Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Iron
  • Osnovne lekcije na računaru. Korisne knjige u elektronskom obliku o kompjuterskim temama

Osnovne lekcije na računaru. Korisne knjige u elektronskom obliku o kompjuterskim temama

Danas skoro svako ima takav uređaj kao što je laptop. Na primjer, ljudi... Oni također žele da idu u korak sa modernim tehnologijama. Stoga će vam ovaj članak pomoći da shvatite osnove korištenja prijenosnog računala.

Sistem obuke je podijeljen u nekoliko faza.

Prije svega, vrijedi savladati neke kompjuterske koncepte. Istraživanja pokazuju da nema ništa teško u korištenju laptopa. Međutim, velika količina informacija izaziva strah od nemogućnosti korištenja uređaja. Ali ovdje sve zavisi samo od želja penzionera.

Lako savladavanje laptopa uz video tutorijale

Evo prvih karakteristika laptopa:

  • Jasna prednost među komunikacionim uređajima je program koji omogućava besplatne video kontakte sa bilo kojim pretplatnikom širom sveta koji ima računar sa instaliranim Skypeom i internetom.
  • Možete upisati tekst na njega i zatim ga odštampati, a možete kreirati veliki broj kopija bez upotrebe karbonskog papira. Ako napravite grešku u tekstu, ne morate da koristite gumicu, možete je jednostavno izbrisati jednim pritiskom na taster. Dakle, pisaća mašina više nije potrebna!
  • Laptop se dobro nosi sa, ili radi na telefonu. Odnosno, on je u stanju da uređuje, ispravlja potrebne kvalitete ili uklanja neke efekte.
  • Koristeći laptop, možete poslati pismo rođacima ili prijateljima bilo gdje u svijetu.

Kao što ste već shvatili da ste korisnik laptopa, sam uređaj ima operativni sistem koji ima nekoliko verzija. Istovremeno, ovaj sistem je sposoban za obavljanje mnogih zadataka. Ako je laptop povezan na mrežu, tada ima veliku količinu informacija koje se mogu dobiti iz rezultata upita za pretraživanje.

Možete tražiti informacije na Internetu unošenjem adrese e-pošte stranice ili jednostavno njenog naziva u adresnu traku. Upamtite, ako tražite stranicu koristeći adresu, unesite znakove vrlo pažljivo, ako se čak i jedno slovo ili znak unese pogrešno, bit ćete odvedeni na potpuno drugu stranicu, a prema tome ona pruža različite informacije.

Adresa stranice je uvijek napisana latiničnim slovima. može se izvršiti pomoću dvije kombinacije tipki “Alt+Shift”. Google se smatra najpopularnijim pretraživačem. Ona je ta koja će pružiti veliki izbor informacija koje odgovaraju vašem zahtjevu.

Da biste izvršili ovu ili onu operaciju, možete koristiti prečice ili miš. Oni su kombinacija dugmadi na tastaturi, ponekad postoji samo jedno dugme. Ovu metodu uglavnom koriste oni koji nemaju vještine korištenja miša.

Međutim, postoji mišljenje da za savladavanje računara, barem na početnom nivou, nije potrebno poznavati sve principe njegovog rada i tehničke karakteristike. Računarsko programiranje ne mora biti stresno.

Zapamtite da što se češće vraćate određenom zadatku na laptopu, brže će vaše vještine korištenja postati umjerene.

Najteži dio je savladavanje miša. Dvaput kliknite desnim tasterom miša... Neki ljudi zamenjuju jedan dvostruki klik sa dva pojedinačna. Međutim, to su potpuno različite stvari. Dakle, penzioner može prestati na ovoj fazi obuke na određeno vreme. Ali u budućnosti možete pouzdano napraviti takav klik s bilo kojim brojem klikova.

Laptop više nije luksuz, pa mu se i starija osoba ponekad mora obratiti za pomoć, jer su pisaće mašine i papirna slova odavno izašli iz mode i mnogo ih je teže koristiti. Ovaj uređaj može obaviti širok spektar različitih informacija.

Da biste brzo i jasnije naučili kako koristiti laptop, bolje je koristiti video kurseve za obuku snimljene na DVD-ovima. Za bolju predstavu o kursu, pogledajte video recenziju ujka Saše. Jednostavno je, lako i nije skupo!

Dobar disk za savladavanje laptopa. Puno mi je pomogao!

Aleksandar Sergejevič Kokovihin, Kirov

Nakon čitanja ovog članka, na pamet mi pada da je nemoguće razumjeti osnove rada na računaru čitajući ove preporuke ne samo za starije ljude, već i za mlade. Bolno je što je sve tako zbunjujuće opisano da ništa ne možete razumjeti.

Mnogo je lakše stjecati vještine kroz vizualne primjere dok radite u programima, gledati djedovu recenziju u video klipu ili, u krajnjoj nuždi, pregledati screenshotove (slike sa ekrana monitora) s objašnjenjima korak po korak.

Najrealnija metoda ostaje kada vas pametne glave uzmu za ruku i dovedu do cilja, primoravajući vas da pritiskate potrebne tastere tastature, usmeravajući pokazivač miša umesto vas, terajući vas da kliknete na naznačena mesta. Ali ova metoda obavezuje vašeg mentora da bude s vama cijelo vrijeme, jer je najskuplja od svih opcija obuke.

Moderna stvarnost je takva da je kompjuter čvrsto i trajno postao sastavni dio naših života. Neophodan je na poslu, u porodici i kod kuće, u slobodno vrijeme itd. Obim podataka koje povjeravamo računarima stalno i ubrzano raste, a već je teško povjerovati da je prije samo dvadeset godina za mnoge naše Za sunarodnici, koncept „kompjutera“ bio je misteriozan i apstraktan.

