Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Iron
  • Koja je brzina prijenosa potrebna za 1080p stream. Najčešće zablude o digitalnom zvuku

Koja je brzina prijenosa potrebna za 1080p stream. Najčešće zablude o digitalnom zvuku

Ovaj članak će se fokusirati na to kako postaviti Otvorite Broadcaster Software(skraćeno kao OBS) Za twitch.tv za streaming, naravno.

Kako postaviti Open Broadcaster Software za twitch.tv

Nastavit ćemo redom:

1) Potreban nam je sam OBS program, za to idemo na https://obsproject.com/ i besplatno ga preuzimamo sa njihove web stranice, kao što je prikazano na slici ispod:

Nakon preuzimanja i instaliranja, instalacija je brza.

2) Sada pokrenite program koristeći prečicu na radnoj površini i počnimo s postavljanjem za prijenos na twitch.tv.
2.1) Kliknite na gornji dio “Postavke” -> “Postavke” kao što je prikazano na slici ispod:


2.2) Odaberite jezik i imenujte svoj profil, možete kreirati nekoliko profila, na primjer 1080p na Twitchu i 720p Cybergame, i lako se prebacivati ​​između ovih profila u bilo kojem trenutku za nekoliko sekundi. Dakle, prvo, napravimo naš prvi profil. Možete imenovati svoj profil kako god želite, kako god vam olakšava navigaciju. I tako unesite ime i kliknite na "Dodaj".


Takođe u samom OBS-u će postojati profil „Untitled“, možete ga bezbedno izbrisati, kliknite na padajući meni profila, izaberite „Untitled“ i kliknite na delete.


2.3) Sada kliknite na “Kodiranje” u gornjem lijevom kutu, red 2. Usput, ovdje ćemo napraviti najvažnije postavke za vas u OBS-u, jer će kvalitet vašeg streama ovisiti o tome.

Moraju biti uključena 2 polja za potvrdu CBR (konstantni bitrate) I CBR padding, ako ih nekim čudom nemate, označite kućice.

Da biste streamali u kvaliteti 1280x720 na Twitchu, savjetujem vam da postavite bitrate na oko 2300, bit će kvalitetnija slika na streamu i bez zaostajanja, a ako postavite veći bitrate slika će biti bolja, ali vaši gledaoci će se žaliti na kašnjenje na vašem streamu, ali gledajte mislim da niko neće streamati streamove sa kašnjenjem.

Audio postavke, jednostavno postavite “Codec: AAC” i “Bitrate 128”.
Kliknite na "Primijeni" i prijeđite na sljedeći korak.


2.4) Sada kliknite na “Broadcast”.

Ovdje biramo:
Način rada: prijenos uživo.
Usluga emitiranja: Twitch.
Server: ovdje stavite onaj koji vam je najbliži, iako možete staviti bilo koji koji počinje sa EU.
Play Path/Stream Key (ako je dostupan): Ovdje moramo staviti naš ključ iz Twitcha, da biste saznali svoj ključ slijedite ovaj link http://www.twitch.tv/broadcast/dashboard/streamkey i kliknite na "Prikaži ključ" .


Kopirajte svoj ključ i zalijepite ga u Play Path/Stream Key.
Automatsko ponovno povezivanje: Označite polje.
Kašnjenje automatskog ponovnog povezivanja: Možete ga ostaviti na 10, ova funkcija odgovara nakon koliko sekundi će OBS pokušati ponovo pokrenuti stream ako ne uspije.
Kašnjenje (sek): Možete ga ostaviti na 0.


Ako ispod postavki vidite nešto crveno napisano da nešto nije ispravno konfigurirano, kliknite na “Optimizacija” i slažete se.

2.5) Idite na karticu "Video".

Postavite željenu rezoluciju i 30 FPS.


2.6) Idite na "Audio".

Ovdje podešavamo mikrofon i zvuk. Morate odabrati “Uređaj za reprodukciju”, odabrati “Zvučnici”, zatim odabrati mikrofon “Mikrofon”
Sve ostalo ostavljamo nepromijenjeno.


2.7) Idite na "Hot Keys".

Ovdje mislim da nema potrebe objašnjavati, ako želite da vas čuju, samo kada pritisnete željeno dugme, označite polje “Koristi funkciju: Pritisni za razgovor” i odaberite dugme koje vam odgovara. U odeljku „Emitovanje“ takođe mislim da možete jasno staviti potrebna dugmad u odeljke koji su vam potrebni.

2.8) Idite na "Napredno" i postavite postavke kao na slici ispod:


3) Prijeđimo na postavke "Scene" i "Izvori".
Hajde da vidimo šta je šta, "scena" je profil koji će sadržati jedan ili više izvora. Odnosno, kreiramo scene s nazivima igara: na primjer, "LoL", "Dota2", "CS:GO", "WoT", itd., itd., a zatim ćemo u svakoj sceni konfigurirati naše izvore, npr. u "LoL" sceni će imati izvor sa snimkom same igre, i izvor sa vašom web kamerom, itd, itd. Tako da izvori ovog sloja razumiju, i pravi izvor onaj koji će biti na gornjoj listi biće u prvom planu, a naravno onaj ispod će biti u pozadini.

3.1) U početku će postojati samo „Scena“, preimenujte je na primer u „LoL“, samo kliknite desnim tasterom miša na nju i kliknite na preimenuj.


Unesemo "LoL" i kliknemo ok, i dobijemo scenu koja se zove "LoL".

3.2) Sada, dodajmo izvor ovoj sceni tako da uzme sliku igre koju želimo da strimujemo. Da bismo to učinili moramo pokrenuti igru, jednostavno je pokrenite botovima.

Kliknite desnim tasterom miša na prazno područje u "Izvori" i odaberite "Dodaj" -> "Igra".


Pišemo naziv na primjer “League of Legends”.

U "Aplikaciji" moramo pronaći našu igru, kao što sam gore napisao, morate je pokrenuti da biste je pronašli, ako ste sve uradili kako treba, izaberite League of Legends (TM) Client.
Također potvrdite okvir za “Rastežu sliku na cijeli ekran” i “Snimi miša” i kliknite na OK.


