Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal

Programi za kreiranje programa na računaru na mreži. Pogodni alati za kreiranje programa

Kompjuterski programi postali su sastavni dio života modernog čovjeka. Susrećemo ih svuda: od jednostavnih elektronskih satova do složene računarske opreme (laptopovi, pametni telefoni, tableti i drugi elektronski uređaji). Kada ste okruženi programima, korisno je znati šta su oni.

Šta je program

Računarski program je skup instrukcija napisanih na posebnom jeziku koji vaš računar „razumije“. Zahvaljujući ovim uputstvima, možemo bezbedno koristiti složenu elektronsku opremu, iako bi bez programa to bio beskorisni komad metala.

Živeći u svijetu digitalnih tehnologija, nikome ne bi škodilo da s njima nađe zajednički jezik. Moderni računari, zajedno sa pravim uputstvima, mogu postati najbolji pomagači ljudima.

Kako da kreirate sopstveni program

Srećom, prošla su ta strašna vremena kada su programi za računar pisani u svom izvornom binarnom kodu, koristeći jedinice i nule. Uz napore pionirskih programera, stvoreni su posebni jezici, zahvaljujući kojima je programiranje dostiglo novi nivo pristupačnosti i pogodnosti.

Postoje 2 vrste alata za kreiranje programa:

  1. Vizuelna razvojna okruženja. Lako se uči, ali često ima ograničenu funkcionalnost. Omogućava vam da kreirate programe bez znanja jezika, kroz vizuelni uređivač. Ovi alati su odlični za početnike koji žele brzo kreirati svoj prvi program.
  2. Integrisana razvojna okruženja (IDE). Ozbiljni alati sa gotovo neograničenom funkcionalnošću. Za rad u takvim okruženjima potrebno je poznavanje i razumijevanje programskog jezika. Moderni IDE-ovi imaju jednostavno i korisničko sučelje, koje uvelike pojednostavljuje kreiranje programa.

Ako želite da napravite jednostavan program sa prelepim interfejsom, ali ne želite da gubite vreme na učenje jezika, koristite vizuelno okruženje. Mnogi alati ovog tipa dovoljno su fleksibilni da omoguće početnicima da kreiraju jedinstvene proizvode.

Za one koji žele ozbiljno da se bave programiranjem i kreiraju zaista ambiciozne projekte, bolje je obratiti pažnju na integrisano razvojno okruženje. Teškoća učenja jezika će se isplatiti sa interesovanjem kada naučite da razumete samu suštinu rada programa i oživite najneverovatnije ideje.

Odabir alata za kreiranje programa

Do danas je izmišljeno nekoliko hiljada programskih jezika i više od stotinu razvojnih okruženja. Raznolikost je velika, a mladi programeri često zaglave u obilju ponuda.

Cijenimo vrijeme naših gostiju i stoga smo odabrali najbolje programske alate i smjestili ih u jedan direktorij. Da bismo vam pomogli da odaberete idealno razvojno okruženje, svakom materijalu su dodani detaljni opisi i materijal za obuku u obliku video kursa. Preuzmite programe za kreiranje programa apsolutno besplatno, putem torrenta ili servisa za razmjenu datoteka (Yandex.Disk i MEGA).

Ugodan dan i sretno u radu!

Skoro svi korisnici računara razmišljaju o pisanju sopstvenog programa. Čak i ako je nevjerovatno jednostavan, ali koristan i napravljen od strane vas lično. Naravno, to zahtijeva određena znanja i vještine iz oblasti programiranja. Međutim, ako redovno vježbate i proučavate materijale o tome kako kreirati program za računalo, tada ćete u budućnosti moći naučiti kako kreirati koristan softver, staviti ga na web, pa čak i zaraditi na njemu.

