Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal

Vrijeme odziva je visoko. Šta je vrijeme odgovora monitora

Kada kupujete dodatni hardver za svoj računar, kao što je LCD monitor, postoji toliko mnogo faktora koje treba uzeti u obzir. Danas ćemo govoriti o parametru kao što je vrijeme odziva. Znajući kako vrijeme odziva utiče na sliku koju reprodukuje monitor, lako možete napraviti pravi izbor.

LCD monitori

LCD monitor je postao nasljednik zastarjelih CRT monitora, značajno poboljšavši karakteristike težine i veličine takvih uređaja. CRT monitori su bili veoma veliki i teški, dok su moderni LCD monitori veoma lagani i kompaktni. Za razliku od CRT monitora, LCD monitori su dostupni u širem spektru modela sa različitim veličinama ekrana - od 14 do 28 inča. Rad LCD-a karakteriše širok spektar parametara, kao što su maksimalna podržana rezolucija, dubina crne boje, čistoća boja, kvaliteta reprodukcije gamuta boja i drugi parametri, među kojima vreme odziva zauzima posebno mesto.

Vrijeme odziva

Vrijeme odziva za LCD monitor je jedna od ključnih karakteristika na koju treba obratiti pažnju pri odabiru monitora. Vrijeme odgovora može se opisati kao vrijeme potrebno LCD monitoru da promijeni boju svakog piksela. Visoko vrijeme odziva dovodi do tako neugodnog defekta na slici kao što su naknadni sjaj ili duhovi. Prilikom reprodukcije objekata koji se brzo kreću kao što su sportista, vozilo ili ptica, oni mogu ostaviti trag na ekranu. To je zbog previsokog vremena odziva, što može negativno utjecati na kvalitetu reprodukcije dinamičnih scena u filmovima i kompjuterskim igrama. Vrijeme odziva se mjeri u milisekundama – što je ovaj broj manji, to je bolja slika koju dobijate na monitoru.

2 ms ili 5 ms

Svako vrijeme odziva manje od 15 milisekundi prihvatljivo je za LCD monitore i garantuje dovoljan kvalitet slike, bez pruga od pokretnih objekata i drugih artefakata. Općenito, LCD monitor s vremenom odziva od 2 ms smatra se boljim od monitora s vremenom odziva od 5 ms. Međutim, trebali biste uzeti u obzir druge parametre koji utiču na kvalitet prikaza video podataka. Na primjer, LCD monitor sa vremenom odziva od 2 ms može imati slabosti na drugim mjestima, kao što je reprodukcija boja. A onda se može ispostaviti da je monitor sa vremenom odziva od 5ms poželjniji za obavljanje vaših zadataka. Ako se spremate da kupite monitor, preporučujemo vam da izvršite praktično poređenje modela sa vremenom odziva od 2 ili 5 ms.

Koje vrijeme odgovora odabrati

Općenito, ako računar koristite samo za gledanje video zapisa i igranje kompjuterskih igrica, obavezno odaberite monitor s vremenom odziva manjim od 12 ms. Za mnoge ljude, razlika između vremena odziva od 2 ms i 5 ms nije vidljiva. Veća je vjerovatnoća da će primijetiti da je monitor od 5 ms jeftiniji od monitora od 2 ms. Na kraju, izbor je na vama - odaberite monitor u cjenovnom rangu koji vam odgovara i sa karakteristikama koje trebate.

Monitor je dizajniran za prikaz informacija sa računara u grafičkom obliku. Udobnost rada za računarom zavisi od veličine i kvaliteta monitora.

Najoptimalniji u odnosu cijene i kvalitete danas su LG 24MP58D-P i 24MK430H.
Monitor LG 24MP58D-P

Monitor LG 24MK430H

Postoje i slični modeli Samsung S24F350FHI i S24F356FHI. Ne razlikuju se po kvalitetu od LG-a, ali će se možda nekome više dopasti dizajn.
Monitor Samsung S24F350FHI

Monitor Samsung S24F356FHI

Ali DELL S2318HN i S2318H već značajno nadmašuju monitore korejskih marki u kvaliteti elektronike, materijala kućišta i firmvera.
Monitor DELL S2318HN

DELL S2318H monitor

Ako niste zadovoljni DELL dizajnom, obratite pažnju na HP EliteDisplay E232 i E242 monitore, istog su visokog kvaliteta.
HP EliteDisplay E232 monitor

HP EliteDisplay E242 monitor

2. Proizvođači monitora

Najbolji monitori dolaze od Della, NEC-a i HP-a, ali su i najskuplji.

Posebno su popularni monitori velikih evropskih marki Samsung, LG, Philips, BenQ, ali u segmentu budžeta postoji mnogo modela niske kvalitete.

U obzir možete uzeti i monitore poznatih kineskih brendova Acer, AOC, Viewsonic, koji su prosječnog kvaliteta u cijelom cjenovnom rangu, te japanski brend Iiyama, pod kojim se proizvode i skupi profesionalni i budžetski monitori.

U svakom slučaju, pažljivo pročitajte recenzije i recenzije, obraćajući posebnu pažnju na nedostatke (loš kvalitet slike i kvalitet izrade).

3. Garancija

Moderni monitori nisu kvalitetni i često pokvare. Garancija na kvalitetan monitor treba da bude 24-36 meseci. Najbolji u pogledu kvaliteta i brzine, garantni servis nude Dell, HP, Samsung i LG.

