Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal

Kako odabrati rezoluciju monitora. Glavni parametri za odabir monitora

Da biste postavke ekrana vašeg računara učinili što ugodnijim za vaše oči, morate znati kako promijeniti rezoluciju ekrana monitora osobnog računara ili laptopa.

Rezolucija ekrana je indikator koji određuje jasnoću prikaza svih ikona, slika, odnosno grafike uopšte. Važno je odrediti šta je najbolje za monitor.

Izmjena ekstenzije korištenjem ugrađenih OS funkcija

Što je veća rezolucija, to je bolja jasnoća ekrana. Na primjer, ekran od 22 inča će imati standardni, koji je 1680 * 1050, što je optimalno i maksimalno za ovaj ekran.

Sve dostupne veličine su dostupne u postavkama, preporučljivo je odabrati najveću ponuđenu.

Slijedite upute da promijenite rezoluciju slike vašeg ekrana:

  • Idite na radnu površinu operativnog sistema. Kliknite na njega desnom tipkom miša i odaberite stavku parametara ekrana, kao što je prikazano na slici ispod;
  • U prozoru koji se otvori, možete podesiti veličinu teksta, ikona i drugih elemenata sistema u realnom vremenu. Takođe možete podesiti orijentaciju ekrana. Da biste otišli na karticu za odabir, unesite riječ "dozvola" na vrhu trake za pretraživanje;
  • Odaberite stavku "promijeni rezoluciju ekrana";
  • Kliknite na padajuću listu, kao što je prikazano na slici, i odaberite standardni preporučeni. Sačuvajte nove postavke.

Bitan! Dešava se da je preporučena rezolucija veća od rezolucije ekrana. Odnosno, veličina konačne slike ne odgovara veličini ekrana, tako da neki elementi radne površine mogu nestati iz vidnog polja korisnika. Podešavanje monitora će rešiti ovaj problem. U opcijama odabira odaberite ne preporučenu, već onu koja u potpunosti prikazuje sve elemente radne površine. Istovremeno, sva grafika treba da bude jasna.

Nekoliko uobičajenih tipova proširenja i njihove odgovarajuće veličine prikaza:

  • 1024 * 768 - savršeno za ekrane od 15 ili 17 inča. Kod ekrana rezolucije 1024 * 768 piksela, dubina boje je 16 bita;
  • 1280 * 1024 - namijenjeno za displeje od 19 inča;
  • Vrste monitora veličine 24 inča najpreciznije reproduciraju sliku u rezoluciji od 1920 * 1080. Svi ekrani sa ovim parametrima su FullHD.

Podešavanje brzine osvježavanja ekrana

Što je veća stopa osvježavanja ekrana, to je, shodno tome, bolji kvalitet slike. Zato, pored veličine, morate obratiti pažnju i na ovaj parametar.

Za promjenu brzine osvježavanja slijedite upute:

  • Idite na kontrolnu tablu. U polje za pretragu unesite "Ekran" (bez navodnika);
  • U predloženom rezultatu pretrage odaberite stavku koja je odgovorna za brzinu osvježavanja ekrana, kao što je prikazano na slici;
  • Postavite brzinu osvježavanja što je više moguće. Ovo će eliminisati moguće povremeno treperenje monitora.

NVIDIA softver

Kako pronaći pravu rezoluciju za svoj ekran? To se može učiniti na službenoj web stranici proizvođača ili u uputama koje dolaze s uređajem.

Na kutijama monitora i laptopa kompanije Samsung nalaze se informacije o tome kako postaviti ispravnu rezoluciju i šta učiniti ako se prava ne poklapa sa deklarisanom.

Uz pomoć posebnog programa koji je unaprijed instaliran na svim računarima opremljenim video karticom Nvidia porodice, također možete podesiti rezoluciju prilagođenog monitora.

Slijedite upute:

  • Otvorite glavni prozor Nvidia grafičkih postavki desnim klikom na radnu površinu kao što je prikazano na slici;

Računarski monitor je uređaj dizajniran za prikazivanje vizuelnih (grafičkih, tekstualnih, video) informacija.

Takođe, neki monitori imaju ugrađene zvučnike, i na taj način mogu da reprodukuju zvuk, ali ova karakteristika nije uključena u glavne karakteristike monitora.

Kada kupujete ili sastavljate personalni računar (PC) od odvojenih, svakako treba obratiti pažnju na karakteristike monitora, koje ćemo razmotriti u nastavku.

Ranije se monitor zvao displej, sada se ovo ime rijetko koristi.

