Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Greške
  • Računarski uređaj. Glavne komponente računara

Računarski uređaj. Glavne komponente računara

6 Lični računarski uređaj 1

6.1 Osnovna hardverska konfiguracija personalnog računara 1

6.1.1 Sistemska jedinica 1

6.1.2 Monitor 2

6.1.3 Tastatura 2

6.1.4 Miš 4

6.2 Unutrašnji uređaji sistemske jedinice 5

6.2.1 Matična ploča 5

6.2.2 Hard disk 5

6.2.3 Flopi disk jedinica 6

6.2.4 CD-ROM drajv 7

6.2.5 Video kartica (video adapter) 7

6.2.6 Zvučna kartica 9

6.3 Sistemi smješteni na matičnoj ploči 9

6.3.1 RAM 9

6.3.2 Procesor 10

6.3.3 ROM čip i BIOS 12

6.3.4 Nepostojana memorija CMOS 12

6.3.5 Sučelja sabirnice matične ploče 13

6.3.6 Funkcije mikroprocesorskog seta (čipseta) 14

6.4 Periferni uređaji ličnih računara 14

6.4.1 Uređaji za unos znakovnih podataka 14

6.4.2 Uređaji za upravljanje komandom 15

6.4.3 Grafički ulazni uređaji 15

6.4.4 Izlazni uređaji 16

6.4.5 Uređaji za skladištenje 17

6.4.6 Komunikacijski uređaji 17

  1. Lični računarski uređaj

    1. Osnovna hardverska konfiguracija personalnog računara

Personalni računar je univerzalni tehnički sistem. Njegovo konfiguraciju(sastav opreme) može se fleksibilno mijenjati po potrebi. Međutim, postoji koncept osnovna konfiguracija,što se smatra tipičnim. Ovaj komplet obično dolazi sa računarom. Osnovna konfiguracija je podložna promjenama. Trenutno se u osnovnoj konfiguraciji razmatraju četiri uređaja (slika 3.1):

Sistemska jedinica;

Monitor;

Keyboard;

      1. Sistemska jedinica

Sistemska jedinica je glavna jedinica u koju se ugrađuju najvažnije komponente. Pozivaju se uređaji koji se nalaze unutar sistemske jedinice interni, i uređaja koji su na njega povezani eksterno - vanjski. Nazivaju se i vanjski dodatni uređaji za unos, izlaz i dugotrajno skladištenje podataka periferni.

Po izgledu, sistemske jedinice se razlikuju po obliku kućišta. Kućišta personalnih računara se proizvode horizontalno (desktop) i vertikalno (toranj) izvršenje. Vertikalna kućišta razlikuju se po svojim dimenzijama:

puna veličina (veliki toranj), srednje veličine (midi toranj) i mali (mini toranj). Među kućištima sa horizontalnim dizajnom postoje stan i posebno ravan (vitak).

Osim oblika, za tijelo je važan i parametar tzv faktor forme. Od toga zavise zahtjevi za postavljenim uređajima. Prethodni standard za kućišta personalnih računara bio je faktor forme AT, v trenutno se uglavnom koriste kućišta oblika LTH. Faktor oblika kućišta mora biti u skladu sa oblikom glavne (sistemske) ploče računara, tzv. matična ploča(vidi dolje).

Kućišta personalnih računara se isporučuju sa napajanjem, pa je kapacitet napajanja takođe jedan od parametara šasije. Za masovne modele dovoljno je napajanje od 250-300 W.

      1. Monitor

Monitor je uređaj za vizuelnu prezentaciju podataka. Ovo nije jedini mogući, već glavni izlazni uređaj. Njegovi glavni potrošački parametri su: tip, veličina i visina maske ekrana, maksimalna brzina osvježavanja, klasa zaštite.

Danas su najčešći monitori dva glavna tipa na bazi katodne cijevi (CRT) i ravnog tečnog kristala (LCD). CRT monitori pružaju najbolji kvalitet slike, ali LCD monitori su favorizovani zbog njihove kompaktnosti, male težine, idealno ravne površine ekrana.

Veličina monitora mjereno dijagonalno između suprotnih uglova vidljivog dijela ekrana. Jedinica mjerenja je inči. Standardne veličine: 14", 15"; 17", 19", 20", 21". Trenutno su najsvestraniji 15"(LCD) i 17"(CRT) monitori, dok su 19-21"(CRT) monitori poželjni za grafičke operacije.

Slika na ekranu CRT monitora dobija se kao rezultat ozračivanja fosforne prevlake oštro usmerenim snopom elektrona raspršenih u vakum tikvici. Za dobivanje slike u boji, fosforni premaz ima tri vrste tačaka ili pruga koje svijetle u crvenoj, zelenoj i plavoj boji.

