نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • ویندوز 10
  • چگونه یک فایل VGA را باز کنیم؟ VGA: این کابل، درایور، آداپتور گرافیک چیست.

چگونه یک فایل VGA را باز کنیم؟ VGA: این کابل، درایور، آداپتور گرافیک چیست.

مدت، اصطلاح VGAهمچنین اغلب برای اشاره به رزولوشن 640x480 بدون در نظر گرفتن سخت افزار نمایشگر استفاده می شود، اگرچه این کاملاً درست نیست (به عنوان مثال، حالت 640x480 با عمق رنگ 16، 24 و 32 بیتی توسط آداپتورهای VGA پشتیبانی نمی شود، اما می تواند بر روی یک دستگاه تولید شود. مانیتور، طراحی شده برای کار با آداپتور VGA، با استفاده از آداپتورهای SVGA). این اصطلاح همچنین برای اشاره به یک کانکتور 15 پین D-subminiature VGA برای انتقال سیگنال های ویدئویی آنالوگ در وضوح های مختلف استفاده می شود.

معماری آداپتور ویدئویی VGA

VGA (و همچنین EGA) از زیرسیستم های اصلی زیر تشکیل شده است (معمولاً کلمه "sequencer" مجموعه ای از ثبات ها برای کنترل دسترسی به صفحات حافظه ویدئویی نامیده می شود):

برخلاف CGA و EGA، زیرسیستم‌های اصلی در یک تراشه قرار دارند، که امکان کاهش اندازه آداپتور ویدئو را فراهم می‌کند (EGA نیز در یک تراشه، حداقل کلون‌های غیر اصلی تایوانی آن، پیاده‌سازی شد). در کامپیوترهای PS/2، آداپتور ویدئویی VGA در مادربرد یکپارچه شده است.

تفاوت با EGA

VGA BIOS انواع فونت ها و توابع زیر را برای بارگذاری و فعال کردن آنها ذخیره می کند:

  • 8×16پیکسل (فونت استاندارد VGA)،
  • 8×14(برای سازگاری EGA)،
  • 8×8(برای سازگاری با CGA).

به طور معمول، این فونت ها با صفحه کد CP437 مطابقت دارند. بارگذاری برنامه‌ای فونت‌ها نیز پشتیبانی می‌شود که می‌توان از آن برای مثال برای Russification استفاده کرد.

حالت های استاندارد زیر در دسترس هستند:

استفاده از فونت های کوچکتر از استاندارد 8×16، می توانید تعداد خطوط را در حالت متن افزایش دهید. به عنوان مثال، اگر فونت را وارد کنید 8×14، سپس 28 خط در دسترس خواهد بود. فونت را فعال کنید 8×8تعداد خطوط را به 50 (مشابه حالت EGA) افزایش می دهد 80×43) .

در حالت های متنی، برای هر سلول با نماد، می توانید مشخص کنید صفت A که نحوه نمایش نماد را مشخص می کند. دو مجموعه جداگانه از ویژگی ها وجود دارد - برای حالت های رنگی و برای تک رنگ. ویژگی های حالت های متن رنگی به شما این امکان را می دهد که یکی از 16 رنگ کاراکتر، یکی از 8 رنگ پس زمینه را انتخاب کنید و سوسو زدن را فعال یا غیرفعال کنید (قابلیت انتخاب سوسو زدن را می توان با قابلیت انتخاب یکی از 16 رنگ پس زمینه جایگزین کرد) که همان است. به عنوان قابلیت های CGA. ویژگی‌های حالت تک رنگ همان ویژگی‌های موجود در MDA هستند و به شما امکان می‌دهند روشن‌کردن کاراکتر، زیر خط‌کشیدن، سوسو زدن، معکوس کردن و برخی ترکیب‌های آنها را فعال کنید.

حالت های گرافیکی

آداپتور ویدئویی VGA بر خلاف نسخه های قبلی خود (CGA و EGA)، حالت ویدئویی با پیکسل های مربع داشت (یعنی در صفحه نمایشی با نسبت تصویر 4:3، نسبت وضوح افقی و عمودی نیز 4:3 بود). برای آداپتورهای CGA و EGA، پیکسل ها به صورت عمودی کشیده شدند.

حالت های گرافیکی استاندارد

حالت های گرافیکی غیر استاندارد (X-mode)

برنامه ریزی مجدد VGA امکان دستیابی به وضوح بالاتر را در مقایسه با حالت های استاندارد VGA فراهم می کند. رایج ترین حالت ها عبارتند از:

  • 320×200, 256 رنگ , 4 صفحه. هیچ تفاوت ظاهری با حالت 13h (320×200، 256 رنگ)، این حالت دارای چهار صفحه ویدیویی بود. این امکان بافر دو و حتی سه گانه را فراهم کرد.
  • 320×240, 256 رنگ , 2 صفحه. در این حالت، تعداد صفحات کمتر، اما پیکسل های مربع وجود دارد.
  • 360×480, 256 رنگ , 1 صفحه. بالاترین وضوح در 256 رنگ که VGA اجازه می دهد.

در تمام این حالت‌ها، از سازماندهی مسطح حافظه ویدیویی استفاده می‌شود که از نظر مفهومی شبیه به مورد استفاده در 16 حالت رنگی است، اما از 2 بیت از هر صفحه برای تشکیل رنگ استفاده می‌کند و نه 1 - یعنی. بیت‌های 0-1 از بایت 0 در صفحه 0، بیت‌های رنگی 0-1 پیکسل 0 را می‌دهند، همان بیت‌ها در صفحه 1، بیت‌های رنگی 2-3 و غیره را می‌دهند. بیت های بعدی همان بایت رنگ پیکسل های بعدی را می دهد، یعنی. 4 واقع در "یکی موازی با دیگری" در همان آدرس بایت در 4 صفحه، رنگ 4 پیکسل را تنظیم می کند.

