Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Programi
  • PS4 vs Xbox One - odaberite koja je konzola bolja. Šta je bolje PS4 ili Xbox One: da li je izbor PlayStation 4 ili Xbox tako očigledan

PS4 vs Xbox One - odaberite koja je konzola bolja. Šta je bolje PS4 ili Xbox One: da li je izbor PlayStation 4 ili Xbox tako očigledan

Konfrontacija između platformi za igre vjerovatno nikada neće završiti. Dok će se "soni bore" braniti PS4 ekskluzive, vlasnici "Juana" će insistirati na pogodnosti kontrolora i xbox one x power.

"PC-bojari", gledajući sve što se dešava, kao i obično, izvana, neće im smetati da sve podsjećaju oko 4K i 60 FPS, zaboravljajući pojasniti cijenu takvog računara, ali sada to nije na njima.

Ako ne razumete ni polovinu gore napisanog, ne brinite. Sada ćemo pokušati objektivno proceniti situaciju, razmotrite prednosti i nedostatke glavnih predstavnika igranja na konzolama, a na kraju ćemo sumirati i predložiti šta kupiti: PS4 ili Xbox One.

I da, nećemo vam predstavljati suhi opis, govoriti o Xbox One X teraflopsima, modelima procesora imena i video čipa, već se koncentrirati za dobrobit prosječnog korisnika koji ne želi razumjeti tehničke aspekte. Osim toga, konzola se kupuje samo kako bi se što ugodnije igrale igrice a ne razmišljati o nadogradnji i tako dalje.

Verzije za PS4 i Xbox One

U ovom trenutku, ono na šta se Sony, šta Microsoft, fokusiraju na najnovijim konzolama. Trenutno postoje po 2 sa svake strane: PS4 Slim i Pro, te Xbox One S i X.

Debele verzije obje konzole već postoje skoro nikad prodat u velikim trgovinama, ali su se smjestili na sekundarnom tržištu.

Politika obe kompanije je krajnje jednostavna i koncizna - Postoji jednostavna verzija, a postoji i poboljšana verzija., drugo nije dato. Prve verzije su polako napuštane i više se ne prodaju.

PS4

Slim verzija je ista PS4 Fat, samo u atraktivnijem i kompaktnijem pakovanju. Osim toga HDR podrška i nekoliko manjih podešavanja, nema ništa novo u tome. Isto se ne može reći o PS4 Pro, koja po mnogo čemu nadmašuje svoje "sestre".

Opet, nećemo govoriti o svim tehničkim prednostima Pro modifikacije, možete ih sami vidjeti na internetu, samo ćemo napomenuti ono što je zaista važno - 4K igranje. Možete reći da pošto je Pro verzija bolja, onda se isplati kupiti i nepotrebne rasprave više nisu na mjestu, ali to nije tako.

Popravka PlayStation 4

Prvo, čak i ako je Pro moćniji, nećete primijetiti primjetnu razliku, kako u grafici tako i u performansama. To će se, naravno, manifestovati u nekim specifičnim trenucima, ali to je često samo evidentno u direktnom poređenju. Nedostatak velike razlike u igricama je zbog činjenice da je vrlo malo igara objavljeno za Pro verziju, a one koje su samo zakrpljene verzije objavljeno za PS4 Fat.

drugo, Pro treba 4K TV. Tek nakon što je kupite, možete doživjeti svu ljepotu napredne verzije konzole, a ako je spojite na isti 1080p monitor, razlike u pikselima i drugim stvarima praktično neće biti.

Zaključak: ako ne želite potrošiti 30 hiljada rubalja na PS4 Pro, a još više ako nemate 4K TV, kupiti slim verziju, pa, ili u ekstremnim slučajevima Fat-ku, takođe će vam služiti dugo vremena.

PlayStation 4 Pro treba uzeti sa rezervom za budućnost samo ako želite kupiti TV kasnije i igrati u dobrom kvalitetu.

Xbox One

Kao što je ranije spomenuto, Microsoftov glavni fokus je na na Xbox One S i Xbox One X. Stoga nećemo uzeti u obzir standardnu ​​verziju, jer više nije relevantna.

Xbox One S je svojevrsni "remaster" prve verzije konzole. U odnosu na nju postao je manji, ljepši, i što je najvažnije - staviti u napajanje, koji je nekada bio ogroman.

Po tradiciji, nismo vidjeli nešto super novo, to je i dalje isti Xbox One, samo u modernom novom paketu. Sa svojim izgledom, niko ne govori o glomaznoj teškoj kutiji koja je ranije predstavljena.

Xbox One Scorpio, koji je kasnije postao poznat kao Xbox One X, nešto je zaista novo u pogledu performansi. Prema Microsoftu, ova konzola 40% snažnije od bilo koje konzole objavljena prije objavljivanja. Istina, taj potencijal nema gdje realizirati, jer ekskluzivnih igara praktički nema.

Proizvedeno u našim radionicama popravka xbox one. Možete sa sigurnošću vjerovati dugogodišnjem iskustvu naših stručnjaka. Pozovite i prijavite se!

Visoke performanse X verzije su prilično skupe - oko 40 hiljada rubalja. Sve njegove prednosti, poput PS4 Pro, su otkrivene sa 4K monitorom, iako je razlika u grafici vrlo primjetna u odnosu na Xbox One S.

Zaključak: Za novac koji možete potrošiti na Xbox One X, možete kupiti jedna "tanka" verzija konzole- PS4 i Xbox One (svaki za oko 18-20 hiljada rubalja).

Samo ako imate televizor sa podrškom za 4K, kupovina X-modifikacije će biti opravdana. Pa, ili ako samo volite trošiti novac na zadovoljstvo i ništa sebi ne uskraćujete, jer se cijena za PS4 i Xbox jednu od najproduktivnijih modifikacija razlikuje za gotovo 10 tisuća rubalja.

Šta odabrati: PS4 ili Xbox One

Vratimo se na sam početak članka, o sporovima između vlasnika konzola različitih proizvođača. Ova tema je toliko popularna da se reflektuje čak iu stranim serijama.

Ljubitelji Teorije velikog praska najvjerovatnije će se sjetiti trenutka kada Sheldon bira PS4 ili Xbox One i ne mogu se zaustaviti samo na jednom. Pisci su se dotakli i teme pod nazivom "PS4 vs Xbox One" u South Parku. Uoči crnog petka momci nije uspio jednoglasno izabrati jednu platformu, koju bi igrali svi zajedno, što je dovelo do podjele na 2 suprotstavljena tabora.

U stvarnom životu možete pogledati i poređenje dvije konzole, gdje će Sony izaći kao neprikosnoveni pobjednik, ali kada otvorite sljedeći video, čućete da njegovi autori preferiraju Microsoft. U takvim trenucima poželite ili ne kupiti ništa, ili kupiti obje konzole odjednom, kako bi bili sigurni u ispravnosti ili netačnosti sudova recenzenata.

Pređimo na poređenje. Ovdje se nećemo doticati gamepad-a i drugih stvari, jer smo to opisali u drugim člancima. Sada ćemo razmotriti Šta se promijenilo od izdavanja konzola i uzmite u obzir samo najvažnije aspekte pri odabiru konzole u 2018.

Prva stvar na koju trebate obratiti pažnju su pretplate.

PlayStation ima jedna standardna pretplata pod nazivom PlayStation Plus. Microsoft je odlučio da postupi drugačije i dao je korisnicima izbor od tri opcije: Xbox Live Gold, Xbox Game Pass i EA Access.

PS Plus i Live Gold vam omogućavaju da igrate multiplayer i zarađujete mjesečno nekoliko besplatnih igrica: od indie projekata do solidnih igračaka. Osim toga, svim pretplatnicima se često obezbjeđuju razni popusti.

Game Pass je odlično rješenje za one koji su upravo dobili Xbox One, a nemaju dovoljno igara. Uz takvu pretplatu, možete pristupiti opsežnoj biblioteci igara.

Pa, posljednji je EA Access, s kojim dobijate pristup igrama iz Electronic Artsa(Star Wars Battlefront, FIFA 18, itd.), kao i popusti na valutu u igrici u igricama iz ovog studija.

Što se tiče besplatnih igara na pretplatu, stvari nisu tako jednostavne. Oko ove teme se grade mnoge šale, na primjer, o činjenici da Sony na sve načine pokušava podržati programere indie igara koje se stalno susreću u mjesečnoj nagradnoj igri. Na Xbox One ovo je manji problem. Većina besplatnih igara je zaista dobra, a niskobudžetne arkadne igre su rjeđe.


Pa, pošto govorimo o igricama, vredi obratiti pažnju za ekskluzive, i sve u vezi sa njima.

