نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • بررسی ها
  • 4 دستگاه های جانبی اصلی رایانه شخصی را فهرست کنید. اجزای کامپیوتر و دستگاه های جانبی - وبلاگ برنامه نویس وب

4 دستگاه های جانبی اصلی رایانه شخصی را فهرست کنید. اجزای کامپیوتر و دستگاه های جانبی - وبلاگ برنامه نویس وب

با سلام خدمت خوانندگان محترم سایت. در یکی از درس ها متوجه شدیم که یک کامپیوتر را می توان به یک واحد سیستم با تمام محتویات و دستگاه های جانبی آن تقسیم کرد. این دستگاه های جانبی است که در مقاله امروز مورد بحث قرار خواهد گرفت. اگر مقاله مربوط به دستگاه های کامپیوتری را نخوانده اید، لینک را دنبال کنید « » .

لوازم جانبی رایانه شخصی دستگاه هایی هستند که با استفاده از کانکتورهای ویژه به رایانه متصل می شوند. در زیر نمونه‌هایی از دستگاه‌های اصلی که اغلب در رایانه‌های خانگی یافت می‌شوند، آورده شده است.

مانیتور، نمایشگر، صفحه نمایش.این دستگاهی است که کاربران اغلب آن را تلویزیون می نامند. تصاویر را روی صفحه نمایش می دهد، به این معنی که یک جزء بسیار مهم در رایانه است.

بر اساس فناوری عملکرد، مانیتورها به دو دسته CRT (لوله پرتو کاتد) و LCD (کریستال مایع) تقسیم می شوند. نوع اول دستگاهی است که دارای کینسکوپ است، مانند تلویزیون های قدیمی. استفاده از چنین مانیتوری برای سلامتی کاربر بسیار مضر است؛ خوشبختانه امروزه به ندرت از آن ها استفاده می شود. نوع دوم - مانیتور کریستال مایع - یک راه حل مدرن است، استفاده از آن برای سلامتی بسیار کمتر مضر است.

دومین ویژگی مهم اندازه صفحه نمایش مانیتور است. معمولاً به صورت مورب اندازه گیری می شود و در اینچ نشان داده می شود. مانیتورهای LCD عریض هستند، به این معنی که صفحه نمایش کمی دراز خواهد بود؛ نسبت تصویر چنین صفحه‌ای معمولاً 16:9 است (یک مربع معمولی 4:3 است).

مانیتورها را می توان از طریق رابط های زیر متصل کرد: VGA، DVI، HDMI و DisplayPort. در حال حاضر، رابط های VGA و DVI به طور گسترده در رایانه های شخصی استفاده می شوند؛ همچنین اگر مانیتور یا مادربرد این رابط ها را ارائه ندهند، آداپتورهای مختلفی نیز وجود دارد.

این وسیله ای برای وارد کردن اطلاعات است. همه کلیدها به چند گروه تقسیم می شوند:

  • حروف عددی؛
  • کلیدهای کنترل (Enter، Backspace، Shift، Ctrl، Alt، Win، Caps Lock، Tab، Print Screen، Scroll Lock، Pause Break، Num Lock)؛
  • عملکردی (کلیدهای F1 - F12)؛
  • کلیدهای مکان نما (فلش ها، درج، حذف، صفحه اصلی، پایان، صفحه بالا، صفحه پایین)؛
  • صفحه کلید عددی کوچک

علاوه بر موارد ذکر شده در بالا، صفحه کلید ممکن است دارای مجموعه ای از کلیدهای چندرسانه ای برای اهداف مختلف باشد. همچنین معمولاً نشانگرهای حالت Num Lock، Caps Lock و Scroll Lock وجود دارد.

دستگاه را می توان از طریق رابط Ps/2، USB متصل کرد. همچنین آداپتورهایی وجود دارد که به شما امکان می دهد یک صفحه کلید USB را به پورت PS/2 و بالعکس متصل کنید.

در لپ‌تاپ‌ها و نت‌بوک‌ها، به منظور صرفه‌جویی در فضا، ممکن است تعدادی از کلیدها وجود نداشته باشند. همچنین ممکن است در صفحه کلیدهای معمولی وجود نداشته باشند.

مزیت صفحه کلید USB این است که می توان آن را با رایانه روشن متصل کرد و پس از مدتی سیستم عامل به طور خودکار صفحه کلید را تشخیص می دهد، بنابراین برای شروع کار با آن نیازی به راه اندازی مجدد رایانه ندارید. اگر صفحه کلید PS/2 را در حالی که رایانه روشن است وصل کنید، سیستم نمی تواند دستگاه را شناسایی کند و برای شروع استفاده از صفحه کلید باید رایانه را مجدداً راه اندازی کنید.

این یک دستگاه دستکاری است که حرکات دست کاربر را به حرکات مکان نما روی صفحه تبدیل می کند. حداقل مجموعه دو کلید و یک چرخ اسکرول است؛ برخی از مدل‌ها ممکن است مجموعه گسترده‌ای داشته باشند: بیش از یک چرخ و کلیدهای اضافی در سمت چپ و راست ماوس، که در بین "گیمرها" بسیار محبوب هستند.

دکمه‌های ماوس معمولاً «دکمه چپ ماوس» (LMB، ماوس 1) و «دکمه راست ماوس» (RMB، ماوس 2) نامیده می‌شوند؛ معمولاً یک دکمه اضافی دیگر نیز در زیر چرخ وجود دارد.

بر اساس اصل عملکرد، موش ها می توانند مکانیکی، نوری و لیزری باشند. مکانیکی حاوی یک توپ لاستیکی در داخل است که هنگام حرکت، شفت های کوچکی را می چرخاند که از آن اطلاعات مربوط به جهت و سرعت حرکت دستکاری کننده خوانده می شود (مدل قدیمی). موس های نوری دارای LED رو به پایین هستند. نور منعکس شده از سطح این امکان را فراهم می کند تا جهت و سرعت حرکت را دریابید. ماوس های لیزری نوعی موس نوری هستند.

تفاوت این است که LED با لیزر مینیاتوری جایگزین می شود. این امکان خلاص شدن از درخشش ماوس و افزایش دقت موقعیت یابی را فراهم کرد. موش های مکانیکی قدیمی هستند و تقریباً هرگز استفاده نمی شوند؛ معمولاً از انواع دستکاری های نوری استفاده می شود.

روش های اتصال برای ماوس مانند صفحه کلید است: USB و PS/2. همانند صفحه‌کلیدهای USB، وقتی رایانه روشن است، موش‌ها شناسایی می‌شوند.

این دستگاهی برای خروجی (چاپ) اطلاعات بر روی کاغذ است.

اول از همه، آنها در فن آوری چاپ متفاوت هستند. لیزر (چاپگر LED)، جوهر افشان، ماتریس و سایر چاپگرها (جوهر جامد، سابلیمیشن) وجود دارد.

پرینترهای لیزری کاربردی ترین وسیله برای کار هستند. آنها بالاترین سرعت چاپ، عمر کارتریج و کمترین هزینه نگهداری و پر کردن را دارند. آنها معمولا سیاه و سفید هستند، اگرچه رنگی نیز وجود دارند. برای چاپ از پودر مخصوصی به نام تونر استفاده می شود. روی یک ورق کاغذ در محل های مورد نظر اعمال می شود و سپس با حرارت دادن و ذوب شدن روی آن ثابت می شود. همچنین یک چاپگر LED وجود دارد که شاخه موازی توسعه فناوری چاپ لیزری است.

چاپگر جوهر افشان مناسب ترین گزینه برای چاپ تصاویر رنگی از جمله عکس است. جوهر مایع 4 یا 6 رنگ به عنوان وسیله چاپ استفاده می شود. مخلوط کردن این رنگ ها در ترکیب های مختلف، کل پالت را هنگام چاپ می دهد. عیب آن خطر خشک شدن جوهر در کارتریج در صورت عدم فعالیت طولانی مدت و سرعت کم چاپ است. با این حال، چنین چاپگرهایی با بالاترین کیفیت چاپ رنگی، و همچنین هزینه کم پر کردن، به شرط استفاده از CISS - یک سیستم تامین جوهر پیوسته، ارائه می کنند. این سیستمی است که در آن ظروف جوهر در کنار چاپگر قرار گرفته و کارتریج ها از طریق لوله های مخصوص تامین می شوند.

چاپگر ماتریسی این قدیمی ترین و راحت ترین گزینه است. برای چاپ از یک روبان آغشته به رنگ استفاده می کند. نوار با گوشه های مخصوص در مکان های مناسب روی کاغذ فشرده می شود و از نقطه ها تصویری را تشکیل می دهد. معایب اصلی این گونه پرینترها عبارتند از: سرعت چاپ پایین، کیفیت و افزایش نویز هنگام چاپ. با این حال، آنها هنوز در بسیاری از سازمان ها استفاده می شوند، زیرا برخی از محصولات نرم افزاری قدیمی فقط می توانند روی چنین چاپگرهایی چاپ کنند.

چاپگرها از طریق یک رابط USB یا LPT (مدل های قدیمی تر) به رایانه متصل می شوند.

. وسیله ای برای انتقال اطلاعات از کاغذ به کامپیوتر. با اسکن تصویر یک عکس بدست می آوریم. اگر متن اسکن شده باشد و نیاز به ویرایش داشته باشد، از برنامه های ویژه تشخیص متن استفاده می شود. یکی از برنامه های محبوبی که متن را از یک سند اسکن شده تشخیص می دهد ABBYY FineReader است که به عنوان یک محصول نرم افزاری پولی توزیع می شود.

اسکنرها از طریق USB متصل می شوند.

. مخفف دستگاه چند منظوره است. این یک راه حل بسیار کاربردی است که مجموعه کاملی از چاپگر و اسکنر است. MFP های مدرن همچنین امکان کپی بدون روشن کردن رایانه (کپی) را فراهم می کنند و همچنین می توانند عملکردهای فکس را انجام دهند.