Kako bi se osiguralo da se sva tri snopa konvergiraju striktno u jednu tačku na ekranu i da je slika jasna, ispred fosfora se postavlja maska ​​- ploča s pravilno raspoređenim rupama ili utorima. Neki monitori su opremljeni vertikalnom žičanom maskom koja poboljšava svjetlinu i zasićenost slike. Što je manji razmak između rupa ili proreza (korak maske),što je rezultujuća slika jasnija i tačnija. Korak maske se mjeri u dijelovima milimetra. Trenutno su najčešći monitori sa nagibom maske od 0,24-0,26 mm. Zastarjeli monitori mogu imati nagib do 0,43 mm, što negativno utječe na organe vida pri radu s računarom. Modeli sa višim cijenama mogu imati vrijednost manju od 0,24 mm.

Na monitoru s tekućim kristalima, slika se proizvodi prolaskom bijele svjetlosti iz pozadinskog svjetla kroz ćelije, čija prozirnost ovisi o primijenjenom naponu. Elementarna trijada se sastoji od tri zelene, crvene i plave ćelije i odgovara jednom pikselu ekrana. Veličina dijagonale monitora i rezolucija ekrana nedvosmisleno određuju veličinu takve trijade, a time i zrnatost slike.

Brzina osvježavanja (osvježavanje) slika pokazuje koliko puta u sekundi monitor može u potpunosti promijeniti sliku (zbog toga se naziva i broj kadrova). Ovaj parametar ne zavisi samo od monitora, već i od svojstava i postavki video adapter(vidi dolje), iako su maksimalne mogućnosti određene monitorom.

Brzina osvježavanja mjeri se u hercima (Hz). Što je veći, to je slika jasnija i stabilnija, manje zamora očiju, više vremena možete kontinuirano raditi sa računarom. Sa brzinom osvježavanja reda veličine 60 Hz, fino treperenje na slici može biti vidljivo golim okom. Ova vrijednost se danas smatra neprihvatljivom. Za CRT monitore, minimalna vrijednost je 75 Hz, norma je 85 Hz, a ugodna vrijednost je 100 Hz ili više. Kod LCD monitora, slika je inercijalna, pa se treperenje automatski potiskuje. Za njih se brzina osvježavanja od 75 Hz već smatra udobnom.

Klasa zaštite monitor je definisan standardom sa kojim je monitor usklađen u smislu sigurnosnih zahtjeva. Trenutno se sljedeći međunarodni standardi smatraju općenito priznatim: MPR- II, TSO-92, TSO-95, TSO-99(prikazano hronološkim redom). Standard MPR-II ograničen nivoi elektromagnetnog zračenja u granicama, bezbednim za ljude. U standardu TSO-92 ove norme su sačuvane iu standardima TSO-95 i TSO-99 - zategnuti. Ergonomski i ekološki standardi su se prvi put pojavili u standardu TSO-95, i standard TSO-99 postaviti najstrože standarde za parametre koji određuju kvalitetu slike (svjetlina, kontrast, treperenje, antirefleksna svojstva premaza).

Većina parametara slike dobijene na ekranu monitora može se kontrolisati programski. Softverski alati dizajnirani za ovu svrhu obično su uključeni u sistemski softverski paket - pogledaćemo ih kada ispitujemo operativni sistem računara.

U naše vrijeme više nije moguće zamisliti svoj život bez osobnog računara. On je prodro u sve kutke našeg postojanja. Do te mjere da neki korisnici provode dane na tome.

Prije pet godina bilo je nemoguće zamisliti kakve bi mogućnosti lični računar unio u naš svakodnevni život. Sada ne morate ići u Banku da biste izvršili bilo kakvu uplatu. Mislim da će doći do toga da ni ti ne moraš ići u radnju. Sve ćemo naručiti putem interneta. Mislim da bi s obzirom na ovu pozadinu svaki nenapredan korisnik trebao znati uređaj svog računara, pa ću vam u ovom članku reći od čega se sastoji.

Neću ići duboko, običnom korisniku će biti dovoljno da poznaje glavni uređaj. Dublje proučavanje zahtijeva odvojene velike članke. Ako još uvijek ništa ne znate i nemate pojma od kojih se komponenti sastoji vaš PC, onda je ovaj članak za vas, a onda sami odlučite da li vam treba dublje znanje o njegovom uređaju ili ćete se snaći sa onim što naučite iz ovog članka.

Dakle, prva stvar koju treba reći o uređaju osobnog računara (mislim da svi to znaju, ali radi potpunosti članka, još uvijek morate razgovarati o tome).

Prva je sistemska jedinica

A prva greška neiskusnog korisnika je što ga zovu "Procesor" (ne znam zašto). R12 procesor; ovo je potpuno drugačije, a nakon što pročitate članak do kraja, shvatit ćete da sistemska jedinica nije procesor.

Drugo, ovo je monitor

Mislim da nema potrebe objašnjavati šta je monitor, to svi znaju.