Nedavno su sve Xbox One ekskluzivne igre postale Microsoft ekskluzive, što znači da je konzola potpuno izgubila svoje igre. Sada će biti dostupni i na Windows 10 računarima.

U tom kontekstu, Sony je neprikosnoveni lider, posebno imajući u vidu izlazak dugo očekivanog ažuriranja franšize God of War, igre Shadow of the Colossus, kao i najavu obećavajuće Death Stranding. Ma šta ko pričao, ali PlayStation 4 u 2018. godini je glavom i ramenima iznad protivnika po broju igara, u kojoj možete igrati samo na njoj.

Osim toga, neke Microsoftove ekskluzive će na kraju postati multiplatformske, poput Rise of the Tomb Rider, koji se već može igrati na PS4.

Prema zakonima modernog tržišta konzola, prefiks, koji ima malo ekskluziva, gubi smisao.

Sljedeća stavka je cijena igara. Na PS4 i Xbox One neće biti razlike u cijeni igara, ali postoji nešto kao što su popusti. Oni igraju ulogu u odabiru određene konzole.

Ranije, u PS Store-u, jedva da ste mogli pronaći stvarno vrijedna igra po niskoj cijeni, dok su na Xbox Liveu popusti bili prilično dobri. Međutim, nedavno je Sony revidirao svoj pristup sniženjima i rasprodajama i situacija se manje-više stabilizirala.

Pa, posljednja nijansa su online igre. Trend koji je uočen u posljednjih nekoliko godina pokazuje da programeri pokušavaju povećati broj igara sa dobro razvijenim multiplayer mod. Shodno tome, situacija je mnogo bolja na PS4, s obzirom da je ovu konzolu kupilo više od 73 miliona ljudi, naspram 36 miliona vlasnika Xbox One-a. Naravno, to ne znači da niko ne igra online na Xbox One, a općenito su takvi razgovori bili relevantni. na početku prodaje konzola, a sada možete lako pronaći server sa igračima i na jednoj i na drugoj konzoli.

Zaključak

Dakle, šta odabrati: Playstation 4 ili Xbox One? Prema većini anketa ne samo običnih korisnika, već i stručnjaka, Xbox One, kao konzola za igru, i dalje izgleda vrlo dosadno. U početku je bio predstavljen kao multifunkcionalni medijski kombinat, čija je komponenta za igre bila u rangu sa gledanjem TV-a.


PlayStation vs Xbox Battle na izložbi Black Friday

PlayStation 4 moto - "Za igrače"- potvrđuje prisustvo zaista zanimljivih ekskluziva. Jedina stvar koja vas ponekad sprečava da uživate u njima je izuzetno spor rad PS Store-a, ali ne radi se sada o tome. Samo što se Sony fokusira isključivo na igre, za razliku od svojih konkurenata. Najvjerovatnije je to bio razlog popularnosti PS4.

Ako već imate neku od konzola, onda npr. Zamjena PS4 na Xbox One- nema nikakvog smisla, ali ako se promijenite u suprotnom smjeru, onda je to ipak malo opravdano prisustvom igrica koje se ne mogu igrati na drugim platformama.

U 2018 najbolja kupovina PlayStation 4 Slim. Cijena mu je potpuno opravdana, a struja će trajati narednih 5 godina, ako ne i više. Samo ako jesi 4K monitor, mogli biste razmisliti o kupovini PS4 Pro.

Danas je PlayStation 4 više kao platforma za igre dizajnirana da zadovolji potrebe gejmera.

Možete kupiti Xbox One kao dodatna konzola, ali, kako je praksa pokazala, PS4 se češće bira kao glavna platforma.

osim toga, PS4 je jeftiniji od Xbox One.

Vjerovatno će Microsoft s izdavanjem konzola 9. generacije preispitati svoj pristup platformi za igre i ispraviti greške(ili potpuno izgubiti obožavatelje), ali za sada njihov set-top box još uvijek ne dostiže nivo Sony.

U svijetu igraćih konzola, 2013. je prilično bogata važnim događajima. Dva od tri najveća proizvođača konzola za igre (Sony i Microsoft) najavili su potpuno nove modele video konzola ovog proljeća. Ovo i proizvod iz . Treći igrač, Nintendo, nakon izlaska Wii U-a 2012. godine, očigledno je napravio pauzu i malo je vjerovatno da će nečim obradovati svoje pristaše. Ali novi igrači će se naseliti na tržištu video set-top box uređaja: vodeći proizvođač GPU-a NVIDIA sa projektom Shield i nezavisni programeri sa OUYA prototipom, koji su dobili sredstva i svjetsku slavu uz pomoć popularne usluge prikupljanja sredstava Kickstarter.

Zašto se svi toliko radujemo novim konzolama? Jer postoji dosta razloga za njihovo poboljšanje. Pa, naravno, to se prvenstveno odnosi na grafiku, koja više ne može konkurirati modernim kombinacijama procesora i video kartica koje se koriste u personalnim računarima. Microsoft i Sony su već otkrili najnovije tajne svojih novih konzola, o tome možete pročitati u odjeljcima PS4 i XBOX One. Microsoft priprema TV sadržaj za XBox, moćne online usluge i razvija koncept centralizacije kućne zabave. Izlaskom PlayStationa 4, Sony će napustiti sva ograničenja, stavljajući glavnu opkladu na igrače. Tu je i Nintendo Wii U dostupan za kupovinu danas. Međutim, novi Wii je još uvijek daleko od razumne konkurencije s drugim tržišnim igračima.

Prije nego što suprotstavimo Sony i Microsoft, vratimo se na ono odakle je sve počelo.

Ako bolje pogledate, primjetno je da je u prošloj generaciji bilo dosta zajedničkog između Sony i Microsoftovih konzola:

  • 512 MB RAM-a
  • HDD
  • optički pogon
  • podrška za bežične mreže i Bluetooth.

Naravno da je bilo razlika. Na primjer, procesori koji imaju zajedničku arhitekturu baziranu na IBM PowerPC-u imaju različite konfiguracije izvršnih jedinica. RAM, za razliku od Xbox-a, gdje CPU i GPU dijele cijeli raspoloživi prostor, u Sony set-top boxu memorija je podijeljena na pola - na sistemski i video dio (256 + 256 MB). I video procesori u set-top boxovima su različiti, Microsoft je u XBOX 360 generaciji preferirao razvoj od ATI-ja (Xenos čip), a Sony je izabrao rješenje od NVIDIA-e pod nazivom RSX Reality Synthesizer.

Optički drajvovi ugrađeni u konzole su takođe preuzeti od konkurentskih kompanija. Ovo su Blu-ray Disc za PlayStation i obični DVD-ROM (kasnije propali HD-DVD) za Xbox. U poređenju sa personalnim računarima tog vremena, obe konzole su bile moćna napredna rešenja za igre koja su bila skoro jednako dobra kao i vrhunske konfiguracije. Što se tiče procesorske snage, set-top boxovi nisu bili inferiorni u odnosu na najnovije dvojezgrene AMD Athlon X2 i Intel Core 2 Duo procesore, a u pogledu vršne procesorske snage bili su značajno superiorniji. Video podsistem se takođe uspešno takmičio sa desktop kolegama.

CPU u xbox 360

  • Programer: IBM.
  • Naslov: ćelija.
  • Arhitektura: IBM PowerPC.
  • Frekvencija: 3200 MHz.
  • Broj izvršnih jedinica: 3 jezgra * SMT tehnologija (dva niti po jezgru, ukupno 6 niti).
  • Vrhunske performanse: 115 GFL0PS dvostruke preciznosti.
  • Tehnologija proizvodnje: 90 nm (kasnije 65 i 45 nm).

Centralna procesorska jedinica u PlayStation 3

  • Programeri: Sony, Toshiba i IBM.
  • Naslov: ćelija.
  • Arhitektura: IBM PowerPC.
  • Frekvencija: 3200 MHz.
  • Broj izvršnih uređaja: 1 glavno jezgro + 8 pomoćnih koprocesora.
  • Vrhunske performanse: 230,4 GFLoPS jednostruke preciznosti i 100 GFL0PS dvostruke preciznosti.

Još jedna važna stvar koju treba napomenuti je da postojanje jedne fiksne hardverske konfiguracije omogućava programerima igara da vrlo efikasno optimizuju svoje proizvode kako bi izvukli maksimum iz hardvera. U pogledu multimedijalnih mogućnosti, konzole za igre su bile daleko ispred personalnih računara tog vremena. Na primjer, prisustvo Blu-rau drajva u PlayStation 3 često je bio odlučujući argument pri kupovini, budući da je zasebno kupljen drajv ovog tipa bio uporediv po cijeni sa samim set-top boxom. A prisustvo HDMI izlaza omogućilo je da se snađete sa jednim kablom za povezivanje televizora sa velikim ekranom i višekanalnog zvučnog sistema. Tehnologije bežičnog umrežavanja kao što su Wi-Fi i Bluetooth, fleš disk, itd., tek su nekoliko godina kasnije postale mainstream u PC svijetu.

