Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • vijesti
  • Desni klik na engleskom. Tri zgodne funkcije desne tipke miša

Desni klik na engleskom. Tri zgodne funkcije desne tipke miša

Ru Da biste to učinili, postavite pokazivač miša na početak odabira i držite pritisnutdesno dugme mišai označite željeno područje, otpustitedesno dugme miša.

Crawler

en U tu svrhu postavite pokazivač miša na početku dodjele, stegnite desnim tasterom miša Također dodijelite željeno područje, otpustite desnim dugmetom miša.

Ru Od verzije #. #. #, kppp ima ugrađenu "Brzu pomoć".Ona izgleda kao pop-upsavjet, ali možete ga uključiti kad god želite. Da biste ga koristili, samo kliknitedesni klikna bilo kojoj kppp grafičkoj kontroli, bilo da se radi o dugmetu ili tekstu. Ako element podržava brzu pomoć, otvorit će se iskačući kontekstni meni. Da biste testirali funkciju pomoći, kliknitedesni klikupravo na ovom tekstu

KDE40.1

en Od verzije #.# nadalje, kppp ima novu funkciju pod nazivom " Quickhelp ". Slično je opis alata, ali ga možete aktivirati kad god želite. To aktivirati jednostavno kliknite na kontrolu poput dugmeta ili oznake sa desnim mišem dugme. Ako stavka podržava Quickhelp, pojavit će se iskačući meni koji vodi do Quickhelp. da ga testiram, kliknite desnim tasterom miša negde u ovom tekstu

Ru Pomoću ove stavke možete kreirati ikonu, klikom na koju ćete odvesti na određenu Internet adresu ili direktorij. Kao i kod Application Link..., možete postaviti ikonu na radnu površinu ako kreirate vezu u direktoriju~/Desktop ili koristite meniKreiraj... direktno na radnoj površini (klikom na njudesni klik). Kada se ikona kreira, njeno ime će biti adresa na koju se odnosi; da promijenite ime, kliknite na ikonudesni kliki izaberite Svojstva... iz menija koji se pojavi.prozor sa svojstvima izaberite karticuOpćenito i unesite novo ime ikone

KDE40.1

en Ovo vam omogućava da kreirate ikonu za otvaranje & konqueror; na određenoj mapi ili web stranici. Kao i kod veze sa aplikacijom... možete učiniti da se ikona aplikacije pojavi na radnoj površini kreiranjem veze vaš ~/Desktop folder ili idite u podmeni Kreiraj novi... desni klik na slobodnoj površini radne površine. Kada ga prvi put kreirate, tekst prikazan sa ikonom će biti puna putanja ili & URL;. Možete ga promijeniti desni klik na ikoni, odabirom Svojstva... i unošenjemželjeni tekst na kartici General

Ru Za postavljanje minimuma potrebnog zaprikaži svu širinu sadržajavisina stupca ili reda, odaberite cijeli red ili stupac i kliknitedesni klik. U meniju koji se pojavi izaberite Poravnaj red ili Poravnaj kolonu. Red ili stupac se smanjuju na minimalnu potrebnu veličinu. Također možete odabrati jednu ćeliju ili područje ćelija i odabrati Fit Cells iz menija koji se pojavljuje kada kliknete nadesno dugme miša, ili iz menija Format

KDE40.1

en Da biste postavili visinu reda ili širinu kolone na minimum koji je potreban prikazati sadržaj, izaberite cijeli red ili kolonu i kliknite sa & RMB ; na oznaci retka ili kolone. U meniju koji se pojavi odaberite Podešavanje reda ili Podešavanje kolone. Red ili kolona će promijeniti veličinu na najmanju potrebnu. Također možete odabrati jednu ćeliju ili raspon ćelija i kliknuti na Prilagodi red i stupac u bilo kojoj od opcija&RMB; popup meni ili meni Format

Ru Ako ste omogućili Kliknitedesni klik nazadu & konqueror; docker-u, jednostavno pritisnitedesno dugme mišaodgovara pritisku na dugme Nazad na traci sa alatkama.U ovom slučaju, kontekstmeni se može pozvati pomeranjem miša dok držite pritisnuto desno dugme

KDE40.1

en Ako ste omogućili desni klik ide opcija povratka u istoriju u & osvajač; Postavke konfiguracije su jednostavne desni klik je ekvivalentno klikanju na dugme Nazad. U ovom slučaju ti može pristupiti kontekstualnom izborniku pomicanjem miša s pritisnutim desnim gumbom

Ru Ako je ova opcija odabrana,desno dugme miša, pritisnut u prozoru za prikaz K-osvajača, ponašaće se kao dugme za povratakna traci sa alatkama. Toda biste pristupili kontekstualnom meniju, potrebno je da pritisnete desno dugme i pomerite miš

KDE40.1

en Ako je ovo polje označeno, možete se vratiti u istoriju po desni klik na K-osvajačevom pogledu. Za pristup kontekstu meni, pritisnite desnu tipku miša i pomaknite se

Ru Radi praktičnosti, možete uključiti način radaDesno dugme mišaponaša se kao Back. Zatim desnim klikom miša na prazan prostor (tj. ne po referenci) prozor & konqueror; će biti isto kao i pritiskanje dugmeta Nazad na traci sa alatkama

KDE40.1

en Kao pogodna funkcija, ako omogućite desni klik vraća se u istoriju, a zatim klikne na prazno područje(tj. nije veza) u & konqueror; prozor će se ponašati kao da ste pritisnuli dugme Nazad na traci sa alatkama

Ru Jednostavan levi klik na dugme na traci zadataka odmah će vas odvesti do odgovarajuće aplikacije. Za sažimanje/proširivanjeprozoru, kliknite naisto dugme sa srednjim dugmetom miša. I na kraju kliknitedesno dugme mišapoziva kontekstni meni sa mogućim operacijama na odabranom prozoru

KDE40.1

en Jednostavan & LMB; Klikom na dugme na traci zadataka pojaviće se lista otvorenih prozora za tu aplikaciju i možete odabrati prozor koji želite da koristite. Odabirom jednog od ovih unosa lijevomće vas dovesti do odabrani prozor odmah. Kliknite na unos na traci zadataka sa desno pa ćeš vidjeti meni koji vam omogućava da radite na svim prozorima grupisanim ispod toga ikona , ili svaki prozor pojedinačno

Ru Prozore možete pomicati pritiskom naalt; i lijevo dugme miša. Alt; idesno dugme mišamijenja veličinu prozora. I konačno, Alt; isrednje dugme postavlja prozoriznad ili ispod drugih prozora. Vezivanja miša možete promijeniti u Control Center & kde

KDE40.1

en Za pomicanje prozora koristite Alt; lijevo dugme miša. alt; desni taster miša će promenite veličinu prozora. Na kraju, ali ne i najmanje važno, Alt;srednji taster miša podiže/spuštaprozor. The kde; Kontrolni centar vam omogućava da promijenite ove veze miša

Ru Ova kartica prikazuje vaš početni direktorij. Imajte na umu da se skriveni fajlovi (koji počinju sa tačkom) ne prikazuju. Za otvaranje bilo koje datoteke u glavnojprozor & konqueror; kliknitena njemu levim tasterom miša. Ako kliknetedesni klikkatalog, a zatim pomoću menija koji se pojavi, vimožete otvoriti direktorij unovom prozoru ili u novoj kartici glavnog prozora