A u izvore možete dodati Slideshow (nekoliko slika koje će se povremeno mijenjati). Slika (slika ili gif animacija). Tekst (bilo koji vaš tekst). Uređaj (na primjer, web kamera).
Za pregled rezultata morat ćete kliknuti na "Pregled".

I ako dodate slojeve, kao što sam gore napisao. Odnosno, Izvor koji je viši je u prvom planu, a onaj koji je niži je u pozadini. Odnosno, odlučili ste da stavite slike i tekst na igru, igra bi trebala biti na samom dnu liste.


Da konfigurišete sloj kako vam odgovara, odnosno njegovu veličinu i gde treba da bude, bez napuštanja režima „Pregled“, kliknite na „Promeni scenu“ i kliknite na izvor koji želite da prevučete ili promenite njegovu veličinu. Kada odaberete izvor koji vam je potreban, oko njega se pojavljuje crveni okvir, tako da ga možete premjestiti gdje vam je potreban ili promijeniti njegovu veličinu.


Što se tiče postavki zvuka i mikrofona, možete ih prilagoditi sebi.

Pa, sada ostaje samo da kliknete na „Pokreni emitovanje“.

Također je jako važno da ako želite zarađivati ​​na svojim streamovima, postoje dobri affiliate programi, a tu je i kategorija igara, tako da odaberete igru ​​koja vam je potrebna, i reklamirajte je u svojim streamovima ili u opisu sa potrebnim link na igru ​​preko affiliate igre, i od toga dobijate dobar novac. U nastavku dajem linkove na ove partnerske programe:

Da vam damo prava na ponude u kategoriji Igre, recite da ste streamer, pa ćete reklamirati igre, otprilike ovako.
Nudimo i video koji pokazuje koliko možete zaraditi! Video možete premotati na 22:09 do vremena kada sija statistika i prihod osobe koja je repriza na svom kanalu! Ako ste zainteresovani pogledajte ceo video!

Inače, ako često kupujete u online prodavnicama u Rusiji i Kini, pa čak i u onom kao što je alliexpress, možete dobiti dodatnih 4% popusta na svaku kupovinu! Pročitajte ovaj članak dalje. I znat ćete kako možete uštedjeti na bilo kojoj kupovini u online trgovinama, pa čak i na letovima i hotelskim rezervacijama.

Bitrate je označen kao jedna od glavnih karakteristika video i audio zapisa. Većina korisnika navikla je misliti da to određuje kvalitetu preuzete datoteke. Ali šta su bitrate i kako one zapravo karakterišu muzičke datoteke i video zapise? Pogledajmo ovo detaljnije.

Šta su bitrate?

Bitrate je vrijednost koja prikazuje broj jedinica informacija (megabita ili kilobita) sadržanih u jednoj sekundi reprodukcije datoteke. U skladu s tim, mjeri se u megabitima u sekundi (Mbps) ili kilobitima u sekundi (Kbps). Inače, brzina prijenosa se može opisati kao propusni opseg. Ova karakteristika je važna za one koji žele da konvertuju datoteke jer, s obzirom na isto trajanje, veći bitrate će rezultirati većim fajlom. Osim veličine, mijenja se i kvalitet zvuka. Smanjenje veličine kako se brzina prijenosa smanjuje naziva se kompresija.

Uobičajena muzička datoteka je audio datoteka komprimirana do te mjere da do 12 sati muzike može stati na standardni disk. Istovremeno, kvalitet ostaje prilično visok zahvaljujući psihoakustičnoj kompresiji: zvukovi onih frekvencija i nivoa jačine koje ljudsko uho ne čuje, uklanjaju se iz cijelog raspona. Odabrani zvukovi se formiraju u zasebne blokove koji se nazivaju okviri. Okviri imaju isto trajanje zvuka i kompresuju se prema datom algoritmu. Kada se svira muzika, signal se ponovo kreira iz dekodiranih blokova u određenom nizu.

Koja se kompresija najčešće koristi?

Brzina prijenosa zvuka je najčešće 256 Kbps. Pri ovoj vrijednosti audio snimak je komprimiran otprilike 6 puta u veličini, što vam omogućava da snimite 6 puta više muzike na jedan disk nego prije kompresije. Ako se brzina prijenosa smanji na 128 Kbps, tada će na jedan disk stati 12 puta više muzike, ali će kvalitet zvuka biti osjetno niži. Muzika snimljena u kvalitetu od 128 Kbps najčešće se nudi za slušanje na internetu, jer u potrazi za povećanjem brzine učitavanja stranica vlasnici resursa se žrtvuju. Mnogi korisnici primjećuju da je njegova kvaliteta daleko od idealne.

Sada kada je jasno šta su bitrate, vrijeme je da odredimo njihov optimalni nivo. I amateri i profesionalci beskrajno raspravljaju o tome kako bitrate utiče na kvalitet zvuka, ako uopće. Muzički albumi obično označavaju bitrate. Isti disk, snimljen na 128 Kbit/s i 256 Kbit/s, biće duplo skuplji.

Optimalni bitrate pod različitim uslovima slušanja

Za mnoge ljude kompresija od 12x ne predstavlja nikakvu štetu, dok drugi tvrde da ne mogu slušati muziku sa bitrate-om manjim od 320 Kbps. Paradoksalno, oboje su u pravu. Činjenica je da u konačnici kvalitet reprodukcije ne zavisi od uslova reprodukcije, pa čak i od vrste muzike.

Na primjer, pjesma se pušta na kasetofonu ugrađenom u domaći automobil. U ovom slučaju, kvalitet na 192 Kbps će biti sasvim dovoljan. Veći bitrate će poboljšati kvalitet zvuka, ali razlika neće biti primjetna zbog visokog nivoa buke tokom putovanja. Ako se muzika pušta na kućnom računaru ili prenosivom plejeru, tada je potrebno najmanje 256 Kbps. Ako signal nije podložan promjenama, prenosi se na vanjske uređaje i izlazi na skupe uvezene zvučnike, tada biste trebali, ako je moguće, pribjeći minimalnoj kompresiji. Moguće je pri brzini prijenosa od 320 Kbps.

