Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal

Streamers - PIE Wiki. Značajke i DIY upute za različite vrste riba

23 minuta čitanje

Ažurirano: 9.10.2018

Šta je stream i ko je streamer? Kako postaviti i streamati? Kako postati streamer i zaraditi na tome? Šta vam je potrebno za stream? Koliko streameri zarađuju i koje su donacije na streamu?

Prema Streamlabs-u, u 2015. godini streameri su zaradili 56.000.000 dolara, u 2016. ova cifra se udvostručila na oko 102.000.000 dolara, a broj profitabilnih kanala (prihod preko 10.000 dolara) iznosio je 1.897. , siguran sam da će sljedeći rekord biti oboren.

Često sam slušao o streamovima i fantastičnoj zaradi, pa sam odlučio razumjeti ovu temu. U članku ćete saznati koji su tokovi, koja područja u ovoj oblasti su najprofitabilnija i gdje bi početnici trebali početi. Razgovarao sam sa streamerima i saznao zanimljive detalje o poslu i zaradi. Njihove priče ćete naći na kraju članka.

  • Krofnadobrovoljno donacija. odnosno donirati, donirati- dajte ovu donaciju. Ljudi to rade da bi zahvalili na poslu, naručili muziku, poslali poruku ili samo iz zabave. U nastavku ćete saznati više;
  • Potok- voditi stream (šta je to, detaljno ću opisati u nastavku);
  • Streamer- osoba koja organizuje i vodi stream;
  • Vještina- generalizovani pojam koji odražava vještinu igrača (tj. koliko dobro i "ispravno" igra).

Šta je Stream?

Potok(engleski stream - stream) - emitovanje radnji koje se odvijaju na računaru ili konzoli za igru ​​u realnom vremenu. Održava se na internetu, na posebnim stranicama (više o njima - u nastavku). Omogućava korisnicima da vide šta streamer radi u realnom vremenu.

Bilješka: Streaming servis Twitch.tv se koristi kao primjer u nastavku.

kako to izgleda:

Ovaj stream prati 27 hiljada ljudi. Na desnoj strani možete razgovarati (i međusobno i sa streamerom). Evo prijenosa zvaničnog događaja - takmičenja u kompjuterskoj igrici League of Legends.

Evo još jednog primjera:

Kliknite da uvećate sliku

Već se više uklapa u standardni koncept "streama" na koji je većina korisnika interneta navikla. One. postoji osoba sa kamerom (usmjerenom na njega) koja igra igricu i komentariše šta se dešava.

Navedeni primjeri se odnose na video igre. Ali postoje i streamovi koji nisu igrani - kulinarski, raspakujući, konverzacijski i drugi.. Općenito, možete pokazati šta god vam padne na pamet. Reći ću vam više o vrstama emisija malo kasnije, ali za sada zadržite primjer kulinarskog streama:

Možete emitovati akcije bez kamere ili bez komentara. Ali malo je vjerovatno da će ovo privući gledatelje. Slažem se, dosadno je gledati drugu osobu kako u tišini prolazi kroz igru. Ovo je jedan od prvih trikova koji će vam pomoći da se brzo okrenete. Kasnije ćete saznati više o tome.

Zašto su streamovi potrebni?

Za gledaoce je ovo čitava vrsta zabave: neki vole da gledaju kako neko majstorski dodaje svoju omiljenu igračku (tj. da dobiju nove korisne informacije), drugima je zanimljivo posmatrati osobu (sviđaju im se njeni komentari, izgled, stil razmišljanja , šale, slika).

U stvari, streamovi su tako nova vrsta televizije koja zabavlja ljude, samo stvara i glumi voditelja na ovoj televiziji ne od strane neke velike televizijske kompanije, kao što je Channel One ili NTV, već od običnog dječaka ili djevojčice koji sjedi za monitorom. njenog kompjutera.

Zašto možete zaraditi novac na ovome?

Streaming platforme su popularne među korisnicima weba. Samo u 2013. kreatori Twitch.tv-a rekli su da je njihov portal posjetilo više od 45 miliona gledalaca i svake godine popularnost streaminga raste.

Usluge striminga (kao što su YouTube i blogovi i web stranice) poslužuju oglase. Oglašivači su spremni platiti velike za web stranicu za prikazivanje oglasa tokom striminga (mislite na YouTube reklame, princip je ovdje isti). Jedan dio sredstava se prenosi administraciji, drugi - strimerima.

Teško je povjerovati, ali glavni prihod streamera ne dolazi od tantijema za oglašavanje, već od dobrovoljnih priloga direktno od gledatelja (donacije). Odnosno, ljudi daju novac tek tako! Zašto to rade, koje su rekordne donacije zabilježene i kako na to isprovocirati publiku - saznaćete u nastavku.

Popularne i profitabilne streaming destinacije

Kao što sam spomenuo, streaming se ne odnosi samo na video igrice. Pogledajmo glavne smjernice za streaming:

1

Uglavnom, emisiju pokreću poznate ličnosti (na primjer, promovirani blogeri sa YouTube-a) i rade šta im srce poželi. Strimer već ima publiku koja će ga gledati, bez obzira na sadržaj streama. Pričaju priče, odgovaraju na pitanja gledalaca, pričaju o životu, posjećuju kanale drugih streamera i gledaju smiješne video zapise. Ova vrsta nije pogodna za početnike, jer još nemaju svoje gledatelje.

Na primjer, bloger SnailKick, zajedno sa korisnicima kroz stream, gleda video zapise sa YouTube-a i komentariše ih.

Je profitabilna destinacija, ali samo ako imate publiku (tj. imaće najmanje 1000 gledalaca). Možete zaraditi na donacijama, kao i na reklamiranju bilo koje robe i usluge, ako ih organski uklopite u stream.

2

Prenos bilo kakvih običnih događaja. Glavna stvar je dati korisnicima nešto vrijedno i informativno. Primjer su kulinarski tokovi, putovanja. Ukoliko emisija prikupi dovoljan broj gledalaca, možete ponuditi ideju za donaciju. Na primjer: “Skupljamo sredstva za novi tiganj, opremu”. Što se profita tiče, pravac je isti kao i igra, ali ovdje je teže zainteresovati publiku.

A evo i streama u organizaciji Red Bulla. Cilj kreatora je popularizacija pića, a gledaoci mogu uživati ​​u različitim događajima - utrkama, muzici, putovanjima:

3 Zabava, komunikacija

Vjerovatno ste gledali zabavne emisije na TV-u. Ljudi također igraju smiješne emisije na internetu. I neko to prenosi uživo. Emisije za diskusije, vijesti, muzika - sve što ste već vidjeli na TV-u. Cilj je zabaviti publiku.

Na primjer, evo tipa koji svira gitaru u realnom vremenu:

Nije isplativo, jer je cilj pridobiti publiku. Ali, opet, donacije su nepredvidive.

