، یک فایل EPS دارای یک نظر به اصطلاح BoundingBox DSC است - اطلاعاتی که اندازه تصویر را توصیف می کند. به این ترتیب، حتی اگر برنامه نتواند داده های موجود در فایل را شطرنجی کند، به ابعاد تصویر و پیش نمایش آن دسترسی دارد.

نسخه های 4، 5 و 6 QuarkXPress نمی توانند داده ها را از یک فایل EPS شطرنجی کنند، بنابراین فقط از یک پیش نمایش در طرح بندی استفاده می کند - یک کپی کوچک از کل تصویر، که در فایل EPS جدا از داده های اصلی ذخیره می شود. نسخه های Adobe InDesign CS-CS4 چنین محدودیتی ندارند. استفاده از یک کپی با کیفیت کاهش یافته از تصویر به منظور ساده سازی نمایش تصویر بر روی صفحه و در نتیجه سرعت بخشیدن به کار با چیدمان است. پیش نمایش را می توان با فرمت TIFF یا WMF (فقط رایانه شخصی) ضبط کرد یا به طور کلی حذف کرد.

این فرمت در چاپ حرفه ای استفاده می شود و می تواند شامل تصاویر شطرنجی، تصاویر برداری و ترکیبی از آنها باشد.

یک تصویر ضبط شده در فرمت EPS را می توان در فضاهای رنگی مختلف ذخیره کرد: مقیاس خاکستری، RGB، CMYK، آزمایشگاه، چند کانال.

ساختار داده یک فایل شطرنجی EPS را می توان با استفاده از روش های مختلفی نوشت: داده های ASCII (داده های متنی)، داده های باینری (داده های باینری) و JPEG با نرخ های فشرده سازی متفاوت.

2) WMF (به انگلیسی: Windows MetaFile) - فرمت جهانی فایل های گرافیکی برداری برای برنامه های ویندوز. برای ذخیره مجموعه ای از گرافیک های Microsoft Clip Gallery استفاده می شود. این فرمت توسط مایکروسافت توسعه یافته است و بخشی جدایی ناپذیر از ویندوز است، زیرا مجموعه ای از عملکردهای GDI (رابط دستگاه گرافیکی) مستقل از سخت افزار را حفظ می کند که مستقیماً یک تصویر را به یک زمینه دستگاه گرافیکی معین (به صفحه نمایش، به چاپگر، و غیره.). اغلب اوقات، WMF به طور ضمنی برای ذخیره تصویری از پنجره خروجی برنامه و بازیابی آن بعداً و همچنین هنگام انتقال اطلاعات از طریق کلیپ بورد استفاده می شود. از MS Windows نوشتن و خواندن فایلی با این فرمت فوق العاده ساده و سریع است؛ در سایر سیستم عامل ها پشتیبانی از این فرمت بی فایده است. برخی از برنامه های مکینتاش آن را درک می کنند. در پلتفرم مکینتاش، فرمت PICT نقش مشابهی را ایفا می کند.

3) فرمت فایل CDR - یک تصویر برداری یا نقاشی ایجاد شده با استفاده از برنامه CorelDRAW. این فرمت فایل توسط Corel برای استفاده در محصولات نرم افزاری خودش توسعه داده شده است. فایل های CDR توسط بسیاری از برنامه های ویرایش تصویر پشتیبانی نمی شوند. با این حال، فایل را می توان با استفاده از CorelDRAW به فرمت های تصویر دیگر، رایج تر و محبوب تر صادر کرد.

همچنین فایل CDR را می توان با Corel Paint Shop Pro باز کرد. برای بهترین سازگاری، Corel توصیه می‌کند فایل‌ها را با فرمت CorelDRAW CDR نسخه 9.0 یا قبل‌تر ذخیره کنید.

4) فرمت سند قابل حمل (PDF) یک قالب سند الکترونیکی بین پلتفرمی است که توسط Adobe Systems با استفاده از تعدادی ویژگی زبان PostScript ایجاد شده است. در درجه اول برای ارائه الکترونیکی محصولات چاپی در نظر گرفته شده است، مقدار قابل توجهی از تجهیزات چاپ حرفه ای مدرن می توانند PDF را مستقیما پردازش کنند. برای مشاهده، می توانید از برنامه رسمی رایگان Adobe Reader و همچنین برنامه های شخص ثالث استفاده کنید. روش سنتی ایجاد اسناد PDF یک چاپگر مجازی است، یعنی سند در برنامه تخصصی خود - یک برنامه گرافیکی یا ویرایشگر متن، CAD و غیره آماده می شود و سپس برای توزیع الکترونیکی، انتقال به فرمت PDF صادر می شود. به چاپخانه و غیره

      فرمت پیچیده

همچنین فرمت های پیچیده ای وجود دارد که می تواند اطلاعات برداری و شطرنجی را ذخیره کند. اینها فرمت‌های DjVu، CGM، AI (فرمت برنامه Adobe Illustrator)، EPS (فرمت محصور شده پست اسکریپت - فرمت جهانی وکتور-راستر حرفه‌ای که توسط همه برنامه‌های گرافیکی حرفه‌ای استفاده می‌شود) و PDF (قالب سند قابل حمل - فرمت برنامه Adobe Acrobat هستند. ، که می تواند شامل گرافیک شطرنجی و برداری و اطلاعات متنی باشد).

1) DjVu (از زبان فرانسوی déjà vu - "از قبل دیده شده") - یک فناوری فشرده سازی تصویر با تلفات که به طور خاص برای ذخیره اسناد اسکن شده - کتاب ها، مجلات، نسخه های خطی و غیره طراحی شده است، جایی که فراوانی فرمول ها، نمودارها، نقاشی ها و نمادهای دست نویس باعث می شود. به رسمیت شناختن کامل آنها بسیار کار فشرده است. همچنین اگر لازم باشد تمام نکات ظریف طراحی، به عنوان مثال، اسناد تاریخی، که نه تنها محتوا مهم است، بلکه رنگ و بافت کاغذ نیز مهم است، یک راه حل مؤثر است. عیوب پوست: ترک ها، علائم تا شدن. اصلاحات، لکه ها، اثر انگشت؛ آثار باقی مانده از اشیاء دیگر و غیره

DjVu مبنایی برای چندین کتابخانه از کتاب های علمی شده است. تعداد زیادی کتاب در این قالب در شبکه های اشتراک فایل موجود است.

فرمت برای انتقال شبکه بهینه سازی شده است تا قبل از اتمام دانلود، صفحه قابل مشاهده باشد. یک فایل DjVu می تواند حاوی یک لایه متنی (OCR) باشد که امکان جستجوی متن کامل فایل را فراهم می کند. علاوه بر این، یک فایل DjVu می تواند حاوی یک جدول داخلی تعاملی از محتویات و مناطق فعال - پیوندها باشد، که امکان ناوبری راحت در کتاب های DjVu را فراهم می کند.

2) CGM (از انگلیسی Computer Graphics Metafile) - قالبی برای ذخیره و تبادل داده های گرافیکی که به CAD مربوط نمی شود.

      3 Dچند ضلعی ها

فرمت فایل X یک فرمت فایل برای ذخیره اشیاء سه بعدی ایجاد شده توسط مایکروسافت است.