Optimalni bitrate za različite muzičke stilove

Muzika visokog bitrate-a nije uvijek potrebna. Popularna muzika obično zvuči prilično dobro pri brzini od 192-256 Kbps. Više visoka kvaliteta Možete ga instalirati, ali nema smisla to činiti: pop pjesme ne traju dugo, pa bi ušteda prostora na disku trebao biti prioritet. Osim toga, kvalitet izvornih snimaka je također osrednji, tako da povećanje bitrate-a možda neće utjecati na kvalitet reprodukovanog fajla. Za slušanje u transportu i na neformalnim žurkama prosječan kvalitet je sasvim dovoljan.

Ako je riječ o klasičnoj muzici, djelima legendarnih rok bendova ili rijetkim autorskim pjesmama, onda kvalitet treba biti iznad svega. Kada kupujete takvu muziku, morate pogledati bitrate naveden na pakovanju diska. Ako je pjesma preuzeta s interneta, tada bi takve informacije trebale biti prisutne na stranici za preuzimanje. Osim toga, bitrate se prikazuje u plejeru tokom reprodukcije.

Bitrate video datoteka

Gore smo raspravljali o tome šta su bitrate audio zapisa. Ali šta je brzina prijenosa videa? S obzirom da se video reprodukuje kao niz zvukova i slika, definicija bitrate-a će biti slična. Prisustvo videa otežava fajl, ali na kraju slike za procesor su iste nule i jedinice kao i zvuk. Princip šifriranja informacija je isti za sve tipove datoteka.

Pozdrav, dragi čitaoci sajta. Vrijeme je za drugu epizodu Mom's Streamera, a danas ćemo pogledati početnu postavku OBS-a. Zadnji put smo prikupili i testirali optimalnu opremu za streaming u Full HD 60 FPS.

Pokušaću da pričam o važnim tačkama što je brže moguće i informativnije, izaberite optimalne postavke za različite računare za svaki enkoder: NVENC, x264, Quick Sync i AVC Encoder za AMD video kartice.

Neki se mogu zapitati zašto OBS, a ne Xsplit. Prije svega, OBS je besplatan. I drugo, manje je zahtjevan za PC resurse. A sa istim unapred postavljenim podešavanjima, OBS će manje učitavati računar. Počnimo već!

Imajte na umu da su ove vrijednosti zasnovane na YouTube kriterijima kvaliteta. One. Ove vrijednosti u velikoj mjeri ne odgovaraju temi igara, već formatu video zapisa snimljenih kamerom.

"Super kvalitet" je maksimalna funkcionalna granica; Prilikom streaminga igrica, nema smisla to prikazivati, jer... vizuelno će kvalitet biti gotovo isti kao u “High Quality”.

Zato za igrice" Niska kvaliteta" je često prihvatljivo. Na primjer, na Twitchu se smatra normalnim uzimati bitrate od 1800 za 720p stream - ovo je zadana vrijednost u OBS-u za ovu platformu.

AŽURIRANJE: Twitch je povećao maksimalnu brzinu prijenosa sa 3500 na 6000. Dakle, ako moćan računar, možete sigurno postaviti, na primjer, 720 pri 60fps sa bitrateom od 5k

Također je važno shvatiti da izbor bitrate ovisi o specifičnoj igri. Ako igrate igricu piksela kao što je Realm of the Mad God, visok bitrate neće napraviti razliku, jer... Sama igra ne blista grafikom. Takođe, visok kvalitet slike nije važan u statičnim igrama kao što je Hearthstone, gde većina gledalaca već zna koja kartica šta radi.

Moj lični izbor za većinu igara je youtube brzina prijenosa:
720p (rezolucija 1280x720), 30 fps - 2500
1080p (rezolucija 1920x1080), 30 fps - 4300


Podešavanje intervala između ključnih kadrova može poboljšati kvalitet slike i efikasnije koristiti odabrani bitrate. Ključni okvir je kodiran u cijelosti, sljedeći sadrži samo razlike od ključnog okvira, treći sadrži razlike od drugog, i tako dalje do sljedećeg ključnog okvira.

Za igre koje nisu previše dinamične, interval se može povećati, jer se slika tamo ne mijenja dramatično niti brzo. Za dinamičke, ne preporučujem postavljanje više od jednog ključnog kadra u 3 sekunde - slika će biti vrlo mutna.

CPU Usage Preset odgovoran je za opterećenje procesora i kvalitet slike. Ako je procesor moćan, onda možete povećati parametar i dobiti bolju sliku.

Suprotno tome, ako mašina ne može da se nosi sa strimingom i igranjem u isto vreme, onda je vredno smanjiti upotrebu CPU-a kako bi video bio glatkiji. Preporučena vrijednost za slabe i srednje procesore je “Veryfast”.

Profil artikla direktno zavisi od vašeg hardvera. Za starije komponente preporučljivo je postaviti glavnu, za novije komponente - visoko. U tom slučaju gubitak kvalitete bit će minimalan.

Odvojite stavku "Postavke" pod profilima - ovo je neka vrsta optimizacije za vaše emitovanje. Preporučujem da postavite postavku nulte latencije, koja je posebno dizajnirana za streaming videa.

Sada pogledajmo postavke emitovanja putem NVENC H.264 kodeka za NVIDIA video kartice. Ovdje nema posebnih razlika. Ista linija sa bitrate-om, unapred podešenim vrednostima i profilima.


Predefinisane postavke su ovdje već označene ljudskim terminima, a iz naziva možete razumjeti kako poboljšati kvalitet slike i kako smanjiti opterećenje video kartice. Međutim, parametar nivoa (čega?) je preciznije podešavanje, u koje je još prerano da bismo mi noobovi ulazili u njega. Stoga ga ostavljamo u "automatskom" načinu rada.

Kada koristite dvoprolazno kodiranje, kvaliteta slike će se poboljšati, ali će se povećati opterećenje GPU-a. Ali ovo je adekvatna cijena, pa je označimo.

