Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Windows telefon
  • Glavne karakteristike računarske tehnologije. Definicija: Računarstvo je ono što je uključeno u računarstvo

Glavne karakteristike računarske tehnologije. Definicija: Računarstvo je ono što je uključeno u računarstvo

Kompjuterska tehnologija je nastala i razvila se kao odgovor na potrebe ljudskog društva u računici, prvo u trgovini, a potom i u vjerskim i naučnim aktivnostima. Išli su vlastitim putem razvoja od najjednostavnijih uređaja za brojanje (gomile objekata iste vrste) do najsloženijih kompjuterskih sistema našeg vremena. Istovremeno, glavni motivirajući faktor u njihovom napretku bile su sve veće potrebe za izvođenjem računskih poslova i obradom numeričkih informacija. Tek u povijesno nedavnoj prošlosti (prije 30-40 godina) kompjuterska tehnologija počinje da se koristi za rješavanje problema obrade tekstualnih informacija, a potom i informacija drugih oblika njihovog prikazivanja (video i audio). To je dovelo do široke upotrebe kompjuterske tehnologije u raznim oblastima ljudske aktivnosti.

Postoje različite klasifikacije računarske opreme:

po fazama razvoja (po generacijama);

radni uslovi;

produktivnost;

potrošačka svojstva.

Klasifikacija prema faze razvoja(po generacijama) odražava evoluciju računarske tehnologije u smislu korišćene baze elemenata i računarske arhitekture:

prva generacija (1950-ih) - kompjuteri na bazi elektronskih vakuumskih cijevi;

druga generacija (1960-e) - računari zasnovani na diskretnim poluprovodničkim uređajima (tranzistori);

treća generacija (1970-ih) - računari zasnovani na poluvodičkim integrisanim kolima sa niskim i srednjim stepenom integracije (od stotina do hiljada tranzistora u jednoj konstrukciji);

četvrta generacija (1980-ih) - računari zasnovani na velikim i ultra-velikim integrisanim kolima (od desetina hiljada do miliona tranzistora u jednom dizajnu);

peta generacija (1990-ih) - računari sa više desetina mikroprocesora koji rade paralelno ili na super-kompleksnim mikroprocesorima sa paralelno-vektorskom strukturom, istovremeno izvršavajući desetine sekvencijalnih instrukcija;

Šesta i naredne generacije su optoelektronski računari sa masivnim paralelizmom i neuronskom strukturom (distribuirana mreža velikog broja jednostavnih mikroprocesora koji simulira arhitekturu neuronskih bioloških sistema).

By radni uslovi kompjuteri se dele na dve vrste:

univerzalni;

poseban.

Universal je dizajniran za rješavanje široke klase zadataka u normalnim radnim uvjetima.

Specijalni računari služe za rješavanje uže klase problema ili čak jednog problema koji zahtijeva višestruka rješenja, a rade u posebnim uslovima rada. Resursi mašina specijalnih računara su često ograničeni. Međutim, njihova uska orijentacija omogućava najefikasnije implementiranje date klase problema. Specijalni računari upravljaju tehnološkim instalacijama, radom u operacionim salama ili ambulantama, na raketama, avionima i helikopterima, u blizini visokonaponskih dalekovoda ili u zoni radara, radio predajnika, u negrijanim prostorijama, pod vodom na dubini, u uslovi prašine, prljavštine, vibracija, eksplozivnih gasova itd.

By performanse i obrasci upotrebe računari se mogu podeliti na:

na mikroračunarima;

mini kompjuteri;

mainframe (računala opće namjene);

superkompjuteri.

U razredu mikroračunari dodijeliti mikrokontrolere i personalne računare.

mikrokontroler je specijalizovani uređaj baziran na mikroprocesoru koji je ugrađen u kontrolni sistem ili proizvodnu liniju.

Personalni računari su računarski sistemi čiji su svi resursi u potpunosti usmjereni na osiguranje rada jednog radnog mjesta. Ovo je najbrojnija klasa računarske tehnologije, koja uključuje personalne računare IBM PC i kompatibilne sa njima, kao i Macintosh personalne računare kompanije Apple. Intenzivan razvoj savremenih informacionih tehnologija povezan je upravo sa širokom distribucijom od početka 1980-ih. personalnih računara, kombinujući relativnu jeftinoću sa dovoljno širokim mogućnostima za neprofesionalnog korisnika.

mini kompjuteri i supermini kompjuteri nazivaju se mašine koje su strukturno napravljene u jednom stalku, odnosno zauzimaju zapreminu od oko pola kubnog metra. Ovi računari su istorijski prethodili mikroračunarima, inferiorni su u odnosu na moderne mikroračunare po svojim tehničkim i operativnim karakteristikama i trenutno se ne proizvode.

Mainframes(glavni okvir), koji se ponekad naziva i korporativnim računarima, su računarski sistemi koji obezbeđuju zajedničke aktivnosti mnogih zaposlenih u okviru iste organizacije, jednog projekta, jedne oblasti informacione aktivnosti koristeći iste informacije i računarske resurse. Radi se o višekorisničkim računarskim sistemima koji imaju centralnu jedinicu velike računarske snage i značajnih informacionih resursa, na koju je povezan veliki broj radnih stanica sa minimalnom opremom (video terminal, tastatura, uređaj za pozicioniranje miša i, eventualno, uređaj za štampanje).

U principu, personalni računari se mogu koristiti i kao radne stanice povezane sa centralnom jedinicom korporativnog računara. Delokrug korporativnih računara je implementacija informacionih tehnologija za upravljanje aktivnostima u velikim finansijskim i industrijskim organizacijama, organizacija različitih informacionih sistema koji opslužuju veliki broj korisnika u okviru iste funkcije (mjenjačni i bankarski sistemi, rezervacija i prodaja karata za pružanje transportnih usluga stanovništvu itd.). P.).

Superkompjuteri su računarski sistemi sa ograničavajućim karakteristikama računarske snage i informacionih resursa. Glavna karakteristika ovdje je bila i jeste performanse, koje su uvijek neograničeno potrebne u posebno moćnim i odgovornim aplikacijama. Ovo su veoma moćni računari sa performansama većim od 100 MFLOPS (milioni operacija s pomičnim zarezom u sekundi).

Borba između proizvođača superkompjutera vodi se za prvu poziciju u Top 500 rejtingu (poređana lista 500 najproduktivnijih računara koja se sastavlja dva puta godišnje), odnosno za apsolutni rekord performansi. Postignuti učinak je odavno prešao preko milijardu operacija u sekundi -- gigaflop kompjuteri. Razvijaju se i stvaraju kompjuteri koji već obavljaju trilione (!) operacija u sekundi, -- teraflop kompjuteri.

Opseg superkompjutera su zadaci meteorologije, fizike elementarnih čestica, modeliranje nuklearnih eksplozija (pod uslovima zabrane ispitivanja u punom obimu), prikupljanje i obrada podataka koji dolaze sa mesta vojnih operacija. Izazov pred nama je savijanje proteina. Ovo je proračun najvjerovatnijih konfiguracija proteinskih molekula. Na primjer, molekul hemoglobina koji se sastoji od četiri jedinice od 150 aminokiselina može imati najmanje 10.150 stanja. Jasno je da obim kancelarijskih aktivnosti ne podrazumeva upotrebu računara ove klase.

Sastav računarskog sistema. Sastav računarskog sistema Razmotrimo hardversku i softversku konfiguraciju m. Interfejsi bilo kog računarskog sistema se mogu podeliti na serijske i paralelne. Nivo sistema je prelazni, koji obezbeđuje interakciju ostalih programa računarskog sistema kako sa programima osnovnog nivoa tako i direktno sa hardverom, posebno sa centralnim procesorom.


Podijelite rad na društvenim mrežama

Ako vam ovaj rad ne odgovara, na dnu stranice nalazi se lista sličnih radova. Možete koristiti i dugme za pretragu


Predavanje 4. Istorijat razvoja računarske tehnologije. Klasifikacija računara. Sastav računarskog sistema. Hardver i softver. Klasifikacija uslužnog i aplikativnog softvera

Istorija razvoja računarske tehnologije

Prvi uređaji za brojanje bili su mehanički uređaji. Godine 1642. francuski mehaničar Blaise Pascal razvio kompaktni uređaj za sabiranje - mehanički kalkulator.

