Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Programi
  • Sa programskim jezikom od nule. Da li je engleski važan

Sa programskim jezikom od nule. Da li je engleski važan

  • Tehnologije: HTML, CSS, JavaScript, Git, Node.js, React.js i druge.
  • Engleski jezik.

Program freeCodeCamp dosljedno podučava korisnika svim osnovnim aspektima web programiranja od osnovnih koncepata do složenih razvojnih tehnika. Na početku svake lekcije čitate teoriju, a zatim je provodite u praksi: napišite kod u posebnom uređivaču, a sistem vas provjerava. Ako se pojave poteškoće, o njima možete razgovarati sa drugim studentima na forumu.

Na kraju teorijskih modula prikazani su vam projekti koje biste trebali koristiti za kreiranje vlastitih web aplikacija. Rezultati razvoja moraju biti objavljeni na resursu, nakon čega ih drugi korisnici mogu ocijeniti.

Osim toga, freeCodeCamp pomaže studentima da se okupe i rade zajedno na pravim neprofitnim projektima. Ovo je dobra prilika da steknete vrijedno razvojno iskustvo i portfolio potreban za zaposlenje.

2. Codecademy

  • Tehnologije: HTML, CSS, JavaScript, Angular.js, React.js, Python, Ruby i druge.
  • Cijena: besplatno ili od 20$ mjesečno za dodatni sadržaj.
  • Engleski jezik.
  • Nivo težine: lak-srednji.

Kao i prethodni resurs, Codecademy se fokusira na učenje web programiranja. Pročitate teoriju, a zatim dovršite zadatke u interaktivnom uređivaču koda. Korisnicima su na raspolaganju zasebni kursevi posvećeni različitim tehnologijama. Većina svakog od njih je dostupna besplatno, ali se verifikacioni testovi i zadaci razvoja projekta otvaraju nakon pretplate.

Codecademy također ima sveobuhvatne plaćene programe koji organiziraju i kombinuju materijale iz različitih kurseva. Na primjer, Build Websites from Scratch uči vas kako da napravite jednostavnu web stranicu od nule koristeći različite tehnologije korak po korak.

3. Coursera

  • Tehnologije: HTML, CSS, JavaScript, Angular.js, Java, Python, Ruby, Swift i druge.
  • Cijena: besplatno ili od 49 USD mjesečno za dodatni sadržaj.
  • Jezik: engleski, ruski i drugi.
  • Nivo težine: svi nivoi.

Coursera nudi razne kurseve na raznim programskim jezicima sa vodećih svjetskih univerziteta. Ovdje možete naučiti ne samo web razvoj, već i kreiranje mobilnih i desktop programa. Neki kursevi su samostalni, ali većina je povezana u specijalizacije - skupove povezanih kurseva.

Teoretski materijal predstavljen tekstovima i video zapisima možete besplatno pogledati. Ali većina zadataka za testiranje i vježbu koji zahtijevaju verifikaciju od strane nastavnika ili drugih korisnika dostupna je samo uz plaćenu pretplatu.

4.edX

  • Tehnologije: HTML, CSS, JavaScript, Java, Python, Ruby i druge.
  • Cijena: besplatno ili od 49 USD mjesečno za certifikat.
  • Jezik: engleski i drugi.
  • Nivo težine: svi nivoi.

Na edX-u možete pristupiti kursevima renomiranih kompanija i univerziteta. Među njima je, na primjer, čuveni uvod za programere početnike, Introduction to Computer Science sa Univerziteta Harvard. Obrazovni sadržaji prezentovani su uglavnom video predavanjima i tekstovima. Neki kursevi sadrže testove i druge interaktivne aktivnosti.

Za prolaz većine materijala, platforma ne traži novac. Ali možete dobiti samo certifikat koji potvrđuje uspješan završetak određenog kursa za novac.

5. INTUIT

  • Tehnologije: HTML, CSS, JavaScript, algoritmi i baze podataka, C#, Java, Python, Ruby i druge.
  • Trošak: besplatno ili od 500 rubalja mjesečno za usluge tutora.
  • Ruski jezik.
  • Nivo težine: svi nivoi.

Katalog obrazovne platforme "INTUIT" sadrži tekstualne i video kurseve ruskih obrazovnih institucija i međunarodnih IT kompanija. Sadržaj stranice pokriva sve glavne oblasti programiranja od razvoja web stranice do kreiranja desktop programa. Samostalno učenje je besplatno, ali postoji i plaćena usluga u kojoj korisniku pomaže lični tutor.

6. Stepic

  • Tehnologije: JavaScript, C#, neuronske mreže, C++ i druge.
  • Cijena: potpuno besplatno.
  • Jezik: ruski, engleski.
  • Nivo težine: lak-srednji.

Još jedna neprofitna platforma, kurseve za koju kreiraju ruske kompanije i univerziteti. Iako na Stepicu nema puno materijala o određenim programskim jezicima, ovdje možete naučiti osnovna znanja iz matematike i teorije algoritama koja će biti korisna svakom programeru.

7. Moderni Javascript tutorial

  • Tehnologije: JavaScript i druge.
  • Cijena: besplatno ili od 6.500 rubalja za dodatni kurs.
  • Ruski jezik.
  • Nivo težine: svi nivoi.

Ovaj resurs je posvećen JavaScript jeziku i povezanim web tehnologijama. Ovdje ćete pronaći vrlo detaljan, dobro strukturiran i lako razumljiv tekstualni JS kurs. Zadaci nakon svake teme će pomoći u konsolidaciji stečenog znanja. Istovremeno, materijal je čisto teorijski i ne podučava kreiranje projekata u praksi.

Možete samostalno učiti udžbenik besplatno ili platiti napredne kurseve koji uključuju učenje samog JavaScripta ili srodnih tehnologija sa nastavnikom.