Kreiranje programa

  1. Ako ste čvrsto odlučili da san o svom vlastitom programu ostvarite, tada prvo odlučite čemu će biti posvećen (koje će zadatke rješavati). Mnogo će zavisiti od vaše mašte i ličnih preferencija. Moguće je da ste već naišli na činjenicu da na Internetu ne postoje odgovarajući programi za rješavanje određenog problema, pa ste htjeli napisati svoj. U ovoj fazi morate razumjeti za koju će publiku biti dizajniran.
  2. U budućnosti, napravite izbor u korist određenog operativnog sistema. Svaki programer prije kreiranja programa razmišlja u kojem okruženju će funkcionisati. Danas je najpopularniji i najrasprostranjeniji operativni sistem Windows. Zato se preporučuje da zaustavite svoj izbor na ovom sistemu.
  3. Odlučite se za alate za programiranje. Na primjer, da biste kreirali jednostavan program za varanje, možete koristiti sljedeće programske jezike: Borland Delphi, MS Visual Basic, C ++ Builder. Pružaju mogućnost pisanja programa na principu konstruktora - formirate jedinstvenu cjelinu od gotovih elemenata.
  4. Osim toga, možete preuzeti posebne programe. Na primjer, "Algoritam" (možete ga preuzeti sa stranice). Instalirajte program na svoj lični računar i možete pokušati da kreirate svoje prve jednostavne aplikacije. Interfejs "Algoritma" je na ruskom jeziku. Razumijevanje ovog programa neće biti teško.
  5. Dok pišete svoju aplikaciju, pokušajte da istaknete određeni "ukus" - ono što će razlikovati program koji ste napisali od njegovih kolega. Radite na interfejsu. Ako je ovo vaš prvi program, onda se preporučuje da date prednost tipičnom Windows interfejsu. Mogu se koristiti dizajnerske forme. Uz njihovu pomoć, ne samo da ćete razumjeti kakav će biti interfejs aplikacije u fazi izgradnje, već ćete moći postaviti karakteristike različitih objekata, što će uvelike olakšati proces.
  6. Pokušajte svoje ideje oblikovati u algoritam. Ako je aplikacija prilično ozbiljna (na primjer, odlučili ste da kreirate program za hakiranje) i funkcionira s vlastitim tipom datoteke, tada mora biti registrirana u programu. Za to se koristi specijalizirani instalater.
  7. Kreirajte datoteku pomoći. Za to je preporučljivo koristiti posebne kompajlere. Dolaze sa raznim okruženjima za vizuelno programiranje (Visual Basic, Delphi, itd.).

Naravno, izuzetno je teško sve ovo uraditi bez odgovarajuće pripreme. Zato biste trebali prvo proći kroz malu obuku i razumjeti osnove programiranja prije nego počnete kreirati vlastite aplikacije.

Pozdrav svim čitaocima sajta! Na internetu postoji jedna divna besplatna, o tome će biti riječi u današnjem članku.
Mnogi korisnici ponekad razmišljaju o tome da sami kreiraju kompjuterski program, a za to postoje različiti razlozi, na primjer:

Uprkos raznolikosti ovih razloga, sve ih ujedinjuje jedna poteškoća - da biste razvili program, morate znati programske jezike... Potrebno je nekoliko mjeseci da naučite sintaksu bilo kojeg programskog jezika, a da biste razumjeli logiku jezika i naučili kako je primijeniti u praksi, biće potrebne godine. Ali, kao što znate, nema beznadežnih situacija! U našem slučaju, to će nam pomoći program za kreiranje programa za kompjuter koje možete preuzeti potpuno besplatno!

Gledajući unaprijed, reći ću da ćete nakon što pročitate ovaj članak do kraja, za nekoliko sati moći kreirati svoje jednostavne programe. Pa počnimo.
Naš program za kreiranje programa za kompjuter pod nazivom HiAsm.

HiAsm je moćan sistem za razvoj vizuelnih aplikacija sa kojim možete razviti svoj program bez kodiranja. Uz HiAsm, možete kreirati razne audio i video plejere, pretraživače, onlajn ćaskanje i još mnogo toga. Sve ove aplikacije možete kreirati bez ijednog reda koda, vizualno okruženje će učiniti sve umjesto vas!

Prije nego počnete raditi sa softverom za kreiranje programa za računar, predlažem da ga preuzmete i instalirate.

Nakon preuzimanja, morate proći kroz standardnu ​​proceduru instalacije za ovu aplikaciju.
1 ... Odabiremo željeni jezik, u mom slučaju to je ruski.

