Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Zanimljivo
  • Periferni uređaji personalnog računara. Namjena i grupe perifernih uređaja

Periferni uređaji personalnog računara. Namjena i grupe perifernih uređaja

Uvod

Poglavlje I. Računarska periferija

1.2 Ulazni uređaji

1.3 Izlazni uređaji

Poglavlje II. Kreiranje nastavne prezentacije

2.1 Kompjuterske prezentacije

2.2 Odabir softvera

2.3 Struktura prezentacije

Zaključak

Književnost

Uvod

Život modernog društva izuzetno je teško zamisliti bez kompjutera. Milijarde ljudi širom planete koriste ih za rad, igru ​​i obrazovanje. Neverovatne mogućnosti koje računar danas poseduje jednostavno su bezbrojne. Računar se dugo smatrao luksuznim predmetom. Ovo je nezamjenjiv pomoćnik, s kojim ljudi mogu raditi mnoge poznate stvari lakše i brže nego prije. Na primjer, pišite pisma, vodite evidenciju o novčanim troškovima i organizirajte poslovne bilješke, liste adresa i kontakata u telefonskom imeniku. Takođe, pomoću računara možete gledati fotografije, puštati muziku i video snimke.

Računarska mreža Internet vam omogućava da pronađete najkorisnije i najraznovrsnije informacije, jer World Wide Web ima gotovo sve! Takođe, koristeći mrežu, možete komunicirati sa prijateljima i rođacima, čak i ako živite veoma daleko jedni od drugih. Ali bilo bi nemoguće izvesti sve ove radnje bez perifernih uređaja.

Postoji mnogo izvora informacija o temi "Računarska periferija", ali da biste dobili potpunu sliku potrebno je zajedno prikupiti te različite informacije, organizirati ih i strukturirati.

Sve navedeno nam omogućava da formuliramo svrhu rada: pomoću uređivača grafičkih prezentacija GOSPOĐA Snaga Ukažite na kreiranje elektronskog vodiča "PC periferije".

Prikupiti i analizirati materijal na temu "PC periferije".

Strukturirajte primljene informacije.

Razvijte elektronski vodič koristeći uređivač grafičkih prezentacija MSPowerPoint.

Poglavlje I. Računarska periferija

1.1 Računarski hardver

Informacija je jedan od najvrednijih resursa društva uz tradicionalne materijalne vrste resursa kao što su nafta, gas, minerali itd., što znači da se proces njihove obrade, po analogiji sa obradom materijalnih resursa, može percipirati kao tehnologije. Tada vrijedi sljedeća definicija.

Informaciona tehnologija- proces koji koristi skup sredstava i metoda za prikupljanje, obradu i prenošenje podataka (primarne informacije) za dobijanje informacija novog kvaliteta o stanju objekta, procesa ili pojave (informacioni proizvod).

U savremenom društvu, glavno tehničko sredstvo tehnologije obrade informacija je personalni računar, koji je značajno uticao kako na koncept konstrukcije i upotrebe tehnoloških procesora, tako i na kvalitet dobijenih informacija. Uvođenje personalnog računara u informatičku sferu i korištenje telekomunikacijskih sredstava komunikacije odredilo je novu etapu u razvoju informatičke tehnologije i kao rezultat toga promjenu njegovog naziva zbog dodavanja jednog od simbola: „ novi“, „kompjuterski“ ili „moderni“. Pridjev „kompjuterski“ naglašava da je glavno tehničko sredstvo njegove implementacije kompjuter.

Računarska tehnologija je informacijski proces, kao rezultat kojeg se na osnovu računalne obrade podataka stvara informacijski proizvod.



Upotreba računara kao alata za rad sa informacijama veoma je raznolika i višestruka. Uz njegovu pomoć možete pretraživati ​​elektronsku biblioteku za nekoliko sekundi i pronaći informacije koje su vam potrebne. Razvijeni su posebni kompjuterski programi koji omogućavaju, na primjer, obućaru da eksperimentiše s oblikom i teksturom modela cipela koji se kreira. Uz pomoć kompjutera sada testiraju automobile, proučavaju strukturu molekula, projektuju kuće i lansiraju svemirske brodove. Šta god da radite - crtajte, igrajte, brojite, kucajte na kompjuteru, poslušno pratite vaše komande. Ali sam računar ne može izvršiti sve ove radnje; za to su mu potrebni posebni uređaji, koji se nazivaju perifernim uređajima.

1.2 Ulazni uređaji

Input Devices- hardver za pretvaranje informacija iz oblika koji je čitljiv za ljude u oblik čitljiv računarom.



Slika 1. Klasifikacija ulaznih uređaja

Uređaji sa unosom sa tastature.

Tastatura. Standardni uređaj za unos informacija u računar je tastatura. Uz njegovu pomoć možete unositi numeričke i tekstualne informacije, kao i razne komande i podatke. Obično se informacije unesene sa tastature prikazuju na ekranu monitora u svrhu kontrole. Mjesto na kojem se unose informacije na ekranu je označeno posebnom ikonom koja se zove kursor. Kursor se može razlikovati ovisno o korištenom programu i načinu rada. Ovo može biti trepćuća crtica, pravougaonik itd.

Obično se koristi tastatura sa američkim 101-103 tasterima. Pored tastature, tastatura je membranska i dodirna. Na tipkama alfanumeričkog polja dodatno su označena slova nacionalne abecede. Ako je na računaru instaliran operativni sistem koji nije konfigurisan da radi u režimu nacionalne abecede (nelokalizovana verzija), tada je potreban dodatni poseban program - drajver za tastaturu. U lokalizovanim verzijama, drajver za tastaturu je uključen u paket.

Na savremenom tržištu računara, ergonomske tastature su veoma popularne sa posebnim jastučićima za zglobove koji pružaju najudobnije uslove za rad.

Manipulatori.

