Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Windows 8
  • Photoshop tutorial za početnike. Adobe Photoshop: Računarska radionica za učenike na teme „Osnove rada sa slojevima

Photoshop tutorial za početnike. Adobe Photoshop: Računarska radionica za učenike na teme „Osnove rada sa slojevima

Sevastopoljska stanica mladih tehničara

Odsjek za informacione tehnologije

Kolekcija

praktičan rad

od strane grafičkog urednika photoshop

Sevastopolj

2015

Target - pružiti studentima zbirku praktičnih radova koja im omogućava da efektivno konsoliduju teorijska znanja u praksi.

Priručnik sadrži rad na grafičkom uređivačuphotoshop.

Svi radovi u kolekciji nude se po sve većoj složenosti. Kolekcija ima modularnu strukturu.

Zbirku praktičnih radova sastavio je metodolog SYUT-a:Šatrov A. A.

Praktični rad br.1

Date alate kopirajte u uređivač teksta i pored svakog od njih potpišite njegovu svrhu, način primjene.

Praktični rad br. 2

U grafičkom uređivačuphotoshop

Praktični rad br.3

U grafičkom uređivačuphotoshopkreirajte 5 fajlova (1.8 sa 3). U svakoj od njih nacrtajte sljedeće zastavice koristeći alate za odabir i crtanje.

Praktični rad br.4

U grafičkom uređivačuphotoshopskenirajte sljedeću fotografiju. Koristeći alate za uklanjanje, okvire za odabir, četke i palete, uredite sliku tako da samo zastavice ostanu vidljive. Pozadina mora biti bijela.

Zastavice je potrebno poravnati horizontalno i postaviti zastavice u drugom redu simetrično u sredini u odnosu na 1. red.

Praktični rad br. 5

Skenirajte sliku. Uredite pomoću alata za grafički uređivač i boje pomoću palete.

Praktični rad br. 6

Praktični rad broj 7

U grafičkom uređivaču Photoshop, trebate urediti sliku.

Kreirajte novi sloj. Nazovite ga "Pozadina". Ispunite ga gradijentom. Stavite sloj "Background" ispod glavnog sloja slike. Idite na sloj obrisa, odaberite i izbrišite sve nepotrebno. Podesite linije konture gdje je potrebno (ako to ne učinite, popunjavanje i gradijent se ne mogu primijeniti na element slike).

Korištenje alata: popuna i gradijent obojite sliku. Prilikom farbanja radnog komada ne koristite više od tri boje. Boje moraju biti odabrane tako da izgledaju skladno na stvorenoj pozadini.

Praktični rad br.8

U grafičkom uređivaču Photoshop, trebate urediti sliku.

Kreirajte novi sloj. Nazovite ga "Pozadina". Ispunite ga gradijentom. Stavite sloj "Background" ispod glavnog sloja slike. Idite na sloj obrisa, odaberite i izbrišite sve nepotrebno. Podesite linije konture gdje je potrebno (ako to ne učinite, popunjavanje i gradijent se ne mogu primijeniti na element slike).

Korištenje alata: popuna i gradijent obojite sliku. Prilikom farbanja radnog komada ne koristite više od tri boje. Boje moraju biti odabrane tako da izgledaju skladno na stvorenoj pozadini.

Praktični rad br. 9

Praktični rad br.10

Praktični rad br.11

Koristeći jedan od predloženih praznina, napravite okvir za list u formatu A-4. Prilikom rada koristite metodu kopiranja ili pečat (obje metode se mogu kombinirati).

Trebalo bi da dobijete okvir koji izgleda ovako:

Praktični rad br.12

U grafičkom uređivaču morate obojiti crno-bijelu fotografiju.

Kada uređujete fotografiju, koristite filtere i prilagođavanja balansa boja ili krivulje, što god je bolje za vas.

Praktični rad br. 13

Skenirajte (fotografirajte) svoju fotografiju koristeći slojeve, transformirajte je prema datoj slici.

Praktični rad br.14

Sirovina:

Napravite pozadinu i postavite glavne figure na nju, potpišite rad.

Primjer gotove kompozicije:

Praktični rad br.15

U grafičkom uređivaču Photoshop montirajte sliku.

Sirovina:

Moguća opcija rada:

Praktični rad br.16

Provjerite reprodukciju boja promjenom kanala boja. Kreirajte tabelu pretraživanja u uređivaču teksta.

Praktični rad br. 17

Koristeći praznine, kreirajte kalendar u Photoshop grafičkom uređivaču.

Pretvorite veličinu platna u formatB-5.

Praktični rad br.18

Uredite fotografiju u uređivaču fotografija.

Praktični rad br.19

Napravite kompozit (kompozitnu sliku). Primijenite filtere na njega. Kreirajte pozadinu. Dobijenoj kompoziciji dodajte tekstualni natpis.

Praktični rad br. 20

Kreirajte sliku u grafičkom uređivaču.

Praktični rad br. 21

U Photoshop grafičkom uređivaču kreirajte čestitku. Kada dizajnirate rad koristite okvir iz rada br.9.

