نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی

هر چه پینگ کمتر باشد بهتر است. پینگ چیست؟

برای بررسی اتصال در شبکه از یک پینگ فرمان سیستمی ویژه استفاده می شود که درخواست پروتکل ICMP را به منبعی با آدرسی خاص در شبکه ارسال می کند و نتیجه دریافت شده در پاسخ از این دستگاه را نمایش می دهد.

یعنی دستور ping به تعیین مدت زمان مورد نیاز برای انتقال داده های خاص از یک دستگاه به دستگاه دیگر کمک می کند.

هرچه تأخیر کمتر باشد، اتصال بین دو گره سریعتر است.

پینگ چیست

پینگ (پینگ) مدت زمانی است که طی آن یک بسته ارسال شده از یک دستگاه در شبکه به دستگاه دیگری در شبکه تحویل داده می شود و بازگردانده می شود.

هر چه پینگ بالاتر باشد، برای مثال، مدت زمان انتظار برای باز کردن یک صفحه وب بیشتر است.

مفهوم دیگری در رابطه با پینگ وجود دارد که در مرز اولی قرار دارد. پینگ همچنین محبوب ترین دستور برای تعیین سرعت دسترسی به دستگاه های شبکه خاص است. می توان از آن به عنوان ابزار اصلی برای تعیین دوره بازگشت بسته ها در مسیر مورد علاقه استفاده کرد.

پینگ باید با هر گره اینترنتی استفاده شود، از جمله برای کنترل کیفیت اتصال با تجهیزات ترمینال. در عین حال، پینگ به شما امکان می دهد تا به سرعت وجود یا عدم وجود مشکلات اتصال را در سطوح فیزیکی (قطع، آسیب کابل، خرابی کارت شبکه و غیره) و نرم افزار (به عنوان مثال مسدود کردن تمام ترافیک شبکه) تعیین کنید.

پینگ به این معنی است که شما تعداد مشخصی بسته داده را از یک دستگاه به دستگاه دیگر، هم در شبکه محلی و هم در اینترنت ارسال می کنید. به لطف این تبادل بسته ها، می توانید اطلاعاتی در مورد کیفیت اتصال به دست آورید.

اگر هیچ پاسخی از دستگاه آزمایش شده دریافت نشد، در این صورت مشکلات اتصال وجود دارد. به بسته هایی که بازنگشته اند «زیان» می گویند. هر چه تعداد بسته های گم شده بیشتر باشد، بدتر است. اگر همه بسته های ارسالی از بین بروند، این به معنای عدم اتصال به شبکه یا در دسترس نبودن دستگاه پینگ است.

سرعت پینگ بسیار مهم است: هرچه کمتر باشد، اتصال بین گره ها سریعتر و قابل اطمینان تر است.

ویدئو: پینگ چک

روش های تایید

برای بررسی اتصال با استفاده از پینگ، می توانید دستور ping را از کنسول سیستم عامل اجرا کنید یا از خدمات آنلاین تخصصی استفاده کنید.

از طریق خط فرمان

برای بررسی پینگ از طریق cmd، باید دنباله اقدامات زیر را انجام دهید:

  • یک خط فرمان را به یکی از سه روش باز کنید:


برخط

یک گزینه جایگزین برای بررسی پینگ به سرور آنلاین، استفاده از خدمات آنلاین است. این خدمات اینترنتی به شما امکان می دهد در دسترس بودن یک منبع اطلاعاتی و زمان انتظار کاربران را بررسی کنید.

رایج ترین آنها را در نظر بگیرید:


نحوه بررسی پینگ به روتر

سریع ترین و ساده ترین راه در ویندوز برای بررسی پینگ به روتر، استفاده از دستور Ping است. برای این کار ابتدا باید آدرس ip آن را بدانید. معمولاً روی کیس روتر در سمت عقب اعمال می شود. بیشتر اوقات، روتر دارای موارد زیر است آدرس IP 192.168.1.1.

در خط فرمان، دستور را تایپ کنید: ping 192.168.1.1 -t.

اگر روتر دارای آدرس IP 192.168.0.1 باشد (مانند روترهای D-Link)، دستور باید به صورت زیر باشد: ping 192.168.0.1 –t.

گزینه -t به این معنی است که پینگ ارسال می شود تا زمانی که کاربر با فشار دادن کلید ترکیبی "Ctrl" + "C" فرآیند را خاتمه دهد یا پنجره کنسول را ببندد. یک نتیجه پینگ موفق در شکل نشان داده شده است:

این نتیجه نشان می‌دهد که آدرس IP در دسترس است و به درخواست‌های ICMP پاسخ داده می‌شود. بنابراین، اگر روتر پینگ کند، می توانیم در مورد در دسترس بودن آن از ایستگاه کاری صحبت کنیم. در چنین شرایطی می توانید از طریق رابط وب آن به تنظیمات روتر متصل شوید.

اگر آدرس IP روتر در دسترس نباشد و دستگاه پاسخی نداشته باشد، نتیجه دستور ping به شرح زیر است:

عکس: نتیجه دستور پینگ

در چنین شرایطی، باید بررسی کنید که کدام آدرس IP در تنظیمات کارت شبکه تنظیم شده است، سعی کنید پورت روتر را تغییر دهید و در موارد شدید، تنظیمات روتر را به تنظیمات کارخانه بازنشانی کنید.


معمولاً در صورت افزایش زمان بین عملیات در شبکه محلی یا اینترنت یا عدم پاسخ از طرف مخاطب، پینگ بالا می آید. به عنوان مثال، اغلب شما باید پینگ را در رابطه با موتورهای جستجو بررسی کنید. اغلب اوقات، راحتی در بازی های آنلاین به پینگ بستگی دارد.