1 Dužina dijagonale i odnos širine i visine monitora

Dijagonala se mjeri u inčima. 1 inč je 2,54 centimetra. Ranije je mjera ("standard") inča bila širina palca na ruci odraslog muškarca. Inč u oznaci dijagonale monitora predstavljen je navodnikom "- u obliku dvostruke crtice. Na engleskom inch - inch, skraćeno in.

Najčešće možete pronaći modele monitora sa dijagonalom od 15", 17", 19", kao i 21", 23" i 27". Posljednja opcija (27 ”) je pogodnija za profesionalne dizajnere, urednike fotografija, video uređivače itd. Naravno, mogu ga koristiti i obični korisnici, ako postoji mogućnost i želja da imaju veliki monitor.

Monitori mogu imati istu veličinu u inčima, ali će se njihove proporcije razlikovati (slika 1).

Rice. 1 Monitori imaju istu dijagonalu, ali različite proporcije

Što se tiče proporcija (odnos dužine i širine stranica monitora), najčešća su tri formata -

  • 16:9,
  • 16:10,

Ovi brojevi znače sljedeće. 16:9 - to znači da je širina monitora (horizontalna) 16 konvencionalnih jedinica, a visina monitora (vertikalna) 9 istih konvencionalnih jedinica. Tačnije, širina monitora je 16 puta 9 puta veća od njegove visine, odnosno 1,78 puta.

I, na primjer, omjer 4: 3 znači da je širina veća od visine samo za 4 podijeljeno sa 3 puta, odnosno 1,33 puta.

Monitori sa omjerom 16:9 i 16:10 su široki ekran. Dobre su za gledanje video filmova širokog ekrana i širokog ekrana. Pogodno je otvoriti nekoliko prozora na njima istovremeno.

Monitori sa omjerom širine i visine 4: 3 pogodni su za one koji rade sa urednicima, sa grafičkim datotekama itd., ali neko ih je bolje upoznao.

Monitori sa omjerom širine i visine 4:3 su često pogodniji za rad, a 16:9 za zabavu. U današnje vrijeme, monitori širokog ekrana se također češće koriste za rad, jednostavno zato što su češći.

Rice. 2 Dva monitora u jednom kućištu

Monitori sa širokim ekranom pogodni su za one koji vole da rade sa nekoliko odjednom. Takvi korisnici često koriste PC konfiguracije sa 2 (slika 2) ili čak 3 monitora u isto vrijeme.

Dužina dijagonale i odnos širine i visine monitora je ono na šta korisnici pre svega obraćaju pažnju, ali glavne karakteristike monitora se tu, naravno, ne završavaju.

Tip 2

Trenutno postoje samo dvije glavne vrste monitora:

CRT monitor

Što se tiče CRT-a, ova skraćenica znači "katodna cijev".

Ovi monitori su slični starim televizorima (gotovo iste veličine i težine). Starije su, već se rijetko koriste, zbog velike veličine, potrošnje energije i oštećenja očiju.

Katodne cijevi koriste visoke napone, brzo nabijene čestice i druge tehničke stvari koje su štetnije za korisnike od modernijih LCD ekrana.

LCD je skraćenica za Liquid CrystalDisplay, što se prevodi kao displej sa tečnim kristalima.

LCD monitori su kompaktniji i lakši jer mogu biti gotovo ravni. Stoga se danas koriste gotovo posvuda.

LCD monitor

Slika u LCD monitorima se formira od skupa malih tačaka (piksela), od kojih svaka može imati određenu boju. Nema onih štetnih efekata na korisnika i njegove oči koje su imale katodne cijevi.

Rani LCD monitori su bili spori, nesposobni da reprodukuju slike koje se brzo menjaju bez izobličenja, pa su stoga katodni displeji neko vreme bili konkurentni. Međutim, tehnologija ne miruje, a moderni LCD monitori već su lišeni nedostataka svojih prethodnika.

Danas, kada kupite monitor, možete vidjeti raznoliku paletu LCD displeja. Katodne cijevi su stvar prošlosti.

3 Rezolucija

Ovo je broj piksela (tačke od kojih se formira ekran) vertikalno i horizontalno. Što je više piksela, to se slika može dobiti bolja. I obrnuto, što ih je manje, to će slika biti mutnija, manje jasna i manje kvalitetna. Stoga, ako želite da vidite oštrije slike, morate imati više piksela.

Općenito, piksel je minimalna tačka na ekranu monitora. Iz takvih tačaka formira se cijela slika. Što je više tačaka i što ih je manje, to se dobija oštrija slika. Otuda potreba za više piksela za bolju sliku.