این فرمت اطلاعات مربوط به هندسه یک شی سه بعدی (مختصات راس و مختصات معمولی)، مختصات بافت، توضیحات مواد، مسیرها و نام بافت های مورد استفاده را ذخیره می کند. سلسله مراتب اشیاء ذخیره می شود، انیمیشن ذخیره می شود، و اتصالات رئوس به "استخوان ها" با توصیف وزن ها ذخیره می شود. فایل X ممکن است حاوی هیچ اطلاعاتی در مورد شیء نباشد (برای مثال، فایل X ممکن است فقط حاوی مختصات راس باشد).

یک فایل X می تواند متنی یا باینری باشد.

در ابتدای فایل X یک هدر وجود دارد، سپس توضیحاتی در مورد اطلاعات مربوط به شی وجود دارد. شرح اطلاعات می تواند به هر ترتیبی باشد، اما عنوان همیشه در همان ابتدا می آید.

نتیجه

هیچ حوزه دیگری از برنامه های کامپیوتری نمی تواند به انواع فرمت های فایل مانند گرافیک کامپیوتری ببالد. هر شرکت نرم افزاری کم و بیش معتبری وظیفه خود می داند که حداقل نوعی ویرایشگر گرافیکی ایجاد کند و علاوه بر آن، ناگفته نماند، فرمت فایل خود را ایجاد می کند که همانطور که توسعه دهندگان اطمینان می دهند، این ویرایشگر فایل را ذخیره می کند. شاهکارهای خلق شده با کمک آن، بهترین راه. در نتیجه این رویکرد، وضعیتی به وجود آمده است که هیچ کس قادر به پوشش انواع فرمت های گرافیکی موجود نیست. فایل های گرافیکی برخلاف مثلاً یک فایل متنی ساده، کاملاً پیچیده هستند. با گذشت زمان، نیاز به دستیابی به فایل های گرافیکی با الزامات خاص بوجود آمد. به عنوان مثال، یک هنرمند کامپیوتری به کیفیت تصویر بسیار بالا نیاز دارد، یک کاربر معمولی به کیفیت خوب نیاز دارد، اما حجم خیلی زیادی ندارد، یک طراح وب باید یک تصویر کم و بیش مناسب با حداقل حجم دریافت کند. اما الزامات برای قابلیت حمل فایل بین برنامه های مختلف، شناسایی چندین قالب خاص را مجبور کرد که هر کدام در منطقه خود به استانداردهای واقعی تبدیل شده اند. بنابراین، برای تصاویر در اینترنت، در بیشتر موارد، از فرمت های JPEG و GIF، برای ذخیره تصاویر - JPEG، در انتشار TIFF reigns و غیره استفاده می شود.

این بدان معنا نیست که فرمت های بد وجود دارد و قالب های خوب وجود دارد. هر قالب دارای مزایا و معایبی است. این مقاله فقط در مورد برخی از فرمت های گرافیکی صحبت خواهد کرد که توسط اکثر برنامه های گرافیکی پشتیبانی می شوند و در عمل بیشتر از بقیه استفاده می شوند.

تصاویر شطرنجی در فایلی به شکل جدول مستطیلی ذخیره می شوند که در هر سلول آن کد رنگی باینری پیکسل مربوطه نوشته شده است. چنین فایلی اطلاعات مربوط به سایر ویژگی های تصویر گرافیکی و همچنین الگوریتم فشرده سازی آن را ذخیره می کند.

تصاویر برداری در یک فایل به عنوان لیستی از اشیا و مقادیر ویژگی های آنها - مختصات، اندازه ها، رنگ ها و غیره ذخیره می شوند.

تعداد بسیار زیادی فرمت فایل های گرافیکی شطرنجی و برداری وجود دارد. در میان این انواع فرمت ها، هیچ فرمت ایده آلی وجود ندارد که تمام نیازهای ممکن را برآورده کند. انتخاب یک یا دیگر فرمت برای ذخیره یک تصویر به اهداف و اهداف کار با تصویر بستگی دارد. اگر دقت عکاسی بازتولید رنگ مورد نیاز باشد، اولویت به یکی از فرمت های شطرنجی داده می شود. توصیه می شود آرم ها، نمودارها و عناصر طراحی را در قالب های برداری ذخیره کنید. فرمت فایل بر میزان حافظه ای که فایل اشغال می کند تأثیر می گذارد. ویرایشگرهای گرافیکی به کاربر این امکان را می دهند که به طور مستقل فرمت ذخیره تصویر را انتخاب کند. اگر می خواهید با یک تصویر گرافیکی فقط در یک ویرایشگر کار کنید، بهتر است فرمتی را که ویرایشگر به طور پیش فرض ارائه می دهد انتخاب کنید. اگر داده ها توسط برنامه های دیگر پردازش شوند، ارزش استفاده از یکی از فرمت های جهانی را دارد.

فرمت های فایل گرافیکی جهانی وجود دارد که به طور همزمان از تصاویر برداری و شطرنجی پشتیبانی می کند.

کتابشناسی - فهرست کتب

1. Angel E. گرافیک کامپیوتری تعاملی. دوره مقدماتی در پایگاه. چاپ دوم. م.، سن پترزبورگ، کیف، انتشارات ویلیامز، 2001؛.

2. Rogers D., Adams J. مبانی ریاضی گرافیک ماشینی. م.، میر، 1380؛.

3. E. V. Shishkin، A. V. Boreskov "گرافیک کامپیوتری: مدل های چند ضلعی"، M.، Dialog-MEPhI، 2001.

4. Ivanov V. P., Batrakov A. S. گرافیک کامپیوتری سه بعدی. م.، رادیو و ارتباطات، 1374؛.

5. Gniloy V. گرافیک کامپیوتری تعاملی. - م.: میر، 1981.

همانطور که مشخص است، بسته به روش تشکیل تصویر بر روی صفحه نمایش مانیتور، گرافیک های کامپیوتری معمولاً به چند نوع طبقه بندی می شوند:

  • شطرنجی
  • بردار
  • فراکتال
  • سه بعدی

فکر می کنم خواننده از قبل همه اینها را می داند. بنابراین، امروز ما رایج ترین و محبوب ترین ها را در نظر خواهیم گرفت فرمت های گرافیکی شطرنجی. در انتشارات آینده، من قصد دارم تا فرمت های فایل را برای انواع دیگر گرافیک های کامپیوتری، به ویژه انواع برداری، شرح دهم. پس از تشریح این قالب ها، توصیه های خود را برای استفاده عملی از آنها در زندگی روزمره ارائه خواهم کرد. چه فرمتی برای چه چیزی و کجا استفاده شود

مبانی گرافیک شطرنجی

گرافیک شطرنجییک تصویر گرافیکی است که در رایانه به صورت مجموعه ای از نقاط (پیکسل) نشان داده می شود. هر پیکسل حاوی اطلاعات رنگ است. اندازه پیکسل بسیار کوچک است، بنابراین چشم انسان کل تصویر را بدون تقسیم آن به پیکسل درک می کند.

برای گرافیک شطرنجی، یک ویژگی مهم وضوح تصویر است. همین تصویر را می توان با توجه به تعداد نقاط (پیکسل) در واحد طول با کیفیت بهتر و بدتر ارائه داد.