2. Nastavljamo sa instalacijom.

3. Prihvatamo uslove ugovora o licenci.

4. Odaberite mjesto na vašem tvrdom disku za instaliranje programa za kreiranje programa za vaš računar.

5. Navodimo ime i e-mail adresu (pošto potvrda kutije nije potrebna, možete navesti bilo koju e-mail adresu)

6. Završite proces instaliranja programa.

Nakon što instalirate HiAsm, možete nastaviti s pokretanjem. Nakon što pokrenemo naš, vidjet ćemo sljedeći prozor:

Da biste započeli kreiranje vaše aplikacije, potrebno je da kliknete na stavku glavnog menija "Datoteka", a zatim " Novo…", odaberite " Windows»(Ako želimo da kreiramo aplikaciju za Windows) i kliknemo" uredu”.
Tako ćemo dobiti obrazac za naš budući program, koji do sada sadrži jedan element tzv MainForm.

Forma je osnova programa na kojoj će se zasnivati ​​različiti elementi. Za dodavanje elemenata u naš program kliknite na istoimenu stavku u gornjem lijevom dijelu.

Otvorena je kartica koja ima ogromnu kolekciju raznih artikala. Sa tako velikim arsenalom možete kreirati vrlo ozbiljnu aplikaciju koja ispunjava sve vaše zahtjeve.
Da bih pokazao kako HiAsm radi, napravit ću jednostavan program koji će imati jedno dugme, klikom na koje će se promijeniti naslov obrasca iz " Forma" na " Hej».

Kako da priložim element obrascu?

Dakle, nalazimo dugme u okviru alata (kada pređete mišem preko elementa, pojaviće se tooltip sa njegovim imenom), kliknemo na njega levim tasterom miša, zatim pomerimo kursor preko dela forme u kojoj želimo da ga postavi.

Kako mogu promijeniti postavke stavke?

Da biste prilagodili naše dugme, idite u gornji desni deo programa i kliknite na " Svojstva". Sada vidimo karticu sa svim svojstvima našeg dugmeta. Sada smo zainteresovani za nekretnine” Caption“, koji je odgovoran za natpis na dugmetu. Podrazumevano, ima vrijednost " Gurnuti", promijenit ćemo ga u" Kliknite».

Kako da postavim akciju za element?

Sada imamo najteži dio u kreiranju aplikacije pomoću programi za kreiranje programa za računar- moramo da učinimo da dugme našeg programa počne da radi. Nakon što shvatite značenje ove operacije, ona će vam postati jednostavna i logična.
Da bi naše dugme promenilo ime programske forme, potrebno je da uspostavimo vezu između dugmeta i glavne forme (element MainForm). Da biste to učinili, zadržite pokazivač miša preko zelene točke koja se nalazi na našem gumbu, zatim držite pritisnutu lijevu tipku miša i počnite protezati liniju do centra MainForm.

Sada trebate dvaput kliknuti na popločani segment i postaviti naziv obrasca koji će se pojaviti nakon klika na dugme. Nakon dvostrukog klika na segment, “ Editor podataka».

Ako želite da postavite tekstualni naziv obrasca, izaberite String, a ako je numerički, onda Integer ili Real. Odabir tipa podataka " String"I unesite riječ" Hej».
U ovom trenutku naš program je spreman i sada ga treba testirati. Da biste to učinili, sačuvajte naš projekat - " File", zatim " Sačuvaj kao„I izaberite mesto za spas. Za početak moramo kliknuti na zelenu strelicu ili pritisnuti tipku F9.

Naš program je počeo, sada provjeravamo njegovu učinkovitost - kliknemo na naše dugme.

Kako da zamenimo, promenjen je naslov obrasca, što znači da program radi! Da biste mogli pokrenuti program bez HiAsm-a, morate kreirati exe datoteku. Da biste to učinili, kliknite na stavku glavnog menija " Trčanje"I klik" Compile».
Čestitamo, upravo ste sami kreirali Windows program! Kako biste olakšali proces kreiranja programa, preporučujem vam da se upoznate sa sljedećim konceptima iz programiranja:

  • tipovi podataka;
  • koncept događaja u objektno orijentiranom programiranju;
  • svojstva komponenti Delphi programskog okruženja.