Miš... Pored tastature nalazi se pokretni uređaj koji se zove miš. Na donjoj površini miša nalazi se kuglica. Pomicanje miša po ravnoj površini (sto, tepih) uzrokuje rotaciju lopte. Pri tome stupa u interakciju sa senzorima unutar tijela miša, uslijed čega se generira signal koji uzrokuje pomicanje pokazivača miša na ekranu monitora. Na gornjoj površini miša nalaze se 2 ili 3 dugmeta. Pritiskom na ovo ili ono dugme (* klik mišem računar percipira kao indikaciju da se izvrši neka zadata radnja. Upotreba miša vam omogućava da brže i jednostavnije kontrolišete rad različitih programa.

Kvalitet miša je određen njegovom rezolucijom, koja se mjeri brojem tačaka po inču - dpi (dotperinch). Ova karakteristika određuje koliko će se tačno pokazivač miša kretati po ekranu. Za miševe srednje klase, rezolucija je 400-800 dpi. Različite vrste miševa se međusobno razlikuju: način čitanja informacija (mehanički, optičko-mehanički i optički), broj dugmadi (2- i 3-miševi sa dugmetom), način povezivanja sa računarom (žični - povezani sa kabl; bežični, ili "miševi bez repa - vezu sa računarom obezbeđuje infracrveni signal, koji se percipira posebnim portom).

Dizajn miša pretpostavlja različite oblike konstrukcije. Najpopularniji su ergonomski miševi, koji imaju aerodinamičnu površinu i pružaju prirodan položaj ruke na njenoj površini. Novo je bežični šišmiš koji radi gotovo gdje god želite. Na stolu radi kao običan miš; ako ga podignete i pritisnete dugme na bazi, onda se takav miš može koristiti direktno u vazduhu na udaljenosti do 10 metara od postolja.

Trackball ili trackball, podsjeća na okrenutog miša. Ne mora se pomicati po stolu kao miš. U kugli za praćenje, lopta se rotira rukom, a rotacija se također pretvara u kretanje pokazivača po ekranu. Veoma je zgodan u slučajevima kada ima malo prostora, jer ne zahteva prostirku i prostor za pomeranje manipulatora po stolu.

Joystick ili je kontrolno dugme dizajnirano posebno za igranje igara. Baš kao miš i kuglica za praćenje, omogućava vam da pomerate kursor ili grafički objekat po ekranu monitora. Džojstik je ručka koja se naginje u svim smjerovima i nekoliko tipki na maloj ploči - za izvođenje najjednostavnijih radnji.

Džojstik ima različit broj dugmadi, broj smerova za pomeranje kursora po ekranu. Kako bi se ispunili ergonomski zahtjevi, ručka džojstika ima oblik koji ponavlja reljef ruke prilikom hvatanja ručke.

Senzorni uređaji.

Ekran na dodir. Ekran na dodir ili taktilni ekran je površina prekrivena posebnim slojem. Dodirivanje određene lokacije na ekranu omogućava vam da izaberete zadatak koji će izvršiti računar ili komandu u meniju na ekranu. Tako, na primjer, tokom Olimpijade, ekrani osjetljivi na dodir pomažu sportašima, trenerima, dopisnicima da brzo odaberu informacije koje ih zanimaju o rezultatima takmičenja, sastavima timova itd. upirući prstom u odgovarajući meni.

Ekran osetljiv na dodir takođe vam omogućava da pomerate objekte. Jednostavan je za korištenje, posebno kada vam je potreban brz pristup informacijama. Takvi ulazni uređaji se mogu naći u bankarskim računarima, aerodromima, te u vojnom i industrijskom sektoru.

Lagana olovka. Svjetlosna olovka izgleda kao obična olovka, na čijem se vrhu nalazi poseban uređaj - element osjetljiv na svjetlost. Dodirom olovke na ekran zatvara se fotonaponsko kolo i određuje se gdje se podaci unose ili ispravljaju. Ako pomičete takvu olovku po ekranu, možete crtati ili pisati po ekranu kao što biste to radili na komadu papira.

Šta periferije kompjuter ili samo periferije? Periferni uređaji su uređaji koji se povezuju sa računarom i proširuju njegovu funkcionalnost. Za razliku od računara (, ...), njihovo prisustvo nije potrebno da bi računar radio. Na primjer, pisač je periferni uređaj koji se koristi za ispis informacija. Računar će raditi bez štampača, ali ne i bez procesora. Jer procesor spada u obavezne PC uređaje.

Najpopularniji kompjuterski periferni uređaji su i. Činilo se da tastatura i miš spadaju u nezamjenjive uređaje, bez kojih je nemoguće raditi na računaru, ali to nije tako. Rad će biti nemoguć za korisnika, dok će se računar bez ovih uređaja uključiti, učitati i čekati komande unesene pomoću tastature ili miša. Pogledajmo neke od popularnih uređaja.

Slušalice i zvučnici su sljedeći najpopularniji periferni uređaji. Sam po sebi postoji samo mali zvučnik, koji se uglavnom koristi za signaliziranje grešaka pri pokretanju. Da biste u potpunosti slušali zvuk, potrebni su vam zvučnici ili slušalice.

- još jedan periferni uređaj. Služi za dugotrajno skladištenje informacija.

Štampač i skener - periferni uređaji dizajnirani za štampanje informacija (štampač) i dobijanje digitalne kopije objekta (skener). U kućnim računarima, skener se uglavnom koristi za digitalizaciju teksta i fotografija. Najčešće se ova dva uređaja kombiniraju u jedno kućište. Takav uređaj se naziva MFP - multifunkcionalni uređaj.

Pored navedenih popularnih uređaja, postoji dosta kompjuterske periferije za sve vrste zadataka.

Na prvi pogled, laptop i PC monitori imaju određenu prednost u odnosu na televizijsku opremu u smislu povezivanja. Međutim, moderni televizori opremljeni su širokim spektrom konektora, pa je povezivanje računara sa televizorom mnogo lakše nego što se čini. Raznolikost interfejsa Realnost je da kompatibilnost računara i televizora zavisi od stepena dotrajalosti (starosti) starijeg uređaja. Ako danas odete od kuće [...]

Štampač se s pravom može smatrati jednom od najvažnijih uredskih tehnika u svakodnevnom životu običnog korisnika. Zaista, pomoću štampača možete štampati sažetke, seminarske radove, naučne radove, porodične fotografije i još mnogo toga. Ovisno o cijeni uređaja, pisač može obavljati različite funkcije, na primjer, štampati na profesionalnom foto papiru, koristiti širi raspon boja, itd. [...]