Godine 1673. njemački matematičar i filozof Leibniz poboljšao ga dodavanjemoperacije množenja i dijeljenja. Tokom 18. veka razvijali su se sve napredniji, ali i dalje mehanički računarski uređaji zasnovani na zupčanicima, letvicama, polugama i drugim mehanizmima.

Ideja o programiranju računskih operacija je nastala po satu industrija. Takvo programiranje je bilo kruto: ista operacija se izvodila u isto vrijeme (na primjer, rad mašine na fotokopir mašini).

Ideja fleksibilnosti programiranjeračunske operacije izrazio je engleski matematičarCharles Babbage u 1836-1848 Karakteristika njegovog analitičkog motora bio je princip podjele informacija nakomande i podaci. Međutim, projekat nije realizovan.

Programi za računanje na Babbageovoj mašini, koje je sastavila ćerka pesnika Bajrona Ada Lovelace (1815-1852) veoma su slični programima koji su naknadno kompajlirani za prve računare. Ova divna žena je dobila imeprvi programer na svetu.

Prilikom prelaska iz režima registracije odredbe mehanički uređaj u režim registracija stanja elemenata elektronskih uređajapostao je decimalni sistemnezgodno, jer su stanja elemenata samo dva : uključeno i isključeno.

Mogućnost predstavljanja bilo kojebrojevi u binarnom oblikuprvi put je izrazio Lajbnic 1666.

Ideja kodiranja logičkih iskaza u matematičke izraze:

  • istinito (True) ili netačno (False);
  • u binarnom 0 ili 1,

realizovao je engleski matematičar Džordž Bul (1815-1864) u prvoj pol. XIX veka.

Međutim, Bulova algebra logike koju je razvio našla je primenu tek u sledećem veku, kada je bio potreban matematički aparat za projektovanje kompjuterskih kola koristeći binarni brojevni sistem. Američki naučnik Claude Shannon je u svojoj čuvenoj disertaciji (1936.) "povezao" matematičku logiku sa binarnim brojevnim sistemom i električnim krugovima.

U logičkoj algebri, kada se stvaraju računari, oni se koriste u Uglavnom 4 operacije:

  • I (raskrsnica ili konjunkcija - A^b);
  • ILI (unija ili disjunkcija - AVB);
  • NE (inverzija - |A) ;
  • EKSKLUZIVNO ILI ( A*| B+| A*B).

Godine 1936. engleski matematičar A. Turing i, nezavisno od njega, E. Post, izneli su i razvili konceptapstraktni kompjuter. Oni su dokazali fundamentalnu mogućnost rješavanja bilo kojeg problema automatima, pod uslovom da se može algoritmizirati.

Godine 1946. John von Neumann, Goldstein i Burks (Princeton Institute for Advanced Study) sastavili su izvještaj koji je sadržavao detaljan opisprincipi izgradnje digitalnih računarakoji su i danas u upotrebi.

  1. Arhitektura računara Džona fon Nojmana uključuje:
    1. CPU, koji se sastoji od upravljačke jedinice (CU) i aritmetičko-logičke jedinice (ALU);
    2. memorija : operativni (RAM) i eksterni;
    3. Input Devices;
    4. izlazni uređaji.
  2. Principi rada računara koje je predložio von Neumann:
    1. homogenost memorije;
    2. programska kontrola;
    3. ciljanje .
  3. Možemo razlikovati glavne generacije računara i njihove karakteristike:

godine
aplikacije

1955 - 60-e

1960 - 65 godina

1965 - 70-e

1970 - 90-e

Od 1990 do
sadašnjosti
vrijeme

Basic
element

Electronic
lampa

Tranzistor

IP
(1400
elementi)

Veliki
IP
(desetine hiljada
elementi)

Veliki
IP
(milioni
elementi)

Primjer kompjutera

IBM 701
(1952)

IBM 360-40
(1964)

IBM 370-
145 (1970)

IBM 370-168
(1972)

IBM Server
z990
2003

brzo-
akcija, oper./s

8 000

246 000

1 230 000

7 700 000

9*10 9

RAM kapacitet,
bajt

20 480

256 000

512 000

8 200 000

256*10 9

Bilješka

Shannon,
pozadini
Neumann,
Norbert
Wiener

Jezici
FORTRAN,
COBOL,
ALGOL

minicom-
kositar, OS
MS DOS,
OS Unix,
mreže

PC,
grafički
sky OS,
internet

vještački-
ny
inteligencija,
prepoznati-
govor,
laser

Brzi razvoj računarskih sistema počeo je 60-ih godina 20. veka odbacivanjemelektronske cijevi i razvoj poluprovodnik, i onda laserska tehnologija.

Efikasnost Računari (računari) značajno su porasli 70-ih godina 20. vijeka razvojem procesora zasnovanih naintegrisana kola.

Kvalitativni skok u razvoju računara dogodio se 80-ih godina XX veka sa pronalaskom PC i razvoj svjetske informacione mreže - internet.

Računarska klasifikacija

  1. Po dogovoru:
    • superračunari;
    • serveri;
    • ugrađena računala (mikroprocesori);
    • personalni računari (PC).

Superračunari - računski centri - stvoreni za rješavanje izuzetno složenih računskih problema (modeliranje složenih pojava, obrada super velikih količina informacija, pravljenje prognoza, itd.).

Serveri (od engleske riječi služe služiti, upravljati) - računari koji osiguravaju rad lokalne ili globalne mreže, specijalizovani za pružanje informacionih usluga i servisiranje računara velikih preduzeća, banaka, obrazovnih institucija itd.

Ugrađeni računari (mikroprocesori) postali su široko rasprostranjeni u proizvodnji i kućnim aparatima, gde se kontrola može svesti na izvršavanje ograničenog niza komandi (roboti na transportnoj traki, na brodu, integrisani u kućne aparate, itd.)

lični računari ( PC ) su dizajnirani za rad jedne osobe, stoga se koriste svuda. Njihovo rođenje se smatra 12. avgustom 1981. godine, kada je IBM predstavio svoj prvi model. PC je napravio kompjutersku revoluciju u životima miliona ljudi i imao ogroman uticaj na razvoj ljudskog društva.

PC dijele se na masovne, poslovne, prijenosne, zabavne, kao i radne stanice.

PC standardi:

  • Potrošački računar (masa);
    • Office PC (poslovni);
    • PC za zabavu (zabava);
    • Radna stanica PC (radna stanica);
    • Mobilni PC (prijenosni).

Većina računara je mainstream.

Posao (kancelarija) PC sadrže profesionalne programe, ali minimiziraju zahtjeve za grafičkim sredstvima i sredstvima reprodukcije zvuka.

U zabavi PC sredstva su široko dostupna multimedija.

Radne stanice imaju povećane zahtjeve za pohranu podataka.

Za prijenosne uređaje obavezan je pristup računarskoj mreži.

  1. Po stepenu specijalizacije:
    • univerzalni;
    • specijalizovani (primjeri: server datoteka, web server, server za štampanje itd.).
  2. Po veličinama:
    • desktop (desktop);
    • nosivi (notbook, iPad);
    • džep (palmtop);
    • mobilni računarski uređaji (PDA - lični digitalni asist a nt) koji kombinuju funkcije dlanovnika i mobilnih telefona.
  3. Za hardversku kompatibilnost:
    • IBM PC;
    • Apple Macintosh.
  4. Po tipu procesora:
    • Intel (u personalnim računarima kompanije IBM);
    • Motorola (u Macintosh personalnim računarima).

Sastav računarskog sistema

Uzmite u obzir hardversku i softversku konfiguraciju, jer često rješenje istih zadataka može pružiti i hardver i softver. Kriterijum u svakom slučaju je efikasnost rada.

Smatra se da je povećanje efikasnosti rada zbog razvoja hardvera u prosjeku skuplje, ali implementacija rješenja softverom zahtijeva visoko kvalifikovano osoblje.

Hardver

na hardver računarski sistemi uključujuuređaja i uređaja(koristeći blok-modularni dizajn).

