Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Televizori (Smart TV)
  • Razlika između stvarne i virtuelne stvarnosti. Virtuelni odnosi: vrste, prednosti i nedostaci, stručni savjeti

Razlika između stvarne i virtuelne stvarnosti. Virtuelni odnosi: vrste, prednosti i nedostaci, stručni savjeti

Ali nauka se nije zaustavila na stvaranju virtuelnog okruženja. Sada se u tehnološkim laboratorijama svijeta razvijaju AR, MR, AV, VR, pa čak i XR tehnologije. Budući da postoji previše stvarnosti, predlažemo da razumijemo njihove karakteristike.

Virtuelno-stvarni kontinuum

Kada govorimo o novim realnostima, ne smijemo zaboraviti osnovu. Naučnici Paul Milgram i Fumio Kishiro su 1994. godine u svom radu "Klasifikacija vizualnih prikaza mješovite stvarnosti" izveli koncept kontinuuma stvarnost-virtuelnost, koji je skup različitih tipova stvarnosti smještenih na pravoj liniji.

Ovaj koncept dijeli moguće realnosti u tri tipa: stvarnost, mješovita stvarnost i virtualnost. Prvi nam je svima poznat, budući da u njemu živimo od rođenja (osim, naravno, ne pretpostavimo da su Wachowskijevi pokazali laž u Matrixu), potonji je sada popularni VR, koji je već izrastao iz naučnog koncepte u pristupačnu zabavu. Ali šta je između? Po čemu se tehnologije razlikuju jedna od druge i zašto nam je uopće potrebno toliko pojmova?

Augmented Reality

Ideju proširene stvarnosti, sada poznatu kao AR, prvi je izrekao 1901. Frank Baum, autor Čarobnjaka iz Oza. Pisac je sugerirao da će u budućnosti čovječanstvo imati električne ekrane koji će nadmetati slike iznad stvarnosti. Ispostavilo se da je bio u pravu, iako je od ideje do realizacije prošlo skoro 90 godina.

Različite varijacije proširene stvarnosti pojavile su se u kinematografiji od 80-ih (Terminator, Predator, Najbolji pucač), ali ju je naučno uokvirio tek 1990. istraživač Boeinga Tom Caudell. To je zato što su zaposleni u korporaciji koristili ekrane postavljene na njihove glave, koji su prikazivali informacije koje su im pomogle u polaganju kablova u kokpitu. Kultura je brzo proširila središnju ideju korištenja AR-a - dobivanje više informacija o okolišu. Kasnije su mu dodane i druge varijacije u razvoju tehnologije, uključujući manipulaciju virtualnim objektima (na primjer, stvaranje arhitektonskih modela sa mogućnošću aktivnog utjecaja na virtualni objekt).

Sada tehnologiju proširene stvarnosti aktivno promoviraju najveće tehnološke kompanije. Apple i Google omogućavaju razvoj aplikacija koje koriste AR u obrazovanju, igrama i poslu. Glavni gadget današnjice, koji koristi ideju tehnologije - naočale koje mogu prikazati informacije u vidnom polju svog korisnika. Ovi uređaji uključuju sada zatvoren projekat Google Glass i Microsoftov obećavajući razvoj - Hololens.

Proširena virtuelnost

Ako AR dopunjava našu poznatu stvarnost novim objektima, onda AV formira potpuno novo okruženje zasnovano na okruženju. U isto vrijeme, razlikuje se od VR-a po prisutnosti stvarnih objekata (ili aviona) s kojima možete komunicirati. Takav razvoj pomaže u radu u virtuelnom okruženju bez upotrebe imerzivnih tehnologija (koje pomažu da se osjeti objekti koji ne postoje na fizičkom nivou).

Zbog veće računarske snage od AR, AV se koristi u užim krugovima. Do sada je tehnologija našla svoj put u arhitekturi i komunikacijskoj industriji.

Najpoznatiji projekti su “Prošireni virtuelni studio za arhitektonska istraživanja” (2009, Univerzitet u Minsteru) i “3D virtuelno okruženje za arhitektonsku saradnju” (2015). Oboje vam omogućavaju da ponovo kreirate planirane strukture na osnovu stvarnih lokacija, što dizajnerima i kupcima uvelike pojednostavljuje rad s crtežima. Usput, ovi projekti ne samo da pružaju vizualnu sliku, već vam omogućavaju i da je osjetite zahvaljujući impresivnim tehnologijama.