اجازه- تعداد نقاط در واحد اندازه گیری

dpi (نقطه در اینچ)- تعداد نقاط در اینچ

ppi (نقاط/پیکسل در هر اینچ)- پیکسل در هر اینچ

پیکسل- نقطه شطرنجی تصویر صفحه نمایش. همه تصاویر به نقطه تقسیم می شوند. پیکسل کوچکترین نقطه است. دیگر نمی توان تصویر را تقسیم کرد. علاوه بر این، یک پیکسل یک نقطه از یک رنگ است؛ غیرممکن است که نیمی از پیکسل را یک رنگ و نیمی دیگر را رنگی دیگر رنگ کنید.

وضوح تصویر، وضوح مانیتور و وضوح چاپگر را اشتباه نگیرید. اینها چیزهای مختلفی است.

با یادآوری اصول گرافیک شطرنجی، اجازه دهید به توضیح فرمت های ذخیره سازی گرافیک شطرنجی برویم.

فرمت های ذخیره سازی تصویر در گرافیک شطرنجی

فرمت فایل- روشی برای ذخیره سازی قطعات الکترونیکی که یک فایل کامپیوتری را تشکیل می دهند. فرمت های مختلف ذخیره فایل را به روش های مختلف سازماندهی می کنند. من تمام فرمت های گرافیک شطرنجی موجود را در نظر نمی گیرم (و نتوانستم)؛ ما فقط رایج ترین و محبوب ترین آنها را در نظر خواهیم گرفت.

BMP(نقشه بیت - بیت قیراط). این فرمت در ابتدا از ساده ترین رمزگذاری - پیکسل به پیکسل (بیهوده ترین) استفاده می کرد که به صورت متوالی در خطوط انجام می شد و از گوشه سمت چپ پایین تصویر گرافیکی شروع می شد. فایل هایی با این فرمت در نسخه های اول گنجانده شد پنجره ها. این فرمت تنها از 256 رنگ استفاده می کرد. یک پیکسل تنها با یک بایت نمایش داده می شود. بعداً از این فرمت برای ذخیره تصاویر تمام رنگی استفاده شد. قالب BMP- یکی برای فرمت های استاندارد گرافیک شطرنجی.

TIFF (فرمت فایل تصویر برچسب دار)- یک قالب استاندارد در گرافیک توپوگرافی و سیستم های انتشار. فایل های TIFF کیفیت چاپ بهتری را ارائه می دهند. به دلیل اندازه بزرگ، از این قالب هنگام ایجاد وب سایت و انتشار در اینترنت استفاده نمی شود.

قالب TIFFیکی از جهانی ترین و گسترده ترین فرمت های گرافیکی شطرنجی است. این به عنوان یک فرمت جهانی بین پلتفرمی برای تصاویر رنگی ایجاد شد. کار با آن تقریباً توسط همه برنامه ها برای کار با گرافیک بیت مپ پشتیبانی می شود. می تواند گرافیک ها را به صورت تک رنگ، در RGBو CMYKنمایش های رنگی

فرمت شامل فشرده سازی داخلی است. این یک معماری باز دارد - می توان اطلاعات مربوط به نوع تصویر را در هدر اعلام کرد، یعنی. از نسخه های آن می توان در آینده برای ارائه پیشرفت های جدید استفاده کرد. اطلاعات همراه تصاویر ارسالی (امضا و غیره) نیز در قالب ذخیره می شود. فرمت تصویر TIFFدر فایل هایی با پسوند ذخیره می شوند تیف.

فرمت GIF (فرمت Graphic Interchamge)- فرمت تبادل داده های گرافیکی که برای ضبط و ذخیره گرافیک های شطرنجی استفاده می شود. تفاوت این فرمت با دیگر فرمت های گرافیکی شطرنجی در این است که برای مدت طولانی در اینترنت پشتیبانی می شود. از رنگ های نمایه شده (مجموعه محدود رنگ) استفاده می کند. این یکی از رایج ترین فرمت های تصویری است که در اینترنت توزیع می شود و برای ایجاد وب سایت ها استفاده می شود.

تصاویر در GIF .gif. به منافع GIFنکته مهم در مورد تصاویر این است که ظاهر تصویر مستقل از مرورگر و پلتفرم است. طراحی ها، طراحی ها و تصاویر با مقدار کمی رنگ ثابت، تصاویر شفاف و دنباله های انیمیشن (این یکی از ویژگی های بسیار شناخته شده این فرمت گرافیکی است) به بهترین وجه نمایش داده می شوند. که در GIFتصاویر بدون از دست دادن اطلاعات فشرده می شوند.

فرمت JPEG (گروه مشترک تخصصی عکاسی)- برای ذخیره تصاویر فشرده طراحی شده است. روش فشرده سازی تصویر که استفاده می کند توسط تیمی از متخصصان عکاسی توسعه داده شده است. رمزگشایی مخفف بلافاصله مشخص می شود JPEG- یک گروه مشترک از کارشناسان در پردازش عکس.

JPEGیکی از قدرتمندترین الگوریتم های فشرده سازی تصویر است. در عمل، این استاندارد عملاً برای ذخیره تصاویر تمام رنگی است. قالب JPEGبه منظور خلاص شدن از محدودیت های اعمال شده بر روی تصاویر ایجاد شده در ایجاد شده است GIFقالب

الگوریتم در مناطق 8؟ 8 که در آن روشنایی و رنگ نسبتاً آرام تغییر می کند. فشرده سازی در JPEGبا تغییر هموار رنگ ها در تصویر انجام می شود. نسبت فشرده سازی بالایی ارائه شده است که مقدار آن به 100 می رسد و بستگی به سطح مجاز از دست دادن اطلاعات بصری دارد.

فرمت به طور گسترده ای در اسناد استفاده می شود HTMLو برای انتقال داده از طریق شبکه. تنظیمات گرافیکی را در نمایش رنگ ذخیره می کند RGB(معمولا). تصاویر در JPEGفرمت در فایل هایی با پسوند ذخیره می شود .jpg.

برنامه هایی که با آن کار می کنند JPEG، از الگوریتم های فشرده سازی با اتلاف استفاده می کنند، آنها داده هایی را که بی اهمیت تلقی می شوند از تصویر حذف می کنند. قبل از اعمال الگوریتم فشرده سازی، تصویر به مناطق مستطیلی تقسیم می شود. هنگام فشرده سازی، خطر ایجاد یک تصویر مبهم و تار همراه با اعوجاج جزئیات وجود دارد.

فرمت JPEG 2000 (jp2)

این قالب برای جایگزینی توسعه داده شد JPEG. هنگام ذخیره تصاویر با همان سطح فشرده سازی، تصاویر ذخیره می شوند JPEG 2000، واضح تر هستند و فضای دیسک کمتری را اشغال می کنند. علاوه بر این، این فرمت مشکل ظاهری نقص را حل می کند JPEG، که هنگام ذخیره با نسبت فشرده سازی بالا (شبکه ای از بلوک های 8 × 8 پیکسل) ظاهر می شود.

این فرمت در همه مرورگرها پشتیبانی نمی شود، که تا حد زیادی مانع گسترش این فرمت می شود.

PNG (گرافیک شبکه قابل حمل)- یک فرمت ذخیره سازی گرافیک شطرنجی که از فشرده سازی بدون تلفات استفاده می کند. PNGیک فرمت رایگان است (برخلاف GIF)، بنابراین به طور گسترده استفاده می شود.