KDE40.1

en Ova stranica prikazuje prikaz stabla podfoldera vašeg kućnog foldera. Imajte na umu da skriveni folderi (oni čiji nazivi počinju tačkom) nisu prikazani. lijevo kliknite na stavku da ga otvorite u glavnom prikazu, ili desni klik da prikažete iskačući meni koji vam omogućava da otvorite podfolder u novom prozoru ili kao stranica nove kartice glavnog prikaza

Ru Ova kartica prikazuje listu mrežnih veza (međutim, može prikazati i direktorije). Za otvaranje objektau glavnom prozoru kliknitena njemu levim tasterom miša. Klikom na njegadesni klik, otvorit ćete meni u kojem će vam biti ponuđene dodatne opcije

KDE40.1

en Ova stranica je namijenjena za prikaz stabla vaših važnih mrežnih veza, iako se mogu uključiti i lokalni folderi. Opet, možete otići kliknite na stavku da ga otvorite u glavnom prikazu ili desni klik da se prikaže meni sa širim spektrom mogućnosti

Ru Lijevim klikom na simbol + ispred imena novčanika proširuje se njegovo stablo. Možete da vidite naziv svake aplikacije koja zahteva pristup novčaniku i postavljena pravilanjega. Ovdje nisiMožete mijenjati i dodavati pravila, ali ih samo brisati klikomdesni klikna pravilu i izbor u kontekstualnom meniju koji se pojavljujeIzbrišite bilo koje odabirom pravilai pritiskom na taster Delete

KDE40.1

en &LMB; kliknite na simbol + pored naziva novčanika da proširite stablo. Vidjet ćete naziv svake aplikacije koja je tražila pristup novčaniku i politiku koju ste za nju postavili. Ovdje ne možete uređivati ​​pravila, ili ih dodati, ali moguće je izbrisati unos po& RMB ; klikom na njega i odabirom Izbriši iz kontekstni meni koji se pojavi ili jednostavnim odabirom i pritiskom na tipku Delete

Ru Dok je kursor u slobodnom polju, on ima oblik para strelica koje pokazuju u suprotnim smjerovima, bilo vodoravno ili okomito.Strelice pokazuju smjerove ukoji će zid biti izgrađen kada se klikne levi taster miša. Možete promijeniti smjer klikomdesno dugme miša

KDE40.1

en Kada je miš na polju, kursor je prikazan kao par strelica koje pokazuju u suprotnim smjerovima, bilo vodoravno ili okomito. Strelice pokazuju u smjeru zidovi će rasti kada je & LMB; je kliknut. Ovaj smjer se može promijeniti klikom na& RMB

Ru Sada, da biste dobili zlato, morate kopati! Samo koristite lijevu idesno dugme mišakopati lijevo ili desno od pozicije heroja.Nakon toga, herojskoči u iskopanu rupu. Također može iskopati nekoliko rupa u nizu i protrčati kroz njih. Ipak, budite oprezni. Nakon nekog vremena, rupe će se zatvoriti, možete upasti u zamku i biti uništeni. U trećem bloku odozdo, morate iskopati dvije rupe, skočiti u njih i brzo iskopati još jednu da biste prošli kroz dva nivoa. Dalje, da biste izašli, morate iskopati tri, zatim dvije i jednu rupu. Sretno! Usput, možete kopati samo u cigle, ne i beton.

KDE40.1

en Sada morate kopati uzmi zlato! Samo koristite lijevu i desnim tasterima miša kopati lijevo ili desno od heroja"s pozicija. Heroj zatim može skočiti u i kroz rupu koju je iskopao. Također može iskopati nekoliko rupa u nizu i trčati bočno kroz iskopane rupe. Ipak budi oprezan. Nakon nekog vremena rupe se zatvaraju i možete biti zarobljeni i ubijeni. U trećoj kutiji dolje, morate iskopati dvije rupe, skočiti i brzo iskopati još jednu, da biste prošli kroz dva sloja. Na desnoj strani, morate kopati tri, zatim dva pa jedan da biste prošli. Tu su i dvije male zagonetke koje treba riješiti na putu. Sretno! Usput, možete kopati kroz ciglu, ali ne i beton

Ru Za otvaranje veze u novom prozoru bez zatvaranjastari, kliknite na linksrednje dugme miša. Također možete kliknuti na njegadesni kliki izaberite Otvori u novom prozoru iz menija koji se pojavi.

KDE40.1

en Za otvaranje veze u novoj instanci & konqueror;, ostavljajući staru stranicu i dalje vidljivom, & MMB; kliknite na link ili u pravu kliknite na njega i odaberite opciju Otvori u novom prozoru. alternativno, možda želite da otvorite u novoj kartici. Pretraživanje karticama će vam omogućiti da držite više stranica u jednoj & konqueror; prozor i brzo se prebacite između njih jednim klik mišem

Ru Sakrili ste dugme za podešavanja navigacione trake. Da biste ga ponovo učinili vidljivim, kliknitedesni klikna navigacijskoj traci i odaberite "Prikaži dugme za postavke"

KDE40.1

en Sakrili ste se konfiguraciju navigacionog paneladugme. Da biste ga ponovo učinili vidljivim, kliknite na desno dugme miša na bilo kojem od dugmadi na navigacijskoj ploči iodaberite "Prikaži dugme za konfiguraciju"

Ru Ako je ova opcija odabrana, & kppp; će biti ugrađen u panel i prikazan kao maliikona. Lijevi klikKlikom na ikonu vraća se prozor & kppp;. Kliknitedesni klikće prikazati iskačući meni sa sljedećim izborom: prozor za vraćanje,prikaži statistiku ili prekinuti vezu.Ova opcija zamenjuje opciju Minimiziraj prozor pri povezivanju

KDE40.1

en Ako je ova opcija odabrana, & kppp; će se usidriti u panel gdje će biti simboliziran malom animiranom ikonom. koristite lijevu dugme miša na ovome ikona za vraćanje & kppp; "s prozor desno dugme miša će otvoriti popup meni koji nudi da vrati prozor, pokaži prenesite statistiku ili zatvorite vezu. Ova opcija nadjačava Minimiziraj prozor na povezivanju

Ru Uređaji. Ovo prikazuje listu vaših tvrdih diskova (i njihovih particija), pogona i CD-ROM uređaja. Za povezivanje uređaja i prikaz njegovog sadržaja u glavnomprozoru, kliknite na njega.lijevo dugme miša. Da biste onemogućili uređaj, kliknite na njegadesni kliki u meniju koji se pojavi izaberite Onemogući

KDE40.1

en uređaja. Ovo pokazuje vaše particije tvrdog diska, disketu i & CD-ROM;. Kliknite lijevom tipkom miša na naziv uređaja ili particije da biste ga montirali i prikazali njegov sadržaj glavni pogled. A montirani uređaj ili particiju možete demontirati pomoću desni klik na naziv uređaja i odabirom Unmount iz iskačućeg menija

Ru Ako pomjerite pokazivač miša preko jednog od crnih kvadrata, on će promijeniti oblik u dijagonalnu strelicu koja pokazuje u različitim smjerovima. Bilo koji grafikon može se promijeniti povlačenjem jednog od njihkvadrata držeći lijevudugme miša. Za brisanje grafikona kliknitedesni klikna jednom od okvira i odaberite Izbriši ugrađeni dokument

KDE40.1

en Ako pomaknete kursor preko bilo kojeg od crnih kvadrata, trebao bi se promijeniti u dvosmjernu strelicu. Možete promijeniti veličinu grafikona povlačenjem jednog od ovi kvadrati sa pritisnut levi taster miša. Za brisanje grafikona u pravu kliknite na jedan od kvadrata i odaberite Delete Embedded Document – Igor (Administrator)

Mnogi korisnici nisu svjesni većine funkcija desnog gumba miša. Obično se sve svodi na jednu funkciju - pozivanje kontekstnog menija u Windows Exploreru. S jedne strane, ova funkcija je dovoljna samo za glavu. S druge strane, postoje zadaci koji se mogu obaviti mnogo lakše i brže. Zatim će biti predstavljene tri različite funkcije za koje, najvjerovatnije, malo ljudi zna ili zna, ali se ne sjećaju.