از طریق USB و اترنت (از طریق شبکه) متصل شوید.

. اینها دستگاه هایی برای پخش صدا هستند.

بلندگوها در درجه اول قدرت متفاوت هستند. آنها باید در دو مکان متصل شوند: به منبع سیگنال - یک اتصال گرد سبز رنگ روی مادربرد یا کارت صدای گسسته. و همچنین به یک منبع تغذیه، معمولاً یک پریز معمولی، اما نسخه هایی وجود دارد که با USB تغذیه می شوند. دستگاه های جانبی شامل بسیاری از دستگاه های دیگر هستند: منابع تغذیه اضطراری، دوربین های وب، مودم های خارجی و بسیاری از دستگاه های مفید دیگر. نمی توان همه آنها را در یک درس در نظر گرفت، بنابراین ما بر روی محبوب ترین نمایندگان این گروه از لوازم جانبی که در بالا توضیح داده شد تمرکز خواهیم کرد. در حال حاضر، لوازم جانبی بی سیم در حال توسعه هستند: ماوس، صفحه کلید، چاپگر و غیره.

تجهیزات جانبی رایانه شخصی توانایی تبادل اطلاعات بین رایانه و کاربر را فراهم می کند. بدون این همه دستگاه، تمام قابلیت ها و تمام قدرت هر کامپیوتر شخصی بی فایده است.

لوازم جانبی رایانه شخصی همه دستگاه‌های خارجی متصل به رایانه هستند و از اجزای موجود در جعبه متمایز می‌شوند. واحد سیستم. تعامل کامپیوتر با "جهان بیرون" با استفاده از وسایل جانبی انجام می شود. و دستگاه های جانبی یکپارچه هر رایانه شخصی هستند، اما در کنار آنها دستگاه های مفید دیگری نیز وجود دارد.

همراه با مانیتور، دستگاه های خروجی اطلاعات عبارتند از: نیاز به دستگاه های چاپ، حتی با انتقال به مدیریت اسناد الکترونیکی، هرگز از بین نخواهد رفت و در بسیاری از موارد استفاده از مواد چاپ شده بر روی کاغذ راحت تر از دیدن متون و تصاویر در یک مانیتور گجت است.

پرینترهای ماتریس نقطه ای برای اولین بار ظاهر شدند، اما به دلیل سرعت پایین و صدای سنگ زنی بلندشان در حین چاپ، به سرعت ابتدا با جوهرافشان و سپس با چاپگرهای لیزری جایگزین شدند. چاپگرهای جوهر افشان امروزی به دلیل قیمت پایین و توانایی چاپ رنگی متمایز می شوند؛ از معایب آنها می توان به سرعت چاپ نسبتا پایین و هزینه بالای کارتریج ها اشاره کرد که با این حال مانع از استفاده آنها در خانه نمی شود. در دفاتر، چاپگر جوهر افشان تنها زمانی استفاده می شود که نیاز به چاپ رنگی باشد.

برای چاپ اسناد رسمی پرینترهای لیزری مناسبتر هستند که قیمت آنها بالاتر از پرینترهای جوهرافشان است اما هزینه پایین چاپ که با هزینه کم پر کردن مجدد و حجم زیاد چاپ در هر بار مشخص می شود به سرعت توجیه می کند. هزینه آنها سرعت چاپ بالا و بی صدا بودن مزیت هایی را به این دستگاه ها اضافه می کند.

مهم ترین وسیله جانبی بعدی یک کامپیوتر شخصی، به نظر ما، اسکنر است. اسکنر تصاویر را به حافظه کامپیوتر منتقل می کند و پس از آن می توانیم هر کاری که نرم افزار کامپیوتر به ما اجازه می دهد با تصویر انجام دهیم. رایج ترین کاربردهای اسکنر تبدیل عکس ها به فرم الکترونیکی، ذخیره اسناد کاغذی در پایگاه داده الکترونیکی و اسکن متون برای ویرایش بعدی است.

اسکنرهایی که امروزه وجود دارند عبارتند از: اسکنرهای دستی، اسکنرهای تخت (مناسب ترین در مطب و خانه) و اسکنر براچ. واضح است که کیفیت تصویر به ماهیت ایستا تصویر اسکن شده در طول عکسبرداری بستگی دارد، به همین دلیل است که اسکنرهای مسطح با وجود اینکه دستگاه های نسبتاً حجیمی هستند، بیشترین استفاده را دارند.

دستگاه های چند منظوره (MFP) که پرینتر، اسکنر و دستگاه کپی را ترکیب می کنند به طور فزاینده ای محبوب می شوند. MFP ها به لطف چند کارکردی خود، فضای دسکتاپ را ذخیره می کنند. اما اینگونه دستگاه ها معایبی نیز دارند که عبارتند از متوسط ​​عملکرد و قابلیت اطمینان پایین و حتی اگر یکی از اجزای آن خراب شود، مثلاً یک دستگاه چاپ، هم اسکنر و هم دستگاه کپی باید به تعمیرگاه برده شوند.

البته لیست دستگاه های جانبی برای رایانه شخصی به همین جا ختم نمی شود، این ها شامل تمام دستگاه هایی می شود که می توانیم به رایانه متصل کنیم، اینها بلندگوهای صوتی، جوی استیک های بازی، دوربین های وب و میکروفون ها و غیره هستند. اما مهم ترین دستگاه ها، در نظر ما به نظر من پرینترها و اسکنرها مخصوصاً برای کار مفید هستند.

چه اتفاقی افتاده است لوازم جانبیکامپیوتر یا فقط لوازم جانبی؟ لوازم جانبی دستگاه هایی هستند که به رایانه متصل می شوند و عملکرد آن را گسترش می دهند. برخلاف کامپیوتر (، ...)، وجود آنها برای کارکرد کامپیوتر ضروری نیست. به عنوان مثال، چاپگر یک دستگاه جانبی است که برای چاپ اطلاعات استفاده می شود. کامپیوتر بدون چاپگر کار می کند، اما بدون پردازنده کار نمی کند. زیرا پردازنده یک دستگاه رایانه شخصی اجباری است.

محبوب ترین لوازم جانبی کامپیوتر و. به نظر می رسید که صفحه کلید و ماوس دستگاه های اجباری هستند که بدون آنها کار با رایانه غیرممکن است، اما اینطور نیست. عملیات برای کاربر غیرممکن خواهد بود، در حالی که یک کامپیوتر بدون این دستگاه ها روشن می شود، بوت می شود و منتظر دستورات وارد شده با استفاده از صفحه کلید یا ماوس می شود. بیایید به برخی از دستگاه های محبوب نگاه کنیم.

هدفون و بلندگوها محبوب ترین دستگاه های جانبی بعدی هستند. به خودی خود تنها یک بلندگوی کوچک وجود دارد که عمدتاً برای علامت دادن خطاها در زمان بوت استفاده می شود. برای گوش دادن کامل به صدا، بلندگو یا هدفون مورد نیاز است.

- دستگاه های جانبی دیگر برای ذخیره سازی طولانی مدت اطلاعات استفاده کنید.

چاپگر و اسکنر دستگاه های جانبی هستند که برای چاپ اطلاعات (چاپگر) و به دست آوردن یک کپی دیجیتال از یک شی (اسکنر) طراحی شده اند. در رایانه های خانگی، اسکنر عمدتاً برای دیجیتالی کردن متن و عکس استفاده می شود. اغلب، این دو دستگاه در یک محفظه ترکیب می شوند. چنین دستگاهی MFP نامیده می شود - یک دستگاه چند منظوره.

علاوه بر دستگاه های محبوب ذکر شده در بالا، تجهیزات جانبی رایانه زیادی برای انواع مختلف کارها وجود دارد.

در نگاه اول، لپ‌تاپ‌ها و مانیتورهای رایانه شخصی نسبت به تجهیزات تلویزیونی در زمینه اتصال مزیت‌هایی دارند. با این حال، تلویزیون های مدرن به طیف گسترده ای از کانکتورها مجهز هستند، بنابراین اتصال کامپیوتر به تلویزیون بسیار ساده تر از آن چیزی است که به نظر می رسد. تنوع رابط ها واقعیت این است که سازگاری یک کامپیوتر و یک تلویزیون به درجه سایش (سن) دستگاه قدیمی بستگی دارد. اگر امروز خانه را ترک کنید [...]

چاپگر را می توان به حق یکی از مهم ترین تجهیزات اداری در زندگی روزمره یک کاربر معمولی دانست. در واقع، با کمک یک چاپگر می توانید چکیده ها، مقالات ترم، مقالات علمی، عکس های خانوادگی و موارد دیگر را چاپ کنید. بسته به هزینه دستگاه، چاپگر می تواند عملکردهای مختلفی را انجام دهد، به عنوان مثال، چاپ روی کاغذ عکس حرفه ای، استفاده از پالت رنگ گسترده تر و غیره […]

بلندگوهای کامپیوتر یک دستگاه جانبی هستند و برای خروجی صدا طراحی شده اند. برای کامپیوتر خانگی وجود اسپیکر شرط لازم است زیرا... بدون آنها، تماشای کامل یک فیلم، گوش دادن به موسیقی یا بازی کردن غیرممکن است. برای رایانه های شخصی اداری، فقدان آکوستیک هنوز به نوعی توجیه می شود، اما در حال حاضر تصور یک رایانه خانگی بدون آنها غیرممکن است. چه نوع بلندگوهای کامپیوتر وجود دارد؟تقریبا همه بلندگوهای کامپیوتر [...]

