Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • OS
  • Glavne karakteristike personalnog računara. Kompletne lekcije - Hipermarket znanja

Glavne karakteristike personalnog računara. Kompletne lekcije - Hipermarket znanja

Glavne tehničke karakteristike računara kao celine su sledeće:

Performanse (brzina) računara - sposobnost računara da obradi velike količine informacija. Određuje se brzinom procesora, količinom RAM-a i brzinom pristupa njemu (na primjer, Pentium III obrađuje informacije brzinom od stotina miliona operacija u sekundi)

Performanse (brzina) procesora - broj elementarnih operacija izvršenih u 1 sekundi.

Brzina takta procesora (frekvencija takta) je broj procesorskih ciklusa u sekundi, a ciklus takta je vremenski interval (mikrosekunde) tokom kojeg se izvodi elementarna operacija (na primjer, zbrajanje). Dakle, frekvencija takta je broj generiranih impulsa u sekundi koji sinhronizuju rad čvorova računara. PM je taj koji određuje brzinu računara.

PM se postavlja pomoću posebnog mikrokola "generator taktne frekvencije", koji generiše periodične impulse. Određeni broj ciklusa takta je dodijeljen procesoru da izvrši svaku operaciju. Frekvencija od 1 MHz = 1 milion taktova u sekundi. Prekoračenje praga frekvencije takta dovodi do grešaka u procesoru i drugim uređajima. Stoga postoje fiksne vrijednosti taktnih frekvencija za svaki tip procesora, na primjer: 2,8; 3,0 GHz i tako dalje

Širina bita procesora je maksimalna dužina (broj bitova) binarnog koda koji može obraditi i prenijeti cijeli procesor.

Širina bita je povezana sa veličinom posebnih memorijskih ćelija - registara. 1-bajtni (8-bitni) registar se naziva osmobitni, 2-bajtni registar se naziva 16-bitni, i tako dalje. Računari visokih performansi imaju 8-bajtne registre (64-bitne). Drugim riječima, širina bita je širina kanala za prijenos podataka. Dubina bita se može uporediti sa širinom autoputa duž kojeg se kreće tok automobila. Ako je uzak, tok automobila će se protezati i trebat će mnogo vremena da se stigne do željene tačke, ako je autoput širok, bit će mnogo manji. Dubina bita je povezana sa tipom procesora i matične ploče. Na primjer, prvi mikroprocesor iz INTEL 8008 imao je 4 bita, a PENTIUM procesor 32 bita.

Vrijeme pristupa - Brzina OP modula je vremenski period potrebno za čitanje minimalnog dijela informacija iz memorijskih ćelija ili za pisanje u memoriju. Moderni moduli imaju pristupne brzine preko 100ns (1ns = 10-9s)

Količina RAM-a - određuje mogućnost pokretanja određenih programa na računaru. Informacije koje se trenutno obrađuju pohranjuju se u RAM memoriju. Njegova zapremina mora biti dovoljna za to. Ako to nije slučaj, odgovarajući programi se neće moći pokrenuti na ovoj mašini. Stoga, kada se opisuju programi, oni uvijek pokazuju koliko RAM-a treba biti da bi se pokrenuo ovaj program. U prvim IBM PC računarima (1981), maksimalna količina RAM-a bila je postavljena na 640 KB. Vjerovalo se da je ovo mnogo i da više nikada neće trebati. Ispostavilo se, međutim, da je to daleko od slučaja, te su proizvođači hardverskih i softverskih proizvoda vrlo brzo morali krenuti u prevladavanje "barijere 640". Trenutno količina RAM-a dostiže nekoliko desetina gigabajta.

Keš memorija - Da bi se ubrzao pristup RAM-u, brzi računari koriste posebnu keš memoriju, koja se nalazi „između mikroprocesora i RAM-a i pohranjuje kopije najčešće korišćenih delova RAM-a.

Gustina snimanja - količina informacija snimljenih po jedinici dužine staze (bit / mm)

Također, važan tehnički aspekt je kvalitet i modernost perifernih uređaja.

Periferni uređaj - uređaj koji je dio vanjske opreme osobnog računala, koji omogućava unos/izlaz podataka, organizaciju srednjeg i dugoročnog skladištenja podataka.

