Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Recenzije
  • Prvi kompjuterski miš. Istorija kompjuterskog miša

Prvi kompjuterski miš. Istorija kompjuterskog miša

Savremeni računar je generalno nemoguće zamisliti bez ovog gadžeta, koji uveliko pojednostavljuje proces upravljanja računarom. Ali samo nekoliko korisnika zna koje godine je kompjuterski miš izumljen i ko je njegov kreator. Prisjetimo se kako se ovaj gadžet pojavio i kakav je bio od samog početka.

Koje godine je izumljen kompjuterski miš?

9. decembar 1968. - na današnji dan je svijet vidio prototip svih modernih kompjuterskih miševa. Naravno, to je bio samo prototip. Međutim, do ovog vremena postojali su posebni kompjuterizirani radari i manipulatori, koji su postali osnova za stvaranje modernih miševa.

Prvi prototip pojavio se početkom 50-ih. Tada su za kozake kanadske mornarice napravljeni kompjuterizovani radari sa prvim grafičkim interfejsom. Za njih je bio potreban poseban sistem pozicioniranja kursora, koji se koristio kao jednostavan uređaj zasnovan na glatkoj lopti. Zvao se trackball i bio je to prvi korak ka stvaranju modernog kompjuterskog miša.

Nešto kasnije, 1951. godine, Douglas Engelbart (tvorac) je već razmišljao o razvoju manipulatora, a 1955. godine sudjelovao je u proizvodnji radarskih sistema. Posebno je razvio sisteme za prikazivanje informacija u okviru NASA kompjuterskog programa. Kako kaže sam Douglas, on je sa svojim timom napravio tabelu s parametrima i mogućnostima svih tadašnjih modernih manipulatora, odredio njihove funkcije i potrebne parametre, koji još nisu postojali. Tokom istraživanja 1963. godine nastala je ideja da se napravi pokazivač prikaza koji bi se kretao u X-Y koordinatnom sistemu.

Prvi prototip

Godine 1964., na osnovu razvoja Douglasa Engelbarta, diplomirani student Istraživačkog instituta Stanford Billy English sastavio je prvi prototip kompjuterskog miša. Istovremeno je napisan program koji demonstrira njegove mogućnosti.

Bila je to velika četvrtasta smeđa drvena kutija sa velikim crvenim dugmetom na samom vrhu. Gajtan je bio lociran napred, ali je vremenom pomeren nazad. Tako da se praktično nije miješao. Unutra se nalazio ravni senzor pomaka, koji se sastojao od dva metalna diska. Bili su smješteni okomito jedan na drugi: jedan se rotirao kada se uređaj pomaknuo u stranu, a drugi je bio odgovoran za kretanje naprijed ili nazad. S obzirom na ovaj dizajn, miš se nije mogao pomicati dijagonalno, mogao se kretati naprijed ili nazad.

Govoreći o godini u kojoj je kompjuterski miš izumljen, vrijedi pojasniti da neki ljudi s pravom vjeruju da je ovaj izum "rođen" 1946. godine. Uostalom, ove godine se pojavio prototip uređaja svih modernih kompjuterskih naprava.

Prvi pogled mišem

Nešto kasnije, 9. decembra 1968. godine, Douglas Engelbart je grupi inženjera predstavio napredniju modifikaciju ovog uređaja. Radio je kao manipulator za OS on-line sistem. Miš je imao tri dugmeta, iako je sam Douglas Engelbart tvrdio da želi da napravi 5 dugmadi (za svaki prst). I iako je isprva planirano da se uređaj nazove "buba", kasnije se zadržao naziv "miš" - zbog debelog spojnog kabla, koji podsjeća na repove glodara.

Dakle, ako je logično izračunati koje godine je kompjuterski miš izumljen, onda možemo govoriti o dva datuma: 1964. i 1968. 1970. godine pronalazač je dobio patent, koji je zabilježio autorstvo manipulatora, zasnovano na korištenju dva okomito raspoređena točka. Štaviše, sam princip manipulatora nije patentiran.

Godine 1972. ovo istraživanje je aktivno vođeno u Xerox PARC-u, koji je značajno poboljšao takav gadžet. Konkretno, tada su diskovi zamijenjeni malom loptom ili valjcima. Tako su se pojavile nove vrste kompjuterskih miševa.