Obično rezolucija zavisi od veličine ekrana i njegovog omjera širine i visine. Na primjer, vrlo često možete pronaći:

  • za monitore formata 16:10 rezolucija je 1440x900,
  • za monitore formata 4:3 - rezolucija je 1600x1200,
  • za monitore formata 16:9 - rezolucija je 1920x1080.

Brojevi, na primjer, 1920x1080 znače:

- horizontalno, monitor ima 1920 piksela - minimalne tačke od kojih je slika sastavljena,

- vertikalno, monitor ima 1080 piksela,

- ukupno, monitor sadrži: 1920 puta 1080 je jednako 2,073,600 piksela, odnosno više od 2 miliona sitnih tačaka, od kojih se formira odlična jasna slika u boji.

Osim toga, često se koristi termin kao što je gustina piksela. Gustina se izračunava po formuli „broj tačaka na bilo kojoj strani podijeljen s dužinom ove stranice“. Ovo je neophodno da bi se prikazalo koliko piksela ima jedan milimetar ili jedan centimetar ekrana. Ali, u pravilu, ljudi su već navikli na piksele, pa se izraz "gustina piksela" koristi mnogo rjeđe.

4 Tip matrice

Postoji mnogo vrsta matrica, nije ih tako lako razumjeti. Zavise od tehnologije izrade matrice, te se zbog toga međusobno razlikuju po kvaliteti slike, kutu gledanja, brzini promjene slike i drugim parametrima.

Ugao gledanja znači da negde možete videti sliku sa svih strana, a negde strogo skoro pod pravim uglom, tako da „komšija“ ne može da vidi šta se prikazuje na vašem monitoru.

Postoje matrice sljedećih tipova:

- relativno jeftin, ali ne i TN + filmski paneli najvišeg kvaliteta slike. Nedostatak su im mali uglovi gledanja (pomaknite se malo u stranu i nećete ništa vidjeti), smanjenje svjetline i kontrasta, ako sliku gledate sa strane, a ne pod pravim uglom itd.,

- brojne IPS matrice sa različitim nijansama i razlikama jedna od druge, imaju široke uglove gledanja, duboku crnu boju, dobar prikaz boja. Različiti tipovi ovakvih matrica mogu imati i mala (loša, spora) i brza (dobra, brza) vremena odziva, što omogućava da se spore matrice koriste za rad u uredu, a brze za gledanje videa, za igre i druge aplikacije koje zahtevaju brzu grafiku....

- VA matrice, PVA matrice i druge vrste matrica koje se međusobno razlikuju po vremenu odziva (brzini), prikazu boja, uglovima gledanja i drugim karakteristikama.

5 Odnos kontrasta i ugao gledanja

Kontrast se mjeri poređenjem svjetline bijelih i crnih piksela na monitoru. Prosječna vrijednost ovog indikatora je 1:700. Brojke znače da je svjetlina crnih piksela 700 puta manja od svjetline bijelih piksela, što je vrlo pristojna vrijednost. Iako sada prilično često možete pronaći monitore s omjerom kontrasta do 1: 1000.

Ugao gledanja utiče na poziciju iz koje možete lako razlikovati sliku u odnosu na monitor. Mnogi moderni monitori imaju ugao gledanja od 170-175 stepeni.

Iz školske geometrije pamtimo da je 180 stepeni nesavijeni ugao, odnosno pogled na monitor tangencijalno na njegovu ravan. Stoga je ugao gledanja od 175 stepeni prilika da vidite sliku čak i dok stojite sa strane monitora. Drugim rečima, slika je vidljiva čak i ako usmerite pogled skoro paralelno sa ekranom.

Vrijeme odziva 6 piksela

To je takođe prilično značajan pokazatelj. Što je kraće vrijeme odgovora, to će se slika brže promijeniti (pikseli će brže reagirati na signal).

Moderni monitori visokog kvaliteta imaju vreme odziva od 2-9 milisekundi. Broj od 9 milisekundi znači da se slika svakog piksela može promijeniti više od 100 puta u sekundi.

A cifra 2 milisekundi znači mogućnost promjene slike svakog piksela 500 puta u 1 sekundi! Zapamtite da ljudsko oko više nema vremena da razlikuje promjenu na slici s frekvencijom većom od 24 puta u sekundi, pa je stoga 500 puta u sekundi vrlo dobar rezultat!