Funkcionalne klase perifernih uređaja:

  • 1. PU namijenjen komunikaciji sa korisnikom. Tu spadaju različiti ulazni uređaji (tastature, skeneri, kao i manipulatori - miševi, loptice i džojstici), izlazni uređaji (monitori, indikatori, štampači, ploteri itd.) i interaktivni uređaji (terminali, LCD tableti sa dodirnim ulazom itd.). )
  • 2. Uređaji za masovno skladištenje podataka (tvrdi diskovi, flopi diskovi, strimeri, optički uređaji, fleš memorija, itd.)
  • 3. Uređaji za komunikaciju sa objektom upravljanja (ADC, DAC, senzori, digitalni kontroleri, releji, itd.)
  • 4. Sredstva za prenos podataka na velike udaljenosti (telekomunikacije) (modemi, mrežni adapteri).

Tastatura. Glavni uređaj za unos informacija u računar je tastatura, koja je skup mehaničkih senzora koji osećaju pritisak na tastere i na ovaj ili onaj način zatvaraju određeni električni krug. Trenutno postoje dvije vrste tastatura, sa mehaničkim ili membranskim prekidačima. U prvom slučaju, senzor je tradicionalni mehanizam sa kontaktima napravljenim od posebne legure. U drugom slučaju, prekidač se sastoji od dvije membrane: gornja je aktivna, donja je pasivna, odvojena trećom membranom-brtvom.

U pravilu, unutar kućišta bilo koje tipkovnice, osim senzora tipki, nalaze se elektronička kola za dešifriranje i mikrokontroler. Razmjena informacija između tastature i matične ploče odvija se preko posebnog serijskog interfejsa u 11-bitnim blokovima. Osnovni princip tastature je skeniranje tipki. Zatvaranje i otvaranje bilo kojeg od ovih prekidača odgovara jedinstvenom digitalnom kodu - skener kodu. Kada se tipka otpusti, IBM PC AT tastatura prethodi kodu za skeniranje sa F016. Kada kontroler tastature detektuje pritisak ili otpuštanje tastera, pokreće hardverski prekid IRQ1. Ako se u tastaturama računara kao što je IBM PC XT prijenos podataka može vršiti samo u jednom smjeru, onda je kod tastatura poput IBM PC AT takva komunikacija već moguća u dva smjera, odnosno tastatura može primati posebne komande (podešavanje parametri odgode automatskog ponavljanja i frekvencije automatskog ponavljanja) ... Tastatura je povezana sa matičnom pločom preko električnih identičnih USB, 5 DIN ili 6 mini-DIN konektora, potonji je prvi put predstavljen u IBM PS/2, odakle je naslijedio svoj "sleng" naziv. Jedna linija podataka se koristi da bi se obezbijedila dvosmjerna komunikacija, ali zahtijeva otvorene kolektorske pinove.

Miš. Prvi kompjuterski miš kreirao je Douglas Engelbart 1963. godine u Istraživačkom centru Stanford. Širenje miša dobilo je zbog sve veće popularnosti softverskih sistema sa grafičkim korisničkim interfejsom. Miš čini pogodnim za manipulaciju tako široko korišćenim objektima u grafičkim paketima kao što su prozori, meniji, dugmad, ikone itd.

Prvi miš je pri kretanju rotirao dva kotača, koji su bili spojeni sa osovinama varijabilnih otpornika. Pomicanje kursora takvog miša uzrokovano je promjenom otpora varijabilnih otpornika. Većina modernih miševa ima optičko-mehanički dizajn. Teška gumirana lopta relativno velikog prečnika dolazi u kontakt sa površinom po kojoj se miš kreće. Kada pomičete miš, ova lopta može rotirati dva okomita valjka pritisnuta uz nju. Osa rotacije jednog od valjaka je vertikalna, a drugog horizontalna. Na osi valjaka ugrađeni su senzori, koji su diskovi sa utorima, na čijim se različitim stranama nalaze "LED-fotodiodni" optospojnici. Redoslijed u kojem su osvijetljeni fotoosjetljivi elementi jedne ose određuje smjer kretanja miša, a frekvencija impulsa koji dolaze iz njih određuje brzinu.