4. Omjer širine i visine

Ranije su monitori imali omjer širine i visine 4:3 i 5:4, što je bliže kvadratnom obliku.

Takvih monitora nema puno, ali se još uvijek mogu naći u prodaji. Imaju malu veličinu ekrana od 17-19″ i ovaj format je pogodan za ured ili neke specifične zadatke. Ali općenito, takvi monitori više nisu relevantni i općenito nisu prikladni za gledanje filmova.

Moderni monitori su širokog ekrana i imaju omjere 16:9 i 16:10.

Najpopularniji format je 16:9 (1920 × 1080) i pogodan je za većinu korisnika. Omjer širine i visine slike 16:10 čini ekran malo višim, što je zgodnije u nekim programima s velikim brojem horizontalnih panela (na primjer, prilikom uređivanja videa). Ali u isto vrijeme, rezolucija ekrana bi također trebala biti nešto veća po visini (1920 × 1200).

Neki monitori imaju ultra široki omjer 21:9.

Ovo je vrlo specifičan format koji se može koristiti u nekim vrstama profesionalnih aktivnosti gdje je potrebno raditi s velikim brojem prozora istovremeno, na primjer, dizajn, video montaža ili kotacije dionica. Sada se ovaj format također aktivno promovira u industriji igara, a neki igrači primjećuju veću pogodnost zahvaljujući proširenom prikazu u igrama.

5. Dijagonala ekrana

Ekran od 19 inča je premali za monitor širokog ekrana. Za kancelarijski računar preporučljivo je kupiti monitor s dijagonalom ekrana od 20 ″, jer neće biti mnogo skuplji od 19 ″, a s njim će biti praktičnije raditi. Za kućni multimedijalni računar bolje je kupiti monitor s dijagonalom ekrana od 22-23 ″. Za računar za igre, preporuča se veličina ekrana od 23-27 ″, ovisno o ličnim preferencijama i finansijskim mogućnostima. Za rad s velikim 3D modelima ili crtežima, preporučljivo je kupiti monitor s dijagonalom ekrana od 27 ″.

6. Rezolucija ekrana

Rezolucija ekrana je broj tačaka (piksela) po širini i visini. Što je veća rezolucija, to je slika jasnija i više informacija staje na ekran, ali tekst i drugi elementi postaju manji. U principu, problemi sa malim fontovima se lako rešavaju omogućavanjem skaliranja ili uvećanja fontova u operativnom sistemu. Imajte na umu da što je veća rezolucija, to su veći zahtjevi za snagom video kartice u igrama.

U monitorima sa ekranom do 20 ″, ovaj parametar se može zanemariti, jer imaju optimalnu rezoluciju za njih.

22″ monitori mogu imati rezoluciju od 1680 × 1050 ili 1920 × 1080 (Full HD). Monitori rezolucije 1680x1050 su jeftiniji, ali video zapisi i igrice će izgledati lošije na njima. Ako ćete često gledati video zapise, igrati igrice ili raditi montažu fotografija, onda je bolje uzeti monitor rezolucije 1920 × 1080.

23″ monitori uglavnom imaju rezoluciju od 1920 × 1080, što je najoptimalnije.

24" monitori su uglavnom 1920 x 1080 ili 1920 x 1200. 1920 × 1080 je popularniji, 1920 × 1200 ima veću visinu ekrana ako vam je potrebna.

Monitori od 25-27 ″ ili veći mogu imati rezoluciju od 1920 × 1080, 2560 × 1440, 2560 × 1600, 3840 × 2160 (4K). Monitori sa rezolucijom od 1920 × 1080 su optimalni u pogledu odnosa cena/kvalitet i u pogledu performansi igranja. Monitori veće rezolucije pružit će bolji kvalitet slike, ali će koštati nekoliko puta više i zahtijevati moćniju grafičku karticu za igranje igrica.

Monitori sa ultraširokim ekranom (21:9) imaju rezoluciju od 2560 × 1080 ili 3440 × 1440 i, ako se koriste u igrama, zahtijevat će snažniju grafičku karticu.

7. Tip matrice

Matrica se zove ekran od tečnih kristala monitora. Moderni monitori imaju sljedeće vrste matrica.

TN (TN + film) je jeftina matrica sa prosečnim kvalitetom boja, jasnoćom i lošim uglovima gledanja. Monitori s takvom matricom prikladni su za obične kancelarijske zadatke i nisu prikladni za gledanje videa sa cijelom porodicom, jer imaju loše uglove gledanja.

IPS (AH-IPS, e-IPS, P-IPS) - matrica visokog kvaliteta boja, jasnoće i dobrih uglova gledanja. Monitori s takvom matricom savršeni su za sve zadatke - gledanje videa, igranje igrica, dizajniranje, ali su skuplji.

VA (MVA, WVA) je kompromis između TN i IPS matrica, ima visok kvalitet prikaza boja, jasnoću i dobre uglove gledanja, ali se po cijeni ne razlikuje mnogo od jeftinih IPS matrica. Monitori s takvim matricama više nisu vrlo relevantni, ali mogu biti traženi u dizajnerskim aktivnostima, jer su još uvijek jeftiniji od profesionalnih IPS matrica.

PLS (AD-PLS) je modernija jeftinija verzija IPS matrice, koja ima visok kvalitet reprodukcije boja, jasnoću i dobre uglove gledanja. U teoriji, monitori s takvim matricama trebali bi biti jeftiniji, ali su se pojavili ne tako davno i njihova cijena je još uvijek veća od analoga s IPS matricom.