Kompjuterski zvučnici su periferni uređaji dizajnirani za izlaz zvuka. Za kućni računar prisustvo zvučnika je preduslov, jer bez njih je nemoguće u potpunosti gledati film, slušati muziku, igrati igrice. Za kancelarijski računar nedostatak akustike je nekako opravdan, ali je već nemoguće zamisliti kućni računar bez njih. Koje su vrste zvučnika za računar Skoro svi kompjuterski zvučnici [...]

Nakon uključivanja skenera, morate instalirati drajver za ovaj uređaj da biste omogućili prijenos podataka između računara i skenera. Započnite povezivanjem skenera na USB port na vašem računaru. (Provjerite uputstva za upotrebu vašeg skenera i saznajte kako da ga povežete sa računarom.) Uključite skener. Mnogi skeneri koriste Plug and Play tehnologiju, koja omogućava Windowsu da prepozna hardver i instalira [...]

Skener služi za prenos teksta i slika sa papira na računar u obliku datoteke, odnosno radi suprotno od štampanja na štampaču. Ranije su bili uobičajeni ručni skeneri, koji su se morali glatko pomicati duž skeniranog lista. Osim neugodnosti u korištenju, veliki nedostatak im je bio i to što je zbog neujednačene brzine kretanja rezultirajuća slika bila izdužena, ili, obrnuto, [...]

Periferni uređaji su oni eksterni uređaji računara koji su na njega povezani pomoću USB konektora. Smatraju se opcionim, iako bez mnogih od njih savremeni korisnici jednostavno ne bi mogli da rade ili bi se suočili sa velikim poteškoćama. Svi postojeći se obično dijele u dvije velike kategorije: prilagođene za unos i izlaz informacija. Pogledajmo pobliže svaku od ovih grupa.

Osnovni ulazni uređaji

Tastatura

Gadgeti mogu nositi različite funkcije, ali opća namjena ostaje nepromijenjena - kontrolirati rad stroja unosom informacija i davanjem posebnih signala. Stoga su najvažniji, možda i najvažniji i nezamjenjivi uređaji osobnog računala, razne tastature, koje se pri prodaji obavezno pričvršćuju na potonje. Oni su češće vanjski u stacionarnim modelima, budući da prijenosna računala, netbookovi i drugi kompaktni modeli u pravilu imaju ugrađenu tastaturu.

Glavni parametri za takve uređaje su sljedeći: praktičnost, dizajn i maksimalni broj pritisaka na tipke do trenutka kvara. Trenutno postoji veliki broj modela za svačiji ukus, čak i futuristički. Jedan od najzanimljivijih novih proizvoda je ovaj model koji izgleda kao svjetleća projekcija na avionu, koja spolja jako podsjeća na uređaj iz naučnofantastičnog filma.

Ostale (po funkciji slične prethodnim) računarske periferije su miševi. Oni su laserski, optički i mehanički. Miševi, kao i tastature, mogu biti bežični. Obično imaju kotačić ili srednje dugme koje ga zamjenjuje. Postoje čak i posebni miševi za igre za igrače. Opremljeni su velikim brojem dodatnih dugmadi, kao i poboljšanim parametrima odziva. Malo po strani, zasebna podvrsta - trackball.

Potonji se često koristi u vojnim računarima, jer vam omogućava da održite kontrolu nad jakim vibracijama i vanjskim smetnjama. Miševi imaju iste osnovne parametre kao i tastature. Osim toga, važna je i brzina odgovora na pokrete ruke korisnika i rezolucija. Ovi uređaji su još jedan nezamjenjiv uređaj za kontrolu računala. U osnovi, miš i tastatura su standardne karakteristike za većinu PC operacija.

Ovi eksterni računarski uređaji namenjeni su uglavnom laptop računarima. Djeluju pomicanjem prsta preko aktivnog područja. Ovde se takođe nalaze dva dugmeta, koja su po značenju slična onima na mišu. Tačpedi su mali u svojim standardnim dimenzijama, što štedi prostor.

Osim toga, treba navesti kompjuterske periferije kao što su džojstici, a oba imaju uži fokus. Tablete naširoko koriste umjetnici i dizajneri, dok su džojstici najpopularniji među kompjuterskim igračima.

Postoji i druga podvrsta tehnike. Ovo su periferni uređaji personalnog računara dizajnirani za unos čitavih grafičkih slika. Za razliku od tableta, ovdje nije potrebno ništa crtati, dovoljno je postaviti potrebne informacije u radni prostor uređaja. Zatim će ga sam analizirati i, nakon što ga je pretvorio u digitalni oblik, prikazati kopiju na monitoru. Skeneri su dostupni u boji i crno-bijeloj. Po vrsti i veličini ovi uređaji se dijele na prijenosne, ručne, mrežne, uredske (tablete) i široke ekrane.

Osnovne računarske periferije za izlaz informacija

Ono bez čega definitivno ne možete kada radite za računarom je bez sredstava za grafički prikaz informacija. Monitori su nezamjenjivi u radu kao miševi i tastature. Oni su grafički i alfanumerički. Osim toga, pravi se razlika između monohromatskih i kolor: aktivnih i pasivnih matričnih uređaja s tekućim kristalima.

Takvi uređaji su dizajnirani za konverziju i ispis. Najčešće se podaci štampaju na papiru, ali to može biti i, na primjer, laserski disk. Razlikujte matrične - prve koje se pojavile, i modernije - laserske i inkjet modele štampača.

Pored navedenih uređaja, periferni uređaji uključuju zvučnike, modeme, web kamere, razne streamere i plotere.

Periferija pozivaju se svi vanjski dodatni uređaji povezani na sistemsku jedinicu računala preko posebnih konektora.

Prema namjeni, periferni uređaji se mogu podijeliti na:

    Uređaji za unos podataka;

    Uređaji za izlaz podataka;

    uređaji za pohranu;

    uređaji za razmjenu podataka.