Treći je miš

Uz nju se izvode gotovo sve manipulacije u operativnom sistemu. Izraz R12 joj čak pristaje; Bez miša kao bez ruku.

Ako još neko ne zna (u šta jako sumnjam) postoje dvije vrste miševa R12; žičani i bežični. Obje vrste miševa imaju svoje prednosti i nedostatke.

Prednosti bežičnih miševa su što nemaju žicu, ali mana je što često morate vrlo često mijenjati baterije (ovisno o njihovoj kvaliteti). Za žičane miševe sve je upravo suprotno.

Četvrta je tastatura

Sa tastaturom je sve potpuno isto kao i sa mišem, možemo reći da su nerazdvojni prijatelji i odlično se nadopunjuju.

Dakle, to su bile glavne komponente personalnog računara bez kojih rad na njemu ne bi bio moguć. Tu su i dodatne komponente, kao što su štampači, skeneri, web kamere i druge priblude, koje u principu nisu toliko bitne za funkcionisanje računara i instaliraju se po potrebi.

Pogledajmo sada strukturu sistemske jedinice. Osnovni element računara.

Da biste saznali od čega se sastoji sistemska jedinica, morate pogledati u nju, što se neiskusni korisnici često boje učiniti.

Glavni dijelovi sistemske jedinice

Prvo što vidimo kada otvorimo bočni poklopac računara je matična ploča.

Glavni dijelovi matične ploče:

1. Utičnica u koju je instaliran procesor sa hladnjakom.

2. Konektor za video karticu.

3. Konektor za RAM.

4. SATA konektori za povezivanje hard diska ili DVD ROM-a.

5. Konektor za napajanje.

Druga je strana snage. Ovako to izgleda

On je odgovoran za napajanje svih uređaja sistemske jedinice računara.

Treća je video kartica. Ovako to izgleda

izgleda kao modernija video kartica

Video kartica je odgovorna za prikazivanje slike na monitoru. Što je vaša video kartica snažnija, to će biti brže performanse videa, posebno za kompjuterske igrice.

Četvrti je hard disk

Čvrsti disk je odgovoran za pohranjivanje informacija. Ovo je svojevrsno skladište za vaše, fotografije, filmove, muziku itd. itd. Općenito, sve što imate na svom računaru je pohranjeno na vašem tvrdom disku. (Da bude potpuno jasno, dat ću analogiju sa R12; princip hard diska, kao na primjer video kaseta, snima nešto na njega, tako da će ostati na njemu dok ga ne izbrišete)

Peto, to je DVD-ROM

Mislim da ovde ne treba ništa objašnjavati. Svi znaju šta je DVD-ROM i čemu služi.

A ovako izgleda sastavljena sistemska jedinica.

1. Napajanje se nalazi ovdje.

2. Postoji hladnjak koji hladi procesor. Zapravo, procesor se nalazi ispod njega.

3. Ovo je video kartica

4 i 5. Ovdje se nalazi čvrsti disk

6. Obično postoji DVD-ROM.

U principu, ovo je glavni uređaj personalnog računara, koji bi, po mom mišljenju, trebao znati svaki nenapredni korisnik. Barem da biste imali barem neku ideju na čemu radi.

Danas su svi upoznati sa računarom. Čak i ako ne provodi puno vremena s njim, onda se barem ponekad sudari.

Ukoliko imate bilo kakvih problema sa računarima ili laptopima, možete nas kontaktirati, naši iskusni majstori će Vam pomoći.

Stoga neće biti suvišno poznavanje strukture jedinice računarskog sistema, barem površno.

Na kraju krajeva, računar (PC) ima, na primjer:

  • brzina rada
  • performanse
  • pohrana podataka

i bilo bi lijepo znati od čega zavise i kako ih poboljšati.

Štaviše, pošto se informacije čuvaju na računaru, veoma je važno da ih ne izgubite. Poznavajući neka od pravila, možete značajno poboljšati sigurnost pohranjivanja podataka, jer niko ne bi želio izgubiti nagomilane kućne video zapise ili fotografije, filmske kolekcije, važne radne podatke i tako dalje.

Stoga ćemo razmotriti uređaj sistemske jedinice i saznati za šta je svaka komponenta odgovorna i može li se poboljšati ili ažurirati.

Dakle, sistemska jedinica (sistemnik, SB) je željezna kutija ispod stola u kojoj se nalaze glavni dijelovi PC-a.

Zahvaljujući njima vidimo sve što se pojavljuje na ekranu monitora. Da biste ušli u SB, morate odvrnuti njegov bočni poklopac.

Unutar njega (u standardnoj verziji) se nalazi:

  1. Napajanje
  2. Matična ploča
  3. CPU
  4. RAM
  5. Video kartica
  6. Hard disk (tvrdi disk)
  7. DVD disk drajv

Generalno, ovo su svi detalji koji su potrebni za normalno funkcionisanje računara. Jasno je da se unutra nalaze i neki drugi detalji (zasebna zvučna kartica, dodatna video kartica itd.), ali oni nisu toliko važni da bi običan korisnik dobro razumio strukturu sistemske jedinice računara.