Video procesor u Xbox 360

  • Programer: ATI (AMD).
  • Naziv: Xenos (C1).
  • Frekvencija: 500 MHz.
  • Broj tranzistora: 232 miliona
  • Tehnologija proizvodnje: 65 nm.
  • Shader procesori: 240 (5×48, VLIW5 arhitektura).
  • Rasterizatori: 8.
  • Veličina i tip memorije: do 512 MB DDR3.
  • Memorijska magistrala: 128 bita.

Xenos čip, uprkos tome što podržava unificirane shadere, kompatibilan je samo sa DirectX 9 Shader modelom 3.0. Ovaj procesor je prelazni između generacija desktop čipova R500 i R600. Potonji već imaju unificiranu arhitekturu i kompatibilni su sa DirectX 10 Shader Model 4.0.

Video procesor u PS 3

  • Programer: NVIDIA.
  • Naslov: RSX Reality Synthesis.
  • Frekvencija: 550 MHz.
  • Broj tranzistora: 278 miliona
  • Tehnologija proizvodnje: 90 nm (kasnije 65 nm).
  • Shader procesori: 24 piksela i 8 verteksa.
  • Rasterizatori: 8.
  • Veličina i tip memorije: 256 MB GDDR3.
  • Memorijska magistrala: 128 bita.

RSX procesor je, naime, jedna od modifikacija grafičkih čipova generacije G70/G71 (GeForce 7800/7900), slične funkcionalnosti i nešto nižih performansi zbog upotrebe uže memorijske magistrale. Podržava višenitne cjevovodne shadere.

Nova generacija igraćih konzola: XBOX One vs PS4, što je bolje?

Sony je prvi objavio svoj prefiks i sa njim ćemo započeti recenziju. Glasine da će najnoviji set-top box-ovi proizvođača biti bazirani na specijalno dizajniranom procesoru sljedeće generacije iz AMD-a su već duže vrijeme. Nakon zvaničnih prezentacija konzola, ova informacija je potvrđena.

Prefiks kompanije Sony: PS4

PlayStation 4 je baziran na 8-jezgarnom APU-u (Ubrzavajuća procesorska jedinica) zasnovanoj na isplativoj Jaguar arhitekturi koju je razvio AMD i integrisan u grafički dio sa jednim čipom, vrlo blizak po performansama Radeon HD7850 desktop video adapteru.

Još jedna karakteristična karakteristika ovog procesora je mogućnost rada sa brzom GDDR5 memorijom, što je do sada bilo moguće samo za grafičke procesore. Dakle, upotreba ultra-brze GDDR5 memorije i jednog adresnog prostora omogućava vam mnogo brže izvođenje negrafičkih proračuna. Kao što znate, moderni grafički procesori u određenom rasponu zadataka su sposobni izračunati digitalne podatke desetine, a ponekad i stotine puta brže od univerzalnih centralnih procesora. Stoga se danas video procesori sve više koriste ne samo za njihovu namjenu, već i za različite proračune. AMD i Intel se fokusiraju na ovu tehnologiju, uvodeći otvoreni standard pod nazivom OpenCL za svoje APU, koji reguliše negrafičko računarstvo.

Video procesor, koji se nalazi na istom čipu sa CPU-om, trenutno je neprikosnoveni lider u pogledu performansi i grafičke snage među svim ugrađenim video jezgrama. AMD je uvijek bio dobar u integraciji grafičkog procesora koji je znatno brži i često funkcionalniji od konkurencije. Ali ovog puta, AMD-ovi inženjeri su nadmašili sebe udvostručavajući broj jezgara u konzolama u poređenju sa najmoćnijim desktop APU-om. Zbog činjenice da konzolne igre imaju viši nivo optimizacije, grafika u igricama obećava da će biti nenadmašna. Osim toga, deklarirana je podrška za standard (aka 4K) s rezolucijom od 3840 × 2160 i više, tako da ovako moćan GPU očito neće biti suvišan.

Set-top box dolazi sa novim DualShock 4 kontrolerom sa bogatom opremom:

  • touchpad
  • žiroskop
  • akcelerometar
  • funkcija vibracije
  • Pozadinsko osvetljenje u 4 boje
  • zvučnik.

Konzola je opremljena sa dve kamere rezolucije do 1280 × 800 piksela i uglom gledanja od 85 stepeni (PlayStation 4 Eye tehnologija), sposobne da prate položaj DualShock kontrolera u prostoru.

Sistem-na-čipu koji pokreće Xbox One je veoma sličan svom direktnom konkurentu. Trenutne karakteristike poznate u ovom trenutku:

  • 8-jezgarni AMD procesor baziran na Jaguar arhitekturi
  • 8 GB RAM-a
  • GCN arhitektura video kartica sa 768 jezgara
  • 500 GB hard disk i Blu-ray disk
  • kompletan set mrežnih interfejsa: gambit Ethernet, Wi-Fi i Bluetooth.

Ipak, postoji prilično uočljiva razlika - platforma radi sa "uobičajenim" tipom memorije: DDR3. Podrške za brzi GDDR5, kao na PlayStation 4, neće biti. Dok Microsoft ćuti o zamršenostima sistema. Na primjer, govoreći o nekim promjenama u grafičkom dijelu procesora, programeri su obratili pažnju na faktor kao što je broj istovremeno izvršavanih zadataka. Ako Radeon 7000 generacija desktop grafičke kartice može riješiti jedan grafički zadatak ili dva računska zadatka, tada procesor dizajniran za Xbox One istovremeno rješava do 64 negrafička zadatka. Xbox One CPU i GPU imaju jednu karakterističnu osobinu - ubrzava se sa 1,6 GHz na 1,75 GHz. Microsoft je ubrzao GPU za 6%.

Programeri nam obećavaju poboljšani Kinect kontroler igre ugrađen u konzolu. To je HD kamera koja vam omogućava da snimate video u rezoluciji do 1080p i upravljate konzolom pokretima. Osim toga, na prezentaciji je posebno istaknuto da su se potrudili da novi prefiks bude što tiši.

Vjerovatno ima još zanimljivih detalja koji će postati poznati bliže početku prodaje. konzole nove generacije. Operativni sistem će, kako se očekuje, biti sopstvenog dizajna, baziran na Windows 8 kernelu i, prema Redmondsovim rečima, uzimajući sve najbolje od OS koji se koristi u Xbox 360. Takođe nam je obećana izvorna podrška za Skype, neki proširena TV funkcionalnost i poboljšane društvene usluge zasnovane na Xbox Live-u. Alarmantne glasine o obaveznom povezivanju konzole na internet, na sreću. Ova funkcija se može implementirati samo na inicijativu pojedinačnih programera.

Saznajte više o AMD-ovom Jaguar procesoru

Jaguar je nasljednik ekonomične Bobcat arhitekture, koja se široko koristi u netbook računarima, nettopovima, kućnim bioskopima i raznim ugrađenim sistemima. Prema riječima programera, procesori bazirani na Jaguar arhitekturi imaju višu stopu izvršavanja instrukcija po taktu u odnosu na svoje prethodnike uz smanjenje potrošnje energije. S obzirom na kompaktna kućišta set-top box uređaja, umjereno odvođenje topline procesora će dobro doći. Osim toga, plejmejkeri sada imaju pristup osam punopravnih računarskih jezgara, što će, prema optimističnim procjenama, pozitivno utjecati na podršku "pravih" višejezgara od strane modernih igrica. A upotreba masovne i dobro poznate x86 arhitekture značajno će smanjiti prag za ulazak novih programera na tržište igara, koji neće morati da savladaju specifičnu arhitekturu prethodne generacije konzola. Štaviše, sada će proces prenošenja igara sa jedne konzolne platforme na drugu i na personalne računare biti znatno olakšan, što će vam omogućiti da brzo i ekonomično objavite igre koje mogu raditi i na konzolama i na računarima. Važno je napomenuti da su rješenja bazirana na Jaguaru modularna i sastoje se od računarskih jedinica koje sadrže 4 jezgra. PlayStation 4 procesor uključuje dva modula. Jaguar je dodao nove SIMD ekstenzije za strimovanje SSE 4.1 i SSE 4.2, napredne instrukcije za AES šifrovanje, AVX skup instrukcija i druga proširenja.

Centralna procesorska jedinica koja se koristi u PlayStation 4

  • Programer: AMD.
  • Naslov: nepoznato.
  • Učestalost: nepoznata.
  • Vrsta memorije: GDDR5.