Još jedan popularan dizajn miša je potpuno optički dizajn. Uz pomoć LED-a i sistema sočiva koji fokusiraju njegovu svjetlost, ističe se dio površine ispod miša. Svjetlo reflektirano od ove površine, zauzvrat, prikuplja drugo sočivo i pogađa prijemni senzor čipa procesora slike. Ovaj čip snima visokofrekventne slike površine ispod miša i obrađuje ih. Na osnovu analize niza sekvencijalnih slika, koje predstavljaju kvadratnu matricu piksela različite svjetline, integrirani DSP-procesor izračunava rezultirajuće indikatore koji ukazuju na smjer kretanja miša duž X i Y osa, te prenosi rezultate njegov rad na perifernom interfejsu. Glavne karakteristike koje osiguravaju pouzdanost optičkih miševa određene su tehničkim parametrima senzora koji se koriste.

Monitor (displej) - uređaj za vizualizaciju tekstualnih ili grafičkih informacija bez njihovog dugotrajnog fiksiranja. Prema vrsti prikazanih informacija, monitori se dijele na alfanumeričke (trenutno se ne koriste) i grafičke. Prema načinu formiranja slike, grafički prikazi se dijele na vektorske (ne koriste se u PC-u) i rasterske. U vektorskom displeju, slika se gradi od elementarnih segmenata vektora (u slučaju CRT, elektronski snop kontinuirano „crta“ konturu slike, prikupljajući je od ovih vektora). U rasterskim displejima, slika se dobija pomoću matrice tačaka (u slučaju CRT, elektronski snopovi prolaze duž linija ekrana, naglašavajući tražene tačke svojom bojom). Najrasprostranjeniji su monitori na bazi katodnih cijevi (CRT) i na bazi tekućih kristala (LCD).

Rad LCD monitora zasniva se na svojstvu nekih supstanci da pokazuju anizotropiju u fluidnom („tečnom“) stanju. Prvi LCD monitor demonstrirala je američka firma RCA 1966. godine. Za proizvodnju LCD monitora koriste se takozvani nematični kristali, čiji su molekuli u obliku štapića ili izduženih ploča. U nedostatku električnog polja, molekuli ove tvari formiraju uvrnute spirale (obično 90). Kao rezultat ove orijentacije molekula, rotira se ravan polarizacije propuštene svjetlosti. Ako se na prozirne elektrode dovede napon, spirala molekula se ispravlja (orijentisane su duž polja), dok se ravnina polarizacije propuštene svjetlosti ne rotira. Korištenjem odgovarajuće orijentiranog filmskog polarizatora moguće je postići da u prvom slučaju LCD element propušta propušteno svjetlo, au drugom ne.

Dakle, svaka tačka slike na LCD monitoru je odgovarajući TSTN8 -element, a cijeli ekran je matrica ovih elemenata. Za adresiranje LCD elemenata mogu se koristiti dvije metode: direktna (pasivna) i indirektna (aktivna). Kod direktnog adresiranja elemenata, svaka točka slike koja se može odabrati se aktivira primjenom napona na odgovarajući elektrodni provodnik za red (zajednički za cijeli red) i na provodnik elektrode za kolonu (zajednički za cijelu kolonu). Matrice sa pasivnom kontrolom („pasivne matrice“) imaju nedovoljan kontrast slike, jer električno polje nastaje ne samo na mjestu sjecišta adresnih provodnika, već i duž cijelog puta širenja struje. Ovaj problem se rješava korištenjem takozvanih aktivnih matrica, kada se svaka tačka slike kontrolira vlastitim neovisnim elektronskim prekidačem (obično TFT).

Kada se koriste aktivne matrice, takvi parametri kao što su kratko vrijeme odziva (tipična vrijednost - 10-25 μs) i veliki ugao gledanja (75-120) su od velike važnosti.

Magnetni uređaji za skladištenje. Trenutno postoje tri tipa magnetnih uređaja za skladištenje: na tvrdim (ne-removable) magnetnim diskovima (tvrdi diskovi ili "hard diskovi"), na flopi magnetnim diskovima (flopi diskovi ili diskete) i na magnetnoj vrpci (NML ili strimeri). ).

