Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Savjet
  • Virtuelni kontroler je oskudan. Kontrola prekidača - Upravljajte iOS funkcijama pokretom glave

Virtuelni kontroler je oskudan. Kontrola prekidača - Upravljajte iOS funkcijama pokretom glave

Virtuelni ACS kontroler je logički entitet koji je kombinacija softvera i hardvera za rešavanje ACS zadataka i koji odgovara apstraktnom modelu ACS kontrolera.

Pojava virtuelnog kontrolera uzrokovana je sve većim zahtjevima za sistemima kontrole pristupa:

  1. algoritmi obrade podataka postaju složeniji. Postojeće hardverske implementacije ACS kontrolera ne mogu zadovoljiti ove zahtjeve, ili je njihova implementacija ekonomski neefikasna.
  2. povećava se broj i vrsta opreme s kojom je potrebno komunicirati. Za interakciju s opremom potrebno je podržati složene protokole razmjene.
  3. niži trošak posedovanja sistema.
  4. povećanje fleksibilnosti opreme kroz korištenje rješenja istog tipa sa različitim postavkama.

Implementacija virtuelnog ACS kontrolera omogućava vam da ispunite sve zahtjeve.

Struktura virtualnog ACS kontrolera.

Virtualni ACS kontroler uključuje sljedeće module:

  1. terminal - fizički uređaj za povezivanje vanjske opreme. Eksterni uređaji su povezani na terminal kao izvori signala i kontrolni objekti.
  2. drajver virtuelnog kontrolera je softverski implementiran uređaj za obradu podataka. Vozač rješava sljedeće zadatke:
    1. razmjena podataka sa opremom,
    2. implementacija algoritma obrade podataka,
    3. pruža interfejs za aplikacije.

Interakcija ACS softvera i ACS kontrolera.

ACS softver, fokusiran na rad sa apstraktnim modelom ACS kontrolera, ne vidi razliku između fizičkog i virtuelnog ACS kontrolera, jer osnovne kontrolne komande i metode pronalaženja događaja su iste.

Evolucija fizičkog ACS kontrolera u virtuelni.

Klasična verzija interakcije ACS softvera sa fizičkim ACS kontrolerom.

Slika 1 Interakcija ACS softvera sa fizičkim ACS kontrolerom.

U klasičnoj verziji, ACS softver (ACS softver) instaliran na računaru (prikazano žutom bojom) organizuje rad sa fizičkim ACS kontrolerom preko komunikacionih kanala dostupnih kontroleru. Komunikacija sa kontrolorom se vrši preko drajvera.

U toku rada, ACS softver se odnosi na upravljački program ACS kontrolera. ACS upravljački program kontrolera organizira neophodan proces zamjene.

U slučaju kvara računara, ACS kontroler nastavlja da radi normalno.

U ovom slučaju, ACS softver komunicira sa kontrolerom kroz fiksni skup komandi.

Pojava potrebe za revizijom fizičkog ACS kontrolera.

U nekoj fazi potrebno je:

  • izvršiti promjene u algoritmu fizičkog kontrolera.
  • implementirati kontrolu dodatnog uređaja.

Kako riješiti problem? Promijeniti firmver kontrolera? Razviti novu? Sve je to moguće, ali će biti potrebno vrijeme i novac, a kao rezultat toga, revizija postaje ekonomski besmislena za krajnjeg kupca.

Virtualni ACS kontroler.

Glavna ideja virtuelnog kontrolera je da se algoritam obrade podataka primljen od ACS kontrolera zamijeni potrebnim. Da biste to učinili, dovoljno je kreirati drajver virtuelnog kontrolera, koji:

  1. obezbediće za ACS softver potpuno isti protokol razmene kao i upravljački program kontrolera. ACS softver neće vidjeti razliku kada radi sa fizičkim kontrolerom ili drajverom, i nema potrebe za mijenjanjem ACS softvera,
  2. potreban algoritam rada je implementiran u drajveru. Istovremeno, vozač "zna" sve nijanse fizičkog ACS kontrolera, što omogućava efikasnu podjelu procesa obrade podataka između kontrolera i vozača.
  3. drajver virtuelnog kontrolera za komunikaciju sa fizičkim kontrolerom koristi standardni drajver za komunikaciju sa ovim kontrolerom (iako u nekim slučajevima to nije neophodno, možete odmah sprovesti razmenu virtuelnog kontrolera sa kontrolerom).