پس از روشن کردن اسکنر، باید درایور این دستگاه را نصب کنید تا اطلاعات بین کامپیوتر و اسکنر منتقل شود. با اتصال اسکنر به پورت USB رایانه خود شروع کنید. (دفترچه راهنمای اسکنر خود را بخوانید تا نحوه اتصال آن را به رایانه خود بیابید.) اسکنر را روشن کنید. بسیاری از اسکنرها از فناوری plug and play استفاده می کنند که به ویندوز اجازه می دهد سخت افزار را تشخیص دهد و […]

از اسکنر برای انتقال متن و تصاویر از کاغذ به رایانه به صورت فایل استفاده می شود که برعکس چاپ روی چاپگر است. پیش از این، اسکنرهای دستی رایج بودند که باید به آرامی در امتداد ورق در حال اسکن حرکت می کردند. علاوه بر ناخوشایند بودن برای استفاده، اشکال بزرگ آنها این بود که به دلیل سرعت نابرابر حرکت، تصویر حاصل کشیده شده بود یا برعکس، […]

فناوری کامپیوتر چیست؟ انواع مختلف آن چیست؟ برای نمونه هایی از سخت افزار و تجهیزات جانبی کامپیوتر، این مقاله را بخوانید.

طبق تعریف، قسمت های مختلف یک کامپیوتر بخشی از سخت افزار آن است. سخت افزار رایانه شامل واحد پردازش مرکزی، مادربرد، تراشه ها و تجهیزات جانبی رایانه مانند ورودی/خروجی و دستگاه های ذخیره سازی است که برای افزایش قابلیت های رایانه به رایانه اضافه شده اند. در اینجا مروری بر انواع تجهیزات کامپیوتری با عکس است.

اجزای کامپیوتر

در اینجا لیستی از اجزای اصلی یک کامپیوتر به همراه فهرستی از دستگاه های چندرسانه ای، قطعات سخت افزاری شبکه و لوازم جانبی کامپیوتر آورده شده است. آنها با هم مجموعه ای از قطعات سخت افزاری کامپیوتر را تشکیل می دهند.

اجزای اصلی

اتوبوس سیستم:این زیرسیستمی است که داده ها را در رایانه منتقل می کند. گذرگاه کامپیوتر اتصالات منطقی را بین تجهیزات جانبی مختلف کامپیوتر فراهم می کند. پردازنده ها از گذرگاه کنترل برای برقراری ارتباط با سایر دستگاه های کامپیوتر استفاده می کنند. گذرگاه آدرس برای نشان دادن آدرس فیزیکی استفاده می شود. پردازنده هنگام تعیین مکان حافظه، روی گذرگاه آدرس می خواند یا می نویسد. مقادیری که برای خواندن یا نوشتن نیاز دارد به گذرگاه داده ارسال می شود. بنابراین، گذرگاه داده، داده های پردازش شده را تحویل می دهد. یک گذرگاه موازی قادر است چندین داده را به صورت موازی حمل کند، در حالی که یک گذرگاه سریال داده ها را به شکل بیت حمل می کند. گذرگاه داخلی، اجزای داخلی کامپیوتر را به مادربرد متصل می کند و گذرگاه خارجی، دستگاه های جانبی خارجی را به مادربرد متصل می کند.

  • AGP:این پورت که به اختصار به عنوان پورت گرافیکی شتاب داده می شود، نقطه ای است که کارت گرافیک به مادربرد کامپیوتر متصل می شود.
  • هایپرترانسپورت:این یک گذرگاه کامپیوتری با تاخیر کم است که از پهنای باند بالایی استفاده می کند و به صورت دو طرفه عمل می کند.
  • PCI:(Component Interconnect - تعامل اجزای جانبی) به اتوبوس کامپیوتری اطلاق می شود که دستگاه های جانبی را به مادربرد متصل می کند.
  • PCI Express:این فرمت رابط کارت کامپیوتر است.
  • یو اس بی:(Universal Serial Bus - گذرگاه سریال جهانی)، به عنوان یک رابط برای کامپیوتر عمل می کند. USB محبوب ترین دستگاه برای اتصال دستگاه های خارجی است.
  • QuickPath: QuickPath همچنین به عنوان رابط مشترک سیستم شناخته می شود، یک پردازنده اتصال نقطه به نقطه است که در رقابت نزدیک با HyperTransport است.
  • سریال ATA:این یک گذرگاه کامپیوتری است که امکان انتقال داده ها بین دستگاه های ذخیره سازی و مادربرد را فراهم می کند.
  • SCSI پیوست سریال:این یک رابط سریال نقطه به نقطه است. انتقال اطلاعات از دستگاه های ذخیره سازی مانند هارد دیسک را فعال می کند.

مجموعه ای از ماشین های منطقی است که می تواند برنامه های کامپیوتری را اجرا کند. عملکرد اساسی یک پردازنده اجرای یک سری دستورات ذخیره شده است که به عنوان برنامه شناخته می شوند. در مرحله اول کار، پردازنده دستورالعمل ها را از حافظه برنامه بازیابی می کند. این مرحله به مرحله «بارگیری» معروف است. در مرحله "رمزگشایی"، پردازنده دستورالعمل ها را به قطعات تقسیم می کند و سپس آنها را اجرا می کند. در مرحله چهارم نوشتن، پردازنده نتایج دستورالعمل های پردازش شده را در حافظه می نویسد.

به CPU متصل است و برای کاهش دمای آن استفاده می شود. فن های کیس کامپیوتر به حفظ جریان ثابت هوا کمک می کنند و در نتیجه اجزای کامپیوتر را خنک می کنند.

سیستم عامل:این یک برنامه کامپیوتری است که در یک دستگاه سخت افزاری تعبیه شده است. جایی بین سخت افزار و نرم افزار است. به عنوان بخشی از یک برنامه کامپیوتری، شبیه نرم افزار است، اما در عین حال ارتباط نزدیکی با سخت افزار دارد و آن را به اجزای سخت افزاری نزدیک می کند.

این برد مدار چاپی مرکزی یا به اختصار PCB است که سیستم الکترونیکی پیچیده یک کامپیوتر را تشکیل می دهد. مادربرد تمام اتصالات الکتریکی، مدارات اولیه و اجزای لازم برای عملکرد سیستم کامپیوتر را فراهم می کند.

این قطعه وظیفه تامین برق کامپیوتر را بر عهده دارد. برق متناوب از پریز برق را به برق DC ولتاژ پایین برای اجزای داخلی کامپیوتر تبدیل می کند.

حافظه با دسترسی تصادفی که به اختصار RAM نامیده می شود، حافظه فیزیکی یک کامپیوتر است. برای ذخیره برنامه های در حال اجرا استفاده می شود و به مادربرد متصل می شود.

این یک کارت توسعه کامپیوتر است که به سیگنال های صوتی اجازه می دهد تا ورودی و خروجی را به کامپیوتر و از آن دریافت کنند. کارت های صدا برنامه های چند رسانه ای را با اجزای صوتی ارائه می دهند.

آداپتور ویدئویی که به عنوان کارت گرافیک نیز شناخته می شود، یک جزء سخت افزاری است که تصاویر را روی نمایشگر تولید و نمایش می دهد.

کنترل کننده های ذخیره سازی: آنها روی مادربرد یا روی کارت های توسعه قرار دارند. کنترل‌کننده‌های ذخیره‌سازی شامل کنترل‌کننده‌هایی برای دیسک‌های سخت، CD-ROM و سایر دستگاه‌ها هستند.

دستگاه های رسانه ای

دستگاه هایی مانند CD، DVD، Blu-Ray و درایوهای فلش از محبوب ترین رسانه های ذخیره سازی قابل جابجایی هستند که می توانند داده های دیجیتال را ذخیره کنند. درایوهای نوار و فلاپی دیسک منسوخ شده اند. هارد دیسک و درایو حالت جامد برای ذخیره سازی داخلی استفاده می شود.

سی دی:معروف به سی دی، وسیله ای برای ذخیره داده های دیجیتال. سی دی های استاندارد می توانند حدود 80 دقیقه صدا را ذخیره کنند. CD-ROM حاوی داده هایی است که قابل خواندن هستند و قابل تغییر نیستند. CD-ROM ها برای توزیع برنامه های کامپیوتری و برنامه های چند رسانه ای استفاده می شوند. سی دی ها از یک درایو نوری استفاده می کنند که از نور لیزر یا امواج الکترومغناطیسی برای خواندن و نوشتن داده ها بر روی دیسک ها استفاده می کند.

دیجیتال چند منظوره دیسک:معمولاً به عنوان دیسک ویدئویی دیجیتال شناخته می شود و به اختصار به عنوان دی وی دی، دیسک همه کاره دیجیتال یکی از رسانه های ذخیره سازی بسیار محبوب است. دی‌وی‌دی‌ها با ابعاد فیزیکی مشابه سی‌دی، می‌توانند شش برابر بیشتر از سی‌دی داده‌ها را ذخیره کنند. درایو DVD-ROM برای خواندن اطلاعات از DVD استفاده می شود. DVD RW برای خواندن و نوشتن داده ها در DVD استفاده می شود. دیسک های DVD-RAM به شما این امکان را می دهند که چندین بار اطلاعات را روی آنها بنویسید. HD DVD یک فرمت دیسک نوری با چگالی بالا است.

کنترل کننده آرایه دیسک:یک کنترل کننده آرایه دیسک، درایوهای دیسک فیزیکی را مدیریت می کند و آنها را به عنوان واحدهای منطقی در رایانه نشان می دهد. تقریباً همیشه RAID سخت افزاری را پیاده سازی می کند، بنابراین گاهی اوقات کنترل کننده RAID نامیده می شود. همچنین کش اضافی دیسک را فراهم می کند.

این یک دیسک ساخته شده از رسانه های ذخیره مغناطیسی نازک است که با یک پوسته پلاستیکی پوشانده شده است. با ظهور دستگاه های ذخیره سازی نوری، فلاپی دیسک ها منسوخ شدند.

درایو نوار: این دستگاه ذخیره سازی داده های ذخیره شده روی نوار مغناطیسی را می خواند و می نویسد. درایوهای نوار دارای ظرفیت های ذخیره سازی از چندین مگابایت تا چندین گیگابایت هستند. آنها عمدتاً برای ذخیره سازی داده های آرشیوی استفاده می شوند.