Prema načinu postavljanja uređaja u odnosu na centralnu procesorsku jedinicu, razlikuju se interni i eksterni uređaji. Eksterni - ovo su I/O uređaji (periferni uređaji) i dodatni uređaji dizajnirani za dugotrajno skladištenje podataka.

Koordinacija između pojedinih blokova i čvorova vrši se uz pomoć prelaznih hardversko-logičkih uređaja - hardverskih interfejsa koji rade u skladu sa odobrenim standardima.

Interfejsi bilo kog računarskog sistema mogu se uslovno podeliti naserijski i paralelni.

Paralelni interfejsi su složeniji, zahtevaju sinhronizaciju između predajnika i prijemnika, ali imaju veće performanse, koje se merebajtova u sekundi(bytes/s, Kbytes/s, Mbytes/s). Koriste se (sada retko) prilikom povezivanja štampača.

Sekvencijalno - lakše i sporije, zovu seasinhroni interfejsi. Zbog nedostatka sinhronizacije paketa, podacima o korisnom učitavanju prethode i dopunjuju ih paketi servisnih podataka (1-3 servisna bita po 1 bajtu), mjere se performansebitova u sekundi(bps, kbps, Mbps).

Koriste se za povezivanje uređaja za unos, izlaz i skladištenje informacija miša, tastature, fleš memorije, senzora, diktafona, video kamera, komunikacionih uređaja, štampača itd.

Standardi na hardverskim interfejsima u VT se pozivaju protokoli. Protokol je skup tehničkih uslova koje moraju obezbijediti programeri računarske tehnologije kako bi uspješno koordinirali rad uređaja.

Softver

Softver (softver) ili softverska konfiguracija su programi (uređeni nizovi naredbi). Postoji odnos između programa: neki rade na osnovu drugih (nižeg nivoa), odnosno treba govoriti o međuprogramskom interfejsu.

  1. Osnovni nivo (BIOS) - najniži nivo. Osnovni softver je odgovoran za interakciju sa osnovnim hardverom. Osnovni softver je pohranjen na čipu trajno uređaj za pohranu - ROM (Memorija samo za čitanje (ROM)).

Ako je potrebno promijeniti parametre osnovnih objekata tokom rada, primijenitireprogramabilno Izbrisiva i programabilna memorija samo za čitanje (EPROM) ). Implementacija PROM-a se izvodi pomoću čipa "nehlapljive memorije" ili CMOS , koji takođe radi kada se računar pokrene.

  1. Nivo sistema- prelazni, koji osigurava interakciju drugih programa računarskog sistema, kako sa programima osnovnog nivoa, tako i direktno sa hardverom, posebno sa centralnim procesorom.

Podrška sistema uključuje:

  • drajveri uređaja- programi koji obezbeđuju interakciju računara sa određenim uređajima;
  • instalacioni alati programi;
  • standardni alati korisničkog interfejsa,obezbeđivanje efektivne interakcije sa korisnikom, unos podataka u sistem i dobijanje rezultata.

Skup formi programa na nivou sistemakernel operativnog sistema PC.

Ako je računar opremljen softverom na nivou sistema, tada je već pripremljen:

  • na interakciju softvera sa hardverom;
  • instalirati programe višeg nivoa;
  • i što je najvažnije, interakcija korisnika.

obavezna i generalno dovoljna uslov da se osigura rad osoba na računaru.

  1. nivo uslugeSoftver vam omogućava da radite i sa programima na osnovnom nivou i sa programima na nivou sistema. Glavna svrha uslužnih programa (uslužnih programa) je automatizacija rada provjere, podešavanja i konfiguracije PC-a. Osim toga, koriste se za poboljšanje i poboljšanje funkcija sistemskih programa. Neki od programa na nivou usluge su inicijalno uključeni u operativni sistem kao standard.

Postoje dva alternativna pravca za razvoj i rad uslužnih programa: integracija sa operativnim sistemom i samostalni rad.

U drugom slučaju, oni pružaju korisniku više opcija za personalizaciju njihove interakcije sa hardverom i softverom.

  1. Aplikacioni slojje skup aplikativnih programa uz pomoć kojih se obavljaju specifični zadaci na datom radnom mjestu. Njihov raspon je vrlo širok (od industrijskih do zabavnih).

Dostupnost aplikativnog softvera i širina funkcionalnosti PC direktno zavisi od operativnog sistema koji se koristi, odnosno koje sistemske alate sadrži njegovo jezgro i, prema tome, kako obezbeđuje interakciju: osoba - programi - oprema.

Klasifikacija pomoćnog softvera

  1. File Managers(upravljači datotekama). Oni kopiraju, premeštaju i preimenuju datoteke, kreiraju direktorijume, brišu datoteke i direktorijume, traže fajlove i kreću se po strukturi datoteka (na primer, Explorer ( Windows Explorer).
  2. Arhivari - alati za kompresiju datoteka
  3. Alati za pregled i reprodukciju. Jednostavni i raznovrsni preglednici koji ne omogućavaju uređivanje, ali vam omogućavaju pregled (reprodukcija) dokumenata različitih tipova.
  4. Dijagnostički alati– automatizovati procese softverske i hardverske dijagnostike. Koriste se ne samo za rješavanje problema, već i za optimizaciju performansi računara.
  5. Sredstva kontrole (monitoring) ili monitori - omogućavaju vam da nadgledate procese koji se odvijaju na računaru. Koriste se dva režima: praćenje u realnom vremenu i kontrola sa snimanjem rezultata u protokol fajl (koristi se kada je praćenje potrebno obezbediti automatski i daljinski).
  6. Instalacijski monitori- omogućavaju kontrolu instaliranja softvera, nadgledaju stanje okruženja, omogućavaju vraćanje veza izgubljenih kao rezultat uklanjanja prethodno instaliranih programa.

Najjednostavniji monitori su obično deo operativnog sistema i postavljeni su na sistemski nivo.

  1. Komunikacijski mediji(komunikacijski programi) - veze sa udaljenim računarima, služe za prijenos e-mail poruka itd.
  2. Alati za kompjutersku sigurnost(aktivni i pasivni). Alati za pasivnu zaštitu su programi za pravljenje rezervnih kopija. Kao sredstvo aktivne zaštite koristi se antivirusni softver.
  3. Sredstva elektronskog digitalnog potpisa(EDS).

Klasifikacija aplikativnih programa

  1. Urednici teksta(Beležnica, WordPad , Leksikon, urednik Norton Commander, itd.).
  2. Procesori teksta(omogućava ne samo unos i uređivanje tekstova, već i njihovo formatiranje, tj. formatiranje). Dakle, sredstva za obradu teksta uključuju sredstva za pružanje interakcije tekst, grafika , tabele, kao i sredstvo za automatizaciju procesa formatiranja (Word).
  3. Grafički urednik. To su raster (tačka), vektor urednici i alati za kreiranje trodimenzionalni grafika (3D uređivači).

U rasterskim uređivačima ( Paint ) grafički objekat je predstavljen kao kombinacija tačaka, od kojih svaka ima svojstva svjetline i boje. Ova opcija je efikasna u slučajevima kada slika ima mnogo polutonova, a informacije o boji elemenata objekta su važnije od informacija o njihovom obliku. Rasterski uređivači se široko koriste za retuširanje slika, stvaranje foto efekata, ali nisu uvijek pogodni za kreiranje novih slika i neekonomični su, jer slike imaju dosta suvišnosti.

U vektorskim uređivačima ( CorelDraw ) elementarni objekat slike nije tačka, već prava. Ovaj pristup je tipičan za crtanje i grafički rad, kada je oblik linija važniji od informacija o boji pojedinačnih tačaka koje ga čine. Ovaj prikaz je mnogo kompaktniji od bitmap reprezentacije. Vektorski uređivači pogodni su za kreiranje slika, ali se praktički ne koriste za obradu gotovih crteža.

3D grafički uređivači omogućavaju vam fleksibilnu kontrolu interakcije svojstava površine objekta sa svojstvima izvora svjetlosti, kao i kreiranje 3D animacije, zbog čega se nazivaju i 3 D-animatori.