U komunikacijama, AV se koristi kao alternativa video komunikacijama. Sistem stvara virtuelno okruženje u kojem projektuje virtuelne kopije učesnika i omogućava i vođenje razgovora i prezentacije sa naglaskom na demonstraciji vizuelnog sadržaja. Osim toga, proširena virtualnost pruža priliku za interaktivno učenje. Ova strana je prikazana u sistemu SAVES, razvijenom 2013. godine. Projektuje model zgrade koji vam je potreban na određeno područje i omogućava vam da podučavate osoblje.

Mixed Reality

Ovaj izraz se koristi u dva slučaja. Na skali realno-virtuelnog kontinuuma, svi srednji nivoi između stvarnosti i virtuelnosti nazivaju se mešanom stvarnošću. Ali praktičari koriste ovaj termin za označavanje trećeg tipa interakcije sa okolnim prostorom – upravo između AR i AV.

MR su tehnologije koje vam omogućavaju da "dodirnete" nepostojeće objekte zahvaljujući imerzivnim tehnologijama (ili bilo kojoj drugoj). Na primjer, igra "Pokemon Go" je savršen primjer korištenja proširene stvarnosti, ali kada bi se Pokemon mogao dodirnuti, onda bi to već bila miješana stvarnost. Uz to, ne zaboravite da formalno MR nije potpuno zasebna kategorija – to je samo napredni oblik AR. Na kraju, bilo koji MR je AR, ali nije svaki AR MR.

Virtualne stvarnosti

Već sam govorio o razvoju VR K750. Glavna stvar koju treba zapamtiti je da ova tehnologija stvara potpuno alternativnu stvarnost koja nije fizički povezana s onom na koju smo navikli. Istovremeno, objekti u stvorenom novom svijetu mogu vizualno ponoviti postojeće slike.

Cross Reality (XR)

Najnoviji termin. Sve prethodno opisane tehnologije više ne predstavljaju budućnost - one su dio sadašnjosti. Ali postoje mnoge ideje koje su sada preko horizonta i trebaju futuristički pristup.

XR objedinjuje sve eksperimente koji pokušavaju pomjeriti granice naše moderne stvarnosti. Najjednostavniji primjeri su holografske slike, kao i pokušaji rekreacije fizičkih objekata u virtuelnom okruženju i obrnuto, ali to je samo mali dio razvoja. Unakrsna stvarnost je skup naučnih istraživanja osmišljen da promijeni našu stvarnost. Uključuje biorazvoj, mehaniku, programiranje i mnoga druga polja.

Nedavno su se pojavili mnogi novi načini ljudske interakcije sa mobilnom elektronikom. Riječi kao što su "virtuelna i proširena stvarnost", "Internet stvari", "blockchain", "neuralne mreže", kao i sve vrste "pametnih" stvari sve se više uključuju u svakodnevni život. Odlučili smo pripremiti seriju članaka u kojima ćemo govoriti o najnovijim tehnologijama. Naš cilj je da vam pomognemo da se ne zbunite u modernoj terminologiji, koja je sve češća u medijima, pa tako i na stranicama Naše Nive.

Već smo govorili o tome šta znači Internet stvari.

Pročitajte o tome:

Hajde sada da shvatimo šta su „virtuelna stvarnost“ i „proširena stvarnost“ i koja je njihova suštinska razlika.

Virtuelna (vještačka) stvarnost

Koncept umjetne stvarnosti prvi je formulirao američki kompjuterski umjetnik Myron Krueger kasnih 1960-ih. Tada je to izgledalo kao nešto fantastično i malo ko je mogao vjerovati da će se čovjek za pedeset godina moći duboko naviknuti na novu, samostalno stvorenu stvarnost.

Osnovni cilj virtuelne stvarnosti (VR, od engleskog Virtual reality) je prebacivanje korisnika iz stvarnog sveta u potpuno novi, kreiran uz pomoć odgovarajućih kompjuterskih proračuna. VR je skup alata za kretanje i interakciju u virtuelnom svijetu.

Virtuelna stvarnost simulira i uticaj na osobu i reakcije na taj uticaj. Uz pomoć tehničkih uređaja prenosi osobu u svijet, koji se prenosi na korisnika kroz njegove senzacije: vid, sluh, miris, dodir.

Relativno jeftine i kompaktne naočare za virtuelnu stvarnost postale su široko rasprostranjene: Samsung Gear VR, Playstation VR, LG 360 VR i mnoge druge - svake godine ih se pojavljuje sve više. Većina ovih naočara radi sa pametnim telefonom koji je umetnut u njih i prenosi svoju sliku osobi kroz sočiva u naočalama.