CPU koji se koristi u Xbox One

  • Programer: AMD.
  • Arhitektura: AMD x86-64.
  • Frekvencija: pretpostavlja se 1600 MHz.
  • Broj izvršnih uređaja: 8 jezgara.
  • Količina i vrsta memorije: 8 GB GDDR3.
  • Vrhunske performanse: 1,23 TFL0PS.
  • Tehnologija proizvodnje: 28 nm.

Video procesor koji se koristi u PlayStation 4

  • Programer: AMD.
  • Naslov: nepoznato.
  • Učestalost: nepoznata.
  • Tehnologija proizvodnje: 28 nm.
  • Računarska jezgra: vjerovatno 768.
  • Vrsta memorije: GDDR5.
  • Propusnost memorije: 176 Gb/s.

Video procesor koji se koristi u XBOX One

  • Programer: AMD.
  • Naslov: nepoznato.
  • Učestalost: nepoznata.
  • Tehnologija proizvodnje: 28 nm.
  • Računarska jezgra: 768.
  • Vrsta memorije: DDR3.
  • Propusnost memorije: 68,3 GB/s.

Uporedna tabela tehničkih karakteristika PS4 i XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

procesor (CPU)

AMD Jaguars. 8 jezgara 1.6GHz

AMD Jaguars. 8 jezgara 1,75 GHz

RAM (RAM)

Video procesor (GPU)

AMD. 768 jezgro (GCN arhitektura)

Hard disk (HDD)

optički pogon

Periferni portovi

USB 3.0 HDMI, audio 7.1

USB 3.0, HDMI. audio 7.1

kamere

PlayStation Eye. 1280p

Mrežni uređaji

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Input Devices

DualShock 4.PlayStation Move

XBOX One kontroler.
Kinect 2.0

Operativni sistem

Poređenje funkcionalnosti PS4 i XBOX One

PlayStation 4. Sony PlayStation 4 više nije tajni predmet: poznato je da je konzola opremljena moćnim hardverom (pogledajte tabelu za poređenje iznad) i postiže dodatne bodove zbog mogućnosti besplatnog korištenja klasičnih igara i potpunog offline moda. PS4 ima moderan, ugao dizajn. Diskovi za klasične igre mogu se slobodno trgovati, poklanjati ili barem prodavati. za mod za jednog igrača. PS4 će moći raditi van mreže bez ograničenja i neće imati regionalna ograničenja. Sve ove inovacije postale su jasan izazov glavnom konkurentu - Microsoftu, koji je namjeravao korisnika vezati strogim ograničenjima.
Sony zvaničnici kažu da žele da PS4 učine savršenom platformom za dalji razvoj i da proizvođačima igara daju razne alate. Posebna uloga je data integraciji sa društvenim mrežama. DualSliock 4 kontroler je opremljen dugmetom "Share", koje omogućava igračima da lako uploaduju svoje epizode igara i omiljene video zapise na Facebook, YouTube ili Sonyjev video portal. Korisničko sučelje će vam također omogućiti pristup brojnim društvenim funkcijama, od učitavanja i ćaskanja do slika ekrana koje ste sami napravili.
Što se tiče igara najavljenih za nadolazeći PS4, među njima ima mnogo igara za više platformi, ali se radi na ekskluzivnim proizvodima. Gotovo puštanje na slobodu mnogih od njih već je potvrđeno, informacije o drugima još nisu razjašnjene. Posebno govorimo o novim Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Multiplatformske igre, čije je izdanje već najavljeno, uključuju, na primjer. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny i Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX one. Microsoft želi još više, a ako Xbox 360 prije svega zadovoljava potrebe strastvenih gejmera. tada bi Xbox One trebao postati središnji dio dnevne sobe, povezan sa svim vrstama komunikacijskih mreža. Koncept je baziran na Xbox live online servisu i Kinect senzoru pokreta. Uz serije i druge TV sadržaje, Xbox Live će uskoro nuditi sport, barem u SAD-u, kao što je NFL (američki fudbal). Blu-ray pogon i vlastita video usluga (Video on Demand Service) pružit će vam priliku da gledate filmove visoke definicije u bilo kojem trenutku. Kinect senzor pokreta će vam omogućiti da se riješite daljinskog upravljača. Njegova poboljšana verzija vam omogućava da koristite glasovne komande i pokrete za navigaciju kroz menije, pokretanje igara, filmova ili aplikacija. Ako glas i pokreti nisu dovoljni, u pomoć će priskočiti specijalni softver za tablete i pametne telefone -.

Prvobitno je navedeno da kada se igra van mreže, Xbox One treba provjeravati na Microsoft serveru svaka 24 sata. Pored toga, planirano je da igre kupljene za prvu upotrebu budu čvrsto vezane za Xbox Live nalog. Srećom, Microsoft se riješio ovih ograničenja – kompanija je promijenila svoju politiku i ukinula zahtjev stalne konekcije na web, regionalno blokiranje i povezivanje igara sa računom.

Kada je Microsoft najavio da Kinect senzor mora biti povezan da bi se pokrenuo Xbox One, to je također bilo kritikovano. Otkrivene su informacije da Kinect može djelovati kao alat za špijuniranje korisnika. Međutim, nešto kasnije, kompanija je razjasnila opseg funkcija senzora. Kinect je, kako tvrde, dio Xbox One i može se uključiti glasovnom komandom "Xbox on". Kada je onemogućen, Kinect bi trebao odgovoriti samo na te dvije riječi. Dok je konzola neaktivna, svi ostali razgovori se potpuno zanemaruju. Značajna je i činjenica da se Xbox One neće prodavati bez Kinect-a.

Izlazak PlayStation 4 konzola od Sony-a i Microsoft-ovog Xbox One-a je sve bliže i ne želim odlagati izbor buduće konzole sljedeće generacije. Prema karakteristikama i izgleda kao igraća konzola, zauzvrat, Xbox One prefiks više liči na multimedijalni centar. Pokušajmo razumjeti razliku u performansama obje konzole i mogućnosti da ih nadoknadimo u budućnosti.

Poređenje XBOX One i PS4: fotografija

Razlike u konzoli: PS4 u odnosu na XBOX One

Iz informacija u prvoj polovini članka postalo je jasno da će performanse PlayStationa 4 u igricama biti veće od onih na Xbox One. Treba napomenuti da su nakon objave tehničkih karakteristika nove generacije konzola, Sony i Microsoft odlučili na brzinu promijeniti neke karakteristike svojih konzola. Sada moramo da pregledamo i uporedimo sve ključne karakteristike koje igraju značajnu ulogu u performansama.

CPU

Zanimljiva činjenica je da je od objavljivanja tehničkih karakteristika svog Xbox One-a, Microsoft overklokovao procesor set-top box-a sa 1,6 GHz na 1,75 GHz. Iako Sony tek treba službeno objaviti na kojoj frekvenciji radi procesor njegovog PS4, većina vjeruje da je taktna frekvencija kristala i dalje ista osnovna 1,6 GHz. Razlika od 150 MHz je zaista neznatna, a ovih 150 MHz neće uticati na ukupnu sliku performansi, ali ipak.

video kartica

Obe konzole koriste AMD Radeon grafičke čipove. Xbox One GPU radi na 853 MHz, dok grafika PlayStation 4 radi na 800 MHz. Ali što je još važnije, PlayStation 4 grafički čip ima 18 računarskih jedinica, dok Xbox One GPU ima samo 12. Ukupno, Sonyjev GPU koristi 1.152 stream procesora, za razliku od 768 koje koristi Microsoftova konzola. Ako razmotrimo problem sa stajališta performansi u igrama u kojima je glavni posao dodijeljen grafičkom podsistemu konzole, onda se ispostavlja da PlayStation 4 ima gotovo jedan i pol puta veći od onog na Xbox-u. Jedan. Vrijedi napomenuti da je ovdje važan pokazatelj frekvencija grafičkog jezgra, što ukupno daje oko 40 posto prednosti u odnosu na konkurenta.

RAM

Konzole nove generacije opremljene su sa 8 GB RAM-a. Međutim, u slučaju Xbox One, koristi se DDR3 memorija. U slučaju PlayStation-a - GDDR5, koji obećava povećanje ukupne brzine obrade grafike. Kamen spoticanja ovdje je dodatnih 32 MB ultra-brzog ESRAM-a koji se koristi u Xbox One-u, što bi u teoriji trebalo premjestiti vagu u pogledu stvarne propusnosti prema Microsoft konzoli. Ali Sonyjev GDDR5 je brži.