منطقی است قبل از بازی، پینگ سرور بازی را بررسی کنید. البته هر چه پینگ کمتر باشد، شبکه راحت تر است.

آیا شما بازی های آنلاین انجام می دهید؟ به سمت دشمن شلیک کرد و چند متری به کناری تله پورت کرد؟ به دلیل ضربه بالا، چنین شوخی هایی نیز وجود ندارد و چگونه می توانید پینگ خود را بفهمید؟

ابتدا یک توضیح: پینگ چیست. زمانی که مشتری برای ارسال یک بسته اطلاعات یا درخواست به سرور صرف کرده است، به اضافه زمانی که برای دریافت اطلاعات یا پاسخ صرف شده است، پینگ است. ترجمه از انگلیسی به روسی، به نظر می رسد "سوت". که کاملاً با سرعت اندازه گیری سازگار است - پینگ در میلی ثانیه اندازه گیری می شود، یعنی. یک میلی ثانیه 1/1000 ثانیه است.

به زبان ساده، پینگ مدت زمانی است که کامپیوتر برای پاسخگویی به درخواست نیاز دارد. پاسخ از روی هوا ظاهر نمی شود. او در روده های کامپیوتر دیگری متولد شده است. مشکل شبکه ابتدا به این رایانه دیگر می رسد. سپس از طریق شبکه نیز به عنوان پاسخ برگردانده می شود. همه اینها در اینترنت اتفاق می افتد. و زمان صرف شده برای پرسش و پاسخ پینگ است.

دانستن پینگ شما فقط یک کنجکاوی نیست

از این نتیجه می شود که هر چه پینگ کامپیوتر کوتاهتر، کمتر و کمتر باشد، تبادل اطلاعات بهتر، سریعتر و سریعتر می شود. اگر پینگ زیاد یا زیاد باشد، دینامیک کند می‌شود، دستور دادن به موقع یا پاسخ سریع کار نمی‌کند. در بازی، این تقریبا یک باخت تضمینی است.

دانستن پینگ خود به معنای ارزیابی واقعی توانایی های خود در یک بازی یا ارتباط است. اما این قابلیت ها توسط کامپیوتر تنظیم یا دیکته می شوند، در این مورد پینگ آن. و چگونه می توان به این پینگ پینگ پی برد؟ چه چیزی نیاز دارد؟ هیچ مشکل خاصی برای پیدا کردن پینگ وجود ندارد. می توانید این کار را در رایانه خود انجام دهید یا از وب سایت های ویژه و خدمات آنلاین استفاده کنید.

تعیین سرعت پینگ: روش شماره 1

در اینجا روشی وجود دارد که می تواند تعیین کند بسته داده در حال ارسال است یا سرور در حال پینگ است. شاید اصلاً کار نمی کند، "ساکت است". در مورد "سکوت"، یا خود سرور مقصر است، پاسخ نمی دهد، اما بقیه وب سایت ها کار می کنند. یا باید علت را در خط جستجو کرد. تماس با اپراتور کمک خواهد کرد: باید مشخص کنید که چه چیزی اشتباه است. به موازات آن می توان زمان پینگ را بر حسب میلی ثانیه محاسبه کرد.
به این صورت است: به Start - All Programs - Accessories - Run بروید. مرحله بعدی این است که اگر آدرس IP سرور شناخته شده است، در خط پینگ 8.8.8.8 یا با دانستن آدرس سایت - ping site.ru وارد کنید.

مرحله بعدی: Enter را فشار دهید. بلافاصله می توانید ببینید که درخواست ها به آدرس انتخاب شده ارسال می شوند.
باید توجه ویژه ای به این شود که آیا بسته ها مبادله می شوند، چه تعداد از آنها رفته اند، چه تعداد دریافت شده اند، درصد تلفات در صورت وجود چقدر است. در واقع، در حالت ایده آل، درصد باید صفر باشد. در زیر سرعت را مشاهده خواهید کرد. به عنوان مثال، اگر حدود 66 میلی‌ثانیه باشد و درخواست به سرور Google ارسال شده باشد، دلایل زیادی وجود دارد که باور کنیم همه چیز بسیار خوب پیش رفته است.

چگونه پینگ خود را بفهمیم: روش شماره 2

این روش برای خدمات آنلاین است، به عنوان مثال، تست پینگ. ابتدا لینک را دنبال کنید. سپس باید شهری را انتخاب کنید که سرویس در آن قرار دارد، که در تئوری باید درخواست را بپذیرد. روی نقشه و باید روی این شهر کلیک کنید.
این جایی است که آزمون آغاز خواهد شد. علاوه بر او، یعنی. تست سرعت، امکان پینگ این اتصال خاص وجود خواهد داشت. در این مورد، سرعت مورد توجه نیست، اما پینگ که ابتدا مشخص شد، جالب است.

شما باید یک سطح تقریبی خوب را بدانید: رقم بهینه برای یک پینگ خوب حدود 100 میلی ثانیه است. پشت این یک پیوند داده بسیار مناسب است. پشت این فاصله نسبتاً نزدیک سرور از محل رایانه قرار دارد.

روش شماره 3

و در اینجا توصیه یک کاربر با تجربه است که به عنوان یکی از بهترین ها شناخته می شود (به طور کلمه به کلمه):
ساده ترین و رایج ترین راه این است که به صورت آنلاین در http://www.speedtest.net/ بررسی کنید که در آن پینگ و سرعت اینترنت برای ترافیک ورودی و خروجی به شما نشان داده می شود. یکی از نکات مثبت این است که می توانید سرعت و پینگ اتصال اینترنت را در منبع دیگری بررسی کنید، خواه نیویورک، لندن، مسکو، هر شهر دیگری در جهان که باید سرعت اتصال را با آن بررسی کنید.