Što je brži odgovor, monitor može da reprodukuje bolje pokretne slike. Stoga, ljubitelji kompjuterskih igrica i ljubitelji gledanja visokokvalitetnih filmova na ekranu monitora preferiraju monitore sa velikim vremenom odziva i spremni su da plate dodatni novac za ovaj kvalitet.

7 Konektori i portovi za povezivanje monitora

Važna tačka pri odabiru monitora je mogućnost povezivanja na računar. Prije svega, morate znati koji se konektori za povezivanje nalaze u računaru.

Ako je monitor odabran za stacionarni računar, tada računar može imati različite portove, na primjer DVI, VGA, HDMI.

Laptopi obično koriste VGA port za povezivanje eksternog monitora.

Ali u Apple računarima se koriste portovi kao što su Mini DisplayPort i TunderBolt. Sve ovo morate imati na umu pri odabiru monitora.

U pravilu, monitori imaju mogućnost povezivanja na DVI i (ili) VGA port, ali to treba pojasniti.

Ako trebate da povežete monitor na druge portove, možda će vam trebati posebni adapteri pomoću kojih se monitor može povezati sa računarom. I tada se o ovim adapterima mora voditi računa unaprijed.

Anketa

.
Već više 3.000 pretplatnika.

A poznavanje zamršenosti njegovog izbora pomoći će da pravilno odaberete pravi model. Trebalo bi da počnemo sa njihovim tipovima. Danas postoje 3 vrste monitora. CRT, LCD i LED.

Da biste izračunali dijagonalu monitora, možete koristiti kalkulator dijagonale monitora u inčima i centimetrima.

CRT ili katodna cijev je odavno zastarjela tehnologija koja se koristi u monitorima. CRT monitori su starinski, penzionisani. Osim ako neko nije sačuvao ova "trbušasta" čudovišta sa konveksnim paravanom. Zatim su, naravno, uklonili trbušnjak i izbočinu i nastavili da proizvode CRT, ali sa ravnim ekranom.

LCD (displej sa tečnim kristalima) - monitori sa tečnim kristalima, tanki i ravni, došli su na zamenu katodnih. Većina korisnika ima ovu vrstu. Ovaj monitor koristi fluorescentne lampe. Kvalitet slike je bolji, potrošnja energije je manja.

LED (light-emitting diode) je moderan tip LCD monitora. Tehnologija je bazirana na diodama koje emituju svjetlost. Kao rezultat toga, boje su zasićenije, a slika višeg kvaliteta.

Da biste izračunali dijagonalu vašeg televizora, možete koristiti TV dijagonalni kalkulator u inčima i centimetrima.

Specifikacije veličine monitora.

Ovo je veličina ili, tačnije, dijagonala ekrana, koja se mjeri u inčima i može imati bilo koju vrijednost. U danima CRT monitora, 17 inča se smatralo dobrom dijagonalom. Pojavom LCD-a, monitori su se počeli povećavati i postali široki ekran, a dijagonala je premašila 20, a zatim 30 inča. Optimalno, za desktop korišćenje treba vam 23-24 inča, ali ako su vaše potrebe veće, tu su i ogromni ekrani od 27 ili 32 inča. Što je veća dijagonala, to možete podesiti veću rezoluciju.

Rezolucija monitora kao njegova karakteristika.

Rezolucija je broj piksela (tačaka) horizontalno i vertikalno. Na primjer, u rezoluciji od 1024 * 768, prvi broj je broj horizontalnih piksela, a drugi je vertikalni. Po pravilu, što je veća rezolucija, to će slika na ekranu biti bolja. Odvojeno, vrijedi istaknuti takve karakteristike monitora kao što je omjer širine i visine ekrana. U početku su svi monitori bili u formatu 4:3, odnosno ekran je bio skoro kvadratan. Pojavom monitora širokog ekrana pojavili su se formati kao što su 16:9 i 16:10. Naravno, postoje i drugi, ali ovi se smatraju najčešćim. Široki format omogućava vam da udobnije posmatrate ekran zahvaljujući većem pregledu i proširenom prostoru.

Karakteristika monitora je matrica.

Posljednja karakteristika važna za sliku pri odabiru monitora je njegova matrica, koja je odgovorna za ponašanje tekućih kristala i njihovu ulogu u formiranju slike.

Da biste izračunali veličinu ekrana vašeg laptopa, možete koristiti kalkulator veličine ekrana laptopa u inčima i centimetrima.

Nema smisla ulaziti u detalje svake matrice, ali se mogu razlikovati 3 glavna tipa:

1. TN (TN + Film - Twisted Nematic). Jeftin i zastarjeli tip, čiji je nedostatak bio loš pregled slike iz različitih uglova.