  1. Sistemi upravljanja bazama podataka(DBMS). Njihove glavne funkcije su:
  • kreiranje prazne baze podataka;
  • obezbjeđivanje sredstava za njegovo popunjavanje i uvoz podataka iz tabela u drugoj bazi podataka;
  • pružanje alata za pristup podacima, pretraživanje i filtriranje.
  1. Tabele. Ovo su složeni alati za pohranjivanje i obradu podataka ( excel ). Obezbedite širok spektar metoda za rad sa numeričkim podacima.
  2. Računarski sistemi projektovanja(CAD sistemi). Dizajniran da automatizuje rad na projektovanju, a može da vrši i elementarne proračune i bira elemente konstrukcije iz baza podataka.
  3. Sistemi za stono izdavaštvo. Dizajniran za automatizaciju procesa nametanja štampanih publikacija. Oni zauzimaju srednju poziciju između procesora teksta i sistema automatskog dizajna. Tipičan slučaj upotrebe je primjena na dokumente koji su prethodno obrađeni u programima za obradu teksta i grafičkim uređivačima.
  4. Ekspertni sistemi(analiza podataka sadržanih u bazama znanja). Njihova karakteristična karakteristika je sposobnost samorazvoja (ako je potrebno, generiše dovoljan skup pitanja za stručnjaka i automatski poboljšava njegovu kvalitetu).
  5. WEB urednici . Kombinuju svojstva tekstualnih i grafičkih uređivača i namenjeni su za kreiranje i uređivanje WEB dokumenti.
  6. Pregledači (gledaoci WEB - dokumenti).
  7. Integrisani poslovni sistemi.Glavne funkcije su uređivanje i formatiranje najjednostavnijih dokumenata, centralizacija e-pošte, faksa i telefonskih komunikacija, otpremanje i praćenje dokumenata preduzeća.
  8. Računovodstvo sistemi - kombinuju funkcije uređivača teksta i tabela, obezbeđuju automatizaciju pripreme i računovodstva primarnih dokumenata, vođenje računa računovodstvenog plana i pripremu redovnih izveštaja.
  9. Finansijska analitikasistemi. Koristi se u bankarskim i mjenjačkim strukturama. Oni vam omogućavaju da kontrolišete i predvidite situaciju na finansijskom, berzanskom i robnom tržištu, analizirate, pripremate izveštaje.
  10. geoinformacijesistemi (GIS). Namijenjeni su za automatizaciju kartografskih i geodetskih radova.
  11. Sistemi za uređivanje videa- video obrada.
  12. Obrazovni, razvojni, referentni i zabavniprograme. Njihova posebnost su povećani zahtjevi za multimedijalnim alatima (muzičke kompozicije, grafička animacija i video materijali).

Osim hardvera i softvera, postojeInformaciona podrška(provera pravopisa, rječnici, tezaurusi, itd.)

U specijalizovanim računarskim sistemima (on-board) naziva se skup softverske i informacione podrške matematički softver.

Stranica 7

Ostali povezani radovi koji bi vas mogli zanimati.vshm>

7644. Formiranje ideja o metodama rješavanja primijenjenih problema primjenom računarske tehnologije 29.54KB
Greška je nastala iz više razloga. Početni podaci obično sadrže greške jer su ili dobiveni kao rezultat mjernih eksperimenata ili su rezultat rješavanja nekih pomoćnih problema. Ukupna greška rezultata rešavanja zadatka na računaru sastoji se od tri komponente: fatalne greške greške metode i računske greške: .
166. Pružanje uzemljenja u računarstvu 169.06KB
Gotovo svako napajanje računara ili drugog uređaja ima zaštitnik od prenapona (sl. Prilikom nuliranja, morate biti sigurni da ova nula neće postati faza ako neko okrene bilo koji utikač. Ulazna kola za napajanje računara Sl. Formiranje potencijala na kućištu računara Naravno, snaga ovog izvora je ograničena, struja kratkog spoja na masu se kreće od nekoliko do desetina miliampera, a što je napajanje snažnije, to je kapacitet filterskih kondenzatora veći. a samim tim i trenutni: ...
167. Opće informacije o radu računarske opreme 18.21KB
Osnovni pojmovi Računarska oprema SVT - to su računari, koji obuhvataju personalne računare, računare, mrežne radne stanice, servere i druge vrste računara, kao i periferne uređaje, računarsku kancelarijsku opremu i međuračunarske komunikacije. Rad SVT-a se sastoji u korištenju opreme za predviđenu namjenu kada VT mora obavljati čitav niz zadataka koji su mu dodijeljeni. Za efikasno korišćenje i održavanje SVT-a u radnom stanju tokom rada,...
8370. Postavljanje foldera i fajlova. Postavljanje alata operativnog sistema. Upotreba standardnih uslužnih programa. Principi povezivanja i ugrađivanja objekata. Mreže: osnovni pojmovi i klasifikacija 33.34KB
Postavljanje alata operativnog sistema. Podešavanje alata operativnog sistema Sva podešavanja se obično vrše preko kontrolne table. Podešavanje stila operativnog sistema Postavljanje stila sistema se vrši duž putanje: Start - Kontrolna tabla - Sve stavke kontrolne table - Sistem. Kartica Advanced System Settings otvara prozor System Properties, u kojem je kartica Advanced najvažnija za konfiguraciju.
9083. Softver. Svrha i klasifikacija 71.79KB
Antivirusi Začudo, ali još uvijek ne postoji tačna definicija šta je virus. bilo svojstveno drugim programima koji ni na koji način nisu virusi ili postoje virusi koji ne sadrže gore navedene karakteristike, osim mogućnosti distribucije. makro virusi inficiraju datoteke Word i Excel dokumenata. Postoji veliki broj kombinacija, na primjer, virusi za pokretanje datoteka koji inficiraju i datoteke i sektore za pokretanje diskova.
5380. Razvoj štanda za obuku Uređaj i princip rada štampača kao sredstvo za poboljšanje kvaliteta obuke studenata specijalnosti Održavanje računarske opreme i računarskih mreža 243.46KB
Štampači su klasifikovani prema pet glavnih pozicija: princip rada mehanizma za štampanje, maksimalna veličina lista papira, upotreba štampe u boji, prisustvo ili odsustvo hardverske podrške za PostScript jezik, kao i preporučeni mjesečno opterećenje.
10480. Računarski softver. Vrste aplikativnih programa 15.53KB
Promjenom programa za kompjuter, možete ga pretvoriti u radno mjesto za računovođu, statističara ili dizajnera koji će na njemu uređivati ​​dokumente ili igrati neku igru. Klasifikacija programa Programi koji se pokreću na računaru mogu se podijeliti u tri kategorije: aplikativni programi koji direktno obezbjeđuju obavljanje posla potrebnih korisnicima: uređivanje tekstova, crtanje slika, gledanje video zapisa itd.; sistemski programi koji obavljaju razne pomoćne funkcije, kao što je kreiranje kopija...
7045. informacioni sistemi. Pojam, sastav, struktura, klasifikacija, generacije 12.11KB
Osobine informacionog sistema: alokacija djeljivosti podsistema, što pojednostavljuje analizu, razvoj, implementaciju i rad IS; Integritet je konzistentnost funkcionisanja podsistema sistema kao celine. Sastav informacionog sistema: Informaciono okruženje je skup sistematizovanih i na poseban način organizovanih podataka i znanja; informacione tehnologije. Klasifikacija IS-a prema namjeni Informacije – menadžment – ​​sistemi za prikupljanje i obradu informacija neophodnih za upravljanje organizacijom preduzeća...
19330. RAZVOJ RAČUNARSKOG SISTEMA ZA TRANSPORTNU LOGISTIKU NA C# JEZIKU 476.65KB
Programski jezik je formalni znakovni sistem dizajniran za pisanje kompjuterskih programa. Programski jezik definira skup leksičkih, sintaksičkih i semantičkih pravila koja definiraju izgled programa i radnje koje će izvršilac (računar) izvoditi pod njegovom kontrolom.
9186. Proces računarskog sistema i srodni koncepti 112.98KB
Razmotrite sljedeći primjer. Dva učenika pokreću program kvadratnog korijena. Jedan želi izračunati kvadratni korijen od 4, a drugi želi izračunati kvadratni korijen od 1. Sa stanovišta učenika, radi se isti program; sa stanovišta kompjuterskog sistema, on mora da se bavi sa dva različita računska procesa, pošto različiti ulazi dovode do različitog skupa proračuna.