این یک فرمت بسیار قدرتمند و پرکاربرد در اینترنت و سایر زمینه های گرافیک کامپیوتری است.

فرمت WMF

فرمت WMF (فرمت متافایل ویندوز)- برای تبادل داده های گرافیکی بین برنامه های سیستم عامل استفاده می شود ویندوز مایکروسافت. که در WMFفایل ها می توانند هم تصاویر برداری و هم تصاویر شطرنجی را ذخیره کنند. تصاویر در WMFفرمت در فایل هایی با پسوند ذخیره می شود wmf.

فرمت های PSD و CDR

فرمت PSD (سند فتوشاپ)- فرمت داخلی بسته فتوشاپ. به شما امکان می دهد لایه ها را در یک تصویر ذخیره کنید و از انواع گرافیک ها پشتیبانی می کند. تصاویر در PSDفرمت در فایل هایی با پسوند ذخیره می شود psd.

فرمت CDR- فرمت داخلی بسته نرم افزاری شرکت کورل دراو. تصاویر و متن آماده شده در برنامه کورل دراو V CDRفرمت، در فایل هایی با پسوند ذخیره می شود .cdr.

توصیه هایی برای استفاده از فرمت های مختلف گرافیک شطرنجی

اکنون سعی خواهم کرد از تئوری به عمل حرکت کنم و زمینه های کاربرد فرمت های مختلف گرافیک شطرنجی را بسته به ویژگی های آنها در نظر بگیرم. ویژگی های فرمت ها به شرح زیر است: نوع فشرده سازی استفاده شده، پشتیبانی از رنگ های شفاف، قابلیت ایجاد انیمیشن های ساده، پشتیبانی از خروجی تصویر خط به خط برای بارگذاری تدریجی در مرورگر و تعداد رنگ های استفاده شده در تصویر.

استفاده از GIF

ویژگی های قالب:

  • پشتیبانی فشرده سازی: بدون ضرر (Lempel-Ziv-Welch، LZW)
  • پشتیبانی از شفافیت: آره
  • پشتیبانی از انیمیشن: بله (ویژگی بارز این قالب)
  • بله (درهم شده)
  • تعداد رنگ: رنگ های نمایه شده (256 رنگ)
  • همه پلتفرم ها

توصیه ها:توصیه می شود از این قالب استفاده کنید وب، برای تصاویر بدون تغییر رنگ صاف (آرم ها، بنرها، کتیبه ها، نمودارها). یک نوع فشرده سازی خوب و تعداد کمی از رنگ های پشتیبانی شده به شما امکان می دهد در هنگام ذخیره تصاویر گرافیکی در فضا صرفه جویی کنید و همچنین می توانید هنگام ایجاد وب سایت هایی برای بارگذاری سریع تر استفاده کنید. HTML-صفحات اسکن interlaced امکان دیدن و ارزیابی تصویر دانلود شده را بدون انتظار برای پایان دانلود فراهم می کند. با این حال، محدوده محدود رنگ ها، این فرمت را برای ذخیره تصاویر با انتقال صاف، گرادیان و غیره نامناسب می کند. عمدتا در اینترنت استفاده می شود.

با استفاده از PNG

ویژگی های قالب:

  • پشتیبانی فشرده سازی: فشرده سازی بدون اتلاف (Deflate)
  • پشتیبانی از شفافیت: آره
  • پشتیبانی از انیمیشن: آره(APNG)
  • پشتیبانی از نمایشگر درهم آمیخته: بله (درهم آمیزی دو بعدی)
  • تعداد رنگ: رنگ عمیق
  • سازگاری با سایر پلتفرم ها: همه پلتفرم ها

توصیه ها:پیشرفته ترین الگوریتم فشرده سازی در PNGبه شما این امکان را می دهد که فایل هایی با اندازه کوچکتر از اندازه ذخیره کنید GIF. قابلیت استفاده مطلق از هر رنگ و استفاده از شفافیت، این فرمت را از نظر استفاده پیشرو می کند وب. من استفاده از آن را به جای آن توصیه می کنم GIF. دامنه کاربرد - در طراحی استفاده می شود وب-سایت ها، ویرایش تصویر و غیره این یک قالب جهانی با آینده ای عالی است.

با استفاده از JPEG

ویژگی های قالب:

  • پشتیبانی فشرده سازی: فشرده سازی با اتلاف
  • پشتیبانی از شفافیت: غایب
  • پشتیبانی از انیمیشن: غایب
  • پشتیبانی از نمایشگر درهم آمیخته: بله (پیشرو JPEG)
  • تعداد رنگ: رنگ واقعی (مدل های RGB و CMYK)
  • سازگاری با سایر پلتفرم ها: همه پلتفرم ها

توصیه ها:این فرمت باید برای ذخیره تعداد زیادی عکس (عکس) روی هارد دیسک شما استفاده شود که باعث صرفه جویی قابل توجهی در فضای کاری آن می شود (به دلیل نوع فشرده سازی عالی آن). نیاز به ذخیره عکس‌های با اندازه بزرگ با انتقال‌های صاف زیاد دارد. اندازه کوچک فایل های نهایی امکان استفاده کارآمد را فراهم می کند JPEGبرای انتشار عکس در اینترنت اما شما نباید همان تصاویر را در آن ذخیره کنید JPEGچندین بار - این منجر به نقص و "آسیب زدن" به تصویر می شود.

با استفاده از TIFF

ویژگی های قالب:

  • پشتیبانی از فشرده سازی: از توانایی اعمال الگوریتم های فشرده سازی مختلف (بسته به تصویر ذخیره شده) پشتیبانی می کند.
  • پشتیبانی از شفافیت: غایب
  • پشتیبانی از انیمیشن: غایب
  • پشتیبانی از نمایشگر درهم آمیخته: غایب
  • تعداد رنگ: 8، 16، 32 و 64 bpc (مدل های آزمایشگاهی، RGB و CMYK)
  • سازگاری با سایر پلتفرم ها: همه پلتفرم ها

توصیه ها:این فرمت قدرتمند در سیستم های چاپ، نشر و غیره استفاده می شود. فایل هایی با این فرمت برای چاپ بعدی ذخیره می شوند. TIFFبرای ذخیره تصاویر اسکن شده، فکس و غیره استفاده می شود. تصاویر

با استفاده از BMP

ویژگی های قالب:

  • پشتیبانی فشرده سازی: امکان استفاده از فشرده سازی بدون تلفات (Run Length Encoding، RLE) وجود دارد.
  • پشتیبانی از شفافیت: غایب
  • پشتیبانی از انیمیشن: غایب
  • پشتیبانی از نمایشگر درهم آمیخته: غایب
  • تعداد رنگ: مدل RGB، عمق رنگ 24 بیتی
  • سازگاری با سایر پلتفرم ها: فقط ویندوز

توصیه ها:این قالب برای استفاده در آن مناسب نیست وب، تایپوگرافی و حتی برای ذخیره تصاویر (به دلیل عدم فشرده سازی تصویر). فقط به این دلیل استفاده می شود که در سیستم عامل "جاسازی شده" است پنجره هاپیش فرض

نتیجه

امیدوارم این مقاله به شما کمک کرده باشد تا کمی در مورد انواع فرمت های گرافیک شطرنجی درک کنید. توصیه های من به شما در تصمیم گیری در مورد انتخاب قالب برای ذخیره سازی گرافیک کمک می کند. به طور خلاصه، در JPEGعکس ها را در GIF- بنرها و آرم ها (اما توصیه می شود به تدریج به آن بروید PNG)، آ TIFFبرای تهیه اسناد برای چاپ استفاده می شود.