Ako ste smjer i imate nekoliko video kartica u SLI, onda u sljedećoj stavci GPU postavite vrijednost na “jedan” za dvije video kartice, vrijednost dva za tri, itd. Ako imate samo jednu video karticu, ostavite vrijednost "nula".

Upotreba B-okvira znači da se dati okvir odnosi na dva susjedna - prethodni i sljedeći. Ovo ubrzava renderiranje i smanjuje opterećenje hardvera. Ostavite vrijednost na 2.

Stream putem AMD video kartice. Tu su i unaprijed postavljene postavke u kojima samo trebate promijeniti bitrate na željenu za vašu rezoluciju.

Ako pređete na “Expert” način gledanja, možete konfigurirati enkoder tako da odgovara vašim potrebama sa što je moguće više detalja. Međutim, neću se fokusirati na ovo, jer će, prvo, produžiti video na sat vremena, a drugo, malo ljudi koristi AMD video kartice za streaming.

Quick Sync

Takođe je moguće kodirati emitovanje putem Quick Sync i ugrađenog video jezgra u Intel procesorima. Međutim, kvalitet će biti ispod prosjeka, iako će se glavno opterećenje procesora smanjiti.

Da biste omogućili tehnologiju, morate ući u BIOS i promijeniti stavku za više monitora u odjeljku ugrađenog video jezgra u Enable. Naziv se može razlikovati na različitim matičnim pločama. Zatim, podešavanje je isto kao i za striming kroz procesor.

Sljedeća stavka je “Audio”. Ovdje možete spojiti nekoliko audio uređaja za reprodukciju emitiranja, odabrati kvalitet, odrediti broj kanala i podesiti kašnjenje za uključivanje i isključivanje mikrofona.

Brzina prijenosa zvuka za prijenos također bi se trebala razlikovati ovisno o vašoj rezoluciji, inače zvuk može zaostajati. Preporučujem sljedeće audio bitrate vrijednosti:

240p (426 x 240) - 32 kbps (mono)
270p (480x270) - 40 kbps (mono)
360p (640x360) - 48 kbps
480p (854x480) - 64 kbps
540p (960x540) - 96 kbps
720p (1280x720) - 128 kbps
1080p (1920x1080) - 128 kbps

Prilikom striminga na niskim rezolucijama (do 720), možete isprobati veću brzinu prijenosa zvuka, eksperimentirati.

U odjeljku „Video“ postavlja se izvorna rezolucija ekrana, izlazna rezolucija za emitiranje i određuje se maksimalna vrijednost FPS-a.

Filter za skaliranje– veoma korisna funkcija. Objasnit ću po čemu se metode razlikuju i koju je najbolje odabrati za svoj računar.

Prva metoda je bilinearna. Pogodan je za slabe računare i prosečan kvalitet emitovanja. Slika će biti malo zamućena, posebno u dinamične scene. Ali potrošeni resursi bit će znatno manji.

Druga metoda je bikubna. Najčešće ga koriste streameri. Optimalna kombinacija opterećenja i kvaliteta slike.

Treći i najzahtjevniji metod je Lanczos. Kvalitet emitovanja će biti maksimalan, kao i opterećenje na računaru. Ne preporučujem da ga koristite sa procesorima slabijim od Ryzen 5 1400, Intel Core i5 6400 i video karticama mlađim od GTX 1060 sa 6 GB.


U poglavlju "vrući tasteri" možete postaviti kombinacije ili pojedinačne veze za brzu aktivaciju određene funkcije ili mijenjanje scena emitiranja.

IN "Napredne postavke" Savjetujem vam da prioritet procesa postavite na visok tako da ažuriranja u pozadini ili drugi softver nije zauzeo potrebne resurse. Bolje je ne dirati format boje, prostor i raspon.

Postavljanje vašeg prvog streama

Sada napravimo našu prvu scenu s igrom i našom web kamerom. Za početak kliknite na znak plus u donjem lijevom kutu i kreirajte prvu scenu.

Desno su izvori koje ćemo postepeno popunjavati.

Počnimo sa dodavanjem igre koju ćemo emitovati. Kliknite na "plus" u izvorima i odaberite "Snimanje igre".

Ako se odlučite za direktan prijenos, morate se unaprijed pripremiti za to. Saznajte odlazne propusnost svoju internet vezu i odaberite postavke pod kojima će emitovanje ići nesmetano. Brzinu preuzimanja možete provjeriti pomoću posebnih online usluga.

Ako kreirate emitovanje na kontrolnoj tabli za emitovanje ili u odeljku "Pokreni emitovanje", sistem će automatski odrediti koja su podešavanja navedena u video koderu.

Ako zakažete emitiranje u odjeljku "Sva emitiranja", možete samostalno odrediti rezoluciju i brzinu kadrova. Druga opcija je da odaberete ključ za emitiranje i pustite sistemu da odredi postavke umjesto vas.

Emisija će biti automatski ponovo kodirana: zahvaljujući različitim formatima izlaz, može se gledati na bilo kojem uređaju i bez obzira na mrežu na koju ste povezani.

Savjetujemo vam da provedete probno emitiranje - to će vam omogućiti da se uvjerite da se slika i zvuk emituju bez prekida. Kada je emitiranje već pokrenuto, pazite na kontrolnu ploču: ona će prikazati sve poruke o greškama i podatke o kvaliteti streama. Donosi se kompletna lista mogućih problema.

Bilješka. Za video u 4K / 2160 piksela. Ne možete konfigurirati kratko odlaganje. Za takve emisije, standardno kašnjenje će se automatski postaviti.