Moguća opcija rada.

Draga Zoya Vasilievna!

Sretan rođendan!

Sretan ti rođendan,

Od čistog srca želimo

Dobro zdravlje dugi niz godina

Neka uvek budeš sa tobom u životu

Ljubav i nežnost, ljubazna reč.

Zemaljska sreća, svijetla, velika.

Uspeh, razumevanje

Među prijateljima, kolegama - priznanje.

Neka se vaše nade i snovi ostvare

I na ovaj dan - cvijeće za vas!

Neptun LLC tim

Sevastopolj

2004

Praktični rad br. 2 2

Napravite vinjetu u Photoshopu. Prva stranica treba da sadrži veliku fotografiju postavljenu u ovalni okvir. Na drugoj stranici su male fotografije grupe sa natpisima. Prvi red zauzimaju fotografije nastavnika. Stavite obje stranice na veličinu A-4.

Praktični rad br. 2 3

Otključajte sloj slike i napravite kopiju sloja. Kliknite desnim tasterom miša na novi sloj i izaberite Blending Options. U prozoru koji se otvori, u polju "Mode" postavite vrijednost na "Lightening". Koristite opciju Opacity da uredite jačinu primijenjenog efekta.

Odaberite nebo pomoću alata za odabir. Koristeći alatku Brightness and Contrast, postižemo maksimalnu jasnoću.

Trebali biste dobiti:

Poravnajte slojeve i sačuvajte svoj rad.

Praktični rad br. 2 4

Izvršite korekciju boje fotografije (potrebno je posvijetliti).

Praktični rad br. 2 5

Uredite portret.

Prvo morate izrezati portret tako da dobijete sliku kao na slici 2.

Rice. 2

Pretvorite sliku u crno-bijelu. Da bismo to učinili, koristimo s vama “Image” -> “Correction” -> “Channel Mixing”.

Označite polje "Monohromatsko". Crveni kanal ima 30, a zeleni 70. Ako postavite druge parametre, tada zbir vrijednosti u svim kanalima mora biti jednak 100.

Primijenite postavke. Trebalo bi da dobijete sliku kao na slici 3.

Rice. 3

Sada vodimo računa o očima. Oči su na fotografiji veoma tamne i treba ih posvijetliti. Da biste to učinili, uzmite Dodge alat, promijenite četkicu. Trebat će vam kist za zamućenje. Podesite veličinu četkice tako da bude uporediva po veličini sa veličinom šarenice. Dodatno, za četkicu postavite "Raspon" - srednje tonove i "Izlaganje" - 10-12%.

Sada, sa nekoliko klikova na oči, osvijetlite ih. Da ne budete strašni, morate urediti zenice. Da bismo to učinili, moramo malo potamniti uz pomoć alata "Dimmer". Postavke alata se biraju analogno prethodnom.

Sada se pozabavimo modricama ispod očiju. Koristite Lasso alat da grubo označite modrice. Pritisnite CTRL + H da sakrijete liniju za odabir - to će olakšati dalje uređivanje.

Rice. četiri

Koristite alatku Curves ili alat Color Balance da uredite nijansu odabira.

Nakon toga odaberite manje područje i napravite slične manipulacije s njim.

Rice. 5

Kao rezultat, trebali bismo dobiti sliku, kao na slici 6.

Rice. 6

Sada moramo duplirati naš sloj dvaput. To se može učiniti u paleti slojeva.

Za gornju kopiju sloja navedite parametre: "Darken" i neprozirnost - 35%.

Za donju kopiju sloja navedite parametre: "Osvetljenje" i neprozirnost - 55%.

Slike 7 i 8 prikazuju postavke za slojeve.

Sada morate primijeniti Gaussian Blur filter na gornji sloj. Sa parametrom "Radijus" od 15 piksela.

Nanesite isti filter na donji sloj. Samo sa parametrom "Radijus" od 20 piksela.

Pogledajte slike 9 i 10.

Kreirajmo novi sloj.

Isključite vidljivost originalnog sloja, pritisnite tipku Alt i istovremeno pritisnite kombinaciju tipki shift + Ctrl + E. Uključite originalni sloj i istovremeno isključite svijetle i tamne kopije slojeva. Kao rezultat, trebali bismo dobiti fotografiju, kao na slici 11.

Rice. jedanaest

Sada ćemo odabrati parametar "prozirnost" gornjeg sloja, tako da ton kože bude izglađen, ali u isto vrijeme da ne izgleda previše zaglađeno, lažno. Vrijednost parametra je približno 30-40%.

Slika 12 pokazuje šta bi trebalo da završimo:

Rice. 12

Sada morate dodati masku na gornji sloj. Da biste to učinili, odaberite "Sloj" - "Maska sloja" - "Sakrij sve". Odaberite četkicu srednje veličine s mekim rubovima i postavite njenu boju na bijelu. Crtamo po slici kistom na onim mjestima gdje je potrebno zagladiti kožu (preskačemo odjeću, oči, usne, obrve itd.).