در زدن. و به روی شما باز خواهند شد

به طور کلی اینترنت فقط یک وب نیست. اینجا جایی است که همیشه می توانید پاسخی برای به ظاهر دشوارترین سوال دریافت کنید. علاوه بر این، پاسخ با گزینه ها است. یکی از آنها تا آنجا که ممکن است مشکل یک کاربر خاص رایانه را برطرف می کند. از جمله، این کمک خواهد کرد که پینگ خود را پیدا کنید. اما در ابتدا، به زبان ارتش، مطالعه مواد لازم است. شاید درک زبان کامپیوتر، اصطلاحات خاص، بسیار مهمتر باشد. و البته درک برنامه هایی که بدون نصب آنها جدیدترین و قوی ترین کامپیوتر فقط انبوهی از قطعات آهن و پلاستیک خواهد بود.

پینگ در سرعت اینترنت چیست؟ این پارامتر نشان دهنده تاخیر سیگنال از کامپیوتر کاربر به برخی از سرورها است. مقدار بر حسب میلی ثانیه نشان داده می شود (یعنی یک هزارم ثانیه). هرچه در یک بازی چند نفره کوچکتر باشد، تاخیر برای اعمال مختلف انجام شده در نرم افزار بازی کمتر است. امروز ما نگاهی دقیق تر به نحوه اندازه گیری پینگ، میزان عادی بودن آن، نحوه ارتباط آن با سرعت اتصال خواهیم داشت.

پینگ تحت تأثیر عوامل زیادی قرار می گیرد: پایداری و سرعت اتصال شبکه، محدوده سروری که داده ها با آن مبادله می شود، نوع اتصال و ازدحام کانال اینترنت.

به دلیل پینگ بالا، مشکلات کنترلی زیادی در بازی ظاهر می شود که از جمله آنها می توان به واکنش قهرمان به اقدامات کاربر و یا تله پورت های پیش بینی نشده سایر بازیکنان اشاره کرد. افزایش مقدار ممکن است به دلیل اینترنت ناپایدار، فاصله زیاد با گره اتصال، عملکرد نرم افزار پس زمینه، که بار اضافی ایجاد می کند، رخ دهد. اگر سرعت پینگ کم باشد، همه چیز خوب کار می کند، نیازی به تغییر چیزی نیست. اگر تأخیر زیاد باشد، باید آن را کاهش داد.

پینگ معمولی چیست و چگونه آن را پیدا کنیم؟ انجام این کار بسیار آسان است:

  • می توانید از خط فرمان موجود در ویندوز استفاده کنید. شما آن را باز کنید؛

  • دستور "پینگ منبع نام یا آدرس IP" را وارد کنید (مانند "ping google.ru")؛


  • اطلاعات مربوط به تاخیر فوری و همچنین تعداد و درصد بسته های گم شده ظاهر می شود.

پینگ در سرعت اینترنت چیست: برای بررسی از دستورات اضافی استفاده می کنیم

شما می توانید تاخیر سیگنال را با استفاده از دستورات پیچیده تر تشخیص دهید:

  • ping -tبه شما اجازه می دهد تا یک بررسی دائمی پارامتر را شروع کنید. این به تعیین مقادیر دقیق تر یا بررسی پایداری اتصال در مدت زمان طولانی کمک می کند.


  • ردیاب- برای ردیابی به برخی از منابع یا سرور استفاده می شود. این به شما کمک می کند تا بفهمید در چه مرحله ای افزایش شدید تاخیر یا از دست دادن بسته دریافت می کنید.


سایر دستورات، به احتمال زیاد، برای کاربران عادی کامپیوتر مورد نیاز نخواهد بود، اما برای مشاهده آنها، می توانید به سادگی "ping" یا "tracert" را در خط فرمان وارد کنید.

  • غیرفعال کردن تمام برنامه‌های پس‌زمینه یا ابزارهای کمکی که اینترنت را بارگیری می‌کنند.
  • اگر از روتر Wi-Fi استفاده می کنید، باید رایانه شخصی خود را از طریق کابل اترنت به شبکه متصل کنید. با استفاده کامل از اتصال بی سیم، سیگنال ضعیف تر می شود.
  • بررسی کنید که در کابل های اترنت پیچ خوردگی، شکستگی، پیچ خوردگی وجود نداشته باشد.
  • از درایورهای کارت شبکه یا روترهای همراه با سیستم عامل استفاده نکنید، به ندرت به درستی کار می کنند. بهتر است نرم افزار را از توسعه دهنده کارت شبکه، آداپتور Wi-Fi یا مودم نصب کنید.
  • اگر از انتقال داده های تلفن همراه استفاده می شود، باید با نصب یک مودم یا روتر 4G در نزدیکی پنجره، از کیفیت سیگنال پایدار اطمینان حاصل شود. مهم است که کابل های USB با کیفیت بالا را انتخاب کنید.
  • برای آنلاین شدن، آخرین نسخه مرورگر را دانلود کنید.
  • به طور مرتب تجهیزات رایانه خود را از نظر ویروس ها و سایر نرم افزارهای مخرب بررسی کنید.

اگر تمام نکات فوق کمکی نکرد، بهتر است با پشتیبانی فنی ارائه دهنده تماس بگیرید، زیرا سطح بالایی از اتصال به اینترنت را ارائه نمی دهد.