Pošto monitori sa IPS i PLS matricama više nisu mnogo skuplji od onih sa TN, preporučujem da ih kupite za kućne multimedijalne računare. Međutim, IPS i TN matrice također dolaze u različitim kvalitetama. Obično su oni koji se jednostavno zovu IPS ili TFT IPS slabijeg kvaliteta.

AH-IPS i AD-PLS matrice imaju kraće vrijeme odziva (4-6 ms) i pogodnije su za dinamičke igre, ali je njihov ukupni kvalitet slike niži od skupljih modifikacija.

e-IPS matrica već ima značajno veći kvalitet slike i bolje je prilagođena za zadatke dizajna. Poluprofesionalni monitori opremljeni su ovakvim matricama, od kojih najbolje proizvode NEC, DELL i HP. Takav monitor će biti i odličan izbor za kućni multimedijalni računar, ali je skuplji od analoga baziranih na jeftinijim IPS, AH-IPS i PLS matricama.

P-IPS matrica je najvišeg kvaliteta, ali se ugrađuje samo u najskuplje profesionalne monitore. Takođe, odabrani e-IPS i P-IPS monitori su fabrički kalibrisani za savršenu boju bez potrebe za profesionalnim podešavanjem.

Tu su i skupi gejming monitori sa visokokvalitetnim TN matricama sa malim vremenom odziva (1-2 ms). Posebno su "naoštreni" za dinamične pucače (Counter-Strike, Battlefield, Overwatch). Ali zbog lošije reprodukcije boja i loših uglova gledanja, manje su pogodni za gledanje videa i rad sa grafikom.

8. Tip poklopca ekrana

Matrice mogu biti mat ili sjajne.

Matirani ekrani su svestraniji, pogodni za sve zadatke i svako vanjsko osvjetljenje. Izgledaju dosadnije, ali imaju prirodniju reprodukciju boja. Kvalitetne matrice obično imaju mat završni sloj.

Sjajni ekrani izgledaju svjetlije i obično imaju oštrije tamnije boje, ali su prikladni samo za gledanje videa i igranje igrica u zamračenom okruženju. Na sjajnoj matrici vidjet ćete refleksije izvora svjetlosti (sunce, lampe) i vlastite, što je prilično neugodno. Obično takav premaz ima jeftine matrice kako bi se izgladile nesavršenosti u kvaliteti slike.

9. Vrijeme odziva matrice

Vrijeme odziva matrice je vrijeme u milisekundama (ms), tokom kojeg se kristali mogu rotirati, a pikseli mijenjati boju. Prve matrice su imale odziv od 16-32 ms, a pri radu na ovim monitorima, iza kursora miša i ostalih pokretnih elemenata na ekranu bili su vidljivi strašni tragovi. Gledanje filmova i igranje na takvim monitorima bilo je potpuno neugodno. Moderne matrice imaju vrijeme odziva od 2-14 ms i praktički nema problema sa petljama na ekranu.

Za uredski monitor to u principu nije bitno, ali je poželjno da vrijeme odziva ne prelazi 8 ms. Za kućne multimedijalne računare smatra se da vreme odziva treba da bude reda veličine 5 ms, a za računare za igre - 2 ms. Međutim, to nije sasvim tačno. Činjenica je da samo matrice niske kvalitete (TN) mogu imati tako malo vrijeme odziva. Monitori sa matricama IPS, VA, PLS imaju vreme odziva od 5-14 ms i pružaju znatno veći kvalitet slike, uključujući filmove i igrice.

Ne kupujte monitore sa suviše malim vremenom odziva (2 ms), jer će imati matrice lošeg kvaliteta. Za kućnu multimediju ili računar za igre dovoljno je vrijeme odziva od 8 ms. Ne preporučujem kupovinu modela sa većim vremenom odziva. Izuzetak mogu biti monitori za dizajnere, koji imaju vrijeme odziva matrice od 14 ms, ali su manje prikladni za igre.

10. Brzina osvježavanja ekrana

Većina monitora ima brzinu osvježavanja od 60 Hz. Ovo je, u principu, dovoljno da se osiguraju slike bez treperenja i glatke za većinu zadataka, uključujući igre.

Monitori koji podržavaju 3D tehnologiju imaju frekvenciju od 120 Hz ili više, što je potrebno za podršku ove tehnologije.

Monitori za igre mogu imati brzinu osvježavanja od 140 Hz ili više. Zahvaljujući tome, slika je nevjerovatno jasna i ne zamagljuje se u tako dinamičnim igrama kao što su online pucačine. Ali to također nameće dodatne zahtjeve za performanse računara tako da može pružiti istu visoku brzinu kadrova.

Neki monitori za igre podržavaju Nvidijinu G-Sync tehnologiju sinhronizacije kadrova koja čini brzinu kadrova nevjerovatno glatkim. Ali ovi monitori su mnogo skuplji.

AMD takođe ima sopstvenu tehnologiju za sinhronizaciju okvira FreeSync za video kartice sopstvenog dizajna i monitori sa njenom podrškom su jeftiniji.

Da biste podržali G-Sync ili FreeSync, potrebna vam je i moderna grafička kartica koja podržava odgovarajuću tehnologiju. Ali mnogi igrači dovode u pitanje korisnost ovih tehnologija u igrama.

