Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Sigurnost
  • Normalan monitor. Koji monitor za igre kupiti

Normalan monitor. Koji monitor za igre kupiti

Računar se ne može koristiti bez ekrana. Ali kako odabrati pravi ako postoji ogroman broj opcija na tržištu? Pogledajmo popularne kompjuterske monitore. Rangiranje za 2018. sastavljeno je da vam pomogne da napravite svoj izbor.

Klasifikacija monitora

Za uspješan odabir prikaza, morate pogledati klasifikaciju. Postoje 3 glavna parametra na koja treba obratiti pažnju.

Tip ekrana

Glavna razlika između tipova je u prikazu boja i uglovima gledanja.

Vrsta veze

Prilikom odabira vrijedi uzeti u obzir konektor koji je prisutan na vašem računalu. Tek tada odaberite monitor sa odgovarajućim kablom.

Bilješka! U ovom trenutku, Thunderbolt dobija posebnu popularnost zbog svoje svestranosti. Postoji pretpostavka da će uskoro svi proizvođači preći na jedan standard.

Top Models

Ova tabela sadrži i jeftine i skupe opcije. Ovi monitori su odabrani na osnovu povratnih informacija korisnika.

ImeMatrixDijagonalaDozvolaBilješkaCijena
AH-IPS24 ″1920 × 1080Najbolji budžet11.000 RUB
IPS23,8 ″1920 × 1080Bez okvira11.000 RUB
TFT A-MVA27 ″1920 x 1080Jeftin 27 ″12.000 RUB
TFT TN24 ″1920 × 1080Igra16.000 RUB
TFT TN28 ″3840 x 2160Jeftin 4K17.000 RUB
IPS24.1 ″1920 × 1200Optimalno20.000 RUB
IPS34 ″2560 x 1080Gaming35.000 RUB
IPS27 ″2560 x 1440Za grafiku40.000 RUB
VA34 ″3440 × 1440Curved45.000 RUB
IPS27 ″2560 × 1440Super igra65.000 RUB

Pređimo na pregled svake od opcija.

Kratka recenzija


Odlično rješenje za svakodnevnu upotrebu kod kuće ili u uredu. Glavni element je visokokvalitetna IPS-matrica (AH-IPS). Nema problema sa uglovima gledanja. Ekran od 24 inča uokviren je urednim okvirom bez nepotrebnih elemenata.


Dizajn bez okvira nije tako lako vidjeti u segmentu jeftinih cijena. Monitor kompanije LG je napravljen u futurističkom dizajnu, koji je karakterističan za skuplju klasu uređaja - neupadljive tanke ivice, kao i ArcLine postolje.


Ovo rješenje se razlikuje od prethodnih po povećanoj dijagonali i vrsti matrice. Za male troškove dobijate ekran visokog kvaliteta sa bogatom crnom bojom slike. BenQ GW2760HS je posebno pogodan za one koji puno čitaju (sve se radi o matrici).


Pristupačan monitor za igre koji će se svidjeti svakom igraču. Glavna karakteristika je TFT TN ekran od 144 Hz. Korisnik će moći da uživa u odličnom kontrastu, širokom spektru podesivih parametara, kao i veoma brzoj brzini kadrova tokom igre.


Budžetska opcija za one kojima je potrebna 4K rezolucija. U28E590D je pogodan za gledanje videa visoke definicije. Posebno bih želio napomenuti tehnologiju zaštite očiju, koja eliminira treperenje i smanjuje intenzitet plavog sjaja. Ovaj monitor su cijenili oni koji provode duže vrijeme za računarom.


Monitor koji je popularan među korisnicima. Visokokvalitetna IPS-matrica, 5 USB portova, 2 HDMI i DislayPort, jednostavan stilski dizajn - upravo ono što UltraSharp privlači sebi. Ekran od 24 inča je okružen tankim okvirom, što je takođe prednost.


Snažno rješenje za ljubitelje kompjuterskih igara. 34-inčna matrica širokog formata ima frekvenciju od 144 GHz - sve u skladu sa standardom za igre. Trenutni odgovor od 1 ms pomoći će tokom igranja. Oni koji su kupili ovaj monitor imaju samo pozitivne komentare o njemu.


Savršen prikaz boja - tako se može okarakterisati matrica. Prošireni raspon boja čini Dell UP2716D idealnim za ljude koji rade sa fotografijom ili grafikom. Što se tiče karakteristika, ništa posebno, ali konkurenti ne mogu dati sličnu sliku.


Vrhunski uređaj iz južnokorejske kompanije. Ekran je zbog svoje zakrivljenosti idealan za gledanje filmova. Samsung je u ovaj monitor stavio najbolju tehnologiju. To se vidi iz sočne i kvalitetne slike. Zasebno, treba reći o Picture-by-Picture - tehnologiji za prikazivanje slika iz dva različita izvora na jednom ekranu.


Dostojan predstavnik monitora za igre. Visokokvalitetna IPS matrica protiv odsjaja ima visoku brzinu kadrova. Pomična šarka omogućava rotaciju strukture u bilo kojem smjeru. Širok raspon postavki i jako osvjetljenje noge naglašavaju njegovu svrhu igranja.

zaključci

Prilikom odabira monitora, morate razumjeti u koje svrhe će se koristiti. Uobičajeno se mogu podijeliti u nekoliko kategorija: za rad s grafikom, igrice, za gledanje filmova, za rad.

Monitor je dizajniran za prikaz informacija sa računara u grafičkom obliku. Udobnost rada za računarom zavisi od veličine i kvaliteta monitora.

Najoptimalniji u odnosu cena/kvalitet danas su LG 24MP58D-P i 24MK430H.
Monitor LG 24MP58D-P

Monitor LG 24MK430H

Postoje i slični modeli Samsung S24F350FHI i S24F356FHI. Ne razlikuju se po kvalitetu od LG-a, ali će se možda nekome više dopasti dizajn.
Monitor Samsung S24F350FHI

Monitor Samsung S24F356FHI

Ali DELL S2318HN i S2318H već značajno nadmašuju monitore korejskih marki u kvaliteti elektronike, materijala kućišta i firmvera.
Monitor DELL S2318HN

DELL S2318H monitor

Ako niste zadovoljni DELL dizajnom, obratite pažnju na HP EliteDisplay E232 i E242 monitore, istog su visokog kvaliteta.
HP EliteDisplay E232 monitor

HP EliteDisplay E242 monitor

2. Proizvođači monitora

Najbolji monitori dolaze od Della, NEC-a i HP-a, ali su i najskuplji.

Posebno su popularni monitori velikih evropskih marki Samsung, LG, Philips, BenQ, ali u segmentu budžeta postoji mnogo modela niske kvalitete.

U obzir možete uzeti i monitore poznatih kineskih brendova Acer, AOC, Viewsonic, koji su prosječnog kvaliteta u cijelom cjenovnom rangu, te japanski brend Iiyama, pod kojim se proizvode i skupi profesionalni i budžetski monitori.

U svakom slučaju, pažljivo pročitajte recenzije i recenzije, obraćajući posebnu pažnju na nedostatke (loš kvalitet slike i kvalitet izrade).

3. Garancija

Moderni monitori nisu kvalitetni i često pokvare. Garancija na kvalitetan monitor treba da bude 24-36 meseci. Najbolji u pogledu kvaliteta i brzine, garantni servis nude Dell, HP, Samsung i LG.

4. Omjer širine i visine

Ranije su monitori imali omjer širine i visine 4:3 i 5:4, što je bliže kvadratnom obliku.

Takvih monitora nema puno, ali se još uvijek mogu naći u prodaji. Imaju malu veličinu ekrana od 17-19″ i ovaj format je pogodan za ured ili neke specifične zadatke. Ali općenito, takvi monitori više nisu relevantni i općenito nisu prikladni za gledanje filmova.

Moderni monitori su širokog ekrana i imaju omjere 16:9 i 16:10.

Najpopularniji format je 16:9 (1920 × 1080) i pogodan je za većinu korisnika. Omjer širine i visine slike 16:10 čini ekran malo višim, što je zgodnije u nekim programima s velikim brojem horizontalnih panela (na primjer, prilikom uređivanja videa). Ali u isto vrijeme, rezolucija ekrana bi također trebala biti nešto veća po visini (1920 × 1200).

Neki monitori imaju ultra široki omjer 21:9.

Ovo je vrlo specifičan format koji se može koristiti u nekim vrstama profesionalnih aktivnosti gdje je potrebno raditi s velikim brojem prozora istovremeno, na primjer, dizajn, video montaža ili kotacije dionica. Sada se ovaj format također aktivno promovira u industriji igara, a neki igrači primjećuju veću pogodnost zahvaljujući proširenom prikazu u igrama.

5. Dijagonala ekrana

Ekran od 19 inča je premali za monitor širokog ekrana. Za kancelarijski računar preporučljivo je kupiti monitor s dijagonalom ekrana od 20 ″, jer neće biti mnogo skuplji od 19 ″, a s njim će biti praktičnije raditi. Za kućni multimedijalni računar bolje je kupiti monitor s dijagonalom ekrana od 22-23 ″. Za računar za igre, preporuča se veličina ekrana od 23-27 ″, ovisno o ličnim preferencijama i finansijskim mogućnostima. Za rad s velikim 3D modelima ili crtežima, preporučljivo je kupiti monitor s dijagonalom ekrana od 27 ″.

6. Rezolucija ekrana

Rezolucija ekrana je broj tačaka (piksela) po širini i visini. Što je veća rezolucija, to je slika jasnija i više informacija staje na ekran, ali tekst i drugi elementi postaju manji. U principu, problemi sa malim fontovima se lako rešavaju omogućavanjem skaliranja ili uvećanja fontova u operativnom sistemu. Imajte na umu da što je veća rezolucija, to su veći zahtjevi za snagom video kartice u igrama.

U monitorima sa ekranom do 20 ″, ovaj parametar se može zanemariti, jer imaju optimalnu rezoluciju za njih.

22″ monitori mogu imati rezoluciju od 1680 × 1050 ili 1920 × 1080 (Full HD). Monitori rezolucije 1680x1050 su jeftiniji, ali video zapisi i igrice će izgledati lošije na njima. Ako ćete često gledati video zapise, igrati igrice ili raditi montažu fotografija, onda je bolje uzeti monitor rezolucije 1920 × 1080.

23″ monitori uglavnom imaju rezoluciju od 1920 × 1080, što je najoptimalnije.

24" monitori su uglavnom 1920 x 1080 ili 1920 x 1200. 1920 × 1080 je popularniji, 1920 × 1200 ima veću visinu ekrana ako vam je potrebna.

Monitori od 25-27 ″ ili veći mogu imati rezoluciju od 1920 × 1080, 2560 × 1440, 2560 × 1600, 3840 × 2160 (4K). Monitori sa rezolucijom od 1920 × 1080 su optimalni u pogledu odnosa cena/kvalitet i u pogledu performansi igranja. Monitori veće rezolucije pružit će bolji kvalitet slike, ali će koštati nekoliko puta više i zahtijevati moćniju grafičku karticu za igranje igrica.

Monitori sa ultraširokim ekranom (21:9) imaju rezoluciju od 2560 × 1080 ili 3440 × 1440 i, ako se koriste u igrama, zahtijevat će snažniju grafičku karticu.

7. Tip matrice

Matrica se zove ekran od tečnih kristala monitora. Moderni monitori imaju sljedeće vrste matrica.

TN (TN + film) je jeftina matrica sa prosečnim kvalitetom boja, jasnoćom i lošim uglovima gledanja. Monitori s takvom matricom prikladni su za obične kancelarijske zadatke i nisu prikladni za gledanje videa sa cijelom porodicom, jer imaju loše uglove gledanja.

IPS (AH-IPS, e-IPS, P-IPS) - matrica visokog kvaliteta boja, jasnoće i dobrih uglova gledanja. Monitori s takvom matricom savršeni su za sve zadatke - gledanje videa, igranje igrica, dizajniranje, ali su skuplji.

VA (MVA, WVA) je kompromis između TN i IPS matrica, ima visok kvalitet prikaza boja, jasnoću i dobre uglove gledanja, ali se po cijeni ne razlikuje mnogo od jeftinih IPS matrica. Monitori s takvim matricama više nisu vrlo relevantni, ali mogu biti traženi u dizajnerskim aktivnostima, jer su još uvijek jeftiniji od profesionalnih IPS matrica.