4

Najpopularnija i najprofitabilnija destinacija. Prolazne igre (novitete, brzina), prijenosi e-sportova natjecanja uživo i raznih događaja virtualnog svijeta (izložbe, konferencije), vijesti iz industrije igara - sve je to zanimljivo stotinama hiljada ljudi.

Sljedeće igre su popularne već nekoliko godina:

Šta je razlog za tako bijesnu popularnost? Zabavno je kao i gledati fudbal. Nekima je zanimljivo gledati kako drugi prolaze kroz kul igračku, drugi uče nešto novo (povećavaju svoje vještine), a treći provode svoje slobodno vrijeme ćaskajući sa istomišljenicima.

Razlozi su različiti, ali činjenica da je ovo najpopularnija streaming destinacija je činjenica. To znači najprofitabilniji. Štaviše, pogodan je za početnike. Ne morate imati nikakve vještine ili drugo znanje - samo igrate igrice i zabavljate publiku.

5 streaming servisa. Kratka recenzija

Odabir usluge važan je korak u pripremnom radu streamera. Provest ćemo vas kroz 5 besplatnih stranica za striming i istaći njihove prednosti i nedostatke.

Twitch

Inače, u odjeljku "Streamer" naći ćete obilje korisnih informacija, uključujući savjete za početnike (na Twitchu postoji takva stvar, ali uglavnom ima informacija o zarađivanju, a ne savjeta). Postoji i forum na kojem korisnici raspravljaju o igricama i svemu što je povezano s njima.

Kreatori organizuju turnire za igre sa novčanim nagradama (korisno za e-sportiste):

Kliknite da uvećate sliku

Prednosti:

  • Nice design;
  • Jasni uslovi saradnje (opisani u odjeljku "Pomoć");
  • Korisnici mogu međusobno komunicirati na forumu;
  • Bogat portal kompjuterskih igrica sa prenosima, vijestima, turnirima, video zapisima.

Nedostaci:

  • Najčešće emituju eSport discipline;
  • Projekat ima nisku popularnost među streamerima (emitovanje u TOP-u jedva osvoji 500 ljudi).

CyberGame

Bilješka: ako ne odgovarate - nemojte se obeshrabriti, poboljšajte sadržaj i emisije općenito, privucite nove gledatelje i ponovo se prijavite.

Povezivanjem affiliate programa možete puštati oglase tokom streama. Da biste to učinili, morate pritisnuti posebno dugme (pojaviće se u kontrolnom meniju). Broj oglasa je po Vašem nahođenju (možete ga čak i puštati svakih 5 minuta). Ovo će povećati vaš prihod, ali zapamtite da se to neće svidjeti gledaocima. Preporučujem da ga izvodite svakih 15, 20 ili 30 minuta.

Prihod po danu će biti (uzmimo 3,5$ na 1000):

Treba imati na umu da neki korisnici mogu koristiti blokator oglasa (na primjer, AdBlock), pa profit može biti manji.

Ako imate partnerski program, onda možete zaraditi plaćenim pretplatama na svoj kanal.

Kliknite da uvećate sliku

Zaključak: gledalac daje 5 dolara i postaje vaš pretplatnik (na YouTube-u postoji takva funkcija, ali je besplatna). Novac je podijeljen na pola: 2,5 dolara dobija strimer, 2,5 dolara ide Twitchu. Ako imate 100 pretplatnika, dobijate 250$.

Postavlja se pitanje: "Koja je svrha plaćene pretplate?" Pretplatnici se izdvajaju od ostalih u ćaskanju isticanjem imena. Oni također dobijaju pristup jedinstvenim emotikonima i lišeni su mogućnosti da gledaju oglase. Lično, ne bih dao 5 dolara za tako beznačajne karakteristike, ali popularni streameri na ovaj način dobro zarađuju.

Ako vam se sviđa streamer (njegovo ponašanje, imidž, vještina), onda mu se možete zahvaliti slanjem novca (čak i 10 rubalja). Osim toga, ovo je svojevrsna zahvalnost za rad, jer streaming 10 sati dnevno nije tako jednostavan.

Obično streameri na profilu (koji se nalazi ispod streama) objavljuju informacije o tome gdje baciti novac:

Većina streamera unaprijed najavljuje ciljeve za koje će ići donacije igrača. Na primjer - kupovina nove opreme za igru, dobrotvorne svrhe. Naravno, možete potrošiti novac na piće i zabavu, ali to će brzo dovesti do gubitka povjerenja publike.

U Twitchu, ako donirate, možete aktivirati neke funkcije. Na primjer, pošaljite poruku streameru, koju će izraziti ugrađeni bot. Sa 100% vjerovatnoćom će ga pročitati voditelj emisije i nekako će reagovati. Možete postaviti pitanje, zahvaliti se na vašem radu i još mnogo toga.

Kliknite da uvećate sliku

Još jedna zanimljiva funkcija je naručivanje muzike. Tokom streamova, razne pjesme se često puštaju u pozadini, a svoju omiljenu numeru možete naručiti uz naknadu.

Donacije su zlatni rudnik strimera. Dovoljno je prisjetiti se senzacionalnog slučaja na internetu u vezi sa streamerom Karinom (prenosila je igru ​​Dota 2). U januaru 2016. godine raznijela je Runet svojim emisijama, u kojima se djevojka ponašala vrlo neprimjereno: psovala je, vrištala, bila je stalno nervozna. Korisnicima je njeno ponašanje bilo smiješno, te su djevojčicu stalno zadirkivali, bacajući donacije uz uvrede koje je iznio bot.

Poruke su stizale svake sekunde, a ovo je, kao što se sjećate, plaćena funkcija. Samo u januaru Karina je uspela da prikupi 860.000 rubalja. Istovremeno, minimalni iznos donacije bio je 30 rubalja, maksimalni - 200.000 (vjerovatno glasine).

A ovo je daleko od rekorda. Za vas smo prikupili listu nevjerovatnih donacija:

  • Profesionalni Counter-Strike igrač Jaroslav Jarzombkowski dobio je 40.000 dolara od korisnika sa nadimkom Motar2k;
  • Invalid streamer Adam Baritz donirao je 6.000 dolara za operaciju;
  • Korisnik Amhai je donirao 100.000 dolara za tri igrača: Chance Morris (50.000 dolara), Isaac Kamins-Bentley (30.000 dolara), Leia May (20.000 dolara).

Guglajte i vidjet ćete tone drugih ludih donacija. Neki od njih su lažni, ali neki su stvarni.

Oglašivači mogu direktno kontaktirati streamera, nudeći im da nešto reklamiraju. Osoba može umetnuti oglasnu jedinicu u prozor streama ili postaviti linkove u profil za određeni iznos. Streameri također mogu sami tražiti oglašivače.

Zarada nije automatizovana, a ponude za klijente vam možda neće uvijek odgovarati (niska cijena, sumnjiv sadržaj). Takođe, morate imati stalnu publiku (najmanje 300 gledalaca), inače vas jednostavno neće zanimati.