Prevucite i ispustite datoteke desnim tasterom miša

Kada prevučete i ispustite datoteku pomoću lijevog gumba, rezultat takve akcije bit će drugačiji. U jednom slučaju biće kreirana prečica. U suprotnom, datoteka će biti kopirana. U trećem slučaju, datoteka će biti premještena. Sve zavisi od toga gde prevlačite fajl. U principu, ovo je normalno funkcioniranje sistema, ako se sjećate "kada i u kom slučaju" će se izvršiti ova ili ona radnja.

Umjesto toga, datoteke se mogu prevlačiti desnim gumbom miša. U tom slučaju, prije nego što se radnja izvrši, pojavit će se poseban izbornik u kojem možete odabrati upravo onu radnju koja vam je potrebna. Naravno, najveću korist ćete osjetiti kada izvodite mnoge od istih monotonih radnji. Na primjer, kreirajte hijerarhiju foldera za menije na traci zadataka. Međutim, može vam uštedjeti vrijeme i na pojedinačnim pozivima. Na primjer, ako želite kopirati datoteke u mapu, tada nećete morati koristiti tipkovnicu ili kombinaciju radnji miša.

Kombinacija tastera Shift i desnog dugmeta miša

Ako kliknete desnim tasterom miša na datoteku dok držite pritisnut taster Shift, u kontekstnom meniju se mogu pojaviti dodatne opcije. Ovisno o verziji operativnog sistema Windows, rezultati će se razlikovati. Na primjer, u Windows XP-u će postojati stavka "Pin to Start Menu". U operativnom sistemu Windows Vista/7 mogu se pojaviti različite opcije, kao što su: "Pokreni kao drugi korisnik", "Kopiraj kao putanju" i druge. Takođe u Windows 7, lista radnji za stavku "Pošalji" je značajno povećana.

Ako desnom tipkom miša kliknete na folder, skup dostupnih radnji bit će malo drugačiji. Na primjer, ova funkcija je već korištena u članku "komandna linija u bilo kojoj mapi".

Dobivanje podrazumevanog kontekstnog menija za datoteku na traci zadataka Windows 7

U Windows 7 rad sa trakom zadataka se značajno promijenio. Programi se mogu lako dodavati, uklanjati, prevlačiti itd. Dosta modifikacija u odnosu na Windows XP. Shodno tome, kontekstni meni koji se pojavljuje kada kliknete desnim tasterom miša je takođe promenjen. Ovaj meni je modifikovan u takozvanu "JumpList" za brzu navigaciju.

Međutim, ako trebate pozvati uobičajeni kontekstni meni za program. Na primjer, trebate pokrenuti program kao administrator. Tada možete koristiti jednu od kombinacija: "Ctrl + Shift + desna tipka miša" ili "Shift + desna tipka miša". Ovisno o verzijama i popravkama, kombinacija "Shift + desna tipka miša" neće uvijek raditi. Dakle, da biste bili sigurni, uvijek možete koristiti "Ctrl + Shift + desno dugme miša". To je kao administratori koji često pomažu korisnicima. Imaju jednu naviku, za promjenu rasporeda prvo pritisnite "Ctrl + Shift", a zatim "Alt + Shift". Dakle, u većini slučajeva možete biti sigurni da se jezik promijenio.

Usput, ako koristite ovu kombinaciju na grupi, na primjer, na svim otvorenim kopijama Windows Explorera (vaši folderi), onda će kontekstni meni sadržavati stavke iz kategorije "Minimiziraj sve prozore", "Vrati sve prozore" i tako dalje.

U Windows 95 je pronađena važna operativna upotreba desnog dugmeta miša - čim kliknete na njega, na mestu kursora miša se kreira mali prozor sa listom brojnih operacija dozvoljenih za datu (trenutno odabranu) ) objekt. Ovaj meni se zove kontekstualno, jer sadržaj stavki menija zavisi od toga koji je objekat odabran. Stavke kontekstnog menija dupliraju stavke glavnog menija.

Koristeći kontekstni meni, vrlo je zgodno pregledati i mijenjati svojstva objekta. Na primjer: podesite boje ekrana u stavci "Svojstva" kontekstnog menija "Desktop"; pogledajte količinu iskorištenog i slobodnog prostora na bilo kojem disku u stavci "Svojstva" kontekstnog izbornika ikone pogona; veličina bilo koje datoteke ili fascikle u stavci "Svojstva" kontekstnog menija odabrane datoteke ili fascikle. Pritiskom na desnu tipku miša također možete kopirati ili premještati objekte.

Ikona Moj računar

Jedna od najvažnijih ikona na radnoj površini je ikona Moj računar. Ikona "Moj računar" predstavlja fasciklu na radnoj površini, kao da sadrži ceo računar. Pojavljuje se u gornjem lijevom uglu radne površine. Ova ikona vam daje pristup sistemu datoteka određenog računara i omogućava vam da pokrenete bilo koju aplikaciju. Za pregled fascikli i fajlova na računaru, dvaput kliknite na ikonu My Computer.

Fascikla "Moj računar" sadrži ikone svih diskova računara, fasciklu "Kontrolna tabla", fasciklu "Štampači". Ikone jasno ilustruju svrhu objekta koji se odnosi na hardver računara ili njegov softver. Jedinstvenim levim klikom selektuje se objekat, dvostrukim klikom pokreće se aplikacija koja je dodeljena ikoni. Dvoklikom na ikonu pogona C: možete dobiti dodatni prozor sa sadržajem ovog pogona. Poddirektorijumi su predstavljeni folderima, a pojedinačni fajlovi su predstavljeni ikonama. Izgled ikone datoteke zavisi od aplikacijskog programa koji ju je kreirao.

Glavni meni aplikacije Moj računar sadrži sledeće stavke:

    "Datoteka" (File) - rad sa datotekama (ikone, prečice, fascikle);

    "Edit" (Edit) - operacije uređivanja;

    "Pogled" (View) - promjena izgleda prozora;

    Omogući pomoć za bazu podataka.

Da biste izabrali stavku menija, možete koristiti tastere sa strelicama i, nakon što izaberete željenu stavku, pritisnite taster Enter. To se može učiniti i brže - pritiskom na tipku s podvučenim slovom u nazivu željene komande. Možete odabrati željenu stavku menija pomoću miša i dvaput kliknuti lijevo dugme.