Rezultat maske je prikazan na slici 13.

Rice. 13

Sada morate ukloniti dodatne slojeve. Da biste to učinili, odaberite "Slojevi" - "Run Flatten". Ako je potrebno, pomoću alata Curves možete malo posvijetliti cijelu sliku. Za povećanje oštrine slike potrebno je primijeniti filter "Sharpness contour" (filteri - oštrina - oštrina konture). Filter sa parametrima prikazan je na slici 14.

Rice. četrnaest

Konačni rezultat rada prikazan je na slici 15.

Rice. petnaest

Praktični rad br. 2 6

Uredite svoju fotografiju i uramite je.

Originalna fotografija (vidi sliku 1).

Koristite alat za izrezivanje da biste odsjekli neželjene elemente na fotografiji. Rezultat obrezivanja prikazan je na slici 2.

Rice. 2

Dodajte sloj za podešavanje. Da biste to učinili, prvo otključajte, a zatim kopirajte sloj u paleti slojeva.

Pretvorite sliku u crno-bijelu. Da bismo to učinili, koristimo s vama “Image” -> “Correction” -> “Channel Mixing”.

Označite polje "Monohromatsko". Na kanalu "Crveno" - 100.

Primijenite postavke. Nakon konverzije, trebali biste dobiti radni komad kao na slici 3.

Sada moramo dodati novi sloj. Za kreirani sloj postavite parametre:

Miješanje - tamnjenje;

Prozirnost - 50%.

Uzimamo crnu četku velikog radijusa, s mekim rubovima. Za njega smo postavili parametar Opacity - 10-11%. Farbamo sve, osim lule i pale breze u prvom planu.

Trebalo bi da imate zamućenje na novom sloju, kao na slici 4.

Rice. četiri

Dodajmo još jedan sloj za podešavanje. Pogledajte iznad za dodavanje sloja za podešavanje. Kopija bi trebala biti početni sloj.

Za ovaj sloj postavite parametre: - blending - clarification;

Opacity - 25-45%.

Kreirajte masku sloja.

Kreirajte masku za ovaj sloj. Da biste to učinili, odaberite "Sloj" - "Maska sloja" - "Sakrij sve". Odaberite četkicu srednje veličine s mekim rubovima i postavite parametre za nju:

Bijela boja;

Prozirnost - 10%.

Crtamo po slici četkom na onim mjestima gdje leži breza.

Kreirajte drugi sloj sa istim postavkama. Kreirajte masku sloja.

Dodajte sloj za podešavanje i na njega primijenite "balans boja". Postavke su prikazane na slikama 5, 6, 7.

Rice. 5

Rice. 6

Rice. 7

Na kraju, trebali biste imati sljedeći redoslijed u paleti slojeva, kao na slici 8.

Rice. osam

Nakon svih manipulacija, naš radni komad bi trebao izgledati kao što je prikazano na slici 9.

Rice. 9

Sada možete spojiti slojeve.

Primijenite filter "Neoštrina" (Filter - Oštrina - Neoštrina). U filteru postavite parametre, kao na slici 10.

Rice. deset

Primijenite filter "Dodaj buku" (Filter - Buka - Dodaj šum). U filteru postavite parametre, kao na slici 11.

Rice. jedanaest

Sada kreiramo datoteku veće veličine od rezultirajuće praznine. Napunite ga crnom bojom. Kopiramo naš radni komad na ovaj crni list i poravnamo ga.

Gotov rad bi trebao izgledati kao na slici 12.

U ovoj lekciji ćemo razmotriti elementarne operacije datoteka u Photoshopu: pokretanje programa, otvaranje i zatvaranje datoteka, spremanje uređene slike. Razmatraju se najjednostavnije radnje u okruženju Photoshopa: dobivanje informacija o slici i dokumentu, odabir skale gledanja, pomicanje slike u prozoru dokumenta.


Podijelite rad na društvenim mrežama

Ako vam ovaj rad ne odgovara, na dnu stranice nalazi se lista sličnih radova. Možete koristiti i dugme za pretragu