Dodatni način - snimanje emisija

Streamove mogu ponovo učitati i streameri i obični korisnici. One. ne morate da brinete o ideji, realizaciji videa - samo idite na popularni streamer, snimite video i postavite ga na svoj kanal.

Priprema za prvi stream. Ono što početnici trebaju znati + podešavanje streama korak po korak

Ako ne znate gdje da počnete sa streamingom, pogledajte moje malo uputstvo u kojem sam pokrio osnove i dao savjete.

Da biste započeli, morate se registrirati na jednoj od gore navedenih stranica. Samo unesite svoj nadimak, adresu e-pošte i lozinku - i sada već imate nalog.

Bilješka: Uzeo sam stranicu Twitch.tv kao osnovu, ali možete se registrovati na drugim ako želite.

Odabir teme

Razmislite o tome šta ćete prenositi. Spontano pokretanje emitovanja bez preliminarnog plana i pripreme je put u nigdje.

Odlučite se za temu. Gore sam spomenuo da su kompjuterske igre profitabilne i popularne. Ako stanete tu, evo šta je popularno na Twitchu:

Popularne igre na Twitchu (oznaka K - esports):

  • League of Legends (K);
  • Playerunknown's Battlegrounds;
  • Fortnite;
  • Heartstone (K);
  • Dota 2 (K);
  • Overwatch (K);
  • Counter-Strike: Global Offensive (K);
  • Monster Hunter World;
  • World of Warcraft;
  • Grand Theft Auto 5 (GTA 5).

Ako ste daleko od industrije igara, zapamtite u čemu ste dobri. kuvati? Putujete li? Ili ste majstor crtanja i možete organizirati online tutorijale? Važno je zainteresovati i iznenaditi gledaoca kako bi zadržali njegovu pažnju.

A još važnija je želja. Stoga, čak i ako ne znate ništa da uradite, samo probaj... Možda ćete otkriti nove "vještine" tokom streaminga, ili ćete možda imati veliku sreću. Teško je predvidjeti - samo pokušajte.

Hardver je mikrofon, kamera i moćan kompjuterski hardver (u slučaju streaminga video igrica). Ovdje, kao i kod videa na YouTube-u - slika visokog kvaliteta privući će više gledalaca.

Mikrofon je potreban za komunikaciju sa publikom, a kamera vam omogućava da vidite strimera. Činjenica: Ljudi vole gledati nečije emocije kada nešto rade, tako da kamera može privući nove gledaoce.

Za početak, možete uzeti jeftine, ali visokokvalitetne uređaje:

1 Mikrofon Sven MK-170

Od skupljih modela, Audio-Technica ATR3350iS je odličan izbor.

Ili studijski kondenzatorski mikrofon Audio-Technica AT 2020:

2 Od kamera je poželjno uzeti web kamere (pogodno postavljene na monitor, jeftine). Za početak, prikladan je model Canyon CNE-CWC3.

Ali najbolji izbor za streaming je Logitech C922 Pro Stream.

3 Za stabilan rad i pokretanje dobrih igara potreban je snažan računarski hardver. Za igrače je važno da se igra odvija bez kočnica, inače se sav užitak iz prolaza pokvari. Ovdje se morate osloniti na finansije i preferencije (nove stavke zahtijevaju moćan hardver, a e-sportske igre zahtijevaju srednji).

Bolje je odabrati sistemske jedinice visokih performansi u cjenovnoj kategoriji od 30.000 rubalja.

Da biste saznali da li vaš računar može podnijeti bilo koju igračku, možete koristiti uslugu https://www.systemrequirementslab.com/cyri. Šta da radimo:

2 Vidimo minimalne sistemske zahtjeve. Ako poznajete komponente vašeg računara, možete ih uporediti u ovoj fazi i saznati da li će igra raditi. Ako ne znate - pritisnite "Can You Run It"

3 Počeće automatsko preuzimanje programa koji će prikupiti informacije o vašem računaru i uporediti ih sa minimalnim sistemskim zahtevima igre. Program je bezbedan. Samo kliknite na njega kada se učita.

Kliknite da uvećate sliku

4 Program radi sam, a po završetku osvježava stranicu sa igrom (slika za korak 2). Evo šta stranica sada prikazuje:

Pruža detaljne informacije o tome koje komponente treba ažurirati da bi igra radila. Kao što vidite, moj laptop uopšte nije namenjen igračkama.

Stream setup

Postavljanje streama će potrajati i preuzimanje dodatnih programa. Na netu sam pronašao video u kojem osoba objašnjava sve nijanse postavljanja streama. Prije gledanja pročitajte sljedeće informacije:

Završite podešavanje ops and twitch za 15 minuta

U opisu videa osoba je detaljno opisala šta radi, tako da ne bi trebalo da nastane poteškoće.

Slijedite ove savjete da zainteresujete ljude za svoje streamove:

Šta ne treba raditi:

  • Budite ljubomorni na druge streamere i razgovarajte o njima;
  • Stream umoran/loše raspoloženje;
  • Osloboditi sukobe sa gledaocima;
  • Kršiti raspored emitovanja;
  • Razgovarajte o ličnom životu;
  • Otkriti lične podatke (kao što je adresa);
  • Pokažite svoju zaradu (ako postoji);
  • Ponašajte se nedolično (vičete, radite nešto nenormalno i nemoralno).

Koliko možete zaraditi?

Strimer može istovremeno zarađivati ​​na 4 načina, a prihodi od svih su različiti. Zamislimo da već imate određenu publiku (gleda vas najmanje 100 ljudi) i utvrđen raspored emitovanja. Tada ćete dobiti otprilike (mjesečno):

Kao rezultat, dobijamo 170 dolara mjesečno, tj. 10.000 rubalja. Ali zarada nije trajna, posebno zbog donacija. Stoga možete dobiti višestruko više, glavna stvar je imati želju za razvojem.

Zanimljiva činjenica: Baš sam neki dan gledao stream jednog od blogera na YouTubeu. Prvih sat vremena donirano mu je 8.000 rubalja (nekome 10 rubalja, nekome 1.000), a kao rezultat toga, do kraja streama, lako je sakupio 20.000 za plaćanje stana i drugih stvari. Istina, publika njegovog kanala prelazi 100.000 gledalaca, a stream je pratilo 1.000 ljudi. Ali ko vas sprečava da postignete isti uspeh?

Gore navedene brojke mogu nekome izgledati kao puki peni. Kako vam se onda sviđa popularni Twitch streamer Tyler "Ninja" Blevins, koji od toga zarađuje pola miliona dolara mjesečno? Ima skoro 4 miliona pretplatnika, a njegov glavni prihod dolazi od pretplatnika Amazon Prime, kao i video snimaka njegovih streamova postavljenih na YouTube.

“Kada sam počeo sa strimingom, radio sam na pola radnog vremena u lancu brze hrane i takođe na fakultetu. Štaviše, rad i učenje su mi bili važniji od samih igara. Prvo morate osigurati svoju budućnost. Ako želite zaraditi novac streamanjem, onda se pobrinite da vam je budućnost sigurna i da imate od čega živjeti.