Performanse igranja

nigde razlike u performansama između PS4 i XBOX One konzola nije tako primetno kao rezolucije koje podržavaju konzole, posebno kada se razmatraju rezultati u igricama na više platformi. Najbolji primjer je Call of Duty: Ghosts. Igra radi veoma glatko na XBOX One (60 fps) pri 720p. Verzija za PlayStation 4, s druge strane, ima mogućnost 1080p (iako treba napomenuti da su neki novinari, koji su prije svih došli do PS4 i Call of Duty: Ghosts, primijetili pad kadrova). Ista razlika se odnosi i na Battlefield 4. DICE-ova igra će raditi na 720p na Xbox One i 900p na PlayStation 4. Istih 32 MB ESRAM-a koji se koristi u Xbox One ne može podnijeti rezoluciju od 1080p. Osim toga, ESRAM će dodati "hemoroide" tokom optimizacije.

Karakteristike konzole nove generacije

Trenutno Xbox One izgleda bljeđe od svog konkurenta. Ali Xbox One ima još jedan adut u rukavu koji će mu omogućiti da se takmiči sa Sony-jevim set-top boxom – ovo su dodaci. Na primjer, Kinect senzor, koji vam omogućava prebacivanje između igre, TV programa i Skype glasnika uz glasovnu kontrolu. Istina, korisnost ove funkcije, posebno za one koji ne govore engleski, je upitna. Bitno je da se za rad ovih funkcija koristi 10 posto grafičkog podsistema konzole, što će biti oduzeto programerima igara. U prošlosti je većina programera primijetila da je bilo mnogo lakše razviti igre za Xbox 360 u poređenju sa PlayStation 3. Sada je Sony kreirao igraću konzolu sa jednostavnom arhitekturom, dok je Microsoft uradio suprotno. Kao što već znamo, igre na XBOX One su niske rezolucije u odnosu na PS4, a razlog niže rezolucije je ranije hvaljeni eSRAM sa Xbox One-a.

Grafika u igrama na Nextgen konzolama

Kako bi zataškao probleme rješavanja, Microsoft sada govori o širokim multimedijalnim mogućnostima Xbox One na svim uglovima. Microsoft zaboravlja na glavnu ciljnu publiku konzola - obične igrače. Kao što ste sada vidjeli, zaista postoje razlike u performansama obje konzole. Vrijeme će nam pokazati njihov značaj. Niko ne moli za prednosti XBOX One kao multimedijalnog čvorišta, ali igrači kojima ova funkcionalnost nije potrebna mogu biti razočarani. Prodaja ove dvije kompanije u velikoj mjeri će zavisiti od prednarudžbi.

PlayStation 4 je izašao u SAD 15. novembra. Evropa (uključujući Rusiju) i Australija dobile su prefiks 29. novembra. Xbox One će se na ovim teritorijama naći u prodaji 22. novembra, u Rusiji će prefiks morati da sačeka 2014. godine. Hoćeš li čekati?

Glossary

  • Tekstura- u stvari, ovo je slika koja se "omata" oko "okvira" trodimenzionalnog modela u prikazanoj sceni igre.
  • ARM— arhitektura centralnih procesora razvijena od strane ARM-holdinga i licencirana od strane programera treće strane.
  • DirectX je biblioteka koju je kreirao Microsoft zajedno sa proizvođačima video procesora kako bi se pojednostavio i objedinio razvoj kompjuterskih igara. Omogućava vam pokretanje igara na video karticama različitih proizvođača i gotovo identičan prikaz grafičkog videa.
  • GCN- najnovija arhitektura AMD video kartica.
  • PhysX je fizički motor koji upravlja sudarima i interakcijama u realnom vremenu i krutih i mekih tijela, kao i tekućina i plinova. Široko se koristi u nekim igrama, kao što su Mafia 2, Batman Arkham Asylum, itd., omogućavajući vam da postignete realnije ponašanje objekata u sceni. Nakon što je NVIDIA preuzela razvojnu kompaniju Ageia, poboljšana fizika je bila dostupna samo vlasnicima GeForce grafičkih kartica najnovijih generacija.
  • x86-64- arhitektura centralnih procesora koju su razvili Intel i AMD. Do nedavno je bio predstavljen uglavnom na tržištu desktop računara, sada se nalazi i na konzolama.

Prošlo je dosta vremena od predstavljanja Sony PlayStation 4 i Xbox One igraćih konzola. Mnogi korisnici su ih već uspjeli nabaviti, tako da je vrijeme da malo popričamo o uređajima, kao i o njihovim međusobnim razlikama.

Mogu reći da mnogi vlasnici prethodne generacije Xbox i PlayStation konzola žele promijeniti svoj uređaj na noviji, i to nije iznenađujuće, jer je dosta igara najavljeno za najnovije konzole, da ne govorimo o mnogo poboljšanim karakteristike. Tako da će moja priča tek doći na sud.

Izgled

Ovdje je, razumiješ, sve isključivo individualno: nekome se sviđa jedan set-top box, nekome se sviđa drugi, ali odabir na temelju izgleda gadgeta je u najmanju ruku pogrešan. S druge strane, želim da konzola izgleda lijepo i sa stilom. Vjerujte mi, u tom pogledu oba uređaja izgledaju jednostavno predivno - neka vrsta stilskog minimalizma. Lično sam malo više impresioniran Xboxom, ali samo malo. Opet, obje konzole izgledaju elegantno i moderno, kao što možete i sami vidjeti.

Istovremeno, želio bih napomenuti da će PS4 biti nešto kompaktniji od svog glavnog konkurenta i da je razlika u veličini prilično značajna. Međutim, u džep uređaja, i dalje ga ne možete staviti, što se toga tiče.

PS4 i Xbox One specifikacije

A sada da vidimo šta se krije ispod plastičnih konzola. Malo poređenje karakteristika.

Konzola PS4 XBOX ONE
Procesori AMD Jaguar 8-jezgarni CPU 1,84 GHz. AMD Radeon GPU sa 18 računarskih modula 8-jezgarni CPU APU 1,75 GHz. AMD Radeon GPU sa 12 računarskih modula
Memorija sa slučajnim pristupom (RAM) GDDR5: 8GB (5500MHz). Brzina 176 Gb/s. DDR3: 8 GB (2133 MHz). Brzina 68,3 Gb/s.
optički pogon DVD i Blu-Ray DVD i Blu-Ray
Vrhunske performanse 1.84TFLOPS 1.23TFLOPS
Hard disk (HDD) 500 GB (zamjenjivo) 500 GB (nije zamjenjivo, ali se može spojiti eksterni disk)
kamere PS4 Eye, 2 kamere sa rezolucijom 1280×800 (60 fps) Kinect 1, 1080p (30 fps) HD kamera

Za one koji nisu baš upućeni u hardver, mogu reći sljedeće: PlayStation je očito superioran u odnosu na svog konkurenta. Dobar napredak u performansama pruža snažniji grafički procesor, kao i korištenje GDDR5 RAM-a, čiji je propusni opseg mnogo veći od DDR3. I iako Sony očito pobjeđuje u ovoj rundi, sudeći po golim brojevima je u najmanju ruku pogrešno, pa nastavljamo naše poređenje.

Joysticks

Sada je vrijeme da pređemo na džojstike, odnosno kontrolere. Sony nije stvarno promijenio izgled svog džojstika, koji podsjeća na PS3. Ali samo spolja izgleda slično, ali promjene su zapravo vrlo značajne. Na primjer, na prednjoj ploči možete vidjeti touchpad, koji se može koristiti u nekim igrama. Tu je i priključak za slušalice, zvučnik, pa čak i dugme za dijeljenje na društvenim mrežama. Istovremeno, to ni na koji način nije uticalo na upotrebljivost.

Što se tiče džojstika za Xbox, on se oduvijek smatrao jednim od najzgodnijih među onima na tržištu. Odmah ću reći da se trenutno poravnanje nije mnogo promijenilo - i dalje je odličan kontroler koji savršeno leži u rukama. Ali što se tiče izrade, mnogi iskusni igrači tvrde da je kvaliteta plastike postala u najmanju ruku lošija (čvrstija je), a okidači zahtijevaju više napora da se pritisnu. Možda je to tako, ali ja lično nisam primijetio takve nedostatke.

Na kraju imamo neriješeno. Mogu samo da kažem da će nekome biti zgodno da koristi jedan džojstik, nekom drugom, a drugi će biti oduševljeni sa oba.

Drustveni zivot

Sa svakom novom generacijom konzola, kompanije nastoje da što više diverzifikuju život igrača, uključujući dodavanjem mogućnosti pristupa internetu, posebno društvenim mrežama. Nema problema sa ovim.

PS4 dolazi sa ugrađenim video chatom i mogućnošću korištenja Facebooka. Osim toga, pritiskom na jedno dugme na džojstiku, možete emitovati igru ​​direktno na mrežu. Možete postavljati snimke ekrana iz igara, pričati o svojim postignućima, tražiti pomoć od drugih igrača da prođu ovaj ili onaj trenutak u igri, pa čak i prenijeti svoju kontrolu na jednog od njih. Međutim, u nekim slučajevima, video emitovanje je zabranjeno zbog autorskih prava.