PLS (AD-PLS) je modernija jeftinija verzija IPS matrice, koja ima visok kvalitet reprodukcije boja, jasnoću i dobre uglove gledanja. U teoriji, monitori s takvim matricama trebali bi biti jeftiniji, ali su se pojavili ne tako davno i njihova cijena je još uvijek veća od analoga s IPS matricom.

Pošto monitori sa IPS i PLS matricama više nisu mnogo skuplji od onih sa TN, preporučujem da ih kupite za kućne multimedijalne računare. Međutim, IPS i TN matrice također dolaze u različitim kvalitetama. Obično su oni koji se jednostavno zovu IPS ili TFT IPS slabijeg kvaliteta.

AH-IPS i AD-PLS matrice imaju kraće vrijeme odziva (4-6 ms) i pogodnije su za dinamičke igre, ali je njihov ukupni kvalitet slike niži od skupljih modifikacija.

e-IPS matrica već ima značajno veći kvalitet slike i bolje je prilagođena za zadatke dizajna. Poluprofesionalni monitori opremljeni su ovakvim matricama, od kojih najbolje proizvode NEC, DELL i HP. Takav monitor će biti i odličan izbor za kućni multimedijalni računar, ali je skuplji od analoga baziranih na jeftinijim IPS, AH-IPS i PLS matricama.

P-IPS matrica je najvišeg kvaliteta, ali se ugrađuje samo u najskuplje profesionalne monitore. Takođe, odabrani e-IPS i P-IPS monitori su fabrički kalibrisani za savršenu boju bez potrebe za profesionalnim podešavanjem.

Tu su i skupi gejming monitori sa visokokvalitetnim TN matricama sa malim vremenom odziva (1-2 ms). Posebno su "naoštreni" za dinamične pucače (Counter-Strike, Battlefield, Overwatch). Ali zbog lošije reprodukcije boja i loših uglova gledanja, manje su pogodni za gledanje videa i rad sa grafikom.

8. Tip poklopca ekrana

Matrice mogu biti mat ili sjajne.

Matirani ekrani su svestraniji, pogodni za sve zadatke i svako vanjsko osvjetljenje. Izgledaju dosadnije, ali imaju prirodniju reprodukciju boja. Kvalitetne matrice obično imaju mat završni sloj.

Sjajni ekrani izgledaju svjetlije i obično imaju oštrije tamnije boje, ali su prikladni samo za gledanje videa i igranje igrica u zamračenom okruženju. Na sjajnoj matrici vidjet ćete refleksije izvora svjetlosti (sunce, lampe) i vlastite, što je prilično neugodno. Obično takav premaz ima jeftine matrice kako bi se izgladile nesavršenosti u kvaliteti slike.

9. Vrijeme odziva matrice

Vrijeme odziva matrice je vrijeme u milisekundama (ms), tokom kojeg se kristali mogu rotirati, a pikseli mijenjati boju. Prve matrice su imale odziv od 16-32 ms, a pri radu na ovim monitorima, iza kursora miša i ostalih pokretnih elemenata na ekranu bili su vidljivi strašni tragovi. Gledanje filmova i igranje na takvim monitorima bilo je potpuno neugodno. Moderne matrice imaju vrijeme odziva od 2-14 ms i praktički nema problema sa petljama na ekranu.

Za uredski monitor to u principu nije bitno, ali je poželjno da vrijeme odziva ne prelazi 8 ms. Za kućne multimedijalne računare smatra se da vreme odziva treba da bude reda veličine 5 ms, a za računare za igre - 2 ms. Međutim, to nije sasvim tačno. Činjenica je da samo matrice niske kvalitete (TN) mogu imati tako malo vrijeme odziva. Monitori sa matricama IPS, VA, PLS imaju vreme odziva od 5-14 ms i pružaju znatno veći kvalitet slike, uključujući filmove i igrice.

Ne kupujte monitore sa suviše malim vremenom odziva (2 ms), jer će imati matrice lošeg kvaliteta. Za kućnu multimediju ili računar za igre dovoljno je vrijeme odziva od 8 ms. Ne preporučujem kupovinu modela sa većim vremenom odziva. Izuzetak mogu biti monitori za dizajnere, koji imaju vrijeme odziva matrice od 14 ms, ali su manje prikladni za igre.

10. Brzina osvježavanja ekrana

Većina monitora ima brzinu osvježavanja od 60 Hz. Ovo je, u principu, dovoljno da se osiguraju slike bez treperenja i glatke za većinu zadataka, uključujući igre.

Monitori koji podržavaju 3D tehnologiju imaju frekvenciju od 120 Hz ili više, što je potrebno za podršku ove tehnologije.

Monitori za igre mogu imati brzinu osvježavanja od 140 Hz ili više. Zahvaljujući tome, slika je nevjerovatno jasna i ne zamagljuje se u tako dinamičnim igrama kao što su online pucačine. Ali to također nameće dodatne zahtjeve za performanse računara tako da može pružiti istu visoku brzinu kadrova.

Neki monitori za igre podržavaju Nvidijinu G-Sync tehnologiju sinhronizacije kadrova koja čini brzinu kadrova nevjerovatno glatkim. Ali ovi monitori su mnogo skuplji.

AMD takođe ima sopstvenu tehnologiju za sinhronizaciju okvira FreeSync za video kartice sopstvenog dizajna i monitori sa njenom podrškom su jeftiniji.

Da biste podržali G-Sync ili FreeSync, potrebna vam je i moderna grafička kartica koja podržava odgovarajuću tehnologiju. Ali mnogi igrači dovode u pitanje korisnost ovih tehnologija u igrama.

11. Osvetljenost ekrana

Osvetljenost ekrana određuje maksimalan mogući nivo pozadinskog osvetljenja za ekran za udoban rad u svetlim spoljašnjim uslovima. Ovaj indikator može biti u rasponu od 200-400 cd / m 2 i ako monitor ne stoji na jakom suncu, tada će imati prilično nisku svjetlinu. Naravno, ako je monitor velik i na njemu ćete gledati video sa cijelom porodicom tokom dana sa otvorenim zavjesama, onda svjetlina od 200-250 cd / m2 možda neće biti dovoljna.

12. Kontrast ekrana

Kontrast je odgovoran za jasnoću slike, posebno fontova i sitnih detalja. Postoji statički i dinamički kontrast.

Statički kontrast većine modernih monitora ima omjer 1000:1 i to im je sasvim dovoljno. Neki monitori sa skupljim matricama imaju statički kontrast od 2000:1 do 5000:1.

Dinamički kontrast određuju različiti proizvođači prema različitim kriterijima i može se izračunati u brojevima od 10.000:1 do 100.000.000:1. Ove brojke nemaju nikakve veze sa realnošću i preporučujem da ne obraćate pažnju na njih.

13. Uglovi gledanja

Od uglova gledanja zavisi da li vi ili više ljudi istovremeno možete da gledate sadržaj ekrana (na primer, film) sa različitih strana monitora bez značajnih izobličenja. Ako ekran ima male kutove gledanja, onda će odstupanje od njega u bilo kojem smjeru dovesti do oštrog zamračenja ili posvjetljenja slike, što će učiniti gledanje neugodnim. Ekran sa velikim uglovima gledanja izgleda dobro sa bilo koje strane, što vam, na primer, omogućava gledanje video zapisa u kompaniji.

Svi monitori sa visokokvalitetnim matricama (IPS, VA, PLS) imaju dobre uglove gledanja, sa jeftinim matricama (TN) - loše uglove gledanja. Vrijednosti uglova gledanja koje su date u karakteristikama monitora (160-178 °) mogu se zanemariti, jer imaju vrlo daleku vezu sa stvarnošću i samo zbunjuju.

14. Pozadinsko osvetljenje ekrana

Stariji monitori su koristili fluorescentne lampe (LCD) za osvetljavanje ekrana. Svi moderni monitori koriste diode koje emituju svjetlost (LED) za osvjetljavanje ekrana. LED pozadinsko osvjetljenje je bolje, ekonomičnije i izdržljivije.

Neki moderni monitori podržavaju tehnologiju protiv treperenja pozadinskog osvjetljenja bez treperenja, koja je dizajnirana da smanji zamor očiju i negativne efekte na vid. Ali u proračunskim modelima, zbog niske kvalitete matrice, ova tehnologija ne daje pozitivan učinak i mnogi se korisnici žale da ih oči i dalje bole. Stoga je podrška ovoj tehnologiji opravdanija na monitorima sa najkvalitetnijim matricama.

15. Potrošnja energije

Moderni monitori troše samo 40-50 W kada je ekran uključen, i 1-3 W kada je ekran isključen. Stoga, prilikom odabira monitora, možete zanemariti njegovu potrošnju energije.

Monitor može imati sljedeće konektore (kliknite na sliku za povećanje).

1. Utičnica 220 V.
2. Konektor za napajanje za monitore sa eksternim napajanjem ili napajanjem zvučnika.
3. VGA (D-SUB) konektor za povezivanje sa računarom sa starom video karticom. Ovo je opciono jer se za to može koristiti adapter.
4,8. Display Port konektori za povezivanje sa modernom grafičkom karticom. Podržava visoke rezolucije i brzinu osvježavanja preko 60Hz (za igre i 3D monitore). Nije potrebno ako je DVI dostupan i monitor ne podržava preko 60Hz.
5. Mini Display Port konektor Isti konektor manjeg formata, opciono.
6. DVI konektor za povezivanje sa računarom sa modernom video karticom. Mora biti obavezno ako nema drugih digitalnih konektora (Display Port, HDMI).
7. HDMI konektor za povezivanje računara, laptopa, TV tjunera i drugih uređaja, poželjno je imati takav konektor.
9. Audio priključak od 3,5 mm za povezivanje zvuka na monitore sa ugrađenim zvučnicima, vanjskim zvučnicima ili slušalicama je opciono, ali u nekim slučajevima ovo rješenje može biti zgodno.
10. USB konektor za povezivanje USB čvorišta ugrađenog u monitor nije dostupan svuda i nije obavezan.
11. USB konektori u monitorima sa USB čvorištem za povezivanje fleš diskova, miševa, tastatura i drugih uređaja su opcioni, ali u nekim slučajevima može biti zgodno.

17. Kontrolna dugmad

Kontrolna dugmad se koriste za podešavanje svjetline, kontrasta i drugih parametara monitora.

Obično se monitor konfiguriše jednom i ovi tasteri se retko koriste. Ali ako uslovi ambijentalnog osvjetljenja nisu konstantni, prilagođavanje parametara se može dogoditi češće. Ako se kontrolni gumbi nalaze na prednjoj ploči i označeni, bit će praktičniji za korištenje. Ako na bočnom ili donjem panelu nema natpisa, biće teško pogoditi gde se nalazi koje dugme. Ali u većini slučajeva možete se naviknuti.

Neki, uglavnom skuplji monitori, mogu imati mini-džojstik za kretanje kroz meni. Mnogi korisnici primjećuju praktičnost ovog rješenja, čak i ako se džojstik nalazi na stražnjoj strani monitora.

18. Ugrađeni zvučnici

Neki monitori imaju ugrađene zvučnike. Obično su prilično slabi i ne razlikuju se po kvaliteti zvuka. Takav monitor je prikladan za kancelariju. Za kućni računar preporučljivo je kupiti odvojene zvučnike.

19. Ugrađeni TV tjuner

Neki monitori imaju ugrađeni TV tjuner. Ponekad ovo može biti zgodno, jer se monitor može koristiti i kao TV. Ali imajte na umu da će takav monitor sam po sebi koštati više i da mora podržavati traženi format emitiranja u vašoj regiji. Kao alternativnu i fleksibilniju opciju, možete kupiti monitor sa HDMI konektorom i zasebnim jeftinim TV tjunerom koji odgovara vašem regionu.

20. Ugrađena web kamera

Neki monitori imaju ugrađenu web kameru. To apsolutno nije potrebno, jer možete kupiti zasebnu visokokvalitetnu web kameru po prilično razumnoj cijeni.