Računarski uređaj. Od čega se sastoji računar?

Razmotrimo svaki detalj posebno, čemu služi, da li se može ažurirati ili poboljšati, kako se brinuti o njima kako bi im se produžilo radno vrijeme.

Počnimo s jedinicom za napajanje (PSU). Nalazi se, obično u gornjem lijevom kutu, i predstavlja željeznu kutiju sa raznobojnim žicama.

Potrebno je pretvoriti električnu struju iz utičnice u željenu struju za unutrašnje dijelove. Odmah treba reći da prilikom kupovine napajanja ni u kom slučaju ne možete uštedjeti na njemu. Od njega zavisi koliko će sistem stabilno raditi i hoće li doći do kvarova, uključujući gubitak podataka.

Više detalja o odabiru napajanja možete pronaći u članku. Kako biste produžili njegovo normalno vrijeme rada, obratite pažnju na posebno neprekidno napajanje (UPS).

Potrebno je da kada dođe do napona ili nestabilne struje iz utičnice, ugušite ove smetnje ili ih pretvorite u normalne, ili čak isključite računar.

Rečeno je s razlogom, vrlo često upravo zbog nekvalitetne struje u električnoj mreži kvare dijelovi računara.

Osim toga, ona ih sve povezuje i organizira timski rad. Nema bitne karakteristike za obične korisnike. Stoga možete kupiti jeftinu modernu verziju. Naravno, kupovina ima svoje nijanse, tako da možete vidjeti detaljnije informacije o matičnim pločama.

Teško je produžiti njen rad izvana. Vjerovatno samo ako postoji dobro napajanje i neprekidno napajanje, kao što je gore opisano.

Procesor (posto, stone). To je mozak, da tako kažem. Obavlja razne računske i druge operacije.

Za normalan rad na računaru (filmovi, male igrice, muzika, društvene mreže) prikladan je i najjednostavniji model procesora. Ali, ako želite da igrate moćne igre, kao što je GTA 5, onda vam je potrebna produktivna kopija.

Procesor, zbog svoje velike snage i impresivnog rada, emituje mnogo toplote, za šta je predviđen gore opisani sistem hlađenja. To jest, zagrijava se, a radijator uzima toplinu, a hladnjak, zauzvrat, duva preko radijatora. Tako dobijamo hlađenje jezgre.

Ovdje se kriju mnogi poznati problemi - ventilator je bučan, procesor se zagrijava, više o njima možete pročitati slijedeći link Čišćenje računara od prašine. Također, normalan i dugotrajan rad ovisi o visokokvalitetnoj jedinici napajanja i neprekidnom napajanju, plus čišćenje od prašine uz zamjenu termalne paste.

To je dobro poznavanje strukture jedinice računarskog sistema koje vam omogućava da izbegnete probleme sa pregrijavanjem.

Memorija sa slučajnim pristupom (RAM) se često meša sa trajnom memorijom računara. Hajde da to shvatimo.

Memorija sa slučajnim pristupom od riječi "operativna", odnosno brza, brza. To znači da se informacije ne pohranjuju dugo. U računaru, RAM je potrebna za čuvanje podataka o operacijama dok računar radi. Dok on radi sve naše radnje, bilo da se radi o kopiranju datoteka, gledanju filmova, igranju igrica i drugim radnjama, prolaze kroz RAM.

Što je više, više podataka može preskočiti. Čim isključimo računar, svi podaci iz RAM memorije se brišu.

Sastavljanje sistemske jedinice računara. Sastavite / izgradite sistemsku jedinicu.

Odnosno, zaključujemo da je RAM potrebna dok računar radi, sve operacije koje obavljamo se obavljaju preko njega. I nema nikakve veze sa memorijom samo za čitanje (hard disk), na kojoj se informacije pamte i pohranjuju nakon što se računar isključi. O njoj u nastavku.

Iza sistemske jedinice nalazi se kabl od monitora do nje. Odgovoran za prikazivanje slike na monitoru (da se ne miješa sa monitorom, potrebno je da se prikaže slika koju je ova kartica već kreirala). Za nezahtjevne korisnike (filmovi, muzika, male igrice, društvene mreže) prikladan je onaj najjednostavniji, čak i ugradbena prostirka. naknada.

Ako trebate pokrenuti moćne moderne igre na PC-u, onda video kartica mora biti odgovarajuće moćna. Više detalja o njihovim karakteristikama i savjetima o odabiru prilikom kupovine možete pronaći u članku Koja je video kartica bolja. Također vam je potrebno dobro napajanje, plus čišćenje od prašine.