کاهش پینگ در بازی ها

دستورالعمل های قبلی به این روش کمک می کند، اما روش های دیگری برای کاهش پینگ وجود دارد:

  • بسیاری از بازی های چند نفره دارای ویژگی انتخاب سرور هستند. بدون نیاز به انتخاب سرورهایی که بیش از حد بارگذاری شده اند یا تا حد امکان از شما فاصله دارند.
  • فقط از نرم افزار رسمی بازی استفاده کنید.
  • اصلاحات و افزونه های شخص ثالث را حذف کنید، آنها اغلب به طور جدی پردازنده یا کانال اینترنتی را بارگیری می کنند.
  • گاهی اوقات افزایش پینگ به دلیل کمبود قدرت CPU رخ می دهد، در این صورت لازم است پارامترهای گرافیکی که بر CPU تأثیر می گذارد کاهش یابد (کارت ویدیو در اینجا در نظر گرفته نمی شود).
  • در تنظیمات آنتی ویروس سیستم عامل، "حالت بازی" را فعال کنید، این کار دانلود به روز رسانی ها و سایر کارهای پس زمینه را متوقف می کند.
  • برای پویاترین بازی های رایانه شخصی، نباید از داده های تلفن همراه استفاده کنید. کیفیت این اتصال برای گیم پلی خوب کافی نیست که می تواند منجر به افزایش جدی عملکرد شود. بسیاری از کاربران علاقه مند هستند که آیا پینگ به سرعت اینترنت بستگی دارد؟ البته بستگی داره بنابراین سرعت باید حداکثر باشد.

پینگ در سرعت اینترنت چیست؟ همانطور که می بینید، کیفیت عملکرد کامپیوتر به این مقدار بستگی دارد. سعی کنید این شاخص را به طور مرتب بررسی کنید و ثابت نگه دارید.

با سلام خدمت خوانندگان محترم سایت وبلاگ. اگر به طور فعال از اینترنت استفاده می کنید، و به خصوص اگر بازی های آنلاین انجام می دهید، بدون شک چیزی به عنوان پینگ شنیده اید.

گاهی اوقات وقتی خیلی زیاد است دچار مشکل می شود و این سوال پیش می آید که چگونه پینگ را پایین بیاوریم. گاهی اوقات برای این منظور حتی ارائه دهنده اینترنت را تغییر می دهند، سیستم را دوباره نصب می کنند و سایر اقدامات دشوار را انجام می دهند.

با این حال، بسیاری این کلمه را فقط گاهی شنیده‌اند و نمی‌دانند چیست. بنابراین، من از ابتدا شروع می کنم، یعنی پینگ چیست، چرا اینقدر مهم است و چگونه می توانید آن را بررسی کنید. خوب در خاتمه مطلبی را ذکر می کنم که می تواند بر کاهش آن تأثیر بگذارد. امیدوارم جالب باشه

به طور کلی کلمه پینگ دو تعبیر مشابه دارد. در زندگی روزمره پینگ به بررسی کیفیت کانال اینترنت گفته می شوددر مورد سرعت عبور سیگنال ها از آن. اگر سریع باشد، کانال خوب است، که مخصوصاً برای کسانی که بازی های آنلاین انجام می دهند که در آن رویدادها کمی سریعتر از شطرنج رخ می دهند بسیار مهم است.

احتمالاً در مورد بازی‌ای مانند Counter Strike شنیده‌اید - یک تیراندازی آنلاین (تیراندازی اول شخص)، زمانی که در شبکه با گروهی از بازیکنان مانند خود بازی می‌کنید و هر یک از شما اعمال شخصیت خود را از طریق اینترنت کنترل می‌کند. میپرسی پینگ چیه؟ اما با آن.

فرض کنید دشمن خود را دیدید و دکمه آتش را فشار دادید. چه اتفاقی می افتد؟ سیگنال برنامه بازی نصب شده بر روی رایانه شما از طریق اینترنت به سرور (رایانه مخصوصی که می تواند در هر نقطه از شبکه قرار گیرد) که بازی در آن در حال اجرا است می رود. اما اینترنت یک چیز انتزاعی نیست، بلکه دستگاه های فیزیکی است که سیگنالی که ارسال می کنید از طریق آن می رود. و سرعت سیگنالاین راه می تواند کاملا متفاوت باشد.

اغلب در زندگی روزمره، سرعت پاسخگویی است که در مورد پینگ صحبت می شود. آن ها با چه سرعتی سیگنال از رایانه شما از طریق شبکه به رایانه (یا سرور) دیگر منتقل می شود و سپس به شما باز می گردد. اگر پینگ بسیار بزرگ باشد (معمولاً در میلی ثانیه اندازه گیری می شود) ، بازی شما بی شرمانه عقب می افتد ، کند می شود و احمقانه می شود. و شما آماده خواهید بود که ماوس و صفحه کلید را روی صفحه مانیتور تقسیم کنید.

و چگونه دیگر، اگر وقت ندارید با چنین تاخیرهای وحشتناکی در انتقال اعمال خود و دریافت پاسخ به آنها کاری انجام دهید. زمانی که سیگنال شات شما به سرور می رود و برمی گردد، می توانید از قبل (و بیش از یک بار) عکس بگیرید.

پینگ کممی تواند یک بازیکن مشتاق را به دیوانگی بکشاند و برای یک کاربر ساده اینترنت چندان خوشایند نخواهد بود که مدت زیادی منتظر باز شدن صفحات در مرورگر باشد. اما هنوز مسائل مربوط به بررسی و کاهش پینگ (افزایش سرعت پاسخگویی) در درجه اول مورد توجه بازیکنان آنلاین است.