Ali da biste postali punopravni korisnik računara, nije dovoljno samo da ga kupite i instalirate na svom radnom mestu. Prvo, morat ćete steći barem neka minimalna znanja i vještine koje će vam omogućiti ne samo da saznate šta je moderan PC i od čega se sastoji, već i kako ga, zapravo, koristiti. Štoviše, konsultacije s "naprednijim" poznanicima neće biti dovoljne: morat ćete pročitati posebnu literaturu, koja uključuje predloženu knjigu - dizajniranu, usput, za najpočetnije korisnike (jednostavno rečeno, za "luke").

Odnos između osobe i računara osigurava se pomoću posebnog softverskog proizvoda koji se naziva „operativni sistem“. Trenutno su najpopularniji sistemi koji se proizvode pod markom „Windows“ iz Microsofta. Ali postoje i drugi "operativni sistemi", na primjer - Linux, Unix, MS-DOS. U ovoj knjizi ćemo razmotriti Windows sistem, jer je to onaj koji se koristi na velikoj većini računara (opis je zasnovan na primjeru Windows XP Professional).

Poglavlje 1
Opšte informacije o vašem ličnom računaru

Dakle, šta je tipičan personalni računar? O tome i još mnogo toga govori se u prvom poglavlju knjige.

1.1. Od čega se sastoji tipičan PC?

Ključni element svakog računara je sistemska jedinica. On je taj koji osigurava obradu i pohranu svih podataka potrebnih korisniku. Jedinica sistema se sastoji od više pojedinačnih elemenata, koji zajedno čine jedinstvenu cjelinu. Nećemo detaljno razmatrati svaki od njih, jer je svrha knjige da nauči osobu kako da koristi kompjuter, a ne da govori o njegovoj strukturi. Samo da naglasimo da svaki PC uključuje:

Tvrdi disk (jednostavno rečeno - "tvrdi disk");

Memorija sa slučajnim pristupom (RAM; jednostavno nazvana “RAM”);

CPU;

matična ploča;

Video kartica;

Fan.

Svi ovi elementi nalaze se unutar kućišta; Bez bilo kojeg od njih, u osnovi je nemoguće upravljati računarom. Međutim, sistemska jedinica može sadržavati i druge uređaje: faks modem, TV tjuner, mrežnu karticu itd. - ovdje puno ovisi o tome koji se zadaci rješavaju pomoću ovog računara. Na primjer, za gledanje televizijskih programa potreban vam je TV tjuner, za rad na internetu potreban vam je modem itd.

Čvrsti disk se koristi za skladištenje podataka na računaru. Ali za to možete koristiti (a često je i zgodnije) eksterne medije - diskete (koje su, doduše, već pri kraju), CD-ove i DVD-ove, fleš diskove itd.

Njihova upotreba je moguća ako u sistemskoj jedinici postoje odgovarajući uređaji: za flopi diskove - flopi drajv, za diskove - CD- ili DVD-ROM, itd. Ponekad je korisno koristiti tzv. "removable hard disk" - na primjer, kako u kompjuteru ne bi ostavljali puno vrijednih ili tajnih podataka koji ne bi trebali biti dostupni neovlaštenim osobama.

Pored sistemske jedinice, računar uključuje niz neophodne tehničke opreme - kao što su monitor, tastatura, miš i štampač.

Monitor izgledom podsjeća na običan TV. Rezultat procesa koji se odvijaju u sistemskoj jedinici prikazan je na njenom ekranu. Danas tržište nudi široku paletu svih monitora - kako sa katodnom cijevi - čije se doba, međutim, već završava, tako i monitora s tekućim kristalima. U nastavku ćemo razgovarati više o tome kako odabrati odgovarajući monitor za sebe i testirati ga.

Savjet. Imajte na umu da je odabir monitora veoma važan proces. Prije nego što to učinite, pokušajte dobiti savjet od stručnjaka ili barem iskusnijih korisnika. Pravilan odabir monitora važan je za zdravlje (prije svega očiju), kao i za udobnost, pa ovo pitanje zaslužuje najveću pažnju. Vrlo je nepoželjno kupovati monitore koji su već korišteni.

Tastatura je uređaj koji se koristi za unos i izlaz informacija. Jednostavno rečeno, pomoću tastature korisnik daje komande računaru za obavljanje određenih zadataka (operacija). Tastatura je jednostavna za rukovanje čak i za početnike; Jedine poteškoće u početnim fazama odnose se na pamćenje lokacije tipki i, shodno tome, brzo pronalaženje potrebnog simbola.

Funkcije koje obavlja kompjuterski manipulator "miš" su na mnogo načina slične funkcijama tastature: prije svega, to je unos i izlaz informacija. Osim toga, praktičnije je izvršiti niz radnji pomoću miša.

Ključni elementi miša su njegovi tasteri. Lijevo dugme je dizajnirano da izvrši većinu najčešćih radnji (pozivanje stavki menija, isticanje fragmenata teksta, itd.); Što se tiče desnog dugmeta, obično se koristi za pozivanje komandi kontekstnog menija.

Tastature i miševi su također široko dostupni na tržištu. Postoje bežični, optički i čitav niz različitih modela i opcija. Prilikom odabira tastature i miša, prije svega, vodite se razmatranjima praktičnosti - inače riskirate da potrošite novac na potpuno nepotrebna zvona i zviždaljke.