Evo nas, u pitanju strukture sistemske jedinice računara, došli do detalja koji, za razliku od RAM-a, čuva informacije trajno (barem dok se ne pokvari) - hard disk (tvrdi disk, šraf).

Izvana izgleda kao mala željezna kutija do koje idu dvije žice. Jedan iz jedinice za napajanje da daje potrebnu struju za rad, a drugi iz otirača. ploče kako biste ga povezali s drugim uređajima za opći rad.

Ponavljamo, potrebno je za stalno pamćenje informacija. Ne podnosi udarce, padove, vibracije zbog svog visokotehnološkog uređaja i postavki. Važno je izbjeći bilo kakve padove, udarce itd. Osim toga, kao i uvijek, važno je dobro napajanje.

DVD disk drajv je potreban za čitanje ili pisanje podataka na magnetne diskove. Sada potreba za ovim uređajem stalno opada, s obzirom na razvoj Interneta (sve postoji, za šta, nešto za pisanje na diskove) i za red veličine praktičnije i brže fleš memorije, odnosno obične fleš diskove za snimanje informacija.

Ovo su detalji koji čine jedinicu računarskog sistema. Ovaj članak daje pregled ovih uređaja. Pročitajte o njima detaljnije na linkovima koji se nalaze pored njih. Uostalom, samo čitajući ih možete riješiti brojna pitanja koja se ponekad pojavljuju, na primjer, zašto računalo usporava, kako natjerati moćne igre da počnu da rade ili kako sastaviti jeftin PC za filmove, surfovanje i društvene mreže.

Sumirajući, želio bih napomenuti da je za dobar dugotrajan rad sistemske jedinice vrlo važno odabrati napajanje i, ako je moguće, kupiti dobro neprekidno napajanje (UPS). Naravno, sve ostale komponente ne bi trebale dolaziti od jeftinih opskurnih proizvođača, plus je važan balans.

Ako ste, na primjer, već odlučili poduzeti akciju za kupovinu ili ažuriranje konfiguracije, onda pokažite konačnu verziju nekome drugom, za pogled sa strane. I tako, generalno, sve. Ispitali smo pitanje - strukturu jedinice računarskog sistema. Nadamo se da će vam predstavljene informacije biti korisne i da ćete biti spremniji u svojim daljim akcijama. Hvala vam na pažnji.

Personalni računar (PC) - to je elektronski računar kojim može upravljati korisnik koji nije profesionalni programer. Odlikuje se razvijenim („prijateljskim“) sučeljem čovjek-mašina, malim dimenzijama, težinom, niskom cijenom i svestranošću upotrebe.

Savremeni računari su izgrađeni na principu otvorene arhitekture, što znači da se pri projektovanju računara samo princip rada računara i njegova konfiguracija (određeni skup hardvera i načini povezivanja između njih) regulišu i standardizuju. Kao rezultat, postaje moguće sastaviti računare od pojedinačnih sklopova i dijelova, razvijenih i proizvedenih od strane nezavisnih proizvođača. Korisnik može nadograditi računar i proširiti njegove mogućnosti raznim uređajima u skladu sa svojim ličnim preferencijama.

Definicije su preuzete iz rječnika kompjuterskih pojmova A.Ya. Friedland.

matična ploča -štampana ploča napravljena od dielektričnog materijala koja kontroliše unutrašnje veze i komunicira putem prekida sa drugim spoljnim uređajima.

procesor - integrisano mikrokolo koje obrađuje informacije tokom izvršavanja datog programa, a takođe kontroliše čitav proces računara i koordinira radnje drugih uređaja računara . Procesor uključuje kontrolnu jedinicu, aritmetičku logičku jedinicu i keš memoriju. (Karakteristike procesora - stepen integracije, dubina bita, frekvencija takta, tip veze, proizvođač).

Aritmetičko-logička jedinica(ALU) obavlja glavni posao obrade informacija pohranjenih u RAM-u. Izvodi aritmetičke i logičke operacije. Osim toga, ALU generiše kontrolne signale koji omogućavaju računaru da automatski odabere putanju računskog procesa, u zavisnosti od dobijenih rezultata. ALU ima skup softverski dostupnih memorijskih ćelija velike brzine tzv registri procesora,čine osnovu arhitekture procesora. Registrirajte se- uređaj dizajniran za posredno skladištenje binarnih informacija u procesu izvođenja računskih operacija, kao i za njihovu transformaciju.

Kontrolni uređaj - dio centralnog procesora koji generiše niz internih i eksternih kontrolnih signala raspoređenih u vremenu i prostoru, osiguravajući uzorkovanje i izvršavanje instrukcija.