چگونه پینگ را چک کنیم؟

کمی بالاتر گفتم که کلمه پینگ دو تعبیر دارد. یکی از آنها را (هر روز) کمی بالاتر توضیح دادم. اما دومی مبتنی بر این واقعیت است که چنین برنامه پینگ وجود دارد (در تمام سیستم عامل هایی که می توانند با اینترنت کار کنند) که به شما امکان می دهد یک پیام آزمایشی را به هر گره اینترنتی که دارای آدرس IP (رایانه در شبکه) است ارسال کنید. ، سرور، روتر و غیره) و زمان بازگشت آن را اندازه گیری کنید.

دقیقا به این زمان پینگ می گویند(تاخیر یا تاخیر). بسته تست وزن کمی دارد و با استفاده از پروتکل سرویس ویژه ارسال می شود. با توجه به شرایط اخیر، نه در همه موارد، پینگ بالا (تأخیر طولانی بین ارسال و دریافت) نشان دهنده یک کانال اینترنتی بد است، زیرا مشکلات سیگنال فقط در این کانال خدمات رخ می دهد و در کانال اصلی همه چیز با آن پرواز می کند. یک انفجار .

اما در بیشتر موارد می توانید علامت مساوی بین پینگ بالا و کانال بد (مناسب برای بازی های آنلاین) قرار دهید. اگر پینگ 300 میلی ثانیه (یک سوم ثانیه) باشد، نمی توان یک تیرانداز آنلاین (یا هر بازی استراتژیک غیر نوبتی دیگری) بازی کرد. اما اگر 15-20 میلی‌ثانیه باشد، پس همه چیز خوب است و شما حتی نیازی به دانستن آن ندارید، و حتی بیشتر از آن چگونه اندازه‌گیری می‌شود. علاقه به پینگ عمدتاً زمانی ایجاد می شود که مشکلات و تاخیرهای جدی ظاهر می شوند.

بنابراین، برای بررسی پینگ، نیازی به دانلود یا نصب هیچ چیز اضافی ندارید. اگر هستید، در رابط بازی شما، به احتمال زیاد، مقدار پینگ میانگین (یا حداکثر) فعلی (و اغلب فریم در ثانیه - سرعت رندر در فریم در ثانیه) در جایی نمایش داده می شود.

اگر آن را پیدا نکردید یا اگر به سرعت پاسخگویی بدون استفاده از آن در سرگرمی بازی علاقه دارید، در اینجا نیز مشکل خاصی وجود ندارد. همانطور که قبلاً اشاره کردم، همه سیستم عامل ها دارای برنامه های داخلی برای پینگ هستند. با توجه به اینکه من با لینوکس آشنایی ندارم به عنوان مثال استفاده از ویندوز را توضیح می دهم.

برای بررسی پینگ در ویندوز چه باید کرد؟کمی تا حد ابتذال:


نیز وجود دارد خدمات آنلاینبرای، که اغلب پینگ (زمانی که طول می کشد تا یک سیگنال آزمایشی از رایانه شما به سرور آنها برسد) را نیز بررسی می کند. اما هنوز روشی که در بالا توضیح داده شد از نظر دقت اندازه گیری قابل اعتمادترین است.

علاوه بر اندازه گیری زمان عبور سیگنال تست، این برنامه (پینگ) اغلب به منظور پینگسرور یا روتر در این صورت، حقیقت دریافت پاسخ مهم خواهد بود و نه مدت زمانی که برای ارسال و دریافت آن صرف شده است. با پینگ کردن دستگاه های مختلف شبکه، اغلب می توان یک خرابی را در زنجیره ای از دستگاه ها بومی سازی کرد (این دقیقاً همان کاری است که من در محل کار انجام می دهم). به طور کلی، چیز مفید است 🙂

چگونه پینگ را کم کنیم؟

اگر مقدار پینگ شما بسیار حیاتی است و به اندازه شر بسیار بزرگ است (به طوری که در بازی های آنلاین یا حتی هنگام کار در مرورگر مشکل ایجاد می کند)، طبیعتاً شروع به تعجب می کنید که آیا می توان آن را به نحوی کاهش داد. در اصل امکان پذیر است، اما رسیدن به کاهش پینگ با دستکاری های ساده همیشه امکان پذیر نیست.

چه چیزی می تواند بر زمان پاسخ تاثیر بگذارد:

  1. از ISP شما.
    1. اینجا حتی عرض کانال هم مهم نیست، بلکه کیفیت آن مهم است. شما می توانید یک پینگ 300 میلی ثانیه در یک کانال 100 مگابیت () یا می توانید 4 میلی ثانیه در یک کانال 10 مگابیت دریافت کنید. اگر انجام شود، یک جاده شن شش بانده به طور پیشینی کندتر از یک جاده دو بانده، اما آسفالت خواهد بود.
    2. با این حال، عرض کانال مهم است. یک کانال باریک می تواند باعث زمان پاسخ ضعیف شود، به عنوان تاخیر ممکن است به دلیل ازدحام پیش پا افتاده کانال رخ دهد (بسته ها به سادگی نمی توانند عبور کنند). این را می توان با ترافیک در جاده ای با سطح مجلل، اما بسیار باریک برای مقابله با ترافیک موجود خودرو مقایسه کرد.
  2. از سرور بازی ممکن است کیفیت کافی نداشته باشد یا کانال دسترسی به اینترنت خیلی باریک باشد، به همین دلیل است که بسیاری از بازی ها شروع به کند شدن و تاخیر می کنند.
  3. از محل سرور بازی. ممکن است خیلی دور از شما قرار گیرد و سیگنالی که از ده ها گره میانی عبور می کند کند می شود و حتی ممکن است تا حدی از بین برود.
  4. از ارسال سیگنال از کارت شبکه کامپیوتر تا فایل بازی که در حال اجرا هستید. دلایل زیادی می تواند بر پینگ تأثیر بگذارد - از ویروس ها گرفته تا تنظیمات سیستم عامل از کار افتاده.