این یک دستگاه ذخیره سازی غیر فرار است که داده های دیجیتال را روی یک سطح مغناطیسی ذخیره می کند. برای ذخیره سازی میان مدت داده ها استفاده می شود.

درایو حالت جامد:به اختصار SSD، همچنین به عنوان درایو حالت جامد شناخته می شود. این دستگاه ذخیره سازی از حافظه حالت جامد برای ذخیره داده های پایدار استفاده می کند. این می تواند در بسیاری از برنامه ها جایگزین هارد دیسک شود، اما هزینه بسیار بیشتری دارد.

این یک فرمت رسانه ذخیره سازی دیسک نوری است. نام خود را از لیزر آبی که برای خواندن و نوشتن چنین دیسک هایی استفاده می شود گرفته است. دیسک های Blu-Ray به دلیل طول موج کوتاهی که دارند می توانند حجم زیادی از داده ها را ذخیره کنند. درایو BD-ROM برای خواندن داده ها از دیسک های Blu-Ray استفاده می شود، BD-ROM می تواند هم برای خواندن و هم برای نوشتن استفاده شود.

بهتر به عنوان شناخته شده است درایو فلش. این یک دستگاه ذخیره سازی کوچک، قابل جابجایی و بازنویسی با ظرفیت های ذخیره سازی از 64 مگابایت تا 64 گیگابایت است. به دلیل ظرفیت بالا، دوام و طراحی جمع و جور، آنها در دوران مدرن محبوبیت زیادی به دست آورده اند.

یک درایو فلاپی دیسک با ظرفیت متوسط ​​برای ذخیره اطلاعات، که توسط Iomega در سال 1994 ساخته شد، ظرفیتی در حدود 100 مگابایت داشت و نسخه های بعدی ظرفیت ذخیره سازی را به 250 مگابایت و سپس 750 مگابایت افزایش دادند. این فرمت در اواخر دهه 1990 به محبوب ترین محصول برای پر کردن فضای ذخیره سازی قابل حمل تبدیل شد. با این حال، هرگز به اندازه کافی برای جایگزینی فلاپی دیسک 3.5 اینچی محبوب نبود و نمی توانست با اندازه ذخیره سازی موجود در سی دی های قابل بازنویسی و دی وی دی های قابل بازنویسی بعدی مطابقت داشته باشد. درایوهای فلش در نهایت به دلیل استفاده تقریباً جهانی از پورت‌های USB در رایانه‌های شخصی، رسانه‌های ذخیره‌سازی قابل بازنویسی ترجیحی در میان عموم مردم بودند، و اندازه بزرگ درایوهای Zip به زودی برای ذخیره‌سازی قابل حمل انبوه در اوایل دهه 2000 از بین رفت.

سخت افزار و اجزای شبکه

در اینجا نگاهی گذرا به برخی از قطعات سخت افزاری که امکان حضور رایانه را در یک شبکه فراهم می کند، آورده شده است.

کارت LAN:این یکی از مهمترین قطعات سخت افزاری است زیرا به رایانه اجازه می دهد تا با رایانه های دیگر از طریق شبکه ارتباط برقرار کند. این به عنوان یک رسانه ذخیره سازی شبکه عمل می کند و سیستمی از آدرس های MAC را در اختیار کامپیوتر قرار می دهد. کارت شبکه به عنوان آداپتور شبکه، کارت LAN (شبکه محلی) یا NIC (کارت رابط شبکه) نیز شناخته می شود.

مودم:این دستگاه برای اتصالات تلفنی استفاده می شود. سیگنال های آنالوگ را برای رمزگشایی اطلاعات حامل دیجیتال و سیگنال های آنالوگ را برای رمزگذاری اطلاعات ارسالی مدوله می کند.

روترها واقعاً یک قطعه سخت افزار نیستند. بلکه دستگاه هایی هستند که برای اتصال چندین شبکه کامپیوتری سیمی و بی سیم استفاده می شوند.

لوازم جانبی کامپیوتر

به غیر از اجزای سخت افزاری یک کامپیوتر، دستگاه های خارجی زیادی وجود دارند که به همان اندازه برای عملکرد آن مهم هستند. صفحه کلید، ماوس و مانیتور دستگاه های اصلی ورودی و خروجی هستند. جوی استیک ها، دستگاه های بازی و سایر دستگاه های اشاره گر معمولاً برای برنامه های بازی در رایانه استفاده می شوند. هدفون، بلندگو، میکروفون و وب کم به طور گسترده ای برای اجرای برنامه های چند رسانه ای استفاده می شود. بیایید به چند نمونه از این لوازم جانبی نگاه کنیم.

این یک دستگاه ورودی است که طراحی آن از ماشین تحریر گرفته شده است. صفحه کلید از چندین کلید تشکیل شده است که به روش خاصی نصب شده اند. هر کلید مانند یک سوئیچ الکترونیکی عمل می کند و یک حرف، عدد یا نماد وارد شده به یک واژه پرداز یا انجام یک عملیات کامپیوتری خاص را تولید می کند.

نمایش دادن:این دستگاه که به عنوان مانیتور شناخته می شود، یک دستگاه الکتریکی است که تصاویر حاصل از خروجی ویدیو از رایانه را نمایش می دهد.

ماوس کامپیوتر وسیله ای است که حرکت دو بعدی را تشخیص می دهد. حرکت ماوس به حرکت اشاره گر در صفحه نمایش کامپیوتر ترجمه می شود و به کاربر این امکان را می دهد که رابط کاربری را به صورت گرافیکی کنترل کند.

این یک دستگاه اشاره گر است که شامل یک مکان نما به همراه یک توپ با سنسورهای حرکت چرخشی است. Trackball ها در ایستگاه های کاری ویژه و بازی های ویدیویی کاربرد پیدا کرده اند.

آنها از یک جفت بلندگوی کوچک تشکیل شده اند که می توان آنها را نزدیک گوش نگه داشت. آنها را می توان به یک منبع صوتی مانند تقویت کننده یا پخش کننده سی دی متصل کرد.

این یک مبدل صوتی است که سیگنال های صوتی را به سیگنال های الکتریکی تبدیل می کند. به طور معمول، میکروفون ها از غشایی تشکیل شده اند که در پاسخ به صدا می لرزد. ارتعاشات به سیگنال های الکتریکی تبدیل می شوند.

این دستگاه جانبی کپی کاغذی از اسناد الکترونیکی تولید می کند. با استفاده از کابل جانبی یا کابل USB به کامپیوتر متصل می شود. چاپگر اغلب در ترکیب با یک اسکنر تولید می شود که به عنوان یک ابزار کپی عمل می کند.

این یک دستگاه جانبی است که می تواند تصاویر، دست خط یا اشیاء را اسکن کرده و آنها را به تصاویر دیجیتال تبدیل کند.

این یک دستگاه ورودی است که در بازی‌های ویدیویی یا سیستم‌های سرگرمی برای ارائه ورودی به یک بازی ویدیویی، معمولاً برای کنترل یک شی یا شخصیت در بازی استفاده می‌شود.

بلندگو:بلندگوهای خارجی کامپیوتر که به کاربران کامپیوتر اجازه می دهد به فایل های صوتی گوش دهند.

وب کم یک دوربین کوچک است که به طور گسترده در هنگام کنفرانس ویدیویی و پیام های فوری استفاده می شود. آنها دوربین های دیجیتالی هستند که می توانند تصاویر را در یک وب سرور آپلود کنند.

این مقدمه ای بود بر انواع مختلف سخت افزار کامپیوتر. با پیشرفت فناوری رایانه، ما می توانیم منتظر توسعه بسیاری از اجزای سخت افزاری دیگر باشیم که فناوری را به عمل تبدیل می کند!

انواع مختلف دستگاه های جانبی متصل به یک سیستم کامپیوتری نقش مهمی در عملکرد آن دارند. آنها تا حد زیادی امکانات استفاده از رایانه و ویژگی های فنی آنها را تعیین می کنند. طیف گسترده ای از دستگاه های جانبی تولید شده به شما امکان می دهد دستگاه هایی را انتخاب کنید که رایانه های حرفه ای با آنها در زمینه های مختلف فعالیت بیشترین استفاده را دارند.

بسته به عملکردهای انجام شده توسط سیستم کامپیوتری، دستگاه های جانبی ممکن است به دو گروه اصلی تقسیم می شوند.

  • اولین مورد شامل آن دسته از دستگاه های جانبی است که وجود آنها برای عملکرد سیستم کامپیوتری کاملاً ضروری است. معمولاً به آنها لوازم جانبی سیستم می گویند. این گروه شامل مانیتور ویدیویی، صفحه کلید، درایو فلاپی دیسک (FMD)، هارد دیسک (HDD) و دستگاه چاپ (چاپگر) می باشد.
  • گروه دوم دستگاه‌های جانبی شامل درایوهای نوار مغناطیسی، دستگاه‌های ورودی اطلاعات گرافیکی، دستگاه‌های خروجی اطلاعات گرافیکی (پلاتر)، مودم، اسکنر، کارت صوتی، ماوس یا ترک‌بال، آداپتورهای ارتباطی و غیره است. آنها یک کامپیوتر حرفه ای با قابلیت های اضافی ارائه می کنند. با این حال، حضور آنها در پیکربندی آن توسط منطقه خاص فعالیت تعیین می شود. در این راستا به این گروه وسایل جانبی اضافی گفته می شود.

بسیاری از دستگاه های جانبی از طریق سوکت های مخصوص (کانکتورها) به کامپیوتر متصل می شوند که معمولاً در دیواره پشتی واحد سیستم رایانه قرار دارند. علاوه بر مانیتور و صفحه کلید، چنین دستگاه هایی عبارتند از:

  • چاپگر - دستگاهی برای چاپ متن و اطلاعات گرافیکی؛
  • ماوس - دستگاهی که ورود اطلاعات به رایانه را تسهیل می کند.
  • جوی استیک - یک دستکاری به شکل دسته ای که روی یک لولا با یک دکمه نصب شده است که عمدتاً برای بازی های رایانه ای استفاده می شود.
  • و همچنین دستگاه های دیگر.