21. 3D podrška

Neki monitori su posebno prilagođeni za korištenje 3D tehnologije. Međutim, oni i dalje zahtijevaju korištenje posebnih naočala. Rekao bih da je ovo sve za amatera i da nivo razvoja ove tehnologije još uvijek nije dovoljno visok. Obično se sve svodi na gledanje nekoliko filmova u ovom formatu i razumijevanje da u igricama 3D samo ometa i usporava računalo. Osim toga, ovaj efekat se može postići na običnom monitoru pomoću posebnih 3D plejera i drajvera za video karticu.

22. Zakrivljeni ekran

Neki monitori imaju zakrivljeni ekran dizajniran da pruži impresivnije iskustvo igranja. Obično su to modeli s velikim ekranom (27-34 ″) izduženim u širini (21: 9).

Takvi monitori su prikladniji za one koji koriste računar uglavnom za prolaz kroz razne igre priča. Slika na bočnim stranama ispada malo mutna, što, kada se monitor postavi blizu u mračnoj prostoriji, daje efekat uronjenja u igru.

Ali takvi monitori nisu univerzalni, jer imaju niz nedostataka. Slabo su prikladni za dinamične online pucače (širok i zamagljen ekran), gledanje videa u kompaniji (loši uglovi gledanja), rad sa grafikom (izobličenje slike).

Osim toga, ne podržavaju sve igre omjer 21:9 i neće ispuniti cijeli ekran, a viša rezolucija nameće vrlo stroge zahtjeve za performanse računara.

23. Boja karoserije i materijal

Što se boja tiče, najsvestraniji su monitori u crnoj ili crnoj i srebrnoj boji, jer se odlično uklapaju sa drugim računarskim uređajima, modernim kućanskim aparatima i enterijerom.

24. Dizajn štanda

Većina monitora ima standardno postolje koje nije podesivo, što je obično dovoljno. Ali ako želite više prostora za podešavanje položaja ekrana, na primjer, okretanje za gledanje videa dok sjedite na kauču, onda obratite pažnju na modele s funkcionalnijim podesivim postoljem.

Sama prisutnost visokokvalitetnog postolja je prilično lijepa.

25. Zidni nosač

Neki monitori imaju VESA nosač koji vam omogućava da ga montirate na zid ili bilo koju drugu površinu pomoću posebne ruke koja se može podesiti u bilo kojem smjeru.

Uzmite u obzir to prilikom odabira, ako želite utjeloviti svoje dizajnerske ideje.

VESA nosač može biti 75 × 75 ili 100 × 100 i u većini slučajeva vam omogućava da montirate ploču monitora na bilo koji univerzalni nosač. Međutim, neki monitori mogu imati nedostatke u dizajnu koji sprečavaju upotrebu univerzalnih nosača i zahtijevaju samo jednu specifičnu veličinu nosača. Obavezno provjerite kod prodavca iu recenzijama za ove karakteristike.

26. Linkovi

Dell P2717H monitor
Monitor DELL U2412M
Dell P2217H monitor

Dobar dan, dragi čitaoci!

Danas će biti objavljen članak iz već provjerenog ciklusa pod nazivom "kriterijumi odabira", gdje se stalno vode najdetaljnije priče o tome kako odabrati jednu ili drugu komponentu vašeg računara ili periferije oko nje. Kao što se mnogi sjećaju, postojali su neobavezni članci i još mnogo toga.

Danas ćemo se fokusirati na odabir tako naizgled jednostavne stvari kao što je monitor. Jednostavno jer gotovo svi, osim profesionalaca u određenim oblastima, kupuju monitor po principu "najjeftinije" ili onog koji se "najljepše prikazuje" u radnji (činjenica da prodavci namjerno postavljaju postavke reprodukcije boja na neke monitori lošiji, a na drugima bolji, obično se ne uzimaju u obzir). Ovakav pristup me pomalo uznemirava, jer je monitor zaslužan za sočnost, svjetlinu, kontrast i živost slike u vašim igricama, filmovima, fotografijama, pa i samo na desktopu. I za "životni vijek" takođe... :)

Pa... idemo. Nadam se da će ovaj materijal biti koristan mnogima i da će im otvoriti oči za niz korisnih i važnih nijansi.

Opšti koncept, pravila i suština

Počnimo, tradicionalno, sa malim uranjanjem u teoriju (kuda bez toga, draga) formiranja slike i prikazivanja na monitoru računara. Ne znam da li se sjećate, ali ne tako davno (neki 5-7 godine) u modi su bili takozvani monitori-kocke sa katodnom cijevi (inače, još uvijek su u upotrebi među nekim kategorijama korisnika), čime je napravljen prvi korak na polju vizuelnog prikaza informacija sa računara. video podsistemi.

Princip formiranja slike u takvim CRT-monitori je bio sledeći: postojala je zatvorena boca sa evakuisanim vazduhom, čiji je prednji (okrenut prema posmatraču) deo iznutra bio prekriven fosforom - posebnom supstancom sposobnom da emituje svetlost kada u nju udare brzi elektroni.

Skupovi fosfornih tačaka bili su raspoređeni duž trouglastih ... trozvuka. Trijada je formirala piksel - tačku iz čijeg skupa je nastala slika.

Bilješka:
Fosfor je primijenjen u obliku skupova tačaka od tri osnovne boje - crvene, zelene i plave (). Ove boje se nazivaju osnovnim jer se gotovo svaka boja spektra može predstaviti njihovim kombinacijama (u različitim omjerima).

Na suprotnoj strani cijevi nalazila su se tri (prema broju primarnih boja) elektronska topa. Sva tri pištolja su "usmjerena" na isti piksel, ali svaki od njih emituje tok elektrona prema "svojoj" tački fosfora.

Da bi elektroni nesmetano stigli do ekrana, iz cijevi je ispumpan zrak, a između pušaka i ekrana stvoren je visoki električni napon koji ubrzava elektrone.

Na putu elektrona ispred ekrana je postavljena maska ​​- tanka metalna ploča sa velikim brojem rupa koje se nalaze nasuprot tačaka fosfora (vidi sliku).

Maska je osiguravala da snopovi elektrona pogađaju samo tačke fosfora odgovarajuće boje. Na dijelu boce gdje su se nalazile elektronske puške stavljen je odbojni sistem monitora, koji je omogućio da elektronski snop prolazi kroz sve piksele red po red, od vrha do dna, a zatim se vraća na početak gornje linije itd. (vidi sliku).

Želite li sami znati i moći više?

Nudimo vam obuku u sledećim oblastima: računari, programi, administracija, serveri, mreže, izrada sajtova, SEO i drugo. Saznajte detalje sada!

Zatim je monitor spojen na grafički akcelerator (video karticu), dostavljen je digitalni signal sa računara, koji je pretvoren u analogni pomoću digitalno-analognog pretvarača ( DAC) instaliran na video karticu, i tek tada smo vidjeli "slike na kutiji" :). Ukratko, mislim da je jasno, idemo dalje.

Danas je ovaj odjek prošlosti sve rjeđi - CRT-monitori, jer su ove potonje već praktično istisnuli monitori na ... tečnim kristalima ( LCD). Tečni kristali se tako nazivaju s razlogom - ovo je posebno stanje organskih supstanci, u kojem imaju fluidnost i sposobnost formiranja prostornih struktura sličnih kristalnim. Tečni kristali mogu promijeniti svoju strukturu i svjetlosno-optička svojstva kada su izloženi električnom naponu (vidi sliku).

V LCD- Monitori uglavnom koriste aktivne matrice , koji su prozirni ekran tankoslojnih tranzistora (TFTTankofilni tranzistor), stoga se i zovu TFT-monitori (transflektivni). Ekran takvih monitora podijeljen je na nezavisne ćelije (piksele), od kojih se svaka sastoji od četiri dijela (za tri osnovne boje i jednu rezervnu) i upravlja se vlastitim tranzistorom. Pozadinsko osvjetljenje se u ovom slučaju provodi pomoću lampi smještenih iza ekrana (pošto nema fosfora). Kada se primeni napon, kristali u ćeliji se postavljaju na određeni način, blokirajući svetlost lampe i stvarajući tačku određene boje i svetline na ekranu.

Kao rezultat svega ovoga, vi i ja vidimo rezultirajuću sliku.

Bilješka:
Imati LCD-monitori, ne postoji koncept skeniranja okvira kao takvog (kao što je slučaj sa CRT-monitor). Tačka na ekranu LCD- Monitor svijetli cijelo vrijeme sve dok se na njega primjenjuje napon, a ne svijetli svaki put kada ga elektronski snop pogodi.

Dakle, shvatili smo da monitor nije ništa drugo do uređaj koji prima digitalni/analogni signal sa video adaptera i pretvara ga u grafičke slike koje su razumljive korisniku računara. Naravno, kao i svaki složeni elektronski uređaj, monitor ima svoj tehnički list ili tehničke karakteristike koje je svaki korisnik koji poštuje sebe jednostavno dužan proučiti prije kupovine.

Izbor na osnovu karakteristika i onoga što su

Mislim da neki od vas nakon kupovine (pogotovo ako ste je obavili, oslanjajući se na savjet prodajnog asistenta) imaju osjećaj koji se može opisati riječima: „Po mom mišljenju, pukla sam i silno preplatila ”, “Nemam nešto što su ubacili”, “Zar me nisu prevarili?” itd. itd. Ovo nije obavezno za kompjutersku opremu, to može biti i "potrepština za domaćinstvo", i potrepština za domaćinstvo i bilo šta drugo. Ovaj osjećaj nastaje uglavnom zbog činjenice da prvi put dođete u trgovinu da kupite proizvod, pogledate njegovu raznolikost (od koje vam blista u očima), prošetate pametnim pogledom između tezgi (mučeni nejasnim sumnje u to šta je izabrati), potpuno ne zna ništa o proizvodu, i pokušava ga kupiti, slušajući prodavača ovisni o njegovim ušima.

Kao rezultat toga, nakon što ste dobili nekoliko savjeta od konsultanta na jeziku koji ne znate (kao - "Da, ovdje je prozitronsko skeniranje prekrasno i bipolarnost tečnih organskih kristala je 13% veća od one kod drugih modela.. ."), koji je upravo prije tjedan dana dobio posao ovdje, ti sa osjećajem uspješnosti idi do blagajne, plati i uzmi željenu kutiju. Čini se da je sve urađeno, posao obavljen, ali iz nekog razloga niste dobili dužnu satisfakciju od procesa kupovine/odabira/analize robe, jer ste svoje učešće u ovom procesu sveli na minimum.

Naravno, ne raspravljam, postoje kompetentni stručnjaci, dobre prodavnice sa kvalitetnom robom itd., ali uglavnom (i na osnovu velikog ličnog iskustva) proces je postavljen na ovaj način. Dakle, da ne biste kupovali robu po principu "svinja u džepu" (i da biste znali da ste zaista dobili kvalitetnu stvar), morate preuzeti odgovornost da sami nabavite, naoružani samo odgovarajućim znanjem za ovo.

Bilješka:
Dolazeći u prodavnicu, zapamtite da često vi i prodajno mjesto imate različite ciljeve: morate kupiti kvalitetnu i "za novac" stvar, a iz trgovine - prodati najskuplji model i zatvoriti mjesečne rasprodaje plan...bar za trecinu :)

Međutim, dosta brbljanja, počet ćemo svoj zadatak pretvarati u nešto teži, naime, na praksu izbora, glavne karakteristike i nijanse na koje morate obratiti pažnju prilikom kupovine monitora.

Zadatak se obavlja

Odlučili smo da prvo opišemo ovaj parametar s razlogom, jer da biste shvatili koji monitor treba da ima tehničke parametre, morate se odlučiti i odgovoriti na pitanje: "Zašto nam je zapravo potreban i koje će zadatke obavljati?"

Može obavljati mnogo poslova istovremeno na dobrom ideološkom i umjetničkom nivou, ili, relativno govoreći, neki na poluprofesionalnom nivou. Ono što mislim? Na primjer, možete odabrati svakodnevni monitor koji će odjednom realizirati sve na prosječnom nivou: kompjuterske igrice, filmove, fotografije itd. Ili se možete odlučiti za profesionalno rješenje koje je skuplje, ali se u isto vrijeme mnogo snažnije nosi sa postavljenim zadacima, kao što je, na primjer, najbliži i kvalitetniji prikaz boja za fotografije ili slike.