در واقع، از تمام موارد فوق، توصیه هایی به دست می آید که می تواند به شما کمک می کند تا پینگ خود را کاهش دهیدبه یک مقدار قابل قبول، زمانی که دیگر بر استفاده راحت از رایانه شما در شبکه تأثیر نمی گذارد.


موفق باشی! به زودی شما را در سایت صفحات وبلاگ می بینیم

با رفتن به اینجا می توانید ویدیوهای بیشتری را تماشا کنید
");">

ممکن است علاقه مند باشید

سؤالات متداول و سؤالات متداول - چیست؟
احترام چیست و این کلمه هنگام برقراری ارتباط در اینترنت به چه معناست ترافیک - چیست و چگونه می توان ترافیک اینترنت را اندازه گیری کرد
چه زمانی اینترنت ظاهر شد - تاریخچه شبکه و چه زمانی روز اینترنت است ناظر شخصی است که ارتباط آنلاین را ممکن می کند. اثبات - چیست و چرا اثبات یا پیوند اثباتی در اینترنت مورد نیاز است
وب سایت - چیست و آنها چیست؟

فرمان PINGشاید پر استفاده ترین ابزار شبکه خط فرمان باشد. PINGدر تمام نسخه‌های همه سیستم‌عامل‌های فعال شبکه وجود دارد و ابزاری ساده و راحت برای پرس‌وجو از یک میزبان با نام یا آدرس IP آن است.

یک پروتکل پیام کنترل ویژه برای تبادل اطلاعات سرویس و تشخیص در شبکه استفاده می شود. ICMP(پروتکل پیام کنترل اینترنت). فرمان پینگبه شما امکان می دهد یک پیام کنترلی مانند درخواست اکو(نوع 8 است و در هدر پیام ICMP نشان داده شده است) به گره آدرس دهی شده و پاسخ دریافتی از آن را به شکلی مناسب برای تجزیه و تحلیل تفسیر کنید. فیلد داده بسته icmp ارسالی معمولاً حاوی کاراکترهای انگلیسی است. در پاسخ به چنین درخواستی، گره نظرسنجی باید یک بسته icmp با همان داده های دریافت شده و نوع پیام ارسال کند. پاسخ اکو(نوع کد در هدر ICMP 0 است) . اگر مشکلی در پیام icmp وجود داشته باشد، ابزار ping اطلاعاتی را برای کمک به تشخیص مشکل نمایش می دهد.

فرمت خط فرمان:

پینگ [-t] [-a] [-n عدد] [-l اندازه] [-f] [-i TTL] [-v TOS] [-r number] [-s number] [[-j Nodelist] | [-k Nodelist]] [-w timeout] endName

مولفه های:

-t- ارسال مداوم بسته ها برای تکمیل و نمایش آمار از میانبرهای صفحه کلید استفاده می شود Ctrl + Break(خروجی آمار و ادامه) و ctrl+c(خروجی آمار و تکمیل).
- تعیین آدرس ها توسط نام هاست.
-n عدد- تعداد درخواست های اکو برای ارسال.
- اندازه L- اندازه فیلد داده بر حسب بایت درخواست ارسالی.
- تنظیم پرچمی که از تکه تکه شدن بسته ها جلوگیری می کند.
-iTTL- تنظیم طول عمر بسته (فیلد "Time To Live").
-v TOS- تنظیم نوع سرویس (فیلد "Type Of Service").
-r عدد- مسیر را برای تعداد مشخص انتقال ثبت کنید.
-s شماره- مهر زمانی برای تعداد مشخص شده انتقال.
-j لیست گره ها- انتخاب رایگان مسیر با توجه به لیست گره ها.
-k لیست گره ها- انتخاب مسیر صلب بر اساس لیست گره ها.
-w تایم اوت- حداکثر زمان انتظار برای هر پاسخ در میلی ثانیه.

نمونه هایی از استفاده:

پینگ google.com- درخواست اکو به گره با نام google.comبا پارامترهای پیش فرض - تعداد بسته ها 4 است، طول آرایه داده = 32 بایت است.

ping-6 ya.ru- پینگ گره ya.ruبا استفاده از پروتکل IPv6

ping -a 192.168.1.50- یک پینگ با تعریف نام گره میزبان با آدرس آن انجام دهید.

کامپیوتر ping -s 192.168.0.1- پینگ گره کامپیوتراز منبع 192.168.0.1. زمانی استفاده می شود که رایانه دارای چندین رابط شبکه باشد.

ping w 5000- پینگ با زمان انتظار 5 ثانیه (پیش فرض - 4 ثانیه).

سایت ping -n 5000 -l 1000- نظرسنجی گره سایت اینترنتی 5000 بار، در بسته های داده 1000 بایتی. حداکثر طول داده مجاز 65500 است.

ping -n 1 -l 3000 -f ya.ru- پینگ با تکه تکه شدن بسته ممنوع است.

ping -n 1-r 3- ارسال 1 درخواست اکو برای هر گره ya.ruبا نمایش 3 انتقال اول در طول مسیر.

ping -i 5 ya.ru- پینگ با زمان برای زندگی TTL=5. اگر برای رسیدن به گره مقصد به پرش بیشتری نیاز باشد، روتری که تحویل را متوقف کرده است با پیام «TTL بیش از حد در حین انتقال بسته» پاسخ می‌دهد.