Komande menija su osjetljive na kontekst. Komande mogu biti različite za disk jedinice, mape, prečice ili druge objekte. Prije rada sa stavkama menija, potrebno je da odaberete objekat sa kojim ćete raditi.

Ako u prozoru "Moj računar" nema odabranih objekata, onda u paragrafu "File" fokusirati se na sljedeće operacije:

    "Kreiraj prečicu" - kreiranje nove prečice;

    "Izbriši" - brisanje odabranih objekata;

    "Preimenuj" - preimenuj objekt;

    "Svojstva" - pregledajte i promijenite svojstva objekata;

    "Zatvori" - zatvorite aplikaciju.

Štaviše, prve četiri stavke su prikazane u svijetlosivoj boji i stoga nisu dostupne. Može se izvršiti samo naredba "Zatvori".

Ako je odabrano bilo koji disk, zatim u meniju "File" pojavljuju se dodatne pozicije:

    "Otvori" (Otvori) - otvaranje prozora sa fasciklama i ikonama odabranog diska;

    "Explorer" - otvaranje prozora "Explorer" na Windows-u;

    "Pronađi" (Find) - otvaranje dijaloškog okvira za traženje datoteka po datom imenu i karakteristikama;

    "Format" (Format) - omogućava vam formatiranje diska.

Paragraf "Uredi" sadrži sljedeće naredbe:

    "Otkaži" (Undo) - otkazati posljednju operaciju;

    "Cut" - prijenos objekta u bafer sa njegovom eliminacijom na početnom mjestu;

    "Kopiraj" (Kopiraj) - kopiranje objekta u međuspremnik uz njegovo spremanje na početnu lokaciju;

    "Zalijepi" (Paste) - premještanje objekta na novu lokaciju;

    "Insert Label" - prijenos etikete;

    "Select all" - odabir svih objekata;

    "Invert selection" - obrnuti odabir.

Komande položaja "Pogled" značajno utiču na izgled prozora aplikacije Moj računar (i drugih aplikacija koje imaju komandu View u meniju). Stoga se komande na ovoj poziciji mogu koristiti za prilagođavanje korisničkog sučelja. Možete prikazati objekte na ekranu kao velike ikone, male ikone, listu ili tabelu. Ako je odabrano prikazivanje velikih ili malih ikona, tada se objekti prikazuju u prozoru kao ikona s opisom. Za fascikle, opis je ime fascikle, a za fajl ime datoteke. Ako je odabrana stavka "Tabela", tada se za svaki objekt, osim ikone i opisa, prikazuju i dodatne informacije (tip datoteke, datum kreiranja itd.).

Paragraf "Pogled" omogućava vam da unesete sljedeće komande:

    "Toolbar" - omogućiti/onemogućiti liniju ikona za brzu kontrolu aplikacija;

    "Status bar" - omogućiti/onemogućiti liniju sa izlazom operativnih informacija (statusna linija na dnu prozora);

    "Velike ikone" - postavljanje velike veličine ikone;

    "Male ikone" - podešavanje male veličine piktograma (ikona);

    "Lista" - predstavljanje ikona u obliku liste;

    "Tabela" - predstavljanje tabele ikona sa detaljnim informacijama o njima;

    "Rasporedi ikone" - sređivanje lokacije ikona (predlaže se odabir redoslijeda lokacija);

    "Line up icons" - raspored ikona u liniji;

    "Parametri" - postavljanje dodatnih opcija (parametara).

Paragraf "?" pokreće podmeni sistema pomoći.

U "Traci sa alatkama", koja se nalazi ispod trake glavnog menija, vrše se sledeće radnje:

    napredovati za jedan nivo

    izbriši u bafer

    kopirati u clipboard

    zalijepi iz međuspremnika

    otkazati kopiju

Svrhu svakog alata lako je saznati postavljanjem strelice kursora na odgovarajući alat. Sekundu kasnije, odgovarajuća informacija se pojavljuje ispod slike.

Kada otvorite objekat (disk, folder), njegov sadržaj se prikazuje u prozoru, a ako je otvoreno više objekata pojaviće se nekoliko prozora. Svaki prozor ima meni. Ovi meniji su slični glavnom meniju Moj računar.

Ukoliko trebate urediti raspored otvorenih prozora, onda za to trebate kliknuti desnim tasterom miša na "Taskbar". Ovo će otvoriti meni koji nudi izbor kako urediti prozore:

    "Kaskada",

    "odozgo prema dolje",

    "S lijeva na desno",

    "Sažmi sve".

Posljednja stavka pretvara sve otvorene prozore u ikone na "traci zadataka".

Računarski miš je dizajniran za interakciju sa objektima na ekranu monitora i uz njegovu pomoć možemo premještati objekte s jednog mjesta na drugo, gotovo isto kao i u običnom svijetu. Klikom i pomicanjem miša možete otvarati, mijenjati i pomicati objekte u vašem računarskom okruženju.

Glavna podešavanja

Standardni miš ima dva dugmeta: primarno dugme (levo) i sekundarno dugme (desno). Najčešće, kada radite na računaru, koristi se glavno dugme (lijevo). Većina miševa ima točkić za pomeranje koji se nalazi između dugmadi. Točkić za pomicanje olakšava pomicanje kroz "duge" dokumente i web stranice, omogućavajući vam da pomičete stranicu i vertikalno i horizontalno.

Na nekim miševima, točkić za pomeranje se može pritisnuti i koristiti kao treće dugme. Mnogi moderni miševi, posebno miševi za igre, mogu imati dodatne programabilne tipke za obavljanje određenih zadataka.

Operacija mišem

Ako prvi put koristite miš, vaša će se ruka isprva kretati trzavim pokretima, uzrokujući da se pokazivač na ekranu nepredvidivo pomjeri. Ovo je normalna pojava u početnoj fazi učenja rada sa mišem i na to su se susreli svi koji su učili na običnom desktop računaru.

Da biste brzo savladali rad sa mišem, potrebno je da postavite miša blizu tastature na čistu, ravnu površinu i lagano ga primite u ruku tako da kažiprst leži na glavnom (lijevom) dugmetu, srednjem prstu leži na pomoćnom (desnom) dugmetu, a palac je bio sa strane miša.

Da biste pomaknuli miša, polako pomjerite ruku u bilo kojem smjeru, pokušavajući da nos miša bude usmjeren dalje od vas. Pokrete treba izvoditi rukom, a ne rukom. Dok pomičete ruku, pokazivač na ekranu se pomiče u istom smjeru. Ako nema dovoljno prostora za kretanje, podignite miš i pomaknite ga u suprotnom smjeru.

Kada se krećete, pokušajte da vam šaka bude opuštena, bez savijanja zgloba, to vas može spasiti od preranog zamora ruke i bolova u zglobu.

Pointers

Kada radite sa mišem, pomerate njegov pokazivač preko različitih objekata. U sistemu, glavni pokazivač miša je u obliku strelice. Kada radite s mišem u drugim programima, pokazivač miša može poprimiti drugačiji izgled. Kada radite sa uređivačem teksta, pokazivač ima oblik engleskog velikog slova AND, a kod rada sa web stranicama, kada se pokazivač pređe preko hiperlinka, ima oblik dlana sa ispruženim kažiprstom.