Opća šema virtuelnog kontrolera prikazana je na Sl. 2.

Slika 2 Interakcija ACS softvera sa virtuelnim ACS kontrolerom.

Dakle, virtuelni kontroler je skup koji se sastoji od drajvera virtuelnog kontrolera i fizičkog kontrolera. Elementi virtuelnog kontrolera na slici 2 prikazani su na sivoj pozadini.

Na ACS serveru (žuta pozadina) instaliran je ACS softver, drajver virtuelnog kontrolera i drajver ACS kontrolera.

U toku svog rada, ACS softver se odnosi na drajver virtuelnog kontrolera (na isti način kao što se ranije obraćao drajveru ACS kontrolera), prenoseći mu komande i primajući događaje.

Drajver virtuelnog kontrolera, implementirajući algoritam koji je ugrađen u njega, upravlja podacima primljenim od samog softvera.

Fizički ACS kontroler, nakon što je primio podatke iz eksternih izvora (od Wiegand čitača, od dugmadi i drugih detektora), vrši njihovu redovnu obradu i generiše sopstveni dnevnik događaja.

Virtuelni kontroler, preko upravljačkog programa ACS kontrolera, prima događaje od fizičkog kontrolera (čitanjem dnevnika događaja ovog kontrolera) i organizuje obradu ovih podataka prema algoritmu definisanom ne u fizičkom, već u virtuelnom kontroleru.

Po završetku obrade podataka, virtuelni kontroler izdaje fizičkom kontroleru set komandi koje se odnose na upravljanje eksternim uređajima.

Dakle, implementacija ideje virtuelnog kontrolera omogućava vam da značajno proširite mogućnosti postojećeg fizičkog ACS kontrolera.

Analiza virtuelnog kontrolera.

Posebnosti:

  1. fizički ACS kontroler mijenja svoju ulogu. Pretvara se u terminal za povezivanje fizičke opreme. S tim u vezi, zahtjevi za fizičkim kontrolerom su naglo smanjeni, možete koristiti jednostavne jeftine kontrolere. Možda će se pojaviti nova klasa uređaja.
  2. virtuelni kontroler može raditi sa nekoliko fizičkih ACS kontrolera (terminala). Istovremeno se povećava složenost virtuelnog kontrolera, ali ne ide dalje od dokazanih rješenja (što garantuje stabilan rad drajvera). Na primjer, skup opreme kontrolnih punktova (više čitača, nekoliko barijera, sigurnosnih elemenata itd.) može se smatrati jednim kontrolerom, kojem ACS softver prenosi kodove za putne karte i od kojeg prima događaje. U ovom slučaju, složenost algoritma se može implementirati u skladu sa zahtjevima Kupca, ali nije potrebno mijenjati ACS softver.
  3. virtuelni kontroler pretpostavlja primanje događaja od fizičkog kontrolera. Očigledno, vrijeme za primanje događaja treba biti minimalno. Kada se koristi veliki broj fizičkih kontrolera, zadatak brzog prikupljanja podataka ima svoje specifičnosti. Međutim, jasno je da korištenje etherneta može uvelike pojednostaviti rješenje ovog problema.

Prednosti:

  1. implementacija algoritma bilo koje složenosti (pošto obradu vrši softverski modul, čiji je razvoj i otklanjanje grešaka neuporedivo manje i jeftinije od otklanjanja grešaka u hardverskom kontroleru),
  2. povezivanje eksternih izvora sa sopstvenim specifičnim protokolima (na primer, UHF RFID čitači sa eternet protokolom; informacioni displeji; barkod skeneri).
  3. ACS softver ne zahtijeva izmjene, što vam omogućava da proširite instalirani sistem bez dodatnih troškova!
  4. virtuelni kontroler, kao softverski proizvod, može da obezbedi sopstvene ekranske oblike podešavanja režima rada.

Nedostaci:

  1. virtuelni kontroler obavlja svoje zadatke samo kada je računar pokrenut.
  2. virtualni kontroler obavlja svoje zadatke samo kada postoji komunikacija sa terminalnim kontrolerom.