Neće biti problema sa pristupom mreži sa Xbox-om. Također možete prenositi sliku, razgovarati s drugim igračima i još mnogo toga. Treba napomenuti da je Microsoft konačno napustio ograničeni broj prijatelja - sada na ovu listu možete dodati neograničen broj ljudi.

Igra kontrolira pokrete tijela

U početku je Kinect bio obavezan za Xbox (alat za kontrolu igre pomoću pokreta). Dugo se vjerovalo da set-top box bez njega uopće neće raditi, ali ne tako davno je objavljeno da se u prodaji pojavio set-top box bez Kinect-a. Međutim, većina paketa uključuje Kinect. Za sada, čak i za mene, ova stvar je ostala nepoznata, ali korisnici koji su je isprobali tvrde da osjeća svaki vaš pokret i u stanju je uhvatiti čak i ritam otkucaja srca.

Što se tiče PS4, za njega i dalje možete kupiti PlayStation Move kontroler pomoću kojeg možete kontrolirati svog omiljenog lika. Uređaj se prodaje odvojeno od konzole i košta svega nekoliko desetina eura.

Performanse

Ovdje obje konzole izgledaju odlično i ako postoji razlika u istim igrama, onda su to samo nijanse koje nije tako lako vidjeti na monitoru ili TV ekranu. Namjerno ne dajem primjere uparenih stream zapisa, jer će negdje Xbox One voditi, a negdje - PS4. Slične video zapise možete pronaći na.

Ekskluzivne igre

Postoji nekoliko ekskluzivnih igara za svaku od konzola.

  • Za PlayStation, to su: Basement Crawl, Dark Sorcerer, DriveClub, inFamous: Second Son, Killzone: Shadow Fall, Knack, The Order: 1886.
  • Za Xbox One: Ryse: Son of Rome, Forza Motorsport 5, Quantum Break, Killer Instinct, Project Spark, Crimson Dragon, Halo 5, Dead Rising 3, Sunset Overdrive, D4, LocoCycle, Kinect Sports Rivals, Zoo Tycon.

Kao što razumijete, ova lista će se periodično ažurirati.

zaključci

Šta odabrati? Na vama je da odlučite, a ja sam vam pružio hranu za razmišljanje. Ako želite da znate moje mišljenje, onda bih izabrao PS4. Zašto? Ako govorimo o cijeni, danas obje konzole koštaju otprilike isto. Ali mogućnost preprodaje i kupovine polovnih igrica od Microsofta nedostaje. Osim toga, Xbox One konzola vam omogućava da igrate igru ​​van mreže maksimalno 24 sata. Konačno, nemamo regionalnu bravu za PS4 u našoj zemlji. Za mene su svi ovi trenuci veoma značajni.

Ili XBox One? Za koje od ovih konzola su objavljene najbolje igre? Debata o tome koja je od ovih igraćih konzola vrednija pažnje gejmera ne jenjava od njihovog prvog spominjanja u štampi. Danas, nakon predstavljanja oba proizvoda, spremni smo da odbacimo spekulacije i napravimo objektivno poređenje na osnovu stvarnih detalja. Dakle, u našem ringu Sony PlayStation 4 u odnosu na XBox One iz Microsofta.

gvozdeno punjenje

Računarsko jezgro

Obje platforme su bazirane na osmojezgrenom AMD Jaguar x86-64 procesoru koji radi na frekvenciji od 1,75 GHz. Tačnije, njihovu računarsku snagu obezbjeđuje "sistem na čipu" - kombinovani modul koji uključuje centralni i grafički procesor, video kodek i RAM kontroler. Uprkos identitetu CPU-a, ostali sistemski parametri su prilično primetno drugačiji. Prvo i najvažnije je grafika.

Grafički podsistem

XBox One vs PS4 grafika se poredi prema sljedećim specifikacijama:

  • FLOPS je broj operacija s pomičnim zarezom koje obavlja GPU u 1 sekundi (mjera vršne snage). Prema ovom parametru, računarska snaga Playstation 4 je 1,4 puta veća od one kod novog Xboxa. (TFLOPS PS4 vs XBox One - 1,84:1,31).
  • Broj jedinica senčenja (shadera video čipa), koje su odgovorne za brzinu obrade nekih parametara trodimenzionalne grafike (teksture, senke, pomeranje objekata, itd.) i realizam slike. PS4 protiv XBox One ima ih više: 1152 odnosno 768. Osim toga, video čip konzole iz Sony-a ima svoj jedinstveni sistem shadera - PlayStation Shader Language, čije mogućnosti čak premašuju trenutno postojeće granice OpenGL 4 i DirectX11.
  • Broj vizualizacijskih jedinica ROP-a koje su odgovorne za jasnoću izlazne slike (što više, to bolje). Video kartica Sony set-top box-a ima 32 takva bloka, a Microsoft 2 puta manje. Broj glavnih računarskih jedinica je takođe veći za Sony - 18 naspram 12.
  • Između ostalog, PlayStation 4 grafički procesor ima prednosti podrške teselaciji, što pozitivno utiče na kvalitet detalja objekta, i snažnijeg akceleratora.
  • I samo jedan indikator, unatoč svim "zefljicama" PS 4, dodaje Xbox bonuse - ovo je brzina GPU-a. Na konzoli iz Microsofta je 853 MHz naspram 800 od Sony. Odnosno, generalno gledano, grafički procesor novog Xboxa je brži, tako da je vizuelni kvalitet grafike obe platforme prilično uporediv. A ako ne budemo previše izbirljivi - razlike među njima nisu tako velike.

Zaključak je ovaj. Grafičke karakteristike Sony PlayStationa 4 su i dalje bolje razvijene, a to otvara neviđeno široki prostor za programere igara.

Pogoni i memorija

Količina RAM-a i postoji, a ovdje je 8 GB. Ali XBox One RAM moduli u odnosu na PlayStation 4 imaju nižu propusnost - 86 GB/s (DDR3 standard) u poređenju sa 176 GB/s za PS 4 (DDR5 standard). Međutim, ovo se odnosi samo na glavnu jedinicu. Ono što Microsoft konzoli nedostaje u propusnom opsegu, ona nadoknađuje dodatnim ultra brzim ESRAM memorijskim modulom od 32 MB.

Kao glavni diskovi u oba set-top box-a koriste se čvrsti diskovi kapaciteta 500 GB, plus postoji pristup skladištenju u oblaku. Ovo je dovoljno za kolekcije igara za većinu gejmera. A za one kojima je potreban poseban prostor, kreatori Xboxa su omogućili mogućnost povezivanja eksternog diska preko USB-a, a programeri Playstation 4 su hard disk napravili zamjenjivim. Ko nema dovoljno 500 GB moći će kupiti i instalirati veći disk.

Takođe, obe konzole su opremljene drajvovima za čitanje Blu-Ray i DVD-a.

Interfejsi

Što se tiče komunikacije sa drugim uređajima preko različitih interfejsa, karakteristike XBox One i PS4 su sledeće:

  • obe konzole su opremljene USB 3.0 portovima, Wi-Fi modulom i Ethernet mrežnom karticom za povezivanje na računarske mreže, ima HDMI i optičke izlaze;
  • set-top box iz Microsofta podržava Wi-Fi Direct i DLNA tehnologije, što vam omogućava da se direktno povežete na druge kućne mrežne uređaje i brzo delite medijski sadržaj, a takođe ima i dodatni HDMI ulaz;
  • Sony set-top box opremljen je Bluetooth 2.1 uređajem i 3.5 utičnicom za povezivanje slušalica.

Input Devices

Glavni uređaj sa kojim korisnik direktno komunicira je gamepad (džojstik). Od njega, kao ni od čega drugog, zavisi praktičnost upravljanja igrom i udobnost igrača. Koja konzola ima bolji gamepad - XBox One ili PlayStation 4?

Prefiks gejmpada od Microsofta u poređenju sa prethodnim izdanjem - Xbox 360, nije promenjen. Oblik je ostao isti, samo se promijenila lokacija nekih dugmadi, dodat je križ, a baterije su zamijenjene punjivim baterijama.

Sonyjev džojstik se mnogo značajnije promijenio. Prvo, postao je veći i teži. Drugo, ima touchpad za finiju kontrolu igre, i treće, dizajn kontrola je promijenjen i dodato je nekoliko novih dugmadi.

Što se tiče jednostavnosti korišćenja gamepada, oba su podjednako udobna u ruci, ali inače, svaki je dobar na svoj način.