1. Nezavisno

Ako imate željeznu snagu volje i željni ste da postanete programer, onda svoj cilj možete postići samoobrazovanjem. Ovo nije najlakši i najkraći put: sami morate razumjeti informacijski haos i boriti se protiv odugovlačenja. Ali možete učiti u pogodno vrijeme za relativno malo novca ili potpuno besplatno.

Najlakše je započeti s interaktivnim online kursevima. Na webu postoji mnogo materijala koji objašnjavaju osnove programiranja i postavljaju smjer daljeg razvoja. Obratite posebnu pažnju na one kurseve koji podučavaju na primjerima stvarnih projekata, odnosno govore vam korak po korak kako kreirati određeni program ili web stranicu.

FreeCodeCamp platforma za web razvoj

Zapamtite da ne možete ništa učiniti bez vježbe. Proučavajte projektno orijentisane kurseve i pokušajte da napišete programe i sajtove koji su u njima rastavljeni. Pretražite YouTube predavanja o projektima koje biste željeli razviti. Prvo kopirajte tuđi rad i analizirajte ga. Zatim se pokušajte odmaknuti od originala, eksperimentirajte, mijenjajte pojedinačne elemente dok ne možete stvoriti nešto jedinstveno.

Osim kurseva i video predavanja, službenu dokumentaciju ćete pronaći na web stranicama jezika i. Kada dobijete osnove, potražite najnovije naslove najboljih praksi za svoj programski jezik. Ove knjige sadrže najbolje tehnike dizajna.

Obavezno postavite sebi cilj da kreirate svoj projekat i stalno radite na njemu.

To će vam pomoći da konsolidujete stečeno znanje i shvatite koje informacije vam još nedostaju. Vaše vještine će se razvijati zajedno s projektom. Kada ga završite, radite na novom, složenijem.

Ako imate bilo kakvih poteškoća u procesu učenja ili razvoja, uvijek se možete obratiti programerskim zajednicama kao što su Toaster i Stack Overflow za bilo koje pitanje. Na primjer, pomoći će vam da riješite problem, odaberete dobar kurs ili ukažete na greške u kodu.


Usluga pitanja i odgovora na tehnološke teme "Toster"

Zgodno je usavršavati vještine na posebnim stranicama na kojima se možete takmičiti s drugim programerima rješavanjem raznih praktičnih problema uz pomoć koda. Ove usluge uključuju Codewars, TopCoder i HackerRank.

Ako smatrate da je vaš razvoj u zastoju ili želite da ubrzate svoje učenje, isprobajte sljedeće opcije.

2.Uz pomoć mentora

Mentor je lični mentor koji ukazuje na greške, upozorava na zamke, pomaže u vođenju kursa. Korisna preporuka, primljena u pravo vrijeme, može vam uštedjeti mnogo problema i uštedjeti mnogo vremena. Stoga mentor nikome neće smetati.

Saznajte postoje li programeri koje poznajete. Možda će vam neko od njih htjeti pomoći. Ako ne poznajete takve ljude, možete ih potražiti u programskim zajednicama. Na primjer, na istom "Tosteru". Samo mentorske usluge nisu jeftine, a niko ne želi da provodi puno vremena sa strancima tek tako.

3. Kod nastavnika "živih" kurseva

Kursevi na daljinu i lični kursevi sa instruktorima koji obučavaju programere od nule postali su neverovatno popularni poslednjih godina. Unutar ovog formata morate puno raditi i sami. Ali vi ćete učiti po stručno pripremljenom programu, a prava osoba će provjeriti rješenje problema. Nedostaci kurseva uključuju visoku cijenu obuke.

Popularne online platforme na ruskom jeziku koje se bave sistemskom obukom programera: Netology, GeekBrains i Loftschool.

Ako više volite da studirate interno, možete potražiti obrazovne centre koji podučavaju programiranje u vašem mjestu. Nažalost, ovakvi objekti su najčešće prisutni samo u velikim gradovima. Primjer je kompjuterska akademija "STEP", koja ima ogranke u nekoliko zemalja.

4. Na univerzitetu

Ako vam je ostalo dosta vremena i sigurni ste da svoj život želite povezati sa programiranjem, možete studirati informatiku na fakultetu. Ali imajte na umu da tradicionalne obrazovne institucije zaostaju za napretkom, pa ćete morati sami savladati moderne programske jezike i druge tehnologije.

S druge strane, univerzitet će vam pružiti temeljna znanja iz matematike, algoritama i drugih oblasti koje će vam pomoći da postanete kvalitetan programer. Tokom godina marljivog učenja, razvit ćete ispravan način razmišljanja, zahvaljujući kojem ćete shvatiti sve u hodu u profesionalnom polju.

Kako odabrati smjer i jezik

Postoji nekoliko pravaca u IT industriji, od kojih svaki koristi svoj skup jezika. Navedimo glavne smjerove po rastućoj složenosti:

  1. Web development... Popularni jezici: JavaScript, PHP, Python, Ruby.
  2. Mobilni razvoj... Popularni jezici: Java, Swift.
  3. Razvoj igara i programa za desktop računare... Popularni jezici: C++, C#, C.
  4. Veliki podaci, mašinsko učenje... Popularni jezici: Python, R, Scala.

Na šta treba obratiti pažnju pri odabiru

Da biste napravili pravi izbor smjera, a posebno jezika, uzmite u obzir sljedeće faktore: složenost savladavanja i količinu materijala za obuku na webu, vaše lične preferencije (šta tačno želite da razvijete) i potražnje za jezikom na tržištu rada.


Grafikon potražnje za jezicima na međunarodnom tržištu rada / research.hackerrank.com

Potražnja za jezikom u vašoj regiji lako je provjeriti na stranicama za traženje posla. Samo otvorite odjeljak za programere softvera i pogledajte broj slobodnih radnih mjesta.