Poznavanje ovih koncepata će uvelike olakšati proces kreiranja programa u HiAsp-u. U ovom članku smo pokrili odličan besplatni program za kreiranje programa za kompjuter, također su kreirali svoju prvu aplikaciju i testirali je na performanse. Kako biste brzo razumjeli HiAsp program, sastavio sam nekoliko dovoljno dobrih video tutorijala o ovom prekrasnom okruženju za kreiranje programa. Želim vam ugodno gledanje!

Nedokumentovane HiAsm karakteristike

HiAsm postavke

Grafika u HiAsmu

Znate li koliko besplatno

Danas mnoge zanima da li je moguće naučiti programirati od nule.

Svi smo čuli priče da ljudi koji se bave ovim poslom imaju ogromna primanja, svaki vikend putuju na Bali i u prvim mjesecima svog rada mogli su kupiti stanove za svu svoju rodbinu.

U suštini, ovo nije daleko od istine, ali iskustvo i reputacija su potrebni za takve rezultate. I morate početi od najjednostavnijeg. Razmotrićemo koje korake treba da preduzme osoba koja ne zna ništa o pisanju programa da bi u budućnosti otputovala na Bali i kupila nekretninu.

sadržaj:

Prvi korak. Trening

Nije neuobičajeno da programeri početnici postignu uspjeh iz jednostavnog razloga što u početku nisu bili u stanju pravilno odrediti prioritete.

Predstavljaju ovaj zanat kao nešto romantično, dinamično – samo neka vrsta stalne akcije.

U filmovima se ovaj proces prikazuje potpuno drugačije od onoga što zaista jeste.

Štaviše, generalno postoji stvarno pisanje kodova nije prikazano prikazani su nam samo događaji koji se vrte oko toga.

Filmovi također pokazuju da svaki čovjek bez znanja, iskustva, pa čak i bez sive tvari u mozgu, može postati programer. U ovom slučaju možete se prisjetiti filma "Okviri".

Dakle, ako ste samo prožeti duhom svih vrsta filmova i želite sami početi "kodirati", programiranje očigledno nije za vas.

Evo istine o zanatu u pitanju - programiranje je:

  • sati, a ponekad i dani monotonog rada, tokom kojeg se ne možete opustiti, morate uvijek biti fokusirani;
  • beskrajno učenje u potrazi za najnovijim trendovima u ovoj oblasti;
  • slični projekti sa kupcima koji sami ne znaju šta hoće i kako bi to trebalo da izgleda.

Što se tiče ovog drugog, onda morate vrijedi pogledati video o sedam crvenih linija različitih boja, od kojih je jedan u obliku mačića. U principu, ovo je blizu istine, jer kupci često traže nemoguće. Dešava se i da nešto naruče, ali stalno nisu zadovoljni rezultatom.

Ako sve ovo razumijete i spremni ste zaroniti u prekrasan svijet programiranja, zatim pređite na sljedeći korak.

Drugi korak. Odabir prvog jezika

Postoji ogroman broj programskih jezika. Prema nekim procjenama, njihov broj je već dostigao nekoliko hiljada.

Općenito, C je jedan od najjednostavnijih jezika koji pruža osnovu za sve ostalo. Štaviše, njegovi elementi se koriste u mnogim drugim sistemima i programima.

Ali zanimljivo je da u dobrim obrazovnim institucijama, kao i na kursevima studenti uče jezike sledećim redosledom:

1 Pascal.

2 C ++.

3 PHP kao i sve što se tiče web programiranja SQL(ovo je sistem dizajniran za rad sa bazama podataka putem upita).

  1. Web(izrada web stranica, online sistemi i sve u vezi s tim) - html(iako se ne može nazvati punopravnim programskim jezikom), PHP, Perl, Python, Ruby, Java, Groovy, kao i ASP.NET tehnologija.
  2. Prilagođeni softver(sve vrste programa kao što su referentne knjige, pretraživači, instant messengeri, itd.) - Delphi, C, C++, C#.
  3. Prilagođeni softver za mobilne uređaje- Java, Objective-C.
  4. Razvoj mašina(rad sa mikroprocesorima i drugim uređajima, dizajn robotike) - Asembler, modifikacije C.