Ostali povezani radovi koji bi vas mogli zanimati.vshm>

9755. Lekcije o neravnim šipkama. Časovi gimnastičke koze 103.95KB
Fizičko vaspitanje je veoma važno za čoveka. Zato stoje ili vise tako da osoba u najnižem položaju ne dodiruje tlo. Za pumpanje kosih mišića štampe izvodi se podizanje nogu okretanjem trupa ili širenje nogu u stranu. Za sklekove su prikladne i paralelne i ugaone šipke.
14709. Adobe Photoshop 964.56KB
Sloj u Photoshopu je beskonačno rastegnut radni prostor u svim smjerovima. Sloj i radni prostor u Photoshopu Sloj nije ograničen na radni prostor. Sloj u Photoshopu je beskonačno rastegnut radni prostor u svim smjerovima. Normalni sloj Normalni sloj je virtuelna površina.
17917. Više balona u Adobe Photoshopu 511.51KB
Adobe Photoshop je najpopularniji grafički uređivač za rasterske slike, ispred fotografije. Vino je jedan od glavnih alata kompjuterskih dizajnera, zocream-a, trgovaca web stranicama, umjetnika, trgovaca kartama, fotografa. Softverski proizvod koji sa njim zauzima tržišnu nišu ne može mu konkurirati, stoga je tema razvoja ove softverske sigurnosti i relevantna i pravovremena.
18993. Korekcija boja u Adobe PhotoShop-u 656.84KB
Tabele se sastavljaju za modele, tako da vam omogućavaju da odredite kako informacije treba dati u modelu, kako ih dostaviti i kako je program kriv za manipulaciju podacima. Model je predstavljen u matematičkom smislu, prikazujući plavetnilo bitnih promjena koje karakteriziraju cjelokupnu situaciju u poslovanju.
11850. Izrada elektronskog udžbenika na grafičkom uređivaču Adobe PhotoShop 5.07MB
Prvo, omogućava učeniku da sam odabere i vrijeme i mjesto za učenje, drugo, daje mogućnost da se obrazuju ljudima koji su iz različitih razloga uskraćeni za tradicionalno obrazovanje, treće, korištenje novih informacionih tehnologija u nastavi; četvrto, smanjuje troškove obrazovanja u određenoj mjeri. Dakle, razvoj informacionih tehnologija pruža široke mogućnosti za pronalaženje novih metoda u obrazovanju i time poboljšanje njegovog kvaliteta. Sav materijal za učenje mora biti predstavljen...
6068. Predmet i zadaci teorije telefonskih poruka (telepromet). Opterećenje telefona, tokovi poziva i vrijeme zauzetosti servisnog uređaja 74.09KB
Opterećenje telefona, tokovi poziva i vrijeme zauzetosti servisnog uređaja. Objašnjenje leži u činjenici da se pretplatničke linije, čak i danju kada se obavlja najveći broj poziva, koriste u prosjeku ne više od 20, odnosno ne koriste se 80 sati. Korišćenje komunikacije treba da bude zgodno za pretplatnike, pa je neophodno da se potreba za ponavljanjem poziva zbog kvara telefonske mreže javlja retko, a vreme čekanja na uspostavljanje veze je malo. Matematički model uključuje...
592. Teorijske osnove i praktične funkcije BJD 16.01KB
Drugim riječima, tradicionalno, u ovom naučnom pravcu, uglavnom se samo lokalni sistem životnih aktivnosti smatra svojevrsnim sigurnosnim temeljom za sistem višeg nivoa, takozvani globalni sistem životne aktivnosti. Shodno tome, moguće je izdvojiti prostor lokalne sigurnosti života, koji je dio općenitijeg prostora globalne sigurnosti života. Osim toga, govoreći o lokalnoj sigurnosti života, treba imati na umu da u ...
712. Životna sigurnost. Praktičan rad 448.98KB
Neuropsihička preopterećenja se dijele na: mentalno preopterećenje, intelektualna opterećenja, rješavanje složenih problema, percepciju informacijskih signala i njihovu procjenu. raspodjela funkcija drugih lica, uzimajući u obzir složenost zadatka, rad u uslovima vremenskog pritiska; prenaprezanje analizatora senzorna opterećenja: dugo trajanje fokusirane pažnje veliki broj volumena istovremenog posmatranja; mala veličina predmeta razlikovanja sa značajnim trajanjem koncentriranog posmatranja; rad sa optičkim instrumentima;...
11260. Praktični vodiči za novinarstvo u predrevolucionarnoj Rusiji 17.48KB
Pojavu prvih praktičnih priručnika o novinarstvu treba posmatrati u kontekstu kvantitativnih i kvalitativnih promena u ruskom novinarstvu u drugoj polovini 19. - početkom 20. veka, koje su bile predodređene opštim razvojem zemlje, pre svega promenama u uslove ekonomskog i društvenog života.
998. Praktične preporuke za rešavanje i sprečavanje konflikata u TELEFON doo 54.56KB
Posebno mjesto u nizu kriznih KRIVIH zauzima kontakt sa drugim ljudima. Zadaci koji se postavljaju u toku izvođenja rada su sljedeći: OKRENI rad podrazumijeva korištenje niza općih naučnih metoda istraživanja: prelazak sa opšteg na posebno i specifično kombinovanje analitičkih metoda spoznaje sa sintezom njegovih rezultata. , induktivni i deduktivni pristupi u proučavanju sociološke metode itd. Analiziraju se glavni i CUT. Konflikt je kvalitet interakcije između ljudi ili elemenata internog CUT-a Konflikti koji ometaju...

Nastavno - tehnološka karta

Praktični rad br.11

Tema: Tehnologije za obradu grafičkih informacija u personalnom računaru

Naziv posla: Retuširanje fotografija.

Cilj: Naučite osnovne tehnike retuširanja slike pomoću alata Stamp, Spot Healing Brush i Patch.

Stečene vještine: kreirati i uređivati ​​grafičke objekte koristeći programe za obradu rasterske i vektorske grafike.