Pokazivanje, klikanje i kretanje

Postoje samo tri osnovne radnje sa mišem: pokazivanje, klik i pomicanje.

Postavljanje pokazivača na objekat na ekranu znači pomicanje miša tako da se čini da pokazivač dodiruje objekat. Kada miš pokazuje na objekt, često će biti okvir i mali opis koji opisuje objekat.

Većina radnji mišem uključuje pokazivanje na objekt pritiskom na jedno od dugmadi. Postoje četiri glavna načina korištenja tipki miša:

  1. Klik ili jedan klik;
  2. dvostruki klik;
  3. Desni klik;
  4. Prevucite i ispustite.

Razmotrimo svaki od njih detaljnije.

Klik (jedan klik)

Tipično, klik se koristi za odabir stavke (klik na primarno dugme) ili otvaranje menija (klik na sekundarno dugme).

Da biste kliknuli na element, pomaknite kursor miša preko njega, označavajući objekt, zatim pritisnite i otpustite glavno dugme (lijevo).

dvostruki klik

Obično se dvostruki klik koristi za otvaranje stavki na radnoj površini ili pokretanje programa. Na primjer, da biste otvorili mapu ili dokument, dvaput kliknite na ikonu mape ili dokumenta.

Da dvaput kliknete na element, postavite pokazivač miša na njega na ekranu tako što ćete preći preko njega, a zatim brzo, pokušajte da ne odgađate, dvaput kliknite na njega. Klik bi trebao biti napravljen sa minimalnim zakašnjenjem kada se pritisne. Ako ne možete brzo kliknuti, onda je preporučljivo vježbati, inače će ih sistem prepoznati kao dva pojedinačna klika, a ovo je sasvim druga naredba.

Koristan savjet!

Ako ne možete brzo dvaput kliknuti, pokušajte promijeniti njegovu brzinu. To se može uraditi na sljedeći način:

1. Kliknite na dugme Start i izaberite Kontrolna tabla, Hardver i zvuk. U dijaloškom okviru koji se pojavi kliknite na karticu Miš.

Desni klik

Desni klik dok pokazujete na objekt obično će prikazati listu dostupnih radnji za taj objekt. Na primjer, ako zadržite pokazivač miša iznad i desnim klikom na "Računar" na radnoj površini prikazat će se meni koji vam omogućava da izvršite različite radnje na ovoj stavci.

Ako želite da izvršite bilo koju radnju na elementu, slobodno kliknite desnim tasterom miša i izaberite željenu naredbu u kontekstualnom meniju.

Da kliknete desnim tasterom miša na stavku, pomerite pokazivač preko nje da biste je označili, a zatim pritisnite i otpustite sekundarno (desno) dugme.

povuci i ispusti

Povucite i ispustite se koristi za premještanje elemenata s jednog mjesta na drugo pomoću miša. Drag and drop se najčešće koristi za premještanje foldera i datoteka, kao i prozora i ikona na ekranu.

Da biste prevukli objekat, potrebno je da ga usmerite (zadržite pokazivač miša preko njega), zatim pritisnite i držite glavno dugme (levo) i dok držite pritisnuto dugme, glatko pomerite objekat na željenu lokaciju i otpustite glavno dugme.

Korišćenje točkića za pomeranje

Točak za pomeranje je namenjen za brzo pomeranje dokumenata, web stranica. Ako dokument treba da se pomera prema dole, okrenite točkić prema sebi, ako prema gore, onda od sebe. Ako kotačić dozvoljava horizontalno pomicanje (neki miševi su opremljeni takvim kotačićem za pomicanje), onda se dokument može gledati lijevo i desno.

Postavljanje miša

Morate znati da miš, kao i svaki objekat u sistemu, ima svoje parametre svojstava. To znači da možete promijeniti postavke miša i tako ga prilagoditi svojim potrebama. Na primjer, možete ponovo mapirati glavno dugme miša i učiniti ga sekundarnim (ovo je vrlo pogodno za ljevoruke), ili promijeniti brzinu dvostrukog klika itd.

Da biste pozvali opcije miša, učinite sljedeće:

Kliknite na dugme Start i izaberite Control Panel, Hardware and Sound. U dijaloškom okviru koji se pojavi kliknite na karticu Miš.

Pravilan položaj miša u ruci pomaže u izbjegavanju bolova i oštećenja zgloba, ruku i šaka tokom dugog rada za računarom. Evo nekoliko savjeta kako to izbjeći:

1. Postavite miša u nivo lakta. Neka ramena budu opuštena.

2. Nemojte stiskati ili stiskati miša, držite ga labavim.

3. Pomjerite miša pokretom ruke od lakta. Pokušajte da ne savijate zglobove od vrha do dna i sa strane na stranu.

4. Lagano pritisnite dugme da kliknete, učinite to bez sile.

5. Pokušajte držati prste opuštenim tako što ćete ih spustiti na tipke miša. Ne držite prste gore.

6. Ako miš nije potreban za rad, pustite ga.

7. Ne zaboravite da pravite kratke pauze od računara, po mogućnosti svakih 15-20 minuta.

Ponekad, radi veće udobnosti tokom rada, postoji potreba za konfigurisanjem tastera miša ili, obrnuto, onemogućavanjem nekih od njih.

Često slučajno pritisnut kotač može ometati igru ​​ili vas srušiti pri radu s dokumentom, a ponekad postoje problemi s manipulatorom. Sve ovo se može riješiti rekonfiguracijom vašeg gadgeta.

Ako vaš uređaj ima standardni set tipki, tada se njegove postavke prilagođavaju zahvaljujući "Control Panel", a ako sadrži dodatne tipke, tada će to biti lakše učiniti pomoću posebnog programa X-Mouse Button Control. Sada detaljnije o obje opcije.

Standardno podešavanje

Da biste započeli, otvaranjem menija "Start" idite na "Toolbar" koji vam omogućava da promijenite postavke i funkcionalnost vašeg računara.

Zatim odaberite odjeljak "Hardver i zvuk" pomoću kojeg korisnik može dodati ili ukloniti opremu, instalirati različite pakete drajvera na nju, a posebno rekonfigurirati njenu funkcionalnost. Idite na odjeljak, odaberite stavku "Miš".

Otvoriće se prozor sa svojstvima gadžeta. U njemu će biti moguće promijeniti namjenu dugmadi - ova funkcija je namijenjena onima kojima je lijeva ruka dominantna.

Vrijedi napomenuti da je za ljevoruke bolje kupiti manipulatore, čiji je oblik napravljen simetrično, tada će razmjena biti zgodna. Također je moguće podesiti, korištenjem posebne skale, brzinu dvostrukog klika, koja se ponekad postavlja prilično neobično.

Svojstva i odabir gumba

Ako odete na sljedeće kartice, možete se upoznati s drugim funkcijama. Tako u "Pokazivačima" možete promijeniti izgled "strelice" i potpuno je prilagoditi sebi. Neke od opcija imaju čak i animaciju, a osim toga, možete ukloniti ili, naprotiv, uključiti sjenu sa kursora.