این چیدمان حافظه ویدیویی امکان استفاده از کل حافظه ویدیویی کارت و نه فقط صفحه 0 در 64K را برای تشکیل یک تصویر رنگی فراهم می‌کند که امکان استفاده از وضوح بالا یا بسیاری از صفحات را ممکن می‌سازد.

برای کار با چنین حافظه‌ای، از همان ترتیب‌دهنده‌ای که در 16 حالت رنگی استفاده می‌شود، استفاده شد.

اما با توجه به ویژگی‌های کنترل‌کننده حافظه ویدیویی، کپی داده‌ها در حافظه ویدیویی چهار برابر سریع‌تر از حالت 13h است (این به شدت به کد ماشین خاصی که کپی را انجام می‌دهد و سناریوی ترسیمی خاص، یعنی پر شدن یک رنگ بستگی دارد. به طور کلی، حافظه ویدیویی مسطح بسیار کندتر از حد معمول است، به همین دلیل است که SVGA آن را به طور کامل کنار گذاشته است).

را نیز ببینید

یادداشت

  1. ویلتون، ریچاردسخت‌افزار و سفت‌افزار ویدئویی IBM // راهنمای برنامه‌نویس برای کامپیوتر و سیستم‌های ویدئویی Ps / 2 - Microsoft Press، 1987. - ص. 544. - ISBN 1-55615-103-9
  2. تامپسون، استفانانتخاب های علامت VGA برای یک زیرسیستم ویدیویی جدید. مجله سیستم های آی بی ام(1988). بایگانی شد
  3. نیل، جی.دی.عملیات VGA Sequencer. پروژه FreeVGA(1998). بایگانی شد
  4. اسکات، مایکلسوالات متداول comp.sys.ibm.pc.hardware.video (1997). بازبینی شده در 23 فوریه 2007.
  5. معماری آداپتورهای ویدئویی EGA و VGA. (1992). بایگانی شده از نسخه اصلی در 25 اوت 2011. بازیابی شده در 23 فوریه 2007.
  6. نیل، جی.دی.عملکرد حالت متنی VGA. پروژه FreeVGA(1998). بایگانی شده از نسخه اصلی در 25 اوت 2011. بازیابی شده در 15 دسامبر 2006.
  7. فرولوف، اسکندر؛ فرولوف، گریگوریبرنامه های کاربردی. برنامه نویسی آداپتورهای ویدئویی CGA، EGA و VGA(1992). بایگانی شده از نسخه اصلی در 25 اوت 2011. بازیابی شده در 23 فوریه 2007.
  8. Dnes، والترحالت های متنی کنسول زیباتر. (لینک در دسترس نیست - داستان) بازیابی شده در 11 ژانویه 2007.
  9. رولینز، دن INT 10H 11H: عملکردهای مولد کاراکتر EGA/VGA. کمک فنی!(1997). بایگانی شده از نسخه اصلی در 25 اوت 2011. بازیابی شده در 11 ژانویه 2007.
  10. ابراش، مایکلحالت X: 256-Color VGA Magic. کتاب سیاه برنامه نویسی گرافیک (2001).(لینک در دسترس نیست - داستان) بازیابی شده در 30 مارس 2007.

DVI (کانکتور)

پیوندها

درود به خوانندگانم، و ما به بحث در مورد انواع مختلف کانکتورهای مورد استفاده برای انتقال سیگنال ویدئویی ادامه می دهیم. موضوع گفتگوی امروز ما کانکتور VGA خواهد بود که برای بسیاری به دلیل رنگ آبی به یاد ماندنی اش شناخته شده است.

برخی اختراع این کانکتور را به IBM نسبت می دهند که در سال 1987 استفاده از آن را برای اتصال مانیتورها به رایانه های PS/2 خود پیشنهاد کرد.

سپس با کمک چنین رابطی به نام Video Graphics Array (آرایه گرافیکی ویدئویی) تصویری در اندازه 640x480 پیکسل (که فرمت VGA نیز نامیده می شود) مخابره شد.

اما در واقع، مولد این نوع کانکتورها، بخشی از شرکت ITT است که در سال 1952 مفهوم کانکتورهای فشرده با تعداد زیادی کنتاکت پین واقع در داخل صفحه نمایش را پیشنهاد کرد.

شکل آن شبیه یک راش D معکوس بود که اتصال آن را به روش درست تضمین می کرد. به لطف نامه، این کانکتورها شروع به برچسب D-sub (subminiature) کردند.

پانزده مخاطب مهم

اما بیایید به 30 سال پیش برگردیم، زمانی که کانکتور VGA در صنعت کامپیوتر (کارت های ویدئویی، مانیتور) فراگیر شد. ویژگی آن انتقال تدریجی ویدیوی آنالوگ بود. هر یک از 15 مخاطب او مسئول پارامترهای خاصی بود:

  • سیگنال های RGB جداگانه؛
  • روش های هماهنگ سازی؛
  • سایر کانال های کنترل

در جزئیات بیشتر، پین‌آوت استاندارد به شکل زیر است:

شاخص های روشنایی با تغییر ولتاژ سیگنال در محدوده 0.7-1 ولت تعیین شد.

این طرح، همراه با یک رابط ویدیوی کامپوننت پایدار، کیفیت تصویر نسبتا مناسبی را با نرخ تازه سازی سریع ارائه می دهد. پتانسیل ذاتی در این سیستم امکان تخصیص مجدد وظایف به مخاطبین و ارائه سیگنال برای تجهیزات پیشرفته تر را ممکن می سازد. مزیت اضافی کانکتور سیستم تثبیت آن با دو پیچ بود که اطمینان بالایی از اتصال را تضمین می کند.

رابط با پتانسیل عالی

اگر در ابتدا کانکتور D-sub VGA به مانیتورهای CRT متصل می شد، سپس با گذشت زمان از آن در صفحه نمایش های کریستال مایع مدرن با وضوح 1280 × 1024 و نرخ فریم تا 75 هرتز استفاده شد. در واقع با استفاده از چنین کابلی، سیگنال دیجیتالی مخابره می شد که تحت تبدیل مضاعف (به آنالوگ و بالعکس) قرار می گرفت. با کیفیت مناسب سیم اتصال، وجود نوار محافظ و طول اتصال کوتاه، تصویر ارسالی بسیار خوب بود.