2. IPS (prekidač u ravnini). Ovaj tip je skuplji i ima duže vrijeme odziva u odnosu na TN, ali to se nadoknađuje odličnom slikom i nedostatkom problema sa uglovima gledanja.

3. PVA / MVA (VA). Ova matrica se pojavila kasnije i nešto je između prva dva tipa. Cijena takve matrice je shodno tome jeftinija od IPS-a.

Monitor je sastavni dio kompjuterske opreme. Monitori, kao segment računarskog tržišta, po pravilu ne padaju u ceni tako brzo kao druga oprema. Stoga korisnici mnogo rjeđe ažuriraju svoje monitore. Stoga je pri kupovini novog monitora od velike važnosti odabir kvalitetnog proizvoda. Zatim ćemo pogledati najvažnije karakteristike i pokazatelje kvaliteta monitora.

Fizičke karakteristike monitora

Veličina radne površine ekrana

Veličina ekrana je veličina dijagonale od jednog ugla ekrana do drugog. LCD monitori imaju nominalnu veličinu dijagonale ekrana jednaku prividnoj veličini, ali CRT monitori uvijek imaju manju prividnu veličinu.

Proizvođači monitora također pružaju informacije o veličini vidljive površine ekrana pored informacija o fizičkim dimenzijama CRT-a. Fizička dimenzija CRT-a je vanjska dimenzija cijevi. Pošto je CRT zatvoren u plastično kućište, prividna veličina ekrana je nešto manja od njegove fizičke veličine. Tako, na primjer, za model od 14 inča (teoretska dužina dijagonale 35,56 cm), korisna veličina dijagonale je 33,3-33,8 cm, ovisno o konkretnom modelu, a stvarna dužina dijagonale uređaja od 21 inča (53,34 cm) iznosi raspona od 49,7 do 51 cm (vidi tabelu 1).

Tipična prividna veličina dijagonale, cm

Vidljiva površina ekrana, cm 2

Povećanje vidljive površine ekrana u odnosu na prethodni tip,%

Tabela 1. Tipične vrijednosti
prividna veličina dijagonale i površina ekrana monitora.

Tabela 2 prikazuje promjenu površine ekrana s promjenom veličine dijagonale. Redovi pokazuju koliko je manja površina ekrana date standardne veličine u poređenju sa velikim ekranima, a kolone pokazuju koliko je veća površina ekrana date standardne veličine u poređenju sa manjim ekranima. Na primjer, 20-inčni monitor ima 85,7% veću površinu ekrana od 15-inčnog modela, ali 9,8% manje od 21-inčnog monitora.

Nazivna veličina dijagonale, inči

Tabela 2. Procentualna promjena
korisna površina ekrana različitih standardnih veličina.

Radijus zakrivljenosti CRT ekrana

Moderni kineskopi se dijele na tri tipa prema obliku ekrana: sferni, cilindrični i ravni (vidi sliku 1).

Slika 1.

Sferni ekrani imaju konveksnu površinu i svi pikseli (tačke) su na jednakoj udaljenosti od elektronskog topa. Takvi CRT-ovi nisu skupi, slika koja se na njima prikazuje nije baš visokog kvaliteta. Trenutno se koristi samo u najjeftinijim monitorima.

Cilindrično sito je sektor cilindra: ravno okomito i zaobljeno horizontalno. Prednost ovakvog ekrana je veća svjetlina u odnosu na konvencionalne monitore s ravnim ekranom i manje odsjaja. Glavni brendovi su Trinitron i Diamondtron. Ravne kvadratne cijevi su najperspektivnije. Instaliran u najnaprednije modele monitora. Neki CRT-ovi ovog tipa zapravo nisu ravni, ali zbog veoma velikog radijusa zakrivljenosti (80 m vertikalno, 50 m horizontalno) izgledaju zaista ravno (ovo je, na primjer, Sonyjev FD Trinitron CRT).

Tip maske

Postoje tri vrste maski: a) maska ​​za senke; b) rešetka za otvor blende; c) maska ​​sa prorezima. Pročitajte više na sljedećoj stranici.

Poklopac ekrana

Reflektivna i zaštitna svojstva njegove površine važni su parametri cijevi za slike. Ako površina ekrana nije ni na koji način obrađena, tada će se na njoj reflektovati svi objekti iza leđa korisnika, kao i on sam. To nikako ne doprinosi udobnosti rada. Osim toga, tok sekundarnog zračenja koji se javlja kada elektroni udare u fosfor može negativno utjecati na ljudsko zdravlje.