Set instrukcija za procesor

  1. Komande za prijenos podataka
  2. Aritmetičke operacije (glavna je sabiranje: oduzimanje se svodi na sabiranje, množenje i dijeljenje se izvode pomoću posebnih naredbi)
  3. Logičke operacije: poređenje, I, ILI, NE; analiza pojedinačnih bitova koda, njihovo resetovanje i instalacija
  4. Binarno pomiče lijevo i desno
  5. Ulazne i izlazne komande za razmjenu sa vanjskim uređajima
  6. Kontrolne komande koje implementiraju nelinearne algoritme: uslovni skok, bezuslovni skok, poziv potprograma (skok sa povratkom), organizacija petlje.

Postoje 2 pravca za izgradnju komandnog sistema: CISC(Complex Instruction Set Computer) - računar sa punim setom instrukcija; RISC(Reduced Instruction Set Computer) - računar sa ograničenim skupom instrukcija.

RAM (RAM, RAM) - funkcionalni blok koji pohranjuje informacije za upravljački uređaj (CU) - komande i za ALU - podatke programa koji se trenutno izvršava. Memorija se sastoji od ćelija sposobnih za pohranjivanje informacija. Memorijska ćelija- spremište informacije u memoriji računara, dostupno za obradu posebnom komandom. Količina informacija snimljenih ili preuzetih iz memorije u jednom pozivu se naziva mašinska reč. Memorija sa slučajnim pristupom je nestabilna, tj. može pohraniti informacije samo kada je računar uključen. (Moderna RAM memorija: DDR SDRAM, RDRAM )

Trajna memorija (ROM, ROM) - nepromenljiva memorija koja se koristi za skladištenje programa i podataka potrebnih za interno testiranje uređaja nakon uključivanja računara. Podaci u ROM se unose tokom proizvodnje računara i namenjeni su za trajnu upotrebu od strane procesora.

Čipset - set integrisanih kola instaliranih na matičnoj ploči kako bi se obezbedio rad centralnog procesora sa perifernim uređajima. Čipset uključuje kontrolere za glavne povezane uređaje multimedijalnog računara (miš, tastatura, obrada zvuka, lokalna mreža, itd.).

autobus - skup električnih vodova za razmjenu podataka između dijelova računara. Vrste magistrala: lokalne (povezane na pinove procesora), sistemske (povezivanje kontrolera eksternih uređaja) i periferne.

Međusobno povezivanje funkcionalnih blokova u računaru se vrši pomoću sledećeg sistema sabirnica:

sabirnica podataka, preko kojih se razmjenjuju informacije između kompjuterskih jedinica;

adresni autobus, koristi se za prijenos adresa (broja memorijskih ćelija ili I/O portova kojima se pristupa);

kontrolna sabirnica koristi se za prenos kontrolnih signala.

Kombinacija ove tri magistrale naziva se sistemska sabirnica, sistemska sabirnica ili sistemski interfejs. Fizički, magistrala se nalazi direktno na matičnoj ploči i povezuje procesor, RAM, kontrolere računarskih uređaja, kao i konektore za proširenje (slotove) na matičnoj ploči za povezivanje različitih I/O kontrolera. U ove konektore se ubacuju kartice za proširenje (kartice), koje ili same predstavljaju uređaj ili omogućavaju komunikaciju sa drugim uređajima (tj. oni su kontroleri).

Vrste guma:

Sistemska sabirnica(ISA, PCI, AGP, PCI-e) je dizajniran da obezbedi prenos podataka između perifernih uređaja i centralnog procesora, kao i RAM-a.

Lokalni autobus(FSB, BSB, DIB) se obično naziva magistrala koja je direktno povezana na pinove mikroprocesora, odnosno procesorska magistrala.

Periferni autobusi(USB - Universal Serial Bus, Firewire 1394) namijenjeni su za povezivanje perifernih uređaja.

Karakteristike guma: frekvencija, širina bita, brzina prijenosa

Eksterni uređaji se povezuju preko ulazno-izlaznih portova (serijski, paralelni, igraći, tastaturni), kao i preko izlaza perifernih magistrala USB ili 1394.

Kontroler - uređaj za kontrolu periferne opreme i pretprocesiranje podataka procesora.

Display- eksterni uređaj za unos-izlaz informacija koji se koristi za reprodukciju informacija na ekranu u memoriji računara u obliku tekstova i slika. Prikaz se može zasnivati ​​na sljedećim fizičkim principima: baziran na katodnoj cijevi (monitor); gasna plazma matrica (PDP); indikator tekućih kristala (LCD); elektroluminiscentna ploča (FED); matrice dioda koje emituju svjetlost (LED); svjetleći polimerni poluvodiči.

Video adapter - uređaj (kontroler) koji kontroliše ekran i obezbeđuje izlaz grafičkih slika. Određuje rezoluciju ekrana, broj boja. Može uključivati ​​video memoriju, pretvarač signala, grafički akcelerator.

tastatura - eksterni uređaj za ručni unos podataka, predstavljen u obliku seta tastera, koji su podeljeni na alfanumeričke, komandne, funkcijske i kursorne. Određene operacije mogu se programirati iza komandnih i funkcijskih tipki.

modem(Maud ulator- dem Modulator) - uređaj koji pretvara binarne podatke u analogne signale pogodne za prijenos preko nekog analognog komunikacijskog kanala, primljene analogne signale natrag u digitalni oblik. Može biti interna i eksterna.