Neko može na ovu listu dodati i takozvano 1C programiranje. Ne vjerujte profanim i neukim ljudima! Ovo uopšte nije programiranje.

Kada se upoznate sa osnovama dotičnog rada, shvatićete zašto se to može tako reći.

Odaberite ono što vam se najviše sviđa.

savjet: Napravite svoj izbor odmah! Morate tačno znati u kom pravcu ćete se razvijati i šta ćete u budućnosti učiti.

Većina specijalista takođe savjetujemo da započnete svoje učenje s Pascalom. Ova opcija će omogućiti

Trebali biste pisati najjednostavnije programe i imati opću predstavu o predmetnom zanatu u cjelini.

Možemo reći da je Pascal svojevrsni most. Osoba koja samo dobro poznaje matematiku može kroz njega krenuti u svijet programiranja.

Pažnja! U kakvom god društvu da se nađete nakon treninga, bićeš preobučen za sebe. Stoga bi jednostavno trebali razumjeti sam princip pisanja programa. I za ovo ne postoji ništa bolje od Pascal.

Treći korak. Istraživanje kompajlera

Za referenciju: Kompajler Je li tehničko rješenje dizajnirano da prevede unesene komande u mašinske instrukcije, grubo rečeno, u nule i jedinice, odnosno u interpretaciju u kojoj će mašina shvatiti šta treba da radi.

Zapravo, vi ćete napisati sve svoje programe i izvršiti ih u kompajlerima.

Ako odlučite slijediti naš savjet i početi s Pascalom, trebali biste preuzeti Free Pascal. Ovaj kompajler je potpuno besplatan i distribuira se na službenoj web stranici.

Kao što vidite, izgleda prilično "staromodno", ali programiranje počinje s ovim. Između ostalog, C++ kompajler izgleda skoro isto.

Zove se Turbo C ++ (možete ga preuzeti).

Što se Paskala tiče, tu su i GNU Pascal, Turbo / Borland Pascal, TMT Pascal i Virtual Pascal. A za C++ možete koristiti Borland C++, Visual C++, Dev C++, GCC i Eclipse.

Ali ovo je, kao što smo već rekli, samo početak. Ne možete tu stati. Kada ste napravili izbor u vezi sa svojim smjerom, možete prijeći na složenije kompajlere.

Evo liste najpopularnijih kompajlera danas. zavisno od oblasti delatnosti:

    U veziDelphi, onda se prevodilac poziva tamo. Tu je i Embarcadero Delphi i neke druge modifikacije. Delphi 7 se može preuzeti sa mnogih lokacija, na primjer. Ako ste odabrali C, C ++ ili C #, onda vam je potreban Microsoft Visual Studio. Možete ga preuzeti direktno na službenoj web stranici proizvođača.

    Pričamo o tomeAsembler i drugi jezici koji se praktikuju u robotici, onda ovdje morate odmah preuzeti MASM ako radite na Windows-u. Općenito, u zavisnosti od odabranog područja djelatnosti i kompanije za koju se zapošljavate, prevodioci mogu biti vrlo različiti. Neke firme pišu vlastita rješenja za obradu koda. Stoga, ako ste odabrali robotiku, bolje je proučiti relevantne knjige i učiniti sve kako kažu. O tome ćemo kasnije.

Postoji i mnogo online kompajlera. Korisni su po tome što služe mnogim programskim jezicima i ne zahtijevaju instalaciju - vrlo zgodno!

Najpopularniji su:

Ovo je jedinstvena usluga koja vam omogućava da kreirate nekoliko virtuelnih računara i radite na njima šta god želite, uključujući i kompajliranje šifri.

Virtuelne mašine će se pokrenuti. Na njima možete barem izbrisati sistemsku mapu, instalirati apsolutno bilo koji program i tako dalje.

Hajdemo sada na pisanje vaše prve šifre (koda). To se može učiniti čak i bez knjiga i dugih uputstava.

Četvrti korak. Prvi kod

Za prvi kod koristićemo prvi jezik i prvi kompajler, koje smo savetovali da izaberete iznad. Ovo je Pascal i Free Pascal.