Slika 2 prikazuje strukturu CRT premaza (na primjeru DiamondTron CRT iz Mitsubishija). Neravni gornji sloj je dizajniran za borbu protiv refleksije. Tablica sa podacima monitora obično navodi koliki procenat upadne svjetlosti se reflektira (na primjer, 40%). Sloj s različitim svojstvima prelamanja dodatno smanjuje refleksiju od stakla ekrana.

Slika 2.

Najčešći i pristupačniji antirefleksni tretman za ekran je premaz od silicijum dioksida. Ovo hemijsko jedinjenje je ugrađeno u površinu ekrana u tankom sloju. Kada pod mikroskop postavite ekran tretiran silicijum dioksidom, možete videti hrapavu, neravnu površinu koja reflektuje svetlosne zrake sa površine pod različitim uglovima, eliminišući odsjaj na ekranu. Antirefleksni premaz pomaže čitanju informacija sa ekrana bez stresa, čineći ovaj proces lakšim čak i u uslovima dobrog osvetljenja. Većina zaštićenih antirefleksnih i zaštitnih premaza protiv odsjaja bazira se na upotrebi silicijum dioksida. Neki proizvođači CRT-a također dodaju antistatičke kemikalije premazu. Najnaprednije metode obrade ekrana koriste višeslojne premaze različitih vrsta hemijskih jedinjenja za poboljšanje kvaliteta slike. Poklopac treba da reflektuje samo spoljašnju svetlost sa ekrana. Ne bi trebalo da utiče na osvetljenost ekrana i jasnoću slike, što se postiže optimalnom količinom silicijum dioksida koji se koristi za obradu ekrana.

Antistatički premaz sprečava ulazak prašine u ekran. Obezbeđuje se prskanjem specijalnog hemijskog sastava kako bi se sprečilo nakupljanje elektrostatičkih naelektrisanja. Antistatički premaz je potreban prema brojnim sigurnosnim i ergonomskim standardima, uključujući MPR II i TCO.

Takođe treba napomenuti da je za zaštitu korisnika od frontalnog zračenja ekran kineskopa napravljen ne samo od stakla, već od kompozitnog staklastog materijala sa aditivima olova i drugih metala.

Težina i dimenzije

Prosječna težina 15 "CRT monitora je 12-15 kg, 17" - 15-20 kg, 19" - 21-28 kg, 21" - 25-34 kg. LCD monitori su mnogo lakši - njihova prosječna težina se kreće od 4 do 10 kg. Velika težina plazma monitora je zbog njihove velike veličine, težina panela od 40-42 inča doseže 30 kg i više. Tipične dimenzije CRT monitora prikazane su u tabeli 3. Glavna razlika između LCD monitora je manja dubina (smanjena na 60%).

Nazivna veličina dijagonale, inči

Širina, cm

Visina, cm

Dubina cm

Tabela 3.
Tipične dimenzije za CRT monitore.

Uglovi rotacije

Položaj monitora u odnosu na postolje mora biti podesiv. Obično su dostupni nagib gore i dolje i okretanje lijevo i desno. Ponekad se dodaje i mogućnost vertikalnog podizanja ili rotacije baze postolja.

Potrošnja energije

CRT monitori, u zavisnosti od veličine ekrana, troše od 65 do 140 vati. U režimima za uštedu energije savremeni monitori troše u proseku: u režimu mirovanja - 8,3 W, u režimu "isključeno" - 4,5 W (zbirni podaci za 1260 monitora sertifikovanih prema standardu "Energy Star").
LCD monitori su najekonomičniji - troše od 25 do 70 W, u prosjeku 35-40 W.
Potrošnja energije plazma monitora je mnogo veća - od 250 do 500 vati.

Portretni način rada

LCD monitori imaju mogućnost da rotiraju sam ekran za 90° (vidi sliku 3), dok automatski rotiraju sliku. Među CRT monitorima postoje i modeli sa ovom funkcijom, ali su izuzetno rijetki. U slučaju LCD monitora, ova funkcija postaje gotovo standardna.

Slika 3. Oblik ekrana.

Point step

Visina tačke je dijagonalna udaljenost između dvije tačke fosfora iste boje. Na primjer, dijagonalna udaljenost od crvene fosforne tačke do susjedne fosforne tačke iste boje. Ova dimenzija se obično izražava u milimetrima. CRT rešetke za otvor blende koriste koncept koraka trake za mjerenje horizontalne udaljenosti između fosfornih traka iste boje. Što je manji korak tačke ili pruge, to je bolji monitor: slike izgledaju oštrije i oštrije, a konture i linije su čiste i graciozne. Vrlo često je veličina strujanja na periferiji veća nego na sredini ekrana. Tada proizvođači navode obje veličine.