Ako ne možeš da odlučiš

Ako ste zbunjeni, pogledajte bliže JavaScript - jezik na kojem je napisan gotovo cijeli web. Mnoge organizacije i programeri savjetuju početnicima da odaberu ovaj jezik kao svoj prvi jezik.

Na primjer, Quincy Larson, osnivač obrazovnog resursa freeCodeCamp, je JavaScript za sve početnike. Larson iznosi vrlo jednostavne argumente:

  1. JavaScript je relativno lako naučiti. A da biste nešto napisali i pokrenuli na ovom jeziku, samo trebate imati uređivač koda i pretraživač.
  2. JavaScript je najtraženiji jezik na međunarodnom tržištu rada i ima velike izglede. Velike kompanije poput Googlea, Microsofta i Facebooka ulažu u JavaScript ekosistem.
  3. JavaScript ima vrlo širok spektar aplikacija: od web stranica i igara za pretraživače do mobilnih aplikacija.

Osim toga, oko ovog jezika se formirala velika zajednica programera. Veliko interesovanje za JavaScript pruža ogroman broj kurseva, knjiga i drugog obrazovnog sadržaja.

Šta još programer treba da zna: matematiku i engleski?

Svaki programer će imati koristi od dubokog razumijevanja. Za stvari poput grafike igara ili velikih podataka, matematički um je neophodan. Ali što se tiče web razvoja i kreiranja jednostavnih programa, u većini slučajeva možete bez matematike. Iako ne postoji konsenzus među stručnjacima o ovom pitanju.

Ali razumijevanje engleskog, barem na nivou tečnog čitanja dokumentacije, neophodno je za sve programere. Službeni dokumenti i većina obrazovnih materijala pojavljuju se prvenstveno na engleskom jeziku. često su zastarjeli i prije nego što je prijevod objavljen. Osim toga, znanje engleskog jezika otvara mogućnosti za rad sa cijelim svijetom.

Kako steći prvo iskustvo i prvi posao

Da biste pronašli svoj prvi posao kao programer, morate imati portfolio. Ovo je projekt koji ste kreirali, odnosno nekoliko njih, koji demonstriraju sve vaše programerske vještine. Većina kurseva uključuje razvoj projekata koji se mogu uklopiti u vaš portfolio.

Radno iskustvo, posebno razvoj tima, bit će vrlo vrijedna stavka u životopisu. Ali gdje ga možete dobiti ako tražite svoj prvi posao?

  1. Ispunite više narudžbi za. To može biti Freelance ili Upwork. Ponudite svoje usluge besplatno, tada će vam prvi kupci doći.
  2. Pronađite istomišljenike i kreirajte zajednički projekat s njima. Ljudi se u takve svrhe udružuju na gotovo svim obrazovnim stranicama gdje postoje kursevi programiranja.
  3. Odaberite kurseve koje organizator pomaže pri zapošljavanju. Na primjer, u GeekBrains-u se nakon obuke otvara pristup praksi iz raznih kompanija, uključujući i one koje se plaćaju. GeekUniversity i STEP garantuju zaposlenje svojim diplomcima.

Prije toga, ne zaboravite pretražiti web za liste zadataka i pitanja koja se često postavljaju tražiteljima posla.