  • استفاده از PING برای تشخیص گام به گام مشکلات دسترسی به اینترنت:
  • یک طرح کلی برای اتصال یک رایانه (تبلت، لپ تاپ، شبکه خانگی) به یک گره انتهایی راه دور را می توان به صورت زیر نشان داد:

    رایج ترین شبکه با آدرس های IP 192.168.1.0 /255.255.255.0 به عنوان شبکه خانگی استفاده می شود. ما در مورد IPv4 صحبت می کنیم - پروتکل IP نسخه 4، که در آن از 4 بایت برای آدرس دهی استفاده می شود. آدرس های IP معمولاً به صورت مقادیر بایت اعشاری که با نقطه از هم جدا شده اند نشان داده می شوند. هر دستگاه در شبکه باید آدرس منحصر به فرد خود را داشته باشد. علاوه بر آدرس، تنظیمات شبکه استفاده می شود ماسکشبکه (ماسک زیر شبکه). ماسک همان قالب ارائه آدرس را دارد. ترکیب آدرس و ماسک محدوده آدرس هایی را که به شبکه محلی تعلق دارند - 192.168.1.0-192.168.1.255 را مشخص می کند. اولین و آخرین آدرس محدوده به دستگاه های شبکه اختصاص داده نمی شود زیرا به عنوان آدرس شبکه و آدرس پخش استفاده می شود. معمولا آدرس روتر روی 192.168.1.1 یا 192.168.1.254 تنظیم می شود. این یک استاندارد اجباری نیست، اما اغلب در عمل استفاده می شود. 1 بیت ماسک قسمت ثابت آدرس IP شبکه را تعیین می کند و بیت های صفر به هاست های جداگانه اختصاص می یابد. معنی 255 یک بایت با بیت های یک است. ماسک شبکه به عنوان وسیله ای برای تعیین محدوده آدرس های IP که به شبکه محلی تعلق دارند عمل می کند. دستگاه‌های دارای این آدرس‌ها به صورت محلی و بدون استفاده قابل دسترسی هستند مسیریابی. مسیریابی روشی برای تبادل داده با دستگاه های شبکه ای است که به یک شبکه محلی معین از طریق یک دستگاه خاص تعلق ندارند - روتر(روتر، روتر). روترها کامپیوترهای تخصصی با چندین رابط شبکه و نرم افزار تخصصی هستند که بسته های IP را بین فرستنده و گیرنده واقع در شبکه های مختلف ارسال می کنند. بسته به پیچیدگی مسیر ممکن است چندین روتر در این ارسال نقش داشته باشند. روتر خانگی ساده ترین نوع روتر است که بسته های مقصد برای شبکه های خارجی را به مسیریاب بعدی در مسیر در شبکه ارائه دهنده ارسال می کند. روتر بعدی دسترسی به آدرس میزبان مقصد را به صورت محلی بررسی می کند و داده ها را به آن فوروارد می کند یا مطابق جدول مسیریابی به روتر بعدی ارسال می کند. این اتفاق می افتد تا زمانی که داده به گیرنده برسد یا طول عمر بسته به پایان برسد.

    دستور PING را می توان برای تشخیص هر یک از میزبان ها استفاده کرد:

    پینگ 127.0.0.1یک پینگ از رابط حلقه بک است. در صورتی که اجزای نرم افزار شبکه نصب شده باشند و در حالت سالم باشند، باید بدون خطا اجرا شوند.

    IP یا نام خود را پینگ کنید- به آدرس یا نام خود پینگ کنید. اگر تمام نرم افزارهای IP نصب شده باشد و آداپتور شبکه سالم باشد، باید بدون خطا تکمیل شود.

    آدرس IP روتر پینگ- اگر کارت شبکه کامپیوتر کار می کند، کابل یا اتصال بی سیم مورد استفاده برای اتصال به روتر کار می کند و خود روتر کار می کند، باید انجام شود. علاوه بر این، تنظیمات IP باید به گونه ای باشد که آدرس رایانه و روتر متعلق به یک زیر شبکه باشد. این معمولا زمانی اتفاق می افتد که تنظیمات شبکه به طور خودکار توسط سرور DHCP روتر انجام می شود.

    پینگ yandex.ru- نظرسنجی گره با نام yandex.ru. اگر نظرسنجی با خطا به پایان برسد، دلیل آن ممکن است نه تنها عدم ارتباط با روتر ارائه دهنده، بلکه عدم توانایی در تعیین آدرس میزبان باشد. yandex.ruبه دلیل مشکلات نرم افزار حل نام.

    پینگ 8.8.8.8- نظرسنجی میزبان با آدرس IP 8.8.8.8. اگر نظرسنجی بر اساس آدرس بدون خطا اجرا شود، اما نظرسنجی با نام با یک پیام میزبان ناشناخته به پایان برسد، مشکل حل نام است. دلیل ممکن است ناکارآمدی سرور DNS ارائه دهنده باشد. در این صورت، می‌توانید آن را در تنظیمات اتصال شبکه به سرورهای عمومی DNS Google با آدرس‌های 8.8.4.4 و 8.8.8.8 تغییر دهید. همچنین، مشکل می تواند ناشی از کیفیت ارتباط ضعیف با ارائه دهنده باشد که با زمان پاسخ دهی بسیار طولانی و افت بسته همراه است.

    ping -t yandex.ru- قبل از فشار دادن ترکیب CTRL + C پینگ انجام دهید، وقتی CTRL + Break را فشار دهید - آمار صادر می شود و نظرسنجی گره ادامه می یابد.

    پینگ -n 1000 -l 500 192.168.1.1 - پینگ 1000 بار با استفاده از پیام های 500 بایتی. پینگ با بسته هایی با طول استاندارد 32 بایت را می توان بدون خطا انجام داد، و با بسته های طولانی - با خطا، که برای اتصالات بی سیم با سطح سیگنال پایین در شرایط تداخل شدید معمول است.