Dakle, odlučite se za vrstu monitora:

  • Dizajner. Za dizajnera, glavni kriterijumi će uvek biti - kvalitetna reprodukcija boja, široka podešavanja monitora, kao i veličina ekrana (dijagonala);
  • Igra. Strastveni igrači imaju svoje zahtjeve - veličinu ekrana, brzo vrijeme odziva i visok dinamički kontrast. Za potpuno uranjanje, bit će korisno podržati punopravni 3D-volumen;
  • Svakodnevni dom. Kućni korisnik je tako ... kućni korisnik. Treba mu lijepo tijelo i veliki ekran;
  • Kućni bioskop. Ljubitelji filma također imaju svoje zahtjeve - visoka rezolucija sa omjerom ( 16:9 ) uz podršku Full hd, kao i veliki uglovi gledanja (tako da možete gledati filmove sa grupom prijatelja) i druge dodatne opcije;
  • Kancelarijski monitor. Kancelarijski monitor... Kako uprava bira, ukratko :)

Međutim, ovo je donekle uslovna gradacija, pa idemo dalje.

Tip matrice

Basic parametar monitora koji utječe na kvalitet (kontrast, svjetlinu, prikaz boja, uglove gledanja, itd.) slike - tip matrice. Trenutno ih ima više od 10 podtipovi matrice koje proizvode proizvođači, međutim, kako se ne bismo zbunili u zamršenostima skraćenica i "složeno-škakljivim" nazivima, navest ću najopćenitije i specifične vrste matrica koje se mogu naći na policama trgovina u našoj ogromnoj zemlji i šta se može ponuditi našem neiskusnom korisniku.

  • TN... Ovo je najjeftiniji i najpopularniji tip matrice koji se koristi u većini monitora nižeg do srednjeg cjenovnog ranga. Karakterizira ga relativno malo vrijeme odziva (koje je, općenito, već dugo samo marketing) i potrošnja energije. Od nedostataka, najznačajniji su neprecizna reprodukcija boja (zbog korištenja samo 6 -bit za svaki kanal boje, a nedostajuće nijanse se dobijaju različitim dostupnim metodama miješanja), nizak kontrast (proizvođači u pravilu pokušavaju to kompenzirati softverskim sredstvima, što je još gore nego da ga ostave kako jeste) i relativno mali uglovi gledanja (posebno okomito) ... Od prednosti, kao što je već spomenuto, je i cijena, jer čak i za veliku dijagonalu možete platiti samo peni.

Svaki proizvođač ima svoje funkcije/tehnologije poboljšanja slike, pa ih je preporučljivo proučiti prije odlaska u trgovinu, jer su korisne. Iako bih preporučio oslanjanje na tehničke specifikacije, a ne na softversku pribludu.

Vrijeme odziva

Nekada veoma važan pokazatelj za igrače i filmske gledaoce (u kancelarijskom radu ova karakteristika nije toliko bitna), jer odgovoran je za glatku reprodukciju slike u dinamičkim scenama. Općenito (u nauci), ovo je interval (mjeren u ms) potreban za ćeliju LCD-matrica je promijenila svoju svjetlinu iz jedne unaprijed postavljene vrijednosti u drugu, ako na jednostavan način - onda je parametar u odgovoru za bazar da objekti koji se brzo kreću ne ostavljaju artefakte na ekranu u obliku tragova i sama slika ne izgledaju mutno. Indikator radi po principu "što niže to bolje!" Ovdje, možemo reći, nedvosmisleno vodstvo među monitorima sa TN-matrica. Zapravo, iz tog razloga su svi monitori za igre i stereoskopski 3D-na ovoj matrici su bazirani monitori sa naočarima za zatvaranje.

Brzim prebacivanjem svakog piksela na ekranu, čak i najdinamičnije scene bilo koje igre biće prikazane što je preciznije moguće bez izazivanja nelagode.

Bilješka:
Postoje dva parametra u vremenu odgovora. Jedan od njih je - GTG(Gray To Gray) - tj. vrijeme prijelaza iz sive u sivu nijansu sa isključenim pikselom, tj. Ovaj parametar pokazuje vrijeme reakcije piksela na uključivanje i isključivanje. Sa praktične tačke gledišta, ovaj parametar ne igra posebnu ulogu, već samo pokazuje reakciju na uključivanje matrice.

Postoji još jedan parametar, tj BTW(Black To White), tj. vrijeme dok se vrijednost bijele boje u potpunosti ne postigne od potpuno crne boje piksela. To je važna karakteristika za monitore koji se koriste u kombinaciji s dinamičnom slikom i naglim promjenama boja. Ako postoji nedostatak odziva, rubovi pokretne slike su zamućeni, spojeni i čak trepere.

Pa izvolite! Neki proizvođači (i prodavci) koriste trik u notaciji i postavljaju vrijeme odziva u karakteristikama prema tome GTG-parametar, koji unosi zabunu i stavlja u povoljno svjetlo modele koje je potrebno prodati na pozadini konkurenata, iako u stvari slika izgleda drugačije. Dakle, pogledajte vrijeme odgovora BTW, ali ne GTG- pa ćete imati ideju koji je model zaista bolji.

Konkretno, možete uzeti monitor u kojem se ovaj parametar može mijenjati - tako ćete imati priliku odabrati ono što vam je bliže, jasnoću slike ili njeno blago zamućenje (volim zamućenje).

Iako "liderski dres" ima najkraće vrijeme odziva TN-paneli zahvaljujući raznim tehnologijama, na primjer, " Overdrive"(Kompenzacija za vrijeme odziva) i konačni prijelaz na puni 8 - bitovi koji kodiraju boju u svakom kanalu, monitori sa IPS-matrica se približila ovom pokazatelju TN-kam, i neki modeli (na primjer, serija IPS 6 od Lg) već daju prednost svojoj nekada brzoj braći.

Naravno, i dalje su u velikoj potražnji među kupcima. TN-matrice, međutim, sve aktivnije uzimaju zamah i IPS-modeli, što je dobra vijest, jer su zaista ugodniji za oko, posebno sa stanovišta prikaza boja.

Rezolucija, kao i uglovi gledanja i vrsta pokrivenosti matrice

Kada gledate ekran računara, prvo što upada u oči je njegova veličina i format ekrana. Aspekt se odnosi na omjer širine i visine ekrana. Standard sada postaje sve više 16:9 I upravo ovaj široki format omogućava vam da gledate filmove udobno i sa ukusom, kao i bez crnih ivica na vrhu i dnu ekrana ili isecanja slike sa strane.

Jednako važno, naravno, je i postavka rezolucije monitora. Obično izgleda tako 1920x1080 ili 2560x1440, koji označava broj tačaka vertikalno do broja tačaka horizontalno. Što je veća rezolucija, više informacija se može prikazati na monitoru.

Bilješka:
Monitori koji pripadaju srodnim kategorijama po veličini ekrana često imaju istu rezoluciju (npr. 20 - i 22- inča prikazuje istu rezoluciju 1680x1050 bodova). U takvim slučajevima, jedina prednost većeg modela je veća slika. Veličina slike u pikselima za veći ekran ne prelazi veličinu manjeg. U ovom slučaju, na monitoru sa većom dijagonalom, slika će biti manje jasna zbog veće veličine piksela (koja se naziva zrnatost).

Također je vrijedno razlikovati rezoluciju monitora (navedenu u točkama, na primjer, 1920x1080) i veličinu ekrana, tj. dužina dijagonale (označena u inčima, na primjer, 24” ).

Bilješka:
Postoji nešto kao što je vidljivi dio monitora, koji je obično manji od navedene veličine ekrana (na primjer, dijagonala 24” , a vidljivi dio - 23.6 ”), Zato imajte to na umu. Ako želite u potpunosti uživati ​​u šarenoj akciji Full hd monitor, ne uzimajte dijagonalu manje 24 inča, jer se kvalitet slike širokog ekrana može procijeniti samo počevši od ove dijagonale.

Uglovi gledanja su kamen spoticanja za skoro sve LCD- monitori, što se manifestira u propadanju slike pri gledanju na ekran iz ugla: kontrast se smanjuje i smanjuje se točnost reprodukcije boja. Dobri uglovi gledanja, koji vam omogućavaju da koristite monitor bez ikakvih posebnih ograničenja - 165-175 stepeni vertikalno i isto horizontalno. Zato pažljivo obiđite "žbun" monitora pre kupovine, kako biste na licu mesta procenili njegove uglove gledanja.

Treba imati na umu da i ovdje proizvođači koriste određeni tehnički trik, precjenjujući ovu cifru. Posebni testovi (o jednom od njih ćemo reći na kraju članka) i nezavisni testovi - "na oko" pomoći će da se dobije objektivna procjena. Radi jasnoće, predstavljamo sliku dobijenu pod različitim uglovima gledanja za TN-matrice ( 1 ) i PVA (2 ) (vidi sliku).

Kao mali zaključak, recimo to za IPS-matrice se odlikuju širokim uglovima gledanja bez izobličenja slike, kako vertikalno tako i horizontalno, VA-matrice imaju prosječne uglove gledanja i TN-matrice se tkaju u samom repu.

Takođe, prilikom kupovine treba obratiti pažnju na vrstu pokrivenosti matrice monitora: sjajna ili mat. Prvi daje zasićenost boja i dublji kontrast, ali blješti pri jakom svjetlu i reflektira gotovo sve ispred ekrana, drugi rješava problem odsjaja, ali boje izgledaju manje živopisno.

Svjetlina i kontrast

Svjetlina karakterizira intenzitet luminiscencije ekrana i mjeri se u kandelama po kvadratnom metru ( cd / sq.m). Ako karakteristika svjetline nije dovoljno visoka, tada će biti neugodno raditi s takvim monitorom u uvjetima jakog osvjetljenja (za ugodan rad s tekstom, svjetlina monitora bi trebala biti najmanje 75-80 cd / sq. m, a za gledanje filmova ponekad što je veća svjetlina, to bolje). Monitor sa prekomjernom svjetlinom neće naštetiti vašim očima (možete ga smanjiti u postavkama), ali nećete moći povećati svjetlinu preko maksimuma.

Kontrast se definiše kao omjer svjetline bijele na ekranu prema svjetlini crne i bilježi se kao proporcija (npr. 500:1 ili 3000:1 ). Drugim riječima, to je omjer osvjetljenja ili svjetline najsvjetlijeg i najtamnijeg dijela slike. Visok kontrast čini sliku "taktilnijom" i "življom". Minimalni preporučeni nivo kontrasta za kućni monitor je 500:1 .

Bilješka:
Kao primjer: za ekran čija je maksimalna i minimalna svjetlina jednaka 400,5 cd /m2 i 0,5 cd / sq.m shodno tome, kontrast je ( 400.5 - 0.5 )/0.5 = 800:1 ... Karakteristika je važna za prikazivanje polutonova i najrelevantnija je za profesionalne monitore, ali je važna i za obične korisnike. Postoji nešto kao što je dinamički kontrast - to je "sintetička" karakteristika, jer automatski se prilagođava prikazanoj slici.

Obično proizvođači također idu na neke trikove i ukazuju na dinamički omjer kontrasta na monitorima (ili ACM - Adaptive Contrast Management), što je redove veličine veće od statičkog (Na primjer, statički 1000:1 , dinamičan 50000:1 ). Treba shvatiti da je način dinamičkog kontrasta uglavnom prikladan za filmove i računalne igre, u svakodnevnom radu to nije tako važan parametar. I općenito, dinamički kontrast je neka vrsta ... perverzije, jer slika ne izgleda uvijek onako kako bi trebala biti, već naprotiv, prezasićena i ne uvijek adekvatno.

Slika ispod prikazuje sve tri karakteristike odjednom: svjetlinu ( 1 ), statički ( 2 ) i dinamički kontrast ( 3 ), pa obratite pažnju na kutiju i pasoš monitora kako biste odabrali model prema njegovim stvarnim karakteristikama, a ne po indikaciji nekoga tamo negdje.

Općenito, svjetlina se može podesiti ne samo zbog opcija na monitoru, već i zbog svjetline pozadinskog osvjetljenja - ovo je prilično jednostavan i kvalitetan način za povećanje kvalitete prijenosa polutonova u svakodnevnom radu .