C programiranje za početnike - savladajte jezik C

Trajanje 22:23:08

C programiranje za početnike - Savladajte jezik C - Kompletna lista lekcija

Proširi / sažmi
  • Lekcija 1. Dobrodošli u razred! 00:12:23
  • Lekcija 2. Organizacija razreda 00:05:54
  • Lekcija 3. Osnove programa 00:17:54
  • Lekcija 4. Pregled 00:13:41
  • Lekcija 5. Jezičke karakteristike 00:12:10
  • Lekcija 6. Kreiranje C programa 00:16:28
  • Lekcija 7. Instaliranje koda :: Blokovi 00:06:48
  • Lekcija 8. Istraživanje koda :: Blocks Environment 00:11:22
  • Lekcija 9. Kreiranje projekta u kodu :: Blokovi 00:05:11
  • Lekcija 10. Kreiranje i pokretanje vašeg prvog C programa 00:08:03
  • Lekcija 11. (Izazov) Pisanje C programa koji prikazuje vaše ime 00:05:15
  • Lekcija 12 (Demonstracija) Pisanje C programa koji prikazuje vaše ime 00:04:17
  • Lekcija 13. Struktura C programa 00:07:00
  • Lekcija 14. Komentari 00:12:32
  • Lekcija 15. Pretprocesor 00:05:01
  • Lekcija 16. Naredba #include 00:12:12
  • Lekcija 17. Prikaz izlaza 00:04:13
  • Lekcija 18. Čitanje unosa s terminala 00:13:15
  • Lekcija 19. Pregled 00:16:56
  • Lekcija 20. Osnovni tipovi podataka 00:17:57
  • Lekcija 21. Enums i Chars 00:19:24
  • Lekcija 22. Specifikatori formata 00:13:45
  • Lekcija 23. Argumenti komandne linije 00:11:17
  • Lekcija 24. (Izazov) Ispišite površinu pravokutnika 00:07:12
  • Lekcija 25. (Demonstracija) Ispišite površinu pravokutnika 00:12:14
  • Lekcija 26. (Izazov) Kreirajte i koristite enum tip 00:03:35
  • Lekcija 27. (Demonstracija) Kreirajte i koristite enum tip 00:08:53
  • Lekcija 28. Pregled 00:08:39
  • Lekcija 29. Osnovni operatori 00:19:56
  • Lekcija 30. Bitovi operatori 00:18:42
  • Lekcija 31. Ulog i veličina operatora 00:12:44
  • Lekcija 32. Prioritet operatora 00:09:59
  • Lekcija 33. (Izazov) Pretvorite minute u godine i dane 00:03:52
  • Lekcija 34. (Demonstracija) Pretvorite minute u godine i dane 00:11:12
  • Lekcija 35. (Izazov) Ispišite veličinu bajta osnovnih tipova podataka 00:03:06
  • Lekcija 36. (Demonstracija) Ispišite veličinu bajta osnovnih tipova podataka 00:05:39
  • Lekcija 37. Pregled 00:08:40
  • Lekcija 38. If izjave 00:21:33
  • Lekcija 39. Izjava o prebacivanju 00:15:45
  • Lekcija 40. (Izazov) Odredite iznos plaće 00:05:00
  • Lekcija 41. (Demonstracija) Odredite iznos sedmične plate 00:18:18
  • Lekcija 42. For Loop 00:17:50
  • Lekcija 43. Dok i Do-While 00:13:05
  • Lekcija 44. Ugniježđene petlje i kontrola petlje - Prekini i nastavi 00:11:03
  • Lekcija 45. (Izazov) Pogodi broj 00:07:24
  • Lekcija 46. (Demonstracija) Pogodi broj 00:17:49
  • Lekcija 47. Kreiranje i korištenje nizova 00:18:37
  • Lekcija 48. Inicijalizacija 00:10:10
  • Lekcija 49. Višedimenzionalni nizovi 00:12:45
  • Lekcija 50. Nizovi promjenjive dužine 00:04:25
  • Lekcija 51. (Izazov) Generirajte proste brojeve 00:06:22
  • Lekcija 52. (Demonstracija) Generirajte proste brojeve 00:12:34
  • Lekcija 53. (Izazov) Napravite jednostavan vremenski program 00:05:43
  • Lekcija 54. (Demonstracija) Napravite jednostavan vremenski program 00:14:35
  • Lekcija 55. Osnove 00:13:43
  • Lekcija 56. Definiranje funkcija 00:14:59
  • Lekcija 57. Argumenti i parametri 00:10:41
  • Lekcija 58. Vraćanje podataka iz funkcija 00:13:18
  • Lekcija 59. Lokalne i globalne varijable 00:10:12
  • Lekcija 60. (Izazov) Napišite neke funkcije! 00:04:50
  • Lekcija 61. (Demonstracija) Napišite neke funkcije! 00:21:09
  • Lekcija 62. (Izazov) Napravite igru ​​Tic Tac Toe 00:06:46
  • Lekcija 63. (Demonstracija) Napravite igru ​​Tic Tac Toe 00:24:07
  • Lekcija 64. Pregled 00:08:11
  • Lekcija 65. Definiranje niza 00:14:39
  • Lekcija 66. Konstantni nizovi 00:07:42
  • Lekcija 67. Uobičajene funkcije niza 00:20:31
  • Lekcija 68. Pretraživanje, tokeniziranje i analiza nizova 00:20:08
  • Lekcija 69. Pretvaranje nizova 00:07:06
  • Lekcija 70. (Izazov) Razumijevanje nizova znakova 00:03:33
  • Lekcija 71. (Demonstracija) Razumijevanje nizova znakova 00:15:28
  • Lekcija 72. (Izazov) Korištenje uobičajenih string funkcija 00:02:13
  • Lekcija 73. (Demonstracija) Korištenje uobičajenih string funkcija 00:16:47
  • Lekcija 74. Pregled 00:21:22
  • Lekcija 75. Razumijevanje steka poziva 00:06:14
  • Lekcija 76. Debugger kodnih blokova 00:12:42
  • Lekcija 77. Uobičajene C greške 00:13:54
  • Lekcija 78. Razumijevanje grešaka kompajlera 00:11:32
  • Lekcija 79. Pregled 00:11:22
  • Lekcija 80. Definiranje pokazivača 00:07:46
  • Lekcija 81. Pristup pokazivačima 00:13:02
  • Lekcija 82. Korištenje pokazivača 00:20:15
  • Lekcija 83. Pokazivači i konst 00:07:31
  • Lekcija 84. Void pokazivači 00:03:20
  • Lekcija 85. Pokazivači i nizovi 00:07:21
  • Lekcija 86. Aritmetika pokazivača 00:17:44
  • Lekcija 87. Primjer pokazivača i nizova 00:07:27
  • Lekcija 88. Pointeri i nizovi 00:08:51
  • Lekcija 89. Prođite po referenci 00:14:55
  • Lekcija 90. Dinamička raspodjela memorije 00:07:47
  • Lekcija 91. malloc, calloc i realloc 00:17:45
  • Lekcija 92. (Izazov) Osnove pokazivača 00:02:37
  • Lekcija 93. (Demonstracija) Osnove pokazivača 00:07:15
  • Lekcija 94. (Izazov) Upotreba pokazivača kao parametara 00:02:15
  • Lekcija 95. (Demonstracija) Korištenje pokazivača kao parametara 00:07:42
  • Lekcija 96. (Izazov) Brojanje znakova u nizu 00:03:50
  • Lekcija 97. (Demonstracija) Brojanje znakova u nizu 00:09:31
  • Lekcija 98. (Izazov) Upotreba dinamičke memorije 00:02:55
  • Lekcija 99. (Demonstracija) Korištenje dinamičke memorije 00:10:48
  • Lekcija 100. Kreiranje i korištenje struktura 00:20:01
  • Lekcija 101. Strukture i nizovi 00:11:19
  • Lekcija 102. Ugniježđene strukture 00:10:05
  • Lekcija 103. Strukture i pokazivači 00:20:48
  • Lekcija 104. Strukture i funkcije 00:11:28
  • Lekcija 105. (Izazov) Deklarisanje i inicijalizacija strukture 00:02:05
  • Lekcija 106. (Demonstracija) Deklarisanje i inicijalizacija strukture 00:08:37
  • Lekcija 107. (Izazov) Strukturni pokazivači i funkcije 00:03:24
  • Lekcija 108. (Demonstracija) Strukturni pokazivači i funkcije 00:13:48
  • Lekcija 109. Pregled 00:10:27
  • Lekcija 110. Pristupanje datotekama 00:16:21
  • Lekcija 111. Čitanje za datoteku 00:14:51
  • Lekcija 112. Pisanje u datoteku 00:09:36
  • Lekcija 113. Pronalaženje svoje pozicije u datoteci 00:11:31
  • Lekcija 114. (Izazov) Pronađite broj redova u datoteci 00:02:22
  • Lekcija 115. (Demonstracija) Pronađite broj redova u datoteci 00:07:40
  • Lekcija 116. (Izazov) Pretvorite znakove u datoteci u velika slova 00:03:24
  • Lekcija 117. (Demonstracija) Pretvorite znakove u datoteci u velika slova 00:10:30
  • Lekcija 118. (Izazov) Ispišite sadržaj datoteke obrnutim redoslijedom 00:02:24
  • Lekcija 119. (Demonstracija) Ispišite sadržaj datoteke obrnutim redoslijedom 00:07:22
  • Lekcija 120. Standardne datoteke zaglavlja 00:03:48
  • Lekcija 121. Razne funkcije 00:12:11
  • Lekcija 122. Matematičke funkcije 00:03:22
  • Lekcija 123. Korisne funkcije 00:07:33
  • Lekcija 124. Dalje teme učenja 00:09:41
  • Lekcija 125. Sažetak kursa 00:13:36
  • Lekcija 126. Bonus - Gledajte! 00:00:49