Uređaji za unos podataka

    Keyboard;

    Miš, kuglica ili touchpad;

    Joystick;

    Scanner;

    Grafički tablet (digitajzer).

Tastatura

Tastatura- uređaj za kontrolu tastature za personalni računar.

Za unos alfanumeričkih (znakovnih) podataka i kontrolnih komandi.

Tastatura spada u standardno sredstvo personalnog računara.

Njegove glavne funkcije ne moraju biti podržane posebnim sistemskim programima (driverima).

Softver koji vam je potreban da biste započeli sa svojim računarom već je uključen u ROM čip u osnovnom ulazno/izlaznom sistemu (BIOS), i stoga računar reaguje na pritiske tastera odmah nakon uključivanja.

Standardna tastatura ima više od 100 tastera, funkcionalno podeljenih u nekoliko grupa:

Grupa alfanumeričkih tastera namjenjen je za unos simboličkih informacija i naredbi otkucanih slovima.

Svaki taster može raditi u nekoliko načina (registra) i, shodno tome, može se koristiti za unos nekoliko znakova.

Prebacivanje između malih slova (za unos malih slova) i velikih slova (za unos velikih slova) vrši se držanjem tipke SHIFT (pokretno prebacivanje).

Ako trebate teško promijeniti kućište, koristite tipku CAPS LOCK.

Za različite jezike postoje različite šeme za dodeljivanje simbola nacionalnih abeceda određenim alfanumeričkim ključevima. Takve šeme se nazivaju rasporedi tastature.

Za personalne računare IBM PC, QWERTY (engleski) i QWERTY (ruski) rasporedi se smatraju tipičnim.

Rasporedi se obično nazivaju prema simbolima koji su dodijeljeni prvim tipkama gornjeg reda grupe abeceda.

Grupa funkcijskih tipki uključuje dvanaest tastera (F1 do F12) koji se nalaze na vrhu tastature.

Funkcije dodijeljene ovim tipkama zavise od svojstava specifičnog rada ovog trenutka programa, au nekim slučajevima i iz svojstava operativnog sistema.

Općenito je prihvaćeno za većinu programa da je ključ F1 otvara sistem pomoći, gde možete pronaći pomoć za rad drugih tastera.

Servisni ključevi nalazi se pored tastera alfanumeričke grupe. Zbog činjenice da se moraju posebno često koristiti, prevelike su. To uključuje gore navedene tipke SHIFT i ENTER, tipke registra ALT i CTRL (koriste se u kombinaciji s drugim tipkama za formiranje naredbi), tipku TAB (za unos tabulatora pri kucanju), tipku ESC (od engleske riječi Escape ) za odustajanje od izvršenja posljednje unesene komande i tipku BACKSPACE za brisanje upravo unesenih znakova (nalazi se iznad tipke ENTER i često je označeno strelicom usmjerenom na lijevo).

Servisni tasteri PRINT SCREEN, SCROLL LOCK i PAUSE/BREAK nalaze se desno od grupe funkcijskih tastera i obavljaju određene funkcije u zavisnosti od operativnog sistema.

Dve grupe tastera kursora nalaze se desno od alfanumeričke table.

Kursor je element na ekranu koji pokazuje gdje treba unijeti informacije o znakovima.

Kursor se koristi kada se radi sa programima koji unose podatke i komande sa tastature.

Kursorski tasteri omogućavaju vam kontrolu položaja ulaza.

Tastatura je glavni ulazni uređaj.

Specijalne tastature su dizajnirane da poboljšaju efikasnost procesa unosa podataka.

Ovo se postiže promenom oblika tastature, rasporeda njenih tastera ili načina povezivanja sa sistemskom jedinicom.

Tastature koje imaju poseban oblik, dizajnirane uzimajući u obzir zahtjeve ergonomije, nazivaju se ergonomske tastature.

Preporučljivo ih je koristiti na radnim mjestima dizajniranim za unos velike količine simboličnih informacija.

Ergonomske tastature ne samo da povećavaju produktivnost kucanja i smanjuju ukupni umor tokom radnog dana, već i smanjuju vjerovatnoću i težinu brojnih stanja, kao što su tunelski sindrom šaka i osteohondroza gornjeg dijela kičme.

Raspored tipki standardnih tastatura je daleko od optimalnog. Preživjela je od najranijih primjera mehaničkih pisaćih mašina.

Trenutno je tehnički moguće proizvesti tastature s optimiziranim rasporedom, a postoje i uzorci takvih uređaja (konkretno, tastatura Dvorak pripada njima).

Međutim, praktična implementacija tastatura s nestandardnim rasporedom upitna je zbog činjenice da morate naučiti raditi s njima namjerno.

U praksi su samo specijalizovane radne stanice opremljene takvim tastaturama.

Po načinu povezivanja sa sistemskom jedinicom razlikuje se ožičen i bežične tastature.

Prenos informacija u bežičnim sistemima vrši se infracrvenim snopom.

Tipičan domet takvih tastatura je nekoliko metara. Izvor signala je tastatura.

Miš

Miš- upravljački uređaj manipulatorskog tipa.

Kretanje miša na ravnoj površini je sinhronizovano sa kretanjem grafičkog objekta (pokazivača miša) na ekranu monitora.

Za razliku od tastature o kojoj smo ranije govorili, miš nije standardna kontrola i personalni računar nema namenski port za njega. Ne postoji trajni namenski prekid za miša, a osnovna ulazna i izlazna (BIOS) memorija samo za čitanje (ROM) računara ne sadrži nikakav softver za rukovanje prekidima miša.

S tim u vezi, u prvom trenutku nakon uključivanja računara, miš ne radi. Potrebna mu je podrška posebnog sistemskog programa - drajvera miša.

Drajver se instalira ili kada prvi put povežete miš ili kada instalirate operativni sistem računara.

Iako miš nema namenski port na matičnoj ploči, za rad sa njim koristi jedan od standardnih portova koji su uključeni u BIOS.

Drajver miša je dizajniran da tumači signale sa porta. Osim toga, pruža mehanizam za prenošenje informacija o položaju i stanju miša operativnom sistemu i pokrenutim programima.