Jedan od najjednostavnijih programa je napisano kako slijedi:

1 Preuzmite besplatni Pascal sa gornje veze i pokrenite ga na svom računaru.

2 Unesite sljedeće: "program [ime];"... To jest, ako želite da se program zove "zdravo", morate unijeti "program hello;".

3 Unesite naredbu "početak".... To znači da je kod koji će se kasnije morati izvršiti.

4 Koristimo jednu od najčešćih konstrukcija u Pascalu "Napiši (‘ [neki tekst] ');"... Samo prikazuje tekst na ekranu. Što je sadržano u zagradama i navodnicima. Predstavićemo kombinaciju "Zdravo svijete!"... Ovako obično započinju svoje putovanje u veliki svijet razvoja softvera. Tako će sljedeći red izgledati "Writeln („Zdravo, svijet! '];".

5 Da dovršite izvršnu šifru, unesite "end."(uvek sa tačkom na kraju).

6 Sada pritisnite dugme "F9" da pokrenem ono što si napisao. Videćete da se reči pojavljuju na ekranu "Zdravo svijete!"... Ovo je bilo potrebno!

Da biste započeli s drugim jezicima, knjige obično sadrže i upute za pisanje "Zdravo, svijete!" , odnosno instrukcija koja samo ispisuje tako jednostavan tekst na ekran.

Dakle, savladali ste svoju prvu šifru! Početak. Sada pređite na intenzivnu obuku.

Korak peti. Idite na online obuku

Prednost online lekcija je da sve vidite jasno i od početka do kraja.

Stoga je za početnike bolje da svoje putovanje započnu online treninzima. Evo najbolji kursevi ruskog:

  • Kurs "Osnove programiranja" sa obrazovnog IT-portala GeekBrains. Ovdje je sve ispričano od samog početka, od samog početka. Moći ćete proučavati historiju, razvoj ove industrije, a zatim postepeno postati dio nje. Isti ciklus obuke možete preuzeti sa torrenta (ovde je link).
  • Lekcije iz Škole programera. Ovaj kurs je pogodan za one koji ništa ne razumiju čak ni u matematiku, ne poznaju prirodu brojeva, način na koji se informacije prikazuju u kompjuteru i druge slične trenutke. Odnosno, ako sebe smatrate potpunim laikom, pogledajte ove video tutorijale.
  • "Osnove programiranja" iz EG Lab. Ovdje će se govoriti o ovom zanatu općenito, o razvoju složenih problema i tipovima podataka (ukupno tri lekcije). Gledanje ovih lekcija bit će od velike pomoći za početak učenja određenog jezika u budućnosti.

Nakon što pogledate ove kurseve, morate preći na lekcije posvećene određenom jeziku ili industriji po vašem izboru.

Poznavanje engleskog jezika je velika prednost, ali samo ako nešto već znate.

Iz nekog razloga, tamo nisu predviđeni kursevi za one koji su apsolutno nula po ovom pitanju (ili se ne mogu pronaći).

Ali postoje kursevi za određene jezike. Na primjer, tu su Learn Java Simply, C++ Programming Tutorial za početnike, Kako programirati u C# - OSNOVE, i još mnogo toga.

Odaberite trening ovisno o smjeru vaše aktivnosti.

Ako ste pogledali barem nekoliko lekcija, možete započeti nešto značajnije, proučavanje knjiga.

Ko ne voli da se igra na računaru ili pametnom telefonu? Vjerovatno je samo nekoliko takvih ljudi.

Za neke igrače, ljubav prema igricama ide toliko daleko da počinju da shvataju sam uređaj zabave i sanjaju da sami kreiraju igrice. Pa, danas postoji mnogo prilika da se ovaj cijenjeni san ostvari!

Ako želite da kreirate svoju igračku u slobodno vreme, pogledajte listu specijalnih besplatnih programa za to.

Blender



Besplatan paket profesionalnog softvera za kreiranje interaktivnih igara i 3D kompjuterske grafike.

Ima dovoljno alata za rad i za početnike i za profesionalce. Blender sadrži alate za modeliranje, animaciju, obradu videa i zvuka.

Program je punopravni uređivač, u kojem su već postavljene glavne teksture, obrađivači događaja i modeli. Ako su vam potrebne dodatne funkcije, možete preuzeti dodatke: kreiraju ih i službeni programeri i korisnici.