11. Osvetljenost ekrana

Osvetljenost ekrana određuje maksimalan mogući nivo pozadinskog osvetljenja za ekran za udoban rad u svetlim spoljašnjim uslovima. Ovaj indikator može biti u rasponu od 200-400 cd / m 2 i ako monitor ne stoji na jakom suncu, tada će imati prilično nisku svjetlinu. Naravno, ako je monitor velik i na njemu ćete gledati video sa cijelom porodicom tokom dana sa otvorenim zavjesama, onda svjetlina od 200-250 cd/m2 možda neće biti dovoljna.

12. Kontrast ekrana

Kontrast je odgovoran za jasnoću slike, posebno fontova i sitnih detalja. Postoji statički i dinamički kontrast.

Statički kontrast većine modernih monitora ima omjer 1000:1 i to im je sasvim dovoljno. Neki monitori sa skupljim matricama imaju statički kontrast od 2000:1 do 5000:1.

Dinamički kontrast određuju različiti proizvođači prema različitim kriterijima i može se izračunati u brojevima od 10.000:1 do 100.000.000:1. Ove brojke nemaju nikakve veze sa realnošću i preporučujem da ne obraćate pažnju na njih.

13. Uglovi gledanja

Od uglova gledanja zavisi da li vi ili više ljudi istovremeno možete da gledate sadržaj ekrana (na primer, film) sa različitih strana monitora bez značajnih izobličenja. Ako ekran ima male kutove gledanja, onda će odstupanje od njega u bilo kojem smjeru dovesti do oštrog zamračenja ili posvjetljenja slike, što će učiniti gledanje neugodnim. Ekran sa velikim uglovima gledanja izgleda dobro sa bilo koje strane, što vam, na primer, omogućava gledanje video zapisa u kompaniji.

Svi monitori sa visokokvalitetnim matricama (IPS, VA, PLS) imaju dobre uglove gledanja, sa jeftinim matricama (TN) - loše uglove gledanja. Vrijednosti uglova gledanja koje su date u karakteristikama monitora (160-178 °) mogu se zanemariti, jer imaju vrlo daleku vezu sa stvarnošću i samo zbunjuju.

14. Pozadinsko osvetljenje ekrana

Stariji monitori su koristili fluorescentne lampe (LCD) za osvetljavanje ekrana. Svi moderni monitori koriste diode koje emituju svjetlost (LED) za osvjetljavanje ekrana. LED pozadinsko osvjetljenje je bolje, ekonomičnije i izdržljivije.

Neki moderni monitori podržavaju tehnologiju protiv treperenja pozadinskog osvjetljenja bez treperenja, koja je dizajnirana da smanji zamor očiju i negativne efekte na vid. Ali u proračunskim modelima, zbog niske kvalitete matrice, ova tehnologija ne daje pozitivan učinak i mnogi se korisnici žale da ih oči i dalje bole. Stoga je podrška ovoj tehnologiji opravdanija na monitorima sa najkvalitetnijim matricama.

15. Potrošnja energije

Moderni monitori troše samo 40-50 W kada je ekran uključen, i 1-3 W kada je ekran isključen. Stoga, prilikom odabira monitora, možete zanemariti njegovu potrošnju energije.

Monitor može imati sljedeće konektore (kliknite na sliku za povećanje).

1. Utičnica 220 V.
2. Konektor za napajanje za monitore sa eksternim napajanjem ili napajanjem zvučnika.
3. VGA (D-SUB) konektor za povezivanje sa računarom sa starom video karticom. Ovo je opciono jer se za to može koristiti adapter.
4,8. Display Port konektori za povezivanje sa modernom grafičkom karticom. Podržava visoke rezolucije i brzinu osvježavanja preko 60Hz (za igre i 3D monitore). Nije potrebno ako je DVI dostupan i monitor ne podržava preko 60Hz.
5. Mini Display Port konektor Isti konektor manjeg formata, opciono.
6. DVI konektor za povezivanje sa računarom sa modernom video karticom. Mora biti obavezno ako nema drugih digitalnih konektora (Display Port, HDMI).
7. HDMI konektor za povezivanje računara, laptopa, TV tjunera i drugih uređaja, poželjno je imati takav konektor.
9. Audio priključak od 3,5 mm za povezivanje zvuka na monitore sa ugrađenim zvučnicima, vanjskim zvučnicima ili slušalicama je opciono, ali u nekim slučajevima ovo rješenje može biti zgodno.
10. USB konektor za povezivanje USB čvorišta ugrađenog u monitor nije dostupan svuda i nije obavezan.
11. USB konektori u monitorima sa USB čvorištem za povezivanje fleš diskova, miševa, tastatura i drugih uređaja su opcioni, ali u nekim slučajevima može biti zgodno.

17. Kontrolna dugmad

Kontrolna dugmad se koriste za podešavanje svjetline, kontrasta i drugih parametara monitora.

Obično se monitor konfiguriše jednom i ovi tasteri se retko koriste. Ali ako uslovi ambijentalnog osvjetljenja nisu konstantni, prilagođavanje parametara se može dogoditi češće. Ako se kontrolni gumbi nalaze na prednjoj ploči i označeni, bit će praktičniji za korištenje. Ako na bočnom ili donjem panelu nema natpisa, biće teško pogoditi gde se nalazi koje dugme. Ali u većini slučajeva možete se naviknuti.