Štampač je uređaj za štampanje koji ga koristi za štampanje podataka prikazanih na ekranu monitora na papiru. Štampač je povezan sa računarom na isti način kao monitor, tastatura i miš - pomoću kabla umetnutog u port na zadnjoj ploči sistemske jedinice. Danas na ruskom tržištu postoje tri vrste štampača: matrični, inkjet i laserski.

Nesumnjiva prednost matričnih štampača je njihova relativno niska cena i lakoća održavanja. Glavni nedostatak je buka koja se stvara tokom štampe, koja često izaziva ozbiljnu nelagodu (naročito ako se u istoj prostoriji koristi više matričnih štampača).

Inkjet štampači su takođe jeftini, ali imaju bolji kvalitet štampe od svojih matričnih kolega. Glavni nedostatak inkjet štampača je neopravdano visok trošak održavanja (cijena novog kertridža je ponekad više od polovine cijene cijelog štampača).

Najmoderniji štampači ovih dana su laserski. Jeftiniji su od matrix i inkjet, a kvalitet štampe je bolji, a troškovi održavanja (posebno dopune kertridža) su sasvim razumni.

Dakle, već smo manje-više upoznati sa najvažnijim elementima modernog računara. Međutim, postoje i tehnički uređaji koji nisu „vitalni“, ali su neophodni za neke operacije. Najtipičniji primjer je modem.

Ovaj uređaj je dizajniran za povezivanje vašeg računara na Internet. Modemi mogu biti ugrađeni (odnosno smješteni unutar sistemske jedinice) ili eksterni, napravljeni u obliku zasebnog uređaja spojenog na računar preko kabla. Da bi komunikacija sa World Wide Webom bila moguća, potrebno je postaviti internetsku vezu (o tome ćemo govoriti u nastavku). Modem prima i šalje podatke preko Interneta.

Za brzi prijenos informacija s papira na računar koristi se poseban uređaj - skener. Omogućava vam da ne unosite tekst ispisan na papiru sa tastature i time štedite mnogo vremena. Osim toga, mogućnosti skenera omogućavaju kreiranje i ispis dokumenta čije je formiranje na tradicionalan način nerealno ili nepraktično.

1.2. Osnovne tehničke karakteristike računara

Glavne tehničke karakteristike računara su: kapacitet tvrdog diska, brzina procesora i kapacitet RAM-a. Naravno, ovo nisu svi parametri dostupni na PC-u, a postoje i vlastiti indikatori, na primjer, za modem, video karticu, zvučnu karticu, itd. Međutim, ove tri karakteristike daju najpotpuniju sliku o konkretnog računara, njegova brzina i sposobnost zadovoljavaju potrebe korisnika. Pogledajmo ukratko svaki od njih.

Nije teško pogoditi koliki je volumen tvrdog diska: ovaj indikator karakterizira kapacitet tvrdog diska i na osnovu toga možete odrediti koliko i kakve informacije se mogu pohraniti i obraditi na računalu. Za većinu korisnika prilično je prikladan tvrdi disk koji može pohraniti od 80 do 160 GB informacija.

Brzina procesora je takođe važna. Zajedno sa količinom RAM-a, ovaj indikator direktno utiče na performanse računara. Ako ne želite da igrate moćne moderne igrice na računaru, ili se bavite složenom obradom muzičkih fajlova, video zapisa, grafike itd., tada će vam biti dovoljna frekvencija procesora od 1,5–2 GHz.

Ali čak i ako vaš računar koristi veliki čvrsti disk i moćan procesor, ali nema dovoljno RAM-a, pojavit će se problemi s performansama. Prosječna količina RAM-a, koja će u potpunosti zadovoljiti većinu korisnika, je 1024 MB.

Bilješka. Preporuke koje se ovdje daju su uslovne i „prosječne“: nekima je potreban moćniji računar, dok su drugi sasvim zadovoljni sa polovinom karakteristika. Mnogo zavisi od toga koje zadatke računar rešava.

1.3. Osnovna pravila za rad na računaru

Pravila za rad na personalnom računaru nastala su davno na osnovu dugogodišnjeg iskustva u radu sa računarom. Svaki korisnik bi ih trebao znati: to je neophodno kako bi se računalo zaštitilo od problema i zaštitili informacije sadržane u njemu.

1. Obavezno instalirajte pouzdan antivirusni program na svoj računar. Čak i ako ne koristite World Wide Web, uvijek možete pokupiti virus s nečijeg CD-a ili DVD-a, s lokalne mreže, itd. S vremena na vrijeme morate potpuno skenirati svoj kompjuter da biste otkrili zlonamjerni softver.

2. Ako pristupate Internetu, obavezno zaštitite svoj računar zaštitnim zidom (mnogi su vjerovatno čuli riječ “firewall”). Najčešći Internet Explorer pretraživač iz Microsofta zaštićen je standardnim firewall-om, ali čak ni najnapredniji hakeri odavno nisu pronašli rupe u njemu. Stoga koristite pouzdaniju zaštitu (na primjer, dobar firewall - Zone Alarm, a ima i besplatnu verziju koja se može preuzeti s Interneta).

3. Nemojte eksperimentisati sa sadržajem sistemske jedinice. Ako trebate nekako promijeniti konfiguraciju svog računala, koristite usluge profesionalaca (ili, u krajnjem slučaju, barem od njih potražite sveobuhvatan savjet).

4. Osigurajte stabilno, neprekidno napajanje. Imajte na umu da je kvalitet ruske struje daleko od najboljeg (ovo je naslijeđe SSSR-a - sličan problem postoji u svim zemljama bivše Unije), tako da računar mora biti zaštićen od strujnih udara, neočekivanih nestanka struje itd. Zaštitnik od prenapona mora se kupiti u svakom slučaju, ili još bolje, ne štedjeti i kupiti besprekidno napajanje.