Metode organizovanja softvera i hardvera u AWS kompleksima treba odrediti u opštem kontekstu razmatranih procesa operativnog upravljanja proizvodnjom (OUP) industrijskih preduzeća, čija je ciljna funkcija minimiziranje troškova svih vrsta resursa za proizvodnju utvrđenu nomenklaturu predmeta rada.

Metode organizovanja softvera i hardvera u AWS kompleksima treba odrediti u opštem kontekstu razmatranih procesa operativnog upravljanja proizvodnjom (OUP) industrijskih preduzeća, čija je ciljna funkcija minimiziranje troškova svih vrsta resursa za proizvodnju utvrđenu nomenklaturu predmeta rada.

Sinteza metoda i modela za organizaciju softvera i hardvera prilikom predstavljanja AS OUP-a kao AWS kompleksa samonosivih proizvodnih timova mora proći kroz dvije faze: fazu određivanja racionalnog sastava CT alata i fazu rješavanja problema distribuciju resursa računarskog sistema AWS kompleksa do krajnjih korisnika.

Tehnička (hardverska) kompatibilnost novih VT objekata u odnosu na kupčevu postojeću VT flotu i VT flotu predviđenu za kupovinu u budućnosti. Praksa pokazuje da je ovaj pokazatelj jedan od najvažnijih, koji se uzima u obzir pri odabiru VT. Težnja za nabavkom VT hardvera kompatibilnog sa postojećim povezana je s mnogim objektivnim i subjektivnim razlozima, gdje psihologija kupca, njegov osjećaj povjerenja u uspješnost korištenja ove određene klase hardvera, ne zauzima posljednje mjesto. Kompatibilnost softvera, koja je određena kompatibilnošću hardverski implementiranog komandnog sistema, kompatibilnošću formata predstavljanja podataka, kompatibilnošću prevodilaca, DBMS-a itd. Značajan uticaj ovog indikatora na potrošnju resursa može se objasniti prisustvom velike količine prethodno pripremljenih regulatornih, arhivskih i statističkih podataka, kao i specijalizacijom obučenog osoblja u preduzeću sa iskustvom u radu sa specifičnim osnovnim softverskim alatima.

Interoperabilnost unutar kupljenog kompleksa VT alata, koja omogućava, u slučaju kvara pojedinih modula radne stanice, ili brzu zamjenu neispravnog modula, ili preraspodjelu uređaja koji se koriste između određenih radnih stanica u okviru računskih resursa svih kompleksa (unutar radionički kompleks, u okviru međuradničkog kompleksa, u sistemu svakog preduzeća).

Pouzdanost VT opreme prema tehničkim specifikacijama i usklađenost sa specifičnim radnim uslovima: vibracije, oksidacija, prašina, zagađenje gasovima, prenaponi struje itd. zahtijeva dodatnu zaštitu.

Ukupna brzina rješavanja funkcionalnih problema po vrstama radnih stanica kompleksa je brzina obrade postojećih količina podataka u različitim načinima rada. Obično, za određivanje vrijednosti ovog indikatora, nije dovoljno znati samo obim baze podataka određene radne stanice i karakteristike pasoša i raspoložive računarske resurse.

Stoga je za približnu (redovnu) procjenu vrijednosti ovog indikatora bitno ili operativno iskustvo u objektima bliske klase VT, ili rezultati dobijeni na simulacijskim modelima, gdje baze podataka odgovaraju po obimu i strukturi podataka. na one prave. Aproksimacija podataka dobijenih na test primerima može dovesti do greške u rezultatima, koji se za red veličine razlikuju od realnih procena dobijenih kasnije tokom rada sistema. Izvor greške najčešće je nejasnoća algoritama rada, uslužnih programa operativnog sistema, komunikacionih protokola, drajvera i osnovnih jezičkih alata kada se operativni sistemi u višekorisničkom multitasking modu na granici resursa računarskog sistema ili za njihov volumen. U ovom slučaju ne mogu se neefikasno koristiti mogućnosti direktnog proračuna korištenjem karakteristika performansi procesora, unutarmašinskih komunikacionih kanala, mrežnih komunikacijskih kanala, brzina pristupa podacima po vrstama vanjskih uređaja. U ovom trenutku, kapacitet mnogih procesora i implementiranih jezičkih alata orijentisanih na njih ne omogućavaju obezbeđivanje celokupnog potencijalnog skupa zadataka PPP sistema upravljanja sa potrebnom računskom tačnošću. Stoga je pri određivanju vrijednosti ovog indikatora potrebno uvesti detaljizaciju po klasama zadataka određenih tipova radnih stanica s obzirom na razmatranu kombinaciju CT alata i osnovnog softvera.

Trošak implementacije „prijateljskog interfejsa“ uključuje i programe obuke i mogućnost dobijanja referenci u procesu rada na radnoj stanici o tome kako nastaviti ili prekinuti dijalog.

Mogućnost promjene sastava i sadržaja funkcija implementiranih na određenim radnim stanicama, uključujući preraspodjelu između osoblja.

Osiguravanje zahtjeva zaštite od neovlaštenog pristupa bazama znanja i bazama podataka, kao i osiguranje njihove „transparentnosti“ po potrebi.

Relativno nedavno, termin "kompjuterska tehnologija" pojavio se u svakodnevnom životu. Ova oznaka u početku nije podrazumijevala sve one aspekte koji se danas u nju ulažu. I, nažalost, većina ljudi iz nekog razloga vjeruje da su kompjuteri i kompjuterska tehnologija riječi sinonimi. Ovo je jasna zabluda.

Računarstvo: značenje riječi

Značenje ovog pojma može se tumačiti na potpuno različite načine, pogotovo što ga različiti rječnici mogu tumačiti na različite načine.

Međutim, ako problemu pristupimo kao s određenom generalizacijom, možemo sa sigurnošću reći da je računarska tehnologija tehnički uređaji sa skupom određenih matematičkih alata, tehnika i metoda za automatizaciju (ili čak mehanizaciju) obrade bilo kojih informacija i procesa proračuna. ili opisivanje jedne ili više drugih pojava (fizičkih, mehaničkih, itd.).

šta je to u širem smislu?

Kompjuterska tehnologija je poznata čovječanstvu od davnina. Najprimitivniji uređaji koji su se pojavili stotinama godina prije naše ere mogu se nazvati, na primjer, istim kineskim abakusom ili rimskim abakusom. Već u drugoj polovini ovog milenijuma pojavili su se uređaji kao što su Knepperova vaga, mašina za sabiranje Šikarda, mašina za brojanje itd. Prosudite sami, današnji analozi u obliku kalkulatora takođe se mogu sa sigurnošću pripisati jednoj od varijanti računara tehnologije.

Ipak, tumačenje ovog pojma dobilo je šire značenje s pojavom prvih kompjutera. To se dogodilo 1946. godine, kada je stvoren prvi računar u SAD-u, označen skraćenicom ENIAC (u SSSR-u je takav uređaj stvoren 1950. godine i zvao se MESM).

Do danas se tumačenje još više proširilo. Dakle, u sadašnjoj fazi razvoja tehnologije može se utvrditi da je računarska tehnologija:

  • Računalni sustavi i alati za upravljanje mrežom;
  • automatizirana kontrola i sistemi za obradu podataka (informacija);
  • automatizirana sredstva za projektovanje, modeliranje i predviđanje;
  • sistemi za razvoj softvera itd.

Računarski alati

Sada da vidimo šta su sredstva kompjuterske tehnologije. U srcu svakog procesa je informacija ili, kako se sada kaže, podaci. Ali koncept informacije se smatra prilično subjektivnim, jer za jednu osobu proces može nositi semantičko opterećenje, ali za drugu ne. Tako je za objedinjavanje podataka razvijeno koje percipira bilo koja mašina i najšire se koristi za obradu podataka.