Sada je velika konkurencija među streamerima, tako da neće svi moći da se probiju među lidere i počnu pristojno zarađivati. Ako niste sin bogatih roditelja, onda je bolje da svoju energiju usmjerite ka dobrom obrazovanju i visoko plaćenom poslu, ako ne uspijete u strimingu, kako biste pronašli pristojan posao van streama ."

Streamer priče

Reci mi nešto o sebi. Koji su tvoji hobiji, kada si počeo da igraš igrice, kako si došao na ideju da počneš sa streamingom?

Zovem se Ksyusha, imam 24 godine. Ja sam iz grada Kemerova, ali sam se u jesen 2017. preselila sa svojim dečkom u Sankt Peterburg.

Osim streamova, volim crtanje. Igram igrice od vremena kada se u mojoj porodici pojavio kompjuter. Imao sam tada 16 godina, neću reći da sam strastveni gejmer, ali od tada sam volio šutere.

Nisam ni sanjao o strimingu. Do 2017. godine (tada sam imao 23 godine) nisam znao šta je to i kakav je sajt ovaj Twitch. Prvi put sam za streamove saznala od svog dečka, koji je prvo snimao video na YouTube-u (negde sam mu čak i pomogao), a onda odlučio da počnem sa streamingom, jer je, za razliku od mene, iza sebe imao ogromno iskustvo u igricama, a ja i sada ponekad se čini da je već odigrao sve što se može igrati na PC-u!

Prvo je sam puštao streamove, gledao sam ga iskosa, nisam razumio šta i zašto radi, jer sam bio daleko od toga. Odlučio sam da ga podržim u njegovom hobiju, da tako kažem, počeo sam da ulazim u ono čime se bavi. Na primjer, pokazao mi je streamove kanala na Twitchu "PUNSHIPUN". U to vrijeme, dva momka koje sam poznavao sa YouTube videa su striming na kanalu - Anna Meow i Artyom Morgan. Vitya (moj dečko) je rekao da bi i on volio da strimujemo zajedno na istom kanalu kao i oni. I tako, nakon što sam pogledao njihove streamove i impresionirao, ipak sam odlučio. Jedini sam se plašio da izađem u eter, pristao sam da počnem da emitujem na kanalu samo ako budemo strimovali zajedno i ja sednem pored mene.

Sjećate li se utisaka sa prvog streama?

Oh da! Koliko se sjećam 04.03.2017.godine, utakmica je bila Oxygen, bilo je oko 10 gledalaca a ja sam sjedila pored svog mladića na streamu i bilo mi je divno neugodno, ali bilo je neobično, zanimljivo i svidjelo mi se! Nakon otprilike nedelju dana, iskoristio sam šansu i počeo da prenosim jednu Overwatch igru. Starci kanala se sjećaju kako sam tada sjedio crven i stidljiv!

Bilo je strašno, veoma.Čak su mi se i ruke u početku tresle. Uvek sam bila veoma stidljiva i ozloglašena osoba, za mene je bilo nešto nezamislivo da uzmem i počnem da komuniciram sa strancima na internetu, koji me takođe vide, a ja ne.

Primijetio sam da imate dobru opremu za striming (stolicu, kameru, mikrofon). Je li bilo skupo?

Da, nije bilo jeftino. Ali sve što sada imamo za streaming, imamo zahvaljujući našim gledaocima i njihovoj podršci kanalu. Da nije njih, teško da bismo si mogli priuštiti tako kvalitetnu opremu. I da nije bilo tako velike podrške sa njihove strane, ne bismo nastavili da strimujemo.

Koliko brzo se publika počela pojavljivati? Šta možete reći o publici općenito? Da li je lako komunicirati s njima?

Publika se vjerovatno počela pojavljivati ​​u prvih mjesec dana, ali malo po malo. Uvijek sam bio i otvoren sam za komunikaciju na streamu, vodim momke da se zajedno igraju. Svi gledaoci su potpuno različiti, ali ako se posmatra generalno, većina momaka je zanimljiva, adekvatna i sa zadovoljstvom komuniciram sa njima.

Do danas sam sreo malo ljudi koji bi me nekako uvrijedili i pokušali da me povrijede. Takvih gledalaca ima, ali ih je, srećom, jako malo.

Jeste li već uspjeli zaraditi svoj prvi novac na streamovima? Ako jeste, na koji način?

Uspjeli smo zaraditi prvi novac. Već sam pomenuo da je sve što sada imamo samo zahvaljujući podršci naših gledalaca. Preselili smo se u drugi grad - i ovo su svi naši gledaoci! Većinu zarade, naravno, čine donacije, to nikome nije tajna. Samo mali dio ide od pretplata.

Reci mi nešto o sebi. Koji su tvoji hobiji, kada si počeo da igraš igrice, kako si došao na ideju da počneš sa streamingom?

Zovem se Vlad, imam 20 godina, moj nadimak za igru ​​je "GeneraL". Student sam i u ovoj fazi striming za mene je kao hobi koji mi donosi zadovoljstvo i nešto novca. Igram igrice od detinjstva, a počeo sam sa strimingom pre šest meseci. U emisijama igram samo HearthStone, jer Ja sam profesionalni igrač i sama igra je veoma popularna na Twitchu. Gledam streamove na Twitchu jako dugo i sam sam počeo streamati čim se ukazala takva tehnička prilika.

Šta nam možete reći o svom moralu prije prijenosa?

Naravno, nemoguće je to učiniti bez želje za streamom. Streaming ne treba tretirati kao rutinski posao. Morate biti spremni na činjenicu da ćete na prvim streamovima imati 0 gledalaca. Najteži dio je ustati sa dna Twitcha. Vrlo malo ljudi dolazi dolje da pronađe pravi tok. 99% gledalaca je na prva 3 kanala u ovoj kategoriji.

Šta bi početnici streameri trebali tražiti?

Prije svega, morate voditi računa o tehničkoj opremi:

  • Snažan računar;
  • Brzi internet;
  • Dobar mikrofon;
  • Web kamera (opciono);
  • Postavljanje programa za streaming

Bez ovih glavnih komponenti streama, gledalac koji slučajno dođe na vašu emisiju neće dugo ostati.

Također biste trebali razmisliti o tome šta ćete prenositi i kako to učiniti. Možete smisliti određenu sliku (ponašanje), biti fan streamer (napraviti čisto zabavan sadržaj) ili, naprotiv, igrati određenu igru ​​na vrlo visokom nivou.

Šta je sa gledaocima? Da li je teško privući publiku? Kako ste zadobili povjerenje publike?

Kao što sam rekao, sići s dna Twitcha je najteži dio streaminga. Čak i ako imate odličan kvalitet streama i jedinstven sadržaj, niko ne zna za vas, a malo ljudi posjećuje kanale s malim brojem gledatelja. Gotovo je nemoguće brzo ustati bez pomoći drugih streamera ili medijskih resursa (društvene mreže, YouTube).