Računalo se kontroliše pomeranjem miša duž ravni i kratkim pritiskom na desno i levo dugme (Ovi klikovi se nazivaju klikovi).

Za razliku od tastature, miš se ne može direktno koristiti za unos informacija o znakovima - njegov princip upravljanja je vođen događajima.

Pokreti miša i klikovi na njegovo dugme događaji su sa stanovišta njegovog programa drajvera.

Analizom ovih događaja vozač određuje kada se događaj dogodio i gdje se na ekranu u tom trenutku nalazio pokazivač. Ovi podaci se prosljeđuju aplikaciji s kojom korisnik trenutno radi. Iz njih program može odrediti naredbu koju je korisnik imao na umu i početi je izvršavati.

Standardni miš ima samo dva dugmeta, dok nestandardni miševi imaju tri dugmeta ili dva dugmeta i jedan rotacioni enkoder.

U posljednje vrijeme sve je rasprostranjeniji miševi s točkićima nalazi se između dva dugmeta i omogućava skrolovanje u bilo kojoj Windows aplikaciji.

Osim uobičajenog miša, postoje i druge vrste manipulatora, na primjer: kuglice za praćenje, olovke, infracrveni miševi.

Trackball za razliku od miša, on je trajno instaliran, a njegova kuglica se pokreće dlanom.

Prednost kugle za praćenje je u tome što joj nije potrebna glatka radna površina, zbog čega se kuglice široko koriste u prenosivim personalnim računarima.

Penmaus je analog hemijske olovke, na čijem je kraju, umjesto jedinice za pisanje, ugrađena jedinica koja bilježi količinu kretanja.

Infracrveni miš razlikuje se od uobičajenog po prisutnosti bežičnog komunikacionog uređaja sa sistemskom jedinicom.

Za kompjuterske igrice i u nekim specijalizovanim simulatorima koriste se i manipulatori tipa poluga-push ( džojstike) i slično joypads, gamepads i volane. Uređaji ovog tipa se povezuju na poseban port na zvučnoj kartici ili na USB port.

Touchpad

Touchpad(engleski touchpad - touchpad), touch panel - pokazivački ulazni uređaj, najčešće se koristi u laptopovima.

Kao i drugi pokazivački uređaji, dodirna tabla se obično koristi za kontrolu „pokazivača“, pomerajući prst po površini uređaja.

Touchpads su uređaji prilično niske rezolucije. To im omogućava da se koriste u svakodnevnom radu na računaru (kancelarijske aplikacije, web pretraživači, logičke igre), ali veoma otežava rad u grafičkim uređivačima.

Međutim, touchpadi takođe imaju nekoliko prednosti, u poređenju sa drugim manipulatorima:

    ne zahtijevaju ravnu površinu (za razliku od miša);

    ne zahtijevaju puno prostora (za razliku od miša ili grafičkog tableta); lokacija touchpada je fiksna u odnosu na tastaturu (za razliku od miša);

    za pomeranje kursora preko celog ekrana dovoljno je samo lagano pomeranje prsta (za razliku od miša ili velikog grafičkog tableta);

    rad sa njima ne zahteva puno navikavanje, kao u slučaju trackball-a.

Joystick

Joystick(engleski Joystick = Joy + Stick) - kontrolni uređaj u kompjuterskim igrama.

To je poluga na postolju koja se može skretati u dvije ravni.

Poluga može imati sve vrste okidača i prekidača.

Također, riječ "džojstik" u svakodnevnom životu naziva se kontrolna poluga, na primjer, u mobilnom telefonu.

Scanner

Scanner- uređaj koji analizira objekat (obično sliku, tekst), stvara digitalnu kopiju slike objekta.

Ovisno o načinu skeniranja objekta i objekata koji se skeniraju, postoje sljedeće vrste skenera:

Tablet- najčešći tip skenera, jer pruža maksimalnu jednostavnost - visoka kvaliteta i prihvatljivu brzinu skeniranja. To je ploča sa mehanizmom za skeniranje ispod prozirnog stakla.

Manual- nemaju motor, stoga objekt mora korisnik skenirati ručno, jedina prednost mu je niska cijena i mobilnost, dok ima dosta nedostataka - niska rezolucija, mala brzina rada, uzak propusni opseg skeniranja, moguća su izobličenja slike, jer će korisniku biti teško pomicati skener konstantnom brzinom.

Lisnato- list papira se ubacuje u otvor i povlači duž vodećih valjaka unutar skenera pored lampe. Manji je od ravnog, ali može skenirati samo pojedinačne listove, što ograničava njegovu upotrebu uglavnom u kancelarijama kompanije. Mnogi modeli imaju automatski ulagač dokumenata koji vam omogućava brzo skeniranje velikih količina dokumenata.

Planetarni skeneri- koristi se za skeniranje knjiga ili lako oštećenih dokumenata. Prilikom skeniranja nema kontakta sa skeniranim objektom (kao kod ravnih skenera).

Skeneri za knjige- dizajniran za skeniranje uvezanih dokumenata. Savremeni modeli profesionalnih skenera mogu značajno povećati sigurnost dokumenata u arhivima, zahvaljujući veoma delikatnom rukovanju originalima. Savremene tehnologije koje se koriste za skeniranje knjiga i ukoričenih dokumenata omogućavaju postizanje visokih rezultata. Skeniranje se vrši licem prema gore - tako da se vaše skeniranje ne razlikuje od prelistavanja stranica pri normalnom čitanju. Ovo sprečava njihovo oštećenje i omogućava korisniku da vidi dokument tokom skeniranja.Softver koji se koristi u skenerima knjiga omogućava vam da eliminišete nedostatke, izgladite izobličenja i uredite rezultirajuće skenirane stranice. Skeneri knjiga imaju jedinstvenu funkciju knjige koja se ne preklapa i koja osigurava odličan kvalitet skenirane (ili odštampane) slike.

Bubanj skeneri- koriste se u štampi, imaju visoku rezoluciju (oko 10 hiljada tačaka po inču). Original se postavlja na unutrašnju ili vanjsku stijenku prozirnog cilindra (bubnja).