Osim gamepada, obje konzole podržavaju uređaje za snimanje pokreta igrača - kinect i razne kontrolere pokreta. Kinect uključen u novi Xbox opremljen je s dvije Full HD kamere i širokokutnim sočivima koji bilježe i najmanje pokrete igrača, a 4 ugrađena mikrofona hvataju svu buku u okolini. Sve se to pretoči u igru ​​i utiče na tok njenih događaja. Tako će, na primjer, neprijatelj moći otkriti vaše prisustvo po buci u prostoriji. Osim toga, Xbox podržava glasovnu kontrolu.

PS 4 ima sličan uređaj kao i Kinect, ali nije uključen u standardni paket i kupuje se zasebno. Za razliku od Xboxa, Sony PlayStation 4 podržava kamere i druge kontrolere pokreta iz prethodnih verzija svojih konzola. Ali ipak, ovdje poređenje XBox One i PS4 jasno ide u prilog prvom.

Operativni sistem i usluge

Operativni sistem PS4 dobio je više funkcija socijalizacije - aplikacije za komunikaciju sa drugim igračima, module za emitovanje napretka igre na mrežu sa mogućnošću razmene komentara, pa čak i daljinsko povezivanje sa igrom. Istovremeno, ove funkcije nisu nametnute korisniku - po želji se mogu onemogućiti. Jednom riječju, zahvaljujući OS-u, igraća konzola opravdava svoju svrhu - može se koristiti samo za igre i komunikaciju.

Microsoftov koncept je nešto drugačiji. Korporacija pozicionira svoj uređaj kao kućni medijski centar, tako da je razvila čak 3 operativna sistema za novi Xbox:

  • sistem za igre XBox OS;
  • mini-Windows (posebno za set-top boxove);
  • i hipervizor koji kontroliše ova dva sistema - zahvaljujući njemu, i XBox OS i Windows mogu se koristiti istovremeno.

Ovakav redosled uređaja operativnog sistema omogućava istovremeno sa igrom gledanje, na primer, kablovskih TV kanala („slika u slici“), korišćenje niza Smart TV funkcija, upućivanje Skype poziva, surfovanje društvenim mrežama itd. je bolje - XBox One ili PS4 u softverskom smislu je vjerovatno jasno.

Igre

Broj ekskluzivnih igara za obje konzole je još uvijek mali, a trenutno ih Sony ima više (25 prema 17). Teško je reći ko će i koliko njih biti za nekoliko mjeseci – aktivni razvoj provode oba konkurenta.

Danas se najmanje pet kompanija priprema za izdavanje ekskluzive za PS 4. Nasuprot tome, na predstavljanju novog Xboxa, predstavnici Microsofta rekli su da je korporacija uložila milijardu dolara u razvoj novih projekata i da će uskoro svoje korisnike nevjerovatno obradovati . Osim toga, igre za Xbox će "u potpunosti" koristiti mogućnosti kinect-a, budući da će ga imati svaki vlasnik.

Trenutno su već objavljene sljedeće ekskluzivne igre za Sony PlayStation 4:

  • krvno;
  • Killzone: Shadow Fall
  • Knack;
  • Lily Bergamo;
  • Red: 1886;
  • Road Not Taken;
  • Uncharted 4: Kraj lopova i drugi.

Microsoft, s druge strane, ima ekskluzivna prava na igre za XBox One kao što su:

  • Quantum Break;
  • halo title;
  • Forza Horizon 2;
  • Forza Motorsport 5;
  • Crimson Dragon;
  • Halo 5: Čuvari;
  • Halo: The Master Chief Collection i drugi.

Prodaja konzola

Prodaja PS4 i XBox Onea počela je u različito vrijeme. Nova konzola kompanije Sony može se kupiti već u našem kampu po ceni od oko 18.000 rubalja ili 400 evra u inostranstvu. Paket uključuje samu konzolu i gamepad. Xbox u Rusiji će početi da se prodaje u septembru 2014, ali oni koji ne mogu da dočekaju ovaj značajan događaj mogu kupiti konzolu na Ebayu i Amazonu već danas. Cena seta - set-top box-a, kinect-a i gamepada biće oko 500 evra. Da, takva kupovina će pogoditi budžet ozbiljnije nego XBox 360 ili Sony PlayStation 4, ali, vidite, isplati se.

Ovim je naš pregled završen. Šta se još može reći o ovim, naravno, veličanstvenim i vrijednim proizvodima? Na šta se osloniti pri odabiru?

Ako sada više volite moćan hardver, detaljnu grafiku i veliki izbor ekskluzivnih igara, onda je Sony PlayStation 4 vjerovatno napravljen za vas. Ali za one koji sanjaju o dobroj multimedijalnoj "kombinaciji" sa "gadžetima" u obliku kinekta i slažu se da bi ekskluzivni proizvod trebao biti skup, trebalo bi malo pričekati kada se Microsoft XBox One pojavi na policama vašeg rodnog grada. I u stvari, iu drugom slučaju, izbor igraće konzole će biti ispravan.

U novembru 2013., dva giganta industrije interaktivne zabave, Sony i Microsoft, predstavili su svoje nove konzole. Tvrdi igrači su brzo prepoznali PlayStation 4 (PS4) kao svoju najbolju kupovinu, navodeći kao primjer pristupačnost igara, kako u pogledu cijene tako i isporuke. Ali, iznenađujuće, postojao je veliki broj ljudi koji su radije naručili u inozemnim Xbox One online trgovinama. Zvanično, konzola iz Microsofta će biti u prodaji u Rusiji 5. septembra 2014. Ali da biste konačno shvatili šta je bolje uzeti, morate pažljivo analizirati pozitivne i negativne strane ovih platformi.

Poređenje glavnih karakteristika

Sony PlayStation 4

Xbox One

Centralna procesorska jedinica (CPU)

8-jezgarni x86-64 AMD Jaguar 1,6 GHz

8-jezgarni x86-64 APU 1,75 GHz

Jedinica za grafičku obradu (GPU)

AMD Radeon GCN, 800 MHz, 1,84 TFlopsa

AMD Radeon GCN, 853 MHz, 1,3 TFlops

RAM

8 GB DDR3-2133

HDD (tvrdi disk)

Gigabit Ethernet (10/100/1000), Wi-Fi adapter IEEE 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1 (EDR)

Gigabitni Ethernet (1 Gb/s), IEEE 802.11 b/g/n dvopojasni Wi-Fi

Kontroler

Dual Shock 4 bežični gamepad sa ugrađenim žiroskopom

Xbox One bežični kontroler (na baterije)

AV konektori

HDMI (izlaz) / digitalni izlaz

HDMI ulaz i izlaz / digitalni izlaz

Podrška za medijske formate

MP3, DVD, AVI, MPEG-4, JPEG, PNG

CD, MP3, WAV, WMA, DVD, foto

Kamkorder

PlayStation® kamera, brzina kadrova - 1280x800 piksela pri 60 fps

Kinect 2.0 1080p HD, snimanje u mraku

Podržano

Podržano

275 x 53 x 305 mm

333 x 274 x 80 mm

Oko 2,8 kg

Približno 3,2 kg

Blu-Ray (x6) / DVD (x8)

Blu-Ray (x6) / DVD (x8)

Trajna internet veza

Nije potrebno

Obavezno samo prilikom ažuriranja

Broj USB 3.0 portova

Napajanje

Enterijer

Cijena u Rusiji

Od 17.000 do 23.000 rubalja.

Od 14500 do 19000 rubalja.

Na prvi pogled izgleda da se obje konzole suprotstavljaju uprkos jazu u vrhunskim performansama GPU-a (1,84 TFLOPS u odnosu na 1,3 TFLOPS). A ovo je najbliže istini.

Prethodne generacije PS-a i Xbox-a pokazale su približno jednake rezultate u igračkim performansama. PS4/Xbox One inženjeri su značajno povećali količinu RAM-a koja je nedostajala prethodnim modelima. Takođe, programeri su uspeli da smanje zagrevanje CPU-a i GPU-a prelaskom na specijalizovane čipove iz AMD-a sa malom potrošnjom energije.

Naravno, malo je vjerovatno da će igrači primijetiti bitnu razliku u igrama. Ovdje dolazi do izražaja pogodnost korištenja gamepada i sekundarnih funkcija, o čemu ćemo govoriti u nastavku.

Dual Shock 4 gamepad ima ugrađene zvučnike i šarene svjetlosne ploče na vrhu kontrolera. Ove stvari se mogu koristiti u igricama. No, malo je vjerovatno da ćemo ih tako često viđati na djelu.

Što se tiče superiornosti novih konzola u odnosu na PC, pokazalo se da je to samo marketinški trik koji su često zloupotrebljavali predstavnici dvije kompanije. Pretpostavljalo se da će PS4 i Xbox One moći da pokažu realniju sliku u odnosu na moderne računare. Ali u praksi, konzole mogu samo da pariraju kvalitetom detalja slike, ali ne i nadmaše PC platformu u pogledu performansi u igrama.