4K/2160p (60 fps)

  • Rezolucija: 3840 x 2160
  • Opseg brzine prijenosa video zapisa: 20.000–51.000 kbps

4K/2160p (30 fps)

  • Rezolucija: 3840 x 2160
  • Opseg brzine prijenosa video zapisa: 13.000–34.000 kbps
1440p (60fps)
  • Kada planirate svoje emitovanje, obavezno označite polje za potvrdu "Omogući način rada od 60 fps" na kartici "Postavke emitiranja". Ako ste kreirali emitiranje u odjeljku "Pokreni emitiranje", brzina kadrova i rezolucija će se automatski odabrati.
  • Rezolucija: 2560 x 1440
  • Opseg brzine prijenosa video zapisa: 9000–18 000 kbps
1440p (30 fps)
  • Rezolucija: 2560 x 1440
  • Opseg brzine prijenosa video zapisa: 6000–13 000 kbps
1080p (60 fps)
  • Kada planirate svoje emitovanje, obavezno označite polje za potvrdu "Omogući način rada od 60 fps" na kartici "Postavke emitiranja". Ako ste kreirali emitiranje u odjeljku "Pokreni emitiranje", brzina kadrova i rezolucija će se automatski odabrati.
  • Rezolucija: 1920 x 1080
  • Opseg brzine prijenosa video zapisa: 4500–9000 kbps
1080p
  • Rezolucija: 1920 x 1080
  • Opseg brzine prijenosa video zapisa: 3000–6000 kbps
720p (60 fps)
  • Kada planirate svoje emitovanje, obavezno označite polje za potvrdu "Omogući način rada od 60 fps" na kartici "Postavke emitiranja". Ako ste kreirali emitiranje u odjeljku "Pokreni emitiranje", brzina kadrova i rezolucija će se automatski odabrati.
  • Rezolucija: 1280 x 720
  • Opseg brzine prijenosa video zapisa: 2250–6000 kbps
720p
  • Rezolucija: 1280 x 720
  • Opseg brzine prijenosa video zapisa: 1500–4000 kbps
480p
  • Rezolucija: 854 x 480
  • Opseg brzine prijenosa video zapisa: 500–2000 kbps
360p
  • Rezolucija: 640 x 360
  • Opseg brzine prijenosa video zapisa: 400–1000 kbps
240p
  • Rezolucija: 426 x 240
  • Opseg brzine prijenosa video zapisa: 300–700 kbps

Postavke video kodera

protokol: RTMP Streaming
Video kodek: H.264, 4.1 – ne više od 1080p, ne više od 30 kadrova/sek.
H.264, 4.2 – 1080p, 60 fps.
H.264, 5.0 – 1440p, 30 fps.
H.264, 5.1 – 1440p, 60 fps.
H.264, 5.1 – 2160p, 30 fps.
H.264, 5,2 – 2160 piksela, 60 fps.
Frekvencija kadrova Do 60 fps
Ključna brzina kadrova:

Open Broadcaster Software (OBS) je besplatni softver za emitovanje uživo sa mogućnošću upravljanja zvukom i audio izvori.

Možete preuzeti Open Broadcaster Software koristeći ovu vezu: http://obsproject.com/download

Početak rada i postavljanje

Nakon preuzimanja OBS-a, idite do svojih postavki klikom na Postavke > Postavke ili klikom na Postavke na dole desno dugme meni. Snimak ekrana koji to demonstrira je ispod:

"Opšta" podešavanja.

1. Odaberite svoj jezik i postavite naziv profila.

Postavke kodiranja

1. Označite "Koristi CBR"

2. Označite "Enable CBR padding"

3. Maksimalni bitrate bi trebao biti 3300 ili 80% vašeg prijenosa prijenosa, ovisno o tome što je niže. Preporučene brzine prijenosa za različite rezolucije navedene su u nastavku.

4. Preporučuje se da veličina bafera bude jednaka maksimalnoj brzini prijenosa. Postavljanjem ovog nižeg će se koder približiti ciljanoj brzini prijenosa. Ne preporučujemo da ovo menjate osim ako ne znate šta radite.

  • Preporučeni bitrate za 1080p: 3000-3500
  • Preporučeni bitrate za 720p: 1800-2500
  • Preporučeni bitrate za 480p: 900-1200
  • Preporučeni bitrate za 360p: 600-800
  • Preporučeni bitrate za 240p: do 500

Audio kodiranje:

1. Preporučujemo AAC sa brzinom prijenosa od 64-128, iako to ovisi o ličnim preferencijama i ograničenjima propusnog opsega. Ovo je primjer kako bi to trebalo izgledati nakon što završite:

Postavke emitiranja

1. Način rada: prijenos uživo

2. Streaming usluga: Custom

3. Server: rtmp:/ /live.site/live

4. Play Path/Stream Key:

1. Automatsko ponovno povezivanje: Preporučeno je označeno.

2. Vremensko ograničenje automatskog ponovnog povezivanja: 10 sekundi

3. Odgoda: 0, ali ako trebate lokalno podesiti kašnjenje, to možete učiniti kako biste spriječili "duhovanje". NE preporučujemo odlaganje.

4. Minimiziranje mrežnog uticaja: nije označeno. Ako ste napredni korisnik ili imate problema sa postavkama mreže, koristite ovu postavku.

5. Sačuvaj u datoteku: TOPLO preporučujemo da čuvate lokalne snimke na svom računaru dok unosimo promjene u našu VOD memoriju, kako bismo osigurali da uvijek imate lak pristup svojim emisijama.

6. Putanja datoteke: Odaberite putanju datoteke na koju želite spremiti svoje lokalne datoteke. Nije potrebno ako ne spremite lokalnu datoteku.

7. Prečica za pokretanje streama: Prilagođena tipka za početak prijenosa.

8. Prečica za zaustavljanje prijenosa: Prilagođena tipka za zaustavljanje prijenosa. Primjer kako bi ovo izgledalo je u nastavku:

Video postavke

1. Video adapter bi trebao biti podešen prema zadanim postavkama. Ako imate više od jednog, odaberite adapter na kojem igrate svoju igru.

2. Osnovna rezolucija je obično rezolucija vašeg monitora. Alternativno, možete odabrati monitor koji će ovo zadati.

3. Resolution Downscale je rezolucija koju šaljete našim serverima. Niže rezolucije će ukupno trošiti manje propusnog opsega i koristiti mnogo manje procesorske snage.