Vrste pozadinskog osvetljenja i 3D monitori

Sada na tržištu postoji prilično veliki broj monitora s pozadinskim osvjetljenjem ili od fluorescentnih lampi ( CCFL), ili od LED dioda ( LED). Pozadinsko osvetljenje CCFL ima niz nedostataka:

  • Velika potrošnja energije;
  • Ograničeni vijek trajanja;
  • Velike veličine lampe;
  • Oštećenje životne sredine tokom proizvodnje.

Zbog toga, monitori s takvim pozadinskim osvjetljenjem postepeno nestaju, ustupajući mjesto modernoj tehnologiji. LED... Zahvaljujući ovoj vrsti osvjetljenja pojavio se dinamički kontrast, tj. za prikaz tamnijih tonova, pozadinsko osvetljenje je prigušeno i obrnuto (pogledajte sliku).

Također, korištenjem LED pozadinskog osvjetljenja smanjuje se potrošnja energije monitora u cjelini, što može biti vrlo korisna prednost u uslovima stalnog rasta cijena električne energije. U proizvodnji LED dioda ne koristi se živa, štetna po zdravlje i životnu sredinu, pa je moguće razmotriti monitore sa LED-Pozadinsko osvetljenje je ekološki prihvatljivije.

Bilješka:
Na prodaju su monitori sa Super LED- sa pozadinskim osvetljenjem, manje su proždrljivi na struju u poređenju sa svojim mlađim kolegama bez prefiksa Super.

Postoje, naravno, neke mane koje vrijedi spomenuti:

  • Umor vidnih receptora (dugo sjedenje može isušiti oči);
  • S vremenom diode mijenjaju svoje karakteristike svjetla/svjetline, a svaka ima drugačiji način, tako da slika može "lebdjeti";
  • Jeftine LED diode daju hladnu plavu nijansu, što može uzrokovati izobličenje boje.

Sa završenim pozadinskim osvetljenjem.

Pređimo sada na novonastalo 3 D-monitori. Kao što je spomenuto, monitori sa TN- matrica omogućava prikaz u stereo 3D-Slike. Za implementaciju 3D-funkcije, odabrana je trenutno najkvalitetnija metoda reprodukcije 3D- sadržaj - naočare za zatvaranje i monitor sa velikom brzinom osvježavanja. Ovim načinom prikaza slika ne gubi jasnoću, jer svako oko vidi cijelu sliku u cijelosti, a ne polovinu, kao na monitorima sa polarizirajućim matricama.

Dakle, da biste se uronili u virtuelno 3D- realnosti, dovoljno je imati monitor sa frekvencijom 120 Hz, zatvarač ili polarizirajuće naočale i sam video sadržaj (i ne nužno u 3D, monitor je sposoban da se sam pretvara 2D- volumetrijska slika).

Ako odlučite da ugodite sebi (ili svom djetetu) 3D-monitor, onda morate obratiti pažnju na sljedeće tačke:

  • Da li je monitor certificiran od strane NVIDIA za podršku NVIDIA 3D Vision- najpopularnija i najstabilnija tehnologija zatvarača s kojom se u stereoskopskim 3D može se igrati nekoliko stotina kompjuterskih igrica. Certifikat vam garantira stabilan rad monitora kada koristite ovu tehnologiju i apsolutno će moći u potpunosti raditi s video karticama i stereo naočalama. NVIDIA.
  • Svjetlina matrice je važan parametar za 120 Hz 3D- monitora, pošto naočare za zatvaranje, iako dovoljno brzo "trepću", ipak zatamnjuju sliku, pa što je veća osvetljenost monitora, to bolje. Osvetljenost matrice 3D-monitor bi trebao biti u redu 400-500 cd / sq.m.

Sada smo i ovo shvatili, hajde da sumiramo nešto i idemo dalje.

Dakle, već smo se susreli s prilično velikim brojem parametara koje moderni monitori imaju. Predlažem kao "podmirenje" ovih informacija sljedeću sažetu tabelu (koju se može kliknuti), koju savjetujem da uvijek imate na umu prije kupovine u trgovini.

Zabilježite ga (poput tablice množenja) ili odštampajte i primijetit ćete da će se raspon pretraživanja željenog monitora odmah suziti na vrlo skroman.

Interfejsi

Bilješka:
Prilikom odabira monitora sa trenutno najpopularnijom rezolucijom 1920x1080 morate obratiti pažnju na činjenicu da postoji barem jedan digitalni interfejs, jer kada je povezan preko VGA, čak i ako je na drugom kraju žice adapter DVI-VGA i DVI- konektor za video karticu, slika će biti pomalo mutna. Osim toga, ako ste kupili monitor koji podržava stereo 3D, zatim kada je povezan na VGA primiti 3D-efekat neće raditi. Interfejs DisplayPort potrebno za povezivanje više od dva monitora.

Pored konektora za povezivanje, može biti korisno da USB HUB, ugrađeni monitor (za one koji vole da povezuju periferne uređaje, kao i fleš diskove za prenos malih fajlova). Neki monitori su "mini-računari" i dozvoljavaju muziku ili fotografije sa fleš diskova koji su na njih povezani, a neki mogu čak i surfati internetom ako postoji veza.

Dizajn monitora, ostale ljepote i pogodnosti

O karakteristikama ekrana se možda nema šta više reći (osim manjih konvencija), pa hajde da se dotaknemo tako važnog estetskog aspekta kao što je dizajn monitora. Uostalom, vidite, komad plastike unutra 24 inča treba zadovoljiti ne samo svojim karakteristikama, već i izgledom.

Prilikom odabira monitora, naravno, morate obratiti pažnju na neke njegove dizajnerske karakteristike, zahvaljujući kojima može postati ne samo privlačniji izgledom, već i mnogo funkcionalniji. To uključuje:

  • Ugrađeno / eksterno napajanje. Monitori sa ugrađenim napajanjem ( 2 ) obično je deblji od uporedivih modela sa eksternim napajanjem ( 1 ).

  • Prisustvo zvučnika/utičnice za slušalice, USB-glavnina, dodatni konektor HDMI(za povezivanje igraćih konzola najnovije generacije).

  • Dodirni/mehanički kontrolni gumbi. Ovdje, baš kao u autu, neko voli mitraljez, a neko služi samo mehaničara.

  • Može se montirati na zid (koristeći standardni nosač VESA) i mogućnost okretanja: pivot(ovo je mogućnost rotacije ekrana oko ose okomite na ravan ekrana i koja prolazi kroz tačku presjeka njegovih dijagonala), visina, nagib, rotacija lijevo-desno ( okretni).

  • Debljina kućišta.

  • Postolje za monitor, u koje se nalaze razni video ulazi tako da povezani kablovi više ne vise iza monitora, već se skrivaju iza postolja.

  • Funkcija bežičnog automatskog otkrivanja ( Auto Wireless Detection) - mogućnost bežičnog povezivanja monitora sa računarom ili laptopom na udaljenosti do 10 metara (samo treba da prinesete laptop na monitor, i on će se automatski dodati kao dodatni displej, samo neka magija :)).

Proizvođač
Ne znam da li se sjećate, ali ranije (god 5-10 pozadi) monitori iz Samsung(usput, jedan od ovih mastodonta i dalje stoji sa mnom i dobro vuče kaiš). Dakle, za ovo vrijeme se mnogo toga promijenilo, ali Samsung i dalje (ispred ostalih :)) važi za jednog od najboljih proizvođača monitora i uvek dobija visoke ocene korisnika iz celog sveta.

Za one koji nisu voleli od detinjstva Samsung, vrijedi obratiti pažnju na proizvođače kao npr Acer, LG, Asus... Ove kompanije takođe (kao Samsung) su vrlo osjetljivi na svoje proizvode i vrlo rijetko dozvoljavaju sebi da puste nekakav nekvalitetan monitor (međutim, ima rupa na starici :)). Pa, generalno, treba reći da ne postoji "najbolji" proizvođač monitora, jer se uvijek bira model (ovisno o zadacima i ograničenjima cijena), a ne proizvođač. Na primjer, možda će vam se svidjeti proizvodi kompanije Apple(uključujući monitore), ali znate da monitor košta više od 50 000 jednostavno će izgledati smiješno u vašoj kancelariji i morate odabrati nešto manje pretenciozno.

Općenito, globalno, prilikom kupovine poželjno je u početku, čak i od kuće, odlučiti se barem sa 2 proizvođača i već među njima odabrati određeni model, jer ćete na taj način uštedjeti dosta slobodnog vremena.

miscellanea
I na kraju, odlučio sam vam reći o malom korisnom uslužnom programu koji može postati vaš nezamjenjiv pomoćnik u odabiru pravog monitora, a zove se - TFT-test. Uslužni program je namijenjen za testiranje (provjeru glavnih parametara) LCD-prilično dobro prati i nosi se s tim. Osim toga, podržava ruski i potpuno je besplatan. Ovu kreaciju možete preuzeti sa linka, odnosno odavde.

Bilješka:
Preporučljivo je, prije kupovine monitora u prodavnici, zatražiti pokretanje odabranog modela pomoću ovog programa (u nekim trgovinama to rade za novac, u nekim besplatno, u nekima, što je rijetkost, daju vam da ga sami pokrenete ) i procijeniti njegove stvarne tehničke parametre. Veliki trgovački lanci u potpunosti odbijaju testiranje monitora i uglavnom ne dozvoljavaju bilo kakvu neovlaštenu manipulaciju (čak ni u prisustvu prodavca). Ovdje vrijedi reći da je bolje zaobići takve točke i ne kupiti "svinju u džepu", ili odabrati model unaprijed, a zatim ići kupiti gdje je jeftinije.

Zapravo, uslužni program u masteringu je jednostavan za sramotu, pa ga samo pokrenite i prođite kroz sve testove (pogledajte sliku).

Program vam omogućava da odredite/procijenite:

  • Ujednačenost osvetljenja matrice i „polomljenih“ piksela (crna neaktivna tačka koja ne reaguje na promenu slika je idealna, tako da uopšte ne postoje);
  • Čitljivost fontova;
  • Petlje za pokretne predmete;
  • Stepeni gradijent za provjeru linearnosti i diskretnosti matrice;
  • Čitljivost detalja;
  • Mnogo više.

Preporučljivo je proći sve testove programa, ocijeniti dobivene rezultate i tek onda donijeti odluku.

Dakle, ako ste pročitali do ovih redova, to znači da vam se članak učinio zanimljivim i informativnim, što ne može a da ne obraduje autora ovih redova. Zato se pripremite za dodatni bonus (za najupornije :)).

E, sad smo došli do kraja članka, a kako vam se ne bi vrtjelo u glavi od tolikih tehničkih parametara koji utiču na izbor monitora, daćemo generalizirajući "stisak" svega što je ovdje rečeno i ne samo. Možete ga odštampati i imati pri ruci prilikom kupovine monitora.