C (si) Programiranje će povećati mogućnosti za karijeru. Postanite vrhunski programer na drugim jezicima tako što ćete naučiti C.

Nikada ranije niste programirali, a mislili ste ili rekli da je C dobar programski jezik za početak. Tako je!

Možda imate iskustva sa drugim programskim jezicima, ali želite da naučite C (si). To je sjajan jezik koji možete dodati svom životopisu!

Ili ste možda zapeli na slabo plaćenom poslu i želite da se popnete na bolju, viši položaj. Učenje C (si) može vam pomoći!

Poenta je da učenje programiranja u C-u nije samo odličan programski jezik, već vam može pomoći da poboljšate programiranje na drugim kompjuterskim jezicima!

Zašto naučiti C?

C (si) se često smatra majkom svih jezika jer su mnogi drugi jezici zasnovani na njemu.

C (si) je jedan od najmoćnijih jezika ikada stvorenih. S obzirom na to da je nastao prije više od 40 godina, još uvijek se intenzivno koristi i obično je u top 5 ili 10 najpopularnijih i najraširenijih programskih jezika na svijetu.

Učenje C(a) vas može naučiti boljem programiranju na drugim jezicima kao što su C++, Java ili C# tako što će vas opremiti mentalnim modelom onoga što računar zapravo radi kada pokrenete svoje programe.

Učenjem kako stvari stvarno funkcionišu ispod haube i razumijevanjem memorijskog prostora, arhitekture procesora, itd., možete kreirati efikasnije programe i steći ogromnu prednost u odnosu na druge programere u procesu.

Ako želite da budete bolji programer, učenje C(s) je odličan način da započnete!

Do kraja ovog kursa razumjet ćete osnove programskog jezika C i učiniti sebi pristupačnijim pozicijama za programiranje početnih nivoa.

Razumjet ćete varijable i različite tipove podataka, moći ćete koristiti funkcije i nizove, razumjeti koncept pokazivača, naučiti o toku kontrole (odluke i iteracije).

Moći ćete se prijaviti za pozicije programiranja u realnom vremenu i zaista razumjeti osnovni jezik na kojem se zasniva većina modernih jezika!

Ako ste ranije koristili programski jezik C, onda će ovaj kurs produbiti vaše razumijevanje. Ako ga nikada niste koristili, nema problema, vidjet ćete da vam može pomoći da postanete efikasniji programer.

Ovaj kurs je pun detalja. Naučit ćete kako napisati visokokvalitetan kod i postati odličan rješavač problema. Ovaj kurs ne samo da uvodi kako pisati u C (C) programskom jeziku, već uključuje i sve detalje o tome "zašto" radite to što radite. Do kraja ovog kursa, u potpunosti ćete razumjeti koncepte programskog jezika C.

Vaš nastavnik Jason Fedin predaje studente više od 12 godina putem online platformi na preko 10 različitih online univerziteta. Kreirao je mnogo različitih nastavnih planova i programa u rasponu od mobilnog programiranja preko bash-a do objektno orijentisanog dizajna i naravno C (C) programskog jezika.

Osim toga, razvija softver više od 16 godina u stvarnom svijetu za različite kompanije specijalizirane za objektno orijentirani razvoj i mobilne aplikacije.

To znači da učite od nekoga ko ima svu obuku, vještine i iskustvo.

Ako ste spremni prihvatiti prvi plaćeni posao programiranja ili preći na višu poziciju programiranja, onda je ovaj kurs za vas!

1 glas

Pozdrav dragi čitaoci!

Postoje legende o zaradama programera. O prilici da radiš kao programer na freelance (to jest, u pidžami i uz šoljicu kafe ili na obali okeana). U te legende se vjeruje i oni žele ući u ovu sferu.

Interesovanje podstiče činjenica da sami programeri insistiraju na tome da je put do profesije otvoren svima, a ne samo tehničarima. Glavna stvar je znati gdje ga pronaći. Jeste li i vi zainteresovani za njega? Onda je ovaj članak koji opisuje programiranje za lutke za vas!