Pauza u komunikaciji. Nestanak struje. šta da radim?

Ali šta se dešava sa ACS-om kao sistemom u slučaju nestanka struje ili kvara komunikacionih linija (ili njegovih pojedinačnih segmenata)?

Generalno, ništa strašno se neće dogoditi:

  1. Terminalni kontroleri će se prebaciti u režim rada klasičnog ACS kontrolera: omogućit će i prolaz posjetitelja prema vremenskim okvirima, sačuvati dnevnik događaja itd. Očigledno, napredne funkcije koje su implementirane u virtuelni kontroler neće biti dostupne posetiocima, ali je zato hitno da se ne obraća pažnja na prelepe mašne.

Primjeri implementiranih virtualnih kontrolera.

Virtuelni ACS kontroler je stvarnost!

Već danas su kreirani virtuelni kontroleri koji tačno odgovaraju gornjoj teoriji. U toku rada sistema dovoljno je odabrati vrstu virtuelnog kontrolera i konfigurisati načine njegovog rada.

Virtuelni ACS kontroler sa funkcijom protiv povratnog pristupa.

Ovaj drajver treba smatrati osnovnim virtuelnim ACS kontrolerom. Terminal je ACS kontroler Artonit SE. U opisu možete vidjeti panel postavki drajvera (možete programski omogućiti / onemogućiti antipassback, omogućiti / onemogućiti testni mod).

Drajver prima komande od ACS softvera za pisanje kartica, ali ih ne upisuje u memoriju kontrolera, već u datoteku.

Ne postoji temeljno ograničenje broja snimljenih kartica, račun može ići na milione kartica.

Jer Budući da drajver podržava TC2 specifikacije, može se koristiti u svim aplikacijama u kojima se koristi Artonit CE kontroler (na primjer, u 1C).

Po potrebi se na bazi virtuelnog ACS kontrolera može kreirati kontroler sa složenijim algoritmima za rad sa podacima.

Kombinovani ACS drajver.

U ovom drajveru, kanal za prijem podataka i izlaz komandi je napravljen odvojeno.

Svaki uređaj za koji postoji upravljački program koji je usklađen sa TC2 specifikacijom može djelovati kao čitač.

Svaki uređaj za koji postoji upravljački program koji je u skladu sa TC2 specifikacijom može se koristiti kao izvršni uređaj.

U datom primjeru izvor podataka je drajver ST-LAN modula na koji je povezan skener bar koda. Prilikom prijema podataka od ST-LAN modula, upravljački program modula ih pretvara u standardni oblik događaja iz kontrolera (događaj - nepoznata kartica, ključ - bar kod).

Kombinovani drajver, primi događaj nepoznate kartice, analizira ga prema svojim podacima. Ako je validacija uspješna, tada se naredba za otvaranje vrata šalje vozaču aktuatora. Pogon za aktuator isporučuje komandu potrebnom kontroleru.

Proces prenosa podataka, obrade i izdavanja rješenja traje vrlo malo vremena (mjerenja nisu obavljena, ali nije bilo vizuelnog kašnjenja između očitavanja koda i otvaranja okretnice).

Format događaja i upravljačkih komandi odgovara apstraktnom modelu ACS-a.

Zaključak.

Virtuelni ACS kontroler je logičan razvoj hardvera ACS kontrolera.

Danas zadaci s kojima se suočavaju ACS kontroleri postaju toliko složeni da njihova implementacija u obliku posebnog firmvera postaje sve teža.

Prelazak na lokalne mreže, zadaci potpunog održavanja IP protokola, zaštita (šifriranje) podataka gura programere da koriste različite operativne sisteme direktno na kontroleru.

Povećanje računalne snage i smanjenje njegove cijene omogućavaju vam stvaranje moćnih uređaja po pristupačnoj cijeni.

Kontroleri sa ethernet vezama postaju norma.

Granica između "velikog" računara (ACS server) i ACS kontrolera počinje da se zamagljuje.

Računarska snaga savremenih kontrolera (ne nužno ACS) je takva da mogu implementirati sve zadatke koji su dodijeljeni ACS serveru.