1979. Xerox je kreirao Xerox Alto kompjuter, koji je bio istraživački prototip i nije bio uključen u seriju. Ali bio je opremljen kompjuterskim mišem i imao je grafički interfejs u obliku desktopa. Stvoreno je nekoliko hiljada ovih računara.

Izgled gumene lopte unutar kućišta

Godine 1979. Istraživački institut Stanford (gdje je radio Engelbartov tim) prodao je projekat Apple miša za 40.000 dolara. Nakon licenciranja takvog izuma, Apple je naručio Hovey-Kelley Design da poboljša miš. Kao rezultat toga, umjesto čeličnog ležaja, dobila je udobnu gumenu loptu koja se slobodno kotrljala u kućištu. Uvođenjem ove inovacije eliminisan je složen sistem točkova za kodiranje i električnih kontakata. Umjesto toga, implementirani su jednostavni optoelektronski pretvarači i kotači s prorezima.

Dalji razvoj

Godine 1983. desetak kompanija je već proizvodilo i prodavalo različite tipove kompjuterskih miševa. Iste godine, Apple je izbacio miša Lisa sa jednim dugmetom. Dizajniran je za Apple u centru Palo Alta. Inženjeri su uspjeli stvoriti jeftinu modifikaciju ovog uređaja, čineći ga kompaktnim i sklopivim. Mogli ste da izvadite loptu iznutra, očistite je od prašine. Ovaj miš je bio uključen u Apple-Macintosh kućni računar.

1987. godine patent Douglasa Engelbarta je istekao, a tek 1998. godine službeno su priznate zasluge ovog pronalazača. Sam Engelbart je dobio nagradu Lemelson-MIT od 500.000 dolara.

Od 1999. počeli su se pojavljivati ​​optički miševi koji rade na bilo kojoj površini. Mnogi modeli objavljeni nakon 2000. godine preživjeli su do danas. Štaviše, neki od njih se uspješno koriste.

Konačno

Istorija stvaranja kompjuterskog miša je kratka. Za otprilike 30 godina od primitivnog i vrlo skupog uređaja, koji je danas jeftin, bilo je moguće napraviti gadget visoke tehnologije. Što se tiče modernih modela, oni se radikalno razlikuju od prvog kompjuterskog miša. Sve što je od toga ostalo je ideja pozicioniranja kursora na grafičko sučelje.

Sada znate ko je izmislio kompjuterski miš. U tom pogledu niko nema sumnje. Ali što se tiče datuma stvaranja, postoje 2 mišljenja:

  1. Godine 1964. prototip ovog gadžeta (dizajnirao ga je Engelbart) kreirao je diplomirani student na Istraživačkom institutu Stanford.
  2. Godine 1968, Engelbart je sam predstavio radnu, poboljšanu verziju miša.

Ovdje svako za sebe odlučuje kada se pojavio prvi kompjuterski miš. Međutim, opšte je prihvaćeno da je prvi put ugledala svet 9. decembra 1968. godine.

Istorija kompjuterskog miša počinje 9. decembra 1968. godine kada je predstavljen na izložbi interaktivnih uređaja u Kaliforniji. Douglas Engelbart je dobio patent za ovaj uređaj 1970. godine.

Većinu operacija s materijalnim objektima okolnog svijeta, osoba, u pravilu, izvodi rukama. Takve radnje su nam poznate i zgodne. Miš je uređaj koji vam omogućava da manipulišete virtuelnim računarskim objektima pokretima ruku - da ih pomerate, rasklapate, pritiskate virtuelne tastere itd.

Prvi kompjuterski miš stvoren je 1968. godine. Bila je to gruba drvena kutija sa dva velika točka unutra i jednim dugmetom na telu.

Devedesetih godina prošlog vijeka kuglični miševi su postali široko rasprostranjeni.

Dok se miš kretao, njegova gumena lopta se kotrljala po površini prostirke. Okrenuo je dva valjka na kojima su bili pričvršćeni diskovi s prorezima. U blizini svakog valjka nalazio se poseban izvor svjetlosti - LED. Poslao je snopove svjetlosti na disk koji se okreće. Tanke zrake iz izvora svjetlosti prekinute su rotacijom diskova. Prijemnici svjetla (fototranzistori) su uhvatili ove promjene i poslali signale kompjuteru.