LAN kartica- uređaj za brzu međukompjutersku razmjenu digitalnih informacija na kratkim udaljenostima. U modernim računarima oni su ugrađeni u čipset.

Scanner- uređaj za unos grafičkih informacija u računar. Postoje ručni i desktop.

štampač - uređaj za ispisivanje tekstualnih ili grafičkih informacija na papir. Postoje matrični, termalni, inkjet i laserski.

Ploter - uređaj za ispisivanje grafičkih informacija velikog formata na papir (kater).

Digitalizator- uređaj za unos grafičkih podataka u računar, kontura slike se iscrtava posebnom olovkom i koordinate svake tačke ove slike se šalju računaru.

U sistem bus preko kontrolori povezani vanjski uređaji koji komuniciraju sa RAM... Komunikaciju između računarskih uređaja diktiraju ograničenja funkcija koje ovi uređaji obavljaju i mora biti programirana. Izvršni program je pohranjen u ram memorija računar i preko sistemske magistrale šalje komande procesoru za obavljanje određenih operacija. CPU na njihovoj osnovi generiše vlastite upravljačke komande koje se preko sistemske magistrale šalju odgovarajućim uređajima. Za obavljanje operacija obrade podataka, procesor prenosi adrese potrebnih podataka u RAM i prima ih. Rezultati obrade se šalju u RAM. Podaci iz RAM-a mogu se prenijeti u pohranu na vanjskim uređajima za pohranu, prikazani na displej, odštampano, preneseno preko računarske mreže.

Personalni računar je odavno prisutan u skoro svakoj porodici. Zahvaljujući brzom razvoju tehnologije i elektronike, kompjuteri koji su pre 40-50 godina zauzimali čitave sale danas prilično dobro stoje na radnom stolu. Moderna osoba više ne doživljava prisustvo osobnog računara u kući kao luksuz, on je danas i alat za rad, i zabavni centar, i sredstvo za pronalaženje potrebnih informacija. Svaki korisnik treba da zna od kojih delova se sastoji računar, kako prilikom nadogradnje ili predaje na popravku ne bi postao žrtva nesavesnih prodavaca ili servisera, već kako bi što efikasnije potrošio uložena sredstva.

Opšti računarski uređaj

Svaki savremeni računar sastoji se od priključnih eksternih uređaja (periferija) i internih modula koji se nalaze u sistemskoj jedinici. Periferni uređaji uključuju štampače, monitore, miševe, tastature i mnoge druge uređaje koji su povezani sa sistemskom jedinicom računara i strukturno su odvojeni od nje. Koji su glavni dijelovi računara?

To zavisi od svrhe za koju se koristi određeni personalni računar. Uobičajeno se može podijeliti na uredske, multimedijalne, radne stanice i stanice za igre prema zadacima koje treba riješiti. Prisustvo ili odsustvo nekih komponenti unutar sistemske jedinice zavisi od svrhe za koju se računar koristi. U nastavku ćemo detaljnije pogledati od kojih dijelova se sastoji računar. Ovo je veoma važno znati, jer postoje osnovne komponente bez kojih ne možete, kao i one koje nisu prisutne u svakom personalnom računaru.

Od kojih delova se sastoji računar?

Prvo što vidimo kada pogledamo personalni računar je kućište, unutar kojeg su, zapravo, fiksirani ostali unutrašnji delovi. Kućišta računara se razlikuju po veličini i, shodno tome, veličini podržanih matičnih ploča. Zatim ćemo pobliže pogledati one elemente koji su skriveni unutar kućišta računara.

Matična ploča

Osnova čitavog računara, bez koje nijedan računar ne može da funkcioniše je matična ploča. To je veza između ostatka računara. Deluje kao nervni sistem, prenoseći signale iz mozga, procesora, do ostatka računara. Matične ploče se razlikuju po veličini (mATX, ATX, E-ATX, ITX itd.), utičnici (utičnica u koju je umetnut procesor), vrsti podržane memorije (DDR, DDR2, DDR3, DDR4), prisutnosti i broju slotova (interfejsa ili sabirnice) za povezivanje svih vrsta kartica za proširenje (video kartice, mreže, zvuk, itd.).

CPU

Centralna procesorska jedinica je srce i mozak svakog računara. Obrađuje sve podatke koji dolaze iz pokrenutih programa i upravlja protokom tih podataka. Procesori, osim proizvođača (najveći - Intel i AMD), razlikuju se po frekvenciji takta - najvažnijem parametru koji pokazuje broj operacija u sekundi, broj jezgara (broj procesora uključenih u paralelnu obradu podataka koji se nalaze u jedno fizičko kućište), tip podržane RAM memorije i dizajn (socket). Bilo kojem procesoru je potrebno hlađenje, stoga, gledajući unutar sistemske jedinice, vidjet ćete hladnjak sa ventilatorom, koji je u potpunosti pritisnut posebnim rezama na matičnu ploču i sprječava pregrijavanje procesora.