Upotreba virtuelnih kontrolera omogućava vam da pređete preko postojećih ograničenja fizičkih ACS kontrolera.

Virtuelni kontroleri zauzimaju srednju poziciju između današnjih „slabih“ kontrolera i moćnih računarskih uređaja koji ih zamenjuju.

Slaba tačka virtuelnog kontrolera - zavisnost od performansi računara - ima mnogo jednostavnije rešenje od otklanjanja grešaka u malim serijama kontrolera sa jedinstvenim firmverom.

Malo ljudi zna kako natjerati svoj iPhone ili iPad da slušaju ne samo poteze ili trake, već, na primjer, pokrete glave. Switch Control će omogućiti vlasnicima Apple mobilnih uređaja da kontrolišu svoje uređaje izvođenjem niza radnji kao što su klikanje na dugme, odabir stavke menija, unos teksta, prevlačenje objekta i tako dalje koristeći različite alternativne metode. Nepotrebno je reći da će u nekim situacijama i određenoj grupi ljudi ovakva funkcija iOS sistema svakako biti od koristi.

Kontrola kretanja glave iPhone-a

Da biste ostvarili interakciju s iOS sistemom kroz pokrete glave, prvo morate aktivirati funkciju Switch Control na vašem iPhoneu ili iPadu. Da biste to učinili, pokrenite aplikaciju "Postavke" i idite na Općenito> Pristupačnost> Kontrola prekidača.

Zatim aktivirajte Switch Control i Auto Scan prevlačenjem prekidača na uključeno. Nemojte se iznenaditi kada odmah nakon aktivacije razni objekti na ekranu budu istaknuti plavim okvirom. To samo znači da funkcija radi ispravno.

Nakon aktivacije funkcije, moramo je početi konfigurirati. Da biste to učinili, idite na odjeljak "Prekidači" ( Postavke> Općenito> Pristupačnost> Kontrola prekidača> Prekidači.). U ovom slučaju, prekidači su ono što će uređaj koristiti da razumije vaše komande.

Ovdje, u odjeljku, trebate kreirati novi prekidač dodirom na odgovarajuće dugme. Budući da nas zanima upravljanje iPhone-om pokretom glave, sa liste izvora odaberite “Kamera”, pokret (“Pokret glave ulijevo” ili “Pokret glave udesno”) i postavite radnju.

Kada završite posao, možete započeti testiranje postavki kontrole prekidača. Postavite gadžet ispred sebe tako da vam kamera gleda u lice i pokušajte odmahnuti glavom lijevo ili desno, ovisno o odabranom pokretu. Ako je vaše lice predaleko od kamere, uređaj će vas obavijestiti o tome.

Ako niste pronašli odgovor na svoje pitanje ili vam nešto nije pošlo za rukom, a u komentarima ispod nema odgovarajućeg rješenja, postavite pitanje putem našeg

Ovaj vodič pokriva karakteristike iOS 7 i iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPhone 5c i iPhone 5s.

Kontrola prekidača vam omogućava da kontrolišete svoj iPhone pomoću jednog ili više prekidača. Nekoliko metoda je dostupno za izvođenje radnji odabira objekta, klikanja, povlačenja, unosa teksta, pa čak i crtanja. Osnovna tehnika je korištenje jednog prekidača za odabir objekta ili lokacije na ekranu, a zatim korištenje istog (ili drugačijeg) prekidača za odabir željene radnje na tom objektu ili lokaciji. Slijede tri glavne metode za korištenje prekidača.

  • Skeniranje objekata (standardno) bira različite objekte na ekranu sve dok korisnik ne odabere željeni.
  • Point scan omogućava vam da koristite kursor za križanje za odabir lokacije na ekranu.
  • Ručni izbor omogućava vam navigaciju između objekata po vašem izboru (potrebno je više prekidača).

U bilo kojoj metodi, kada odaberete pojedinačni objekt (a ne grupu), pojavljuje se meni u kojem možete odabrati radnju na objektu (klik, povucite, zgrabite, itd.).

Kada koristite više radio dugmadi, svaki od njih možete konfigurirati za određenu radnju i kreirati vlastiti metod za odabir objekata. Na primjer, umjesto automatskog skeniranja objekata na ekranu, možete konfigurirati prekidače za prelazak na sljedeći ili prethodni objekt na naredbu korisnika.