با گذشت زمان، نسخه کوچکتر ظاهر شد - mini VGA، که در تجهیزات جمع و جور و لپ تاپ ها استفاده می شد.

و اندازه اصلی کانکتور، به دلیل قابلیت اطمینان بالا، در سیستم های اتوماسیون صنعتی مورد تقاضا قرار گرفته است. آداپتورهای متعددی نیز برای اتصال دوشاخه VGA به انواع دیگر کانکتورها (RCA DVI-I، HDMI) ظاهر شده اند.

علاوه بر این، سیگنال آنالوگ به شما امکان می دهد تصویر را به طور همزمان روی دو نمایشگر پخش کنید. کابل اسپلیتر VGA چگونه به نظر می رسد، برای چنین سوئیچینگی می توانید در تصویر مشاهده کنید

البته امروزه برای ویدئو با حداکثر وضوح، دیگر قابلیت های VGA آنالوگ کافی نیست و باید با استفاده از HDMI یا حتی بهتر از آن HDMI یا که بالاترین سرعت انتقال داده را دارد، به استریم دیجیتال روی آورد. این ایده به طور فعال توسط اینتل و AMD ترویج می شود که به طور رسمی اعلام کردند که از سال 2015 محصولات آنها از VGA پشتیبانی نمی کنند.

این تمام اطلاعات در مورد کانکتورهای VGA است. در نهایت، من می خواهم توصیه کنم که مانیتور و تلویزیون خود را اصلاح کنید تا کابل های آنالوگ را به نفع کابل های دیجیتال کنار بگذارید و مطمئن هستم که چنین فرصتی وجود خواهد داشت.

این همه، شما را به زودی در صفحات مقالات جدید من می بینم.

اما تاکنون هیچ مانیتوری که از این رابط پشتیبانی کند در بازار وجود ندارد. اما چه چیزی وجود دارد؟ این مقاله در مورد رابط های اصلی مدرن برای اتصال مانیتورها و پنل های تلویزیون، ویژگی ها و تفاوت های آنها و همچنین نکاتی در مورد نحوه انتخاب رابط اتصال برای نیازهای خاص و عدم محاسبه اشتباه صحبت خواهد کرد.

توجه: در تصویر قبل از گربه - پنل اتصال مانیتور هیولایی Dell UltraSharp U2711.

برنامه آموزشی مختصر

همه رابط های موجود در سه پارامتر اصلی با یکدیگر متفاوت هستند: نوع سیگنال ارسالی (آنالوگ یا دیجیتال)، حداکثر وضوح پشتیبانی شده و پهنای باند. البته، پارامترهای بسیار بیشتری وجود دارد، اما این سه مورد هستند که درک اساسی از آنچه این یا آن رابط می تواند انجام دهد را ارائه می دهد.

در رقابت بین رابط‌های آنالوگ و رابط‌های دیجیتال، این دومی مدت‌هاست که به پیروزی بزرگی دست یافته است. سیگنال دیجیتال بدون اعوجاج زیاد به دستگاه خروجی می رسد که به شما امکان می دهد تصویری با کیفیت بالا و بدون تداخل دریافت کنید. علاوه بر این، هر کارت گرافیک مدرن در ابتدا فقط یک سیگنال دیجیتال تولید می کند و تبدیل آن به آنالوگ - و در مانیتور، مگر اینکه در مورد عتیقه های اشعه کاتدی صحبت کنیم، به دیجیتال - منجر به کاهش قابل توجه کیفیت می شود. . با این حال، امروزه اتصال آنالوگ هنوز جای خود را در زیر نور خورشید می گیرد.

در مورد پهنای باند و وضوح، این دو پارامتر ارتباط نزدیکی با هم دارند. هرچه پهنای باند ارائه شده توسط رابط بیشتر باشد، حداکثر وضوح تصویر بیشتر است. اگر کسی اکنون منظور ما از اصطلاح "پهنای باند" را نمی فهمد، توضیح می دهیم: این تعداد بایت اطلاعاتی است که رابط می تواند در هر ثانیه پس از دریافت سیگنال به مانیتور منتقل کند. بدیهی است که رابط های طراحی شده برای پشتیبانی از مانیتورهای عریض و تلویزیون های LCD / پلاسما با وضوح بالا باید دارای پهنای باند بالایی باشند.

محتوای 4K2K، 3D و نحوه پخش آن

قبل از شروع صحبت در مورد، در واقع، نحوه اتصال مانیتور و تلویزیون، می خواهم به یک موضوع شیک و مرتبط بپردازم: وضوح بسیار بالا و سه بعدی در لوازم الکترونیکی مصرفی.

4K2K یک استاندارد مدرن است که به معنای رزولوشن 3880x2160 است - چهار فریم 1920x1080، استانداردی که مدت‌هاست بر ویدیوهای با کیفیت بالا حاکم بوده است. بر این اساس، هر فریم فشرده نشده چهار برابر پهنای باند رابط ویدیویی نیاز دارد. و اگر مد را برای 48 فریم بر ثانیه و ویدیوی 3 بعدی در نظر بگیرید ... (اگر برای هر چشم 48 فریم می خواهید و حتی به صورت 3 بعدی، دو و دو عدد دیگر ضرب کنید).

اول، محتوای 4K2K اکنون - گربه گریه کرد. بنابراین، لذت بردن از هر چیزی در وضوح بومی به جز دموهایی که با تلویزیون گران قیمت شما ارائه می شود، دشوار خواهد بود. برای انجام این کار، بسیاری از تولیدکنندگان تراشه خاصی را نصب می‌کنند که به شما امکان می‌دهد با استفاده از الگوریتم‌های خاص، محتوای FullHD را تا 4K2K گسترش دهید: شاید به خوبی پخش زنده 4K2K نباشد، اما برای ارتقاء مقیاس بسیار بسیار خوب است. از هر کاربر GT که چنین تلویزیونی دارد بپرسید - آنها دروغ نمی گویند.