5. Ako je računar neko vreme bio na hladnom, nemojte ga uključivati ​​odmah nakon što je na toplom mestu, već ga ostavite da odstoji najmanje 1,5–2 sata.

6. Nemojte instalirati računar na mjestima gdje se može pregrijati (blizu radijatora, na direktnoj sunčevoj svjetlosti, itd.).

7. Nikada nemojte pokretati ikone i prečice koje se neočekivano pojavljuju na vašoj radnoj površini i koje su vam nepoznate (o tome šta je radna površina, ikona i prečica ćemo govoriti u nastavku) - malver se često širi na ovaj jednostavan način. Ako nađete nešto slično, odmah skenirajte svoj računar dobrim antivirusom (obavezno sa ažuriranim i svježim antivirusnim bazama).

8. Pratite radnu temperaturu PC komponenti. Svi standardni ventilatori moraju raditi, ako neki od njih pokvari, treba ga brzo popraviti ili zamijeniti ispravnim. Temperaturu možete pratiti pomoću posebnih uslužnih programa koji se mogu naći na Internetu.

9. Pokušajte da minimizirate prodiranje prašine u sistemsku jedinicu. Ne znaju svi da to može uzrokovati pregrijavanje komponenti računara, gubitak kontakata i druge slične probleme. Pokušajte da ne postavljate sistemsku jedinicu na pod, jer na podu uvijek ima puno prašine. S vremena na vrijeme (na primjer, jednom u šest mjeseci), očistite sistemsku jedinicu i uklonite nakupljene ostatke iz nje (za to možete koristiti usisivač).

10. Ispravno završite bilo koju radnu sesiju, koristeći normalan način rada (o tome ćemo govoriti u sljedećem odjeljku).

Poštivanje ovih pravila značajno će produžiti vijek trajanja vašeg računala i uvelike povećati njegovu pouzdanost.

1.4. Kako pravilno uključiti, isključiti i ponovo pokrenuti računar

Čak i takve naizgled jednostavne operacije kao što su paljenje, gašenje i ponovno pokretanje računala zahtijevaju određeno znanje od korisnika.

Na primjer, uključivanje računara (pritiskom na odgovarajuće dugme). Ne znaju svi početnici da je prije nego što to urade potrebno povezati sve korištene uređaje na sistemsku jedinicu: monitor, miš, tastaturu itd. Činjenica je da ih računar prepoznaje prilikom učitavanja operativnog sistema. Stoga, ako prvo uključite računar, a tek nakon toga na njega povežete miš ili tastaturu, oni mogu ostati neprepoznati, pa će njihova upotreba biti nemoguća (ili bolje rečeno, morat ćete ponovo pokrenuti).

Podsjetimo još jednom da se striktno ne preporučuje spajanje računara direktno na električnu mrežu, bez “bafera” u vidu prenaponske zaštite ili neprekidnog napajanja. U suprotnom, najmanji skok napona će dovesti do kvara računara: matična ploča, napajanje itd. mogu po pravilu pokvariti popravke u takvim slučajevima. Osim toga, rizikujete da izgubite podatke.

Potrebno je isključiti računar koristeći odgovarajući normalan način rada, nakon što ste prethodno zatvorili sve pokrenute programe i otvorili dokumente. Na meniju Počni potrebno je odabrati tim Ugasiti– kao rezultat, otvoriće se prozor prikazan na sl. 1.1.


Rice. 1.1. Isključivanje sistema


U ovom prozoru kliknite na dugme Ugasiti i sačekajte dok se sistem ne isključi. Nakon ovoga nema potrebe da pritiskate nijedno dugme - računar će se automatski isključiti.

Potreba za ponovnim pokretanjem računara javlja se prilikom instaliranja ili deinstaliranja određenih programa, kada se pojave problemi u radu (drugim riječima, kada se zamrzne), kao iu nekim drugim slučajevima. Ponovno pokretanje se vrši na isti način kao i isključivanje računara - s tom razlikom što u prozoru (vidi sliku 1.1) ne morate pritisnuti dugme.

Međutim, ponekad se računar toliko zamrzne da čak i meni Počni ne otvara. U tom slučaju, ponovno pokretanje se pokreće pritiskom na tipku posebno dizajniranu za tu svrhu, koja se nalazi na sistemskoj jedinici (može imati natpis Resetovati).

Poglavlje 2: Početak rada sa Windows XP Professional

Ranije smo već napomenuli da je za rad na računaru potreban poseban softverski proizvod - operativni sistem. Ova knjiga opisuje najpopularniji Windows operativni sistem od Microsofta danas (razmatra se verzija Windows XP Professional).

Prva stvar koja se pojavljuje na ekranu nakon pokretanja računara je Windows korisnički interfejs (slika 2.1), koji uključuje sledeće komponente: Desktop, Traka zadataka i meni Počni.


Rice. 2.1. Windows korisnički interfejs


Meni Počni otvara se klikom na istoimeno dugme koje se nalazi u donjem levom uglu interfejsa. Traka zadataka je traka koja se nalazi duž čitave donje ivice interfejsa, a uključuje ikone, dugmad za otvorene aplikacije, sistemski sat itd. Najveći deo korisničkog interfejsa zauzima Desktop– ovo je cela oblast ekrana osim dugmeta Počni i traku zadataka.