HDD sadrži jedan ili više krutih aluminijskih ili staklenih diskova prekrivenih slojem feromagnetnog materijala, koji su postavljeni na osovinu vretena. Čitajuće glave u radnom režimu ne dodiruju površinu ploča zbog tankog sloja vazduha (frakcije mikrona) koji se formira tokom brzog okretanja diskova. Brzina rotacije modernih tvrdih diskova je 5400-15000 o/min. Informacije se upisuju na disk kao rezultat promjene orijentacije magnetnih domena na dijelu površine diska ispod glave za snimanje.

Površina magnetnog nosača u svom izvornom obliku je samo magnetni premaz koji nije spreman za upotrebu. Struktura diska koja uključuje tragove (koncentrične pruge, ali koje su odvojene sa svake strane ploče), cilindre (trake na obje strane ploče, smještene na kružnicama istog polumjera) i sektore (odsječke staze koji predstavljaju najmanja veličina podatka koji se može promijeniti kao rezultat ponovnog pisanja), generirana tokom fizičkog (niskog nivoa) formatiranja. Tokom ove operacije, kontroler skladištenja upisuje servisne informacije na medijum: bajtove sinhronizacije koji ukazuju na početak svakog sektora, identifikacione zaglavlje koje se sastoje od brojeva glave, sektora i cilindara, CRC (Cyclic Redundancy Check) bajtove i ECC (kod za ispravku greške); u ovom slučaju se vrši i označavanje neispravnih sektora kako bi se isključio pristup njima tokom rada diska.

Svi moderni hard diskovi podržavaju SMART tehnologiju (Self-Monitoring, Analysis and Reporting Technology) koja podrazumeva izvođenje interne dijagnostike hard diska, kojom se utvrđuje stanje motora, magnetnih glava, radnih površina nosača i kontrolera.

Dakle, možemo reći da što je periferni ulazno-izlazni uređaj moderniji i kvalitetniji, to će veza između korisnika i računara biti brža i jasnija. Ako, na primjer, za kancelarijskog radnika brzina tastature ili miša ne igra posebnu ulogu, onda su za takozvanog "gamera", igrača u video igrici, ovi pokazatelji važni, jer što je brži PU reaguje na naredbu korisnika i prenosi je na kompjuter, to će bolje biti rezultat igre.

Glavne karakteristike određenog računara su:

    performanse velike brzine;

    RAM kapacitet;

    kapacitet tvrdog magnetnog diska (HDD).- hard disk itd.

(Izraz "Winchester" nastao je 1973. godine. Iz žargonskog naziva za prvi hard disk od 16 KB sa 30 staza i 30 sektora - ovo se poklapa sa 30/30 kalibrom lovačke puške Winchester.)

Važne karakteristike računara su:

    tip video sistemi- monitor i video adapter. Na kvalitet slike monitora utiču minimalna veličina zrna i brzina osvežavanja. Monitor može biti štetan za ljudsko zdravlje, posebno ako je star. Međutim, higijenske standarde treba poštovati čak i kada radite sa modernim LCD monitorom. Za posebne namjene koriste se monitori osjetljivi na dodir koji reagiraju na dodire prstima.

    tip štampač(matrica, inkjet, laser; crno-bijela ili u boji);

    hardvera i softvera kompatibilnost sa drugim računarima;

    kompatibilnost softvera od vrha do dna (svaki novi procesor "razumije" sve komande svojih prethodnika;

    otvorenu arhitekturu- mogućnost dopune postojećeg hardvera novim komponentama bez zamjene starih.

    Multimedijalni računar mora da sadrži CD-ROM drajv i zvučnu karticu.

Razmotrimo detaljnije glavne karakteristike računara.

1. Brzina kompjuter se može proceniti znajući frekvencija sata i kapacitet mikroprocesora .

Frekvencija takta je određena frekvencijom sata. Ona je jednaka broj tikova u sekundi i mjeri se u megaherca(MHz). Frekvencija in 1 MHz odgovara milion tikova u sekundi. PC procesori mogu imati frekvencije od 266, 400, 700, 1000 MHz i više. Pentium IV procesori su dostupni na preko 2 MHz.

Dubina bita je broj bitova koje mikroprocesor percipira u cjelini ( ili maksimalan broj bitova binarnog broja na kojem se može izvršiti jedna operacija mašine) – 4, 8, 16, 32, 64, one. cjelobrojna snaga 2. Kako veća bitna dubina, teme više performansi ( brzina računara) .