"Opcije pokazivača" će vam omogućiti da otklonite greške u brzini kretanja "strelice", kao i pružiti nekoliko dodatnih funkcija: prikazati trag pokazivača, sakriti ga dok kucate i odrediti ga kada pritisnete tipku Ctrl.

Kartica Opcije pokazivača

U kartici "Točak" lako se bavi pomicanjem stranica, tako da odgovara željama korisnika. Vertikalni je svima poznat i pomoći će vam da udobnije radite s tekstualnim dokumentima ili povećate udobnost kada provodite vrijeme igrajući igrice.

Zauzvrat, horizontalno pomicanje, u pravilu, nije prisutno za sve. Najčešće se koristi prilikom pregleda web stranica na Internetu, čija veličina nije uvijek uporediva sa veličinom ekrana korisnika.

Kartica kotača

"Oprema" sadrži sve dostupne informacije o povezanim gadžetima. Odjeljak uključuje izvještaj o njihovom statusu, drajverima koje koriste i neke referentne podatke.

Pored ovog načina da sami izvršite prilagođavanje rada gadžeta, postoji i drugi, takođe počevši od prelaska na "Control Panel". U njemu odaberite "Pristupačnost", a zatim stavku "Promjena postavki miša".

Odjeljak Pristupačnost

U otvorenom prozoru vidimo skup najoptimalnijih postavki, među kojima su ispravke u pogledu boje, veličine i nijanse kursora istaknute u posebnom bloku. Takođe možete omogućiti kontrolu pokazivača sa tastature i aktivirati prozor kada pređete preko njega kursorom.

Kartica Olakšajte upotrebu miša

Ove informacije će pomoći ako manipulator ne sadrži dodatne gumbe, njegovu instalaciju u ovom slučaju osigurava Microsoftov servisni centar. Ali ako se vaš gadget značajno razlikuje od drugih, onda jednostavna analiza svojstava nije dovoljna.

Dodatna dugmad

Windows operativni sistem vam ne dozvoljava da multifunkcionalni manipulator prilagodite svojim ukusima. Ako vaš uređaj sadrži pet ili šest dugmadi, onda ih, naravno, možete koristiti, ali će im biti dodijeljene samo one funkcije koje su standardno registrirane. U slučaju Microsoftovog OS-a, to su desni i lijevi klik, skrolovanje pomoću točkića i zumiranje.

Postoji mnogo načina za rekonfiguraciju miša, od kojih je jedan instaliranje drajvera. Međutim, ova opcija je primjenjiva samo na popularne proizvođače, čije se instalacije za raznu opremu lako mogu pronaći na Internetu. Među takvim kompanijama su Logitech, Genius, Razer, ali šta ako manipulator koji ste kupili ne nosi logo brenda kompanije i pronalaženje drajvera za njega nije lak zadatak? Čak i ako je brendiran, ne žele svi da zauzmu memoriju računara sa svojim postavkama.

U ovom slučaju u pomoć dolazi program X-Mouse Button Control, težak samo 4 MB. Brza instalacija i jednostavnost korištenja omogućit će vam da sami ponovo konfigurirate gadget za nekoliko minuta pomoću programa. Potrebno je samo da otvorite meni sa opcijama i za svako dugme izaberete radnju koju želite da izvrši.

Imajte na umu: ruski jezik je podržan, ali da biste ga instalirali, trebate preuzeti odgovarajuću datoteku sa službene web stranice kao dodatak.

Sadrži kontrolu X-Mouse Button

Karakteristična karakteristika X-Mouse Button Control je prisustvo slojeva. U početku ih ima samo dva, ali korisnik može u svakom trenutku višestruko povećati njihov broj. Potreba za njima je da sačuvaju određenu vrstu i da ih koriste u pravo vrijeme. Dakle, koristeći slojeve, nakon što ste ih prethodno pripremili, možete lako raditi na Internetu, a zatim se prebaciti na dizajn tekstualnih dokumenata ili čak ući u igru.

Potrebno je samo odrediti prečice za promjenu slojeva i one će biti dostupne za korištenje u bilo koje vrijeme. Što se tiče najnovijih verzija softverskog proizvoda, tu tranziciju dolazi automatski.

Najtraženije i najpopularnije karakteristike programa uključuju:

  • kopirajte, zalijepite i izrežite;
  • Upravljanje aplikacijama Windows sistema;
  • rad sa medijima: uključivanje i isključivanje zvuka, pauziranje, premotavanje unazad i još mnogo toga;
  • kreiranje snimaka ekrana ili kopiranje bilo kojih drugih podataka u međuspremnik;
  • osvježavanje web stranice, kreiranje nove, vraćanje unazad/unaprijed, pa čak i otvaranje oznaka;
  • pokretanje, zaustavljanje i snimanje videa;
  • promjena postavki u igricama;
  • čuvanje prečica i ikona na radnoj površini.

Prednosti aplikacije uključuju njenu sposobnost da radi kompatibilan sa svim trenutnim operativnim sistemima, kao i korisničko sučelje i, naravno, ogroman skup funkcija.

Analogi uključuju Mouse Clicker - uslužni program sa gotovo istim brojem funkcija, kao i Auto-Clicker - aplikaciju koja vam omogućava da snimite akcije manipulatora i zatim ih reprodukujete. Neophodan je za stalni rutinski rad, koji zahtijeva monotone identične radnje. Osim toga, on također emulira unos teksta s tastature i može čak dvaput kliknuti na kursor u različitim dijelovima ekrana u isto vrijeme.

Mouse Recorder Pro je razvijen da mu odgovara, koji takođe automatizuje snimanje pokreta i klikova, ali u isto vreme sprema primljene podatke u makro, što vam omogućava da ovu tehnologiju koristite više puta.

Kompjuterski miš(miš, miš) - mehanički manipulator koji pretvara pokrete miša, pomoću kojih možemo kontrolisati radnje na računaru (staviti kursor miša na pravo mjesto, skrolovati po stranici, otvarati i zatvarati foldere, programe, crtati.. i još mnogo toga ). Pomeramo miša preko aviona, prenoseći informacije na računar. Prvi kompjuterski miš pojavio se 1968. godine i od tada se, naravno, mijenjao, iako je princip ostao isti.

Dugmad su glavne kontrole miša koje se koriste za obavljanje osnovnih manipulacija: odabir objekta (klikom), aktivno kretanje (tj. kretanje sa pritisnutim dugmetom, za crtanje ili označavanje početka i kraja segmenta na ekranu, koji može se tumačiti kao dijagonala pravougaonika, prečnik kruga, početna i krajnja tačka pri pomeranju objekta, odabiru teksta itd.).

Prva stvar koju treba da naučite je kako pravilno kliknuti dugme miša. Postoje samo dvije vrste "klikanja". Brzi pojedinačni i dvostruki klik. U prvom slučaju (jedan klik) možete odabrati željeni objekat na koji pokazujete kursorom miša ili njime aktivirati meni.

Dvostruki klik se koristi za otvaranje dokumenta ili pokretanje željenog programa.

U laptopima, u pravilu, umjesto miša, možete koristiti touchpad, o čemu ćemo govoriti u sljedećoj lekciji.

Miš ima jednu ili više dugmadi, točkića, džojstika, čija je radnja obično povezana sa trenutnom pozicijom kursora. U nekim modelima miševa ugrađeni su i satovi, kalkulatori i telefoni. Ali razmotrićemo samo običan miš koji ima dugmad i točkić. Hajde da pričamo o njima.