  • Dajte prednost monitoru koji je najprikladniji za vaše ciljeve;
  • Ne kupujte jeftin monitor: prije ili kasnije loš kvalitet monitora će se očitovati u primjetno smanjenom nivou svjetline, kontrasta ili u pojavljivanju područja sa "slomljenim" pikselima. Glavna stvar u monitoru nije veličina, već kvaliteta slike - zdravlje vaših očiju i opći umor tijela direktno ovise o tome;
  • Odaberite dijagonalu monitora na osnovu njegovog položaja na radnoj površini. Ne zaboravite da monitor treba biti smješten na dovoljnoj udaljenosti od očiju (u prosjeku, na udaljenosti od ruke), što će stvoriti normalne uslove za njegovu upotrebu;
  • Kada birate monitor, vodite računa da ima dovoljan nivo podešavanja nagiba i okretanja. Plus će biti mogućnost podizanja i spuštanja ekrana monitora, što će vam omogućiti da odaberete njegov optimalni položaj i smanjite napetost mišića vrata;
  • Prilikom odabira između mat i sjajne površine ekrana monitora, uzmite u obzir njegovu lokaciju u odnosu na prozor i osvjetljenje u prostoriji, jer direktna sunčeva svjetlost ili svjetlost lampe vrši svoja podešavanja;
  • Ako je vaša aktivnost povezana sa potrebom za preciznom reprodukcijom boja, monitor napravljen na bazi matrice biće najbolji izbor. IPS;
  • Za one čiji je računar namijenjen za igranje, ali pritom ne isključuje rad sa fotografijama i video zapisima, najbolja opcija u odnosu cijene i kvalitete su najvjerovatnije monitori bazirani na * VA-tehnologije;
  • Ako vam je potreban jeftin monitor, a niste zahtjevni u pogledu tehničkih parametara, c monitor je najbolji i najsvestraniji izbor. TN-matrica, kao jeftina i praktična;
  • Uz sve jednake stvari, obratite pažnju na dodatne tehnologije za poboljšanje slike, konektore, proizvođača, paket na kraju životnog veka i garanciju;
  • Prije nego što se konačno zadržite na određenom modelu monitora, pročitajte šta o njemu pišu na forumima: možda ćete se predomisliti i dati prednost praktičnijem modelu;
  • Nemojte da vas zavaraju super-duper skupi modeli s velikim velikim natpisima poput povratnih informacija 1 ms, Full hd, ultra tanak, itd. U pravilu se radi o marketingu čiste vode, a često se može kupiti nešto jednako kvalitetno, ali mnogo jeftinije. Oslonite se na svoje znanje, a ne na oglašavanje, mišljenje prodavača itd.
  • SSD (i ne samo). Prilično povoljne cijene, iako asortiman nije uvijek idealan u pogledu raznolikosti. Ključna prednost je garancija da stvarno dozvoljava za 14 dana za promjenu proizvoda bez ikakvih pitanja, a u slučaju problema s garancijom, trgovina će stati na vašu stranu i pomoći vam da riješite sve probleme. Autor sajta ga koristi godinama 10 minimum (još od dana kada su bili razdvojeni Ultra Electoronics), koji savjetuje i vas;
  • , - jedna od najstarijih radnji na tržištu, jer firma postoji negde po narudžbini 20 godine. Pristojan izbor, prosječne cijene i jedna od najprikladnijih stranica za korištenje. Sve u svemu, zadovoljstvo je raditi.

Izbor je tradicionalno vaš. Naravno, svi su tamo Yandex Market„Niko nije otkazao, ali od dobrih radnji bih preporučio baš ove, a ne neke MVideo i druge velike lance (koji često nisu samo skupi, već i manjkavi u pogledu kvaliteta usluge, garantnog rada itd.).

Pogovor

Ukratko, ovako nešto. Nadam se da vam je ovaj materijal bio koristan i zanimljiv na svaki mogući način.

Kao i uvijek, ako imate bilo kakvih pitanja, dodataka, zahvalnosti ili povratnih informacija, pišite u komentarima na ovaj unos. Rado ćemo saslušati.

P.S.: Hvala članu tima 25 FRAME na postojanju ovog članka

Na januarskom CES-u u Las Vegasu, predstavili su ne samo nekoliko novih monitora, već, što je još važnije, nekoliko uzbudljivih novih tehnologija. Jedan od njih je HDR, koji obećava svjetliju i bogatiju sliku u igricama. I ovo nije samo neka vrsta "iskrivljenih očiju" unaprijed postavljenih u postavkama monitora. HDR podrška mora biti obezbijeđena od strane video kartice u isto vrijeme, a sama igra mora biti inicijalno razvijena uzimajući u obzir zahtjeve ove tehnologije. Nedavno je objavljena i HDMI 2.1 specifikacija sa potpunijom HDR podrškom.

U vezi sa ovom inovacijom, AMD je najavio da će 2017. godine biti objavljena druga verzija njegove FreeSync tehnologije, koja omogućava, poput NVIDIA G-SYNC, da sinhronizuje izlaz kadra video kartice i brzinu osvežavanja slike na monitoru.

Ali da se vratimo sa vrhunca izgradnje monitora na malo svjetovnije stvari. Na šta treba obratiti pažnju prilikom kupovine monitora za igre upravo sada?

Dijagonala

Vrijeme kada je prosječan korisnik rado kupovao 17-inčni monitor je prošlo. Davno nestao. Sada, osim ako ne živite u kutiji ispod monitora, trebali biste odabrati uređaj s dijagonalom većom od 20 inča. Bolje samo 24 ili 27. A ako imate viška novca, onda im možete pronaći upotrebu - posljednjih godina tržište je prepuno monitora preko 30 inča. Problem je što je sve prilično individualno. Nekima će se igranje ili rad iza monitora od 30 i više inča činiti udobnim kao da sjedite u prvom redu u bioskopu i stalno okrećete glavu da vidite sve. Osim toga, ako će vas najobičniji 24-inčni monitor koštati 7 hiljada rubalja, onda će početni 31,5-inčni koštati 20 hiljada.

Monitor od 31,5 inča

Dozvola

Iako se rezolucija može precizno izmjeriti, ovo je također stvar ukusa. Osim toga, kao i kod ekrana iz bilo koje druge kategorije uređaja, pri odabiru rezolucije morate krenuti od dijagonale ekrana. Na primjer, najčešći Full HD danas će izgledati kao iskreni sapun na 27-inčnom monitoru. Ali neko je već "normalan".

Zanimljivo je da su se 4K monitori pojavili prije nego što je prosječan kompjuter za igranje mogao podnijeti igrice sa pristojnim brojem sličica u sekundi pri ovoj rezoluciji. Sada čak i NVIDIA GeForce GTX 1060 može da prikaže 40 FPS pri 2560x1440 piksela. Stoga se kupovina Full HD monitora za kompjuter za igre danas isplati samo ako ste potpuno vezani za novac.

Čak i grafička kartica srednjeg ranga može podnijeti WQHD

Čak su i 4K monitori sada prikladni za više od statičnih slika i gledanja filmova. Zahvaljujući vrhunskim video karticama NVIDA i AMD u rezoluciji 3840x2160, postalo je moguće igrati prilično dobro. Bilo koji Battlefield 1 u ovoj rezoluciji izgleda jednostavno magično.

G-SYNC / FreeSync

Učestalost ažuriranja

144 Hz ili 60 Hz? Ako imate priliku da uzmete monitor sa većom stopom osvježavanja, onda ovu priliku morate iskoristiti. Nakon što se neko vrijeme igrate, ne želite se vratiti na ekran sa standardnom brzinom osvježavanja. Razlog je vrlo jednostavan: u brzim igrama i filmovima, promjene okvira postaju vrlo glatke, što je mnogo ugodnije za oko.

Kako odabrati monitor i nemojte požaliti svoj izbor nakon nekog vremena! Koju rezoluciju ekrana i dijagonalu biste preferirali? Koji format monitora odabrati: standardni (4:3) ili široki (16:9)? Kakvu matricu treba da ima savremeni monitor? Ne zaboravite i na uglove gledanja, vrstu pokrivenosti ekrana, vrijeme odziva u milisekundama, postolje za podešavanje položaja monitora u 3 ravni i mnoge druge vrlo važne faktore opisane u našem članku.

Kako odabrati monitor

Prijatelji, želimo da vam pomognemo izaberite monitor i uživajte u lepoj i jasnoj slici dugo vremena. Ne želimo da se vaše oči umaraju i bole kada radite za računarom. Stoga je odabir monitora ozbiljan zadatak i mora mu se pristupiti temeljno.

Jednom mi je prišao direktor naše kompanije i pitao:

„Zašto mislite da niko nije zainteresovan za brendirane monitore sa boljim matricama? Na kraju krajeva, njihova slika je mnogo bolja i ugao gledanja je veliki, osim toga postoji i poseban stalak koji reguliše položaj monitora u 3 ravni, a koštaju malo više od ostalih. Čudno, ljudi samo dođu i kupuju najjeftinije monitore."

"Dodaj svoju platu, pa ću ti reći!" - Odgovorio sam.

"Dobro!" - rekao je direktor.

“To je jednostavno”, odgovorio sam. “Ljudi gledaju skupu cijenu brendiranog monitora i zaobilaze je, jer na osnovu cijene je samo jasno da je ovaj monitor skuplji, a sve te brojke i čudne riječi 1920x1080 (Full HD), MVA, PVA, IPS , razumljivi su samo vama i meni... Ljudi čak i ne zaviruju u sliku, jer svi monitori prikazuju istu radnu površinu Windows 8. I često su svi monitori u prodajnom prostoru potpuno isključeni."

Potrebno je nekako objasniti, pa čak i pokazati ljudima razliku između dobrog monitora i ne baš dobrog!

"Pokaži mi!" - rekao je direktor.

"Ako želiš nešto prodati, uradi to sam!" - Razmislio sam i stavio dva monitora na štand, jedan jednostavan i pored njega brendirani monitor na skupljoj matrici, koja je prirodno bila skuplja. Na oba monitora pokrenuo sam prikaz veoma kvalitetnih fotografija prirode: izlasci, zalasci sunca, planine, šume, rijeke, zatim rekao magične riječi: - uhvati ribu veliku i malu i pitao našeg konsultanta Sergeja da ako je neko zainteresovan u skupom monitoru, neka mi se javi.

Bukvalno 30 minuta kasnije, zainteresovali su se za skupi monitor. Zajedno sa direktorom otišli smo u trgovački centar. Čovjek srednjih godina stajao je pred našim monitorom. Jasno i jasno sam mu rekao i detaljno pokazao sve prednosti ovog monitora, pokazao uglove gledanja i kako se može podesiti položaj monitora i tako dalje i tako dalje. Objasnio sam mu da sam sebi kupio upravo takav monitor i nisam bio presrećan, svidjelo mi se bukvalno sve na njemu. Evo na poslu imam još jedan jeftiniji monitor, pa čak i sa malom dijagonalom, i teško mi je raditi s njim i još se igrati, pošto je vrijeme odziva matrice dugo (nisam trebao ovo reći, jer reditelj je stajao pored mene). Čak sam otišao toliko daleko da sam odveo kupca na svoje radno mjesto i pokazao mu svoj radni monitor. Čovjek se zamislio na trenutak, zahvalio se, okrenuo se i otišao...

Prijatelji, nakon odabira dobrog monitora, prirodno ćete se naviknuti na njega, s vremenom uočiti sve njegove prednosti, a kada jednom sa iznenađenjem dođete do svojih prijatelja, primijetite da je njihov monitor mnogo lošiji od vašeg, a sve to zato što jednostavno nisam pročitao naš članak.

Kako odabrati monitor iz sve raznolikosti koja je na rasprodaji u trgovinama!

Namjena monitora

Ured- obično jeftin monitor sa dijagonalom ekrana od 20-21 "" za rad sa dokumentima i internetom.

Dom- univerzalni monitor sa dijagonalom ekrana 22-23 "" za rad sa dokumentima, internetom, gledanje videa i igrica.

Igra- u principu se ne razlikuje mnogo od kućnog, ali ima veliku dijagonalu ekrana od 23-27 ".

Professional je ili monitor sa visokokvalitetnom reprodukcijom boja koji se koristi u oblasti dizajna, ili ima veoma veliku dijagonalu ekrana (27" ili više) za upotrebu u kompjuterskom dizajnu ili programima za 3D modeliranje.

Proizvođači i garancija

Odabir proizvođača monitora.

Brendovi koji su danas posebno popularni su: ASUS, Dell, LG, Philips, Samsung. Preporučio bih monitore ovih firmi pre svega, makar samo zato što ih servisiraju svi servisi i često imaju produženu garanciju (24-36 meseci).

ASUSnije specijalizovana za proizvodnju monitora, za ovu kompaniju ovo nije glavni pravac i samim tim mu se posvećuje manje pažnje. Može imati produženu garanciju do 24 mjeseca.

Dell- lider među ovim brendovima, proizvodi profesionalne i poluprofesionalne monitore vrlo visokog kvaliteta. Imati produženu garanciju od 24-36 mjeseci.

Lgproizvodi monitore srednjeg ranga, postoje jeftini modeli sa dobrim matricama, ali nemaju uvijek kvalitetno i praktično kućište. Imati produženu garanciju do 36 mjeseci.

Philipsproizvodi monitore sa lijepim, svijetlim ekranima, čak i bez upotrebe skupih matrica, imaju neke od najatraktivnijih cijena, ali, nažalost, na štetu kvaliteta kućišta i elektronskih komponenti... Obično imaju malu garanciju od oko 12 mjeseci.

Samsungproizvodi kvalitetne monitore, sa dobrim matricama, dovoljno kvalitetnim elektronskim komponentama, ali ne uvijek praktičnim i izdržljivim kućištem. Imati produženu garanciju do 36 mjeseci.