Moji prijatelji streameri su mi puno pomogli, dobacili su mi hostove (preusmjerili svoje gledaoce na moj kanal), ovo je najefikasniji način privlačenja novih gledalaca. Kada završim stream, upućujem publiku na svoje prijatelje streamere. Često mi se nudi da na ovaj način "kupim" svoje gledaoce, ali ja uvijek odbijam, jer Ne želim slati ljude na streamere koje sam ne gledam.

Malo o zaradi na streamovima. Koja metoda je najisplativija?

Strimeri početnici bi trebali biti zabrinuti o tome kako privući publiku svojim streamerima, a ne o zarađivanju novca od streaminga. Vaš prihod je direktno proporcionalan broju gledalaca.

Malo o načinima da zaradite novac:

1 Plaćene pretplate na vaš kanal: pored besplatnih pretplata na twitch, svaki gledalac se može pretplatiti i na vaš kanal uz plaćanje 5 dolara, od ovog iznosa ćete dobiti 2,5 dolara. Svaki plaćeni pretplatnik će imati pristup jedinstvenim emotikonima za vaš kanal. Odnosno, prihod od plaćenih pretplata u potpunosti zavisi od broja plaćenih pretplatnika.

Također, ako postanete partner Twitcha, dobit ćete prihod od oglašavanja, koje igra sam Twitch. Ali u ZND ima malo oglašivača i prihod od ovog oglašavanja je vrlo mali.

2 Donacije: vaši gledaoci vam mogu slati novac putem raznih servisa, putem ovih donacija gledaoci mogu poslati poruku u stream, koju će glasom izraziti google tip, ili naručiti muziku za stream. Prihod od donacija u potpunosti zavisi od vašeg šarma i velikodušnosti vaših gledalaca.

3 Oglašavanje: Za razliku od drugih vrsta zarade, ova metoda se otvara samo od određenog broja gledalaca (od 400-600) i u potpunosti zavisi od broja gledalaca, vaše sposobnosti da pronađete oglašivače i sposobnosti da pregovarate sa njima.

Obično vas sami oglašivači kontaktiraju i kažu šta i kako treba da reklamirate (postavite baner na stream) i pitaju koliko želite za to. Na primjer, igram plaćene turnire besplatno na istoj stranici. Bilo je i drugih ponuda, ali sam odbio zbog nespremnosti da reklamiram ovaj proizvod (na primjer, rulet stranice) ili mi cijena nije odgovarala.

Prednosti i mane zarade

Prednosti:

  • Možete igrati i zaraditi novac;
  • 4 načina da zaradite novac u isto vrijeme;
  • Slobodan raspored;
  • Možete postati popularni.
  • Zarada nije ograničena, već zavisi od vaših mogućnosti.

Nedostaci:

  • Velika vjerovatnoća suočavanja s kritikom;
  • Teško se „odmotati“ i podići „sa dna“;
  • Morat ćete investirati u opremu;
  • Greške tokom streama (neprimjereno ponašanje, diskusija o pogrešnim temama) mogu dovesti do gubitka publike.

Zaključak

Budućnost striminga nije maglovita – jasna je kao sunčan dan. Ovo je aktivnost koja će biti aktuelna decenijama, a postepeno dostiže novi nivo. Ovo privlači veliki broj ljudi svake godine, provocirajući velike medijske zajednice da razmišljaju o pokretanju svojih stranica za striming.

Uopšte ne vredi govoriti da se na ovim prostorima vrte lude finansije. Ovdje svako može zaraditi - nakon što pročitate ovaj članak, možete se okušati u polju streaminga. Najvažnije je slijediti naše savjete i steći iskustvo i uspjet ćete.

Streamer ili streamer(od engleskog streamer) je uređaj za skladištenje zasnovan na vrpci sa sekvencijalnim pristupom podacima. Po svom principu rada, streamer je sličan konvencionalnom kasetofonu.

Koristi se za backup operacije i arhiviranje podataka sa tvrdih diskova na magnetnu traku. Glavne prednosti streamera su veliki kapacitet (do 900 GB) i niska cijena nosača informacija (kartridža), pouzdanost i stabilnost rada. Nedostaci streamera uključuju nisku brzinu pristupa podacima zbog sekvencijalnog pristupa i velike veličine.

Pogoni trake se takođe nazivaju eksternim sekvencijalnim memorijskim uređajima jer se izbrisani delovi podataka mogu pročitati samo nakon što se pročitaju prethodni (manje izbrisani) podaci. Svi fajlovi smešteni na prenosivoj kaseti biće sačuvani bez ikakvog gubitka, bez obzira da li je računar uključen ili ne. Kao nosioci informacija koriste se prenosive kasete različitih veličina sa magnetnom trakom kapaciteta od 20 MB do 2 GB.

Na magnetnoj traci postoje tehnološke rupe. Na mestu gde je postavljena kaseta nalazi se malo ogledalo i dva foto senzora (infracrveni emiter i infracrveni prijemnik). Senzor emitera šalje infracrveni snop ovom ogledalu, a senzor prijemnika prima reflektovani signal od ogledala. Kada se kaseta ubaci u streamer, traka magnetne trake blokira infracrveni snop. Blizu kraja trake, snop prolazi kroz tehnološku rupu, reflektuje se i udara u prijemnik. Streamer prestaje da radi. Ako je infracrveni emiter ili prijemnik prljav, strimer se možda neće zaustaviti na kraju trake, a onda će kaseta za pogon "odletjeti".

priča:

U računarima koji su se proizvodili prije pojave i široke upotrebe tvrdih diskova, kao glavni trajni medij za pohranu (ROM) korišteni su drajveri s magnetnom trakom (LMD), slični strimerima. Kasnije, u velikim računarima, NML je počeo da se koristi u hijerarhijskim sistemima za upravljanje medijima za skladištenje podataka koji se retko koriste. Neko vrijeme bili su naširoko korišteni kao prijenosni uređaji za pohranu pri prijenosu velike količine informacija.

Traka sa 9 traka

Široko rasprostranjeno usvajanje trake povezano je sa glavnim računarima i, posebno, IBM glavnim računarima. Počevši od porodice IBM System / 360, predstavljene 1964. godine, IBM je usvojio standard linearne trake sa 9 staza, koji se kasnije proširio na sisteme drugih proizvođača i bio u širokoj upotrebi do 1980-ih. U SSSR-u je ovaj standard magnetnih traka apsolutno dominirao, zahvaljujući upotrebi traka iz porodice računara ES, uključujući i kao dio računara drugih arhitektura.

Audio kaseta

U kućnim personalnim računarima 1970-ih i ranih 1980-ih (do sredine 1990-ih) u mnogim slučajevima kao glavni eksterni uređaj za skladištenje korišćeni su obični kućni magnetofon ili, povremeno, posebni uređaji zasnovani na njemu sa automatskom kontrolom. Ova tehnologija nije bila dovoljno prilagođena za potrebe računara, ali je bila vrlo jeftina i dostupna za kućne korisnike (pošto su mnogi od njih već i sami imali audio snimač).