Neki, uglavnom skuplji monitori, mogu imati mini-džojstik za kretanje kroz meni. Mnogi korisnici primjećuju praktičnost ovog rješenja, čak i ako se džojstik nalazi na stražnjoj strani monitora.

18. Ugrađeni zvučnici

Neki monitori imaju ugrađene zvučnike. Obično su prilično slabi i ne razlikuju se po kvaliteti zvuka. Takav monitor je prikladan za kancelariju. Za kućni računar preporučljivo je kupiti odvojene zvučnike.

19. Ugrađeni TV tjuner

Neki monitori imaju ugrađeni TV tjuner. Ponekad ovo može biti zgodno, jer se monitor može koristiti i kao TV. Ali imajte na umu da će takav monitor sam po sebi koštati više i da mora podržavati traženi format emitiranja u vašoj regiji. Kao alternativnu i fleksibilniju opciju, možete kupiti monitor sa HDMI konektorom i zasebnim jeftinim TV tjunerom koji odgovara vašem regionu.

20. Ugrađena web kamera

Neki monitori imaju ugrađenu web kameru. To apsolutno nije potrebno, jer možete kupiti zasebnu visokokvalitetnu web kameru po prilično razumnoj cijeni.

21. 3D podrška

Neki monitori su posebno prilagođeni za korištenje 3D tehnologije. Međutim, i dalje zahtijevaju korištenje posebnih naočala. Rekao bih da je ovo sve za amatera i da nivo razvoja ove tehnologije još uvijek nije dovoljno visok. Obično se sve svodi na gledanje nekoliko filmova u ovom formatu i razumijevanje da u igricama 3D samo ometa i usporava računalo. Osim toga, ovaj efekat se može postići na običnom monitoru pomoću posebnih 3D plejera i drajvera za video karticu.

22. Zakrivljeni ekran

Neki monitori imaju zakrivljeni ekran dizajniran da pruži impresivnije iskustvo igranja. Obično su to modeli s velikim ekranom (27-34 ″) izduženim u širini (21: 9).

Takvi monitori su prikladniji za one koji koriste računar uglavnom za prolaz kroz razne igre priča. Slika na bočnim stranama ispada malo mutna, što, kada se monitor postavi blizu u mračnoj prostoriji, daje efekat uronjenja u igru.

Ali takvi monitori nisu univerzalni, jer imaju niz nedostataka. Slabo su prikladni za dinamične online pucače (širok i zamućen ekran), gledanje videa u kompaniji (loši uglovi gledanja), rad sa grafikom (izobličenje slike).

Osim toga, ne podržavaju sve igre omjer 21:9 i neće ispuniti cijeli ekran, a viša rezolucija nameće vrlo stroge zahtjeve za performanse računara.

23. Boja karoserije i materijal

Što se tiče boja, najsvestraniji su monitori u crnoj ili crnoj i srebrnoj boji, jer se odlično uklapaju sa drugim računarskim uređajima, modernim kućanskim aparatima i enterijerom.

24. Dizajn štanda

Većina monitora ima standardno postolje koje nije podesivo, što je obično dovoljno. Ali ako želite više prostora za podešavanje položaja ekrana, na primjer, okretanje za gledanje videa dok sjedite na kauču, onda obratite pažnju na modele s funkcionalnijim podesivim postoljem.

Sama prisutnost visokokvalitetnog postolja je prilično lijepa.

25. Zidni nosač

Neki monitori imaju VESA nosač koji vam omogućava da ga montirate na zid ili bilo koju drugu površinu pomoću posebne ruke koja se može podesiti u bilo kojem smjeru.

Uzmite u obzir to prilikom odabira, ako želite utjeloviti svoje dizajnerske ideje.

VESA nosač može biti 75 × 75 ili 100 × 100 i u većini slučajeva vam omogućava da montirate ploču monitora na bilo koji univerzalni nosač. Međutim, neki monitori mogu imati nedostatke u dizajnu koji sprečavaju upotrebu univerzalnih nosača i zahtijevaju samo jednu specifičnu veličinu nosača. Obavezno provjerite kod prodavca iu recenzijama za ove karakteristike.

26. Linkovi

Dell P2717H monitor
Monitor DELL U2412M
Dell P2217H monitor

Vrijeme odziva- ovo je vrijeme koje je potrebno pikselu da promijeni svjetlinu sjaja nagore ili nadole. Mjereno u milisekundama (ms).

Za CRT ili plazma televizore, vrijeme odziva je određeno vremenom naknadnog sjaja fosfora, u pravilu je oko 1 ms.

Vrijeme odziva je najvažnije za LCD televizore zbog načina na koji rade. Prve generacije LCD matrica imale su vrijeme odziva od nekoliko desetina ms, što je (čak i bez uzimanja u obzir tadašnje enormne cijene) učinilo njihovu upotrebu u televizorima gotovo nemogućom. Sa napretkom matrične tehnologije i kontrolne elektronike, vrijeme odziva je smanjeno na milisekunde.

Nažalost, prema vremenu odziva "pasoša", ništa se definitivno ne može reći o kvaliteti slike zabranjeno je... Postoji nekoliko razloga za to.

1) postoji nekoliko metoda za merenje vremena odziva, i daleko od toga da se uvek pokazuje koji je od njih korišćen;

2) nijedna od ovih tehnika ne daje potpunu sliku stvarnih performansi matrice, jer pokazuje ili najbolje ili prosječno vrijeme odziva, dok "šiljci" u vremenu odziva koji se javljaju u nekim modovima imaju negativan utjecaj. Konkretno, prelazak s bijelog na crno ili crnog na bijelo je vrlo brz. Istovremeno, prebacivanje između sličnih nijansi sive može potrajati mnogo puta duže.