Poslije rata


U početku je pobjedu u bitci konzola predviđao PS 4, budući da je Sony prije konkurencije posvetio snažnu liniju ekskluzivnih projekata, a privukao je i video servise (YouTube i Twitch.tv) na svoju stranu. U prvim mjesecima pobjeda PS4 je bila jasna, jer je Microsoft sporo uklanjao obaveznu vezu s mrežom, a također je odložio lansiranje Xbox One u mnogim zemljama, uključujući Rusiju.

Iako su vijesti gejming publikacija bile prepune naslova o mogućnostima ovih konzola, osjećaj da se radi o stvarno novoj generaciji nije se pojavio ni nakon dana izlaska. Praktično sve Sony ekskluzive su razbijene od strane kritičara (sa izuzetkom indie igre Resogun). Ali u ovom slučaju, jesenji i zimski hitovi za PS3 na PS4 objavljeni su s poboljšanom grafikom. Slična situacija se razvila i sa glavnim konkurentom, s tom razlikom što se pokazalo da Sonyjev konkurent ima jače "srednjake".

Generalno, Microsoft je odbio da se kladi na velika imena. Novi prioritet kompanije je konzola kao multimedijalni centar za cijelu porodicu. Šefovi korporacije smatrali su da je isplativije napraviti porodični "uređaj" nego pokušati iznenaditi igrače grandioznim projektima igara na samom početku životnog ciklusa konzole. Stoga je Xbox One vrlo usko vezan za TV usluge i mogućnosti Kinect 2.0.

Od avgusta 2014, Sony je uspeo da proda 3,5 miliona primeraka svojih konzola (PS3 i PS4). Dok je Microsoft prodao samo 1,1 milion konzola (Xbox One i Xbox 360). U stvari, PS4 je nadmašio Xbox One 3x od lansiranja. Ostaje da se vidi koliko će Sony-jevo finansijsko vodstvo trajati. S obzirom na protekle bitke između Xboxa i PS-a, možemo govoriti samo o pobjedi određenog brenda bliže lansiranju sljedeće generacije konzola.


Sam Xbox One je dizajniran da bude središte kućnog medijskog sistema. Stoga se Kinect 2.0 prvenstveno fokusira na prostrane prostorije. Ako želite osjetiti punu snagu dodirnog uređaja, onda je bolje odmah se pobrinuti za ispravnu lokaciju konzole.

Među nezaboravnim karakteristikama Xbox One-a je funkcija Snap an App u obliku feeda aplikacije. U posebnom prozoru sa desne strane, vlasnici konzola mogu obavljati Skype pozive, gledati satelitsku TV i koristiti internet pretraživač (Internet Explorer), YouTube, Twitch, Netflix, Machinima, Xbox Music i druge popularne servise.

Game DVR blok je fokusiran na snimanje igranja kroz igru. Kada se snime, video zapisi se mogu otpremiti u pohranu u oblaku ili YouTube.


Prateći modne trendove, PS4 ima funkciju Share koja vam omogućava da otpremite video snimljen u posljednjih 15 minuta igre na YouTube i podijelite svoje video zapise (ili snimke ekrana) sa svojim prijateljima na Facebooku. Napravljen je na praktičniji način od glomaznog Game DVR-a.

Posebno područje je striming igara (video prijenos igre uživo), koji još nije toliko popularan na konzolama kao na PC-u. Ali nevjerovatna stvar je da je Sony ovu funkciju učinio zaista praktičnom. Zaboravite na karte za snimanje i ples uz tamburu oko XSplita ili OBS-a! Sve što trebate učiniti je kreirati nalog na Twitchu i kliknuti na odgovarajuće dugme. Štoviše, postoji čak i funkcionalnost za povezivanje sa serverom na kojem igra ovaj ili onaj streamer. Postoji i funkcija striminga na Xbox One, ali su je pokrenuli tek 2014. godine.

PS4 može puštati filmove u 3D (ažuriranje 1.75), ali Xbox One još nema tu funkciju, ali je moguće da će Microsoft uskoro riješiti ovaj problem.

PS4 je kompatibilan sa tabletima, pametnim telefonima i PS Vita ručnom konzolom. Potonji se može koristiti kao gamepad ili ekran.

Igre




Glavni razlog zašto su hiljade gejmera čekale izlazak Next-Gen konzola su igre i ekskluzive. Ipak, većina ljudi ne kupuje konzole da bi gledala DVD/Blu-Ray video ili slušala muziku.

PS4 ekskluzive koje su već objavljene uključuju Knack, Killzone: Shadow Fall, Resogun i Infamous: Second Son. Od avgusta 2014., Xbox One ekskluzive uključuju: Forza Motorsport 5, Dead Rising 3, Killer Instinct, Titanfall (također na Xbox 360 i PC), Kinect Sports Rivals, Ryse: Son of Rome, Crimson Dragon i Fighter unutar.

Naravno, mnogi su čekali Uncharted 4, Metal Gear Solid 5, Final Fantasy XV, novi dio Halo-a, GTA 5 (već najavljen za PS4), Quantum Break ili igrice usporedive po veličini sa The Last of Us. Ali početak prodaje konzola nove generacije uvijek je praćen daleko od najimpresivnijih projekata. Za ovaj slučaj, PS4 i Xbox One imaju Battlefield 4, Assassin's Creed 4: Black Flag, Diablo 3: Ultimate Evil Edition, FIFA 14, Watch Dogs. Stoga, ne biste trebali previše brinuti o činjenici da će, ako kupite prefiks, sve zanimljive igre biti objavljene na drugoj platformi. Biće dovoljno kvalitetnih ekskluziva za obe konzole. Samo ih morate čekati.




Vrijedi uzeti u obzir da prosječna cijena za konzolne igre varira od 1500 do 2500 rubalja. Sadržaj u igrama sa besplatnim pristupom (Freemium / Free-to-play) je također skup.

Na kraju

Na tržištima Rusije, Kazahstana, Ukrajine i drugih susednih zemalja, konzole se nikada nisu smatrale alternativom za igranje računara. Stoga su se Sony i Microsoft fokusirali na SAD i Evropu, razmišljajući o konceptu svojih novih konzola (integracija sa Facebook-om). Kada je Xbox One lansiran, čelnici korporacije su odmah dali do znanja da ih Rusija ne zanima mnogo, za razliku od njihovog glavnog konkurenta.

I Sony i Microsoft pomno prate povratne informacije igrača i programera. Stoga sada možete vidjeti koliko često se objavljuju ažuriranja koja poboljšavaju upotrebljivost ovih konzola.

PS4 prednosti:

  • već predstavljen u mnogim ruskim prodavnicama hardvera;
  • jači GPU;
  • funkcija za pokretanje digitalnih igara prije nego što se u potpunosti preuzmu iz PS Store-a;
  • dugme Podeli vam omogućava da delite igranje igre ili video zapise sa vodičem sa svojim prijateljima;
  • praktičan i ergonomski Dual Shock 4 kontroler;
  • nema zaštite na diskovima za igre (možete je prenijeti prijateljima);
  • Sony ruski servisni centri se bave besplatnim popravkom ove konzole;
  • podrška za streaming igara (i gledanje streamova) putem Twitcha;
  • mnogi eminentni studiji razvijaju ekskluzivne projekte za ovu konzolu.

PS4 nedostaci:

  • cijena konzole je značajno porasla od početka prodaje u Rusiji;
  • nema integracije sa popularnim ruskim servisima;
  • mali broj vrijednih ekskluziva.

Prednosti Xbox One:

  • upravljanje putem Kinect 2.0, kao i igre prilagođene ovoj tehnologiji;
  • jaka startna linija ekskluziva;
  • streaming igara putem posebne aplikacije za Twitch.tv;
  • kompatibilnost sa pametnim telefonima i tabletima putem Smart Glass-a je napravljena na višem nivou kvaliteta od Sony;
  • uređivanje video zapisa igara u Upload Studio-u sa daljom mogućnošću upload-ovanja gotovog rada na cloud server.

Nedostaci Xbox One:

  • popločani interfejs sistema delimično kopira Windows 8, kojim je prilično teško navigirati;
  • stabilnost Kinect-a je još uvijek vrlo daleko od idealnog nivoa;
  • video snimanje samo putem glasovnih komandi.

Deklarisano za Rusiju, cena Xbox One je znatno niža od cene PS4. Za osnovni paket (isključujući Kinect), Microsoft traži 399 dolara. Ako cijena Xbox One nastavi da pada, onda će to biti značajan plus za mnoge kupce. Štoviše, za glavnu publiku ova činjenica je važnija od nezgodnog kontrolera s baterijama ili sumornog izgleda „kutije“.

Top Related Articles