2. Kapacitet RAM-a - mjereno u megabajta. Sa manje od 8 megabajta RAM-a, mnogi moderni aplikativni programi ili ne rade uopšte ili rade veoma sporo.

3. Kapacitet čvrstog diska.HDD Je krug iz nemagnetna materijala (aluminij, staklo, keramika), najtanji magnetni sloj se nanosi na jednu ili obje površine. Obavlja se pisanje i čitanje informacija blok magnetne glave ... Disk ima sistem nedeljivih segmenata informacija - klasteri uključeno u magnetna staza - krug ... Nastaje kombinacija takvih staza sa jednim prečnikom kruga na nekoliko diskova cilindar. Glava za čitanje/pisanje brzo se postavlja na željeni cilindar, a prebacivanjem glava brzo se bira željena traka. Disk može sadržavati više spojenih tvrdih diskova koji se neprekidno okreću do 10.000 o/min. Tvrdi diskovi imaju sljedeće parametre:

    prečnik diska u inčima (5,25, 3,5, 2,5, 1,8, itd.);

    broj cilindara;

    broj grla;

    puni kapacitet diska (30-500 GB ili više);

    vrijeme pristupa (od 0,3 do 0,5 ms);

    brzina prijenosa informacija (25-30 Mbyte/s i više).

Mnogi faktori određuju brzinu i performanse vašeg računara. Nemoguće je postići opipljiv napredak u performansama poboljšanjem performansi bilo kojeg uređaja, na primjer, povećanjem brzine procesora. Samo pažljivim odabirom i balansiranjem svih komponenti računara može se postići značajno povećanje performansi računara.

Zapamtite da vaš računar ne može raditi brže od najsporijeg uređaja koji se koristi za postizanje ovog zadatka.

Brzina procesorskog takta

Najvažniji parametar performansi računara je brzina procesora, ili, kako se zove, frekvencija sata, što utiče na brzinu operacija u samom procesoru. Frekvencija takta je radna frekvencija jezgre procesora (odnosno dijela koji obavlja glavne proračune) pri maksimalnom opterećenju. Imajte na umu da druge komponente računara mogu raditi na frekvencijama različitim od frekvencije procesora.

Frekvencija sata se meri u megaherc (MHz) i gigaherc (GHz)... Broj ciklusa u sekundi koje izvršava procesor nije isti kao broj operacija koje procesor izvodi u sekundi, budući da mnoge matematičke operacije zahtijevaju nekoliko ciklusa da se završe. Pod istim uslovima, jasno je da procesor sa većom brzinom takta treba da radi efikasnije od procesora sa nižom brzinom takta.

Sa povećanjem frekvencije takta procesora, povećava se broj operacija koje računar obavlja u sekundi, a samim tim i brzina računara.

Veličina RAM-a

Važan faktor koji utiče na performanse računara je količina RAM-a i njegove performanse (vreme pristupa, mereno u nanosekundama). Vrsta i količina RAM-a ima veliki uticaj na brzinu vašeg računara.


Najbrži uređaj u računaru je CPU... Drugi najbrži računarski uređaj je RAM, međutim, RAM je znatno inferiorniji u odnosu na procesor u pogledu brzine.

Da bismo uporedili brzinu procesora i RAM-a, dovoljno je navesti samo jednu činjenicu: skoro polovinu vremena procesor miruje. čeka se odgovor od RAM-a. Dakle, što je kraće vrijeme pristupa RAM-u (tj., što je brže), procesor manje zauzima, a računalo brže radi.

Čitanje i pisanje informacija iz RAM-a je mnogo brže nego sa bilo kojeg drugog uređaja za pohranjivanje informacija, na primjer, s tvrdog diska, stoga povećanje količine RAM-a i instaliranje brže memorije dovodi do povećanja performansi računara pri radu sa aplikacijama.

Kapacitet tvrdog diska i brzina tvrdog diska

Na performanse računara utiču brzina veze sa magistralom čvrstog diska i količina slobodnog prostora na disku.