Ipak, u cjelini je sve prije dobro nego loše. Prvo, čak i za ono malo televizora koji su do sada mogli raditi pri brzini osvježavanja od 120 Hz (za podršku zatvarača 3D naočala), dovoljno je da vrijeme odziva ne prelazi 1000/120 = 8,33 ms, a to se danas prilično lako postiže ; drugo, jednostavno je besmisleno smanjiti vrijeme odziva ispod postojećih vrijednosti, jer često dolaze do izražaja neurološki efekti: na primjer, retina "pamti" sliku u vremenu od oko 10 ms, što je korisno za percepciju slike na CRT i plazma televizorima, ali može uzrokovati efekt prividne "sporosti" LCD TV-a.

U isto vrijeme, "brzi" CRT i plazma televizori mogu vrlo primjetno treperiti - povremeno mijenjati svjetlinu s frekvencijom skeniranja. Štaviše, ako su nedostaci svojstveni LCD televizorima vidljivi samo u dinamičnim scenama, tada je treperenje (ako je primjetno) uvijek vidljivo.

Može se izvući samo jedan zaključak - zaboravite na lijepe brojke na cijenama i pažljivo pogledajte ekran potencijalne akvizicije. Štaviše, ako je CRT ili plazma TV, onda je bolje gledati ne direktno, već perifernim vidom, jer bolje je uočiti promjene, uklj. i svjetluca.

14 milisekundi se može vidjeti golim okom, ova dva trkaća automobila su udaljena 14 milisekundi.

Mnogi moderni i stariji LCD televizori s dužim vremenom odziva zamagljuju se oko objekata koji se brzo kreću, što ih čini neprihvatljivim za akcione scenarije, sport, video igrice i skoro svaki video koji se brzo kreće. Na primjer, kada gledate bejzbol utakmicu na starijem LCD televizoru, rep nalik kometi može se pojaviti na lopti dok se brzo kreće po ekranu. Ovaj fenomen je najčešći kod jeftinih LCD-a, ali zamućenje je općenito problem svojstven LCD tehnologiji. Razlog zašto je ovaj efekat zamućenja važan za nas kao potrošače je taj što visoka vremena odziva mogu potpuno uništiti prekrasnu sliku, bez obzira na kontrast i svjetlinu TV-a.

Proizvođači su sada značajno poboljšali vrijeme odgovora.

Najnovije rješenje ovog problema je povećanje broja kadrova LCD panela, mnogi LCD paneli sada udvostručuju ili učetvorostručuju originalni standard sa 60Hz na 120Hz i 240Hz. Ali budući da se proizvođači sve više takmiče jedni s drugima u pogledu tehničkih inovacija, kvalitet se time pogoršava. Veća je vjerovatnoća da će proizvođači prevariti potrošača u tehničkim pokazateljima ili uopće ne navode vrijeme odgovora. To je bilo s uglovima gledanja, zatim svjetlinom i kontrastom, a sada i vremenom odziva.

Jedan primjer dobrog vremena odziva je Sharpova Aqua linija. Ovo su vrlo osjetljivi LCD-i i imaju vrijeme odziva od 4 milisekunde. Stariji LCD televizori imali su vremena između 12 i 16 milisekundi. Trenutni Sony XBR i Bravia LCD-i imaju vrijeme odziva od 4 milisekundi i 120Hz ili više. Priča se da neki kineski proizvođači LCD-a imaju vrijeme odziva preko 20 ili čak 25 milisekundi.

I ne budi budala.

Gotovo svaki veliki lanac prodavnica elektronike predstavlja par stotina TV modeli. Oči divljaju, da budem iskren. Kako ne biste nasjeli na trikove marketinških stručnjaka i uvjeravanja prodajnih savjetnika, morate naučiti kako prepoznati sve nedostatke određenog modela udaljenog milju.

Stručnjaci kompanije pomogli su u razumijevanju teorije i testiranju u praksi. TP Vision... Hvala momci na detaljnim i korisnim informacijama!

Pokušali smo da shvatimo glavne probleme i formu opšte preporuke u vezi sa procesom odabira TV-a.

Ranjivosti

Jeftini displeji

Paneli ekrana modernih LCD televizora razlikuju se ne samo po dijagonali i pozadinskom osvjetljenju. Sama je drugačija tehnologija rada tečni kristali. Štaviše, ove razlike su fundamentalne.

* kliknuti

Nisam se zapitao zašto se cijena dva televizora s istom dijagonalom može razlikovati nekoliko puta? Upotreba zastarjelih displeja igra važnu ulogu u tome. TN matrice su sve rjeđe, ustupajući mjesto VA i IPS tehnologijama. Ali svaki od njih ima svoje prednosti i nedostatke.

Vrijeme odziva

Malo teorije.

Vrijeme odziva je brzina kojom LCD ćelija može promijeniti stepen transparentnosti kako bi formirala sliku.

* To jest, koliko brzo će se promijeniti boja u jednom pikselu.

Mjeri se u milisekundama, a što je kraće to će se bolje prikazati. dinamične scene... Holivud ulaže milione u specijalne efekte, pa zašto izgledati iskrivljeno?