Ponašanje kontrole prekidača možete prilagoditi na različite načine kako bi odgovaralo vašim potrebama i načinu na koji koristite svoje uređaje.

Dodavanje prekidača i omogućavanje kontrole prekidača

Slijede primjeri prekidača koji se mogu koristiti.

  • Eksterni adaptivni prekidač... Dostupni su mnogi modeli USB i Bluetooth prekidača.
  • IPhone ekran... Dodirnite ekran da aktivirate prekidač.
  • FaceTime kamera na iPhoneu... Okrenite glavu da aktivirate prekidač. Kamera se može koristiti kao dva prekidača: jedan se aktivira kada se glava okrene udesno, drugi kada se glava okrene ulijevo.

Dodavanje radio dugmeta i odabir njegove radnje... Idite na Postavke> Općenito> Pristupačnost> Kontrola prekidača> Prekidači.

Omogućavanje kontrole prekidača... Idite na Postavke> Općenito> Pristupačnost> Kontrola prekidača.

Isključite kontrolu prekidača... Koristite bilo koju metodu skeniranja da odete na Postavke> Općenito> Pristupačnost> Kontrola prekidača.

Izađite iz režima kontrole prekidača... U bilo kojem trenutku pritisnite tipku Home tri puta da prestanete koristiti kontrolu prekidača.

Osnovne tehnike

Ove tehnike se koriste prilikom skeniranja objekata ili tačaka.

Odabir objekta... Kada je objekt odabran, pokrenite prekidač konfiguriran za akciju Select Object. Ako se koristi samo jedno radio dugme, to je standardni radio dugme za izbor objekata.

Pogledajte dostupne akcije... Odaberite objekat koristeći radio dugme za odabir objekta. Pojavljuje se kontrolni meni sa dostupnim radnjama.

Klikom na objekat... Upotrijebite svoj metod odabira da odaberete Push iz kontrolnog menija koji se pojavljuje kada odaberete stavku. Također možete odabrati Postavke> Općenito> Pristupačnost> Kontrola prekidača> Automatski klik da jednostavno odaberete objekt i ne učinite ništa za odgodu automatskog klika (podrazumevano 0,75 sekundi). Također možete konfigurirati prekidač da izvrši određeni pokret dodirom u Postavke> Općenito> Pristupačnost> Kontrola prekidača> Prekidači.

Izvođenje drugih gestova ili radnji... Odaberite pokret ili radnju iz kontrolnog menija koji se pojavljuje kada odaberete stavku. Ako je automatsko pritiskanje omogućeno, aktivirajte prekidač tokom odgode automatskog pritiskanja, a zatim odaberite pokret koji želite. Ako su dostupne radnje raspoređene na više stranica, kliknite na tačke na dnu menija da biste prešli na drugu stranicu.

Sakrivanje kontrolnog menija... Pritiskajte dok sve ikone u meniju ne budu zasivljene.

Pomičite ekran da vidite sve objekte... Odaberite bilo koju stavku na ekranu, a zatim odaberite Scroll iz kontrolnog menija.

Izvršite radnju na opremi... Odaberite bilo koju stavku na ekranu, a zatim odaberite "Uređaj" iz menija koji se pojavi. Možete prilagoditi meni kako biste simulirali sljedeće radnje:

  • Pritisnite dugme Home.
  • Pritisnite dugme Početna dva puta da izvršite više zadataka.
  • Otvorite Akcioni centar ili Kontrolni centar.
  • Pritisnite dugme Sleep/Wake da zaključate iPhone.
  • Rotirajte iPhone.
  • Uključite prekidač za isključivanje zvuka.
  • Pritisnite dugmad za jačinu zvuka.
  • Pritisnite i držite tipku Home da pokrenete Siri.
  • Pritisnite dugme Home tri puta.
  • Protresite iPhone.
  • Pritisnite tipke Home i Sleep/Wake da napravite snimak ekrana.