Moderni optički miševi osvjetljavaju površinu ispod. Ova svjetlost se odbija od površine i hvata optičkim uređajem. Rezultirajuća "snimka" se prenosi mikroprocesoru miša. Na osnovu analize niza uzastopnih "snimki", mikroprocesor određuje smjer kretanja miša. Odgovarajući signali se prenose na računar.

Koristeći jednu ili drugu tehnologiju, miš prenosi informacije o svojim kretanjima u prostoru na računar. Primljene podatke obrađuje procesor, a operativni sistem u skladu sa tim pomera kursor (pokazivač miša) po ekranu.

Zauzvrat, programi koji rade na računaru primaju informaciju od operativnog sistema da se kursor nalazi iznad jednog ili drugog kontrolnog elementa i reaguju na unapred određen način na radnje miša - pritiske tastera ili rotaciju točkića za pomeranje.

Prednosti kompjuterskog miša

Miš je postao primarni pokazivački uređaj zbog sljedećih karakteristika:

- Vrlo niska cijena u odnosu na druge uređaje kao što su ekrani osjetljivi na dodir;

- Miš je pogodan za dugotrajnu upotrebu. U ranim danima multimedijalnih filmadžija voleli su da prikazuju kompjutere „budućnosti“ sa interfejsima zasnovanim na dodiru, ali ovaj metod unosa je zapravo prilično zamoran, pošto morate da držite ruke na težini;

- Visoko precizno pozicioniranje kursora. Sa mišem (sa izuzetkom nekih "neuspešnih" modela) lako je ući u željeni piksel ekrana;

- Miš omogućava mnogo različitih manipulacija - dvostruki i trostruki klikovi, prevlačenje, pokreti, pritiskanje jednog dugmeta dok prevlačite drugo itd. Stoga možete koncentrirati veliki broj kontrola u jednoj ruci - miševi sa više dugmadi vam omogućavaju kontrolu, za na primjer, pretraživač bez uključivanja tastature.

Nedostaci kompjuterskog miša

- Uočena opasnost od sindroma karpalnog tunela;

- Za rad je potrebna ravna, glatka površina dovoljne veličine;

- Otpornost na vibracije. Iz tog razloga, miš se praktički ne koristi u vojnim uređajima.

Nekada se kompjuterom upravljalo isključivo tekstualnim komandama koje su se unosile u komandnu liniju preko tastature. To se nastavilo sve do 1980-ih, uprkos činjenici da je davne 1963. godine inženjer Douglas Engelbart započeo rad na manipulatoru za pokazivanje objekata na ekranu.

Iste godine, prema Engelbartovom razvoju, njegov kolega Bill English kreirao je prvi prototip uređaja: drvenu kutiju sa dugmetom na vrhu i dva okomita metalna točka iznutra da bi označila horizontalnu i vertikalnu poziciju na displeju.

Naginjanjem uređaja, točkovi su se mogli odvojeno kontrolisati kako bi se pokazivač pomerio tačno duž ose X ili Y. 1968. Engelbart je javno predstavio manipulator, a njegova prezentacija je nazvana „Majka svih demonstracija“.

Prezentacija Douglasa Engelbarta smatra se prvim prikazivanjem miša masovnoj publici.

Tek 1973. godine predstavljen je PC sa grafičkim korisničkim interfejsom. Xerox Alto se kontrolisao pomoću tastature i miša sa tri dugmeta. Metalni točkići za promenu položaja kursora zamenjeni su metalnom kuglom i valjcima. Sve do 90-ih godina, osnovni princip rada nije se bitno mijenjao.

Od prvih dana svog postojanja, miš se nije masovno koristio. Počeo je da dobija široku popularnost tek izdavanjem računara Apple Macintosh 128k 1984. godine. Model M0100 za ovaj računar koštao je samo 15 dolara, a ne nekoliko stotina, kao što je bio ranije. Tako je miš ne samo postao dostupan ljudima s prosječnim primanjima, već je postao i glavni manipulator za Apple-ovo grafičko sučelje.