GIF(فرمت تبادل گرافیکی)
فرمت GIF در سال 1987 توسط سرویس اطلاعات کامپیوتری CompuServe توسعه یافت. مزایای
  1. اندازه کوچک، که با محدوده رنگ محدود به دست می آید - بیش از 256 رنگ.
  2. پس زمینه شفاف
  3. انیمیشن.
و عامل مهم دیگر این است که الگوریتم فشرده سازی LZW برای فرمت GIF ثبت اختراع است. Unisys از سال 1994 این حق اختراع را در اختیار داشت و شروع به دریافت هزینه از توسعه دهندگانی کرد که از فرمت GIF استفاده می کردند. PNG(گرافیک شبکه قابل حمل)
ثمره جامعه برنامه نویسان مستقل پاسخی به انتقال محبوب ترین فرمت GIF به دسته محصولات تجاری است. فرمت PNG تقریباً هر کاری را که فرمت GIF انجام می دهد انجام می دهد، به جز انیمیشن. مزایای
  1. بهترین فشرده سازی داده ها - تصاویر شطرنجی را نه تنها به صورت افقی، بلکه به صورت عمودی فشرده می کند.
  2. از تصاویر عکاسی رنگی تا 48 بیت پشتیبانی می کند.
  3. 256 سطح شفافیت
اندازه یک تصویر PNG کوچکتر از یک GIF خواهد بود. اما کوچکترین جزئیات با GIF آسان تر خواهد بود، زیرا در یک فایل تصویری PNG حدود 1 کیلوبایت توسط توضیحات پالت رنگ اشغال شده است که گاهی اوقات با اندازه خود تصویر قابل مقایسه است. PNG-24
فرمتی شبیه به PNG-8، اما با استفاده از یک پالت رنگی 24 بیتی.
این به شما امکان می دهد عکس ها و نقاشی های پیچیده را در این فرمت ذخیره کنید. مزایای
  1. پالت رنگ کامل.
  2. شفافیت با کیفیت بالا به شما این امکان را می دهد که طرح را روی هر پس زمینه ای بپوشانید
GIF و PNG معمولی در لبه ها برش داده می شوند و بنابراین شفافیت برای یک پس زمینه خاص - نور مناسب است. JPG، JPEG، JFIF(فرمت تبادل فایل JPEG)
برای یافتن راهی بهتر برای فشرده‌سازی تصاویر با کیفیت، دو سازمان استاندارد، اتحادیه بین‌المللی مخابرات (ITU) و سازمان بین‌المللی استاندارد (ISO)، گروه مشترک کارشناسان عکاسی (JPEG) را ایجاد کردند.
از فشرده سازی با اتلاف استفاده می کند. با این فشرده سازی اطلاعاتی که برای درک تصویر ضروری نیستند حذف می شوند. WBMP(WAP BitMap)
تصاویر تک رنگ (دو رنگ).
حداکثر اندازه تصویر نباید از حد مجاز اندازه کارت - 1.5 کیلوبایت تجاوز کند. BMP(بیت مپ)
ساده ترین فرمت شطرنجی، BMP، یک فرمت بومی ویندوز است. BMP داده های رنگی را فقط در مدل RGB ذخیره می کند، به این معنی که فرمتی است که برای استفاده روی صفحه طراحی شده است. PCX(PCExchange)
تصاویر با فرمت PCX را می توان با اکثر برنامه های DOS مشاهده کرد. مانند BMR، این فرمت تا حد زیادی منسوخ شده است و توسط برنامه های گرافیکی مدرن صرفاً برای سازگاری با نرم افزارهای قدیمی پشتیبانی می شود. TIFF، TIF(فرمت فایل تصویر برچسب شده)
در اصل توسط Aldus برای ویرایشگر گرافیکی PhotoStyler خود توسعه داده شد. به عنوان یک فرمت جهانی برای ذخیره تصاویر شطرنجی، TIFF به طور گسترده ای استفاده می شود، در درجه اول در سیستم های انتشاراتی که به تصاویر با بهترین کیفیت نیاز دارند. به دلیل سازگاری با اکثر نرم افزارهای حرفه ای پردازش تصویر، فرمت TIFF هنگام انتقال تصاویر بین انواع مختلف رایانه (به عنوان مثال، از PC به Mac و بالعکس) بسیار راحت است. PSD(فتوشاپ)
فرمت Adobe Photoshop با قابلیت ذخیره لایه ها متمایز می شود. فقط برای پردازش در فتوشاپ و برای ذخیره منبع برای ویرایش در آینده راحت است. خام(داده های تصویر خام)
فرمت برای دوربین های دیجیتال طراحی شده است. این یک کپی دقیق از تصویری است که در حین عکاسی روی ماتریس گرفته شده است؛ این عکس شامل سه عکس است که در رنگ‌های قرمز، آبی و سبز گرفته شده‌اند.
پسوندهای فایل RAW ممکن است از سازنده ای به سازنده دیگر متفاوت باشد و همیشه نمی توان آنها را با استفاده از برنامه های پردازش تصویر باز کرد.
اگر چه اگر دوربینی از ذخیره RAW پشتیبانی می کند، به عنوان یک قاعده، نوعی برنامه برای پردازش فایل های این فرمت ارائه می شود.
در حال حاضر، ادوبی فرمت DNG (مشخصات منفی دیجیتال) را پیشنهاد داده است که به منظور تسهیل زندگی برای سازندگان ابزارهای گرافیکی ایجاد شده است. برخی از شرکت ها (لایکا و پنتاکس) قبلاً DNG را در دوربین های خود قرار داده اند، اما اکثر فروشندگان دوربین همچنان به استفاده از فرمت های آنها ادامه می دهند.
پسوندهای فرمت RAW
.dng - Adobe (عمومی)
.crw .cr2 - Canon
.raf - فوجی
.kdc - کداک
.mrw - مینولتا
.nef - نیکون
.orf - المپوس
ptx .pef - پنتاکس
x3f - سیگما
.arw - سونی

گرافیک برداری

CDR(کورل دراو)
فرمت CorelDRAW محبوب، که رهبر بلامنازع در کلاس ویرایشگرهای گرافیکی برداری در پلتفرم رایانه شخصی است. داشتن ثبات نسبتا پایین و مشکلات سازگاری فایل های نسخه های مختلف فرمت. A.I.(Adobe Illustrator)
به عنوان بخشی از خانواده Adobe، آنها تقریباً از تمام برنامه های مربوط به گرافیک برداری به روشی یا دیگری پشتیبانی می کنند. بهترین واسطه برای انتقال تصاویر از یک برنامه به برنامه دیگر، از کامپیوتر به مکینتاش و بالعکس. مشخصه آن بیشترین ثبات و سازگاری با زبان PostScript است که تقریباً توسط همه برنامه های انتشار و چاپ استفاده می شود. WMF(متافایل ویندوز)
یکی دیگر از فرمت های بومی ویندوز، این بار بردار. تقریباً توسط تمام برنامه های ویندوز که به نوعی با گرافیک برداری مرتبط هستند درک می شود. EMF(متافیل پیشرفته)
مشابه WMF.