QIC tehnologija

Tokom 1990-ih, standardi QIC-40 i QIC-80 bili su popularni za sisteme rezervne kopije ličnih računara, koristeći male kertridže fizičkog kapaciteta od 40 odnosno 80 MB. Podržana je hardverska kompresija. Diskovi ovih standarda su instalirani u standardno ležište od 5 inča i povezani na interfejs kontrolera flopi diska. U budućnosti se pojavio veliki broj sličnih standarda pod robnim markama QIC i Travan, definirajući medije kapaciteta do 10 GB.

DLT tehnologija

DLT tehnologiju je uveo Quantum ranih 1990-ih na osnovu ranije CompacTape tehnologije za VAX računare iz Digital Equipment Corporation, čiju je diviziju traka kupio Quantum. Dalji razvoj DLT-a bila je Super DLT (SDLT) tehnologija. CompacTape / DLT / SDLT linija standarda definira medije fizičkih kapaciteta od 100 MB do 800 GB.

LTO tehnologija (moderni standard)

Trenutno, tržištem dominiraju drajvovi traka koji su u skladu sa LTO (Linear Tape-Open) linijom standarda.

Ključna svojstva:

  • mogućnost snimanja do 160GB podataka po kaseti (sa kompresijom 2:1);
  • brzina pisanja je 49,3 GB / h. One. 160 GB podataka može se snimiti za 3,2 sata;
  • dvije mogućnosti povezivanja - SCSI ili USB.

USB 2.0 interfejs. Omogućava vam povezivanje uređaja u "plug-and-play" načinu rada. Korisnik može započeti proces sigurnosne kopije već 60 sekundi nakon instaliranja trake na licu mjesta Prednosti i nedostaci

Tehnologija pohranjivanja podataka na magnetnoj vrpci pretrpjela je značajne promjene u toku razvoja računarske tehnologije, au različitim periodima karakterizirala su je različita potrošačka svojstva. Upotreba modernih streamera ima sljedeće karakteristične karakteristike.

Prednosti:

  • veliki kapacitet;
  • niska cijena i široki uvjeti skladištenja za nosilac informacija;
  • stabilnost rada;
  • pouzdanost;
  • niska potrošnja energije velike biblioteke traka.

Nedostaci:

  • mala brzina slučajnog pristupa podacima zbog sekvencijalnog pristupa (traka bi se trebala pomicati do željene lokacije);
  • relativno visoka cijena pogona.

Osnovne metode snimanja

Postoje dvije osnovne metode za snimanje informacija na magnetnu traku u streamerima:

  1. linearno magnetsko snimanje;
  2. kurzivni magnetni zapis.

Linearno magnetno snimanje

Sa ovom metodom snimanja, podaci se upisuju na traku kao više paralelnih staza. Traka ima mogućnost kretanja u oba smjera. Glava za čitanje miruje tokom čitanja, kao i glava za pisanje tokom pisanja. Kada se dostigne kraj trake, glava za čitanje/pisanje se pomiče na sljedeću traku, a traka se kreće u suprotnom smjeru.Tehnologija je u suštini ista kao kod potrošačkog audio snimača. Moguće je koristiti više glava koje rade sa više traka u isto vrijeme (multitrack streamer). Ova metoda dominira u modernim uređajima.

Magnetni zapis u kurzivu

Ako se koristi ova metoda, tada se jedinica za snimanje-reproduciranje (BHPV) postavlja na rotirajući bubanj, preko kojeg mehanizam povlači traku, tokom čitanja i pisanja. U ovom slučaju, snimanje se vrši u jednom smjeru. Ova metoda snimanja pretpostavlja prisustvo kratkih poprečnih tragova na površini trake. Tehnologija je u suštini analogna potrošačkom videorekorderu. Metoda kosih linija je izmišljena kako bi se postigla veća gustina snimanja od linearne metode, bez potrebe za smanjenjem razmaka glave i povećanjem brzine trake (međutim, ova tehnička ograničenja su sada prevaziđena linearnom metodom).

Veza:

Današnji streameri imaju tendenciju da se povezuju preko SAS interfejsa visokih performansi koji obezbeđuje brzine prenosa podataka od 3 ili 6 Gb/s. Stariji IBM modeli imaju mogućnost povezivanja preko FICON interfejsa.

Perspektive:

IBM Research i FujiFilm trenutno uvode tehnologiju koja može snimiti do 35 terabajta podataka na kasetu trake koja je uporediva po veličini sa LTO. Međutim, ostaje otvoreno pitanje osiguravanja dovoljne propusnosti za sučelje veze uređaja i jedinica samog uređaja: moderni LTO-5 uređaji, fokusirani na povezivanje preko 6 Gb/s SAS sučelja sa stvarnom propusnošću od 140 MB/ s, trebalo bi oko 3 dana za pisanje 35 terabajta podataka.

Streameri su popularni među kompjuterskim igračima. Oni prave preglede ili recenzije novih proizvoda na mreži, komentiraju igru ​​i dodaju viceve, zanimljive činjenice i neku vrstu vlastitog ličnog okusa u svoju priču. Na Zapadu su se prvi komentatori pojavili prije nešto manje od jedne decenije. Do nedavno je malo ljudi u Rusiji znalo ko su strimeri. Ova oblast tek počinje da dobija na popularnosti i da se razvija.

Za šta se strimeri plaćaju

Streameri su najobičniji ljudi koji su postigli određene visine u svojim omiljenim igrama. Istovremeno, nisu lišeni harizme i sreće, jer ih javnost bira pretplatom na YouTube i Twitch kanale. Većina komentatora ima između 18 i 30 godina.

Rad streamera isplaćuje dobre dividende. Pretplatnici ne samo da plaćaju svako gledanje, već im šalju i dobrovoljne transfere - donacije. Osim toga, oglašavanje postaje dobar izvor prihoda, kojih je sve više u novijim online emitiranjima.

TOP 10 najpopularnijih streamera

Najuspješniji streameri pretvorili su se u prave zvijezde. Štampa pomno prati preokrete u njihovim ličnim životima, a magazin Forbes prati kako se puni novčanik idola koji emituju e-mail.

nindža (Tyler Blevins)


Dio zarađenog iznosa Tyler plemenito prenosi na račune veterinarskih ambulanti kao plaćanje za liječenje životinja lutalica

Tyler Blevins je 27-godišnji Amerikanac koji se danas može smatrati najpopularnijim streamerom. Broj njegovih pretplatnika se približava 4 miliona, a svaki prijenos Ninja-e prati najmanje 100 hiljada ljudi u isto vrijeme. Mjesečna zarada duhovitog (nijedno od njegovih emisija nije potpuna bez svijetlih šala) iznosi oko 54 miliona dolara.