ثانیا، 3D به دو شکل مختلف ارائه می شود - با عینک غیرفعال و فعال. در حالت اول، محتوا در هم می‌پیچد و عینک‌های پلاریزه، اینرسی، یک تصویر روشن و یک فیلم جالب باعث می‌شوند فراموش کنید که نیمه‌فریم‌ها با وضوح «غیر صادقانه» عرضه می‌شوند. در حالت دوم از نرخ فریم دو برابر استفاده می شود و اینجاست که مشکل اصلی در انتظار ماست: همه رابط های ویدئویی قادر به انتقال تصویر FullHD با سرعت 48 فریم بر ثانیه نیستند.

روش های اتصال مدرن

بررسی رابط های اصلی استفاده شده باید با VGA شروع شود. این قدیمی ترین نوع رابط انبوه است که امروزه مورد استفاده قرار می گیرد - در اوایل سال 1987 توسعه یافت. با این حال، از آن زمان، به دنبال توسعه مانیتورها تا حدودی بهبود یافته است.

این تنها رابط آنالوگ است که امروزه هنوز به طور فعال مورد استفاده قرار می گیرد - "همکاران" S-Video، YP b Pr و SCART دیجیتال به آنالوگ دیگر در دستگاه های مدرن جدید یافت نمی شوند. تقریباً تمام تولیدکنندگان بزرگ رایانه در حال برنامه ریزی برای حذف کامل VGA در سال جاری هستند. در واقع، به سادگی هیچ مزیتی در مقایسه با انواع دیگر ندارد - این یک استاندارد اخلاقی و فنی منسوخ است که در شرف محو شدن از بازار است. حداکثر وضوح پشتیبانی شده 1280×1024 پیکسل است. اغلب در مانیتورهای اداری و پروژکتورهای مختلف یافت می شود.

امروزه محبوب ترین رابط های دیجیتال DVI و HDMI هستند.

DVIسه طعم وجود دارد: DVI-D (فقط دیجیتال)، DVI-A (فقط آنالوگ)، و DVI-I (هر دو نوع سیگنال). این رابط کیفیت تصویر خوبی را ارائه می دهد و تقریباً در تمام مانیتورها و کارت های ویدئویی مدرن تعبیه شده است. نقطه ضعف آن وابستگی شدید کیفیت سیگنال به طول کابل است.

انتقال بهینه داده از طریق DVI توسط کابل هایی با طول حداکثر 10 متر ارائه می شود که گاهی اوقات کافی نیست (اما این معمولاً برای استفاده در رایانه های خانگی ثابت کافی است). حداکثر وضوح پشتیبانی شده برای مدل های تک کانال 1920x1080 و برای مدل های دو کاناله 2560x1600 است.


HDMI- جایگزین مدرن تر و توسعه یافته برای DVI. برخلاف "برادر کوچکتر" خود، می تواند نه تنها سیگنال های تصویری، بلکه سیگنال های صوتی را نیز منتقل کند، بنابراین این نوع کانکتور بر روی تمام مانیتورهای عریض با بلندگوها، پروژکتورها و پلاسماهای داخلی موجود است. لطفاً توجه داشته باشید که هنگام "داک کردن" نسخه های مختلف HDMI، مجموعه نهایی عملکرد با نسخه قدیمی تر مطابقت دارد.

در اینجا، به هر حال، یک نقطه ضعف جدی HDMI نهفته است - بسیاری از کابل های قدیمی به هیچ وجه علامت گذاری نشده اند، و بسیاری از ویژگی ها (به ویژه پشتیبانی 3 بعدی) HDMI نسخه 1.4 و بالاتر به سادگی کار نمی کنند، زیرا کابل می تواند به راحتی منسوخ شدن برای عملکرد صحیح رابط، لازم است نسخه های هر سه عنصر اتصال (ورودی، کابل، خروجی) ترکیب شود، در غیر این صورت توان عملیاتی "جوان ترین" عنصر مشابه گلوگاه خواهد بود. در خاتمه، متذکر می شویم که مانند DVI، HDMI از طول کابل توصیه شده کافی (تا 5 متر) رنج می برد.

از میان رابط های مدرن تر، اول از همه، توجه را به خود جلب می کند پورت نمایش. این نوع اتصال در سال 2006 توسعه یافت و به عنوان جایگزینی برای DVI برنامه ریزی شد (اما نه HDMI، زیرا این رابط ها در بخش های مختلف بازار هدف قرار می گیرند).

آخرین نسخه ها (1.2 و تازه شروع به محبوبیت 1.3) از FullHD 3D و وضوح فوق العاده بالا 4K2K پشتیبانی می کند، بالاترین سرعت انتقال داده را ارائه می دهد، به شما امکان می دهد صفحه های حرفه ای با رنگ 48 بیتی را به هم متصل کنید و همچنین سطح حفاظتی مضاعف ارائه می دهد. برای محتوای ارسال شده نکته مهم، DisplayPort به شما این امکان را می‌دهد که زنجیره‌ای از مانیتورها را با استفاده از فناوری MutiStream و بدون از دست دادن کیفیت تصویر به یک کانکتور متصل کنید.

حداکثر طول کابل برای وضوح کامل به سه متر و برای FullHD 10-15 متر محدود شده است.

امروزه VGA، DVI، HDMI و اکنون DisplayPort پایه رابط‌های اتصال مانیتور و تلویزیون است. با این حال، گزینه های کمتر رایجی وجود دارد که در میان آنها، اول از همه، باید به محصول اپل و اینتل - پورت جهانی Thunderbolt و آخرین نسخه پرسرعت USB - 3.1 با کانکتورهای Type-C اشاره کرد.