Među samim alatima mogu se izdvojiti tehnički uređaji (procesori, memorija, ulazno/izlazni uređaji) i softver, bez kojeg je sav ovaj "hardver" potpuno beskoristan. Ovdje je posebno vrijedno napomenuti da računarski sistem ima niz karakterističnih karakteristika, na primjer, integritet, organizacija, povezanost i interaktivnost. Postoje i takozvani računarski sistemi, koji se klasifikuju kao višeprocesorski sistemi koji pružaju pouzdanost i povećan nivo performansi koji nije dostupan konvencionalnim jednoprocesorskim sistemima. I samo u zajedničkoj kombinaciji hardvera i softvera možemo reći da su oni glavno sredstvo računarstva. Naravno, ovdje se mogu dodati i metode pomoću kojih se pravi matematički opis određenog procesa, ali to može potrajati dosta vremena.

Uređaj savremenih računara

Na osnovu svih ovih definicija moguće je opisati rad savremenih računara. Kao što je gore spomenuto, oni kombinuju hardverske i softverske dijelove i jedno bez drugog ne može funkcionirati.

Dakle, savremeni računar (računarska tehnologija) je skup tehničkih uređaja koji obezbeđuju funkcionisanje softverskog okruženja za obavljanje određenih zadataka, i obrnuto (skup programa za rad hardvera). Najispravniji je prvi iskaz, a ne drugi, jer je na kraju ovaj skup potreban upravo za obradu dolaznih informacija i izlaz rezultata.

(kompjuterska tehnologija) uključuje nekoliko glavnih komponenti, bez kojih nijedan sistem ne može. Ovo uključuje matične ploče, procesore, čvrste diskove, RAM, monitore, tastature, miševe, periferne uređaje (štampače, skeneri, itd.), disk drajvove, itd. Što se tiče softvera, operativni sistemi i drajveri zauzimaju prvo mjesto. Aplikacioni programi rade u operativnim sistemima, a drajveri osiguravaju ispravan rad svih hardverskih uređaja.

Nekoliko riječi o klasifikaciji

Moderni računarski sistemi se mogu klasifikovati prema nekoliko kriterijuma:

  • princip rada (digitalni, analogni, hibridni);
  • generacije (faze stvaranja);
  • namjena (problematično, osnovno, domaćinstvo, namjensko, specijalizirano, univerzalno);
  • mogućnosti i veličine (super veliki, super mali, za jednog ili više korisnika);
  • uslovi upotrebe (kućni, kancelarijski, industrijski);
  • ostale karakteristike (broj procesora, arhitektura, performanse, potrošačka svojstva).

Kao što je već jasno, jasne granice u definiciji klasa ne mogu se povući. U principu, svaka podjela modernih sistema na grupe i dalje izgleda čisto proizvoljno.

Koncept računarske tehnologije - skup tehničkih i matematičkih alata, metoda i tehnika koji se koriste za mehanizaciju i automatizaciju procesa računarstva i obrade informacija. Osnovu tehničkih sredstava savremene računarske tehnologije čine elektronski računari (računari, računari), uređaji za ulaz, izlaz, prezentaciju i prenos podataka (skeneri, štampači, modemi, monitori, ploteri, tastature, magnetne trake i disk jedinice, itd.), laptopove, kalkulatore, elektronske notebook računare itd.

Personalni računar je desktop ili prenosivi mikroračunar za jednog korisnika koji ispunjava zahtjeve opće dostupnosti i univerzalnosti.

Osnova PC računara je mikroprocesor. Razvoj tehnologije i tehnologije mikroprocesora odredio je promjenu generacija PC-a:

1. generacija (1975 - 1980) - bazirana na 8 - i bitnom MP;

2. generacija (1981 - 1985) - bazirana na 16 - i bitnom MP;

3. generacija (1986 - 1992) - bazirana na 32-bitnom MP;

4. generacija (od 1993.) - bazirana na 64-bitnom MP-u.

Danas je kompjuterski svijet na rubu revolucije: procesori sa tranzistorima sljedeće generacije i moćnim mobilnim čipovima povećat će performanse prijenosnih računala, tableta i pametnih telefona za red veličine.

Procesorski elementi veličine 10 i 12 nm u narednoj godini u potpunosti će promijeniti svijet kompjutera: debljine su 10.000 puta manje od ljudske kose (100.000 nm), a prečnika približavaju se atomima silicija (0,3 nm).

Glavni proizvođači mikroprocesora za PC trenutno su:

Intel je pionir u kreiranju i proizvodnji modernih procesora. Do danas, najpopularniji računari na tržištu vrhunskih računara su oni sa procesorima zasnovanim na višejezgrenoj Intel Core arhitekturi.

U aprilu 2012. godine, Intel je predstavio treću generaciju Intel® Core™ četvorojezgarnih procesora, dostupnu u moćnim profesionalnim stonim računarima i mobilnim i tankim sve-u-jednom računarima, koji je prvi čip na svetu napravljen korišćenjem 22nm proizvodne tehnologije i korišćenjem 3D Tri -Gate tranzistori.

AMD (Advanced Micro Deviced) je najstvarniji konkurent Intelu. Donedavno je zauzimao nišu jeftinih, ali brzih procesora na tržištu računara, namijenjenih uglavnom jeftinim računarima i nadogradnji.

Stvaranjem procesora Athlon 1999. godine, procesora Thunderbird, Polamino, Thoroughbred, Barton, a nakon 2003. procesora serije K8, počeo je ozbiljno konkurirati Intelu. Danas obje kompanije proizvode kvalitetan proizvod koji može zadovoljiti potrebe gotovo svakog zahtjevnog korisnika.

Trenutno se oko 85% računara proizvodi na bazi ovih procesora. Ovisno o namjeni, mogu se podijeliti u tri grupe:

Kućanstvo, namijenjeno masovnoj potrošnji i ima najjednostavniju osnovnu konfiguraciju;

Opšte namjene, namijenjen za rješavanje naučnih, tehničkih, ekonomskih i drugih zadataka i obuke. Ova klasa je dobila najveću rasprostranjenost i servisiraju je, po pravilu, neprofesionalni korisnici;

Stručni, koji se koristi u naučnoj oblasti, za rešavanje složenih informacionih i proizvodnih problema. Visokih su performansi i servisiraju ih profesionalni korisnici.

Osim toga, prema dizajnu PC-a, dijele se na:

LAPTOP računari ("koljeno" računar). U laptopu, tastatura i sistemska jedinica su napravljeni u jednom kućištu koje je odozgo zatvoreno poklopcem sa LCD ekranom. Većina modela se ne razlikuje nabolje u svojim tehničkim parametrima i ima monohromatske displeje;

BILJEŽNICA ("bilježnice"). Najnoviji modeli imaju prilično visoke tehničke parametre uporedive sa računarom opšte namene (Core i7-3612QM procesori, video do 6144 Mb, čvrsti diskovi - HDD preko 600 GB ili SSD do 256 GB;

ULTRABOOK (eng. Ultrabook) - ultra tanak i lagan laptop, koji ima još manje dimenzije i težinu u odnosu na konvencionalne subnotebookove, ali u isto vrijeme - većinu karakterističnih karakteristika punopravnog laptopa. Termin je postao široko rasprostranjen 2011. godine, nakon što je Intel predstavio novu klasu mobilnih računara - ultrabooks, koncept Intela i Apple-a, razvijen na osnovu Apple MacBook Air laptopa iz 2008. godine. Ultrabook računari su manji od običnih laptopova, ali nešto veći od netbook računara. Opremljeni su malim ekranom od tečnih kristala od 11 do 13,3 inča, kompaktni su - debljine do 20 mm i težine do 2 kg. Zbog svoje male veličine, ultrabook računari imaju nekoliko eksternih portova i većina njih nema DVD drajv.

Netbook (eng. Netbook) - laptop sa relativno niskim performansama, dizajniran uglavnom za pristup Internetu i rad sa kancelarijskim aplikacijama. Ima malu veličinu ekrana od 7-12 inča, nisku potrošnju energije, malu težinu i relativno nisku cijenu.