Sigurnosne mjere: uputstvo broj 2

Radni sati: 2 sata

Sredstva obrazovanja:

    Oprema i materijali:PC, projektor, interaktivna tabla, isječak fotografija

    Tehnička pomagala za obuku (TCO):rasterski uređivač Adobe Potoshop, uređivač teksta MS Word.

Pitanja za samoispitivanje:

    Šta je retuš?

    Koje vrste retuširanja postoje?

    Koji se alati koriste za tehničko retuširanje?

    Koji alati i tehnike se mogu koristiti za umjetničko retuširanje?

Teorijski dio

Retuširanje- ovo je promjena početne fotografije, kako bi se sakrile određene nesavršenosti, na primjer, nesavršena koža, neželjeni objekti na fotografiji ili razne vrste ogrebotina i još mnogo, mnogo više.

Retuširanje je tehničko i umjetničko:

1. Tehnički retuš– omogućava vam da uklonite takozvane tehničke nedostatke na fotografijama u vidu ogrebotina i ogrebotina

2. Umetničko retuširanje- omogućava vam da uklonite neke nepotrebne elemente sa fotografije, kao i da napravite razne vrste kozmetičkih korekcija.

Praktični dio

Izvršite umjetničko retuširanje

Napredak rada

    Otvorite originalnu fotografiju.

Kreirajte novi sloj, ovo vam daje fleksibilnost da koristite alate za retuširanje, jer ako nešto pođe po zlu, lako možete popraviti problematična područja jednostavnim brisanjem loših područja gumicom, a zatim ponovo retuširanjem. Osim toga, možete promijeniti način miješanja ovog sloja, smanjiti neprozirnost, zamućenje itd. itd.

Da kreirate novi sloj, samo kliknite na drugu ikonu s desne strane u paleti slojeva.

    Uzmite Healing Brush alat. Postavke kista za iscjeljivanje (učinite ga aktivnim i desnim klikom na sliku): postavite vrijednost ugla na oko 135 stepeni, a oblik na oko 80%. Tvrdoću postavljamo na oko 50-60%, ako nanesete nultu tvrdoću, tada će rad četke za liječenje biti primjetan. Obavezno označite kućicu poravnanje"i na terenu" Uzorak" - "Svi slojevi". Sada nakon podešavanja četke, pažljivo uklonite sve nedostatke na koži. Držite tipku pritisnutu alt, kliknite pored greške na koži (uzmite uzorak), a zatim kliknite alat na samu grešku. Što češće uzimate uzorak kože, to će retuš biti bolji, a uzorak se mora uzeti sa svih strana mane, a veličina kista treba da bude nešto veća od same mane. Da vas podsjetim da možete brzo promijeniti veličinu četke pomoću uglastih zagrada ( [ - smanjiti veličinu četke, ] - povećati). Healing Brush se može koristiti na bilo kojem dijelu kože, osim na mjestima blizu kontrastnih granica. Na ovim mjestima, kada koristite četkicu za iscjeljivanje, ispada da nije retuširanje, već neka vrsta prljavštine. Ovo je mjesto gdje trebate koristiti alat Pečat» ( S). Način korištenja se ne razlikuje od metode korištenja četkice za liječenje.

    Da biste uklonili velike nedostatke, bolje je koristiti alat " Patch". Pošto zakrpa na praznom sloju ne radi, kreiramo kopiju glavnog sloja, za šta je prevlačimo na drugu ikonu desno u paleti " Slojevi".

Odaberite " patch"u modu" Izvor".

Zaokružujemo veliki nedostatak. Štaviše, krajnje je nepoželjno praviti ujednačene ivice, što manje zaglađene ivice napravite, manje će biti primetno retuširanje.

Kliknemo lijevom tipkom miša unutar selekcije i, ne puštajući je, povučemo na područje glatke kože koje nema nedostataka. Otpustite dugme miša.

Ovako bi trebala ispasti koža nakon rada s četkom za obnavljanje i flasterom.

Uporedite sliku djevojke prije i poslije uređivanje fotografija u photoshopu.

Napomena: da biste prešli s jednog alata na drugi koji su u istoj grupi, morate držati tipku Shift i naizmjenično pritisnite tipku za prečicu da promijenite alat. Na primjer, da biste prešli sa četke za iscjeljivanje na zakrpu, trebate držati pritisnutu tipku Shift i pritisnite prečicu tipku J. Ali možete učiniti isto, ali bez ključa Shift. Da biste to učinili, idite na postavke Photoshopa - " Uređivanje - Postavke - Osnovno ili pritisnite prečicu na tastaturi Ctrl+K.

Na kartici " Main"poništi kvačicu" Promijenite alat pomoću tipke Shift"i pritisnite" Da". To je to, sada možete mijenjati alate koristeći prečicu bez korištenja Shift.

Zadatak 2

Glamurozno retuširanje

Glamurozno retuširanje- jedna od metoda obrade fotografija profesionalnih dizajnera i retušera, koja vam omogućava da sakrijete neke nedostatke na licu modela, kao i da mu date poseban šarm, atraktivnost i "glamur".