برخی از دستگاه ها، به عنوان مثال، بسیاری از انواع اسکنر (دستگاه هایی برای وارد کردن عکس و متن به رایانه)، از روش اتصال ترکیبی استفاده می کنند: فقط یک برد الکترونیکی (کنترل کننده) که عملکرد دستگاه را کنترل می کند در واحد سیستم رایانه قرار می گیرد. و خود دستگاه با کابل به این برد متصل می شود.

در حال حاضر، دستگاه های جانبی جدیدتر و پیشرفته تر در حال توسعه هستند.

بنابراین، واحد سیستم یک کامپیوتر شخصی ثابت شامل اجزای اصلی است که اجرای برنامه های کامپیوتری را در سطح سخت افزار تضمین می کند.

دستگاه های خارجی (در رابطه با واحد سیستم) با توجه به هدف عملکردی آنها می توانند در قالب چندین گروه ارائه شوند: دستگاه های ورودی و خروجی اطلاعات، دستگاه هایی که به طور همزمان عملکردهای ورودی و خروجی اطلاعات را انجام می دهند، دستگاه های ذخیره سازی خارجی.

دستگاه‌های ورودی اطلاعات شامل صفحه‌کلید، دستگاه‌های ورودی مختصات (دستکاری‌کننده‌ها مانند ماوس، گوی توپ، صفحه تماس یا لمسی، جوی استیک)، اسکنر، دوربین‌های دیجیتال (دوربین‌های ویدئویی و دوربین‌ها) و میکروفون هستند.

دستگاه های خروجی اطلاعات شامل مانیتور، دستگاه های چاپ (PU، چاپگر و پلاتر)، بلندگوهای صدا و هدفون هستند.

دستگاه هایی که عملکردهای ورودی و خروجی اطلاعات را انجام می دهند عبارتند از: آداپتور شبکه، مودم (مدولاتور-دمدولاتور) و کارت صدا.

دستگاه های ذخیره سازی خارجی عبارتند از: درایوهای فلاپی خارجی و هارد دیسک، درایوهای نوری و مغناطیسی اپتیکال خارجی، درایوهای حافظه فلش و غیره.

لوازم جانبی سیستم

مانیتور تصویری

مانیتور ویدیویی (نمایشگر یا فقط مانیتور) - دستگاهی برای نمایش متن و اطلاعات گرافیکی در رایانه های شخصی ثابت - روی صفحه نمایش لوله اشعه کاتدی و در رایانه های شخصی قابل حمل - روی صفحه تخت کریستال مایع.

مانیتور وجود دارد رنگی و تک رنگ، می تواند در یکی از دو حالت کار کند: متن یا گرافیک. در حالت متن، صفحه نمایش مانیتور به طور معمول به بخش های جداگانه تقسیم می شود - مکان های آشنا، اغلب به 25 خط 80 کاراکتری (مکان های آشنا). هر مکان آشنا می تواند شامل یکی از 256 کاراکتر از پیش تعریف شده باشد. این کاراکترها شامل حروف بزرگ و کوچک لاتین، اعداد، علائم: ! @ # $ % ^ & * () - + = ? ( ) : ; ""< >/ | \ . ، ~ `، و همچنین نمادهای شبه گرافیکی که برای نمایش جداول و نمودارها بر روی صفحه نمایش استفاده می شود و قاب هایی را در اطراف نواحی صفحه می سازد.

تعداد کاراکترهای نمایش داده شده روی صفحه در حالت متن ممکن است شامل کاراکترهای سیریلیک (حروف الفبای روسی) نیز باشد.

در مانیتورهای رنگی، هر مکان آشنا می تواند رنگ نماد و رنگ پس زمینه خاص خود را داشته باشد که به شما امکان می دهد کتیبه های رنگی زیبایی را روی صفحه نمایش دهید. در نمایشگرهای تک رنگ، برای برجسته کردن بخش‌های جداگانه متن و نواحی صفحه، از افزایش روشنایی کاراکترها، خط‌کشی و وارونگی تصویر (نویسه‌های تیره در پس‌زمینه روشن) استفاده می‌شود.

حالت گرافیکی مانیتور برای نمایش نمودارها و نقاشی ها روی صفحه طراحی شده است. البته در این حالت می توانید اطلاعات متنی را در قالب کتیبه های مختلف نیز نمایش دهید و این کتیبه ها می توانند فونت و اندازه حروف دلخواه داشته باشند.

در حالت گرافیکی، صفحه نمایش مانیتور از نقاطی تشکیل شده است که هر کدام می توانند در نمایشگرهای تک رنگ تیره یا روشن یا یکی از چندین رنگ در مانیتورهای رنگی باشند. تعداد نقاط افقی و عمودی را وضوح نمایشگر در این حالت می گویند. به عنوان مثال، عبارت "رزولوشن 640 200" به این معنی است که مانیتور در این حالت 640 نقطه را به صورت افقی و 200 نقطه را به صورت عمودی نمایش می دهد. لازم به ذکر است که رزولوشن به اندازه صفحه نمایش مانیتور بستگی ندارد، همانطور که تلویزیون های بزرگ و کوچک دارای 625 خط اسکن تصویر بر روی صفحه نمایش هستند. رزولوشن مانیتورهای مدرن تا 1024 × 768 یا 1248  1024 پیکسل است.

ویژگی مهم یک مانیتور، که وضوح تصویر روی صفحه را تعیین می کند، اندازه نقطه روی صفحه است. هرچه کوچکتر باشد، وضوح بالاتر است. به طور معمول، اندازه نقطه از 0.41 تا 0.18 میلی متر متغیر است.

از دیگر مشخصات مانیتور می توان به: وجود صفحه صاف یا محدب، میزان انتشار رادیویی با فرکانس بالا، نرخ تازه سازی تصویر روی صفحه، وجود سیستم صرفه جویی در انرژی.

صفحه کلید

صفحه کلید - یکی از مهمترین عناصر ارتباط انسان و کامپیوتر. صفحه کلید دستگاه اصلی برای وارد کردن اطلاعات به رایانه شخصی است. داده هایی که باید پردازش شوند و دستوراتی که باید اجرا شوند از طریق صفحه کلید به رایانه منتقل می شوند. علاوه بر این، عملکرد رایانه را در حین اجرای برنامه کنترل می کند.

صفحه کلید باید ارگونومیک باشد، یعنی راحت و در حین کار خسته کننده نباشد. برای این کار می توان آن را با شیب کمی (از 5 تا 7) نسبت به سطح افقی نصب کرد. کلیدها باید به راحتی در دسترس باشند و باید با فشار کم فعال شوند. علامت گذاری روی آن باید واضح باشد و دیدن آن خسته کننده نباشد.

چیدمان حروف در قسمت تایپ صفحه کلید شبیه به ماشین تحریر معمولی است که این امکان را فراهم می کند تا از مهارت های به دست آمده در حین کار با ماشین تحریر در کار با کامپیوتر استفاده کنید و به سرعت بالای ورودی متن و داده های دیجیتالی دست یابید.

هنگام کار با رایانه، باید دستورات خاصی را وارد کنید یا به طور مکرر عملکردهای خاصی را انجام دهید. هر بار وارد کردن آنها به صورت چاپی زمان زیادی می برد. بنابراین، برای وارد کردن این دستورات و توابع پرکاربرد، کیبوردهای کامپیوتر، کلیدهای جداگانه و به اصطلاح عملکردی را ارائه می دهند. وقتی هر یک از آنها را فشار می دهید، نه یک حرف یا عدد، بلکه یک جمله یا دستور کامل وارد رایانه می شود. بنابراین، به عنوان مثال، هنگام وارد کردن متن در یک برنامه، فشار دادن این کلید عملکرد ممکن است به معنای "قرار دادن مکان نما در انتهای خط" باشد، در حالی که در برنامه دیگری فشار دادن به معنای "پاک کردن متن تا انتهای خط" است.

صفحه کلید کامپیوتر نیز دارای کلیدهایی است که به اصطلاح کار با آن ها را آسان می کند کلیدهای کنترل. به عنوان مثال، کلیدهای جداگانه ای برای حرکت مکان نما نور در اطراف صفحه نمایش، برای درج کاراکترها و برای حذف کاراکترها وجود دارد.

این کنترل ها همچنین شامل کلیدهایی هستند که عملکرد حروف کوچک یا بزرگ، الفبای روسی یا لاتین را کنترل می کنند.

کیبوردهای کامپیوتر از انواع مختلفی از دکمه ها استفاده می کنند که دو مورد از پرکاربردترین آنها عبارتند از: خازنی و تماسی

  • دکمه های خازنی طراحی نسبتاً ساده ای دارند. آنها شامل یک صفحه فلزی متحرک متصل به یک دکمه و دو برآمدگی فلزی روی یک برد مدار چاپی هستند که الکترودهای عملاً ثابت یک خازن متغیر را تشکیل می دهند. با هر بار فشار دادن کلید، صفحه متحرک به برآمدگی ها نزدیک می شود که منجر به تغییر در ظرفیت خازن می شود. این تغییر نشانه فشار (یا رها شدن) یک کلید است. مدار الکترونیکی چنین صفحه کلیدی شامل اجزایی است که بسته به ظرفیت دکمه، وضعیت آن را متمایز می کند. دکمه های خازنی علاوه بر سادگی دستگاه، قابلیت اطمینان نسبتاً بالایی دارند. آنها می توانند تا 100 میلیون یا بیشتر چرخه مطبوعات و انتشار را تحمل کنند.
  • دکمه های تماسی را می توان در نسخه های مختلفی تولید کرد، اما همیشه بر اساس اصل تماس مکانیکی مستقیم بین دو صفحه فلزی انعطاف پذیر است. در نقطه تماس، صفحات معمولاً دارای پوشش خاصی هستند که مقاومت تماسی پایینی را ایجاد می کند. صفحه کلیدهای کامپیوتر از دکمه‌های تماسی استفاده می‌کنند که به گونه‌ای طراحی شده‌اند که با فشار دادن دکمه یکی از تیغه‌های از پیش بارگذاری شده آزاد می‌شود، که سپس تماس شدیدی با تیغه دیگر برقرار می‌کند و تماس ایجاد می‌کند. در این حالت نیروی تماس بین دو صفحه به نیروی فشار دادن کلید بستگی ندارد و این امر باعث کاهش چشمگیر ارتعاشات مکانیکی در لحظه تماس می شود. طول عمر دکمه های تماس با تعدادی عملیات در حد چند ده میلیون چرخه مشخص می شود. نسبت به نمونه های خازنی نسبت به نویز مقاومت بیشتری دارند.