Princip rada savremenih računara može se opisati sledećim algoritmom:

I. Inicijalizacija

Nakon uključivanja računara, učitavanja OS i potrebnog programa, programskom brojaču se dodeljuje početna vrednost jednaka adresi prve komande ovog programa.

II. Timski dohvat

CPU obavlja operaciju čitanja instrukcije iz memorije. Sadržaj programskog brojača se koristi kao adresa memorijske ćelije.

III. Tumačenje naredbe i povećanje brojača programa

Sadržaj čitane memorijske lokacije CPU tumači kao naredbu i stavlja u registar komandi. CU nastavlja da tumači komandu. Iz polja koda operacije iz prve riječi naredbe, CU određuje njenu dužinu i, ako je potrebno, organizira dodatne operacije čitanja sve dok CPU ne pročita cijelu naredbu. Dužina instrukcije se dodaje sadržaju programskog brojača, a kada se instrukcija u potpunosti pročita, u programskom brojaču se formira adresa sledeće instrukcije.

IV. Dešifriranje naredbi i izvršenje naredbi

Iz adresnih polja instrukcije, CU određuje da li instrukcija ima operande u memoriji. Ako ima, onda se na osnovu načina adresiranja navedenih u adresnim poljima izračunavaju adrese operanada i izvode se operacije čitanja iz memorije za čitanje operanada.

CU i ALU izvode operaciju specificiranu u polju opcodea instrukcije. U registru zastavica procesora pohranjuju se znaci operacije.

V. Po potrebi vrši MA operacija upisivanja rezultata u memoriju.

Ako posljednja naredba nije bila "zaustavi procesor", tada se ponovo izvodi opisani redoslijed operacija. Ova sekvenca operacija se zove ciklus procesora .

Na određenim računarima, implementacija ovog algoritma može se neznatno razlikovati. Ali u principu, funkcioniranje bilo kojeg von Neumannova računala opisano je sličnim algoritmom i predstavlja niz prilično jednostavnih operacija.

Računar uključuje tri glavna uređaja: sistemska jedinica, tastatura i displej . Za proširenje funkcionalnosti PC-a dodatno su povezani periferni uređaji: štampač, skener, manipulatori itd. Ovi uređaji su ili povezani sa sistemskom jedinicom pomoću kablova preko konektora koji se nalaze na zadnjem zidu sistemske jedinice, ili direktno umetnuti u sistemsku jedinicu. Računar ima modularnu strukturu. Svi moduli su povezani na sistemsku magistralu.

Koristi se za kontrolu vanjskih uređaja kontroleri (VU adapteri) . Nakon što dobije komandu od MP-a, kontroler, koji funkcioniše autonomno, oslobađa MP od obavljanja određenih funkcija za servisiranje eksternog uređaja.

Treba napomenuti da je povećanje brzine rada savremenih MP-a i pojedinačnih uređaja van njih (glavna i eksterna memorija, video sistemi itd.) dovelo do problema povećanja propusnosti sistemske magistrale kada su ovi uređaji povezani. Da bi se riješio ovaj problem, razvijene su lokalne sabirnice koje su direktno povezane na MP sabirnicu.

Glavni uređaj u računaru je sistemska jedinica . Sadrži CPU, koprocesor, module permanentne i RAM memorije, kontrolere, magnetne disk jedinice, napajanje i druge funkcionalne module. Konfiguracija računara se može promeniti povezivanjem dodatnih modula. Da bi se osigurao dosljedan rad PC uređaja, matična ploča sadrži čipset, tj. set mikro krugova (čipova).

Čipset definiše glavne karakteristike ploče:

vrste podržanih CPU-a;

Maksimalna frekvencija sistemske magistrale;

logika prebacivanja uređaja;

podržani tipovi i maksimalna veličina glavne memorije;

brzina rada sa svakom vrstom memorije;

podrška za ubrzani grafički port;

tip sučelja diska i njegovi načini rada;

maksimalan broj slotova za proširenje;

PC monitoring.

Čipset modernog računara obično se sastoji od dva čipa: sjevernog mosta (North Bridge) ili čvorišta memorijskog kontrolera (eng. Memory Controller Hub, MCH), koji opslužuje centralne uređaje i sadrži kontrolere za glavnu memoriju, grafičku magistralu, sistem. magistrala i memorijska magistrala, te južni most (South Bridge) ili I/O Controller Hub (ICH), koji sadrži kontrolere za I/O uređaje i standardne periferije.

Funkcionalni dijagram računara-Prema njegovoj namjeni kompjuter - to je univerzalni uređaj za rad sa informacijama. Po principu svog uređaja, kompjuter je model osobe koja radi sa informacijama.

PC(PC) je računar dizajniran da opslužuje jedno radno mjesto. Po svojim karakteristikama može se razlikovati od velikih računara, ali je funkcionalno sposoban za obavljanje sličnih operacija. Prema načinu rada razlikuju se desktop (desktop), prenosivi (laptop i notebook) i džepni (palmtop) modeli računara.

Hardver. Budući da računar pruža sve tri klase informacionih metoda za rad sa podacima (hardverske, softverske i prirodne), uobičajeno je govoriti o računarskom sistemu kao da se sastoji od hardvera i softvera koji rade zajedno. Dijelovi koji čine hardver računara nazivaju se hardverom. Oni obavljaju sav fizički rad sa podacima: registraciju, skladištenje, transport i transformaciju kako u obliku tako iu sadržaju, a takođe ih predstavljaju u obliku pogodnom za interakciju sa prirodnim ljudskim informacionim metodama.

Celokupnost hardvera računara naziva se njegova hardverska konfiguracija.

Softver. Programi mogu biti u dva stanja: aktivno i pasivno. U pasivnom stanju program ne radi i izgleda kao podatak čiji je sadržaj informacija. U ovom stanju, sadržaj programa se može "čitati" sa drugim programima, kao što se knjige čitaju i modifikuju. Iz njega možete saznati svrhu programa i kako funkcionira. U pasivnom stanju, programi se kreiraju, uređuju, pohranjuju i transportuju. Proces kreiranja i uređivanja programa naziva se programiranje.

Kada je program u aktivnom stanju, sadržaj njegovih podataka se tretira kao komande prema kojima radi hardver računara. Da biste promijenili redoslijed njihovog rada, dovoljno je prekinuti izvršavanje jednog programa i započeti izvršavanje drugog koji sadrži drugačiji set instrukcija.

Skup programa pohranjenih na računaru čini njegov softver. Skup programa pripremljenih za rad naziva se instalirani softver. Skup programa koji se izvršavaju u jednom ili drugom trenutku naziva se konfiguracija programa.

Računarski uređaj. Svaki računar (čak i najveći) sastoji se od četiri dela:

  • ulazni uređaji
  • uređaji za obradu informacija
  • uređaji za skladištenje
  • izlazni uređaji.

Strukturno, ovi dijelovi se mogu kombinirati u jednom kućištu veličine knjige, ili se svaki dio može sastojati od nekoliko prilično glomaznih uređaja.

Osnovna konfiguracija hardvera računara. Osnovna hardverska konfiguracija personalnog računara naziva se minimalni skup hardvera koji je dovoljan za početak rada sa računarom. S vremenom se koncept osnovne konfiguracije postepeno mijenja.

Najčešće se personalni računar sastoji od sljedećih uređaja:

  • Sistemska jedinica
  • Monitor
  • Tastatura

Dodatno se mogu povezati i drugi ulazni i izlazni uređaji, kao što su zvučnici, štampač, skener...

Sistemska jedinica- glavna jedinica računarskog sistema. Sadrži uređaje koji se smatraju internim. Uređaji spojeni na sistemsku jedinicu izvana smatraju se vanjskim. Za eksterne uređaje koristi se i termin periferna oprema.
Monitor- uređaj za vizuelnu reprodukciju simboličkih i grafičkih informacija. Služi kao izlazni uređaj. Za desktop računare trenutno su najčešći monitori zasnovani na katodnim cevima. Nejasno liče na kućne televizore.
Tastatura- uređaj za tastaturu dizajniran za kontrolu rada računara i unos informacija u njega. Informacije se unose kao alfanumerički znakovni podaci.
Miš- "grafički" kontrolni uređaj.