Markiplier (Mark Fischbach)


Prošle godine Mark je zaradio 11,5 miliona dolara godišnje zarade

Mark je dobio strast prema kompjuterskim igricama zahvaljujući tužnom događaju - razvodu njegovih roditelja. Fischbacha i njegovog brata od briga je štitila igraća konzola, za kojom su sjedili od jutra do večeri. Tokom godina, hobi je doveo do pojave autorskog kanala na YouTubeu, na kojem Mark komentira igre u horor i indie žanrovima. 29-godišnji streamer ima 18,5 miliona pretplatnika.

PewDiePie (Felix Chelberg)


Felix Chelberg je napravio svoj YouTube kanal 2010. godine

Švedski streamer Felix Chelberg izmislio je pseudonim za sebe, kombinujući riječi "drink" (u skladu sa udarcem blastera), "die" (povik koji prati snimak) i "Py" (što je ime glavnog lika filma). serija My Little Ponny, koja je veoma popularna kod igrača). Ovaj nadimak nije slučajan, osmišljen je da demonstrira Felixov infantilizam, u kombinaciji sa krutošću i beskompromisnošću u igri. Zbog svega toga voli ga 53 miliona pretplatnika kanala, uz pomoć kojih zarađuje 15 miliona dolara godišnje.

VanossGaming (Evan Wong)


Evan je napustio univerzitet kako bi posvetio više vremena svom kanalu

U početku, Wong je volio komentirati igre isključivo iz zabave. I to je radio u slobodno vrijeme na Univerzitetu Pennsylvania (SAD). Međutim, kada je rad na sopstvenom kanalu počeo da donosi, osim zadovoljstva, i pristojnu zaradu, Evan se potpuno fokusirao na komentarisanje video igrica i kreiranje smešnih rezova sa odabranim momentima igre. Istovremeno, Wong je bio u pravu: njegova trenutna godišnja zarada iznosi 13,5 miliona dolara.

Omgitsfirefoxx (Sonia Reed)


Značajan dio Reedove zarade dolazi od reklamnih ugovora sa raznim velikim kompanijama kao što su Intel i Audi.

Simpatična streamerkinja Sonya Reed ima pet godina iskustva u komentiranju igrica. Njegovi YouTube i Twitch kanali imaju ukupno 1,6 miliona pretplatnika.

Devojka uspeva da zadrži svoju zaradu u tajnosti. Istovremeno, poznato je da su vrlo pristojni, jer je Sonya uspjela ući u top 10 najskupljih komentatora igara prema Forbesu.

SSSniperWolf (Leah Wolf)


Paralelno sa kanalom igre, Leah ima još jedan na kojem govori o kuvanju i rukotvorinama.

25-godišnja Lia Wolf voli igre od svoje šeste godine. Popularnost su joj donijele emisije i video snimci posvećeni igrici Call of Duty. Više od 5 miliona ljudi već se pretplatilo na njen YouTube kanal. Oglašavanje je solidan izvor prihoda za Leah: u reklamama ona suptilno promovira brendove kao što su Activision ili Ubisoft.

Pokrov (Michael Grzeshek)


Michael je 2017. uspio postaviti određeni rekord među komentatorima: za mjesec i po dana gledaoci su ukupno proveli 13,6 miliona sati gledajući Grzeszekove emisije.

Grzeszek je primjer kako bivši igrači esporta postaju komentatori. Dvije godine Kanađanin poljskih korijena bio je profesionalni igrač Counter-Strikea, ali je onda odlučio da će mu posao strimera donijeti velike dividende. I nisam se prevario: današnja mjesečna zarada Michaela premašuje 86 miliona dolara.

dr. Nepoštovanje (Guy Bame)


Guy Bame je posebno popularan u Engleskoj i zemljama engleskog govornog područja.

Lažni brkovi, lepršava perika i naočare za sunce postali su odlika ovog strimera. Više voli različite jedinstvene prirodne kutke za emitovanje iz udobne sobe ili studija. Na primjer, Bay voli komentirati igrice dok se vozi čamcem po oceanu. I isplati se, jer streamer za jedno emitovanje zaradi i do 30 miliona dolara.

Tyleri (Tyler Steinkamp)


Glavna vrsta streamer zarade su donacije obožavatelja

Tyler Steinkamp je skandal sa streamerima.Često mora odgovarati za razne zezancije u eteru - od grubih fraza upućenih publici, do krajnje politički nekorektnih izjava o raznim aktuelnim temama. U međuvremenu se povremeno vraća iz zabrane. I to se dešava na veliku radost fanova, kojih Tyleri, sudeći po broju gledalaca njegovih emisija, ima najmanje 200 hiljada. Prosječna zarada Steinkampa po utakmici je 15.000 dolara.

DanTDM (Daniel Middleton)


Većina Danielove zarade dolazi od oglašavanja.

Glavna igra koju igra Daniel Middleton je Minecraft. Stremer je veoma popularan kod najmlađeg dela publike - dece od pet do deset godina.

Pre striminga, 26-godišnji Englez je radio u supermarketu, gde je za malu naknadu slagao robu na police. Sada streamer ne želi ni da razmišlja o tome. Uostalom, samo prošle godine, zahvaljujući prenosima utakmica, uspio je zaraditi 16,6 miliona dolara.

Danas su popularni streameri na vrhuncu uspjeha. Na mnogo načina, oni su slični jedni drugima. Svi su mladi, izgledaju zanimljivo u kadru, imaju dobar smisao za humor, a takođe i neverovatan osećaj za pobedu, koji je toliko neophodan ne samo za prolazak teških nivoa vaših omiljenih kompjuterskih igrica, već i za zaradu miliona.

Povezani unosi:

Nisu pronađeni povezani zapisi.

Globalno tržište esporta se brzo razvija. Industrija je obrasla raznim popratnim pojavama i ljudima. Među njima su i strimeri. Ljudi koji na igrivost zarađuju pristojne svote novca. I to u doslovnom smislu ovih riječi: oni su zaista plaćeni da igraju svoje omiljene kompjuterske igrice, a usput komentarišu sve što se dešava na ekranu.

Ova vrsta zarade pojavila se u svijetu prije manje od deset godina. Dugo je malo ljudi to shvatalo ozbiljno, a pitanje "Ko je streamer?" izmamio uglavnom skeptične osmehe. Sada se situacija promijenila. Došlo je do toga da utjecajni poslovni magazin Forbes objavljuje ocjene vrhunskih streamera, a tabloidna štampa sa zanimanjem raspravlja o ličnim životima komentatora.

Ko su streameri, koliko i za šta dobijaju novac?

Streameri emituju online i komentarišu čitavu igru

Streameri su slični popularnim sportskim emiterima. Istina, ne samo da pričaju, već se i igraju – u online modu pokazuju drugima kako da savladaju prepreke u omiljenim kompjuterskim igricama, objašnjavajući svaki svoj korak.

Emisije streamera možete pratiti na YouTube i Twitch.tv kanalima.