چاپگر

چاپگر (یا دستگاه چاپ) برای نمایش اطلاعات روی کاغذ طراحی شده است. همه چاپگرها می توانند اطلاعات متنی را تولید کنند، بسیاری از آنها می توانند تصاویر و نمودارها را نیز تولید کنند، و برخی از چاپگرها می توانند تصاویر رنگی را تولید کنند.

چندین هزار مدل چاپگر وجود دارد که می توان با رایانه شخصی از آنها استفاده کرد. معمولاً از انواع چاپگرهای زیر استفاده می شود: ماتریس، جوهر افشان و لیزر، اما موارد دیگری نیز وجود دارد (LED، چاپگرهای حرارتی و غیره).

  • چاپگرهای ماتریسی (یا ماتریسی نقطه ای).– رایج ترین نوع چاپگر برای رایانه های شخصی IBM تا همین اواخر. اصل چاپ این چاپگرها به شرح زیر است: هد چاپ یک چاپگر حاوی یک ردیف عمودی از میله های فلزی نازک (سوزن) است. سر در امتداد خط چاپ شده حرکت می کند و میله ها در لحظه مناسب از طریق نوار جوهر به کاغذ برخورد می کنند. این امر تشکیل نمادها و تصاویر روی کاغذ را تضمین می کند.

مدل های چاپگر ارزان قیمت از سر چاپ نه پین ​​استفاده می کنند. کیفیت چاپ چنین چاپگرهایی متوسط ​​است، اما می توان با چاپ در چند پاس (از دو تا چهار) تا حدودی آن را بهبود بخشید.

چاپ با کیفیت بالاتر و سریعتر توسط چاپگرهایی با 24 پین چاپ (چاپگرهای 24 نقطه) ارائه می شود. چاپگرهایی با 48 پین وجود دارد که حتی چاپ با کیفیت بهتری را ارائه می دهند.

سرعت چاپ پرینترهای ماتریس نقطه ای از 60 تا 10 ثانیه در هر صفحه است، چاپ نقاشی ها می تواند کندتر باشد - تا 5 دقیقه در هر صفحه. چاپگرهای ماتریسی با کارایی بالا نیز تولید می شوند - آنها توسط بانک ها، شرکت های تلفن و غیره استفاده می شوند.

  • پرینترهای جوهرافشان. در این چاپگرها، تصویر توسط ریز قطرات جوهر مخصوصی که با استفاده از نازل بر روی کاغذ دمیده می شود، تشکیل می شود. این روش چاپ کیفیت و سرعت چاپ بالاتری را ارائه می دهد و در مقایسه با چاپگرهای ماتریس نقطه ای، برای چاپ رنگی بسیار مناسب است. پرینترهای جوهر افشان مدرن می توانند وضوح بالایی ارائه دهند - تا 600 نقطه در اینچ، از نظر کیفیت به چاپگرهای لیزری نزدیک هستند و از چاپگرهای چهار ماتریسی گران تر نیستند (2 تا 3 برابر ارزان تر از چاپگرهای لیزری).

لازم به ذکر است که چاپگرهای جوهر افشان نیاز به مراقبت و نگهداری دقیق دارند. چاپگرهای جوهر افشان سرعت چاپ از 15 تا 100 ثانیه در هر صفحه دارند و زمان چاپ صفحه رنگی می تواند به ده دقیقه (معمولاً 5-3 دقیقه) برسد.

  • پرینترهای لیزریدر حال حاضر بهترین کیفیت چاپ (نزدیک به تایپوگرافی) را ارائه می دهد. در این چاپگرها برای چاپ از اصل زیروگرافی استفاده می شود:تصویر از یک درام مخصوص به کاغذ منتقل می شود که ذرات رنگ به صورت الکتریکی به آن جذب می شوند. تفاوت دستگاه فتوکپی معمولی در این است که درام چاپ با استفاده از لیزر طبق دستورات کامپیوتری برق دار می شود.

چاپگرهای لیزری، اگرچه بسیار گران هستند (معمولاً از 800 دلار تا 4000 دلار)، اما راحت ترین دستگاه برای تولید اسناد چاپی سیاه و سفید با کیفیت بالا هستند. پرینترهای لیزری رنگی نیز وجود دارند، اما قیمت آنها بسیار بیشتر است - از 5000 دلار) با وضوح 300 نقطه در اینچ، از 10،000 دلار با وضوح 600 نقطه در اینچ.

وضوح چاپگرهای لیزری معمولاً حداقل 300 dpi است و پرینترهای لیزری مدرن (سری HP Laser Jet 4) معمولاً دارای وضوح 600 dpi یا بیشتر هستند. برخی از چاپگرها مانند HP Laser Jet III و 4 از فناوری خاصی برای بهبود کیفیت تصویر استفاده می کنند. استفاده از این فناوری ها معادل افزایش وضوح چاپگر به میزان 1.5 برابر است. سرعت چاپ پرینترهای لیزری از 15 تا 5 ثانیه در هر صفحه هنگام خروجی متن است. نمایش صفحات دارای عکس ممکن است بسیار بیشتر طول بکشد؛ نمایش تصاویر بزرگ ممکن است چند دقیقه طول بکشد.

چاپگرهای ویژه با کارایی بالا (به اصطلاح "شبکه") تولید می شوند، به عنوان مثال HP Laser Jet 4Si، 4V و دیگران، سرعت عملکرد آنها از 15 تا 40 صفحه در دقیقه است. به طور معمول، چنین چاپگرهایی به یک شبکه محلی متصل می شوند و بین کاربران آن شبکه به اشتراک گذاشته می شوند.

درایوها

دیسک مغناطیسی و درایوهای نوار مغناطیسی را می توان به عنوان حافظه خارجی برای رایانه های شخصی استفاده کرد.درایوهای دیسک مغناطیسی دارای دو نوع رسانه ذخیره سازی هستند - یک دیسک مغناطیسی انعطاف پذیر (فلاپی دیسک) و یک دیسک مغناطیسی سخت (غیر قابل جابجایی) (HDD). . وجود درایو دیسک مغناطیسی انعطاف پذیر (FMD) الزامی است.درایوهای نوار مغناطیسی معمولا از نوع کاست هستند و به ندرت مورد استفاده قرار می گیرند. آنها برای بازنویسی مقدار زیادی از اطلاعات از HDD بر روی نوار مغناطیسی استفاده می‌کنند و پس از آن می‌توان این اطلاعات را در HDD رایانه شخصی دیگری ضبط کرد یا در یک آرشیو ذخیره کرد.

درایوها با استفاده از دستگاه های کنترلی (کنترل کننده) مناسب با پردازنده مرکزی کامپیوتر ارتباط برقرار می کنند. دستگاه های کنترلی (CU) از یک سو برای انجام تبادل اطلاعات بین پردازنده مرکزی و درایوها و از سوی دیگر برای کنترل عملکرد این درایوها طراحی شده اند. ارتباط بین دستگاه‌های ذخیره‌سازی و واحد کنترل معمولاً از طریق یک رابط استاندارد انجام می‌شود که گروهی از خطوط برای انتقال سیگنال‌های الکتریکی است که هر کدام هدف کاملاً مشخصی دارند.

درایوهای دیسک مغناطیسی دستگاه هایی هستند که اصطلاحاً به اطلاعات دسترسی چرخه ای دارند. نوارهای مغناطیسی رسانه های دسترسی متوالی هستند. آنها به طور متناوب از ابتدا تا انتهای نوار برای سلول ها می خوانند یا می نویسند. درایوهای دیسک مغناطیسی با عملکرد متفاوت اساساً عملیات خواندن یا نوشتن را در زمانی بسیار کمتر از زمان مورد نیاز برای دستگاه های نوار مغناطیسی انجام می دهند.

مدت زمانی که برای دسترسی به اطلاعات روی رسانه ذخیره سازی لازم است، چندین برابر بیشتر از زمانی است که برای دسترسی به رم کامپیوتر نیاز است. هنگام ایجاد درایوهای مدرن، آنها سعی می کنند این تفاوت را به حداقل برسانند. زمان دسترسی به اطلاعات در HDD یک مرتبه قدر کمتر از زمان دسترسی در HDD است.

آ) درایوهای فلاپی دیسک

استفاده گسترده از فلاپی دیسک در رایانه های شخصی به دلیل هزینه نسبتا کم، اندازه کوچک و دسترسی نسبتاً سریع آنها به اطلاعات ذخیره شده بر روی فلاپی دیسک است. یکی دیگر از دلایل استفاده گسترده از فلاپی دیسک، سهولت کار با آنها و سهولت در ذخیره سازی فلاپی دیسک است.

انواع مختلفی از GBMD وجود دارد. پرکاربردترین دستگاه ها دارای قطر رسانه 133 میلی متر (5.25 اینچ) و 89 میلی متر (3.5 اینچ) هستند. در کامپیوترهای حرفه ای بیشتر از درایوهای فلاپی دیسک با قطر فلاپی دیسک 3.5 اینچ استفاده می شود.