U oglasu je pisalo: "Ako možete pokazati na nešto, možete kontrolisati sistem."... Steve Jobs, kao u slučaju pametnih telefona i tableta, nije izumio miša, ali su promišljen marketing i dizajn prilagođen korisniku bili razlozi njegovog uspjeha. Godine 1985. Microsoft je počeo da izdaje svoje miševe za Windows 1.0.

A onda su se događaji počeli razvijati ludom brzinom. Gumirana kugla zamijenjena je optičkim senzorima i laserima, jer oni preciznije pozicioniraju kursor i ne zahtijevaju čišćenje. Bežični miševi dali su ljudima više slobode kretanja tokom rada. S druge strane, pojavili su se notebook računari sa touchpadom, koji je alternativa mišu: na njima možete raditi dok ste na putu, čak i ako nemate ravnu površinu pri ruci.

U međuvremenu, uredski radnici se često žale na tipične profesionalne bolesti poput sindroma kompjuterskog miša. Bilo je brojnih pokušaja da se promijeni dizajn radi poboljšanja ergonomije (na primjer, postavljanjem trackball-a da kontroliše kursor), ali do sada nisu bili baš uspješni.

Danas su ekrani osjetljivi na dodir postali dobra alternativa, jer je takvo upravljanje intuitivnije i ne zahtijeva dodatnu opremu. Međutim, još nije poznato može li takav način kontrole u potpunosti zamijeniti miša u uredima.


1963 godine


Pojavljuje se prvi drveni prototip miša na svijetu.


1973 godine


Miš za prvi računar sa grafičkim interfejsom više liči na moderan.


1984 godina


Nasljednik Lisa Mousea ima atraktivnu cijenu, a Apple je već duže vrijeme forsirao dizajn s jednim gumbom.

Prvi kompjuterski miš predstavljen je 5. decembra 1968. na interaktivnom displeju u Kaliforniji. Iako postoje činjenice da su razvoj i prvi rezultati bili ranije. Godine 1970. Douglas Engelbart je dobio patent za proizvodnju gadgeta koji je danas poznat. Prvi manipulator je imao tri dugmeta, iako je u početku programer želeo da uređaj opremi sa pet tastera - prema broju prstiju na ruci. U to vrijeme se za spajanje na kompjuter koristio debeli kabel, pa je otuda i nastao naziv miš.

Šta je bio prvi miš

Prvi miš za PC kontrolu bila je drvena kutija sa kablom koji je virio iz kućišta pozadi. Princip rada gadžeta bio je što jednostavniji.

Unutar tijela su bila dva točka, okomita jedan na drugi. Zahvaljujući točkovima, manipulator se kretao duž ose X i Y. Ugrađeni čip je beležio pomeranja i broj napravljenih obrtaja. Ovi podaci su proslijeđeni procesoru, koji je obradio informacije i prikazao svjetlosnu tačku - kursor.

Na prezentaciji je Douglas Engelbart, zajedno sa svojim asistentom, javnosti demonstrirao rad prvog kompjuterskog miša ne samo u normalnom režimu, već iu procesu suradnje jednog dokumenta.

Evolucija kompjuterskog manipulatora

Početkom sedamdesetih, izum je našao široku upotrebu. Bio je uključen uz računar Alto. Opći princip rada je zadržan, ali tijelo je postalo plastično, kabel se nalazi sprijeda, a gumbi su postali praktičniji. Ubrzo su valjkasti diskovi zamijenjeni praktičnijom i manje glomaznom loptom. Sada možete rastaviti i očistiti uređaj.

Sljedeći korak je bio stvaranje optičkog miša koji radi s optičkim senzorom. Ovaj manipulator je bio uključen u Macintosh.

Prvi bežični miš pojavio se 1991. godine, a svijetu ga je predstavio Logitech. Međutim, ova inovacija dugo nije bila prepoznata, jer je prijenos signala putem infracrvenih valova bio veoma spor, što je značajno usporilo rad na računaru.

Brzi i udobni laserski miševi postali su dostupni 2004. godine. Danas su najpopularniji uređaji sa radio komunikacijom. Danas postoje žiroskopski miševi kojima nije potrebna čvrsta površina za kontrolu kursora.