Vodeći streameri uspijevaju zaraditi milione za mjesec dana - kroz plaćene pretplate na svoje kanale, dobrovoljne transfere (donacije) od zahvalnih gledalaca, kao i oglašavanje čiji obim u posljednje vrijeme raste.

Top 10 najpopularnijih


Neki streameri imaju milionske prihode

Kako postati jedan od sretnih streamera u milionima? Pokušajmo to saznati na primjeru desetina glavnih zvijezda svjetskog streaminga.

Tyler Blevins (nindža)


Tyler ima samo 27 godina

Ime ovog mladića (ima samo 27 godina) danas je poznato ne samo ljubiteljima kompjuterskih igrica. Američka štampa ga je proglasila "prvom osobom koja je zaradila milion dolara na streamingu". Tyler ima preko 16 miliona pretplatnika i mjesečnu zaradu od 53,7 miliona dolara. Dio zarađenih suma ulaže u hartije od vrijednosti, a dio šalje u dobrotvorne svrhe - pomoć beskućnicima.

Michael Grzeshek (Pokrov)


Među pretplatnicima ima i plaćenih, od kojih svaki donosi oko 86,5 hiljada dolara mjesečno

Bivši igrač esporta koji se pridružio streamerima i čini se da nije požalio. Svoj rekord postavio je prošle godine, kada su gledaoci širom svijeta za samo mjesec i po dana (od sredine avgusta do kraja septembra) proveli ukupno 13,6 miliona sati gledajući njegove emisije. Više od 2 miliona ljudi pretplatilo se na kanal Grzeszek. Među njima ima i plaćenih, od kojih mu svaki garantovano donosi 190 rubalja mjesečno. Michaelova ukupna zarada u 30 dana iznosi 86,6 hiljada dolara.

Guy Baim (Dr. DisRespect)


Istovremeno, Bamove streamove prati oko 400 hiljada korisnika

Strimer nadaleko poznat u zemljama engleskog govornog područja. U eter izlazi sa sunčanim naočalama, crnom perikom i lažnim brkovima. Publika voli njegovu emotivnu prezentaciju i upečatljivu ekspresivnost. Često emituje sa vrlo egzotičnih lokacija. Na primjer, jednom je krenuo u zrak s čamca koji se vrtoglavom brzinom kretao preko okeana. Baimin kanal istovremeno prati i do 400 hiljada gledalaca, a njegova zarada od jedne utakmice na donacijama može dostići od 22,6 do 30 miliona dolara.

Vladislav Sinotov (SilverName)


Vladislav je jedan od najuspješnijih streamera u Rusiji

Zvijezda striminga na ruskom govornom području. Posebno je dobro prošao 2017. kada je počeo da komentariše igru ​​Hearthstone: Heroes of Warcraft. U njemu je Vladislav jedan od najjačih ruskih igrača. Rus emituje SilverName svakog dana i uspeva da zadrži interesovanje publike oko četiri sata zaredom. Komentator nastoji zadržati u tajnosti veličinu svoje zarade. I uspijeva: informacije o Sinotovljevim milionima još nisu procurile na mrežu.

Tyler Steinkamp (Tyleri)


Za igru ​​Tyler prikuplja do 66-67 hiljada dolara donacija

Jedan od najkontroverznijih i najskandaloznijih komentatora. Njegova prepoznatljiva karakteristika je oštrina u komunikaciji sa ljubiteljima igrica. Zbog toga su ga često slali na zabranu, ali se onda ipak vraćao na internet. Do 200 hiljada ljudi istovremeno se okuplja da gleda utakmicu i sluša oštre komentare streamera. Istovremeno, donacije navijača mu donose i do 15 hiljada dolara po utakmici.

Felix Chelberg (PewDiePie)


Tokom čitavog postojanja kanala, Felix je prikupio oko 14,5 milijardi pregleda emitovanja

Prema magazinu Forbes, ovaj komentator, specijalizovan za horor igre i akcione igre, sakupio je 14,5 milijardi pregleda svojih emisija samo na YouTube-u. Osim toga, na svom kanalu ima oko 65 miliona pretplatnika. Donijeli su mu vrlo impresivnih 11,5 miliona dolara samo u 2017. godini.

Mark Fischbach


Pored striminga, Mark se bavi i TV emisijama

Markiplierovi prihodi procjenjuju se na milione rubalja. Njegov kanal ima 18,5 miliona pretplatnika. Od Marka uče tajne igre, smiju se njegovim šalama i, osim toga, aktivno mu prevode donacije. Forbes je procijenio Fischbachovu prošlogodišnju zaradu na 11,5 miliona dolara.

Ian Hickox, Anthony Padilla (Smosh)


Komičari emituju animirane spotove i kratke filmove sa autorskom sinkronizacijom

Duo dvojice američkih komičara popularnost je stekao šaljivim spotovima i animiranim spotovima. Osim toga, na internetu objavljuju smiješne španjolske sinkronizirane kratke filmove. Već neko vrijeme jedna od aktivnosti par komičara postaje streaming. I showmeni nisu podbacili - već su prikupili oko 23,5 miliona pretplatnika i zaradili 10,6 miliona dolara.

Evan Wong (VanossGaming)


Wong je napustio školu da bi streamao

Za mladog Kanađanina, striming je u početku bio hobi, ali Wong je brzo shvatio da je zabavni hobi vrlo obećavajuća potraga. Napustio je fakultet i potpuno se fokusirao na svoj kanal. Na njemu ne samo da komentariše igre u realnom vremenu, već i objavljuje smešne kolekcije sa odabranim trenucima iz različitih igara. Sada ima preko 20 miliona pretplatnika i procijenjeni godišnji prihod od 13,5 miliona dolara.

Sonya Reed (Omgitsfirefoxx)


Djevojka je počela komentirati prve igre prije 5 godina

Sonya je streamer sa petogodišnjim iskustvom, komentirala je svoje prve igre 2013. godine. Ima svoj YouTube kanal sa 789 hiljada pretplatnika. I također kanal na Twitchu, gdje njene emisije prati još 800 hiljada ljudi. Djevojka je jedna od deset najskupljih strimera na svijetu, iako se ne mogu pronaći tačni podaci o njenim prihodima. Poznato je samo da veliki dio njene zarade čine ugovori o oglašavanju sa gigantima poput Audija i Intela.


Stream sada je pravi posao koji donosi milione dolara prihoda

Komičari se šale da su se prvi streameri pojavili u Sovjetskom Savezu kasnih 1980-ih. Tada je nekoliko sovjetske djece - najčešće potomaka partijske nomenklature - imalo prve konzole za igre kod kuće. Obilazili smo cijela dvorišta da vidimo kako funkcionira ova radoznalost: jedno dijete se igralo, ostali su, zadržavajući dah, gledali i željno hvatali komentare.

Istorija se ponavlja. Istina, streaming više nije dječja igra. Ovo je veoma stvaran posao koji donosi milione.

Top srodni članci