Skeniranje objekata

Prilikom skeniranja objekata, objekti i grupe objekata na ekranu se biraju jedan po jedan dok se ne aktivira prekidač "Odaberi objekt" za odabir odabranog objekta. Kada odaberete grupu, odabir se nastavlja za objekte unutar grupe. Nakon odabira pojedinačnog objekta, skeniranje se zaustavlja i pojavljuje se meni dostupnih radnji. Skeniranje objekata je standardni način rada kada prvi put uključite funkciju Switch Control.

Odabir objekta ili ulazak u grupu... Gledajte (pogledajte ili slušajte) kako se objekti ističu. Kada je odabran objekt koji vam je potreban (ili grupa koja sadrži ovaj objekt), uključite prekidač "Odabir objekta". Krećite se između objekata dok ne odaberete onaj koji želite.

Napuštam grupu... Prebacite prekidač kada se točkasti okvir za izbor pojavi oko grupe ili objekta.

Klikom na odabranu stavku... Odaberite "Push" iz menija koji se pojavljuje kada odaberete stavku. Ako je automatsko povlačenje uključeno, nemojte raditi tri četvrtine sekunde.

Preduzmi drugu akciju... Odaberite bilo koju stavku na ekranu, a zatim odaberite željenu radnju iz menija koji se pojavi. Ako je automatsko pomicanje uključeno, okrenite prekidač u roku od tri četvrtine sekunde nakon odabira stavke za prikaz menija dostupnih pokreta.

Point scan

Tačkasto skeniranje vam omogućava da odaberete objekte na ekranu tako što ćete kursorom preko njih lebdjeti.

Omogućavanje Point Scan... Upotrijebite Skeniranje objekata da odaberete Postavke iz izbornika, a zatim odaberite Object Mode da biste se prebacili na Tačkarski način. Kada se meni zatvori, pojavljuje se vertikalni križić.

Povratak na Skeniranje objekata... Odaberite Postavke iz kontrolnog menija, a zatim odaberite Režim tačke da biste ga prebacili u Objektni način.

Postavke i opcije

Postavljanje osnovnih parametara... Idite na Postavke> Općenito> Pristupačnost> Kontrola prekidača, gdje možete:

  • Dodajte prekidače.
  • Onemogućite automatsko skeniranje (ako je dodat radio dugme "Idi na sledeću stavku").
  • Konfigurirajte interval skeniranja.
  • Postavite pauzu u skeniranju prilikom prelaska na prvi objekt u grupi.
  • Odaberite broj poteza ekrana prije skrivanja Switch Control.
  • Uključite ili isključite Auto Stroke i postavite interval za radnju drugog prekidača za prikaz kontrolnog menija.
  • Podesite da li želite da ponovite radnju pokreta dok držite prekidač i izaberite odlaganje pre ponavljanja.
  • Podesite trajanje interakcije sa prekidačem kako bi telefon uočio radnju prekidača.
  • Postavite Switch Control da ignoriše nasumična ponavljanja interakcija sa prekidačem.
  • Podesite brzinu skeniranja tačaka.
  • Omogućite zvučne efekte ili govor.
  • Odaberite objekte koji će biti prikazani u meniju.
  • Povećajte kursor za odabir ili promijenite njegovu boju.
  • Odaberite želite li grupirati objekte tokom skeniranja.
  • Sačuvajte vlastite pokrete iz odjeljka Akcije kontrolnog menija.

Prilagođavanje kontrole prekidača... Odaberite Postavke iz kontrolnog menija da:

  • Podesite brzinu skeniranja.
  • Promijenite lokaciju kontrolnog menija.
  • Prebacite modove skeniranja tačaka i objekata.
  • Odaberite hoće li se križić ili mreža prikazati na ekranu u načinu skeniranja tačaka.
  • Promijenite smjer skeniranja.
  • Uključite ili isključite zvuk ili govor.
  • Onemogućite upotrebu grupa za skeniranje jednog po jednog objekta.

IOS 7 je svima donio dosta promjena u poznatom interfejsu. Postoje neke cool karakteristike koje zaista zaslužuju pažnju. Danas ćemo govoriti o jednom od njih - kontroli procesa uređaja pomicanjem glave. Ova funkcija je klasifikovana kao "skrivena". Prvo, nije ga tako lako pronaći, skriven je u najdubljim dubinama menija, a drugo, da biste omogućili kontrolu glave, moraćete dosta da se "znojite". I da ga isključimo ... Dakle, krenimo s aktivacijom, za koju slijedimo shemu: "Postavke" - "Općenito" - "Pristupačnost" - "Kontrola prekidača".