4. Filter bi trebao biti "Bilinearan" osim ako nemate problema sa zamućenjem u smanjenju. Bicubic i Lanczos su oba podržana, ali će zahtijevati dodatnu obradu.

5. FPS se preporučuje da bude 30. Imajte na umu da će 720p pri 60 sličica u sekundi za neke igre izgledati bolje od 1080p niske brzine prijenosa pri 30 fps.

6. Aero se preporučuje da se onemogući samo ako koristite monitor ili snimanje ekrana.

Audio postavke

1. Desktop Audio uređaj: Preporučujemo da ovo bude postavljeno na vaš "Default" uređaj za reprodukciju. Da biste to promijenili, kliknite desnim tasterom miša na klizač za jačinu zvuka, a zatim kliknite na uređaje za reprodukciju. Zatim kliknite desnim tasterom miša na audio uređaj koji želite da postavite kao podrazumevani i odaberite"Postavi kao zadani uređaj." Dvije slike će pokazati taj proces u nastavku:

2. Mikrofon/pomoćni uređaj: Postavite ovo na slušalice ili mikrofon ako ih imate.

3. Koristi Pritisni za razgovor: Podesite ovo ako želite da se voki-toki podesi na prilagođeni taster.

4. Push to talk odgoda: Vrijeme nakon otpuštanja tipke i OBS još uvijek snima vaš mikrofon.

5. Prečica za utišavanje/uključivanje mikrofona: Prečica koju preferira korisnik za isključivanje postavki mikrofona/pomoćnog uređaja.

6. Prečica za isključivanje/uključivanje zvuka na radnoj površini: Prečica koja preferira korisnik za isključivanje postavki zvuka za audio uređaj radne površine.

7. Prisilno prebacivanje mikrofona/pomoćnog na Mono: Ako želite da ovo koristi samo jedan kanal. Ne preporučujemo ovo.

8. Pojačavanje radne površine (višestruko): Prisilite OBS da pojača zvuk vaše radne površine. 1 je "100%"

9. Mic/Aux Boost (višestruko): Prisilite OBS da pojača zvuk vašeg mikrofona. 1 je "100%"

10. Mic Time Offset (ms): Podrazumevano 0. Koristite ovo ako imate problema sa sinhronizacijom. Primjer popunjene stranice je u nastavku:

Napredna kartica

1. Koristite višenitne optimizacije: Označeno

2. Klasa prioriteta procesa: Normalna. Ako promijenite ovo više, OBS će dobiti CPU prije drugih programa i može uzrokovati kašnjenje na mnogim sistemima. Vrijeme međuspremnika scene (ms): 400

3. Onemogući kodiranje tokom pregleda: Neoznačeno osim ako nemate kašnjenja tokom pregleda vašeg streama.

4. Dozvolite druge modifikatore na interventnim tasterima: Provereni video

5. x264 CPU Preset: Ovo će postaviti nivo kodiranja. Preporučujemo "vrlo brzo" osim ako nemate propusni opseg i zvjerski računar. Zatim podesite da bude sporije. Upozorenje: postavljanje vašeg streama na nižu postavku kada je u visokoj rezoluciji vrlo je zahtjevno za procesor.

6. x264 Profil kodiranja: Ova postavka mijenja profil na kojem snimate. Neki uređaji (posebno tableti i telefoni) mogu imati problema s dekodiranjem tokova sa "visokim" profilima, pa preporučujemo main ako želite imati najveću kompatibilnost uz žrtvu kvaliteta.

7. Koristite CFR: Provjereno

8. Prilagođene postavke x264 enkodera: Zadano (prazno)

9. Interval ključnih kadrova: Postavite ovo na 2

10. Dozvoli unos od 61-120 FPS u video postavkama: Neoznačeno. Ne preporučujemo korisnicima da idu iznad 60FPS za bilo koju igru.

11. Koristite Quicksync: Ako imate određene Intel procesore (Sandy Bridge/Ivy Bridge), možete koristiti ovaj alternativni metod kodiranja da biste koristili manje CPU-a (koristiće hardverski video koder na vašem integrisanom GPU-u). Postoje razlike u kvalitetu zbog promjene kodiranja. Ovo poništava x264 unapred podešene postavke, ali možete postaviti prilagođene postavke kodiranja ako želite tako što ćete označiti "koristite prilagođene x264 postavke za brzu sinhronizaciju"

12. Koristite Nvidia NVENC: Slično Quicksync, ovo koristi alternativni metod kodiranja, sa razlikama u kvalitetu (obično niže pri istoj brzini prijenosa) zbog promjene kodiranja. Postoji nekoliko unapred postavljenih postavki koje možete izabrati pomoću padajućeg menija NVENC Preset.

13. Podopcije Koristi brzu sinhronizaciju i Koristi prilagođene x264 postavke za QSV treba da ostanu neoznačene.

1. Prisilite desktop audio da koristi vremenske oznake kao osnovu za audio vrijeme: Označite ovo ako imate problema samo sa sinhronizacijom.

2. Globalni vremenski odmak zvuka (ms): Postavite ovo na broj ms na koji želite ovo pomaknuti. Preporučujemo 0 osim ako imate problema sa sinhronizacijom.

3. Koristite Mic QPC vremenske oznake: Koristite ovo samo ako imate problema sa sinhronizacijom.

Mreža

1. Vezi se na interfejs: podrazumevano. Ovdje možete odabrati drugi mrežni adapter ako je potrebno.

2. Automatski režim niske latencije: Označite ovo samo ako ste razgovarali sa OBS programerom ili Twitch osobljem jer bi vrlo malo korisnika ovo trebalo.

3. Faktor podešavanja kašnjenja: Postavite ovo samo ako ste razgovarali sa OBS programerom ili Twitch osobljem jer bi vrlo malo korisnika ovo trebalo. ​Primjer kako bi ovo izgledalo za korisnika je u nastavku:

Postavke otvora za šum mikrofona

Ova postavka omogućava korisnicima da postave automatski prag za uključivanje i isključivanje mikrofona. Ovdje možete odabrati nivo decibela za pragove za zatvaranje i otvaranje.