Prostor na tvrdom disku obično utiče na broj programa koje možete instalirati na računar i količinu pohranjenih podataka. Kapacitet tvrdih diskova se obično mjeri u desetinama i stotinama gigabajta.

Čvrsti disk je sporiji od RAM-a... Budući da brzina razmjene podataka za Ultra DMA 100 hard diskove ne prelazi 100 megabajta u sekundi (133 MB/sec za Ultra DMA 133). Razmjena podataka u DVD i CD pogonima je još sporija.

Važne karakteristike čvrstog diska koje utiču na brzinu računara su:

  • Brzina rotacije vretena;
  • Prosječno vrijeme preuzimanja podataka;
  • Maksimalna brzina prijenosa podataka.

Slobodan prostor na tvrdom disku

Kada nema dovoljno prostora u RAM-u računara, Windows i mnogi aplikativni programi su primorani da deo podataka neophodnih za tekući rad smeste na hard disk, stvarajući tzv. privremene datoteke (swap datoteke) ili swap datoteke.

Stoga je važno da na disku ima dovoljno slobodnog prostora za snimanje privremenih datoteka. Kada nema dovoljno slobodnog prostora na disku, mnoge aplikacije jednostavno ne mogu ispravno raditi ili im performanse značajno opadaju.

Nakon što se aplikacija završi, sve privremene datoteke po pravilu se automatski brišu s diska, oslobađajući prostor na tvrdom disku. Ako je veličina RAM-a dovoljna za rad (najmanje nekoliko GB), tada veličina datoteke stranične memorije za personalni računar ne utiče značajno na performanse računara i može se postaviti na minimum.

Defragmentirajte fajlove

Operacije brisanja i modifikacije datoteka na disku dovode do fragmentacije datoteke, što znači da datoteka ne zauzima susjedna područja na disku, već je podijeljena na nekoliko dijelova pohranjenih u različitim područjima diska. Fragmentacija datoteka dovodi do dodatnih troškova za pronalaženje svih dijelova datoteke koja se otvara, što usporava pristup disku i smanjuje (obično ne značajno) ukupnu brzinu diska.

Na primjer, da izvršite defragmentaciju na Windows 7, kliknite na Počni i u glavnom meniju koji se otvori, izaberite komande uzastopno Svi programi, dodaci, uslužni programi, defragmentator diska .

Broj istovremeno pokrenutih aplikacija

Windows je operativni sistem za više zadataka koji vam omogućava pokretanje više aplikacija istovremeno. Ali što više aplikacija radi u isto vrijeme, to se povećava opterećenje procesora, RAM-a, tvrdog diska, a samim tim i brzina cijelog računala, svih aplikacija, usporava.

Stoga je bolje zatvoriti one aplikacije koje se trenutno ne koriste, oslobađajući računarske resurse za preostale aplikacije.

Danas je već teško zamisliti naš život bez kompjutera. Ovo čudo moderne tehnologije danas koristi ogroman broj ljudi. Učenje, posao, zabava - sve je to neraskidivo povezano sa kompjuterskom tehnologijom. Stoga je potrebno biti mudar pri odabiru ove vrste tehnike.


Na kraju krajeva, vaš pomoćnik za gvožđe treba da traje što je duže moguće. Prije svega, morate razmisliti o tome koje karakteristike sistema osobnog računara najviše odgovaraju vašim potrebama. Da bi bilo jasnije, predstavimo neke stvarne parametre karakteristika računarske opreme.

Karakteristike ličnog računara: kućište

U prvom dijelu ovog pregleda ćemo pogledati kako odabrati prave komponente za personalni računar. Naravno, glavna karakteristika računara su performanse ili brzina obrade informacija u sekundi. Ali vrijedi zapamtiti tako važan parametar kao što je ergonomija. Postoji nekoliko osnovnih faktora oblika koji se obično koriste u računarima. Danas se najviše koriste Slim i ATX. Druga opcija je idealna za one korisnike koji imaju malo slobodnog prostora kod kuće. Kućište u ovom obliku može se lako postaviti čak i na sto ispod monitora.