Takvi uređaji mogu uočiti rotaciju glave, ali ne razumiju pokrete tijela, jer za to je potrebna neka vrsta vanjske kamere. Dakle, sve što korisnik može da uradi jeste da bude prisutan u virtuelnoj stvarnosti, kao i da izvodi male radnje kontrolisanjem glave ili dugmeta na samim naočalama, ali ne može da uradi ono najzanimljivije: da se kreće, „živi“ u virtuelnom svetu. .

Za stvaranje "idealne", odnosno najrealnije virtuelne stvarnosti, koriste se složeni tehnički uređaji koji pružaju veliki broj stupnjeva slobode (nagib glave, horizontalni i vertikalni pokreti glave, pokreti tijela i drugo).

Postoji čak i takozvani „virtuelni retinalni monitor“, koji projektuje sliku na oko, a osoba pred sobom vidi novu stvarnost. Takve tehnologije su veoma skupe i retko prevazilaze naučne laboratorije, filmske studije i slične specijalizovane institucije.

Proširena stvarnost

Proširena stvarnost (AR) je tehnologija koja vam omogućava da dodate slike, zvuk, video i druge elemente u stvarni svijet koristeći kompjutersku tehnologiju koja sve to radi u stvarnom vremenu.

Najpoznatija upotreba proširene stvarnosti je predstavljanje putanje leta paka na stvarnoj slici tokom hokejaške utakmice ili praćenje položaja različitih igrača.


Da biste stvorili proširenu stvarnost, možete bez posebnih naočala ili kaciga. Najnovija dostignuća omogućavaju njegovu reprodukciju pomoću običnih pametnih telefona i tableta.

Najnoviji primjer je tehnologija ARKit koju je Apple predstavio u junu 2017. Dovoljno je da svoj telefon ili tablet usmjerite, na primjer, prema stolu i na ekranu ćete vidjeti novi svijet koji postoji na vašem stolu i oko njega.


Proširena stvarnost otvara zaista velike mogućnosti. Na primjer, koristeći ovu tehnologiju, IKEA je kreirala mobilnu aplikaciju koja vam omogućava da procijenite kako će određeni komad namještaja izgledati u vašoj sobi gledajući ga kroz ekran mobilnog uređaja. Slično, možete vidjeti Pokemone na ulicama grada kako provode vrijeme igrajući popularnu igru ​​Pokemon GO.


Osnovna razlika između dvije gore opisane dvije vrste stvarnosti je u tome što virtuelni konstruira novi umjetni svijet, a prošireni samo uvodi posebne vještačke elemente u percepciju stvarnog svijeta.

Praktična razlika između VR i AR leži u različitim nivoima složenosti ovih tehnologija. Ali i jedno i drugo očigledno imaju ogroman potencijal i mogu odigrati veliku ulogu u razvoju civilizacije.

  • Termin "proširena stvarnost" (augmented reality) shvaća se kao proširena percepcija stvarnosti. Stvarni svijet se percipira kao prije, čineći osnovu za novu sliku. Uz pomoć tehnoloških sredstava, na njega se postavlja dodatni, umjetno stvoreni sloj.
  • Stvarni svijet je "proširen" softverski modeliranim objektima. U osnovi, ovo je informacija o onome što ste upravo vidjeli.
  • Virtuelna stvarnost, s druge strane, nema nikakve veze sa stvarnošću. Ovo je kompjuterizovan, nepostojeći svet.
  • Uronjeni u virtuelni svijet, praktično prestajete da percipirate stvarnu stvarnost. Osim ako ne možete pogoditi ugao u stvarnom svijetu igrajući se virtualnim naočalama (u virtuelnom svijetu nema kuta ispred vas).

Potrebna nam je proširena stvarnost da "proširimo" našu stvarnost

  • Da biste proširili stvarnost dodatnim informacijama, potreban vam je pametni telefon i povezane aplikacije. Aplikacije će trebati pristup kameri telefona da prepoznaju objekte oko vas.
  • Uz pomoć proširene stvarnosti, ne samo da dobijate korisne informacije o stvarnom svijetu, već se možete i zabaviti. Pravi hit neko vrijeme bila je igra Pokemon Go. I vjerovatno ste vidjeli ljude na ulicama koji igraju Ingress (putuju kroz tuđa dvorišta i osvajaju teritorije).
  • Još jedan slučaj upotrebe AR-a su takozvane naočale proširene stvarnosti. Na primjer, Microsoftov HoloLens može kreirati holografske objekte u vašoj dnevnoj sobi. Sve više proizvođača donosi tehnologiju proširene stvarnosti na tržište, Google Glass ili Sony SmartEyeglass su samo dva primjera takvih naprava.