Tajna pravog glamuroznog retuširanja je u tome što se defekti ne uklanjaju, već samo zaglađuju (zamagljuju), a što je najvažnije, tekstura kože se čuva. Poenta je da ako jednostavno zamaglite nedostatke i hrapavost, onda efekt glamura neće funkcionirati. Lice će postati lutkarsko i neživo. Stoga morate vratiti pore pomoću jednog od kanala slike, gdje su one najvidljivije.

Slika 1: Prije i poslije glamuroznog retuširanja u Photoshopu.

Ekspresno retuširanje u Photoshopu u dva sloja.

    BLURING. Duplirajte pozadinski sloj, Backgrownd. Sada koristimo grupu filtera Blur – Gaussian Blur (Gaussian Blur) sa radijusom od 25-30 piksela kako bismo obrise učinili nejasnim. Ne brinite o mutnoj slici. Ovo zamućenje će biti osnova za izglađivanje nesavršenosti kože. Istina, potpuno uništava teksturu kože i pore. Lice postaje lutkasto, ali nam ne treba. Za sada, sakrijte mutnu sliku iza maske: Layer Layer maska ​​Sakrij sve…

    VRAĆAMO KOŽNI FAKTURU. Idite na sloj Pozadina na kartici - Kanali. Označite (Odaberi sve) crveni ili zeleni kanal. Odaberite kanal gdje su pore vidljive. Idite na karticu Layers i kopirajte pozadinu i zalijepite je na novi sloj iznad zamućenog. Sada nanesite filter Other high pass (Kontrast boja) sa radijusom od 3-5 piksela na sloj da biste istakli pore kože i druge elemente teksture. Dodijelite režim blendanja sloja Soft light (Meko svjetlo), vidjet ćete kako se oštrina konture povećala. Pričvrstite ovaj sloj na sloj maske ispod pritiskom na Alt + klik između slojeva. Efekat oštrenja krije se iza maske.

DONOSIMO GLAMOUR. Uzmite mekanu bijelu četkicu - tvrdoća 0%, neprozirnost 30% i počnite lagano pomicati po maski na potrebnim mjestima. Pojavit će se zamućenje, a priloženi kanal će pokazati teksturu i smanjiti izgled sive boje u sjenama. Možete smanjiti efekat zamućenja podešavanjem transparentnosti sloja. I povećajte oštrinu teksture, na primjer, načinom miješanja (preklapanje).

Samostalan rad

Uradite vlastito retuširanje portreta i glamuroznih fotografija (fajlovi: retouch1 i glamurozno retuširanje).

Zadatak za izvještaj: izvještaj prikazuje sve faze rada u obliku snimaka ekrana.

Zadaća: izvršite glamurozno retuširanje vlastite fotografije.

Ministarstvo obrazovanja Republike Bjelorusije

BELORUSIAN NATIONAL

TEHNIČKI UNIVERZITET

Fakultet za menadžment tehnologije i humanizaciju

Odeljenje "Carine"

Metodička uputstva i zadaci

na laboratorijske radove

po stopi

"Kompjuterske informacione tehnologije"

Odjeljak „Kompjuterska grafika"

za studente ekonomskih specijalnosti

UDK 002.6 (075.8)

Sastavio:

T.A.Galay

Recenzenti:

Laboratorijski rad br. 1. Upoznavanje sa grafičkim uređivačem Adobe Photoshop. četiri

Teorijski dio 4

Zadaci 4

Adobe Photoshop. Laboratorijski rad br. 2. Rad sa dokumentima u Adobe Photoshopu. 9

Zadaci. 9

Laboratorijski rad br. 1. Upoznavanje sa Adobe Photoshop grafičkim editorom.

Svrha rada: Proučiti alate grafičkog uređivača AdobePhotoshop i kako ga konfigurirati u različitim modovima. Upoznajte se sa plutajućim panelima i njihovom svrhom. Naučite kako kreirati i sačuvati različite vrste datoteka u Adobe Photoshopu.

Teorijski dio

Trenutno postoji veliki broj kompjuterskih programa dizajniranih za kreiranje i obradu grafičkih informacija. Adobe Photoshop je najveći kit u moru grafičkih uređivača. Omogućava vam da obrađujete fotografije, kreirate ilustracije knjiga i časopisa na visokom profesionalnom nivou.

Photoshop uglavnom radi sa rasterskom grafikom, iako može da obrađuje i vektorske slike. Najčešće se takve slike dobijaju digitalnom kamerom, skeniranjem slike ili "hvatanjem" video kadra.

Rasterska slika je matrica obojenih tačaka. Rasterske slike zahtijevaju veliku količinu memorije za pohranjivanje. Takve je slike teško skalirati i uređivati.

Glavni parametri bitmap slike su:

      veličina slike (u inčima, centimetrima, tačkama, vrhovima, itd.);

      rezolucija (broj piksela po jedinici veličine);

      dubina boje (broj bitova po pikselu).