Unutrašnji uređaji personalnog računara.
Uređaji koji se nalaze u sistemskoj jedinici smatraju se internim. Pristup nekima od njih je moguć na prednjoj ploči, što je pogodno za brzu promjenu informacionih medija, poput disketa. Priključci nekih uređaja prikazani su na stražnjem zidu - koriste se za povezivanje periferne opreme. Pristup nekim uređajima sistemske jedinice nije omogućen - nije potreban za normalan rad.

CPU. Mikroprocesor je glavno mikrokolo personalnog računara. U njemu se vrše svi proračuni. Glavna karakteristika procesora je frekvencija takta (mjerena u megahercima, MHz). Što je veća brzina takta, to su bolje performanse procesora. Tako, na primjer, pri frekvenciji takta od 500 MHz, procesor može promijeniti svoju
stanje 500 miliona puta. Za većinu operacija jedan ciklus nije dovoljan, tako da broj operacija koje procesor može izvršiti u sekundi ne zavisi samo od frekvencije takta, već i od složenosti operacija.

Jedini uređaj za koji procesor "zna od rođenja" je RAM - radi zajedno s njim. Odavde dolaze podaci i komande. Podaci se kopiraju u ćelije procesora (oni se zovu registri), a zatim se konvertuju u skladu sa sadržajem instrukcija. Za potpuniju sliku o tome kako procesor komunicira sa RAM-om, dobićete u poglavljima o osnovama programiranja.

RAM. RAM se može smatrati ogromnim nizom ćelija koje čuvaju numeričke podatke i komande dok je računar uključen. Količina RAM-a se mjeri u milionima bajtova - megabajta (MB).

Procesor može pristupiti bilo kojoj RAM ćeliji (bajtu) jer ima jedinstvenu numeričku adresu. Procesor ne može pristupiti pojedinačnom bitu RAM-a, jer bit nema adresu. Istovremeno, procesor može promijeniti stanje bilo kojeg bita, ali to zahtijeva nekoliko radnji.

Matična ploča. Matična ploča je najveća ploča u personalnom računaru. Na njemu se nalaze autoputevi koji povezuju procesor sa RAM-om - takozvane gume. Pravi se razlika između sabirnice podataka, preko koje procesor kopira podatke iz memorijskih ćelija, adresne magistrale, preko koje se povezuje sa određenim memorijskim ćelijama, i komandne magistrale, preko koje procesor prima komande od programa. Svi ostali interni uređaji računara su takođe povezani na magistrale matične ploče. Kontrolira rad mikroprocesorskog čipseta matične ploče - tzv.

Video adapter. Video adapter je interni uređaj koji se instalira u jedan od konektora matične ploče. Prvi personalni računari nisu imali video adaptere. Umjesto toga, mala površina je dodijeljena u RAM-u za pohranjivanje video podataka. Posebno mikrokolo (video kontroler) čita podatke iz video memorijskih ćelija i upravlja monitorom u skladu s njima.

Kako su se poboljšale grafičke mogućnosti računara, oblast video memorije je odvojena od glavne RAM memorije i zajedno sa video kontrolerom dodeljena je zasebnom uređaju, koji je nazvan video adapter. Moderni video adapteri imaju vlastiti računarski procesor (video procesor), koji je smanjio opterećenje glavnog procesora pri izgradnji složenih slika. Video procesor igra posebno važnu ulogu u izgradnji trodimenzionalnih slika na ravnom ekranu. Tokom ovakvih operacija, on mora izvršiti posebno mnogo matematičkih proračuna.

U nekim modelima matičnih ploča funkcije video adaptera obavljaju čipsetovi čipova - u ovom slučaju kažu da je video adapter integriran s matičnom pločom. Ako je video adapter napravljen kao poseban uređaj, naziva se video kartica. Konektor za video karticu nalazi se na zadnjem zidu. Na njega je povezan monitor.

Zvučni adapter. Za IBM PC računare rad sa zvukom prvobitno nije bio predviđen. Prvih deset godina postojanja, računari ove platforme smatrani su kancelarijskom opremom i bez zvučnih uređaja. Trenutno se alati za rad sa zvukom smatraju standardnim. Da biste to učinili, zvučni adapter je instaliran na matičnoj ploči. Može se integrirati u čipset matične ploče ili implementirati kao posebna plug-in ploča koja se zove zvučna kartica.
Priključci za zvučnu karticu nalaze se na zadnjoj strani računara. Za reprodukciju zvuka, povežite zvučnike ili slušalice na njih. Za spajanje mikrofona služi poseban konektor. Ako imate poseban program, to vam omogućava snimanje zvuka. Tu je i konektor (linijski izlaz) za povezivanje sa eksternom opremom za snimanje ili reprodukciju zvuka (kasetofoni, pojačala, itd.).

HDD. Pošto se RAM računara briše kada se napajanje isključi, potreban je uređaj za dugotrajno skladištenje podataka i programa. Trenutno se u te svrhe široko koriste takozvani tvrdi diskovi.
Princip rada tvrdog diska zasniva se na registraciji promjena u magnetnom polju u blizini glave za snimanje.

Glavni parametar tvrdog diska je njegov kapacitet, mjeren u gigabajtima (milijardi bajtova), GB. Prosječna veličina modernog tvrdog diska je 80 - 160 GB, a ovaj parametar stalno raste.

Floppy disk drajv. Za transport podataka između udaljenih računara koriste se takozvane diskete. Standardna disketa (floppy disk) ima relativno mali kapacitet od 1,44 MB. Prema današnjim standardima, ovo je potpuno nedovoljno za većinu zadataka skladištenja i transporta podataka, ali niska cijena medija i visok stepen dostupnosti za rad učinili su flopi diskove najčešćim medijem za pohranu podataka.

Za pisanje i čitanje podataka koji se nalaze na disketama koristi se poseban uređaj - disk drajv. Prijemni otvor pogona prikazan je na prednjoj ploči sistemske jedinice.

CD-ROM drajv. Za transport velikih količina podataka zgodno je koristiti CD-ROM. Ovi diskovi vam omogućavaju samo čitanje prethodno zapisanih podataka - ne možete pisati na njih. Kapacitet jednog diska je oko 650-700 MB.

CD-ROM uređaji se koriste za čitanje CD-ova. Glavni parametar CD-ROM drajva je brzina čitanja. Mjeri se u više jedinica. Jedinica je brzina čitanja, odobrena sredinom 80-ih. za muzičke CD-ove (audio CD-ove). Moderni CD-ROM uređaji omogućavaju brzinu čitanja od 40x - 52x.
Glavni nedostatak CD-ROM uređaja - nemogućnost pisanja diskova - prevaziđen je u modernim uređajima za jednokratno upisivanje - CD-R. Postoje i CD-RW uređaji koji omogućavaju višestruko snimanje.

Princip skladištenja podataka na CD-ovima nije magnetski, kao na disketama, već optički.

Komunikacioni portovi. Za komunikaciju sa drugim uređajima, kao što su štampač, skener, tastatura, miš itd., računar je opremljen takozvanim portovima. Port nije samo konektor za povezivanje eksterne opreme, iako se port završava konektorom. Port je složeniji uređaj od običnog konektora, koji ima svoja mikro kola i kontroliše se softverom.

mrežni adapter. Računarima su potrebni mrežni adapteri kako bi mogli međusobno komunicirati. Ovaj uređaj osigurava da procesor ne šalje novi dio podataka na vanjski port sve dok mrežni adapter susjednog računara ne kopira prethodni dio na sebe. Nakon toga, procesoru se daje signal da su podaci preuzeti i da se mogu predati novi. Ovako se odvija prijenos.

Kada mrežni adapter "nauči" od susjednog adaptera da ima dio podataka, on ih kopira na sebe, a zatim provjerava da li su njemu adresirani. Ako da, prosljeđuje ih procesoru. Ako ne, izlaže ih izlaznom portu, odakle će ih pokupiti mrežni adapter susednog računara. Ovako se podaci kreću između računara dok ne stignu na odredište.
NIC-ovi se mogu ugraditi u matičnu ploču, ali se češće instaliraju zasebno kao dodatne ploče koje se nazivaju mrežne kartice.

Top Related Articles