Inventor Facts

Zanimljivo je da Douglas Engelbart nije prodao svoj izum. Obogaćivanje nije bio njegov zadatak. Pronalazač je za svoj razvoj dobio samo 10.000 dolara, koje je potrošio na kupovinu kuće za svoju porodicu.

U budućnosti, Douglas praktički nije osobno sudjelovao u poboljšanju gadžeta. Dogodilo se da se morao boriti protiv raka i misliti više o svom zdravlju nego o novoj elektronici.

Danas je nemoguće zamisliti računar bez ovog ulaznog uređaja. Manipulator pojednostavljuje i ubrzava uređivanje tekstova i fotografija, pruža udobnost i praktičnost.

U cijelom svijetu, Douglas Engelbart se s pravom smatra izumiteljem kompjuterskog manipulatora ili prvog kompjuterskog miša. Međutim, kao i kod većine izuma, to nije nastalo niotkuda, a prije nego što je izumljen uređaj koji je iznjedrio moderni miš, već je postojalo nekoliko sličnih koncepata, prototipova i potpuno funkcionalnih uređaja. Dakle, ako vas iznenada zainteresuje porijeklo i povijest ovog asistenta u navigaciji vašim radnim prostorom, u ovom ćete članku pronaći dovoljnu količinu informacija koje mogu rasvijetliti vaša pitanja.

Prva kugla za praćenje

Prateći istoriju stvaranja kompjuterskog miša, vredi početi od jednog britanskog inženjera, čiji je izum klasifikovan kao vojna tajna i skriven od javnosti. Ovaj inženjer je bio profesor Ralph Benjamin, koji je, dok je radio u odeljenju za nauku britanske mornarice, sredinom 40-ih godina prošlog veka izumeo uređaj koji je funkcionisao slično lopti. Prema intervjuu sa dr. Benjaminom iz 2013. godine, on je imao zadatak da pomogne u razvoju uređaja nazvanog Integrisani sistem prikaza. Bila je to rana verzija kompjutera koji je trebao izračunati teorijsku putanju praćenog aviona na osnovu korisničkog unosa.

Kursorom na ekranu upravljao je jednostavan džojstik, za koji je Benjamin vjerovao da bi se mogao znatno poboljšati, a nakon nekih podešavanja, došao je do onoga što je nazvao “ roller ball". Funkcionisao je poput standardnog mehaničkog miša, sa vanjskom loptom koja je upravljala dva gumirana kotačića iznutra za os X i Y. Ovaj pokret je zatim preveden u odgovarajuće kretanje kursora na ekranu.

Pa zašto ljudi ne misle da je profesor izmislio miša? Pored činjenice da Benjaminov uređaj nije bio rodonačelnik modernog kompjuterskog miša, on je prije bio njegova apsolutna suprotnost. Na kraju krajeva, umjesto da pomičete miš koristeći trenje lopte o radnu površinu, ogromnu loptu ste morali rotirati rukom. Dakle, više je ličio na ogroman mehanički miš okrenut naopačke. I iako je Benjaminov uređaj bio precizniji od džojstika, nikada nije implementiran, a zbog statusa vojne tajne profesor nije dobio zasluženu pažnju zbog pronalaska, zapravo, moderne kuglice. Čak i uprkos inovativnoj prirodi uređaja, on ostaje nepoznata figura u istoriji kompjuterske tehnologije.

Drugi pokušaj

Sličan uređaj prethodnom razvijen je nezavisno od Benjaminovog dizajna 1952. godine Ferranti canada, koju je naručilo Kanadsko vijeće za istraživanje odbrane. Kompanija je, između ostalog, imala zadatak da napravi ulazni uređaj za računare sa budžetom od "skoro nula dolara". Tri inženjera rade za Ferranti Fred Longstaff, Tom Cranston i Canyon Talor, došao je na ideju da koristi loptu smještenu u posebnom kućištu, koja je stalno bila u kontaktu sa četiri kotača smještena oko nje. Kada se lopta rotirala u datom smjeru, kretanje kotača je prevedeno u odgovarajuće kretanje kursora na ekranu.