صاعقه- یک رابط اتصال که کانکتورهای DisplayPort و PCI-Express را در یک کانکتور ترکیب می کند. نرخ انتقال داده بسیار بالا است - 10 گیگابیت در ثانیه برای نسل اول و 20 گیگابیت در ثانیه برای نسل دوم. سیگنال ویدیویی با استفاده از پروتکل‌های DP از طریق TB منتقل می‌شود - بر این اساس، مانند DisplayPort، Thunderbolt قادر به ارائه وضوح 4K2K است (در MacPro، با استفاده از TB، می‌توانید سه مانیتور را با این وضوح به طور همزمان وصل کنید)، پشتیبانی 3 بعدی و به طور کلی همه چیزهایی که آخرین نسخه های DP می توانند انجام دهند. به هر حال، مانیتورهای اخیراً اعلام شده با رزولوشن تا 5120 × 2880 قرار است به Thunderbolt مجهز شوند. هر دو نسل اینترفیس کاملاً با یکدیگر و با رابط های دیگر با استفاده از آداپتورها سازگار هستند.

به طور کلی، Thunderbolt یک رابط جانبی جهانی بسیار امیدوارکننده به نظر می رسد که می تواند تمام نیازهای مانیتورهای سطح بالا و جدیدترین تلویزیون ها را از نظر ویژگی های خود برآورده کند. با این حال، تا کنون، رواج آن در گجت‌ها جای تامل دارد.

حداکثر طول کابل 20 متر است، با این حال، چنین سیمی حدود پانصد دلار هزینه دارد، فقط از نسخه دوم پروتکل پشتیبانی می کند و شامل خطوط مسی و فیبر نوری است. کابل های با اندازه های استانداردتر - دو و سه متر پول کاملاً معقولی هستند.

صفحه نمایش بدون سیم

فن آوری های مدرن به شما این امکان را می دهد که بدون اتصال سیمی تصویری عالی بر روی مانیتور یا تلویزیون ارائه دهید. اگر مانیتور یا تلویزیون شما از انتقال داده بی سیم پشتیبانی می کند، ممکن است بخواهید این گزینه را نیز در نظر بگیرید. از نرم افزارهایی که عملکرد مانیتور را از طریق یک شبکه بی سیم تضمین می کند، کاربران عادی معمولاً سه استاندارد را می شنوند - Miracast، DLNA و WiDi. جای تعجب نیست، آنها در حال حاضر محبوب ترین هستند. حالا بیایید از میان آنها بگذریم.

Miracast- رایج ترین استاندارد برای انتقال داده ها از طریق یک شبکه بی سیم با استفاده از Wi-Fi. برخلاف بسیاری از رقبا، به دستگاه بافر نیازی ندارد - انتقال مستقیماً انجام می شود که بسیار راحت است. مزیت مهم دیگر این است که انتقال در فایل ها نیست، بلکه در بسته های داده خام است. Miracast نسبتا "جوان" است، اما بیش از 500 شرکت تولیدی در حال حاضر آن را در دستگاه های خود معرفی کرده اند، که این حق را می دهد که آن را تقریبا جهانی در نظر بگیرند. حداکثر وضوح پشتیبانی شده 1920×1200 پیکسل است. البته، با استانداردهای مدرن، این مقدار زیادی نیست، اما برای انتقال بی سیم بهترین گزینه است.

DLNA (اتحاد شبکه زندگی دیجیتال)- یک فناوری بسیار گسترده برای انتقال داده ها از طریق یک شبکه بی سیم. این در بسیاری از گوشی های هوشمند، تلویزیون های مدرن، لپ تاپ ها و حتی کنسول های بازی ادغام شده است. به شما امکان می‌دهد آزادانه داده‌ها را بین دستگاه‌های متصل به یک شبکه منتقل کنید، از جمله، البته، انتقال ویدیو از دستگاه‌ها به صفحه‌نمایش. یک نقطه ضعف جدی DLNA استانداردهای رمزگذاری پشتیبانی شده خاص است - تقریباً همیشه برنامه قبل از پخش شروع به رمزگذاری می کند که باعث هدر رفتن زمان و منابع دستگاه می شود.

WiDi (نمایشگر بی سیم اینتل)- توسعه توسط اینتل، از نظر قابلیت ها، آنالوگ DLNA است. یک محصول بسیار آسان برای راه اندازی، و آن را برای ایجاد یک سینمای خانگی یا مجموعه فیلم ایده آل می کند. نقطه ضعف اصلی این است که بسیاری از زمان تاخیر سیگنال قابل توجهی یاد می کنند که WiDi را به یک انتخاب ناخوشایند برای بازی های روی صفحه نمایش بزرگ تبدیل می کند.

نحوه انتخاب یک رابط برای اتصال

انتخاب رابط برای اتصال مانیتور یا تلویزیون به رایانه همیشه باید بر اساس نیازها و اهداف شما باشد - البته، و همچنین انتخاب هر گونه لوازم جانبی و اجزای فناوری دیجیتال. از خود بپرسید که چه چیزی نیاز دارید. آیا قصد تماشای فیلم با کیفیت بالا از یک مانیتور عریض را دارید؟ با گرافیک سه بعدی کار کنید؟ یا اصلاً هیچ چیز سنگین‌تر از Word را روی رایانه خود اجرا نمی‌کنید و فقط به یک چیز از تصویر روی مانیتور نیاز دارید - داشتن آن؟

البته، حتی اگر کانکتورهای VGA را روی کارت گرافیک و مانیتور / تلویزیون خود در کنار نوعی رابط دیجیتال داشته باشید، نیازی به گرفتن کابل برای استاندارد آنالوگ ندارید. VGA تقریباً تاریخ است، فعلاً آن را در جایی که وجود دارد رها کنید: در پروژکتورها و بدترین مدل های مانیتور. فقط روی رابط های دیجیتال تمرکز کنید.