Ali u ovom programu ćete naći lekcije o radu.

Samo naprijed, stvarajte nove svemire!

Unity 3D


To je moćno okruženje za razvoj aplikacija i igara, uključujući i mobilne uređaje. Unity 3D igre rade na Windows, iOS, Android, Playstation 3, Xbox 360 i Wii. Možete kreirati igre bilo kojeg žanra; teksture i modeli se lako uvoze, podržane su slike svih popularnih formata.

Skripte su uglavnom napisane u JavaScript-u, ali možete pisati i kod u C #.

Materijale za obuku o radu u okruženju (na engleskom jeziku) možete pronaći na službenoj web stranici na linku.

Construct Classic

Konstruktor 2D i 3D igara otvorenog koda. Za rad nije potrebno znanje programiranja. Dovoljno je dodati objekat i uključiti animaciju.

Ne postoji ruska verzija, ali je interfejs vrlo jasan, tako da možete raditi čak i sa osnovnim znanjem engleskog.

Graditelj nije samo besplatan – on je otvorenog koda, a ako želite, možete ga prilagoditi i uređivati ​​po želji.

Možete gledati lekcije na Construct Classic.

Game maker lite



Besplatan program za razvoj jednostavnih igara bilo kojeg žanra: platforme, puzzle, akcijske i 3D igre. Pogodno za početnike. Možete koristiti vlastite slike i efekte ili ugrađeni softver. Da biste dobili pristup širem izboru slika i efekata, potrebno je da se registrujete.

Za rad vam nije potrebno znanje programiranja, ali se neke skripte mogu pisati samostalno, ako želite. Dakle, ovaj program se može koristiti i za podučavanje programiranja.

Na ovoj stranici postoje lekcije o radu u programu za početnike.

Unreal Development Kit

Besplatan motor za kreiranje igrica. Vrlo moćan, sa mnoštvom funkcija i alata za napredne vizualizacije i detaljne simulacije. Možete kreirati igre za mnoge moderne platforme.

Program već uključuje teksture, modele, zvukove, sprite, skripte. Ostaje samo da kombinujete i kreirate sopstvenu igru.

Možete pogledati video tutorijale i vodiče za rad u programu.

Editor igre

Editor za kreiranje jednostavnih dvodimenzionalnih igara za operativne sisteme Windows, iOS, Android, Linux.

Postoje ugrađeni setovi animacija koji su zaslužni za izgled likova. Možete koristiti vlastite grafičke elemente. Program također pruža standardni skup reakcija koje određuju ponašanje lika u igri. Ali možete kreirati svoj vlastiti, u posebnom skript jeziku Game Editor.

3D Rad



Besplatni softver za razvoj 3D igara i interaktivnih aplikacija. Ne morate koristiti nikakav kod, tako da je lako kreirati vlastite igre.

Igra je stvorena odabirom različitih objekata i prilagođavanjem interakcije između njih. Postoji funkcija za uvoz modela, veliki broj primjera i uzoraka. Gotove igre možete distribuirati kao kompletnu web aplikaciju ili program. Igre je moguće ugraditi na web stranice.

Game Maker: Studio

Besplatni set alata za kreiranje mobilnih igrica. Jednostavno, intuitivno sučelje koje čini igrice lakim za razvoj. Nije potrebno znanje programiranja, jer ne morate ručno pisati kod.

U radnom prozoru programa nema ništa suvišno. Igre razvijene uz Game Maker: Studio su višeplatformske i gotove aplikacije se mogu integrirati sa Steam-om.

NeoAxis 3D Engine

Univerzalno okruženje za razvoj 3D projekata.
To je gotovi motor sa vlastitim modelima, teksturama, fizikom, šablonima i grafikom. Postoje čak 24 gotove, punopravne kartice!
Može se koristiti za kreiranje ne samo igara, već i pojedinačnih modela, složene softverske vizualizacije.

Ostaje samo uključiti maštu i stvoriti.

Jesu li vas svrbele ruke da kreirate vlastitu igru? Nema problema. Odaberite program i idite ka svom snu!

Top srodni članci