Dozvoljeni uglovi gledanja

Ovo je kritičan parametar za LCD monitore jer nema svaki ekran sa ravnim ekranom isti ugao gledanja kao standardni CRT monitor. Problemi povezani sa nedovoljnim uglovima gledanja dugo su zadržavali LCD ekrane. Budući da svjetlost sa stražnje strane displeja prolazi kroz polarizacijske filtere, tečne kristale i slojeve za poravnavanje, izlazi iz monitora uglavnom vertikalno orijentirana. Ako gledate običan monitor sa ravnim ekranom sa strane, onda se slika uopće ne vidi, ili je i dalje možete vidjeti, ali s iskrivljenim bojama. U standardnom TFT ekranu sa kristalnim molekulima koji nisu striktno okomiti na podlogu, ugao gledanja je ograničen na 40 stepeni vertikalno i 90 stepeni horizontalno. Kontrast i boja variraju kako se mijenja ugao pod kojim korisnik gleda u ekran. Ovaj problem postaje sve relevantniji kako su veličina LCD-a i broj boja koje mogu prikazati rasli. Za bankarske terminale ova imovina je, naravno, veoma vrijedna (jer pruža dodatnu sigurnost), ali obične korisnike donosi neugodnosti. Na sreću, proizvođači su već počeli primjenjivati ​​poboljšane tehnologije za proširenje ugla gledanja. Lideri među njima su: IPS (in-plane switching), MVA (vertikalno poravnanje sa više domena) i TN + film (scattering filmovi).

Slika 4.
Ugao gledanja.

Oni vam omogućavaju da proširite ugao gledanja do 160 stepeni i više, što odgovara karakteristikama CRT monitora (vidi sliku 4). Maksimalni ugao gledanja je onaj kod kojeg omjer kontrasta pada na omjer od 10:1 u odnosu na idealnu vrijednost (mjereno u tački neposredno iznad površine ekrana).

Blind spots

Njihov izgled je tipičan za LCD monitore. To je uzrokovano defektima tranzistora, a na ekranu takvi neradni pikseli izgledaju kao nasumično razbacane obojene tačke. Budući da tranzistor ne radi, takva tačka je ili uvijek crna ili uvijek svijetli. Efekat kvarenja slike se povećava kada čitave grupe tačaka ili čak oblasti ekrana ne rade. Nažalost, ne postoji standard koji određuje maksimalni dozvoljeni broj onemogućenih tačaka ili njihovih grupa na ekranu. Svaki proizvođač ima svoje standarde. Obično se 3-5 neradnih tačaka smatraju normalnim. Kupci bi trebali provjeriti ovaj parametar po prijemu računara, jer se takvi nedostaci ne smatraju fabričkim nedostatkom i neće biti prihvaćeni na popravku.

Podržane rezolucije

Maksimalna rezolucija koju monitor podržava jedan je od ključnih parametara, specificira ga svaki proizvođač. Rezolucija se odnosi na broj elemenata prikazanih na ekranu (tačke) horizontalno i okomito, na primjer: 1024x768. Fizička rezolucija zavisi uglavnom od veličine ekrana i prečnika ekranskih tačaka (zrna) katodne cevi (za moderne monitore - 0,28–0,25). Shodno tome, što je veći ekran i manji prečnik zrna, to je veća rezolucija. Maksimalna rezolucija obično premašuje fizičku rezoluciju katodne cijevi monitora. Ispod su preporučene specifikacije za monitore sa različitim veličinama ekrana (pogledajte i tabelu 6).

Dijagonala, inči

Maksimalna rezolucija, bodova

Korištena rezolucija, bodovi

Frekvencija
sweep

640x480 ili 800x600

pri rezoluciji 640x480 i 800x600 - 75-85 Hz,
na 1024x768 - 60 Hz

1024x768, 800x600

pri rezoluciji 640x480, 800x600 - 75-100 Hz,
na 1024x768 - 75–85 Hz,
na 1280x1024 - 60 Hz

1024x768, 800x600

pri rezoluciji 640x480, 800x600 - 75-110 Hz,
na 1024x768 - 75–85 Hz,
na 1280x1024 - 60-75 Hz

pri rezoluciji 640x480, 800x600, 1024x768 - 75-110 Hz,
na 1600x1200 - 60-75 Hz

1600x1200, 1280x1024

pri rezoluciji 640x480, 800x600, 1024x768,1280x1024 - 75-110 Hz,
na 1600x1200, 1800x1440 - 60-75 Hz