اکثریت قریب به اتفاق دستگاه‌های فعلی دارای کانکتورهای DVI و HDMI هستند و مدل‌های برتر نیز دارای DisplayPort هستند، بنابراین ابتدا باید از این سه‌گانه انتخاب کنید. توصیه اصلی این است که DVI برای خروجی سیگنال به مانیتورهای دسکتاپ با وضوح فوق العاده بالا کافی نیست، بلکه برای پخش آن بر روی پلاسما، پروژکتور، پخش کننده بلوری و غیره کافی است. باید از HDMI استفاده کنید، زیرا علاوه بر ویدیو، می تواند داده های دیگری (صدا، زیرنویس های خاص و ...) را نیز منتقل کند. DisplayPort از نظر قابلیت انتقال تصویر، هر دو نوع DVI و HDMI را بر روی هر دو تیغه قرار می دهد، اما تاکنون تجهیزات حرفه ای و نیمه حرفه ای زیادی باقی مانده است. علاوه بر این، مشکلاتی در خروجی صدا وجود دارد: همه تجهیزات از فناوری اتصال صوتی / تصویری پشتیبانی نمی کنند. نزدیک‌ترین خویشاوند آن، Thunderbolt، می‌تواند حتی کارهای بیشتری انجام دهد: نه تنها یک عکس، بلکه مثلاً یک هاب USB ارسال کند.

یادداشت مختصر

VGA:حداکثر رزولوشن 1280 × 1024 پیکسل را پشتیبانی می کند، نمی داند چگونه فول اچ دی، نه به ذکر 3 بعدی، فقط برای استفاده در یک کامپیوتر اداری ساده یا پروژکتور مناسب است. و بله، منسوخ شده است.

DVI:به معنای واقعی کلمه در هر کارت گرافیک و مانیتور مدرن تعبیه شده است که مزیت بزرگ آن است. در نسخه های تک کاناله و دو کاناله وجود دارد که در حداکثر وضوح (به ترتیب 1920 × 1080 و 2560 × 1600) متفاوت است. بسته به انواع سیگنال های دیجیتال و آنالوگ را پشتیبانی می کند (DVI-A برای آنالوگ، DVI-D برای دیجیتال و DVI-I برای هر دو). برای بازی و تماشای فیلم در یک مانیتور بزرگ مناسب است. فناوری هایی برای اتصال صفحه نمایش 4K2K با دو کابل وجود دارد، بنابراین برای انداختن DVI به زباله دان تاریخ خیلی زود است.

HDMI:ایده آل برای اتصال تلویزیون شما به گیرنده، کامپیوتر یا لپ تاپ زیرا سیگنال های صوتی و برخی از انواع زیرنویس ها را نیز منتقل می کند. تقریباً در هر تکنیک تکثیر مدرن موجود است. پشتیبانی از FullHD 3D، حداکثر وضوح 3840×2160 (4K2K)، تا 32 کانال صوتی. نسخه فعلی 2.0 است. با خیال راحت HDMI را برای ایجاد سینمای خانگی انتخاب کنید.

DisplayPort:این استاندارد تقریباً در همه چیز از HDMI "مصرف کننده" پیشی می گیرد، اما تاکنون تعداد زیادی از متخصصان و حرفه ای ها باقی مانده است. مدل های ارزان قیمت مانیتور با DisplayPort به سادگی وجود ندارند. اگر طراح یا مدل‌ساز هستید، این انتخاب شماست، زیرا این رابط نه تنها دارای پهنای باند بالا است و از 4K2K و Full HD 3D پشتیبانی می‌کند، بلکه به شما امکان می‌دهد چندین مانیتور را در یک زنجیره بدون از دست دادن کیفیت متصل کنید، که راحت است. اگر لپ تاپ دارید و کانکتورهای اضافی روی آن قرار ندهید. آخرین نسخه DP در حال حاضر 1.3 است، اما رایج ترین کانکتورها و سیم ها نسخه 1.2 هستند.

صاعقه:در حال حاضر، همچنین بیشتر یک رابط حرفه ای است تا یک رابط انبوه. مهمترین مزیت سازگاری کامل با DP و انتقال داده توسط پروتکل خودش است. Thunderbolt را می توان قبل از هر چیز به کاربران توصیه کرد

نویسنده ارشد فناوری

شخصی برای شما یک فایل VGA ایمیل کرده است و شما نمی دانید چگونه آن را باز کنید؟ شاید شما یک فایل VGA را در رایانه خود پیدا کرده اید و فکر می کنید که برای چیست؟ ممکن است ویندوز به شما بگوید که نمی توانید آن را باز کنید یا در بدترین حالت ممکن است با یک پیغام خطای مناسب مرتبط با فایل VGA مواجه شوید.

قبل از اینکه بتوانید یک فایل VGA را باز کنید، باید دریابید که پسوند فایل VGA چه نوع فایلی است.

نکته:خطاهای مرتبط با فایل VGA نادرست می تواند نشانه ای از سایر مشکلات اساسی در سیستم عامل ویندوز شما باشد. این ورودی‌های نامعتبر همچنین می‌توانند علائم مرتبطی مانند راه‌اندازی کند ویندوز، یخ زدن رایانه و سایر مشکلات عملکرد رایانه شخصی را ایجاد کنند. بنابراین، به شدت توصیه می‌شود که رجیستری ویندوز خود را برای ارتباط فایل‌های نامعتبر و سایر مسائل مربوط به رجیستری تکه تکه شده اسکن کنید.

پاسخ:

فایل های VGA دارای فایل های سیستمی هستند که عمدتاً با OS/2 Bitmap Image مرتبط است.

فایل های VGA نیز با Targa Bitmap، VGA Screen Driver و FileViewPro مرتبط هستند.

انواع دیگری از فایل ها نیز ممکن است از پسوند فایل VGA استفاده کنند. اگر از فرمت های فایل دیگری که از پسوند فایل VGA استفاده می کنند اطلاع دارید، لطفاً با ما تماس بگیرید تا بتوانیم اطلاعات خود را بر اساس آن به روز کنیم.

نحوه باز کردن فایل VGA:

سریع ترین و ساده ترین راه برای باز کردن فایل VGA این است که روی آن دوبار کلیک کنید. در این مورد سیستم ویندوزبرنامه مناسب را برای باز کردن فایل VGA انتخاب می کند.

در صورتی که فایل VGA شما باز نشود، به احتمال زیاد نرم افزار مورد نیاز برای مشاهده یا ویرایش فایل های با پسوند VGA را روی رایانه شخصی خود نصب نکرده اید.