Zadaci

    U lijevom uglu je traka sa alatkama - to su alati vašeg rada. Pomoću ovih dugmadi birate, pomerate, transformišete i bojite svoju sliku. Kada pritisnete bilo koje dugme, ono postaje aktivno - ovaj element je odabran. Ne stanu svi tasteri na panel - neki su skriveni. Odaberite dugme za odabir pravougaonika. Kliknite i držite miša na malom trokutu u donjem desnom uglu dugmeta - vidjet ćete da se tu zapravo kriju 4 različite metode odabira.

    3. Na desnoj strani ekrana su PALETTE. Ima samo 13 paleta i one su kombinovane u nekoliko grupa. Ako paleta nije na ekranu, može se pozvati preko menija WINDOW. Svaka paleta ima meni koji se poziva strelicom udesno.

Kako palete ne bi ometale gledanje slike, mogu se ukloniti pomoću tipki SHIFT + TAB. Isti tasteri će vratiti palete na svoje mesto.

Obratite pažnju na paletu Boja . Omogućava vam da postavite boju prednjeg plana i boju pozadine. Odgovarajuća boja se može odabrati pomicanjem klizača R (za crveno) G (za zeleno), B (za plavo). Možete unijeti numeričku vrijednost za svaku boju ili jednostavno kliknite na kapaljku za uzorkovanje boje.

    Kreirajte novi fajl komandom menija FILE - NEW. U dijaloškom okviru navedite parametre s kojima će dokument biti kreiran:

Pojavio se novi dokument veličine 300 x 300 piksela sa rezolucijom od 72 piksela po inču, sa pozadinskim slojem ispunjenim bijelom bojom. Rad sa dokumentom bez uvida u njegovu stvarnu veličinu je prilično težak, pa bi trebalo da uključite vođice ravnala (VIEW - GUIDES ili CTRL + R).

    Odaberite alat " Četka". Korištenje palete Boja“, odaberite boju vašeg kista (na primjer, svijetlozelena). Koristite miša da upišete riječ Photoshop na vrhu prozora.

Očigledno nije dobro ispalo.

D Da biste poravnali objekte duž linija, postavili granice slike, provjerili okomite i horizontalne linije, zgodno je koristiti vodiči(pune plave linije). Kliknite na bilo koji ravnalo i povucite pokazivač dolje ili udesno. Vodiči se mogu pomicati pomoću " kreće se". Da se vodilice ne bi slučajno pomjerile tokom rada, mogu se fiksirati (POGLED - POPRAVI VODILICE). Možete ih privremeno sakriti u POGLED - PRIKAŽI - VODIČI ili ih izbrisati (PREGLED - IZBRIŠI VODIČE).

Postavite neke vodiče i pokušajte ponovo napisati tekst (odaberite boju četkice - tamno plava).

Takođe je pogodan za rad sa uključenim grid: POGLED - PRIKAŽI - MREŽA.

    Za promjenu skala slike služi panelu Navigator . Na ovom panelu možete vidjeti cijelu sliku u prikazu minijatura. Dio koji se vidi u prozoru označen je crvenim okvirom. Možete promijeniti skalu direktno unosom procentualne vrijednosti, glatkim pomicanjem klizača ili klikom na dugmad Smanjenje i Povećati .

Uvećajte sliku za 2 puta (200%).

    Odaberite alat Četka i probaj da crtaš. (Da obrišete cijelu sliku, koristite EDIT - FILL - USE - WHITE ili SELECT - ALL - Izbriši.)

Obratite pažnju na panel sa svojstvima na vrhu ekrana.

Ovdje možete odabrati drugu alat,formučetke, način rada,zamućenost,protok i omogućite funkcije atomizer.

    Pokušajte raditi s različitim oblicima četkica: hard round, soft round, prskanje(prskanje), kreda(komad krede), zvijezda(zvijezda), trava(trava), listovi(lišće), fuzz ball(mokra lopta) suva četka(suva četka). Birajte između raznih veličina i boja četkica.

Prilagodite detaljnije formu kistovi se mogu raditi pomoću BRUSHES palete.

    svojstvo četke Zamućenost (tačnije - transparentnost). Čini ubrizganu boju prozirnom (boja postaje svjetlija, vidljiva kroz prethodnu sliku). Dok ne pustite tipku miša (jedan potez) - slikanje ide u ravnomjernom sloju.

    svojstvo četke Flow . Deluje kao izmaglica. Ali istovremeno se preslikava vlastiti trag (odnosno, uzima se u obzir dinamika kretanja kista).

    Dugme Omogućite mogućnosti prskalice radi ako je struja manja od 100% (poželjno 10-20%). Ako držite pritisnutu tipku miša na jednom mjestu, slika postaje svjetlija (kao da držite pritisnutu tipku pištolja za prskanje).