Skeneri slajdova- kao što naziv govori, koriste se za skeniranje filmskih slajdova, proizvode se i kao samostalni uređaji i u obliku dodatnih modula za konvencionalne skenere.

Barkod skeneri- mali, kompaktni modeli za skeniranje bar kodova proizvoda u trgovinama.

Kako rade ravni skeneri:

Predmet koji se skenira postavlja se na ravno staklo sa površinom za skeniranje okrenutom prema dolje. Ispod stakla se nalazi pokretna lampa čijim kretanjem upravlja koračni motor.

Svetlost koja se reflektuje od objekta, kroz sistem ogledala, ulazi u osetljivu matricu (CCD – Couple-Charged Device), zatim u analogno-digitalni pretvarač i prenosi se na računar. Za svaki korak motora skenira se traka objekta, koji se zatim kombinuje od strane softvera u zajedničku sliku.

Specifikacije skenera:

Optička rezolucija- Skener ne snima cijelu sliku, već red po red. Traka elemenata osjetljivih na svjetlost pomiče se duž vertikale ravnog skenera i pravi sliku slike tačku po tačku. Što skener ima više elemenata osjetljivih na svjetlost, to više tačaka može ukloniti sa svake horizontalne trake slike. To se zove optička rezolucija. Obično se broji brojem tačaka po inču - dpi (dots per inch). Danas se nivo rezolucije od najmanje 600 dpi smatra normom.

Radna brzina- Za razliku od štampača, brzina skenera je retko naznačena, jer zavisi od mnogo faktora. Ponekad je brzina skeniranja jedne linije naznačena u milisekundama.

Dubina boje- Mjeri se brojem nijansi koje uređaj može prepoznati. 24 bita odgovaraju 16,777,216 nijansi. Moderni skeneri se proizvode sa dubinom boje od 24, 30, 36, 48 bita.

G rafičke tablete (digitajzeri)

Ovi uređaji su dizajnirani za unos umjetničkih grafičkih informacija.

Postoji nekoliko različitih principa rada grafičkih tableta, ali svi se temelje na fiksiranju kretanja posebne olovke u odnosu na tablet.

Takvi uređaji su pogodni za umjetnike i ilustratore, jer im omogućavaju stvaranje slika na ekranu koristeći poznate tehnike razvijene za tradicionalne alate (olovka, olovka, četka).

Tehničke karakteristike tableta uključuju: rezoluciju (linije/mm), površinu radnog područja i broj nivoa osjetljivosti na pritisak olovke.

Periferni uređaji personalnog računara povezani su na njegove interfejse i dizajnirani su za obavljanje pomoćnih operacija. Zahvaljujući njima, računarski sistem dobija fleksibilnost i svestranost.

By zakazivanje periferni uređaji se mogu podijeliti na:

Uređaji za unos podataka;

Uređaji za izlaz podataka;

Uređaji za pohranu;

Uređaji za razmjenu podataka.

Uređaji za unos podataka potpisa

Specijalne tastature. Tastatura je glavni ulazni uređaj. Specijalne tastature su dizajnirane da poboljšaju efikasnost procesa unosa podataka. Ovo se postiže promenom oblika tastature, rasporeda njenih tastera ili načina povezivanja sa sistemskom jedinicom.

Tastature koje imaju poseban oblik, dizajnirane uzimajući u obzir zahtjeve ergonomije, nazivaju se ergonomske tastature. Preporučljivo ih je koristiti na radnim mjestima dizajniranim za unos velike količine simboličnih informacija. Ergonomske tastature ne samo da povećavaju produktivnost kucanja i smanjuju ukupni umor tokom radnog dana, već i smanjuju vjerovatnoću i težinu brojnih stanja, kao što su tunelski sindrom šaka i osteohondroza gornjeg dijela kičme.

Raspored tipki standardnih tastatura je daleko od optimalnog. Preživjela je od najranijih primjera mehaničkih pisaćih mašina. Trenutno postoji tehnička mogućnost proizvodnje tastatura sa optimizovanim rasporedom, a postoje i uzorci takvih uređaja (konkretno, oni uključuju Dvorak tastatura). Međutim, praktična implementacija tastatura s nestandardnim rasporedom upitna je zbog činjenice da morate naučiti raditi s njima namjerno. U praksi su samo specijalizovane radne stanice opremljene takvim tastaturama.

Po načinu povezivanja sa sistemskom jedinicom razlikuje se ožičen i bežični tastatura. Prenos informacija u bežičnim sistemima vrši se infracrvenim snopom. Tipičan domet takvih tastatura je nekoliko metara. Izvor signala je tastatura.



Komandni kontrolni uređaji. Specijalni manipulatori. Osim uobičajenog miša, postoje i druge vrste manipulatora, na primjer: kuglice za praćenje, olovke, infracrveni miševi.

Trackball za razliku od miša, on je trajno instaliran, a njegova kuglica se pokreće dlanom. Prednost kugle za praćenje je u tome što joj nije potrebna glatka radna površina, zbog čega se kuglice široko koriste u prenosivim personalnim računarima.

Penmaus je analog hemijske olovke, na čijem je kraju, umjesto jedinice za pisanje, ugrađena jedinica koja bilježi količinu kretanja.

Infracrveni miš razlikuje se od uobičajenog po prisutnosti bežičnog komunikacionog uređaja sa sistemskom jedinicom.

Za kompjuterske igrice i u nekim specijalizovanim simulatorima koriste se i manipulatori tipa poluge. (džojstici) i slično joypads, gamepads i kotač-pedala uređaja. Uređaji ove vrste su povezani na poseban port na zvučnoj kartici, ili na port USB.

Uređaji za unos grafičkih podataka. Za unos grafičkih informacija koristite skeneri, grafički tableti (digitalizatori) i digitalni fotoaparati. Zanimljivo je da je uz pomoć skenera moguće unijeti i simbolične informacije. U ovom slučaju, izvorni materijal se unosi u grafičkom obliku, nakon čega se obrađuje posebnim softverom. (programi za prepoznavanje uzoraka).