فرمت های دیگر

SWF(ShokWaveFlash)
فرمت فلش، محصول Macromedia است که امکان توسعه برنامه های چند رسانه ای تعاملی را فراهم می کند. دامنه استفاده از فلش متفاوت است، می تواند بازی، وب سایت، ارائه سی دی، بنر و فقط کارتون باشد. هنگام ایجاد یک محصول، می توانید از فایل های رسانه، صدا و گرافیک استفاده کنید، می توانید رابط های تعاملی و برنامه های کاربردی وب کامل با استفاده از PHP و XML ایجاد کنید. SVG(گرافیک برداری مقیاس پذیر)
استانداردی که کنسرسیوم وب جهانی برای توصیف گرافیک های برداری دو بعدی و ترکیبی وکتور-راستر با استفاده از نشانه گذاری XML توصیه می کند.
در مرورگر، گرافیک های SVG با استفاده از موتورهای شطرنجی ارائه می شوند. پشتیبانی از شفافیت در هر لایه، گرادیان های خطی، گرادیان های شعاعی، جلوه های بصری (سایه ها، سایه های تپه ای، سطوح براق، بافت ها، الگوهای هر طرح، نمادهای هر پیچیدگی).
SVG فرمتی برای گرافیک های برداری دو بعدی است که در مشخصات تعریف شده است، اما با افزودن اسکریپت (یعنی جاوا اسکریپت) در داخل یک فایل SVG می توانید تصاویر متحرک سه بعدی ایجاد کنید.
SVG می تواند یک تصویر شطرنجی داخلی داشته باشد که مانند هر شی دیگری در SVG می تواند تبدیل، شفافیت و غیره روی آن اعمال شود. ICO(آیکون)
آیکون ها در انواع برنامه های کامپیوتر و گوشی هوشمند استفاده می شوند. اما یک فرد معمولی ممکن است به طور کلی نیاز به ایجاد یا استفاده از یک نماد در وب سایت خود داشته باشد.
بسیاری از افراد در تلاش برای راه اندازی وب سایت خود هستند. حتی اگر از یک قالب وب سایت آماده با سبکی استفاده می کنید که فقط باید پر شود، باز هم خوب است که یک نماد منحصر به فرد ایجاد کنید. یک نماد در اینترنت به عنوان نماد یک سایت، یک لوگو استفاده می شود. به عنوان مثال، اکنون یک مربع قرمز در نوار آدرس می بینید. اگر صفحه ای از وب سایت ما را به موارد دلخواه خود اضافه کنید، نماد ما در کنار پیوند ظاهر می شود، که به شما کمک می کند تا به صورت بصری لینک سایت را پیدا کنید. در واقع، این هدف اصلی یک نماد در اینترنت است.

پست اسکریپت

EPS(پست اسکریپت محصور شده)
مطمئن ترین و جهانی ترین راه برای ذخیره داده ها. از یک نسخه ساده شده PostScript استفاده می کند، نمی تواند بیش از یک صفحه در یک فایل داشته باشد و تعدادی از تنظیمات چاپگر را ذخیره نمی کند. مانند فایل های چاپی PostScript، EPS کار نهایی را ضبط می کند، اگرچه برنامه هایی مانند Adobe Illustrator و Adobe Photoshop می توانند از آن به عنوان یک سند کار استفاده کنند. EPS برای انتقال وکتورها و رسترها به سیستم های انتشار طراحی شده است و تقریباً توسط تمام برنامه هایی که با گرافیک کار می کنند ایجاد می شود.

کدام فرمت را باید انتخاب کنم؟

برای اینترنت
عکس یا طراحی با زنگ های روان JPEG
عکس با خطوط مستقیم،
طیف کوچک رنگ
با پر کردن صاف (بدون گرادیان)
GIF
PNG
عکس پیچیده با پس زمینه شفاف PNG-24
انیمیشن SWF
نمادها ICO
برای چاپ و ذخیره سازی
برای چاپ TIFF
برای ذخیره سازی PSD
برای لوگو EPS (CDR AI)
لوگوی MS Office WMF
برای عکاسی
برای ذخیره و چاپ عکس، اما نه با کیفیت پایین JPEG
برای چاپ و برای اصل با بهترین کیفیت خام
البته، بهترین قالب برای ذخیره سازی به عنوان مثال. لوگوها EPS هستند. که از وکتور پشتیبانی می کند و برای ویرایشگرهای برداری و شطرنجی به یک اندازه مناسب است.

چندین پسوند برای هر نوع فایل استفاده می شود. این به دلیل این واقعیت است که آنها توسط برنامه های مختلفی پردازش می شوند که آنها را با در نظر گرفتن محتوا، فشرده سازی و سایر ویژگی ها رمزگذاری می کنند. فرمت های فایل های گرافیکی را می توان به شطرنجی و برداری تقسیم کرد. اگر قصد دارید با گرافیک کامپیوتری آشنا شوید، باید همه چیز را در مورد آنها بدانید. فرمت های فایل نقش مهمی در تهیه طرح های چاپی، طراحی، قرار دادن تصاویر در صفحات وب و بسیاری از انواع دیگر کارها دارند.

نوع شطرنجی تصاویر گرافیکی

گرافیک شطرنجی بر اساس پیکسل هایی است که در ردیف ها و ستون ها سازماندهی شده اند. آنها عناصر رندر سطح را نشان می دهند. آنها به طور مستقل رنگ، شفافیت و ویژگی های دیگر را به آنها اختصاص می دهند. کیفیت تصویر و تعداد پیکسل ها به هم مرتبط هستند: هرچه پیکسل های بیشتری استفاده شود، تصویر نهایی بهتر به نظر می رسد.

گرافیک شطرنجی چندین مزیت دارد:
  • دامنه گسترده ای از کاربرد (با کمک آنها می توانید اشیاء دنیای واقعی را با استفاده از عکس ها منتقل کنید).
  • پردازش اطلاعات گرافیکی آسان است.
  • چاپ را می توان روی هر تجهیزاتی انجام داد؛ چاپگرهای استاندارد به راحتی یک تصویر را از پیکسل ها می سازند.
  • اکثر فرمت های شطرنجی توسط هر برنامه ای برای پردازش و نمایش تصاویر روی مانیتور پذیرفته می شود.
اما هنگام کار با آنها، باید تعدادی از معایب را در نظر بگیرید:
  • اندازه فایل می تواند بسیار بزرگ باشد، که انتقال را دشوار می کند (این اغلب در تصاویر غیر فشرده اتفاق می افتد).
  • ویرایش یک تصویر شطرنجی دشوارتر است، زیرا پیکسل ها بخشی جدایی ناپذیر از تصویر کلی می شوند و به عنوان واحدهای مستقل درک نمی شوند.
  • قالب بندی و تبدیل می تواند تصویر را مخدوش کند.

با این وجود، ما اغلب با تصاویر شطرنجی روبرو می شویم. هر دوربینی تصاویر را در این فرمت ایجاد می کند.