هنگام کار با درایوهای دیسک، از یک یا دو سطح دایره ای دیسک برای ذخیره اطلاعات استفاده می شود. بسته به تعداد سطوح اطلاعاتی مورد استفاده، دیسک های مغناطیسی می توانند یک طرفه یا دو طرفه باشند و درایوها به ترتیب می توانند یک یا دو سر خواندن و نوشتن مغناطیسی داشته باشند. کامپیوترهای حرفه ای از فلاپی دیسک های یک طرفه و دو طرفه استفاده می کنند. قابلیت ذخیره اطلاعات روی یک یا دو سطح فلاپی دیسک توسط سازنده تضمین شده و بر روی برچسب آن مشخص شده است. درایوهای فلاپی یک طرفه فقط یک هد خواندن و نوشتن دارند، یعنی طوری طراحی شده اند که فقط از یک سطح فلاپی دیسک استفاده کنند. درایوهای فلاپی دیسک دو طرفه دارای دو سر خواندن و نوشتن هستند و به طور همزمان با دو سطح از فلاپی دیسک کار می کنند. در مواردی که این امر توسط طراحی فلاپی دیسک و فلاپی دیسک پیش بینی شده باشد، فلاپی دیسک های یک طرفه می توانند به طور متناوب با دو سطح از فلاپی دیسک کار کنند. برای این کار ابتدا فلاپی دیسک در موقعیت اصلی قرار می گیرد که در آن نوشتن یا خواندن از سطح اول اتفاق می افتد. پس از نصب فلاپی دیسک در وضعیت معکوس که در آن دو سطح با هم عوض می شوند، امکان نوشتن یا خواندن روی سطح دوم آن وجود دارد.

مقدار اطلاعات ذخیره شده روی فلاپی دیسک هم به نوع فلاپی دیسک و هم به خود فلاپی دیسک بستگی دارد.

NGMD به عنوان یک دستگاه مستقل سه بلوک اصلی را ترکیب می کند:

  • سیستم رانندگیطراحی شده برای اطمینان از چرخش فلاپی دیسک در فلاپی دیسک با سرعت مشخص. موتور سیستم درایو با سیگنال های دریافتی از واحد کنترل از طریق رابط روشن و خاموش می شود.
  • سیستم موقعیت یابیبرای نصب هد خواندن و نوشتن بر روی یک مسیر دقیقاً تعریف شده از سطح رسانه کار می کند. تراک ها دایره های متحدالمرکزی روی سطح دیسک هستند که اطلاعات روی آن ها ثبت می شود. یک موتور پله ای هد خواندن و نوشتن را از یک مسیر به مسیر دیگر در دو جهت در امتداد شعاع دیسک حرکت می دهد. سر در تماس دائمی با سطح فلاپی دیسک است.
  • سیستم خواندن و نوشتناطلاعات دریافتی از واحد کنترل را به تکانه های الکتریکی تبدیل می کند که از سر مغناطیسی عبور کرده و روی فلاپی دیسک ثبت می شود. هنگام خواندن از یک فلاپی دیسک، این سیستم یک تبدیل معکوس را انجام می دهد - تکانه های الکتریکی از سر مغناطیسی به اطلاعات باینری تبدیل می شوند که به شکلی مناسب برای انتقال از طریق رابط به واحد کنترل ارائه می شود.

یکی از ویژگی های درایوهای دیسک روش ضبط اطلاعات در رسانه است. این روش چگالی داده ها را بر روی یک دیسک مغناطیسی تعیین می کند و بنابراین تأثیر قابل توجهی بر حداکثر حجم ممکن اطلاعات ذخیره شده دارد. علاوه بر این، روش ضبط نیز با قابلیت اطمینان داده های ذخیره شده، سرعت تبادل بین واحد کنترل و درایو، پیچیدگی دستگاه کنترل و غیره مرتبط است. در NGMD، عمدتا از دو روش ضبط استفاده می شود - با مدولاسیون فرکانس FM (از FM انگلیسی - مدولاسیون فرکانس)، و با مدولاسیون فرکانس اصلاح شده به این ترتیب به اصطلاح پالس های داده تشکیل می شود. علاوه بر آنها، دنباله کدگذاری FM همچنین شامل پالس های همگام سازی متناظر با فرکانس ساعت سری باینری است. این پالس ها برای همگام سازی مدارهای منطقی دستگاه کنترل حرکت غیرخودرو با فرکانس ساعت واحد کنترل در نظر گرفته شده اند. برای کاهش تعداد پالس های ساعت، روش MFM از خود پالس های داده برای همگام سازی استفاده می کند. پالس های ساعت اضافی فقط در مواردی که چندین صفر متوالی وجود داشته باشد، زمانی که پالس داده وجود ندارد، تولید می شود. بنابراین، کدگذاری MFM شامل عملیات زیر است: انتقال یک پالس داده برای هر واحد از توالی ثبت شده باینری. انتقال یک پالس ساعت برای هر ثانیه و صفر بعدی در گروهی از صفرها که به صورت متوالی در یک ردیف باینری نوشته می شوند. توالی حاصل، پالس های داده و پالس های ساعت را ترکیب می کند، اما تعداد کل پالس ها در مقایسه با روش FM به نصف کاهش می یابد. در نتیجه، با تراکم ضبط یکسان، روش MFM به شما امکان می دهد دو برابر مقدار اطلاعات ذخیره شده روی دیسک نسبت به روش FM به دست آورید. در این راستا اکثریت NGMD مورد استفاده در کامپیوترهای حرفه ای از روش کدگذاری MFM استفاده می کنند.

یکی دیگر از ویژگی های مشخصه درایوهای دیسک غیر فرار، تراکم ضبط بر روی فلاپی دیسک است. بسته به جهتی که چگالی در نظر گرفته می شود، بین چگالی ثبت عرضی و طولی تمایز قائل می شود. چگالی عرضی با تعداد مسیرها در واحد طول در امتداد شعاع فلاپی دیسک و چگالی طولی با تعداد بیت‌های اطلاعات در واحد طول در امتداد محیط مسیر اندازه‌گیری می‌شود. چگالی ضبط در درجه اول با کیفیت پوشش مغناطیسی و پارامترهای سر خواندن و نوشتن تعیین می شود.

ب) درایوهای دیسک سخت

دستگاه رسانه ای غیر قابل جابجاییاین هارد دیسک های مغناطیسی (HDD) هستند. بر خلاف درایوهای فلاپی دیسک، آنها معمولاً شامل حذف رسانه از دستگاه و جایگزینی آن با یک مشابه نیستند - هارد دیسک به صورت هرمتیک در بدنه دستگاه مهر و موم شده است و کل HDD معمولاً یک بار هنگام مونتاژ رایانه نصب می شود. هارد دیسک پس از روشن شدن دستگاه به طور مداوم می چرخد. از آنجایی که مقدار اطلاعات ذخیره شده توسط یک دستگاه از این نوع بسیار قابل توجه است (بیش از 300 مگابایت)، توسط همه کاربران رایانه به اشتراک گذاشته می شود.

هارد دیسک، همراه با سرهای مغناطیسی، در یک محفظه فلزی مهر و موم شده است و آنها را از تأثیرات ناخواسته محیطی جدا می کند. این امر احتمال خطاهای ضبط به دلیل آلودگی هدها یا آسیب به سطح هارد دیسک را به میزان قابل توجهی کاهش می دهد. در HDD ها، هدهای مغناطیسی بدون تماس با سطوح رسانه، اطلاعات را می خوانند و می نویسند. اینها به اصطلاح سرهای شناور هستند که در حالی که دیسک می چرخد، توسط نیروی بالابرنده ایجاد شده توسط جریان هوا بین سر و سطح دیسک در فاصله کمی از سطح نگه داشته می شوند. ضبط بدون تماس سرعت چرخش رسانه ها را بالا می برد و از سایش سر جلوگیری می کند. به نوبه خود، فرکانس چرخش دیسک بالا به شما امکان می دهد تا سرعت نوشتن و خواندن هارد دیسک ها را به میزان قابل توجهی افزایش دهید، که زمان دسترسی کلی به این نوع حافظه را کاهش می دهد.

لوازم جانبی اضافی

پلاتر

پلاتر (پلاتر) – دستگاهی برای نمایش اطلاعات گرافیکی روی کاغذ. برای سرویس پلاترها از نرم افزار خاصی استفاده می شود که با آن می توانید تصاویر گرافیکی با فرمت های مختلف را با سرعت بالا ترسیم کنید.

پلاترها -اینها وسایل مکانیکی هستند که یک قلم مخصوص در آنها ثابت می شود. برای ترسیم نمودار یا نماد، قلم روی کاغذ حرکت می‌کند. قلم (عملا بیشتر یک خودکار است) را می توان با خمیر یا جوهر رنگی پر کرد. پلاترهای چند قلمی می توانند قلم طراحی را به دستور تغییر دهند و امکان رندر چند رنگ را فراهم کنند.

پلاترها هستند چند نوع:

  • در دستگاه های نوع اول، کاغذ یا فیلم به صورت ثابت بر روی سطح صاف ثابت می شود و قلم می تواند به صورت دو بعدی حرکت کند.
  • پلاتر نوع دوم طوری طراحی شده است که قلم به صورت یک بعدی حرکت می کند اما کاغذ نیز حرکت می کند.
  • پلاترها از نوع درام هستند یعنی با رول کاغذ کار می کنند.

پلاترها دنباله ای از دستورات را از رایانه ای دریافت می کنند که فرآیند ترسیم را کنترل می کند. البته این امر نیازمند نرم افزار و سخت افزار مناسب است. سخت افزار شامل رابط و کابل ارتباطی است. نرم افزار باید بتواند دنباله ای از کدهای کنترلی را تولید کند که به پلاتر منتقل می شود. اکثر پلاترها یک جدول رمزگذاری داخلی دارند که این کدها را به حرکات قلم اصلی تبدیل می کند. به عبارت دیگر کامپیوتر دستوراتی را به زبان خاصی به پلاتر می دهد. استاندارد خاصی برای زبان دستور پلاتر وجود ندارد.