Flatbed skeneri. Ravni skeneri su dizajnirani da unose grafičke informacije iz prozirnog ili neprozirnog materijala. Princip rada ovih uređaja je da se zrak svjetlosti koji se odbija od površine materijala (ili prolazi kroz prozirni materijal) fiksira pomoću posebnih elemenata tzv. uređaji sa spregnutim punjenjem (CCD).

Glavni potrošački parametri ravnih skenera su:

Resolution;

Performanse;

Dinamički raspon;

Maksimalna veličina skeniranog materijala.

Ručni skeneri. Princip rada ručnih skenera je u osnovi isti kao i kod ravnih skenera. Razlika je u tome što se CCD linija u ovom slučaju povlači ručno. Istovremeno, ujednačenost i tačnost skeniranja su nezadovoljavajuće, a rezolucija ručnog skenera je 150-300 dpi.

Bubanj skeneri. Kod ove vrste skenera, sirovina je fiksirana na cilindričnoj površini bubnja koji se vrti velikom brzinom. Koriste se za skeniranje izvornih slika visokog kvaliteta, ali nedovoljnih linearnih dimenzija (foto negativi, slajdovi, itd.)

Skeneri obrazaca. Dizajniran za unos podataka iz standardnih obrazaca koji se popunjavaju mehanički ili ručno. Potreba za tim se javlja prilikom provođenja popisa stanovništva, obrade izbornih rezultata i analize ličnih podataka.

Skeneri obrazaca ne zahtijevaju visoku preciznost skeniranja, ali brzina igra povećanu ulogu i glavni je potrošački parametar.

Barkod skeneri. Ovaj tip ručnog skenera je dizajniran za unos podataka kodiranih u obliku bar koda. Ovakvi uređaji se koriste u maloprodaji.

Grafičke tablete (digitajzeri). Ovi uređaji su dizajnirani za unos umjetničkih grafičkih informacija. Postoji nekoliko različitih principa rada grafičkih tableta, ali svi se temelje na fiksiranju kretanja posebne olovke u odnosu na tablet. Takvi uređaji su pogodni za umjetnike i ilustratore, jer im omogućavaju stvaranje slika na ekranu koristeći poznate tehnike razvijene za tradicionalne alate (olovka, olovka, četka).

Digitalni fotoaparati. Kao i skeneri, ovi uređaji percipiraju grafičke podatke koristeći CCD uređaje kombinovane u pravougaonu matricu. Glavni parametar digitalnih fotoaparata je rezolucija, koja je direktno povezana sa brojem CCD ćelija u matrici.

Uređaji za izlaz podataka. Uređaji za štampanje ( štampači), što vam omogućava primanje kopija dokumenata na papiru ili providnom mediju. Po principu rada razlikuju se matrični, laserski, LED i inkjet štampači.

Matrični štampači. Ovo su najjednostavniji uređaji za štampanje. Podaci se izlaze na papir kao otisak koji nastaje udarom cilindričnih šipki ("igala") kroz traku sa mastilom. Kvalitet štampe matričnih štampača direktno zavisi od broja igala u glavi štampača. Najrasprostranjenije su 9-pin i 24-igle matrični štampači.

Laserski štampači. Laserski štampači pružaju visoku kvalitetu štampe koja nije inferiorna, au mnogim slučajevima čak i superiornija od štampe. Takođe imaju velike brzine štampanja, merene u stranicama u minuti. (ppm -stranica u minuti). Kao i kod matričnih štampača, konačna slika se formira od pojedinačnih tačaka.

Princip rada laserskih štampača je sledeći:

Prema pristiglim podacima, laserska glava emituje impulse svetlosti, koji se reflektuju od ogledala i udaraju u površinu fotosenzitivnog bubnja;

Horizontalno skeniranje slike se vrši rotiranjem ogledala;

Područja površine fotoosjetljivog bubnja koja su primila svjetlosni impuls dobijaju statički naboj;

Bubanj, dok se okreće, prolazi kroz posudu napunjenu kompozicijom za bojenje (toner), a toner se fiksira na statički nabijenim područjima;

Daljnjom rotacijom bubnja, njegova površina dolazi u kontakt sa listom papira, zbog čega se toner prenosi na papir;

List papira obložen tonerom provlači se kroz grijaći element, uzrokujući da se čestice tonera sinteruju i vezuju za papir.

TO glavni parametri laserski štampači uključuju:

rezolucija, dpi (tačke po inču - tačke po inču);

produktivnost (stranica u minuti);

Veličina papira koji se koristi;

Količina vlastite RAM memorije.

Prilikom odabira laserskog štampača potrebno je uzeti u obzir i parametar cijene otiska, odnosno trošak potrošnog materijala za dobivanje jednog odštampanog lista standardnog A4 formata. Potrošni materijal uključuje toner i bubanj, koji gubi svojstva nakon ispisa određenog broja otisaka. Jedinica mjerenja je cent po stranici(odnosi se na američke cente). Trenutno je teorijska granica za ovaj indikator oko 1,0-1,5. U praksi, mainstream laserski štampači daju vrednosti između 2,0 i 6,0.

Glavna prednost laserskih štampača je mogućnost proizvodnje visokokvalitetnih otisaka. Modeli srednjeg ranga nude rezolucije ispisa do 600 dpi, a profesionalni modeli do 1200 dpi.

LED štampači. Princip rada LED štampača je sličan principu rada laserskih štampača. Razlika je u tome što izvor svjetlosti nije laserska glava, već traka LED dioda. Budući da se ovo ravnalo nalazi po cijeloj širini odštampane stranice, nema potrebe za horizontalnim mehanizmom za skeniranje, a cijeli dizajn je jednostavniji, pouzdaniji i jeftiniji. Tipična rezolucija štampe za LED štampače je oko 600 dpi.

Inkjet štampači. U uređajima za inkjet štampanje, slika na papiru se formira od mrlja koje nastaju kada kapljice boje udare u papir. Mikrokapljice boje se izbacuju pod pritiskom, koji se razvija u glavi štampača usled isparavanja. U nekim modelima, kapljica se izbacuje uz klik kao rezultat piezoelektričnog efekta - ova metoda omogućava stabilniji oblik kapi, blizak sfernom.