Da li se daje svima

Woody Allen je jednom rekao da je većina života izloga. Svi žele da napišu knjigu, scenario (program), ali malo ko prevaziđe svoje želje, ali uzalud. Kada ste započeli, na pola ste puta do završetka. I nema potrebe odgađati početak za sutra, idući mjesec ili ponedjeljak i tražiti razloge da ideju ne implementirate odmah.

Postojala bi želja. To potvrđuje i objava na Habréu koju je napisao slijepi programer. Slijep, ali iskusan i dobar u kodiranju. Živimo u 21. vijeku, što znači da imamo puno mogućnosti.

Ispravan početak je pola bitke

Na pitanje šta je potrebno da bi se naučilo programiranje od nule i onda od toga zaradilo, gurui odgovaraju: „Savladati osnove koje se naknadno svuda nalaze u radu“. Ovo:

  • algoritam;
  • funkcija;
  • ciklus;
  • stanje.

Nakon što se pozabavimo njima, biće moguće razumjeti kako program funkcionira i kako implementirati njegove algoritme u praksi. Ovo znanje možete i sami pronaći u knjigama. Ali još je važnije odabrati jezik i odrediti smjer programiranja.

Kojim jezikom početi

Većina tehničkih fakulteta počinje predavati na pomalo zastarjelim jezicima. To mogu biti Turbo Pascal i Turbo C. Sami programeri ih sada praktično ne koriste, ali ovi jezici opravdavaju cilj učenja. Oni pomažu učenicima da shvate zamršenost rada sa RAM-om i pomažu im da shvate koji put je potreban da se ideja transformiše u radni program.

Osim toga, isti C jezik je svojevrsna osnova za stvaranje modernih jezika i vrlo je korisno za budućeg programera da ga proučava.

Ako ste zainteresovani za obećavajuće programske jezike, obratite pažnju na:

  • Python. Usput, mnogi programeri početnici počinju s njim. Tajna njegove popularnosti nije u njegovoj opsežnoj funkcionalnosti, već u sposobnosti da se brzo pređe na praksu. Za početak, samo preuzmite datoteku i pokrenite je. Lako je razumeti i zamršenost rada: postoje tone knjiga napisanih na Pythonu. Inače, ovaj jezik se koristi u mnogim velikim kompanijama, a oni koji su u njemu dobro upućeni uvijek mogu pronaći posao.
  • Java. Vrlo popularan i primjenjiv na svim uređajima i platformama. Stručnjaci koji su to savladali su traženi i uvijek će moći pronaći visoko plaćenu poziciju. Inače, to nema nikakve veze sa JavaScript-om.
  • PHP. ... Naziva se "ne baš pravim" programskim jezikom, budući da je skrojen isključivo za web, au isto vrijeme se rijetko koristi u web aplikacijama. Jezik je u osnovi najpopularnijih "motora" ili CMS-a. (U ovom postu sam već pisao o tome, ali evo vidite,) Stoga, ako se bavite time, a zatim i WordPress-om, koji je jedan od najpopularnijih sistema za upravljanje sajtovima, uvijek ćete naći posao za sebe . ...

Postoje i drugi jezici: Ruby (poput Python skriptiranja), C # (po funkcionalnosti sličan Javi, omogućava vam da kreirate stranice i aplikacije na .NET frameworku), C ++ (kompleksna verzija C, koja puno otvara mogućnosti, sa kojima se bolje baviti sa mentorom).

Kako učiti

Postoje tri načina na koja možete naučiti osnove programiranja bez ikakvih vještina.

Samoobrazovanje

U tom slučaju, u slobodno vrijeme morat ćete čitati knjige, na primjer:

  • Učenje PHP-a i MySQL-a L. Bailey-a i M. Morrisona;
  • « Jednostavan Python. Moderan stil programiranja„B. Lyubanovich i drugi.

Zatim iskoristite stečeno znanje u praksi. Tada će za godinu-dvije, uz marljivo učenje, moći besplatno savladati struku. Glavna stvar je zapamtiti zašto je sve počelo i stalno vježbati.

Ovo je najteži put za početnike, tako da ga može savladati samo onaj ko živi sa idejom, iskreno voli programiranje i može ga sam shvatiti.

Mentorska pomoć

Mentor je iskusan programer koji će vas uputiti na pravi put. On će savjetovati literaturu, provjeriti šifru i dati zadatke za uvježbavanje praktičnih vještina. Glavna stvar je pronaći ga. Gdje? Na forumima, online konferencijama. Štaviše, pronaći i zainteresovati za rad sa vama.

Treninzi

Potrebno je puno prakse da bi se uspjelo u programiranju, teoriji u praksi. Kurs se zasniva na tome GeekBrains ... Pomoću njega možete besplatno naučiti da kodirate dok gledate video tutorijale i radite domaće zadatke.


Veliki plus je komunikacija sa istomišljenicima. To ne samo da inspiriše, već i pomaže u razvoju: u timu se često pojavljuju poteškoće i greške s kojima vas mentori uče da se nosite. Znati o njima znači biti korak ispred konkurencije.

Gdje ići

Gdje početi učiti? Uz izbor pravca, koji će podstaći izbor jezika. Tu je:

  • Web programiranje je obećavajuća oblast koja se brzo razvija, za koju su za rad potrebni samo računar i pretraživač. Omogućava vam da kreirate i održavate web stranice. Savladavši ga, steći ćete specijalnost, zahvaljujući kojoj možete dobro zaraditi. Želite li biti web programer? Naučite PHP.
  • Razvoj programa i aplikacija. Složen, ali zanimljiv smjer, koji je gotovo nemoguće razumjeti bez poznavanja osnova. Izbor jezika ovisi o sferi: mobilni, za Android () ili neku drugu platformu. Java će učiniti.
  • Administracija sistema. Ovdje je sve jednostavno: trebate konfigurirati programe koje je neko prethodno kreirao. U tom pravcu važan je diversifikovan razvoj.