2.1. Desktop

Radna površina je ukrašena pozadinskom slikom, na vrhu koje su prikazane prečice za aplikacije i ikone foldera. Osim toga, desnim klikom na radnu površinu otvara se kontekstni meni.

2.1.1. Pozadina radne površine

Možete koristiti datoteke s jednim od sljedećih ekstenzija kao pozadinu radne površine: bmp, gif, jpg, dib, png ili htm.

Bilješka. Ekstenzija datoteke je skup znakova koji karakteriziraju njen tip, odmah iza njenog imena i odvojenih od naziva datoteke tačkom. Da bi bilo jasnije, objasnimo konkretnim primjerima: u datoteci Lista. doc proširenje - doc(označava da je ovaj dokument kreiran u Wordu), u datoteci Crtanje. bmp proširenje - bmp(usput, ovo je jedna od grafičkih ekstenzija) itd.

Podrazumevano, pozadina radne površine je postavljena na sliku pod nazivom Serenity(vidi sliku 2.1). Imajte na umu da su programeri uključili veliki broj grafičkih datoteka u operativni sistem, a vi možete odabrati bilo koji od njih da ukrasite svoju radnu površinu. To je lako učiniti: desnim klikom na radnu površinu, u meniju koji se otvori, pokrenite naredbu Svojstva, i u prozoru koji se pojavi Osobine: Ekran odaberite karticu Desktop(Sl. 2.2).


Rice. 2.2. Odabir slike za pozadinu


Na terenu Pozadinska slika prikazana je lista grafičkih datoteka, od kojih se svaka može koristiti za dizajn. Da biste odabrali odgovarajuću sliku, odaberite je na listi kursorom i kliknite na dugme Prijavite se ili uredu. Iznad liste slika prikazan je uzorak kako će radna površina izgledati sa trenutno odabranom slikom - ovo vam omogućava da brzo pregledate cijeli sadržaj liste i odaberete najprikladniju opciju. Napomena: na sl. 2.2 pozadinska slika je odabrana na listi Serenity, koji ukrašava radnu površinu na sl. 2.1.

U principu, možete koristiti bilo koju sliku da ukrasite svoju radnu površinu (na primjer, fotografiju vašeg omiljenog psa u krilu, ili porodičnu fotografiju, itd.) dodavanjem na listu i odabirom prema općim pravilima. Za izvođenje ove operacije postoji dugme Pregled, koji se nalazi desno od liste (vidi sliku 2.2). Uz njegovu pomoć, na ekranu se poziva prozor Pregled(Sl. 2.3).


Rice. 2.3. Odabir prilagođene slike


Ovdje u polju Folder(na vrhu prozora) označava putanju do datoteke tražene slike. Otvorite padajuću listu, odaberite direktorij (ako datoteka sa slikom nije u korijenskom direktoriju, zatim uzastopno otvorite sve mape na putu do nje), zatim kliknite na željenu datoteku i kliknite na dugme Otvori.

Kao rezultat ovih radnji, navedena slika će biti dodana na listu pozadinskih slika koja se nalazi u prozoru Osobine: Ekran na kartici Desktop. Štaviše, kursor se automatski pozicionira na njega, a u polju koje se nalazi iznad biće prikazan uzorak kako će izgledati radna površina (slika 2.4).


Rice. 2.4. Prilagođena slika


Promjene će stupiti na snagu nakon klika na dugme Prijavite se ili uredu(Sl. 2.5).


Rice. 2.5. Ukrašavanje radne površine prilagođenom slikom


Slično tome, radnu površinu možete ukrasiti bilo kojim dizajnom. Jedini uslov je da njegovo proširenje mora odgovarati jednom od onih navedenih na početku odeljka.

2.1.2. Ikone i prečice na radnoj površini

Glavni funkcionalni element Windows desktopa su ikone i prečice koje se nalaze na njoj, dizajnirane za brzi pristup programima, datotekama, dokumentima i mapama. Možete sami instalirati potrebne ikone i prečice na radnu površinu.

Bilješka. Obično se na radnoj površini prikazuju prečice i ikone za najčešće korištene aplikacije, datoteke i mape. U drugim slučajevima, bolje je koristiti Explorer (o tome ćemo detaljnije govoriti u nastavku) kako ne biste zatrpali radnu površinu elementima koji se rijetko koriste.

Nakon instaliranja operativnog sistema, ikona se podrazumevano pojavljuje na radnoj površini. Basket. Uz njegovu pomoć možete pristupiti korpi za otpatke s izbrisanim datotekama, mapama i drugim objektima. Povremeno biste trebali obrisati sav sadržaj iz korpe za otpatke kako ne biste pohranili ništa na tvrdi disk što vam više nije potrebno.


Bilješka. Ako trebate odmah i trajno izbrisati objekt sa tvrdog diska, zaobilazeći korpu za otpatke, koristite kombinaciju tipki Shift+Del.


Takođe, kada instalirate Windows, sledeće ikone i prečice se mogu automatski prikazati na radnoj površini:

Moj kompjuter– za pristup datotekama, fasciklama i dokumentima uskladištenim na računaru.

Moji dokumenti– ovaj folder pohranjuje različite trenutne korisničke dokumente (pisma, izvještaje, itd.).

Moja muzika– folder je namenjen čuvanju muzike i zvučnih fajlova.

Moji crteži– preporučljivo je u ovaj folder pohraniti digitalne fotografije, crteže, grafičke objekte itd.