Nedostaci ove vrste uređaja uključuju njihovu veličinu. Takvi sistemski blokovi nisu prikladni za računare za igre, jer im je gotovo nemoguće osigurati dobro hlađenje. ATX format se danas smatra univerzalnim. Odgovara većini konfiguracija personalnih računara. Postoji i mnogo modela koji vam omogućavaju da kreirate server sa velikim brojem hard diskova i platformi za igre opremljene modernim grafičkim karticama. Prilikom odabira sistemske jedinice, svakako razmislite gdje će se ona nalaziti.

PC specifikacije: matična ploča

Možemo reći da je matična ploča glavni gradivni blok budućeg računara. Koje god komponente da kupite za svoj računar, vaš izbor će zavisiti od toga da li vaša matična ploča podržava određeni uređaj. Slijedi lista najnovijih konektora za instaliranje kartica za proširenje. Ako želite da vam temelj vašeg ličnog računara služi dugo vremena, onda je bolje dati prednost najnovijim matičnim pločama. U suprotnom, jednostavno će vam biti teško pronaći odgovarajuće dijelove. Matična ploča mora imati slotove za DDR3 i DDR4 RAM.

Trebalo bi da ih ima najmanje dvoje. Procesorska utičnica ploče mora podržavati I-5 i I-7 standarde u verziji LGA 1151. Takođe, matična ploča mora imati PCI-Express slotove za povezivanje kartica za proširenje. Takođe obratite pažnju na broj USB 3.0 portova. Ako ih nema dovoljno, onda možete imati problema s povezivanjem vanjske opreme. Matična ploča mora imati SATA-Express i SATA-3 konektore. Također je vrijedno razmotriti koja je verzija BIOS-a instalirana i da li je moguće flešovati. Naveli smo samo glavne karakteristike matične ploče na koje bi prosječan korisnik trebao obratiti pažnju.

PC specifikacije: video adapter

Na drugi način, ova komponenta se naziva video kartica. Možda je to glavna karakteristika računara dizajniranog za kompjuterske igrice. U zavisnosti od kvaliteta video kartice, igraćete kompjuterske igrice sa različitim stepenom udobnosti. Naravno, prilikom odabira ove ploče, možete jednostavno pitati prodavača za savjet, a on će vam ponuditi nekoliko opcija za igranje video kartica koje možete izabrati. Ali na šta treba obratiti posebnu pažnju pri odabiru video kartice? Prije svega, to je veličina keša.

Najpopularnije i najmoćnije video kartice imaju keš memoriju od 2 do 4 GB. Širina autobusa je takođe važna karakteristika. Ovaj parametar pokazuje brzinu razmjene podataka video kartice i matične ploče. Također, jedan od važnih parametara je frekvencija magistrale. Što je frekvencija magistrale viša, uređaj će brže prikazati informacije na ekranu. Maksimalne vrijednosti frekvencije mogu doseći 6-7 hiljada MHz. Ako želite da kupite računar za igre, onda svakako pobliže pogledajte ove karakteristike video kartice.

PC specifikacije: RAM

Vrsta i veličina RAM-a će uticati na količinu informacija obrađenih u vremenskom intervalu. Takođe, brzina pristupa RAM-u zavisi od ovih parametara. Kada su se razmatrale karakteristike matične ploče, rečeno je da moderne memorijske trake imaju DDR4 i DDR3 formate. Stoga ćete morati odabrati RAM ovisno o vrsti matične ploče koja se koristi. Za podršku većine novih igara, 8 GB RAM-a će biti dovoljno za rad na maksimalnim postavkama. Ali bolje je imati malu maržu. Stoga je vrlo važno odabrati odgovarajući set RAM stickova. Količina RAM-a nije toliko bitna u smislu operativnih ciljeva. Stoga, kada birate set dasaka, morate se fokusirati na svoje potrebe. Treba imati na umu da grafičke aplikacije koje zahtijevaju velike resurse poput 3D Max-a troše mnogo sistemskih resursa.

PC specifikacije: napajanje

Sve karakteristike personalnog računarskog uređaja povezane su sa tako važnim parametrom kao što je nivo potrošnje energije. Treba imati na umu da što je oprema bolja i kvalitetnija, to će više energije trošiti. Kako biste bili sigurni da vaš računar nije samo gomila metala, morate odabrati pravi izvor napajanja. Glavni potrošač električne energije je video kartica. Prilikom kupovine ovog artikla, provjerite s prodavcem kapacitet napajanja koji je potreban za održavanje stabilnog rada.