فایل های شطرنجی با چه فرمت هایی ذخیره می شوند؟

فرمت های رایج فایل های گرافیکی شطرنجی را می توان در هر رایانه ای یافت. اکثر آنها را در دستگاه خود دیده اید. فرمت های شطرنجی عبارتند از:

  1. Bit Map (BMP، پسوند - bmp) فایلی با ضایع ترین رمزگذاری، یکی از فرمت های گرافیکی استاندارد است که در اولین نسخه های ویندوز استفاده می شود. در ابتدا تنها 256 رنگ در دسترس کاربران بود و هر پیکسل برابر با یک بایت بود. اکنون می توانید از BMP برای ذخیره تصاویر تمام رنگی استفاده کنید. برنامه اصلی کار با آن Paint است اما می توانید آن را از طریق فتوشاپ و سایر ویرایشگرها باز کنید.
  2. فرمت فایل تصویری برچسب دار (TIFF، پسوند tif) یک فرمت چند پلتفرمی جهانی است که برای انتقال تصاویر بین کاربران استفاده می شود. بیشتر در انتشار و در تهیه نقشه های توپوگرافی استفاده می شود، زیرا می توان از آن برای به دست آوردن یک تصویر واضح بر روی یک نسخه چاپ شده از تصویر استفاده کرد. به طور پیش فرض در برنامه های کاربردی که با اسکنر و فکس کار می کنند نصب می شود. برای وب سایت ها مناسب نیست زیرا تصاویر سنگین هستند. بهتر است با استفاده از برنامه FastStone با آن کار کنید - به شما امکان می دهد محتویات فایل را مشاهده کنید، آن را پردازش و تبدیل کنید.
  3. Graphic Interchamge Format (GIF، پسوند - gif) فرمتی است که از انیمیشن بدون از دست دادن اطلاعات در هنگام فشرده سازی پشتیبانی می کند. با وجود تعداد محدود رنگ، به طور گسترده در اینترنت استفاده می شود. ظاهر تصویر هنگام استفاده برای مشاهده مرورگرها و پلتفرم های مختلف تغییر نمی کند. برنامه های زیر با فرمت کار می کنند: Viewer، Paint، Adobe Photoshop، Visio.
  4. PhotoShop Document (PSD، پسوند - psd) یک فرمت گرافیکی شطرنجی داخلی است که برای بسته نرم افزاری Adobe Photoshop استفاده می شود. ویژگی آن این است که تصویر تمام لایه ها را حفظ می کند و بنابراین به راحتی قابل ویرایش است.
  5. گرافیک شبکه قابل حمل (PNG، پسوند - png) یک فرمت رایگان است که در آن تصویر بدون از دست دادن فشرده می شود که امکان استفاده از آن را در زمینه های مختلف گرافیک کامپیوتری فراهم می کند. با این فرمت برنامه کار کنید : Viewer، Paint، Photoshop، Visio، Corel PaintShop Pro.
  6. گروه مشترک تخصصی عکاسی (JPEG,پسوند - jpg) - تصاویر را با فشرده سازی آنها ذخیره می کند. این فرمت استاندارد برای تصاویر تمام رنگی در نظر گرفته می شود. برای ضبط عکس های گرفته شده از دوربین ها استفاده می شود و در گرافیک کامپیوتری استفاده می شود. این ویژگی یک تغییر صاف در روشنایی و رنگ در منطقه کار است. در حین فشرده سازی، داده هایی که تأثیر قابل توجهی در تصویر نهایی ندارند، از فایل حذف می شوند. کل طراحی به قسمت های مستطیلی تقسیم می شود که گاهی باعث ایجاد یک تصویر تار می شود. پردازش تصویر را می توان با استفاده از ابزارهای زیر انجام داد: FastStone Viewer، Paint، Adobe Photoshop، Visio.
  7. Joint Photographic Expert Group 2000 (JPEG 2000، پسوند - jp 2) - به شما امکان می دهد در هنگام فشرده سازی تصاویر واضح تری دریافت کنید، در حالی که وزن فایل کوچکتر می شود. توسط برنامه های مشابه نمونه اولیه آن پردازش می شود. این خیلی رایج نیست زیرا همه مرورگرها از آن پشتیبانی نمی کنند.
  8. Windows I con (ICO، پسوند - ico) - برای ایجاد تصاویر و نمادهای با فرمت کوچک استفاده می شود. این تصاویر سایت ها را در نوار آدرس یا در نوار "مورد علاقه" مرورگرها علامت گذاری می کنند. برای کار با این فرمت از برنامه های زیر استفاده می شود: Inkscape، Newera Iconcool Editor، Sibcode Sib Icon Editor.
  9. RAW (پسوندها: ari، dpx، arw، srf، sr2، bay، crw، cr2، dng، dcr، kdc، erf، 3fr، mef، mrw، nef، nrw، orf، ptx، pef، raf، خام، rwl، dng, rw2, r3d, srw, x3f) فرمی است که نگاتیو دیجیتال نامیده می شود. هنگام ذخیره تصاویر با دوربین های حرفه ای استفاده می شود. هیچ استاندارد کلی برای گسترش این فرمت وجود ندارد، بنابراین هر سازنده تجهیزات نسخه و نرم افزار خود را ایجاد می کند که می تواند با آن کار کند و آن را به سایر گزینه های پذیرفته شده دیگر تبدیل کند.

تنوع فرمت های فایل های گرافیکی می تواند حتی یک حرفه ای را گیج کند، بنابراین بسیاری از برنامه ها می توانند بلافاصله با فایل هایی با پسوندهای مختلف کار کنند. یکی از آنها فتوشاپ است که بیشترین محبوبیت را در بین کاربران دارد.

نوع وکتور تصاویر گرافیکی

کاربران پیشرفته نوع دیگری از تصاویر ساخته شده بر اساس ساختارهای منظم را می شناسند. در یک درک ابتدایی، فرمت‌های فایل گرافیکی برداری نموداری هستند که از ساده‌ترین اشکال تشکیل شده است: مثلث، پاره، خطوط مستقیم، مستطیل و موارد دیگر. مزایای فایل های برداری عبارتند از:

  • اندازه فایل کوچک در صورتی که نقاشی از گرافیک های اولیه تشکیل شده باشد.
  • پوسته پوسته شدن بدون از دست دادن کیفیت رخ می دهد.
  • هنگام خروجی تصاویر برداری، از حداکثر وضوح چاپگر یا دستگاه دیگر استفاده می شود.
چنین تصاویری دارای تعدادی معایب قابل توجه است:
  • شما نمی توانید با استفاده از گرافیک برداری تصاویر واقعی ایجاد کنید.
  • به دلیل ناهمگونی عناصر، خودکار کردن ورودی اطلاعات گرافیکی غیرممکن است.
  • هر برنامه فرمت مخصوص به خود را دارد که در آن تصاویر را ذخیره می کند؛ فایل ها به ابزارهای کمکی بستگی دارند.

تعداد زیادی از برنامه های مورد استفاده برای کار با گرافیک برداری ایجاد شد زیرا هر یک از آنها وظایف خاص خود را انجام می دهند. برخلاف تصاویر شطرنجی، تصاویر برداری در طراحی، معماری و سایر زمینه ها استفاده می شود. اغلب، کار با نقشه ها به دقت بالا و دانش ویژه ای نیاز دارد.