    Popunite polje slike slikama različitih boja i svjetline. Sada pokušajte promijeniti način rada:

Odaberite tvrdu okruglu četku od 19 px, postavite boju na srednju svjetlinu (na primjer, tamnoplavu) i sukcesivno mijenjajte modove, poništavajući svaku posljednju radnju (CTRL + Z):

ModeNormalno(normalno)

U ovom načinu rada originalna boja je potpuno zamijenjena uvezenom.

ModePomnožite(množenje)

U ovom režimu, boje izvora i ulaza se "množe", tako da je rezultujuća boja uvek tamnija od izvora.

Ako se uvede crna, rezultirajuća boja također postaje crna. Bijela boja ne utiče na original.

ModeEkran(Ekran)

U ovom modu, boje izvora i ulaza su "podijeljene", tako da je rezultirajuća boja uvijek svjetlija od izvora. Ako se uvede bijela boja, rezultirajuća boja postaje bijela. Crna boja ne utiče na original.

Modepreklapanje(preklapanje)

Ovaj način rada potamnjuje tamne boje i posvjetljuje svijetle. Kao rezultat ove superpozicije piksela, povećava se kontrast slike.

ModeSoftsvjetlo(meko svjetlo)

Ovaj način rada pojačava ili slabi boju ovisno o primijenjenoj boji (rezultat je sličan ambijentalnom svjetlu)

Ako je ulazna boja (razmišljajte o njoj kao o izvoru svjetlosti) svjetlija od 50% sive, originalna boja je izbijeljena (posvijetljena) identično alatu Dodge (Upaljač).

Ako je ulazna boja tamnija od 50% sive, originalna boja se pojačava (zatamnjuje) na isti način kao kada alat radi Spali (Tamnije).

Upotreba čiste bijele ili čiste crne posvjetljuje ili potamnjuje originalnu boju, ali ne proizvodi čisto bijelu i crnu boju.

ModeTeškosvjetlo(jako svjetlo)

Ovaj režim pojačava (zatamnjuje) boju, kao u Pomnožite(pomnožiti), ili slabljenje(posvjetljavanje) boje kao u modu Ekran(Ekran), u zavisnosti od primenjene boje (rezultat je sličan osvetljenju sa oštrim svetlom).

Ako je ulazna boja (smatrajte je i izvorom svjetlosti) svjetlija od 50% sive, originalna boja je izbijeljena identično kao u načinu rada Ekran(Ekran). Ako je ulazna boja tamnija od 50% sive, originalna boja se pojačava na isti način kao Pomnožite(množenje)

Korištenje čiste bijele ili čiste crne identično je normalnom načinu rada.

Režim je vrlo zgodan za kreiranje područja sjene.

ModeDarkens(tamnije boje)

U ovom modu se zamjenjuju originalne boje i to samo one koje su svjetlije od unesene, a tačke koje su tamnije od unesene ostaju nepromijenjene.

Modeolakšati(boja za posvjetljivanje)

U ovom načinu rada zamjenjuju se originalne boje i to samo one koje su tamnije od unesene, a tačke koje su svjetlije od unesene ostaju nepromijenjene.

ModeRazlika(Razlika)

U ovom načinu rada, rezultirajuća boja jednaka je razlici u svjetlini između izvorne i dodane boje. Kao rezultat ovog preklapanja piksela, stvara se efekat negativne slike.

ModeHue(nijansa)

U ovom režimu, rezultujuća boja dobija boju ton(nijansa) ubrizgane boje, ali zadržava vrijednosti zasićenje(Saturation) i osvetljenost(Svjetlost) originalne boje. Pokušajte slikati sliku nijansom crne.

ModeSaturation(zasićenje)

U ovom režimu, rezultujuća boja prima zasićenost ulaza, ali se zadržava sjena(nijansa) i osvetljenost(Luminosity) original. Slike u nijansama sive ne utiču ni na koji način.

Modeboja(Boja)

U ovom režimu, rezultujuća boja se dobija sa osvetljenost(Lummosily) originalno ali sa sjena(nijansa) i zasićenje(Zasićenost) ulaza. Ovo vam omogućava da zadržite sivu skalu. Široko se koristi za toniranje u boji jednobojne slike.

ModeLuminosity(sjaj)

Tačnije, svjetlina. U ovom režimu, rezultujuća boja se dobija sa sjena(nijansa) i zasićenje(Zasićenost) originalne boje, ali sa osvetljenost uveden. U sivoj skali, rezultat se poklapa sa unosom ton. Ovaj način rada je suprotan načinu boja(Boja)

ModeRastvori se(raspuštanje)

Da biste vidjeli učinak ovog načina rada, potreban vam je dodatni uvjet. Postavljen u kutiju Opacity(zamućenost) vrijednost 50%.

U ovom modu, originalna boja se zamjenjuje uvezenom sa nasumičnom distribucijom i transparentnošću. Rezultat je posebno uočljiv kod velikih instrumenata. Kist(četka) ili airbrush(Airbrush) i djelomično zamućenost.

    A sada, koristeći stečeno znanje, pokušajte da obojite crno-bijelu sliku leptira u travi (fajl Butterfly Peacock Eye.jpg ).

Slika 1 Paun leptir

Top Related Articles