Jednostavno rečeno, to je bila nezavisna verzija kuglice Dr. Benjamina na "četiri točka". Smiješno je da zarad niskog budžeta, s kojim su inženjeri morali raditi, nisu "izmislili točak". Umjesto da dizajniraju kuglu od nule, jednostavno su koristili kuglu za kuglanje od 16 cm. Pa, zbog činjenice da je uređaj razvijen i za vojsku, bio je prekriven velom tajne.

Vidite, Engelbartov miš uopće nije koristio loptu, umjesto toga, dva okomita kotačića su se dodirnula direktno kako bi kontrolirali položaj kursora. Unatoč činjenici da je dizajn ovog uređaja bio prilično funkcionalan, njegov nedostatak je bio što je jedan kotač stalno djelomično grebao površinu stola. Međutim, nemojmo pretrčavati priču.

Engelbartov uređaj

Douglas Engelbart razvio je ono za šta se vjeruje da je direktni predak modernog miša 1960-ih u sklopu projekta otkrivanja najefikasnijeg načina interakcije s računarom. Engelbart je vjerovao da su postojeći uređaji koji su se koristili u to vrijeme (uglavnom tastature i džojstici) bili neefikasni. Uz pomoć inžinjera Bill English razvio je prijenosni uređaj koji sadrži dva okomita kotača, čijim se pokretima kontrolira kursor. Zapravo, princip rada je bio isti kao i za dva prethodno spomenuta trackball uređaja, ali bez kuglice i u mnogo pogodnijoj veličini za rad jednom rukom.

Engelbart je koncept ovog uređaja osmislio 1961. godine, a prvi prototip su Englezi kreirali već 1964. godine. Kasnije, 1966. godine, Engelbart i English K. NASA traženje sredstava za studiju kako bi se odredio najintuitivniji i najefikasniji uređaj za unos. Svemirska agencija se složila, nakon čega je obavljen niz testova. Miš se pokazao najefikasnijim, što je iznenadilo mnoge, pa čak i kreatore, jer do sada uopšte nije bio testiran. I sam naziv "miš" se zalijepio za uređaj u neodređenom trenutku tokom testova. Kao što Engelbart primjećuje: "Razlog za to je najvjerovatnije bila žica koja je dolazila sa stražnje strane strukture."

Na zajedničkoj jesenjoj kompjuterskoj konferenciji u San Franciscu 9. decembra 1968., Engelbart je predstavio miša više od hiljadu kompjuterskih inženjera u jednoj od najuticajnijih kompjuterskih prezentacija svih vremena, koja je sadržala i druge sada dobro poznate razvoje kao što su hiperveze. , video komunikacija, daljinski pristup itd.

Mehanički kompjuterski miš i Xerox

Uprkos javnom debiju miša pred najboljim umovima u svetu kompjuterske tehnologije, Angelbartova uloga, pa čak i sama monumentalna prezentacija, koja je u velikoj meri uticala na buduće decenije razvoja kompjutera, uglavnom je zaboravljena. Kao i mnogi drugi pronalazači prije njega, Engelbart nije dobio veliko priznanje. To je uprkos činjenici da je nekoliko godina kasnije English nastavio da razvija mehanički kompjuterski miš koji je koristio loptu za kontrolu položaja kursora, što će kasnije postati uobičajen dizajn za gotovo sve miševe, sve do pojave optičkih.

Osim što su stekli malo priznanje, zbog činjenice da su Engelbart i English radili na Stanfordskom istraživačkom institutu kada su razvili prvog miša, konačni patent koji je za njega odobren 1970. godine nije pripadao njima. Dakle, kreatori nisu imali novca niti prava da ga izmisle. Istraživački institut Stanford je navodno zaradio nešto novca od patenta prije nego što mu je istekao 1984. godine kada su ga licencirali Appleu.

Inače, kada smo kod Apple-a, miš kakvog danas poznajemo došao je do svog konačnog oblika ponajviše zahvaljujući Steveu Jobsu. Kada je Jobs otišao u istraživački centar, upoznao se sa prototipom mehaničkog miša koji je izumio Bill English, koji je sada radio na Xerox PARC... Jobs je odmah uvidio duboki potencijal uređaja. Kako se kasnije ispostavilo, Xerox je prodavao svoj prvi Xerox Alto računar sa ovim mišem od 1973. godine i kasnije ga u paketu sa Xerox 8010 objavljen 1981.