Štoviše, svaki proizvođač to smatra svojom dužnošću mjerite vrijeme odgovora na svoj način... Na primjer, GtG (sivo u sivo), BtW (crno u bijelo), BtB ili BWB (crno u bijelo i obrnuto). Ne postoji jedinstveni standard, pa se ovaj parametar može porediti među televizorima iste marke. Najlakši način je zatražiti da se ista akcijska scena uključi na nekoliko modela i da se izbliza pogleda. Ili da muči prodavača kojom tehnologijom proizvođač mjeri vrijeme odziva, iako takve informacije jednostavno nemaju.

Trikovi prodavaca

Prodavci moraju dati kompletan i sveobuhvatan informacije o proizvodu. Sranje. Moraju ti to prodati. Susreću se oni koji uspeju da kombinuju ove veštine veoma retko.

Koji je najlakši način da uvjerite kupca da jedan televizor radi bolje od drugog? Lako. Povećajte kontrast i zasićenost na željenom proizvodu. Ako proizvođač to još nije učinio. Ne ustručavajte se zatražiti postavljanje standardnog načina prikaza na upoređenim modelima.

Glupi Smart TV

Omiljena karakteristika prodajnih asistenata. Mogućnost gledanja filmova na mreži bez ustajanja sa kauča zavodi većinu korisnika koji govore ruski. A ako aplikacije unaprijed instalirane na TV-u rade manje-više podnošljivo, onda ugrađene Pretraživač obično je samo odvratan.

Pronašli ste pravu stranicu na internetu? Ok, prvo prođite kroz preusmjeravanja i pop-up banere. Samo par klikova? Da, ali može potrajati nekoliko minuta, jer se malo pretraživača na TV-u može pohvaliti velikom brzinom rada. Ako je televizor povezan na mrežu u trgovini, neće biti suvišno isprobati funkcije Smart TV-a.

Užasan interfejs

Logika rada u meniju je različita za svaku marku televizora. a ne uvek uspješan... Duplicirani odjeljci, prozori u prozorima, nezgodna navigacija - toliko toga.

Implementacija tastature također postavlja mnoga pitanja. Tipkanje sa nekoliko dugmadi sa daljinskog upravljača je sofisticirana kazna, ne inače.

Nema potrebnih konektora

Čini se jednostavno: uzimamo sve naše uređaje koje koristimo s televizorom i vidimo koji su konektori potrebni.

Kako god bilo, TV je kupovina dugoročno, potrebno je unaprijed razmisliti šta će biti povezano s tim u budućnosti. Bilo bi lijepo provjeriti jačinu struje u USB portovima da se zna hoće li se otvoriti veći tvrdi diskovi.

Kako

  • Matrix

Kako ne pogriješiti pri odabiru matrice? Moraš da odlučiš u koju svrhu kupljen je TV.

Vrste matrica. Stare TN matrice su dovoljne ako koristite TV kao monitor... Za rad i igru ​​- baš ono. Savršeno prikazuje dinamične scene, osim toga, ovi televizori su jedni od najjeftinijih na tržištu. Protiv - uzak ugao gledanja i dosadna boja, što nije pogodno za dizajnere i ljubitelje lijepog bioskopa.

VA matrice su dobre u prikazivanju crne boje. Ispada prekrasna, kontrastna slika, ali uglovi gledanja pate. Iako su šire nego u TN matricama. Ovi televizori su pogodni za one koji vole da sede na kauču i igrajte Xbox ili PS.

IPS matrice imaju prekrasnu reprodukciju boja i ogroman ugao gledanja. Stvar je u tome gledajte TV serije cijela porodica, možete se smjestiti gdje god vam odgovara. Glavni nedostatak je plitka crna boja, slika je "ravna".

Dozvola. Ne isplati se još učestvovati u trci za dozvolu, sasvim dovoljno 1920 x 1080 piksela. 4K televizori svakako mogu prikazati slike koje oduzimaju dah, ali za sada takvog sadržaja praktično nema... Možda YouTube. Ostaje opcija da se kupi za budućnost, ali tehnološki napredak ne miruje, nije činjenica da će današnji 4K TV biti relevantan za par godina.

Skeniraj.Često možete pronaći oznake 1080p i 1080i (ili 720p i 720i), budite oprezni, nisu isti... Rezolucija je ista u obje verzije, ali je tip skeniranja drugačiji.

  • Na 1080i (isprepleteno), slika se emituje uzastopno u neparnim i parnim redovima. Kao rezultat toga, ljestve na granicama objekta i podrhtavanje okvira pokušavaju sve to izgladiti korištenjem softverskih metoda. Brzina kadrova je ograničena.
  • Pri 1080p (progresivno skeniranje), slika se prikazuje odmah, brzina kadrova je veća.

Slobodno odaberite drugu opciju.

  • Tip pozadinskog osvetljenja

Ako LCD panel nije osvijetljen, neće ništa prikazati. U modernim modelima uglavnom se nalazi LED pozadinsko osvjetljenje (LED), stari CCFL (na fluorescentnim lampama) može se naći samo u najjeftinijim i najdebljim televizorima.

LED pozadinsko osvjetljenje može biti rubno (Edge LED) i tepih (Direct LED). U prvom slučaju diode su sa strane, a svjetlost iz njih se raspršuje kroz difuzor. To omogućava proizvodnju hladnih i tankih televizora, ali onemogućuje lokalnu kontrolu pozadinskog osvjetljenja, ispada da je neravnomjerno.