Tako se dogodilo čudo. Konačno se u vašem domu pojavio lični računar ili laptop. Ali evo problema: ne znate s koje strane da pristupite. I počnete da razmišljate kako da naučite da radite na računaru. Prva stvar koju treba da uradite je da ga se prestanete plašiti. Neće se slomiti, izgorjeti ili eksplodirati ako pritisnete pogrešno dugme. Znate da vozite auto, koristite kućne aparate i mobilne telefone. Ovo znanje nije urođeno, već stečeno. Vjerujte mi, kompjuter je jednostavniji od vaše mikrovalne pećnice.

Kako naučiti brzo koristiti računar?

  1. Neophodno je da vam računar bude svaki dan na dohvat ruke kako biste ga postepeno savladali.
  2. Udžbenik za učenje rada na računaru treba da bude napisan najjednostavnijim i najrazumljivijim jezikom sa maksimalnim brojem slika.
  3. Preporučljivo je da vas prvo posavetuje neko ko je upoznat sa računarom.
  4. Ako koristite edukativne materijale, radite to postupno, ne pretjerujte i ne pokušavajte da naučite sve odjednom.

Osnovne veštine za one koji žele da nauče kako da koriste računar:

  • ispravno uključivanje i isključivanje;
  • preuzimanje uređivača teksta i kucanje teksta;
  • Pristup Internetu;
  • e-mail i rad s njim;
  • rad sa pretraživačima;
  • adekvatna percepcija signala antivirusnog programa.

Odlična prilika za one koji žele brzo da nauče kako koristiti računar su razni audio i video kursevi, tutorijali, treninzi i posebna literatura. Internet je pun sličnih reklama. Štaviše, nisu svi ponuđeni kursevi plaćeni. Ali postoji jedna stvar: da biste iskoristili ove ponude, morate barem moći da uključite računar, koristite internet i pretraživač. Takođe možete zamoliti nekog od članova vaše porodice da vam pomogne da savladate osnove računarske terminologije i razumete dugmad.

Kako naučiti koristiti računar?

Ne morate biti genije da biste savladali osnove kompjuterske pismenosti. Naravno, moraćete da usvojite određenu količinu informacija, razumete neke specifične termine i princip rada nekoliko računarskih programa. Programi koje trebate znati da biste u potpunosti koristili većinu korisnih funkcija vašeg računala:

  • Windows operativni sistem. Osnova kompjutera, bez njega je samo komad gvožđa ili plastike;
  • programi za kucanje (na primjer, Notepad i Word);
  • Programi za reprodukciju glazbe i filmova (audio i video playeri);
  • programi koji štite vaše računalo (antivirus);
  • Programi za pristup internetu (Internet preglednici);
  • arhivari;
  • klijent e-pošte, komunikacijski programi (na primjer, Skype ili icq);
  • Programi za gledanje fotografija, slika, crteža;
  • Programi za preuzimanje informacija s Interneta;
  • programi za čišćenje nepotrebnih datoteka i za oporavak sistema u slučaju kvara.

Ako želite da naučite kako da radite na računaru, potrebno je da savladate barem gore navedene programe. U stvari, ima ih mnogo više, ali ovo vam je dovoljno za početak.

Kako naučiti kucati na računaru?

Da biste štampali, moraćete da otvorite Word. U početku sve izgleda komplikovano. Ukratko o osnovama programa:

Kako naučiti brzo kucati na računaru?

Postoje dvije kategorije ljudi koji kucaju na kompjuteru. Neki ne skidaju pogled sa monitora (kucanje dodirom), drugi sa tastature. Naravno, kucanje dodirom je poželjno, jer vas ne ometa traženje željenog slova na tastaturi. Ali učenje ove metode je također teže. U svakom slučaju, prilikom kucanja treba koristiti svih deset prstiju. Najbolje je prvo proučiti ispravan raspored prstiju na tastaturi. Vježbajte malo, možda koristite posebnu obuku.

KAKO NAUČITI RAD NA RAČUNARU ZA DVA SATA

Može li prosječna osoba savladati računar za dva sata? Sigurno će većina na ovo pitanje odgovoriti negativno. Ja imam drugačije mišljenje. Ako djeca počnu da se igraju sa kompjuterom čim prohodaju, zašto onda mnogi ljudi srednjih godina i stariji imaju poteškoća da savladaju ovaj složeni kućni alat? Smatram da je razlog tome nedostatak profesionalnog pristupa sistemu kompjuterske obuke.

Obični ljudi iz postsovjetskih zemalja, čije je znanje položeno još u sovjetsko vrijeme, jednostavno su navikli razmišljati u drugim kategorijama. Njihova svijest ima drugačiju terminologiju, navikli su razmišljati po drugim kriterijima (tačnije, po drugim šablonima). Šta se dešava kada pokupe bilo koju knjigu na kompjuteru? Prvo s čime se susreću su nejasni pojmovi koji označavaju još manje jasne kategorije. Interfejs, modem, procesor, kontroler itd. - sve to plaši i obeshrabruje bilo koga da se bavi radom na računaru. A ponekad ovi pojmovi čak imaju višestruka značenja (na primjer, riječ “procesor” kao takva i ista riječ u frazi “procesor teksta” već imaju različita značenja). Da li djeca zaista uče kompjutere uz pomoć ovih zamornih tehničkih knjiga i pamćenja ovih nerazumljivih pojmova? Da, naravno da ne. Za njih je kompjuter igračka s kojom se treba igrati po određenim pravilima (riječ algoritam je mnogima još uvijek nejasna).