Put do uspjeha u svim slučajevima leži kroz sposobnost usavršavanja i samorazvoja.

Stoga se pretplatite na blog kako biste stalno primali dio korisnih informacija i po grupi U kontaktu sa ... I također stalno primjenjivajte svoje znanje u praksi: „pišite“ za sebe, rješavajte probleme na mreži za programere i na kraju tražite regrutiranje novajlija u profesionalni tim na burzama slobodnih prof.

Ovi tutorijali su za svakoga, bilo da ste novi u programiranju ili imate veliko iskustvo u programiranju na drugim jezicima! Ovaj materijal je za one koji žele naučiti jezike C / C ++ od samih temelja do najsloženijih struktura.

C++ je programski jezik, poznavanje ovog programskog jezika će vam omogućiti da kontrolišete svoj računar na najvišem nivou. U idealnom slučaju, možete natjerati računar da radi šta god želite. Naša stranica će vam pomoći da savladate programski jezik C++.

Instalacija / IDE

Prva stvar koju treba da uradite pre nego što počnete da učite C++ je da se uverite da imate IDE - integrisano razvojno okruženje (program u kojem ćete programirati). Ako nemate IDE, onda je ovo mjesto za vas. Kada se odlučite za IDE, instalirajte ga i vježbajte kreiranje jednostavnih projekata.

Uvod u jezik C++

C++ je skup naredbi koje govore računaru šta da radi. Ovaj skup naredbi se obično naziva izvorni kod ili samo kod. Naredbe su ili "funkcije" ili "ključne riječi". Ključne riječi (zadržane riječi C / C ++) su osnovni gradivni blokovi jezika. Funkcije su složeni gradivni blokovi jer su napisane u terminima jednostavnijih funkcija - to ćete vidjeti u našem prvom programu, koji je prikazan ispod. Ova struktura funkcija podsjeća na sadržaj knjige. Sadržaj može prikazati poglavlja knjige, svako poglavlje u knjizi može imati svoj sadržaj, koji se sastoji od pasusa, svaki paragraf može imati svoje podstavke. Iako C++ pruža mnoge uobičajene funkcije i rezervirane riječi koje možete koristiti, još uvijek postoji potreba za pisanjem vlastitih funkcija.

Gdje je početak programa? Svaki program u C ++ ima jednu funkciju, zove se glavna ili glavna funkcija, s ovom funkcijom počinje izvršavanje programa. Iz glavne funkcije možete pozvati i bilo koju drugu funkciju, nije bitno da li smo ih napisali mi, ili ih, kao što je ranije spomenuto, obezbjeđuje kompajler.

Kako onda pristupiti ovim standardnim funkcijama? Da biste pristupili standardnim funkcijama koje dolaze s kompajlerom, morate uključiti datoteku zaglavlja pomoću direktive preprocesora - #include. Zašto je efikasan? Pogledajmo primjer radnog programa:

#include << "Моя первая программа на С++\n"; cin.get(); }

Razmotrimo detaljno elemente programa. #include je predprocesorska direktiva koja govori kompajleru da stavi kod iz iostream zaglavlja u naš program prije kreiranja izvršnog fajla. Povezivanjem datoteke zaglavlja sa programom dobijate pristup mnogim različitim funkcijama koje možete koristiti u svom programu. Na primjer, cout operator zahtijeva iostream. Linija koja koristi imenski prostor std; govori kompajleru da koristi grupu funkcija koje su dio standardne biblioteke std. Ova linija također omogućava programu da koristi izraze kao što je cout. Tačka-zarez je dio C++ sintakse. To govori kompajleru da je ovo kraj naredbe. Kasnije ćete vidjeti da se tačka i zarez koriste za dovršavanje većine naredbi u C ++.

Sljedeća važna linija programa je int main (). Ova linija govori kompajleru da postoji funkcija pod nazivom main i da funkcija vraća cijeli broj tipa int. Vitičaste zagrade (i) signaliziraju početak (i ​​kraj) funkcije. Vitičaste zagrade se koriste u drugim blokovima koda, ali uvijek znače istu stvar - početak i kraj bloka, respektivno.

U C++, cout objekat se koristi za prikaz teksta (izgovara se C out). Koristi simbole<< , известные как «оператор сдвига», чтобы указать, что отправляется к выводу на экран. Результатом вызова функции cout << является отображение текста на экране. Последовательность \n фактически рассматривается как единый символ, который обозначает новую строку (мы поговорим об этом позже более подробно). Символ \n перемещает курсор на экране на следующую строку. Опять же, обратите внимание на точку с запятой, её добавляют в конец, после каждого оператора С++.

Sljedeća naredba je cin.get (). Ovo je još jedan poziv funkcije koji čita podatke iz ulaznog toka podataka i čeka da se pritisne tipka ENTER. Ova naredba sprečava zatvaranje prozora konzole sve dok se ne pritisne tipka ENTER. Ovo vam daje vremena da vidite izlaz programa.

Po dolasku do kraja glavne funkcije (zatvarajuća vitičasta zagrada), naš program će vratiti 0 za operativni sistem. Ova povratna vrijednost je važna jer, analizirajući je, OS može ocijeniti da li je naš program uspješno završen ili ne. Povratna vrijednost 0 znači uspjeh i vraća se automatski (ali samo za tip podataka int, druge funkcije zahtijevaju da ručno vratite vrijednost), ali ako bismo htjeli vratiti nešto drugo, na primjer 1, morali bismo to učiniti ručno.