1. Vrijeme napada: Ovo je vrijeme koje je potrebno vašem mikrofonu da se "okrene" da dostigne izlaz. Ovo općenito ne mijenjate.

2. Zadržite vrijeme (ms) koliko dugo će kapija ostati otvorena nakon što padne ispod praga. Ovo općenito ne mijenjate.

3. Vrijeme oslobađanja: Inverzno od vremena napada. Ovo općenito ne mijenjate. Naše preporučene postavke "isključeno" nalaze se u nastavku:

Sada ste spremni za dodavanje scena, i n izvora tih scena.

Scene i izvori

Scene i izvori unutar OBS-a su prilično jednostavni za dodavanje i vrlo prilagodljivi. Općenito, preporučujemo da dodate što je moguće manje dinamičnog sadržaja kao što su regije ekrana zbog fluktuirajuće prirode onoga što se nalazi na vašem ekranu. Emitovanje igre direktno ili kroz prozor je preporučeno podešavanje, iako ovo nije kompatibilno sa svakom igrom ili sistemom.

1. Da biste dodali scenu, kliknite desnim tasterom miša na prazan prostor ispod "Scene" u glavnom prozoru OBS-a, a zatim kliknite na "Dodaj scenu"

2. Unesite opisni naziv kao što je "League of Legends in Game"

Zatim provjerite jeste li odabrali svoju scenu i kliknite desnim tasterom miša na nju bijeli prostor pod zaglavljem Izvori.

Izvor: Window Capture

1. Uvjerite se da je Aero omogućen, jer ovo neće snimiti određeni slojevit prozor ako nije omogućen.

2. Dodajte opisno ime poput "Microsoft Paint"

3. Prozor: Ispod padajućeg menija prozora izaberite odgovarajući program. U našem primjeru, to će biti Untilted - Paint.

4. Unutrašnji/Spoljni prozor: Želimo da izaberemo zaglavlje/naslov kao i ono što je unutar okvira, tako da ćemo izabrati Ceo prozor. Ako ne želite vanjski rub prozora, odaberite Unutrašnji prozor.

5. Snimite pokazivač miša: Provjerite želite li pokazivač miša u izvoru.

6. Režim kompatibilnosti: Ovo je općenito kada ne želite da se određeni programi hvataju s vašim streamom. Ostavite ovo neoznačeno osim ako nemate programe sa programima trećih strana kao što je privatnost streama ili problemi s performansama.

7. Gama: Možete podesiti gamu scene. Preporučuje se da ovo ostavite na 1.

8. Koristite filtriranje tačaka: Koristite ovo ako želite povećati svoj izvor samo u OBS-u.

9. Prozirnost: Možete postaviti transparentnost/prozirnost ovog izvora u OBS-u. Podregija:

10.Podregija: Ovo je opcija za snimanje samo određenog dijela prozora. Označite ovo ako želite samo dio prozora, kao što je dio za crtanje. Ovo ćemo ostaviti neoznačenim jer želimo cijeli prozor kao što je prethodno navedeno.

11. Ako to želite, možete odabrati regiju pomoću pokazivača miša ili ručno odabrati koordinate.

Ključ u boji:

1. Ovo je također poznato kao hroma ključ. Koristite ovo za odabir dijelova prozora na osnovu njihove boje.

2. Boja: Odaberite boju koju želite odabrati u svom prozoru

3. Sličnost 1-100: Odaberite sličnost. IE plava do nebeskoplava, kraljevsko plava, tirkizna, itd.

4. Blend: Odaberite oštrinu ivica chroma key. Završavanje i gledanje: Kliknite na "OK". Kliknite na "Preview stream" u donjem desnom meniju dugmeta na glavnom OBS ekranu. Imajte na umu da prozor ne zauzima cijeli ekran. Kliknite "Uredi scenu" u donjem desnom meniju dugmeta na glavnom OBS ekranu.

Primjer našeg Paint Window Capture:

Izvor: Monitor Capture

Monitor Capture je alat za hvatanje koji vam omogućava da snimite izlaz monitora. Ovo je korisno za brzi početak streaminga, ali se općenito ne preporučuje izvan jednostavnosti upotrebe zbog nekoliko sigurnosnih (informacija su prikazane) i proizvodnih problema. NEMOJTE koristite Aero kada koristite ovo kao primarno sredstvo za snimanje, jer ima značajne nedostatke u performansama kada koristite Aero.

1. Monitor: Odaberite monitor koji želite da snimite, naveden po broju.

2. Snimite pokazivač miša: Provjerite želite li pokazivač miša u izvoru.

3. Režim kompatibilnosti: Ovo je općenito kada ne želite da se određeni programi hvataju s vašim streamom. Ostavite ovo neoznačeno osim ako nemate programe sa programima trećih strana kao što je privatnost streama ili problemi s performansama.

4. Gama: Možete podesiti gamu scene. Preporučuje se da ovo ostavite na 1.

5. Koristite filtriranje tačaka: Koristite ovo ako želite povećati svoj izvor samo u OBS-u.

6. Neprozirnost: Možete postaviti transparentnost/prozirnost ovog izvora u OBS-u.

Podregija:

1. Podregija: Ovo je opcija za snimanje samo određenog dijela prozora. Označite ovo ako želite samo dio prozora, kao što je dio za crtanje. Ovo ćemo ostaviti neoznačenim jer želimo cijeli prozor kao što je prethodno navedeno.

2. Ako to želite, možete odabrati regiju pomoću pokazivača miša ili ručno odabrati koordinate.

Izvor: Image Slideshow

Slika slajdova je skup slika koje se povremeno mijenjaju. Ovo se obično koristi za reklame, iako služi u različite svrhe.