Dozvolite mi da počnem sa činjenicom da sam svog oca, koji ima 87 godina, morao naučiti da sam igra šah sa kompjuterom. Da bih to učinio, napisao sam upute koje su bile osnova ovog članka. Osim toga, imam prijatelja koji se boji kompjutera kao vatre, i svaki prijedlog da se koristi kompjuter kod njega izaziva odbrambenu reakciju i on odmah kaže: „Ne treba mi to“. Stoga sam odlučio da na web stranicu postavim upute koje sam napisao za svog 87-godišnjeg oca, a sa kojima bi on lako mogao koristiti moj kompjuter.

Svrha ovog članka je pomoći osobama srednjih i starijih godina, a možda i djeci, da za nekoliko sati savladaju ovu neshvatljivu stvar – kompjuter. Ponavljam, ako ste došli do moje stranice, onda vam ovaj članak nije potreban. Ali s druge strane, možda će zatrebati vašem mlađem bratu, ocu ili prijatelju, za koje prirodno nemate vremena.

Da biste naučili da koristite računar (kako sada kažu, da savladate računar na nivou korisnika početnika), morate naučiti da radite četiri stvari:

1. Uključite računar.

2. Pokrenite program koji vam je potreban (najbolje je početi s jednostavnom igrom). U većini slučajeva, aplikativni programi instalirani na vašem računaru označeni su malom slikom (piktogramom ili ikonom) koja se ogleda (istaknuta, možete je nazvati kako god želite) na radnoj površini računara (koncept ovog pojma ćete pronaći ispod, ali nemojte se za sada previše vezati za to) .

3. Isključite program koji pokrećete. Ova operacija se zove "zatvaranje programa".

4. Isključite računar.

Prvo, pogledajmo nekoliko koncepata. Očigledno, ni ja ne mogu bez teorije; Ali uvjeravam vas, teorija neće trajati više od pet minuta i možda će nekima pomoći da brže savladaju kompjuter. Šta je kompjuter? Ovo je stvar koja se obično sastoji od male kutije (zove se sistemska jedinica) i ekrana (zove se monitor). Dešava se da su i sistemska jedinica i monitor kombinovani jedni s drugima. Tada se takav računar, ovisno o njegovoj veličini, može nazvati laptopom, netbookom, tabletom, pametnim telefonom, komunikatorom ili nečim drugim. Slika koja se pojavljuje na ekranu monitora nakon uključivanja računara i nakon što su svi prolazni procesi završeni naziva se radna površina (vidi sliku 1). sve što je prikazano na slici 1 je radna površina. Naravno, slike radne površine mogu se razlikovati za svaki računar.

Elementi sa slike 1 koji su neophodni za prvu lekciju: 1 - piktogrami (ikone) programa; 2 - ikona igre Solitaire; 3 - Dugme Start.

Svaki računar može raditi samo sa programima. Grubo govoreći, programi su pravila po kojima računar radi. Ako nema pravila, kompjuter neće raditi. Programi se općenito mogu podijeliti u dvije vrste. Prvi tip je operativni sistem - ovo je glavni program koji se "ubacuje" u računar kako bi mogao da radi. Posao operativnog sistema je da upravlja svim ostalim programima. Drugi tip su aplikativni programi (grubo se mogu nazvati pomoćnim programima), uz pomoć ovih programa na računaru se obavljaju specifični zadaci (gledanje filmova, fotografija, slušanje muzike, igranje raznih igrica itd.). E, to je vjerovatno sve, teorija je gotova za danas. Idemo dalje na praksu.

Da biste koristili računar, prvo ga morate uključiti. Da biste to učinili, na bilo kojem računalu, kao i na bilo kojem kućnom aparatu ili bilo kojoj elektroničkoj igrački, postoji posebno dugme za napajanje. Obično se ovo dugme nalazi na sistemskoj jedinici. Za vaš konkretan računar, lokaciju ovog dugmeta ćete pronaći u njegovim uputstvima za upotrebu (opis), ili pitajte nekog iskusnijeg prijatelja, ali svakako zapamtite gde se nalazi, inače nećete moći ponovo da uključite računar .

Nakon što uključite računar, na njegovom ekranu će se pojaviti kursor (obično mala nagnuta strelica, ali može biti i nešto drugo - krst ili okomita linija). Vlasnici tableta ili pametnih telefona nemaju kursor, njegov zadatak obavlja vaš prst ili olovka (poseban plastični štapić). Kursor se kontroliše pomoću takozvanog miša, čije pomeranje duž ravne površine dovodi do pomeranja kursora na radnoj površini. Program koji vam je potreban se pokreće tako što se kursorom pređe preko ikone ovog programa i dvostrukim klikom (klikom ili klikom) lijevom tipkom miša (LMB) držeći kursor na ikoni programa koji ste odabrali. Slika koja se pojavljuje na monitoru nakon završetka prolaznih procesa pri pokretanju programa naziva se prozor programa. U našem slučaju, pokrenuo sam igru ​​Solitaire koristeći odgovarajuću ikonu (vidi 2 sl. 1), birajući je od mnogih drugih ikona (vidi 1 sl. 1) i dobio prozor programa Solitaire sl. 2. Kako raditi s određenim programom je drugo pitanje, a možda ću u svojim drugim lekcijama za početnike pokušati opisati ovaj proces za najpopularnije programe. Da bi pokrenuli program, vlasnici tableta (pametnih telefona i sl.) trebaju dodirnuti ikonu željenog programa olovkom (ili prstom).


Dakle, na snimku ekrana na slici 2 (usput, snimak ekrana je napravljen pomoću posebnog programa dizajniranog posebno za tu svrhu) prikazuje popularnu igru ​​"solitaire", koju možete naučiti igrati konsultujući se s korisnikom računara bilo kojeg nivo, barem sa komšijom kao dječakom. Zašto preporučujem da počnete sa učenjem računara uz igru? Da, jer neće biti tako zamorno, brzo ćete naučiti kako upravljati mišem i moći ćete savladati prve osnove procesa komunikacije sa računarom.