فرمت های تصویر برداری

رایج ترین فرمت های فایل گرافیکی برداری عبارتند از:

  1. CDR (پسوند cdr) فرمت داخلی بسته نرم افزاری CorelDRAW است. به شما امکان می دهد تصاویر ایجاد شده در این برنامه و متن را ذخیره کنید. این بسته نرم افزاری می تواند از فرمت های خاص دیگری نیز استفاده کند: CDT, CDX, CGM, CLK, CMX, CPX, CSL, DES, DRW, DSF. برخی از این فرمت ها از استفاده ترکیبی از گرافیک شطرنجی و برداری پشتیبانی می کنند. آنها برای برنامه های مختلف CorelDRAW استفاده می شوند و می توان از آنها برای ایجاد تصاویر، قالب ها و کلیپ های ویدیویی مختلف استفاده کرد.
  2. AI (Ai extension) فرمتی است که در Adobe Illustrator استفاده می شود. هنگام کار با این فایل، شایان ذکر است که فایل ایجاد شده در نسخه اخیر نرم افزار را نمی توان در نسخه قدیمی ابزار باز کرد. این فرمت به دلیل کیفیت بالای گرافیکی آن مورد علاقه است، اما اشکال آن این است که تعدادی از افکت ها در هنگام تبدیل از بین می روند، به عنوان مثال، پر کردن گرادیان.
  3. EPS (پسوند eps) فرمتی است که توسط بسیاری از برنامه های گرافیکی برداری پشتیبانی می شود. این دارای چندین نسخه است که با مقادیر عددی نشان داده می شوند، اما بسیاری از برنامه ها از EPS بالای 7 پشتیبانی نمی کنند. به لطف این فرمت، تبدیل در موارد شدید انجام می شود، زیرا ذخیره فایل در آن بسیار آسان تر از بازیابی از دست رفته است. خواص بعدا
  4. DXF (پسوند dxf) فرمتی است که برنامه های طراحی AvtoCAD و آنالوگ های آن با آن کار می کنند. فایل‌ها از بسیاری از ویژگی‌هایی پشتیبانی می‌کنند که در دیگر گزینه‌های مبتنی بر برداری یافت نمی‌شوند، مانند ذخیره اشیاء سه بعدی.
  5. WMF (پسوند wmf) - برای کار با برنامه های مبتنی بر سیستم عامل ویندوز استفاده می شود. این یک ابزار جهانی است که برای نمایش تصاویر بر روی صفحه نمایش کامپیوتر و چاپگر استفاده می شود.
  6. SWG، SVGZ (افزونه ها - swg، svgz، متفاوت در درصد فشرده سازی تصویر) - فرمتی که برای طراحی صفحات وب استفاده می شود. همه مرورگرهای محبوب از آن پشتیبانی می کنند. نمی توان از آن برای ذخیره طرح های پیچیده استفاده کرد، بنابراین دامنه استفاده از آن بسیار محدود است.
  7. TGA (پسوند tga) یک فرمت محبوب است که در موشن گرافیک و ویرایش ویدیو استفاده می شود. اطلاعات در عمق 32 بیت در هر نقطه ذخیره می شود. این یک گزینه فایل جهانی است که می تواند برای ذخیره تصاویر شطرنجی نیز استفاده شود.
  8. FLA، FH (پسوند fla، fh) – برای ذخیره نسخه های اصلی تصاویر Flash استفاده می شود. فقط روی نرم افزار Adobe باز کنید. به طور خاص، آنها از برنامه Flash و ویرایشگر برداری FreeHand استفاده می کنند.

فرمت محبوب اسناد PDF را می توان به عنوان وکتور نیز طبقه بندی کرد. در ابتدا برنامه ریزی نشده بود که از آن برای انتقال تصاویر استفاده شود، اما اکنون بیشتر و بیشتر کاربران اطلاعات ترکیبی در محتوا - متن و گرافیک - را در آن ذخیره می کنند. در این مورد، تصاویر در این سند می توانند بردار یا شطرنجی باشند. قسمت متن حاوی تعداد زیادی فونت است. این فرمت نیز توسط Adobe به دنیا ارائه شد.

چگونه فرمت های تصویر را تغییر دهیم؟

نیاز به تبدیل یک فرمت فایل به فرمت دیگر اغلب به دلایل زیر ایجاد می شود:

  • ناسازگاری نرم افزار با پسوند فعلی؛
  • نیاز به کاهش اندازه وجود داشت.
  • شما باید فایل را در برنامه دیگری پردازش کنید، نه در برنامه ای که در آن ایجاد شده است.
  • برای برآوردن نیازهای محیط میزبانی فایل (مثلاً هنگام قرار دادن گرافیک در یک صفحه وب).

تبدیل فرمت های فایل های گرافیکی با استفاده از ابزارهای کمکی انجام می شود. برای مثال، در Adobe Photoshop می‌توانید فایل‌هایی را با پسوندی غیر از صرفاً برای استفاده داخلی ذخیره کنید. با استفاده از دستور "ذخیره برای وب"، حدود دوازده فرمت شطرنجی محبوب در دسترس شما خواهد بود. سایر برنامه های کار با تصاویر نیز قابلیت های مشابهی دارند؛ به عنوان مثال، در CorelDRAW نه تنها می توانید فرمت گرافیک ایجاد شده را تغییر دهید، بلکه نسخه برداری را نیز به یک شطرنجی تبدیل کنید.

همچنین می توانید از برنامه های جداگانه ای به نام مبدل برای تبدیل استفاده کنید. اکثر آنها طیف گسترده ای از فرمت های موجود را دارند، اما بهتر است از گزینه هایی استفاده کنید که فقط با چند پسوند کار می کنند. نمونه هایی از بهترین ابزارهای تبدیل گرافیک:

  • تبدیل Flash-SWF به AVI/GIF/MP3.
  • کارخانه فرمت؛
  • VeryDOC EMF به EPS ;
  • مبدل تصویر;
  • DWG به BMP؛
  • مبدل SWF Aunsoft;
  • یک مبدل؛
  • GraphicsConverterPro;
  • مبدل 3 پلاس؛
  • تبدیل جامد DWG;
  • عکس به PDF;
  • Raster to Vector SDK.

اکثر برنامه ها با فایل های برداری کار می کنند، زیرا رایج ترین آنها هستند و نه تنها طراحان و برنامه ریزان حرفه ای با آنها کار می کنند.

فرصت دیگری برای تبدیل و کار با فایل‌ها توسط افزونه‌هایی ارائه می‌شود که مکمل ویرایشگرهای گرافیکی استاندارد هستند. یکی از آنها عرفان ویو است. این اجازه می دهد تا نرم افزار شما نه تنها با پسوندهای اصلی، بلکه با بیش از 20 فرمت دیگر کار کند.

اکنون می دانید که فرمت فایل های گرافیکی چیست. این مقاله اطلاعات اولیه در مورد آنها را فهرست می کند. توصیه می کنیم آن را ذخیره کنید و دانش جدید خود را با دوستان به اشتراک بگذارید. همچنین می توانید سوالات خود را در نظرات بپرسید و از تجربه خود در کار با گرافیک بگویید.


بهترین مقالات در این زمینه