اگر رایانه شما فایل VGA را باز می کند اما در برنامه اشتباه است، باید تنظیمات مربوط به فایل را در رجیستری ویندوز خود تغییر دهید. به عبارت دیگر، ویندوز پسوند فایل VGA را با برنامه اشتباه مرتبط می کند.

نصب محصولات اختیاری - FileViewPro (Solvusoft) | | | |

VGA File Analysis Tool™

آیا مطمئن نیستید که نوع فایل VGA چیست؟ آیا می خواهید اطلاعات دقیقی در مورد یک فایل، سازنده آن و نحوه باز کردن آن به دست آورید؟

اکنون می توانید فوراً تمام اطلاعات مورد نیاز خود را در مورد یک فایل VGA دریافت کنید!

انقلابی ابزار تجزیه و تحلیل فایل VGA اطلاعات دقیق یک فایل VGA را اسکن، تجزیه و تحلیل و گزارش می کند. الگوریتم ما (در انتظار ثبت اختراع) به سرعت فایل را تجزیه و تحلیل می کند و اطلاعات دقیق را در قالبی بصری و خوانا در چند ثانیه ارائه می دهد.†

در عرض چند ثانیه، دقیقاً نوع فایل VGA خود، برنامه مرتبط با فایل، نام کاربری که فایل را ایجاد کرده، وضعیت حفاظت از فایل و سایر اطلاعات مفید خواهید دانست.

برای شروع تجزیه و تحلیل رایگان فایل خود، به سادگی فایل VGA خود را در خط نقطه چین زیر بکشید و رها کنید، یا روی Browse My Computer کلیک کنید و فایل خود را انتخاب کنید. گزارش تجزیه و تحلیل فایل VGA در پایین، درست در پنجره مرورگر نشان داده خواهد شد.

برای شروع تجزیه و تحلیل، فایل VGA را در اینجا بکشید و رها کنید

مشاهده رایانه من »

لطفا فایل من را هم از نظر ویروس بررسی کنید

فایل شما در حال تجزیه است... لطفا صبر کنید.

اکثر کاربران مدرن رایانه ها، دستگاه های تلفن همراه یا پنل های تلویزیون با مفهومی به عنوان VGA مواجه شده اند. چیست - کانکتور، آداپتور ویدیویی، مانیتور، درایور، کابل یا آداپتور؟ متأسفانه بسیاری از ما به عنوان یک قاعده درک روشنی از این موضوع نداریم. بنابراین، ارزش دارد که در مورد این استاندارد با جزئیات بیشتر صحبت کنیم.

VGA: به معنای کلی چیست؟

ابتدا چند کلمه در مورد خود استاندارد. در گسترده‌ترین مفهوم، VGA اجزای منفرد ذکر شده در بالا نیست، بلکه یک رابط ویدیویی کامل از نوع جزء است که در ابتدا توسط IBM برای رایانه‌هایش توسعه داده شد.

بنابراین، هر دو بخش سخت افزار و نرم افزار در درک کل فناوری برای بازتولید یا انتقال یک تصویر گنجانده شده اند و عملکرد رابط شامل تعامل آنها است.

تاریخچه ظهور استاندارد

اکنون چند کلمه در مورد ظاهر استاندارد ویدئویی VGA. این چیست، کمی فهمیدم. این فناوری اولین بار توسط IBM در سال 1987 بر روی کامپیوترهای PS/2 معرفی شد.

آداپتور VGA، بر خلاف پیشینیان و جانشینان خود، از سیگنال آنالوگ برای انتقال تصویر با کیفیت بالا استفاده می کرد (و استفاده می کند). اما در طول مسیر، این سوال مطرح می‌شود که چرا باید استاندارد جدیدی را معرفی کرد. برای درک کامل چنین راه حلی، باید به پارامترهای اصلی خود دستگاه ها مراجعه کنید.

ویژگی های اصلی

اولین و یکی از عوامل اصلی در انتقال به این استاندارد، اکثر کارشناسان لحظه ای را می نامند که در ابتدا لازم بود تعداد سیم ها در کابل اصلی با قابلیت اتصال واحدهای سیستم از طریق آداپتور گرافیکی VGA به آداپتور مربوطه کاهش یابد. مانیتورهایی که قادر به انتقال رنگ ها و سایه های بسیار بیشتری نسبت به قبل بودند. در همان زمان، وضوح تصویر بالاتر نیز به دست آمد.

امروزه ساختاری دارد که شامل عناصر زیر است:

  • کنترلگر گرافیکی برای تبادل داده بین حافظه ویدیویی و پردازنده مرکزی بر اساس عملیات بیت با داده.
  • حافظه ویدئویی DRAM 256 کیلوبایت، به چهار لایه رنگی تقسیم شده است.
  • مبدل سریال داده های حافظه ویدئویی به بیت برای انتقال ویژگی ها به کنترلر.
  • یک کنترلر ویژگی برای تبدیل داده های ورودی به مقادیر رنگ پالت شده.
  • یک هماهنگ کننده برای کنترل سوئیچینگ لایه و زمان بندی آداپتور گرافیکی.
  • کنترل کننده لوله اشعه کاتدی برای تولید سیگنال های همگام سازی با مانیتور.

به شرط نصب درایور VGA در سیستم، حداکثر وضوح 640x480 پیکسل در اینچ با عمق رنگ تا 32 بیت است. البته، در زمانی که استاندارد ظاهر شد، واقعاً یک انقلاب بود. اما امروزه می توانید وضوح های بسیار بالاتری را پیدا کنید که با استفاده از فناوری های دیجیتال به دست می آید. اما همانطور که معلوم است، حتی در مرحله فعلی توسعه فناوری رایانهشما نمی توانید استاندارد VGA را تخفیف دهید. چه مفهومی داره؟ بله، همانطور که قبلا ذکر شد، از سیگنال آنالوگ برای انتقال تصویر استفاده می شود که می تواند به هر نوع دیگری تبدیل شود. علاوه بر این، اندازه خود آداپتور به میزان قابل توجهی کاهش می یابد و می توان آن را مستقیماً در مادربرد یا علاوه بر این در کارت گرافیک ادغام کرد.