موش

موش یک دستکاری کننده برای وارد کردن اطلاعات به کامپیوتر است. ماوس یک جعبه کوچک با دو یا سه کلید است که به راحتی در کف دست شما قرار می گیرد. این دستگاه همراه با یک سیم برای اتصال به کامپیوتر، واقعاً شبیه یک موش دم دار است.

ماوس به شما این امکان را می دهد که با حرکت دادن ماوس بر روی ماوس روی میز یا سطوح دیگر، مکان نما را به مکان مورد نظر روی صفحه ببرید و با فشار دادن یکی از دکمه های روی سطح آن، انتخاب را برطرف کنید. مانند سایر موارد، نرم افزار باید بتواند وجود سخت افزار، یعنی ماوس را تشخیص دهد و سیگنال های کنترلی را درک کند. خوشبختانه، اکثر برنامه‌هایی که کنترل مکان‌نمای صفحه‌کلید را درک می‌کنند، می‌توانند با اتصال یک برنامه کوچک اضافی که اطلاعات مربوط به حرکت ماوس را در قالب دنباله‌ای معادل از کدهایی که با فشار دادن کلید مکان‌نما تولید می‌شوند، از ماوس استفاده کنند.

دو گزینه اصلی طراحی ماوس وجود دارد: مکانیکی و نوری.

دستگاه مکانیکی از یک توپ آزادانه در حال چرخش استفاده می کند که در "پایین" ماوس قرار دارد. هنگامی که ماوس روی یک سطح صاف حرکت می کند، توپ در نتیجه اصطکاک می چرخد. مدار موجود در ماوس این را حس می کند، تعداد دورها را می شمارد و اطلاعات را به کامپیوتر منتقل می کند.

ماوس نوری در امتداد یک صفحه بازتابنده خاص حرکت می کند. پرتو نوری که توسط ماوس ساطع می‌شود از ضربه‌هایی که به طور یکنواخت روی پانل اعمال می‌شود منعکس می‌شود. در این حالت سنسوری که در داخل ماوس قرار دارد مسافت طی شده و جهت حرکت را مشخص می کند و این اطلاعات را به کامپیوتر ارسال می کند.

ممکن است دو یا سه دکمه روی سطح ماوس وجود داشته باشد. نحوه استفاده از آنها بستگی دارد نرم افزار.

برخی از برنامه‌های کاربردی فقط برای کار با ماوس طراحی شده‌اند، اما اکثر برنامه‌هایی که از ماوس استفاده می‌کنند اجازه می‌دهند ماوس با دستورات وارد شده از صفحه کلید جایگزین شود. با این حال، اغلب با چنین جایگزینی، کار با برنامه بسیار دشوار است.

مودم

مودم – وسیله ای برای تبادل اطلاعات با رایانه های دیگر از طریق شبکه تلفن. بر اساس طراحی، مودم ها می توانند داخلی (وارد شده در واحد سیستم PC) یا خارجی (از طریق یک پورت ارتباطی متصل شوند). مودم ها از نظر حداکثر نرخ انتقال داده (1200، 2400، 9600 باد و غیره، 1 باد = بیت در ثانیه) و اینکه آیا از تصحیح خطا پشتیبانی می کنند (استانداردهای V42bis یا MNP-5) با یکدیگر متفاوت هستند. برای عملکرد پایدار در خطوط تلفن داخلی، مودم های وارداتی باید مطابق با آن سازگار شوند.

مودم فکس

مودم فکس – دستگاهی که ترکیبی از قابلیت های مودم و ابزاری برای تبادل تصاویر فکس با سایر مودم های فکس و دستگاه های تلفکس معمولی است.

اسکنر

اسکنر - دستگاهی برای خواندن اطلاعات گرافیکی و متنی در رایانه. اسکنرها می توانند نقشه ها را به کامپیوتر وارد کنند. با استفاده از نرم افزار ویژه، رایانه می تواند کاراکترهای یک تصویر وارد شده از طریق اسکنر را تشخیص دهد، این به شما امکان می دهد متن چاپ شده (و گاهی اوقات دست نویس) را به سرعت وارد رایانه کنید. اسکنرها رومیزی (آنها کل ورق کاغذ را پردازش می کنند) و دستی (باید روی عکس ها یا متن مورد نظر نگه داشته شوند)، سیاه و سفید و رنگی (درک رنگ ها) هستند. اسکنرها از نظر وضوح و تعداد رنگ ها یا سایه های خاکستری با یکدیگر متفاوت هستند. برای استفاده سیستماتیک (به عنوان مثال، در سیستم های انتشار)، یک اسکنر رومیزی مورد نیاز است، اگرچه گران تر است. برای تهیه نشریات رنگی، طبیعتاً به یک اسکنر رنگی نیاز است.

کارت صدا

کارت صدا به شما امکان می دهد با استفاده از رایانه خود موسیقی پخش کنید و صداها را پخش کنید. بلندگوها و اغلب یک میکروفون معمولاً همراه با کارت صدا عرضه می شوند. کارت صدا امکاناتی را برای ضبط، پخش و ویرایش موسیقی و پیام های صوتی فراهم می کند.

بسیاری از برنامه ها، به ویژه برنامه های بازی، از کارت های صوتی برای خروجی موسیقی و صدا، از جمله گفتار، افکت ها استفاده می کنند.

سی دی خوان

یک سی دی خوان به شما امکان می دهد داده ها را از لوح های فشرده خاص (CD-ROM) بخوانید. این سی دی ها قابل اعتمادتر هستند و می توانند اطلاعات بسیار بیشتری را نسبت به فلاپی دیسک ها ذخیره کنند، به همین دلیل است که امروزه در غرب بسیاری از بسته های نرم افزاری بزرگ، پایگاه داده ها و برنامه های چند رسانه ای بر روی سی دی ها توزیع می شوند.

ترک بال

ترک بال - دستکاری توپی شکل روی پایه. برای جایگزینی ماوس مخصوصاً در رایانه های لپ تاپ استفاده می شود.

تبلت گرافیکی

تبلت گرافیکی – دستگاهی برای وارد کردن تصاویر کانتور (دیجیتایزر). معمولاً در سیستم‌های طراحی به کمک رایانه (CAD) برای وارد کردن نقشه‌ها به رایانه استفاده می‌شود.

آداپتورهای کانال ارتباطی

آداپتورهای کانال ارتباطی برای پیاده سازی طراحی شده اند تبادل اطلاعاتبین رایانه‌های حرفه‌ای، هر دو در مجاورت یکدیگر و رایانه‌هایی که از راه دور در فاصله طولانی قرار دارند. علاوه بر این، با کمک آنها، رایانه های حرفه ای فردی با رایانه های کوچک و بزرگ دیگر متصل می شوند. یک مثال معمول در این مورد استفاده از یک کامپیوتر حرفه ای به عنوان یک ترمینال "هوشمند" است که از طریق آن دسترسی به انواع مختلف شبکه های کامپیوتری فراهم می شود.

دو نوع آداپتور کانال ارتباطی استفاده می شود - ناهمزمان و همزمان.

  • هنگامی که یک کانکتور برای اتصال به رسانه انتقال روی آن نصب شده باشد، یک آداپتور ناهمزمان به گذرگاه سیستم رایانه متصل می شود.

آداپتور ناهمزمان کلیه عملکردهای برقراری ارتباط، انتقال کاراکتر مورد نظر با سرعت مناسب، تولید بیت های شروع و توقف، نظارت و همچنین تشخیص بیت شروع در هنگام دریافت، شناسایی کاراکتر دریافتی و ارائه آن به برنامه خدمات مناسب را انجام می دهد. و غیره

آداپتور ناهمزمان را می توان برای ارتباطات محلی و از راه دور استفاده کرد. با ارتباط محلی از طریق چنین آداپتوری، دستگاه های جانبی مختلفی که از حالت ناهمزمان پشتیبانی می کنند (به عنوان مثال، چاپگر یا ترمینال) می توانند به یک کامپیوتر حرفه ای متصل شوند.

ارتباط مستقیم از طریق رابط در حالت ناهمزمان ساده ترین راه برای برقراری ارتباط بین دو رایانه شخصی است. هنگام استفاده از مودم در این حالت، رایانه هایی که صدها کیلومتر از یکدیگر فاصله دارند می توانند ارتباط برقرار کنند. در این حالت می توان ارتباط را از طریق یک خط اختصاصی (ارتباطات غیر سوئیچ) یا با استفاده از شبکه تلفن موجود (ارتباط سوئیچ) سازماندهی کرد. استفاده از شبکه تلفن به شما این امکان را می دهد که تعداد زیادی کامپیوتر را به هم وصل کنید که در هر زمان فقط دو عدد از آنها به یکدیگر متصل هستند.

لازم به ذکر است که در حالت انتقال داده ناهمزمان، نرخ تبادل نسبتاً پایین است - تا چندین هزار بیت در ثانیه، که در اکثر برنامه های کاربردی کافی نیست.

  • آداپتور سنکرون نیز به گذرگاه سیستم متصل است. این حالت با یک حالت عملیات همزمان مشخص می شود، که در آن اطلاعات به صورت دنباله ای از کاراکترها منتقل می شود که بخشی از یک پیام یا کل پیام را نشان می دهد. در این مورد، ابتدا و انتهای هر دنباله جداگانه با کاراکترهای سرویس مشخص می شود. با انتقال همزمان، قوانین مختلفی از گفتگو بین رایانه ها استفاده می شود که به اصطلاح پروتکل تبادل را تشکیل می دهد. بسته به پروتکل مورد استفاده، نمادهای سرویس "پرچم" یا "نماد همگام" نامیده می شوند. دو نوع پروتکل ارتباطی همزمان وجود دارد - بیت گرا و بایت گرا. کامپیوترهای حرفه ای دارای آداپتورهای کانال ارتباطی مجزا برای سرویس دهی به رایج ترین نمایندگان دو نوع پروتکل هستند.

آداپتورهای سنکرون عمدتاً برای اتصال رایانه های حرفه ای به رایانه های اصلی یا شبکه های رایانه ای استفاده می شوند.

بهترین مقالات در این زمینه