Da biste isključili računar, samo pomerite kursor na dugme “Start” na radnoj površini i jednom pritisnite levi taster miša dok držite kursor na ovom dugmetu. Dugme „Start“ je mala slika u donjem levom uglu (vidi 3 sl. 1), može imati oblik kruga, kao što je moj, ili pravougaonika. Zavisi od operativnog sistema koji je na vašem računaru. Nakon što kliknete na dugme za pokretanje (levi klik sa kursorom koji lebdi iznad dugmeta „Start“), u zavisnosti od vašeg računara, videćete mali prozor (slika 3), u kome morate da izaberete „Shut down“ (ili “Isključite računar”) (pogledajte 1 sliku 3). Ako pređete kursorom preko njega (na ovaj natpis) i pritisnete lijevu tipku miša, računar će se nakon nekog vremena isključiti. Imajte na umu da se na vašem računaru slika na slici 3 može razlikovati od moje, ali ipak morate tražiti riječi “Shut down” ili “Turn off the computer”. Takođe želim da vam skrenem pažnju da dugme "Start" nije dugme sa kojim ste uključili računar, to dugme je stvarno i zove se dugme za uključivanje, a ovo nacrtano dugme "Start" . Vjerovatno bi bilo ispravnije ovo dugme nazvati dugmetom za isključivanje (iako ima druge svrhe).

Ako ste sve ovo uradili sami, čestitamo, već možete biti klasifikovani kao korisnik početnik.

Namjerno sam propustio jednu tačku u ovim uputstvima. Ovo isključuje program koji pokrećete. Za većinu programa to nije neophodno, ali postoje programi u kojima je potrebno sačuvati trenutna podešavanja kako ne bi ponovo pokrenuli rad (igru). Ali redoslijed po kojem se parametri pohranjuju je individualan za svaki program, a redoslijed kojim se ova operacija izvodi mora se uzeti u obzir prilikom proučavanja određenog programa. A da biste isključili (završili) program, obično je dovoljno (ovo se odnosi na većinu, ali ipak ne sve programe) da pokažete na bijeli križ u crvenom pravokutniku, koji se nalazi u gornjem desnom uglu prozora programa ( pogledajte 1 sl. 2) i pritisnite levi taster miša. I bilo bi lijepo kada bi korisnik uveo naviku da zatvori sve programe koje pokreće, iako, ponavljam, to nije neophodno.

Itsenko Aleksandar Ivanovič

Ovaj članak pripada seriji članaka “ Računarska obuka " ili " Savladajte kompjuter za dva sata " Ostali članci iz ove serije:

Glavni zadatak računara je da omogući korisniku najefikasnije obavljanje zadatih zadataka. U današnje vrijeme mnogi poslovi zahtijevaju sposobnost korištenja hardvera, ali ne mogu svi to podnijeti. Ovaj članak će pružiti kratka uputstva o tome kako da naučite kako besplatno koristiti računar.

Trebaće ti

  • kompjuter;
  • nastavna sredstva;
  • kompjuterski kursevi.

Instrukcije

  • Naučite kucati dodirom (metoda kucanja dodirom deset prstiju). U mnogim slučajevima rad na računaru uključuje kucanje, zbog čega je važno kucati brzo bez gledanja u tastaturu. Ljudi koji savladaju ovu metodu mogu upisati više od 300 znakova u minuti.
  • Pokušajte da izbegnete „metodu bocanja“, ovaj put je veoma vijugav: mnogi programi se ne mogu razumeti na intuitivnom nivou.
  • Neka bude pravilo da čitate ugrađenu dokumentaciju za sve nove distribucije. Na taj način možete smanjiti vrijeme provedeno na studijskim programima i biti u mogućnosti da radite produktivnije.
  • Zapamtite kombinacije prečica i onda ih koristite u svom radu. Postoje u gotovo svim softverima.
  • Vrijedi optimizirati svoj virtualni radni prostor. Možete postaviti prečice do programa i foldera koje svakodnevno koristite na radnoj površini.
  • Strukturirajte podatke pohranjene na vašem tvrdom disku. Stavite tekstualne dokumente u neke foldere, fotografije u druge, video zapise u treće. Pobrinite se da pronalaženje potrebnih informacija traje minimalno vrijeme.
  • Ako shvatite da niste baš dobri u kompjuterima, trebali biste unajmiti tutora ili se upisati na kurseve informatičke pismenosti. Na ovaj način možete se riješiti potrebe za učenjem iz knjiga i brže steći istu količinu znanja.

Bilješka

Ako ste uspjeli savladati kompjuter do nivoa običnog korisnika i želite dalje učiti, onda možete učiti iz knjiga, samo trebate izbjegavati materijale za početnike, jer ćete tada morati filtrirati više nepotrebnih informacija. Dajte prednost knjigama za napredne korisnike ili profesionalce.

Nemojte se plašiti da unesete virus u svoj računar ili ga razbijete, neprestano proučavajte nepoznate funkcije računara. Samopouzdanje je samo pola bitke.

Ako odlučite da pronađete mentora ili da se upišete na kurseve kompjuterske pismenosti, ne morate se u svemu oslanjati na njih: uvek treba da preuzmete inicijativu. U suprotnom ćete automatski uvijek čekati savjet, a potrebne informacije će biti teže zapamtiti.

Video lekcije

Najbolji članci na ovu temu