PC specifikacije: procesor

Došao je red na "srce" personalnog računara. Pogledajmo karakteristike procesora na jednostavnom primjeru. Uzmite Intel Core i5-3570K Ivy Bridge. Prije svega, obratite pažnju na vrstu utičnice. Već je rečeno da je danas najrelevantniji format LGA1151. Intel Core i5-3570K Ivy Bridge procesor koristi LGA1155 socket. To mu omogućava da se uklopi u bilo koju modernu matičnu ploču. Broj jezgara je takođe važan parametar. Što ih je više, to će procesor biti efikasniji. U našem slučaju koriste se četiri jezgre. Radni takt jezgre je 3400 MHz. Ovaj parametar je odgovoran za broj operacija koje se izvode u sekundi. L2 i L3 keš memorije su 1024 odnosno 6144 KB. Količina informacija obrađenih po jedinici vremena ovisit će o veličini keša.

PC specifikacije: tvrdi disk

Za kvalitetu ovog elementa odgovorna su tri važna parametra. To su brzina pristupa ili razmjene podataka, broj okretaja u minuti i volumen. Brzina pristupa zavisi od interfejsa koji se koristi. Količina raspoloživog prostora u memoriji računara zavisiće od veličine čvrstog diska. Pronalaženje čvrstog diska u cjelini neće biti teško. Korisnici najčešće griješe kada biraju konektore koji su prikladni za matičnu ploču.

"Moj kompjuter"

Ako ste ponosni vlasnik personalnog računara, onda će vas verovatno zanimati karakteristike ovog konkretnog računara. U ovom slučaju će vam biti od pomoći znati kako odrediti karakteristike vašeg računara. Čak i ako prilikom kupovine niste pogledali tačnu konfiguraciju uređaja, doći će trenutak kada želite nešto poboljšati. Postoji nekoliko načina za određivanje karakteristika računara zasnovanog na Windows-u. Razmotrimo sve ove metode po redu.

1. Jednostavno.

Da biste dobili pregled onoga što se "događa" na vašem ličnom računaru, kliknite desnim tasterom miša na ikonu "Moj računar". U kontekstnom izborniku koji se pojavi odaberite stavku "Svojstva". Kao rezultat, pojavit će se prozor u kojem će biti prikazan tip procesora i RAM-a. Nakon toga idite na odjeljak "Moj računar". Ovdje ćete moći odrediti količinu tvrdog diska u upotrebi.

2. Dovršeno.

Ako su vam potrebne detaljne informacije o tehničkim karakteristikama vašeg osobnog računara, možete otići do upravitelja uređaja. Da biste to učinili, idite na odjeljak "Kontrolna tabla" u meniju "Start". Zatim odaberite ikonu koju želite.

3. Softver.

Da biste izvršili detaljnu analizu vašeg PC sistema, možete koristiti posebne programe poput Everest Ultimate Edition. Ovo je odličan način da odredite karakteristike vašeg računara.

Kupovina

Cijene personalnih računara uvelike variraju. U ovoj recenziji već smo vam dali nekoliko savjeta za samostalno sastavljanje. Ali kako odabrati pravi gotovi računar. Razmotrite nekoliko modela dostupnih u online trgovinama.

1. Računar za igre CompDay.

Cijena uređaja je 45.000 rubalja. Na ploči se nalazi Intel Core i3 4150 procesor sa frekvencijom od 3,5 GHz, 4 GB DDR3 RAM-a, GeForce GTX960 video kartica i 500 GB hard disk. Kao što vidite, samo video kartica povlači sve komponente za pozitivnu ocjenu. Stoga možemo reći da je cijena za ovaj primjerak očigledno precijenjena.

2. Digitalni razor Reaper S.

Cijena uređaja je 310 hiljada rubalja. Ovaj uređaj se zaista može pripisati kompjuterima za igre. Koristi 4 GHz I-7 quad-core procesor. Na ploči je 16 GB DDR4 RAM-a. Tu su i dvije GeForce GTX 980 Ti grafičke kartice. Ovaj računar će se nositi sa bilo kojom modernom kompjuterskom igrom na maksimalnim postavkama.

Top srodni članci