Takođe u ovoj niši možete odabrati monitor nešto manje popularnih, ali već poznatih brendova: Acer, AOC, BenQ, HP, Lenovo, NEC, ViewSonic. Mogu se uzeti u obzir iu smislu nabavke, ali kao drugo, jer servis i garancija za njih mogu već biti lošiji. Na primjer, možda će ih trebati poslati na garancijski pregled i popravku u drugi regionalni centar, a garancija će biti samo 1 godinu.

ne preporučujem za nabavku monitora, doduše od renomiranih kompanija, ali kod nas zastupljenih sa samo nekoliko modela: Fujitsu, Packard Bell, Sony. Nazovite najveći servisni centar (SC) u vašem području i pitajte ih da li popravljaju monitore određenog proizvođača ili pitajte prodavca koje SC servise.

Kako odabrati format slike monitora

Omjer širine i visine se odnosi na odnos širine i visine (širina prema visini) ekrana. Postoje ekrani sa sljedećim omjerima:

Standardno (4:3, 5:4) - ekran je bliži kvadratnom obliku, kod kojih je širina samo malo veća od visine. Dobro za kancelarijski rad sa tekstom i internetom, ali nije dobro za gledanje videa i igranje igrica. Dijagonala ekrana takvog monitora kreće se od 17 do 21 ". Dovoljno velika dijagonala u ovom formatu bit će 19-20 ". Danas se proizvodi nekoliko ovih monitora, a zamijenili su ih moderniji modeli širokog ekrana.

Široki ekran (16:9) - ekran izduženog oblika... Nešto lošije odgovara za kancelarijski rad sa tekstom i internetom, ali odlično za gledanje videa i igranje igrica. Danas u prodaji možete pronaći monitore ovog formata sa veličinom ekrana u velikom rasponu od 19 do 65 ". Veličina ekrana od 19 "" će biti prilično mala. Udobna dijagonala u ovom formatu bit će 21-23 ". Ovo je najpopularniji format i preporučujem da ga odaberete.

Široki ekran (16:10) - ekran izduženog oblika, vrlo blizak prethodnom, ali nešto viši po visini. U nekim slučajevima može biti udobnije i univerzalnije za sve zadatke, ali nije toliko popularno, što se može izraziti u nedostatku potrebne podrške u nekim igrama, kao i prisutnosti crnih traka na vrhu i dnu ekran kada gledate video zapise u standardnim formatima (16:9). Danas u prodaji možete pronaći monitore sa ekranom ovog formata u rasponu od 19 do 30 ". Udobna dijagonala u ovom formatu bit će 21-24 ". Monitori u ovom formatu se proizvode 10 puta manje nego u formatu (16:9) i obično koštaju malo više.

Ultra-široki (21:9) - neverovatno rastegnut ekran... Prije svega, takvi displeji su pogodni za ljude koji već koriste dva ili više monitora u svom radu. Na primjer, video urednici, budući da mogu postaviti mnogo više isječaka na jednu vremensku liniju, trgovci dionicama koji mogu smjestiti sve potrebne informacije o rezimeima na jednom ekranu, dizajneri, dizajneri, fotografi. Korisnici koji rade sa dokumentacijom moći će istovremeno da vide 3-4 prozora različitih programa odjednom. Filmovi velikog formata za bioskope snimaju se u ovom formatu, ali sumnjam da će obični korisnici naći gdje da ih nabave, a popularni video u formatu 16:9 će se prikazivati ​​već sa ogromnim crnim trakama s lijeve i desne strane ili će biti veoma rastegnuto. Korištenje takvog monitora za igre bi vjerovatno bilo cool, ali neće sve igre moći podržati potrebnu rezoluciju, jer nije popularna. Danas se u prodaji može naći svega nekoliko modela monitora sa ekranom ovog formata od samo 29" i cijena za njih će biti previsoka.

Dijagonala ekrana

Veličina ekrana ima direktan uticaj na upotrebljivost prilikom rada i igranja.

19 "" - po mom mišljenju premalo, čak i za rad sa tekstom i internetom.

20 "" je minimalna prihvatljiva veličina ekrana za rad sa tekstom i internetom.

21 "" je optimalna veličina ekrana za rad sa tekstom i internetom.

22 "" - udobna veličina ekrana za rad sa tekstom, internetom, igranje igrica i gledanje videa na maloj udaljenosti od 1-2 metra. U Full HD rezoluciji (1920: 1080), tekst može biti mali, ali se to može riješiti omogućavanjem skaliranja u operativnom sistemu.

23 "" - optimalno po mom mišljenju u smislu omjera cijene i veličine, savršeno za sve zadatke: rad s tekstom, internet, igrice, gledanje videa na maloj udaljenosti od 1-2 metra. Veličina teksta u Full HD (1920: 1080) će biti optimalna.

24 "" je dobra veličina ekrana, ali već može koštati znatno više i ima manje popularan format (16:10), pogodan za zadatke kao što su rad sa tekstom, internetom, igricama, lošiji za gledanje videa, kao crne trake može se pojaviti na vrhu i ispod slike.

27 "" je odlična veličina ekrana za gledanje videa i igranje igrica na udaljenosti do 3 metra. Međutim, neće biti tako ugodno raditi sa tekstom i internetom dugo vremena, jer će ovaj veliki ekran biti ispred vas na udaljenosti do 1 metar. Dobar izbor za multimedijalni računar za zabavu sa ograničenim prostorom i sadržajima jer može zamijeniti TV.

30 "" ili više - pogodno uglavnom za gledanje videa i igranje igrica na udaljenosti od 3 metra ili više.

Po mom mišljenju, ako često koristite računar za rad sa kancelarijskim programima, dokumentima i internetom, onda je bolje kupiti monitor od 23" a ako želite da gledate film ili igrate na velikom ekranu, povežite svoj PC na TV sa veličinom ekrana od 32 "" ili više.

Ako računar koristite uglavnom kao multimedijalni centar za gledanje videa i igrica, a ograničeni ste prostorom i/ili finansijama, onda bi bilo bolje nabaviti monitor od 27" koji se može koristiti i kao TV.

Rezolucija ekrana

Rezolucija ekrana je broj tačaka (piksela) po njegovoj širini i visini. Što je veća rezolucija ekrana, više informacija može stati na njega, slika postaje kvalitetnija, ali tekst i neki elementi postaju manji. Stoga će optimalna rezolucija biti različita za svaku veličinu ekrana.

1280x1024 - ovo je rezolucija monitora sa omjerom 5:4. Optimalno je za veličinu ekrana od 19 "" ovog monitora.

1366x768 - ova rezolucija je dostupna za najjeftinije monitore širokog ekrana sa omjerom 16: 9 i veličinom ekrana od 19 ", za koje je optimalna.

1440x900 je rezolucija koja postoji na nekim monitorima širokog ekrana 16:10 sa veličinom ekrana od 19 "". Za njih je nešto veliko i font će biti mali.

1600x900 - Ovo je rezolucija na nekim monitorima širokog ekrana 16:10 sa veličinom ekrana od 20 "". Za njih je to optimalno.

1680x1050 je rezolucija koju imaju mnogi jeftini 21-23 "widescreen monitori". Optimalno za veličinu ekrana od 21 ".

1920x1080 (Full HD) je najpopularnija i najbolja rezolucija dostupna danas. Postoji 10 puta više monitora sa ovom rezolucijom ekrana od bilo koje druge rezolucije. Dobri monitori širokog ekrana sa veličinom ekrana od 22 "" ili većim imaju ovu rezoluciju. Optimalno za veličinu ekrana od 23-65 ".

1920x1200 je manje popularna rezolucija ekrana koju imaju monitori sa omjerom 16:10 i veličinom ekrana od 24-29 "". Optimalno za sve navedene veličine ekrana 24-29 ".

2560x1080 - Ovo je rezolucija ekrana koju imaju ultraširoki monitori sa omjerom širine i visine 21:9. A pošto im je jedini, onda je i najoptimalniji)

Postoje i druge manje popularne rezolucije ekrana na koje ne preporučujem ciljanje.


Tip matrice

Sama matrica je sam ekran od tečnih kristala. Matrice su različitih tipova. Najčešći su:

TN + film- najjeftinija matrica koja se koristi u većini modela monitora. Pruža prosječan kvalitet i jasnoću boje. Ima loše uglove gledanja, što otežava pronalaženje udobne pozicije na ekranu ili gledanje u ekran za nekoliko ljudi iz različitih uglova (na primjer, kada gledate video).

* VA ( WVA, MVA, PVA, SVA itd.) - visokokvalitetna matrica koja se koristi u skupljim modelima monitora pruža dobru reprodukciju boja i jasnoću. Ima dobre uglove gledanja.

IPS(P-IPS, e-IPS, H-IPS, S-IPS, AH-IPS) - profesionalna matrica koja pruža odličnu reprodukciju boja i jasnoću za korištenje u profesionalnim aktivnostima (na primjer, dizajn). Ima dobre uglove gledanja.

Shodno tome, što je matrica bolja, to je monitor skuplji. Preporučujem kupovinu monitora sa IPS matricom, jer su već znatno pojeftinili.

Vrijeme odziva matrice

Vrijeme odziva (ili reakcije) matrice je, grubo govoreći, vrijeme tokom kojeg kristali matrice mogu prijeći od prikaza jedne boje do druge. Mjeri se u milisekundama (ms).

Prvi TFT (tečni kristali) monitori imali su užasan kvalitet matrice. Zbog malog vremena odziva (32 ms), sve promjene u slici na ekranu su se dešavale uz primjetno kočenje. Mogli ste čak vidjeti i voz iza pokazivača miša. Zatim se ovo vrijeme smanjilo na 16 ms i petlje su postale manje primjetne tokom normalnog rada, međutim, prilikom gledanja videa ili igrica, slika na ekranu je bila razmazana. Ovi efekti su postali manje uočljivi tek kada su matrice dostigle vrijeme odziva od 8 ms. Međutim, ove vrijednosti su također podcijenjene zbog marketinških razloga.

Nakon nekog vremena pojavile su se matrice koje su bile pozicionirane kao brze (5 ms) pa čak i igrive (2 ms). U isto vrijeme, šutjelo se da su prikaz boja, kontrast, uglovi gledanja i neki drugi parametri ostavili mnogo željenog.

Nemojte da vas zavaraju marketinški trikovi i ne kupujte takozvane monitore za igranje sa niskim odzivom (2ms). Mnogo su lošiji od monitora sa IPS matricom.

Inače, DELL u svojim pametnim monitorima koristi IPS matrice proizvođača LG sa vremenom odziva od 16 ms, overclockanim na 8 ms.

Svjetlina i kontrast

Sa svjetlinom, sve je jednostavno, u principu će biti dovoljno na bilo kojem modernom monitoru.

Ali što se tiče kontrasta. Postoji takozvani statički i dinamički kontrast. Statički - odražava stvarnu razliku između najsvjetlijih i najtamnijih piksela na ekranu. Što je razlika veća, to je slika više kontrasta, što olakšava čitanje malog teksta i uočavanje finih detalja na slikama. One. slika postaje jasnija. Ovo je zapravo važan parametar.

Prve TFT matrice imale su statički kontrast 1:500, 1:1000 i to se smatralo dobrim pokazateljem. Kasnije je ova vrijednost dovedena na 1:3000 i teško da se ijedna moderna matrica može pohvaliti velikom vrijednošću. Šta je sa marketingom? Tu se pojavljuju pogrešna tumačenja...

U parametrima modernih monitora pojavio se koncept kao što je dinamički kontrast. Navodno, dok gledate video ili kompjuterske igrice, monitor analizira sliku i automatski podešava osvetljenost i kontrast slike. Istovremeno, nivo dinamičkog kontrasta je prvo dostigao 1:5000, 1:10000, itd. Ali ni to nije bilo dovoljno za pametne trgovce! Teško da možete pronaći moderan monitor sa dinamičkim kontrastom manjim od 1:50.000! Nemojte vjerovati da je ovo prevara! Ako želite da vidite kvalitet, kupujte monitore sa IPS matricom, zanemarujući trikove prodavača.

Uglovi gledanja

Želio bih da vas uvjerim, prijatelji, ali ovaj parametar je postao žrtva lukavog marketinga.