Međutim, čini se da "vrh" kompanije nije ispravno procijenio koliko je njihov sistem inovativan. Kako Jobs ističe, „Ako Xerox znali šta imaju i iskoristili svoje stvarne mogućnosti, mogli su biti veliki I.B.M., Microsoft i Xerox zajedno - najveća visokotehnološka kompanija na svijetu."

Apple Mouse

Džobs, preplavljen ovim nedostatkom vizije, vraća se u Apple i prisiljava svoj tim da potpuno preispita viziju personalnog računara kompanije, radikalno menjajući svoje planove, uvodeći sistem prozora sa mišem kao ključnom komponentom. Prema Deanu Howieju, Jobs mu je kasnije objasnio: „Xerox miš je miš od 300 dolara i pokvari se za dvije sedmice. Naš zadatak je napraviti analog za manje od 15 dolara. Istovremeno, trebalo bi da traje najmanje par godina, a želim da ga koristim i na laminatu i na farmerkama." Howie je tada objasnio da je kupio sve roll-on dezodoranse (zbog samih kuglica), kao i limenku ulja za "školjku". Ovo je bio početak Appleovog miša. Što se tiče zašto miš Apple imao samo jedno dugme, za razliku od ostalih konkurenata (Xerox miš je imao tri dugmeta), sve je maksimalno jednostavno. Kompanija je smatrala da je u to vrijeme bilo teško rukovati tako čudnim i novim uređajem, pa je njegovo jednostavno i praktično korištenje bio prioritet.

Appleovo prvo pojavljivanje miša zabilježeno je u paketu s prilično kontroverznim računarom Apple lisa... Ovo je prvi Apple miš koji ima čeličnu kuglu za kontrolu unutrašnjih kotača za pozicioniranje. Posljedično, dizajn je još jednom redizajniran (sa zamjenskom gumenom loptom) za popularniji Apple Macintosh, objavljen 1984. godine, koji je bio jedan od prvih komercijalno uspješnih uređaja koji su koristili miš. Microsoft također je izdao vlastiti miš 1983. za PC, između Apple Lise i mnogo poznatijeg Macintosh 128K, ali je ovo potonje kasnije stimuliralo šire usvajanje miša.

Nakon uspjeha Macintosha, druge kompanije su slijedile njegov primjer, a miš je postao osnovni dodatak svakom personalnom računaru. Unatoč mnogim predviđanjima u različito vrijeme da će miš slijediti put kaseta i mobilnih telefona sa dugmadima, oni su i dalje popularni i poprimaju različite oblike i tipove kako bi pružili najveću pogodnost i udobnost pri interakciji s računarom.

Optički miš

Optički miš je razvijen oko 1980. godine, konačno se riješio kuglice, koja se često zaprljala od kotrljanja po površini radne površine, što je prirodno imalo negativan utjecaj na performanse miša. Godine 1988. izdat je patent za optički miš koji su izumili Lisa M. Williams i Robert S. Cherry, koji je trebao biti komercijalno prodavan sa Xerox proizvodima kao što su Xerox STAR... Cijena proizvodnje jednog miša bila je 17 dolara, a u prodaju su pušteni za 35 dolara. Bez obzira na to, tek 1998. optički miševi su postali komercijalno održiva alternativa mehaničkim miševima i došli na glavno potrošačko tržište. Ovo je postignuto povećanjem procesorske snage mikrokontrolera i smanjenjem troškova komponenti.

I od tog trenutka tržište kontrolera i manipulatora počelo je da se razvija velikom brzinom, kao i druge oblasti tehnologije i elektronike. 2004. godine pojavio se prvi laserski miš, kasnije 2010. godine predstavljeni su uređaji poput prvog 3-D miša koji je omogućavao slobodno pozicioniranje kursora u volumetrijskom prostoru, kao i Microsoft Kinect, koji je čitač gesta. Vraćajući se konkretno kompjuterskim miševima, još jednom vas podsećamo da je moderno tržište prepuno raznih žičanih, bežičnih, gaming i drugih modela. Sa ocjenama aktualnih inovacija u ovoj oblasti možete se upoznati na našoj web stranici.

Top srodni članci