VR naočare: oprema s kojom se uronite u virtuelnu stvarnost

  • Ulazak u virtuelnu stvarnost moguć je uz posebne VR naočare kao što su Oculus Rift ili HTC Vive. Ove naočare potpuno zatvaraju oči - stvarna stvarnost se više ne percipira vizualno i ostaje izvan virtuelnog svijeta.
  • U trodimenzionalnoj okolnoj stvarnosti, koju generiše kompjuter, možete slobodno da gledate okolo, pa čak i da stupite u interakciju sa njom. Često se pametni telefon ponaša kao računar (u ovom slučaju telefon se jednostavno ubacuje u naočare).
  • Senzori u naočalama prate pokrete korisnika: ako okrenete glavu, slika virtuelne stvarnosti dopunjena je odgovarajućom novom. Virtuelna stvarnost se prilagođava u realnom vremenu vašim pokretima, stvarajući takozvani sveobuhvatni pogled.

U sljedećim člancima predstavit ćemo najbolje aplikacije proširene stvarnosti za Android.

Sa eksplozivnim rastom interesovanja za virtuelnu zabavu poslednjih godina, pojavila su se mnoga imena za različite vrste uranjanja u interaktivni svet. Virtuelna stvarnost, proširena stvarnost, mešana stvarnost i proširena stvarnost.

Tehnologija je toliko nova da se većina ljudi zbuni između njih.

Za mogući izgled iPhone 8 sa funkcijom proširene stvarnosti i gomilom drugih dodataka samo je potreban materijal za objašnjenje.

Virtualne stvarnosti

Najpopularniji pogled u ovom trenutku. Glavni cilj VR-a je prebaciti korisnika iz stvarnog svijeta u potpuno novi. VR je skup načina kretanja i interakcije u virtuelnom svijetu. U trodimenzionalnom svijetu postoji ukupno 6 „stepena slobode“. Spadaju u dvije kategorije:

Okretni pokreti.To su skretanje, nagib i okretanje. Takvi pokreti se bilježe senzorima na glavi i prenose na obradu i promjenu virtualnog stanja. Mogu se naći na Google Daydream i Samsung Gear VR.

Transformacijski pokreti.Da biste se kretali po drugom svijetu, potrebne su vam samo komande Gore / Dolje, Lijevo / Desno, Naprijed / Nazad. Obično se takvi pokreti snimaju eksternom kamerom - na primjer, Oculus Rift kamerom ili HTC Vive Lighthouse sistemom.

Sve to znači da Samsung Gear VR i Google Daydream imaju samo 3 stepena slobode – možete okrenuti glavu da biste pogledali okolo, ali kaciga neće prihvatiti nagib glave ili savijenost koljena. Oculus Rift i HTC Vive sve ovo razumeju i imaju 6 stepeni, što vam omogućava prirodnu interakciju sa virtuelnim svetom.

6 stepeni slobodepotrebni su za potpuno uranjanje u VR, što se ne može učiniti ako se prirodno ne možete kretati u drugom svijetu. Mnogima je 3 dovoljno za uživanje u video snimcima od 360 stepeni na Facebooku i YouTubeu, ali da li je VR napravljen za gledanje koncerta samo sjedeći na stolici?

Međutim, mobilni VRsada pristupačnije. Ne treba vam nikakva dodatna oprema - samo pametni telefon i kaciga. Ali ako ih uporedite direktno, razlika je ogromna.

Proširena stvarnost

Ova stvar je mnogo jednostavnija. Neko koristi skraćenicu AR (Augmented Reality) da ga opiše, neko ga zove “Mixed Reality”. Wikipedia kaže da je to "percipirana mješovita stvarnost stvorena korištenjem proširene stvarnosti". Općenito, pročitate ga i uplašit ćete se. Proširena stvarnost je dodavanje zvuka, videa i elemenata u stvarni svijet pomoću kompjuterskih proračuna koji se odvijaju u realnom vremenu.

AR, za razliku od VR, ne uklanja vas iz stvarnog svijeta, već dodaje podatke direktno u njega. Nešto slično se može vidjeti u Pokémon Go ili Snapchat filterima. Pseće uši na vašoj glavi nisu trikovi kamere, već prvi korak ka proširenoj stvarnosti.