در اینجا شایان ذکر است که سیگنال دیجیتال دارای پهنای باند وسیع تری است و از فناوری رمزگذاری MPEG برای انتقال چنین سیگنالی استفاده می شود. و این به نوبه خود منجر به از دست دادن کیفیت می شود.

مانیتور و تلویزیون VGA

از زمان ظهور استاندارد اصلی، مانیتورهای مربوطه نیز به طور فعال مورد استفاده قرار گرفته اند، و پس از آن، پنل های تلویزیونی این رابط (به عنوان مثال، دستگاه های LCD).

امروزه از چنین اختصاری برای نشان دادن تمام حالت‌های گرافیکی استفاده می‌شود، از جمله نمایشگرهایی که قادر به پشتیبانی از رزولوشن 640x480 پیکسل هستند، صرف نظر از جزء سخت‌افزاری. در مرحله فعلی توسعه، آنها عملا مورد استفاده قرار نمی گیرند، اگرچه زمانی بسیار محبوب بودند.

آداپتورهای گرافیکی

تقریباً تمام شتاب‌دهنده‌های گرافیکی مدرن (کارت‌های ویدیویی)، چه یکپارچه یا گسسته، از حالت‌های اصلی رابط توصیف‌شده پشتیبانی می‌کنند و مجهز به خروجی‌های مربوطه (پورت‌ها) هستند که گاهی اوقات به آنها D-Sub نیز می‌گویند.

به عبارت دیگر، یک کارت گرافیک می تواند چندین خروجی تصویری داشته باشد. و اتصال VGA بدون نقص وجود دارد. به هر حال، چنین اتصالاتی را می توان در پانل های عقب واحدهای سیستم ثابت و در دیواره های جانبی لپ تاپ ها یافت.

رانندگان

ناگفته نماند که اگر درایور مناسب (از جمله درایور VGA) برای آن نصب نشده باشد، هیچ شتاب دهنده گرافیکی کار نخواهد کرد.

اما برای کارت های ویدئویی مدرن، شما باید چنین برنامه های کنترلی را نه از پایگاه داده های سیستم عامل، بلکه از کیت های توزیع سازندگان تجهیزات نصب کنید. علاوه بر این، ابزارهای مدیریت یا اورکلاک ارائه شده با محبوب ترین کارت های NVIDIA و Radeon امروزه به طور گسترده مورد استفاده قرار می گیرند.

بسیاری از گیمرها می توانند با تنظیم حالت فیلم بر روی 640x480 یا تغییرات غیر استاندارد آن در تنظیمات بازی، تأیید کنند که درایور VGA به درستی کار می کند. در واقع، در صورت استفاده از کابل VGA (و نه تنها با یک نوع کانکتور در هر دو طرف) هنگام اتصال یک رایانه یا لپ‌تاپ به یک پنل تلویزیون با کیفیت بالا، همین وضعیت مشاهده می‌شود.

انواع کابل و آداپتور

از آنجایی که گزینه های بسیار زیادی برای اتصال به رابط های ویدیویی کاملاً متفاوت وجود دارد، ارزش دارد که به طور جداگانه روی کابل هایی با آداپتورهایی که می توانند برای تبدیل انتقال تصویر طبق طرحی که توسط دستگاه های گیرنده و فرستنده تشخیص داده می شود، استفاده کنیم.

به عنوان مثال، یک کابل VGA با گزینه های انتقال مختلف را در نظر بگیرید. از جمله موارد اصلی (به جز نوع معمول) موارد زیر قابل تشخیص است:

  • VGA-DVI (در برخی از کارت های ویدیویی استفاده می شود که کانکتور VGA ندارند، اگرچه از حالت های عملیاتی مربوطه پشتیبانی می کنند).
  • VGA-HDMI (برای اتصال کامپیوترها یا لپ تاپ های قدیمی به تلویزیون ها و پروژکتورهای مدرن استفاده می شود).
  • VGA-RCA یا VGA-"tulip" (برای اتصال سیستم های کامپیوتری مدرن که به اتصالات VGA مجهز نیستند به تلویزیون های قدیمی یا مانیتورهایی با لوله های اشعه کاتدی ELP استفاده می شود).
  • VGA-HDMI-RCA-mini-jack (نوعی از ترکیب دو آداپتور قبلی برای اتصال با انتقال صدا - هیچ صدایی از طریق VGA منتقل نمی شود).
  • VGA-S-Video (یک گزینه کمتر محبوب برای اتصال به تلویزیون).

کانکتور اصلی استاندارد که به آن DE15F نیز گفته می شود، در هر یک از گزینه ها یک کانکتور 15 پین در یک طرف است که به شما امکان می دهد سیگنالی را بر اساس فناوری اسکن پیشرونده منتقل کنید که در آن تغییر ولتاژ مطابق با یک تغییر در روشنایی ELP (شدت پرتو مانیتور یا تفنگ کینسکوپ).

خلاصه و نتیجه گیری مختصر

این تمام چیزی است که برای درک VGA وجود دارد. چیست؟ در واقع، این دقیقاً رابط است، و نه اجزای جداگانه آن که برای عملکرد صحیح لازم است. و همانطور که می بینید، در اکثر دستگاه های کامپیوتری مدرن وجود دارد. اگرچه چشم انداز توسعه چنین فناوری هایی بسیار مبهم به نظر می رسد، با این وجود، هنوز کسی آنها را رها نمی کند.

باید اضافه کرد که این استاندارد علیرغم ظاهر شدن پیروانش در قالب همان رابط Super VGA یا XGA، همچنان یکی از محبوب ترین و مورد تقاضاترین ها در سرتاسر جهان و انواع دستگاه ها از جمله کامپیوتر است. ، لپ تاپ ها، پنل های تلویزیون یا حتی تلفن های همراه.

برترین مقالات مرتبط