#include korištenje imenskog prostora std; int main () (cout<<"Моя первая программа на С++\n"; cin.get(); return 1; }

Da konsolidujete materijal, upišite programski kod u svoj IDE i pokrenite ga. Nakon što program počne i vidite rezultate, eksperimentirajte malo s naredbom cout. Ovo će vam pomoći da se naviknete na jezik.

Obavezno komentirajte svoje programe!

Dodajte komentare kodu kako biste ga učinili jasnijim ne samo sebi već i drugima. Kompajler ignoriše komentare prilikom izvršavanja koda, što dozvoljava da se koristi bilo koji broj komentara za opisivanje stvarnog koda. Da biste kreirali komentar, koristite ili //, koji govori kompajleru da je ostatak reda komentar, ili / *, a zatim * /. Kada naučite programirati, korisno je moći komentirati određene dijelove koda kako biste vidjeli kako se mijenja rezultat rada programa. O tehnici komentiranja možete pročitati detaljno.

Šta učiniti sa svim ovim vrstama varijabli?

Ponekad može biti zbunjujuće imati više tipova varijabli kada se čini da su neke vrste varijabli suvišne. Vrlo je važno koristiti ispravan tip varijable, jer neke varijable zahtijevaju više memorije od drugih. Osim toga, zbog načina na koji su pohranjeni u memoriji, brojevi s pomičnim zarezom, tipovi podataka float i double su "neprecizni" i ne bi se trebali koristiti kada se mora pohraniti tačna cjelobrojna vrijednost.

Deklarisanje varijabli u C++

Da biste deklarirali varijablu, koristite tip sintakse<имя>; ... Evo nekoliko primjera deklaracija varijabli:

Int num; char karakter; float num_float;

Dozvoljeno je deklarisati nekoliko varijabli istog tipa u jednom redu, za to svaka od njih mora biti odvojena zarezom.

Int x, y, z, d;

Ako ste pažljivo pogledali, možda ste vidjeli da deklaraciju varijable uvijek prati tačka i zarez. Možete pročitati više o konvenciji - "o imenovanju varijabli".

Uobičajene greške pri deklariranju varijabli u C ++

Ako pokušate koristiti varijablu koju niste deklarirali, vaš program se neće kompajlirati i dobit ćete poruku o grešci. U C ++, sve ključne riječi jezika, sve funkcije i sve varijable razlikuju velika i mala slova.

Korištenje varijabli

Dakle, sada znate kako deklarirati varijablu. Evo primjera programa koji pokazuje upotrebu varijable:

#include korištenje imenskog prostora std; int main () (int broj; cout<< "Введите число: "; cin >> broj; cin.ignore (); cout<< "Вы ввели: "<< number <<"\n"; cin.get(); }

Prošetajmo kroz ovaj program i ispitajmo njegov kod, red po red. Ključna riječ int kaže da je broj cijeli broj. Funkcija cin >> čita vrijednost u broj, korisnik mora pritisnuti enter nakon unesenog broja. cin.ignore () je funkcija koja čita znak i ignorira ga. Naš unos smo organizirali u program, nakon unosa broja, pritisnemo tipku ENTER, koja se također prosljeđuje u ulazni tok. Ovo nam ne treba, pa ga odbacujemo. Imajte na umu da je varijabla deklarirana cjelobrojnog tipa, ako korisnik pokuša uneti decimalni broj, bit će skraćen (odnosno, decimalni dio broja će biti zanemaren). Pokušajte da unesete decimalni broj ili niz znakova, kada pokrenete ogledni program, odgovor će zavisiti od ulazne vrednosti.

Imajte na umu da se navodnici ne koriste kada se ispisuje iz varijable. Odsustvo navodnika govori kompajleru da postoji varijabla i da program mora provjeriti vrijednost varijable kako bi zamijenio ime varijable njenom vrijednošću u vrijeme izvođenja. Višestruki operateri smjene na istoj liniji su u redu i izlaz će biti obavljen istim redoslijedom. Morate odvojiti literale stringova (nizove pod navodnicima) i varijable, dajući svakoj različitom operatoru pomaka<< . Попытка поставить две переменные вместе с одним оператором сдвига << выдаст сообщение об ошибке . Не забудьте поставить точку с запятой. Если вы забыли про точку с запятой, компилятор выдаст вам сообщение об ошибке при попытке скомпилировать программу.

Promjena i poređenje vrijednosti

Naravno, bez obzira koji tip podataka koristite, varijable su malo interesantne bez mogućnosti promjene njihove vrijednosti. Slijede neki od operatora koji se koriste u sprezi sa varijablama:

  • * množenje,
  • - oduzimanje,
  • + dodatak,
  • / podjela,
  • = zadatak,
  • == jednakost,
  • > više,
  • < меньше.
  • ! = nejednako
  • > = veće ili jednako
  • <= меньше или равно

Operatori koji obavljaju matematičke funkcije moraju se koristiti desno od znaka dodjeljivanja, kako bi se rezultat dodijelio varijabli s lijeve strane.

Evo nekoliko primjera:

A = 4 * 6; // koristi komentar reda i tačku i zarez, a je jednako 24 a = a + 5; // je jednako zbroju originalne vrijednosti i pet a == 5 // pet nije dodijeljeno, provjerava se da li je 5 ili ne

Često ćete koristiti == u konstrukcijama kao što su uvjeti i petlje.

A< 5 // Проверка, a менее пяти? a >5 // Provjerite je li a veće od pet? a == 5 // Provjerite je li a pet? a! = 5 // Provjera, ali nije jednako pet? a> = 5 // Provjerite je li a veće ili jednako pet? a<= 5 // Проверка, a меньше или равно пяти?

Ovi primjeri nisu baš jasni u pogledu upotrebe znakova poređenja, ali kada počnemo proučavati operatore odabira, shvatit ćete zašto je to potrebno.

Top srodni članci