Ako je pozadinsko osvetljenje tepih, tada su diode ravnomjerno raspoređene, pokrivajući cijelo područje LCD panela. Postaje moguće lokalno kontrolisati grupe LED dioda za bolji prikaz boja. Nema praznina u pozadinskom osvetljenju, ali se televizor malo deblji.

Razlika u veličini nije tako velika. Stoga je logičnije dati prednost TV-u s Direct LED-om.

  • Odgovor

Bez obzira na boju i rezoluciju ekrana, spora vremena odziva mogu poništiti sav užitak gledanja. Po ovom kriteriju prednjače televizori sa TN matricama. Ali, kao što je već spomenuto, slika pati. Kompromis između vremena odziva i kvaliteta slike se ostvaruje u VA matricama. IPS je zaostao, osim ako nije moderna podvrsta kao što su e-IPS i s-IPS.

Na primjer, vrijeme odziva na 32-inčnom Philips TV-u je 2 ms, što je impresivan rezultat. Možete igrati u konzoli i gledati akcioni film. O 20 hiljada rubalja, u bilo kojoj prodavnici elektronike.

  • Balans bijele boje

TV mora ponijeti što je manje moguće izobličenja u originalnom sadržaju. Tek sada moderni proizvođači nisu zainteresovani da njihovi displeji ispunjavaju standarde boja, već da ih prodaju. Dakle, ima više "sočnih plavih" i "živih crvenih" od konkurencije. To jest, svjetlina i zasićenost nekih boja programski preskupo, temperatura se mijenja. Na prijateljski način, ako su proizvođači ispravno postavili svoje proizvode, onda bi televizori na pultu prikazivali slične slike.

Rašireno je mišljenje da japanske i korejske kompanije često prezasićene bojama i povećavaju njihovu svjetlinu. Temperature slike su generalno ispod referentnih 6500 K. Dok evropski proizvođači (kao što je Phillips) teže prirodnije boje i ispravan balans bijele boje. Primjer je 50-inčni Phillips sa VA matricom. Adekvatan balans bijele boje sa brzim vremenom odziva i prirodnim bojama. Sve što je potrebno za gledanje TV-a u dnevnoj sobi. Cijena - skoro 45 hiljada rubalja.

  • Smart Smart TV

Vrhunac je dostupnost okretan pretraživač i bogat asortiman aplikacija za konzumiranje sadržaja na mreži. Štaviše, za udobno surfovanje mrežom je potrebna podrška za Flash i HTML5. Interfejs bi trebao biti jednostavan i intuitivan. Wi-Fi modul uvelike pojednostavljuje život onima kojima su dodatne žice na putu. Što, međutim, nije kritično.

Gdje mogu pronaći sve ovo? Alternativno, pokušajte Android TV... Postoji zgodno skladište prilagođenih aplikacija, implementirano je upravljanje sa pametnog telefona, a pretraživač je brži. Ovaj Android je ugrađen u 55-inčnu Philips 6500 seriju. Operativni sistem na ovom TV-u je prerađeni 5.1 (Lollipop). Ali 75 hiljada rubalja nemojte tražiti Smart TV. To je samo ogroman, elegantan TV sa cool slikama, Ambilight rasvjetom i svime što vam treba.

  • Optimalna veličina ekrana

Ne postoje jasni kriteriji pri odabiru veličine TV-a. Nije tajna da što je gledalac dalje od ekrana, potrebno je više dijagonale. Sve se zasniva na ličnim preferencijama, ali ukupna slika izgleda ovako:

Ugao gledanja je takođe važan. Zbog toga TN televizori nisu prikladni za dnevni boravak. Ako pogledate sa strane - slika će promijeniti boju.

  • Odgovarajuća 3D tehnologija

Ako je izbor pao na 3D televizore, morate odlučiti o tehnologiji za prijenos stereoskopskih slika. Dvije glavne: aktivna i pasivna. Naočare su potrebne svuda.

Sa 3D aktivnim, slika se naizmjenično dovodi do svakog oka sa vrlo visokom frekvencijom, koja je sinhronizirana sa frekvencijom TV-a. Zbog toga mnogi imaju bolove u očima i glavi. Ali slika se prikazuje u istoj rezoluciji, možda malo potamnjena. Naočare imaju ugrađen mehanizam zatvarača koji naizmenično zatvara desni i lijevi linč. Za to je potreban izvor napajanja, što znači da će naočale morati s vremena na vrijeme da se dopune. Obično jedan ili dva para ovakvih naočara dolaze uz televizor, ostale ćete morati kupiti, a koštaju pristojno.

U pasivnom 3D, slika se percipira kao cjelina, samo TV šalje sliku pod različitim uglovima za lijevo i desno oko. Naočare su jednostavnije i rade bez baterija. Njihova sočiva su specijalni filteri koji snimaju sliku samo pod pravim uglom. Glavna stvar je da ne naletite na naočale s linearnom polarizacijom, inače ćete morati držati glavu strogo okomito prilikom gledanja. Bolje je nabaviti komplet koji podržava kružnu polarizaciju. Čini se da su to solidni plusevi, ali kvalitet slike pati: rezolucija je niža, dinamičke scene su izobličene, "dubina" 3D efekta je manja. Čitava gomila ovakvih čaša biće stavljena u kutiju sa televizorom, dovoljno za celu porodicu. Da, i prodaju se jeftino, kupiti dodatno nije problem.

Top srodni članci