Nemojte se iznenaditi

kada se pojavi plavi okvir, to znači da je funkcija uključena.

Također se iznenadite što se vaš uređaj počeo prazniti jedan i po puta brže, ali o tome kasnije. Blok sa potezom će se kretati redom kroz stavke menija, pokazujući koje se od njih mogu aktivirati u datom trenutku.

Da bi funkcija radila, morate je ispravno konfigurirati.

To se radi pomoću prekidača.

Prekidači

Prekidači su ono što će uređaj razumjeti kada dođe vrijeme da se prebaci na jednu ili drugu stranicu i vrati je u meni. Usput, možete konfigurirati prebacivanje obje sistemske komande, uključujući: pritiskanje, prebacivanje programa, povratak na "početni" ekran, centar za obavijesti, Siri, kontrolu jačine zvuka - i skener: odabir objekta, meni skenera, ponovno pokretanje skener, pomicanje od objekta do objekta i zaustavljanje skeniranja. Da kreirate prekidač, kliknite "Prekidači" - "Dodaj novo".

Izvor prekidača može biti:

Eksterni- na primjer olovka; Ekran- u ovom slučaju, trebate samo da dodirnete ekran bilo gdje. Ne zaboravite odabrati naredbu koja će se prebaciti na ovaj način. Kamera- možda najprikladniji prekidač koji ne zahtijeva dodatne manipulacije s uređajem od vas, ali u isto vrijeme najviše troši energiju (prema iskustvu). Ovdje morate konfigurirati šta znače pokreti glave ulijevo i udesno. Razmotrimo to detaljnije. Na primjer, birajmo "Pokret glave ulijevo" - Kliknite na akciju

Sada kada je plavi okvir na stavci menija koja nam je potrebna, samo odmahnite glavom i biće izvršena radnja koja je ekvivalentna klikanju na ovu oblast ekrana.

Obratite pažnju na plave pruge duž lijeve i desne ivice ekrana. Oni pokazuju koliko kamera kontroliše položaj vaše glave. Ako se jako udaljite ili obrnuto, približite se, na ekranu će se pojaviti odgovarajuća poruka.

Kamera ne reaguje na klimanje glavom, već na pomeranje! Lakše je ni ne pomicati glavom, ali tresti telefonom, efekat će biti predvidljiviji :)

Onemogućite kontrolu prekidača

Sada pokušajmo da ga isključimo... Nije baš lako to učiniti, pogotovo ako je neko kretanje pogrešno postavljeno, jer kada je uključena funkcija Switch Control, uobičajena kontrola uređaja se isključuje. Odnosno, više ne možete samo da kliknete na ekran da biste ušli u meni u meniju i povukli klizač Switch Control u položaj "isključeno". Ali nije sve tako tužno. S vremena na vrijeme oko svakog objekta se pojavi poznati plavi okvir, upravo u ovom trenutku ekran razumije pritiskanje i ne morate grčevito naginjati glavu udesno ili ulijevo :) Što se tiče same funkcije Switch Control generalno, uglavnom je fokusiran na osobe sa invaliditetom i osobe sa smanjenom pokretljivošću. I, u takvim slučajevima, to je zaista vrlo korisno, pa čak i neophodno. Naravno, Switch Control i dalje treba malo poraditi, na primjer, nije uvijek moguće podesiti jačinu zvuka prvi put pokretom i tako dalje. Osim toga, baterija se prilično brzo "topi", ali to je zapravo i razumljivo, jer, prvo, za najelementarniji poziv potrebno je malo duže nego kod normalnog korištenja iPhonea, a drugo, Switch Control koristi dodatne aplikacije (kamera) za vršenje kontrole u pojedinačnim slučajevima. Ovako zanimljiva funkcija skrivena je daleko u meniju iOS 7. Ako ste zainteresovani, onda eksperimentišite, ali samo pažljivo kako ne biste oštetili svoj nervni sistem :)

Ako vaše domaćinstvo ima iPhone (ili iPod Touch) i Mac, onda se ideja o korištenju prvog od njih za kontrolu drugog čini sasvim razumnom. Štaviše, bežični iPhone daljinski upravljaččak bi mogao biti korisniji od službenog Apple Remote-a. Obični Apple daljinski radi na baterije i opremljen je infracrvenim predajnikom, te će stoga odbiti raditi iz druge sobe ili preko leđa vaše porodice.