Kako koristiti miš

Lijevo dugme miša

Smatra se glavnim, jer se najviše koristi. šta ona može učiniti:

Desno dugme miša

Ako desnom tipkom miša kliknete bilo koji objekt, pojavit će se kontekstni izbornik u kojem možete odabrati bilo koju radnju. Recimo, na istoj radnoj površini, ako pređete mišem preko ikone i pritisnete desnu tipku miša, pojavit će se sljedeći meni:

Točak miša

Zašto vam treba točak miša? Pomoću ovog kotačića možete se kretati kroz dokument ili stranicu, podešavati jačinu zvuka i još mnogo toga, u zavisnosti od programa u kojem trenutno radite.

U principu, funkcije dugmadi možete sami mijenjati. Da biste to učinili, idite na "Control Panel" ( Start -> Control Panel). Idite na odjeljak Zvuk i oprema, dalje do sekcije Miš: Promjena postavki ključa.

Prednosti i mane miša

Prednosti:

  • Vrlo niska cijena (u poređenju sa drugim uređajima kao što su ekrani osjetljivi na dodir);
  • Miš je pogodan za dugotrajnu upotrebu. U ranim godinama multimedije, filmski stvaraoci su voleli da pokažu kompjutere „budućnosti“ sa interfejsima osetljivim na dodir, ali u stvarnosti je ovaj način unosa prilično zamoran, pošto morate da držite ruke na težini;
  • Visoka preciznost pozicioniranja kursora. Sa mišem (sa izuzetkom nekih "nesretnih" modela) lako je pogoditi željeni piksel ekrana;
  • Miš omogućava mnogo različitih manipulacija - dvostruki i trostruki klikovi, povlačenja, gestikulacije, pritiskanje jednog dugmeta dok prevlačite drugog itd. Zbog toga se veliki broj kontrola može koncentrirati u jednoj ruci - miševi s više dugmadi vam omogućavaju kontrolu npr. , pretraživač bez upotrebe tastature.

Nedostaci

  • Uočeni rizik od sindroma karpalnog tunela;
  • Za rad je potrebna ravna, glatka površina dovoljne veličine (s izuzetkom možda žiroskopskih miševa);
  • Otpornost na vibracije. Iz tog razloga, miš se praktički ne koristi u vojnim uređajima. Trakball zahtijeva manje prostora za rad i ne zahtijeva pomicanje ruke, ne može se izgubiti, ima veću otpornost na vanjske utjecaje i pouzdaniji je.

Metode hvatanja mišem

Igrači razlikuju tri glavna načina hvatanja miša.

  • Prsti. Prsti leže ravno na dugmadima, gornji dio dlana leži na "peti" miša. Donji dio dlana je na stolu. Prednost su precizni pokreti miša.
  • U obliku kandže. Prsti su savijeni i oslanjaju se na dugmad samo svojim vrhovima. "Peta" miša u sredini dlana. Prednost je pogodnost klikova.
  • Palm.Čitav dlan počiva na mišu, "peta" miša, kao u hvatu nalik kandži, naslonjena je na centar dlana. Držač je prilagođeniji pokretima strijelaca.

Kancelarijski miševi (sa izuzetkom malih laptop miševa) su obično podjednako pogodni za sve vrste držanja. Gamer miševi su, s druge strane, obično optimizirani za jedan ili drugi hvat - stoga, kada kupujete skupi miš, preporučuje se da "isprobate" miš za svoj način hvatanja.

Šta su miševi za kompjutere

U eri kada su kompjuteri bili ogromne gvozdene kutije, a monitori veći i teži od samih kompjutera, miševi su imali loptu koja se stalno prljala, usporavala, au nekim slučajevima jednostavno ispadala i gubila se.

No, loptaste miševe ubrzo su zamijenili njihovi optički rođaci. Predstavnicima ovog novog roda u potpunosti nedostaje metalna lopta. Umjesto toga, koristi se minijaturna kamera. Optički miševi postaju lakši, okretniji, udobniji, svestraniji i savršeno funkcioniraju na bilo kojoj površini.

Ali napredak nije stao, a vrlo brzo su se na tržištu pojavili laserski miševi u kojima je kamera zamijenjena laserom, a miš se savršeno kreće, čak i ako radite za staklenim stolom ili na teškoj površini. Laserski miševi imaju manju potrošnju energije, ali je njihova cijena nešto veća od njihovih optičkih prethodnika.

Miševi se također razlikuju po dizajnu. Kada se činilo da se više nema gdje razvijati u funkcionalnosti, proizvođači su počeli briljirati u ljepoti. Pojavili su se ergonomski miševi, pogodni samo za ruku, miševi različitih tekstura, miševi sa višebojnim ili jednobojnim pozadinskim osvjetljenjem, različitih boja, različitih veličina.

Posebnu pažnju zaslužuju dječji miševi u obliku raznih životinja: tigrića, zečića, mladunaca. Ali svi oni, u pravilu, nisu baš kvalitetni, jer su dizajnirani za djecu i ne trebaju im nikakve dodatne funkcije, poput dvostrukog klika na jedno dugme ili režima brzine ...

Koji miš odabrati?

Trenutno se svi modeli miševa prvenstveno dijele na ožičen i bežični. Ako ne želite razmišljati o periodičnoj zamjeni baterija i koristiti poseban kompjuterski stol, onda će vam odgovarati opcija sa žicom. Ako kupujete miš za laptop ili jednostavno ne volite žice, onda je, naravno, bežična opcija prikladnija za vas. Mnogi ljudi misle da su bežični miševi inferiorniji od žičanih miševa u preciznosti zbog nepouzdanosti radio signala, ali ako je to nekada bilo istina, to je već prošlost. Danas svi miševi rade stabilno, pod uslovom da nisu najjeftiniji miševi nepoznatih proizvođača. Usput, ako tražite uređaj za laptop, onda treba obratiti pažnju na miševe posebno napravljene za takve svrhe. Obično su manji, a žičane opcije vam omogućavaju da žicu uvijete u poseban "puž" za lakši transport.

Inače, za gejmere bi žičani miš bio najidealnija opcija, jer su brzina akcije i munjevit odgovor na akcije miša potrebni prvenstveno u igricama u kojima su delići sekunde sve. Štoviše, bežični miševi su u pravilu mnogo teži od žičanih, zbog baterija ugrađenih u njih, a to, naravno, dovodi do činjenice da se ruka umori od dugotrajnog rada. Ali bežični miševi imaju neospornu prednost u odnosu na žičane miševe - to je odsustvo žica i veća sloboda djelovanja za korisnika. Uostalom, može se koristiti na udaljenosti do nekoliko metara od računara, što je u nekim situacijama vrlo važno.

Baterije (baterije) u bežičnom kompjuterskom mišu mogu se puniti na različite načine: pomoću posebnog punjača (za punjenje AA baterija) ili ugradnjom u posebnu "utičnicu" baze (ako ste kupili ovu verziju kompjuterskog miša sa bazom). I žične i bežične opcije danas su uglavnom povezane preko USB porta, a ponekad su opremljene i PS/2 adapterima.

Optički ili laserski kompjuterski miš - što je bolje?