RAM

Dizajniran za pohranjivanje informacija koje mogu biti potrebne procesoru u najkraćem mogućem roku (ovdje se nalaze podaci o pokrenutim programima, servisima operativnog sistema itd.). Za razliku od tvrdih diskova, za pohranjivanje informacija potreban je izvor napajanja, odnosno kada se računar isključi, sve informacije iz RAM-a se brišu (zbog čega se podaci otvorenih programa ne pohranjuju kada se računar neplanirano isključi) .

Memorija sa slučajnim pristupom se razlikuje po vrsti (DDR, SO-DIMM DDR3, itd.), frekvenciji, registrovanoj (za servere) ili ne.

HDD

Hard disk je uređaj za pohranjivanje informacija. Za razliku od RAM-a, memorija tvrdog diska je nepostojana, što omogućava zadržavanje podataka čak i kada je računar isključen. Trenutno se koriste 2 različite vrste SSD uređaja: HDD (Hard Disc Drive) i SSD (Solid State Drive). Glavni su volumen (maksimalna količina informacija koja se može upisati na disk) i brzina čitanja/pisanja.

Video kartica

Video kartica je uređaj za prikazivanje slika sa računara na ekranu monitora. Postoje ugrađene video kartice (video jezgro je ugrađeno u čipset matične ploče ili u centralni procesor) i eksterne, koje su povezane sa matičnom pločom računara preko posebnog PCI-Express konektora. U pravilu, integrirane video kartice imaju prilično osrednje karakteristike i dizajnirane su za rad s uredskim aplikacijama, gledanje videa i nezahtjevne igrice. Glavne karakteristike video kartice su frekvencija grafičkog procesora i memorije, širina magistrale i količina video memorije.

Zvučna kartica

Zvučna kartica - uređaj dizajniran za izlaz zvučnog signala na vanjske uređaje (slušalice, mikrofon, zvučnici, itd.) U velikoj većini računara, zvučna kartica je zalemljena na matičnoj ploči. Ali postoje i eksterne zvučne kartice koje se od ugrađenih razlikuju po većoj kvaliteti reprodukovanog zvuka.

LAN kartica

Mrežna kartica je uređaj koji je neophodan za povezivanje računara u mrežu sa drugim računarima, što omogućava razmenu informacija velikom brzinom između njih. Baš kao i zvučna kartica, u modernim računarima mrežna kartica je spojena na matičnu ploču.

Napajanje

Napajanje je uređaj koji pretvara energiju iz kućne električne utičnice u električnu energiju sa određenim parametrima, što je neophodno za rad svih dijelova računara. Glavne karakteristike napajanja su njegova snaga i efikasnost. Važno je da snaga bude dovoljna za rad svih dodataka, inače će se računar jednostavno isključiti tokom vršnog opterećenja.

Iznad smo ispitali od kojih dijelova se sastoji jedinica računarskog sistema. Bez ovih uređaja nijedan računar ne može u potpunosti da funkcioniše. Ali osim njih, mnogi drugi uređaji se mogu povezati preko različitih interfejsa unutar sistemske jedinice, kao što su dodatni portovi za povezivanje eksternih uređaja (USB, LPT, itd.), TV tjuneri, zvučne i mrežne kartice. Međutim, oni su opcioni i koriste se samo kada je to neophodno.

Eksterni računarski delovi

Odgovarajući na pitanje od kojih dijelova se sastoji računar, treba spomenuti eksterne uređaje. To uključuje monitor, tastaturu, miš, video kameru i sistem zvučnika. Monitori se razlikuju po dijagonali, vrsti matrice i korištenom pozadinskom osvjetljenju (govorimo o monitorima s tekućim kristalima, budući da se monitori sa katodnom cijevi više ne proizvode i gotovo svuda ih zamjenjuju tehnološki napredniji TFT monitori), brzini osvježavanja slike. Takođe, eksterni uređaji računara obuhvataju brojna sredstva za unos i izlaz različitih informacija: štampače, skenere, MFP uređaje, projektore, džojstike itd.

Zaključak

U ovom članku smo ispitali od čega se sastoji personalni računar. Informatika u školi daje detaljnije i detaljnije znanje. Proučavajući ga, možete razumjeti osnovne principe sastavljanja računara vlastitim rukama. Ali da bismo dublje ušli u suštinu rada i rada, na primjer, da bismo shvatili od kojih dijelova se sastoji kompjuterska sabirnica, preporučuje se proučavanje tehničkih karakteristika opreme, što je izvan opsega ovog članka.

Top srodni članci