    پینگ -n 1 -r 9 -w 1000 yandex.ru - 1 بار پینگ (کلید -n 1)، دادن مسیر برای 9 پرش اول (-r 9)، 1 ثانیه (1000 میلی ثانیه) برای پاسخ منتظر بمانید.

    در نتیجه اجرای این دستور، مسیر مسیر نیز نمایش داده می شود:

    تبادل بسته با yandex.ru با 32 بایت داده:
    پاسخ از 87.250.251.11: تعداد بایت = 32 زمان = 36 میلی ثانیه TTL = 54
    مسیر: 81.56.118.62 ->
    81.56.112.1 ->
    10.109.11.9 ->
    10.109.11.10 ->
    195.34.59.105 ->
    195.34.52.213 ->
    195.34.49.121 ->
    195.34.52.213 ->
    87.250.239.23

    آمار پینگ برای 87.250.251.11:

    بسته ها: ارسال شده = 1، دریافت شده = 1، گم شده = 0
    (0% ضرر)
    زمان تقریبی رفت و برگشت بر حسب میلی ثانیه:
    حداقل = 36ms، حداکثر = 36ms، میانگین = 36ms

    در این مثال، زنجیره ای از 9 روتر بین فرستنده و گیرنده بسته ها ساخته شده است. لازم است این واقعیت را در نظر گرفت که در نسخه ابزار ping.exeبرای ویندوز، تعداد انتقال ها می تواند از 1 تا 9 باشد. در مواردی که این مقدار کافی نیست، از دستور استفاده می شود. ردیاب

    فقدان پاسخ اکو همیشه نشانه مشکل نیست، زیرا گاهی اوقات، به دلایل امنیتی، برخی از میزبان ها طوری پیکربندی می شوند که درخواست های اکو ارسال شده توسط PING را نادیده بگیرند. یک مثال می تواند یک گره باشد microsoft.comو برخی روترها در شبکه های ISP کوچک.

    استفاده از PING در فایل های دسته ای

    اغلب، دستور PING برای به تاخیر انداختن فایل های دسته ای استفاده می شود. رابط Loopback با مقدار مورد نیاز شمارنده بسته مشخص شده توسط پارامتر پینگ می شود -n. پینگ ها در فواصل 1 ثانیه ارسال می شوند و پاسخ در رابط حلقه بک تقریباً آنی است، بنابراین تأخیر تقریباً برابر با شمارنده منهای یک خواهد بود:

    ping -n 11 127.0.0.1- 10 ثانیه تاخیر

    دستور PING در فایل های دسته ای برای تعیین در دسترس بودن آدرس های IP استفاده می شود. از آنجایی که نتیجه نظرسنجی به هیچ وجه در متغیر ERRORLEVEL منعکس نمی شود، به جای تجزیه و تحلیل آن، از جستجوی ویژگی های خاص در داده های خروجی استاندارد PING استفاده می شود. اگر هنگام نظرسنجی از یک هاست در دسترس و غیرقابل دسترسی، به پیام های برنامه ping.exe دقت کنید، متوجه خواهید شد که تفاوت های قابل توجهی دارند.

    پینگ 456.0.0.1- پینگ به آدرسی که وجود ندارد

    پاسخ به چنین دستوری ممکن است با نسخه خاص ابزار متفاوت باشد و ممکن است چیزی شبیه به این باشد

    پینگ نتوانست میزبان 456.0.0.1 را پیدا کند. نام میزبان را بررسی کنید و دوباره امتحان کنید.

    پینگ yandex.ru- به آدرس گره yandex.ru پینگ کنید

    پاسخ به پینگ کردن هاست موجود:

    تبادل بسته با yandex.ru برای 32 بایت:
    پاسخ از 87.250.250.11: تعداد بایت = 32 زمان = 10 میلی ثانیه TTL = 55

    بنابراین، برای حل مشکل تعیین در دسترس بودن یک گره در یک فایل دسته ای، کافی است در صورت پاسخ موفقیت آمیز، کلمات مشخصه در خروجی ping.exe را تجزیه و تحلیل کنید. مهمترین ویژگی در این مورد وجود کلمه است TTL. هنگامی که خطایی رخ می دهد هرگز رخ نمی دهد و فقط از کاراکترهای انگلیسی تشکیل شده است. برای جستجوی "TTL" در نتایج ping.exe، راحت تر است که اجرای آن را با دستور جستجوی یک رشته کاراکتر زنجیره ای کنید. FIND.EXE(پینگ و پیدا کردن خط لوله). اگر متن با دستور FIND پیدا شود، مقدار متغیر ERRORLEVEL برابر است با 0

    ping -n 1 کامپیوتر | /I "TTL" > null را پیدا کنید
    اگر %ERRORLEVEL%==0 فعال شود
    کامپیوتر ECHO در دسترس نیست
    روال حالت دست نیافتنی
    ...
    خروج
    :LIVE - شروع زیربرنامه برای پردازش وضعیت در دسترس بودن گره
    ...
    ...

    در یک نسخه ساده تر، می توانید از دستورات استفاده کنید:

    PING yandex.ru | "TTL=" && ECHO Yandex قابل پینگ را پیدا کنید- اگر مقدار ERRORLEVEL تنظیم شده توسط FIND 0 باشد، یعنی گره، دستور ECHO اجرا می شود. yandex.ruبه پینگ پاسخ می دهد

    PING Server64 |"TTL=" || ECHO Server64 قابل پینگ نیست- دستور ECHO در صورتی اجرا می شود که مقدار ERRORLEVEL تنظیم شده توسط FIND برابر 0 نباشد، یعنی. گره سرور 64به پینگ پاسخ نداد

    برترین مقالات مرتبط