Postoji nekoliko stotina aplikacija koje mogu pretvoriti iPhone u bežični daljinski upravljač. Ali njihov glavni problem je nedostatak svestranosti. Uzmite Appleov Remote program, na primjer: radi odlično, prijateljski je sa iTunes-om, Apple TV-om i... to je sve. U potrazi za dobrim daljinskim upravljačem, ne možete a da ne obratite pažnju na program.

Rowmote ima lijep dizajn u najboljim tradicijama Applea, jednostavnu integraciju sa računarom i ogromnu listu podržanih programa. Počnimo sa dizajnom:

Ne sviđa vam se bela šema boja? Tu je i crni na usluzi:

Smatramo da objašnjenje svrhe centralnih tastera nema smisla: to su jačina zvuka, premotavanje unazad i pauza. Pritisnite dugme Meni uvijek prikazuje ugrađeni Mac OS X medijski centar Prvi red(Apple Remote radi na isti način.)

Krajnji desni indikator na dnu pokazuje da li postoji veza sa računarom. Ako je svjetlo crveno, pričekajte da daljinski upravljač nestane sa ekrana i prijeđite na ekran za pretragu:

Inače, Rowmote se ugodno razlikuje od svojih konkurenata po jednostavnosti postavljanja komunikacije sa računarom. Naravno, ne možete bez instaliranja klijenta za računar (). Ali ovaj bestežinski uslužni program čak nema svoj prozor, ne stavlja ikonu u traku menija, ne stvara dodatnu stavku u sistemskim postavkama i općenito se ne manifestira ni na koji način. Prvi i posljednji put kada ga vidite je uparivanje, tokom kojeg će računar tražiti da unesete 4-cifreni pin kod prikazan na ekranu iPhone-a.

Vratimo se na Rowmote vještine. Dugme Prijave otvara listu aplikacija predvidljivo. Koristan je po tome što vam pokazuje širinu mogućnosti Rowmote-a i istovremeno vam omogućava da brzo pokrenete željeni program na vašem računaru. A na vrhu, u obliku trake sa ikonama, prikazuje se sadržaj vašeg Dock-a.

Lista je u potpunosti prilagodljiva. Klikom Uredi, bićete iznenađeni da su pored vidljivih stavki, podrazumevano onemogućene:

Ne možemo a da ne kažemo s kojim je softverom Rowmote prijatelj:

  • već spomenuti Front Row
  • Boxee
  • ugrađeni DVD plejer
  • EyeTV
  • Finder
  • Hulu Desktop
  • iTunes
  • iPhoto
  • Keynote
  • PowerPoint
  • Brzo vrijeme
  • Safari
  • Aeroprofil
  • Amarra
  • Probudi se
  • Firefox
  • iStopMotion
  • kJams Pro
  • Last.fm
  • Lightroom
  • Logika
  • OpenOffice Impress
  • Movist
  • MPlayer
  • Pandoraboy
  • PandoraJam
  • Ptica Pjevačica
  • Spotify
  • Tuba

Kao bonus, postoje dodatne komande za omogućavanje režima preko celog ekrana, zatvaranje prozora, izbacivanje diska, pa čak i isključivanje računara. Generalno, ne morate više da ustajete sa sofe :)

Rowmote dolazi u 2 okusa: regular, koji košta 99 centi, i Pro, koji košta 5 dolara manje od jednog centa. "Big Brother" može raditi sa Apple TV-om, podržava horizontalni način rada i više monitora. Ali glavna stvar u njemu je touchpad i tastatura, koji se pozivaju odgovarajućim dugmetom u uglu prozora:

Tačpad radi bez ikakvih problema, tastatura takođe, ali morate dobro razmisliti da biste smislili kako da uklonite tastaturu sa ekrana i vratite je nazad. Morate mahati svojim iPhoneom gore ili dolje - i to je jedini način.

Top srodni članci