1. Vrijeme između slika (sekunde): Vrijeme između promjena na fotografijama.

2. Onemogući bledenje: Označite ovo ako želite rez na sljedeću sliku umjesto blijedi.

3. Fade in Only: Uklonite oznaku ako želite da se smanji i smanji.

4. Nasumično: Označite ovo ako želite da sljedeća prikazana slika bude nasumična.

5. Dodaj dugme: Dodaj za odabir slika

6. Ukloni Dugme: Uklonite slike iz reda čekanja

7. Pomaknite gore: Promijenite redoslijed slike prema gore u redu čekanja

8. Pomakni dolje: Promijenite redoslijed slike prema dolje u redu čekanja

Snimak ekrana ispod prikazuje projekciju slajdova u akciji i korišćena podešavanja.

Izvor: Tekst

Izvori teksta su otprilike ono što zvuče: tekst sa manipulacijom.

1. ​Font: Font za vaš tekst

2. Boja: Boja vašeg teksta

3. Prozirnost: Transparentnost/Neprozirnost teksta

4. Brzina pomicanja: Koliko brzo će se tekst pomicati po ekranu. Veće brzine je teško čitati!

5. Boja pozadine: Postavite boju pozadine za tekst (pravougaona). Prozirnost pozadine: Transparentnost/Neprozirnost boje pozadine

6. Koristi Outline: Postavite okvir za tekst (ne okvir za pozadinu). Boja konture: Boja obrisa oko teksta. Debljina: Debljina obrisa. Prozirnost: Transparentnost/Neprozirnost obrisa

7. ​Veličina slova: Postavite veličinu teksta. Preporučujemo veće fontove smanjene veličine za razliku od uvećanih malih fontova.

8. Bold/Italic/ Underline Opšte postavke teksta

9. Vertikalno: Postavite slova vertikalno naslagana, a ne horizontalno preko ekrana

10. Koristite prilagođene opsege teksta: Označite ovo ako želite da vaš dugi tekst bude ograničen na manju izvornu veličinu ili ako želite da vaš mali tekst. Ovo preporučujemo samo za dinamički (skrolovanje ili dinamičke datoteke) tekst. Veličina je veličina ekstenta u pikselima. Prelamanje je označeno ako se tekst prelama u bočnom opsegu. Na primjer: (početak opsega) testiranje 123 testin (kraj opsega). Poravnaj: Poravnaj tekst lijevo/centar/desno. Podržano samo ako se koristi extent i wrapping.

​11. Koristi tekst iz datoteke: Odaberite ovo da biste dobili tekst iz datoteke. Korisno za snimanje razgovora ili druge dinamičke podatke. Ovo je primjer (i svojstva) izvora teksta.

Izvor: Video Capture Device

To su web kamere, DV kamere, a posebno većina kartica za snimanje će imati izlaz u ovom izvoru.

1. Uređaj: Ovdje odaberite uređaj

2. Okrenite sliku vertikalno/horizontalno: Okrenite sliku ili zrcaljeno prema dolje ili u stranu

3. Deinterlacing: Ako vaš izvor ima linije ili izračunate disorcije u sebi, odaberite ovo i metodu. Metode zavise od video izvora i uvelike se razlikuju. Gornje polje/donje polje prvo: Počnite deinterlacing odozgo ili odozdo. Općenito preporučujemo top.

4. Prilagođena rezolucija: Ovdje odaberite samo dio kamere ili video izvora.

5. FPS: Preporučujemo 29,97 za većinu izvornih ulaza. Međutim, ovo ovisi o postavkama vaše kartice za snimanje ili kamere. Molimo koristite izvornu brzinu kadrova.

6. Koristite izlazne formate: Promijenite način na koji se izlaz video izvora. Neke kamere imaju dodatne funkcije ako su postavljene na određene izlazne formate.

7. Koristi baferovanje (ms): Bafer video. Preporučuje se da se ne uključuje osim ako imate većih problema i ako ste tehnički skloni.

8. Chroma Key: Koristite ovo za odabir dijelova prozora na osnovu njihove boje. Boja: Odaberite boju koju želite odabrati u svom prozoru. Sličnost: Odaberite sličnost. IE plava do nebeskoplava, kraljevsko plava, tirkizna, itd. Blend: Odaberite oštrinu ivica chroma key. Smanjenje prolivanja: Koristite ovo ako dobijate refleksije objekata na objektima koji obično nisu označeni bojom, kao što je pozadina koja nijansira nečiju kosu.

9. Audio: Audio ulazni uređaj: Imajte sekundarni audio izvor iz vašeg video izvora. Općenito se preporučuje za kartice za snimanje samo ako snimate izlaz iz konzole. Ne preporučuje se za video i web kamere ili PC izlaz. Izlaz zvuka samo za stream: Podesite ga za interno snimanje za stream. Izlaz zvuka na radnu površinu: eksterno ga snimite na svoje desktop audio uređaje.

10. Gama: Podesite ovo za podešavanje gama. Preporučujemo da se igrate s ovim kako biste bili sigurni da je ispravno, jer je ponekad potrebno prilagoditi video izvore u odnosu na druge izvore.

Ovo je primjer videa snimljenog sa super stare DV kamere povezane preko i1394 i njenih postavki.

Izvor: Game Capture

Ovo je izvor koji direktno snima vaš video izlaz. Veoma je efikasan kada koristite Aero, i samo snima igra sebe. Ako imate poteškoća da snimite svoju igru, pokušajte koristiti 32-bitni OBS jer će to ponekad riješiti problem. Napomena: Ovo više ne biste trebali raditi, ali preporučujemo da testirate prije nego što im pošaljete izvještaje o greškama.

1. Odaberite aplikaciju: Odaberite igru ​​koju želite snimiti.

2. Koristi/podesi interventni taster: Koristite prečicu za snimanje da biste snimili trenutnu igru. Neke postavke ispod mijenjaju način na koji se to radi. Proširi sliku na ekran: Provjerite želite li da igra bude na cijelom ekranu u streamu, ali ne i na vašem vlastitom ekranu. Ignoriraj omjer širine i visine: Zanemari omjer širine i visine igara. Snimi kursor miša: Poništite izbor ako ne želite kursor miša. Korisno za igre koje se igraju samo sa tastaturom. Obrni kursor na klik: Invertujte boju kursora kada nešto kliknete.

Najbolji članci na ovu temu