Sljedeća važna tačka. Postoje dvije glavne vrste miševa. Optički i laserski. Ne, naravno, još uvijek ima mehaničkih (loptastih), ali po njih treba otići u najbliži muzej, pa nećemo o njima. Laserski kompjuterski miš Optički miševi su vrlo pouzdani jer nemaju pokretne dijelove. Umjesto toga, koristi se optoelektronski senzor koji se sastoji od LED diode koja emituje svjetlosni signal na površinu na kojoj se nalazi miš i prijemnika reflektiranog signala koji izračunava položaj i kretanje miša, a zatim te podatke prenosi na kursor. da ga pomerite na ekranu monitora. Optički miševi rade na gotovo svakoj površini, osim stakla i ogledala.

Isto važi i za laserske modele. Važan parametar optičkih miševa je osjetljivost i rezolucija. Obično se mjeri u tačkama po inču i što je veća vrijednost, to je miš precizniji. Tako je, na primjer, osjetljivost modernih optičkih miševa u rasponu od 400 do 4000 tačaka po inču (dpi). Danas gotovo svaki optički miš može zadovoljiti svakog prosječnog korisnika u pogledu tačnosti.

Laserski miš se u principu ne razlikuje od optičkog miša, ali zahvaljujući upotrebi lasera njegova preciznost je znatno povećana. Takvi modeli su odlični za one koji se bave kompjuterskom grafikom, crtaju na računaru i, naravno, igrače. Što se tiče potonjeg, postoje i posebni miševi sa dodatnim ključevima za njih, koji se često mogu prilagoditi vašim potrebama, što je nevjerovatno zgodno u igricama, posebno u pucačinama, gdje su sekunde sve. Takođe je važno da u mnogim modelima kompjuterskih miševa postoji mogućnost promene rezolucije jednostavnim pritiskom na odgovarajuće dugme na njegovom telu. Stoga je prilično lako odabrati brzinu kretanja kursora na ekranu monitora koja vam odgovara.

Za razliku od optičkih miševa, laserski miševi mogu raditi na apsolutno svakoj površini, čak i na staklu, poliranom i lakiranom. Idealan izbor ovdje bi bio laserski miš Razer Imperator, koji također ima rezoluciju do 5600 dpi.

U zaključku, malo o proizvođačima. Tradicionalno, miševi kompanija kao što su Logitech, Microsoft smatraju se odličnim. Prilično pristojne karakteristike za A4Tech proizvode. A igrači će definitivno biti zadovoljni Razer proizvodima. Međutim, za kvalitet ćete morati platiti malo više.

Jednom riječju, odaberite kompjuterski miš pojedinačno za sebe, procjenjujući sve prednosti i nedostatke. Kada kupujete, nemojte se ustručavati da ga isprobate na ruci, a što će bolje i udobnije ležati, to će vam biti zgodnije i udobnije raditi s njim.

Fancy miševi

Računarski miš na naduvavanje

Čini se da je tako mali gadžet kao što je kompjuterski miš, kako može biti još kompaktniji? Ispostavilo se da može. Kao što su dokazali dizajneri, izumitelji jedinog na svijetu Jelly Click miša na naduvavanje. Sva potrebna elektronika skrivena je u fleksibilnom kućištu, a sam manipulator je napravljen od mekog silikona. U mirovanju, miš podsjeća na gustu plastičnu vrećicu i praktički ne zauzima mjesto u vrećici. Da bi radio, Jelly Click jednostavno treba da se naduva kao balon.

Fleksibilni kompjuterski miševi

Neobičnog miša izmislila je Microsoft Corporation. Njihov koncept se zove Le Arc Touch Mouse, a najavljen je kao kompaktan i fleksibilan touchpad miš. Ovaj miš se može bezbedno savijati, podešavajući odgovarajuću visinu tako da ruci bude udobno i da ne smeta bol u zglobu. A spomenuti touchpad zamjenjuje tradicionalni kotačić i isto srednje dugme koje se može konfigurirati za bilo koju radnju. Opciono, ovo može biti dvostruki klik, otvaranje veze u novoj kartici ili automatsko otvaranje novog prozora.

Zakrivljeni kompjuterski miš

Kada radite sa laptopom izvan kuće ili kancelarije, često morate da pomerate miš ne po glatkim horizontalnim ravnima, već po bilo čemu što morate. Kao "ono što morate" je, u osnovi, sopstvena noga ili naslon za ruke stolice. Stoga, kućište inovativnog miša treba učiniti konkavnim/konveksnim, prilagođavajući ga takvim nestandardnim površinama. Ova ideja je bila osnova za razvoj koncepta Arc Mousea, originalnog kompjuterskog miša korejskih dizajnera.

Osnove miša

Pokreti miša se prevode u pokrete pokazivača miša na ekranu. U tekstualnim poljima i uređivačima, klik mišem pomera kursor na poziciju na kojoj je bio pokazivač miša kada je miš kliknut.

Primarno dugme miša obično se naziva lijevim dugmetom miša, dodatno- najispravnije. Ako ste ljevak, možete podesiti miša da radi lijevom rukom (u ovom slučaju, glavno dugme će biti desno, a sekundarno lijevo).

Glavno (obično lijevo) dugme miša izvodi tri operacije:

  1. Kliknite. "Klik" na objekat znači stavljanje pokazivača miša na objekat, a zatim pritiskanje i otpuštanje lijeve tipke miša. Klik se koristi za odabir (isticanje) objekta, kao što je isticanje ikona na radnoj površini ili odabir komandi iz menija. Sav rad u Windows-u i aplikacijama zasniva se na izvršavanju komandi. Klikom na tipku možete odabrati objekt na koji će biti adresirane sljedeće komande. Odaberite objekt, a zatim njime manipulirajte (promijenite veličinu, boju, poziciju, itd.) - glavna ideologija rada u Windows-u.
  2. Prevlačenje objekta(povucite i ispustite) sa lijevim dugmetom. Za povlačenje objekta, postavite pokazivač miša na njega, pritisnite lijevo dugme i, ne puštajući ga, pomjerite miša. Kada se objekat nađe tamo gde želite da ga premestite, pustite levi taster miša. Obično će se objekt premjestiti na novu lokaciju. Osim pomicanja, operacija povlačenja i ispuštanja može obavljati i druge radnje, kao što je kopiranje. Možete pritisnuti i držati tipku za kontrolu procesa prevlačenja. ctrl(omogućava kopiranje) ili ključ Shift(omogućava kretanje objekata u prozoru Explorer), ili kombinaciju Ctrl + Shift(omogućava kreiranje prečica u prozoru foldera i Explorer).
  3. dvostruki klik. Dvostruki klik je brz uzastopni dvostruki klik na lijevu tipku miša. Dvostruki klik na objekt koristi se za izvođenje radnje koja je dodijeljena objektu kao zadana radnja. Po pravilu, najčešće korišćena operacija se dodeljuje kao podrazumevana radnja. Na primjer, za mnoge ikone desktop dvostruki klik izvršava naredbu Otvori, odnosno daje korisniku mogućnost da pokrene (otvori) aplikaciju koja odgovara ikoni desktop. Obično se dvostruki klik na odabrani objekt može zamijeniti pritiskom na tipku Enter na tastaturi.

Top Related Articles