Budućnost AR može i uključit će više od ovih ušiju. Na primjer, obuka za NASA inženjere i astronaute. AR će transformisati i svakodnevni život. Idete li prvi put na sastanak sa nekom osobom? Usput pogledajte njegov profil na internetu i saznajte više. Putujete u novi grad? Odmah pronađite informacije o njemu. Potencijal je neograničen. Na osnovu proširene stvarnosti, možete kreirati zasebne društvene mreže: hodate ulicom noseći AR naočale i vidite nadimke i statuse nad ljudima. Neko se odseče u autu, a vi okačite ovaj status "KOZLIN" i on će to videti, ako, naravno, i on nosi AR naočare.

Iako je proširena stvarnost manje popularna od virtuelne, vidimo da se velike kompanije fokusiraju na nju. Microsoft je i dalje u prednosti, ali Apple je već patentirao svoju tehnologiju. VR je više usmjeren na zabavu, a AR ima korisne značajke koje olakšavaju svakodnevni život i čine ga mnogo više potencijalnim.

Budući da napredak ne miruje, mogli bismo vidjeti još više “realnosti”. Na primjer, stvarni svijet je u potpunosti prebačen u virtualnost. Ali to je sasvim druga priča.

Proširena (AR) i virtuelna (VR) stvarnost donose nova iskustva i mogućnosti. Međutim, ne razumiju svi razliku između AR i VR. Koja je razlika i zašto se ova 2 pojma ne bi miješati?

Značajna razlika je u tome što AR samo uljepšava i dodaje stvarnu percepciju okoline, dok VR stvara novi nepostojeći prostor koji se zove svijet.

U svakom slučaju, u moderno doba, AR i VR se koriste ne samo za zabavu i komunikaciju, već i u obrazovne svrhe, u nauci, za razvoj medicine, pa čak i u oblasti kulture.

Za zabavu i komunikaciju mnogi već koriste pametne satove. Također, korištenjem modernih tehnologija oživljavaju slike u časopisima, članci se dopunjuju tajnim bilješkama i pojavljuje se veliki broj fotografija, linkova, uz mogućnost virtuelnog prijelaza.

Već danas proširena i virtuelna stvarnost snažno su uticale na medicinu. Uz pomoć proširene stvarnosti hirurzi podižu nivo profesionalizma, a mijenjaju se i metode liječenja i dijagnostike bolesti. Osim toga, zahvaljujući virtuelnoj stvarnosti, mijenjaju se mogućnosti ljekara u operacionim salama, a uz pomoć čudesnih narukvica doktori ostvaruju potpunu kontrolu nad stanjem pacijenata na daljinu. Još jedan dobar primjer, mikrofoni i mikrokamere, koji su ugrađeni u naočale proširene stvarnosti, pomažu u procesu rehabilitacije gluvih i prate ranu socijalnu adaptaciju.

U obrazovanju, naočare proširene stvarnosti vizualiziraju proces učenja, zadržavaju pažnju školaraca i studenata. Ali u nauci, naočale proširene stvarnosti mogu se koristiti za izvođenje virtuelnih eksperimenata. Virtuelna stvarnost se takođe koristi u kompjuterskim igrama: u onlajn kockanju postoje čitave virtuelne galaksije koje možete posetiti bez napuštanja kuće.

Virtuelni asistenti za vozače već su se pojavili u svijetu. Glasovne komande, povezivanje s pametnim telefonom i izlaz informacija na naočale proširene stvarnosti pomažu u vožnji automobila i rješavanju hitnih stvari.

Općenito, širenje tehnologija, AR i VR u svakodnevnom životu dovest će do masovne upotrebe interaktivne digitalne televizije. Već je moguće posjetiti virtuelne obilaske gradova i muzeja koristeći ekran gadžeta. Sa pametnim telefonima možete vidjeti virtuelni svijet, a tehnologije proširene stvarnosti omogućavaju vam da pravite kupovinu u virtuelnim prodavnicama.

Dakle, naravno, postoji razlika između AR i VR, ali je očigledna i činjenica da stvarnost, zahvaljujući njima, postaje zanimljivija. I nije važno da li koristite AR ili VR: bitno je da se svijet mijenja, razvija i transformiše svakim danom, kao i nove tehnologije proširene i virtuelne stvarnosti. A ako parafrazirate poznati citat, ispostaviće se: "Ako niste zainteresovani za AR i VR, pre ili kasnije će AR i VR biti zainteresovani za vas."

Top srodni članci