Kvalitet štampe slike u velikoj meri zavisi od oblika i veličine kapi, kao i od prirode apsorpcije tekuće boje na površini papira. U ovim uslovima, osobine viskoziteta boje i svojstva papira igraju posebnu ulogu.

Pozitivna svojstva uređaja za inkjet štampu uključuju relativno mali broj pokretnih mehaničkih dijelova i, shodno tome, jednostavnost i pouzdanost mehaničkog dijela uređaja i njegovu relativno nisku cijenu. Glavni nedostatak, u poređenju sa laserskim štampačima, je nestabilnost dobijene rezolucije, što ograničava mogućnost njihove upotrebe u crno-beloj štampi u sivim tonovima.

Istovremeno, danas se inkjet štampači široko koriste u štampi u boji. Zbog svog jednostavnog dizajna, daleko su superiorniji od laserskih štampača u boji u pogledu kvaliteta/cijene. Sa rezolucijom iznad 600 dpi, oni proizvode otiske u boji koje su superiornije u kvaliteti od otisaka u boji dobijenih fotohemijskim metodama.

Prilikom odabira inkjet štampača, obavezno imajte na umu parametar cijene ispisa jednog otiska. Unatoč činjenici da je cijena inkjet uređaja za ispis osjetno niža od laserskih, trošak ispisa jednog otiska na njima može biti nekoliko puta veći.

Uređaji za skladištenje. Potreba za eksternim uređajima za pohranu podataka javlja se u dva slučaja:

Kada se više podataka obrađuje na računarskom sistemu nego što može stati na osnovni čvrsti disk;

Kada podaci imaju povećanu vrijednost i potrebno je redovno praviti sigurnosne kopije na vanjski uređaj (kopiranje podataka na hard disk nije sigurnosna kopija i samo stvara iluziju sigurnosti).

Trenutno se za eksterno skladištenje podataka koristi nekoliko tipova uređaja koji koriste magnetne ili magneto-optičke medije.

Streamers su magnetne trake. Odlikuje ih relativno niska cijena. Nedostaci streamera uključuju niska produktivnost(to je prvenstveno zbog činjenice da je magnetna traka uređaj za sekvencijalni pristup) i nedovoljne pouzdanosti (osim elektromagnetnih smetnji, streamer trake doživljavaju povećano mehaničko opterećenje i mogu fizički otkazati).

Kapacitet magnetnih kaseta (kartridža) za trake je do nekoliko stotina MB. Dalje povećanje kapaciteta povećanjem gustine pisanja smanjuje pouzdanost skladištenja, dok je povećanje kapaciteta povećanjem dužine trake ograničeno malim vremenom pristupa podacima.

ZIP diskovi proizvodi Iomega, kompanija za eksterno skladištenje. Uređaj radi sa diskovnim medijima koji su nešto veći od standardnih disketa i imaju kapacitet od 100/250 MB. ZIP diskovi su dostupni u internim i eksternim verzijama. U prvom slučaju su spojeni na kontroler tvrdog diska matične ploče, au drugom na standardni paralelni port, što negativno utiče na brzinu razmjene podataka.

Uređaji za skladištenje HiFD. Glavni nedostatak ZIP drajvova je njihov nedostatak kompatibilnosti sa standardnim 3,5-inčnim flopi diskovima. Takvu kompatibilnost posjeduju uređaji HiFD od Sony. Omogućuju vam korištenje i posebnih medija kapaciteta 200 MB i običnih disketa. Povećana cijena ovih uređaja trenutno usporava širenje ovih uređaja.

JAZ vozi. Ova vrsta pogona, poput ZIP disk jedinica, dostupna je od Iomega. Po svojim karakteristikama, JAZ-medij je blizak hard diskovima, ali je za razliku od njih uklonjiv. U zavisnosti od modela drajva, jedan disk može da primi 1 ili 2 GB podataka.

Magneto-optički uređaji. Ovi uređaji se široko koriste u vrhunskim računarskim sistemima zbog svoje svestranosti. Uz njihovu pomoć rješavaju se zadaci sigurnosnog kopiranja, razmjene podataka i njihove akumulacije. Međutim, prilično visoka cijena pogona i medija ne dopušta im da se klasificiraju kao uređaji za masovno tržište.

Uređaji za razmjenu podataka. Modem. Obično se naziva uređaj dizajniran za razmjenu informacija između udaljenih računala putem komunikacijskih kanala modem(Modulator + DEModulator). U ovom slučaju, pod komunikacionim kanalom se podrazumijevaju fizičke linije (žične, optičke, kablovske, radio frekvencije), način na koji se koriste (komutirani i namjenski) i način prijenosa podataka (digitalni ili analogni signali). Ovisno o vrsti komunikacionog kanala, uređaji za prijenos i prijem dijele se na radio modeme, kablovske modeme i druge. Modemi koji se najčešće koriste su oni dizajnirani da se povezuju na pozivne telefonske komunikacione kanale.

Digitalni podaci koji ulaze u modem sa računara se u njemu modulacijom (po amplitudi, frekvenciji, fazi) konvertuju u skladu sa izabranim standardom (protokolom) i šalju na telefonsku liniju. Prijemni modem, koji razumije ovaj protokol, izvodi inverznu transformaciju (demodulaciju) i šalje oporavljene digitalne podatke svom kompjuteru. Time je osigurana daljinska komunikacija između računara i razmjena podataka između njih.

TO glavni potrošački parametri modemi uključuju:

Performanse (bit/s);

Podržani protokoli komunikacije i ispravljanja grešaka;

Bus interfejs ako je modem interni (JE ili PCI).

Količina podataka koji se prenose po jedinici vremena zavisi od performansi modema. Efikasnost interakcije ovog modema sa susednim modemima zavisi od podržanih protokola (verovatnoće da će oni međusobno komunicirati pri optimalnim podešavanjima). Trenutno, samo jednostavnost instalacije i konfiguracije modema zavisi od interfejsa magistrale (u budućnosti, sa opštim poboljšanjem komunikacionih kanala, interfejs sabirnice će početi da utiče na performanse).

Top srodni članci