Zapamtite, ako monitor ima TN matricu, onda ne može biti govora ni o kakvim uglovima gledanja. Jednostavno sam ogorčen do dubine duše vrijednostima od 160 stupnjeva naznačenim u karakteristikama takvih monitora, budući da je odstupanje vašeg vidnog polja za samo 10-30 stupnjeva od okomice na ekran u bilo kojem smjeru ( lijevo, desno, gore, dolje) već dovodi do značajnog izobličenja slike, a da ne spominjemo ozbiljnije uglove pod kojima vidite Maljevičev crni kvadrat ili bijeli prozor u Evropu.

Sve profesionalne matrice (PVA, IPS) su lišene takvog nedostatka i imaju uglove gledanja bliske deklarisanim (172-178 stepeni). Ako želite da gledate filmove sa cijelom porodicom, onda nabavite monitor sa visokokvalitetnom matricom, danas je to IPS. Inače, iz tog razloga su čak i drevni TFT (LCD) televizori imali samo IPS matricu.

Tip poklopca ekrana

Matt- klasični poklopac ekrana monitora. Pruža udoban rad u različitim uvjetima osvjetljenja i ima mekšu, prirodniju reprodukciju boja.

Sjajni- novi tip pokrivenosti ekrana monitora, koji se pojavio otprilike u isto vrijeme sa istom pokrivenošću na ekranima laptopa. Ali iz čisto marketinških razloga, sjajni monitori se nisu uhvatili čak ni u ormarima vrlo inovativnih korisnika. Sjajne matrice imaju bogatije, zasićenije boje, ali takođe imaju problema pri radu u različitim uslovima osvetljenja. Uglavnom su pogodni za upotrebu u zamračenoj prostoriji bez direktnog svjetla i gledanje videa u istom okruženju. U prisustvu usmjerenih izvora svjetlosti (sunce, lampa) daje odsjaj. Također ćete vidjeti svoj odraz u njemu i odraz svoje neposredne okoline. Sjajna završna obrada je prvenstveno dizajnirana da sakrije tupost vrlo jeftinih matrica.

Šta ti misliš, zašto profesionalne matrice (PVA, IPS) nikada nemaju sjajni premaz ekrana?

Pozadinsko osvetljenje ekrana

Svi moderni monitori imaju pozadinsko osvjetljenje sa diodama koje emituju svjetlost. U prošlosti je korišćeno pozadinsko osvetljenje sa fluorescentnim lampama (LCD). Dok se ne pojave nove tehnologije, ovaj parametar možete zanemariti.

Ekran na dodir

Neki modeli monitora imaju ekran osetljiv na dodir. Ovo može biti korisno ako se monitor koristi kao monitor prezentacije bilo gdje u korisničkom servisu. Mislim da to običnim korisnicima nije potrebno, a takvih modela je samo nekoliko.

Konektori

Na ovo, prijatelji, treba obratiti posebnu pažnju. Tip i broj konektora na monitoru određuju na koje uređaje možete da ga povežete. A ako sada kupite monitor za stari računar, onda u budućnosti, kada promijenite sam računar, želite da povežete TV tjuner na monitor ili laptop, možda će vam trebati nekoliko modernih konektora.

1. Konektor za priključivanje napajanja 220 V.

2. Ovo može izgledati kao konektor za napajanje u monitorima sa eksternim napajanjem, ali u ovom slučaju to je izlaz za napajanje audio zvučnika.

3. Analogni D-SUB (VGA) konektor za povezivanje na PC sa starom video karticom. Nije potrebno, jer postoji adapter za povezivanje starih video kartica na moderne monitore.

4.8. Display Port konektor nije prisutan na svim modelima monitora; on se takmiči sa popularnijim HDMI konektorom i može se koristiti za povezivanje više monitora.

5. Mini Display Port konektor je isti kao i prethodni, ali u kompaktnijem dizajnu.

6. Digitalni DVI konektor, koji se koristi za povezivanje sa računarom sa modernom video karticom, na njega možete povezati staru video karticu preko posebnog adaptera. Na monitoru može biti 1 ili 2 takva konektora.

7. HDMI digitalni konektor, koristi se za povezivanje raznih uređaja kao što su TV tjuner, laptop itd. Preko njega se takođe prenosi zvuk. Zbog raširenosti, poželjno je da na monitoru budu 2 takva konektora.

9. 3,5 mm audio priključak, koristi se za povezivanje zvuka na monitore sa ugrađenim zvučnicima, eksternim zvučnicima ili slušalicama. Možda će biti potrebno ako ćete spojiti TV tjuner za izlaz zvuka na zvučnike iu nekim drugim slučajevima. Takva konektora može biti 1 ili 2 i oni nisu prisutni na svim modelima.

10. USB konektor za povezivanje monitora sa ugrađenim USB hubom na računar. Ne postoji na svim modelima i opciono.

11. USB konektori za povezivanje raznih uređaja (fleš diskovi, miševi, tastature, itd.) u monitore sa ugrađenim USB hubom. Mogu se nalaziti i na bočnoj ploči monitora kao na slici ispod.

Ispod se nalazi adapter za povezivanje video kartica sa D-SUB (VGA) konektorom na monitor sa DVI konektorom i obrnuto (lako pronaći na rasprodaji)

Ispod je adapter za povezivanje uređaja sa HDMI konektorom na monitor sa DVI konektorom i obrnuto (ali se zvuk preko njega ne prenosi)

Kontrolni tasteri

Tipično, kontrolni ključevi monitora se rijetko koriste jer se monitor konfiguriše jednom nakon povezivanja. Barem ih nikad ne koristim. Međutim, ako često radite u različitim uvjetima: na jakom dnevnom svjetlu, na umjetnom svjetlu, u mraku, možda ćete morati povremeno prilagođavati svjetlinu ili mijenjati način rada monitora (tekst, video, igre itd.).

Pogodnije je kada su tasteri na kontrolnoj tabli monitora na vidljivom mestu (prednji panel) i imaju ikone koje ukazuju na njihovu namenu. Dugmad se mogu nalaziti na dnu ili sa strane monitora i nemaju nikakve potpise, što je veoma nezgodno prilikom početnog podešavanja. Ali pošto će vam u procesu rada trebati samo 1-2 njih, onda ćete zapamtiti njihovu lokaciju i mislim da neće biti problema.

Šta još da se kaže? Dugmad mogu biti mekana ili zategnuta, mogu tonuti ili slabo pritisnuti, mogu biti osjetljivi na dodir sa ili bez pozadinskog osvjetljenja... Ne bih se fokusirao na ovo, ali ako je vama bitno, idite u prodavnicu i osjetite sami ćete razumjeti ili pročitati sve (pitati) o tome na internetu. Ponekad je indikator napajanja na prednjoj strani monitora toliko svijetao da će ga neki korisnici zalijepiti ljepljivom trakom! Ali sve su to obično jeftini modeli dječjih bolesti.

Na mom DELL monitoru tipke se nalaze kao na slici ispod, nemaju potpise, ali kada kliknete na bilo koji od njih, pojavi se zgodan meni i odmah je jasno koji je od njih za šta odgovoran. Lagano se pritiskaju bez pomeranja postolja, a indikator napajanja ima meku prijatnu boju.

Ugrađeni audio sistem

Neki monitori imaju ugrađeni audio sistem. Obično su to slabi stereo zvučnici (2x2 W). Kvalitet zvuka i glasnoća ovakvog sistema je uglavnom loš. Ovo može biti prednost u jeftinom uredskom monitoru koji također ima male stolove.

Neki monitori jednostavno imaju konektor na koji možete spojiti slušalice ili zvučnike, što nekim korisnicima može biti zgodno, ali ne može poslužiti kao valjan kriterij za odabir određenog modela.

Ugrađen TV tjuner

Nekada popularna funkcionalnost sada blijedi u zaboravu. Naravno, zgodno je imati i monitor i TV u jednom uređaju, ali za to nije potrebno kupovati stare jadne modele. Obično su imali malu dijagonalu ekrana, lošu matricu, slab audio sistem i loš TV tjuner (prijemnik signala).

Možete povezati bilo koji moderni TV tjuner na bilo koji moderan monitor sa HDMI konektorom i dobiti prilično visok kvalitet slike. Stoga nema potrebe za monitorima sa ugrađenim TV tjunerom.

Ugrađena web kamera

Neki vrlo rijetki modeli monitora imaju ugrađenu web kameru, što je, naravno, zanimljivo, ali glupo) Uostalom, cool web kamera sada se može kupiti zasebno prilično jeftino (na primjer, HD kamera izvrsnog kvaliteta Logitech C270 košta samo oko 30 dolara)... Naravno, ako govorimo o štednji na uštrb kvaliteta, onda možete potražiti jeftin monitor sa ugrađenom kamerom i zvučnicima.

USB hub

Oh da! Moj cool DELL monitor sa IPS matricom ima takvu funkciju! Ali nikad ga još nisam koristio... Suština je da na monitor povežete dodatni USB kabl, čiji je drugi kraj povezan sa računarom. Sa strane monitora nalazi se nekoliko USB konektora (2-4), na koje možete povezati USB fleš disk, miš, tastaturu i bilo šta drugo preko USB interfejsa. Ali neće izgledati baš estetski ... Za mene je bolje baciti USB produžni kabel na sto za povezivanje fleš diska (za 2-3 $), koristiti zasebno USB čvorište ili tastaturu sa USB-om čvorište. Ali ako ovo vidite kao perspektivu za primenu u vašim uslovima, onda su karte u vašim rukama.

3D podrška

Takvih monitora ima, ne mnogo (oko 20 modela). Omogućuju vam gledanje 3D filmova baš kao i moderni 3D televizori. U ovom slučaju obično se koriste i 3D naočare. Koliko su odugovlačili i odugovlačili sa ovom tehnologijom, već su sve zamutili, ali i dalje ne zaživi... Ali ako ste ljubitelj 3D videa, onda ste dobrodošli. Da, sve ovo ne važi za 3D u igricama koje koriste tehnologiju istog imena, već izgrađene na bazi video adaptera i specijalnih drajvera, opet sa 3D naočarima u kompletu.

Video sam jednog poznatog Avatara na 50" plazmi sa deklariranom podrškom za 3D i bez naočara. Iskreno, nikad nisam primijetio gdje je 3D. Vjerovatno ovoj tehnologiji treba novi kvalitativni poticaj.

Materijal i boja karoserije

Svi moderni monitori imaju plastično kućište. Ali plastika je drugačija - mat i sjajna.

Mat plastika je praktičnija, ne grebe se i ne sjaji previše.

Sjajna plastika je vrlo osjetljiva na ogrebotine, na njoj su jasno vidljivi otisci prstiju i prašina, zbog čega monitor brzo gubi izgled. Sjajna površina zahtijeva posebnu njegu. Stoga, u pravilu, ne preporučujem kupovinu monitora sa sjajnim plastičnim kućištem.

Što se tiče boje, može biti različita, ne samo crna i srebrna, već i smeđa, crvena itd. Kako kažu, svi markeri su različiti po ukusu i boji. Međutim, modeli crne boje izgledaju strožije, aristokratskije - srebrne i bijele, svjetlije - druge dugine boje. Kombinacija crne i srebrne izgleda vrlo elegantno.

Ako vaš monitor ima ekran veličine 27 "" ili više, možda biste željeli da ga objesite na zid kako biste uštedjeli prostor ili iz estetskih razloga. U tom slučaju, provjerite je li tip VESA nosača naveden u opisu monitora. To znači da kupovinom dodatnog standardnog nosača ili nosača možete objesiti svoj monitor kako želite.

Ova opcija montaže može da se koristi i sa manjim monitorom u kućištu, na primer, veoma uskog stola, tako da ne zauzima mesto na njemu. Na DELL 22 i 23 "" monitorima, poput mog, stacionarni stalak se može ukloniti i postojati će upravo takav nosač.

Napajanje

Možda to niste znali, ali svaki monitor ima svoje napajanje. Većina modela je ugrađena u kućište, ali neki imaju eksterno napajanje.

Monitor sa eksternim napajanjem može izgledati tanje i elegantnije. Istovremeno, spolja će biti i kutija za napajanje, slična onima koji se koriste u laptopima. Napajanje je bolna tačka monitora i najčešće pokvari ostalo. U slučaju eksternog napajanja, može se jednostavno zamijeniti ili samo odnijeti na popravku.

Top srodni članci