Vrste video adaptera

MDA(Monochrome Display Adapter) - najjednostavniji video adapter koji se koristi u IBM PC-u. Radi u tekstualnom režimu rezolucije 80x25 (720x350, matrica simbola - 9x14), podržava pet tekstualnih atributa: normalan, svetao, inverzan, podvučen i trepćući. Frekvencija linijskog skeniranja - 15 KHz. Interfejs monitora - digitalni: sinkronizirani signali, glavni video signal, dodatni signal svjetline.

HGC(Hercules Graphics Card - grafička kartica Hercules) - MDA ekstenzija sa grafičkim modom 720x348, razvijen od strane Herculesa.

CGA(Color Graphics Adapter) je prvi adapter sa grafičkim mogućnostima. Radi ili u tekstualnom režimu sa rezolucijama 40x25 i 80x25 (matrica simbola - 8x8), ili u grafičkom režimu sa rezolucijama 320x200 ili 640x200. U tekstualnim režimima je dostupno 256 atributa simbola - 16 boja simbola i 16 boja pozadine (ili 8 boja pozadine i trepćući atribut), u grafičkim režimima postoje četiri palete od po četiri boje u režimu 320x200, režim 640x200 je monohromatski. Prikazivanje informacija na ekranu zahtijevalo je sinhronizaciju sa skeniranjem, inače su nastali sukobi oko video memorije, koji se pojavljuju u obliku "snijega" na ekranu. Frekvencija linijskog skeniranja - 15 KHz. Interfejs monitora - digitalni: sinkronizirani signali, glavni video signal (tri kanala - crveni, zeleni, plavi), dodatni signal svjetline.

EGA(Enhanced Graphics Adapter - poboljšani grafički adapter) - dalji razvoj CGA, primenjen u prvom PC AT. Dodata rezolucija 640x350, koja u tekstualnim modovima daje format 80x25 sa matricom 8x14 karaktera i 80x43 - sa matricom 8x8. Broj istovremeno prikazanih boja je 16 kao i ranije, ali je paleta proširena na 64 boje (dva nivoa svjetline za svaku boju). Uveden je međubafer za tok podataka koji se prenosi na monitor, zbog čega nema potrebe za sinhronizacijom prilikom izlaza u tekstualnim modovima. Struktura video memorije je napravljena na osnovu takozvanih bitnih ravni - "slojeva", od kojih svaki u grafičkom režimu sadrži samo bitove svoje boje, a u tekstualnim modovima, sam tekst i podatke o generator karaktera su razdvojeni ravnima. Kompatibilan sa MDA i CGA. Frekvencije linijskog skeniranja - 15 i 18 kHz. Interfejs sa monitorom je digitalan: sinhronizovani signali, video signal (dve linije za svaku od osnovnih boja).

MCGA(Multicolor Graphics Adapter) - IBM je uveo u ranim PS/2 modelima. Dodata rezolucija 640x400 (tekst), što daje format 80x25 za matricu 8x16 karaktera i 80x50 za matricu 8x8. Broj reproducibilnih boja je povećan na 262144 (64 nivoa za svaku od osnovnih boja). Pored palete, uveden je i koncept tabele boja, preko koje se EGA prostor boja od 64 boje pretvara u MCGA prostor boja. Uveden je i video mod 320x200x256, u kojem je umjesto bitnih ravni ekran predstavljen neprekidnim memorijskim područjem od 64000 bajtova, gdje svaki bajt opisuje boju odgovarajuće tačke ekrana. Kompatibilan sa CGA za sve modove i sa EGA za tekstualne modove, osim za veličinu matrice simbola. Frekvencija linijskog skeniranja je 31 KHz, takozvano dvostruko skeniranje se koristi za emulaciju CGA modova - dupliranje svake linije Nx200 formata u Nx400 modu. Interfejs sa monitorom je analogno-digitalni: digitalni signali sinhronizacije, analogni signali primarnih boja, prenose se na monitor bez uzorkovanja. Podržava povezivanje monohromatskog monitora i njegovo automatsko prepoznavanje - istovremeno je u video BIOS-u omogućen režim sumiranja boja prema tzv. nijansama sive za dobijanje crno-bele slike u nijansama sive. Sumiranje se vrši samo pri izlazu preko BIOS-a - pri direktnom snimanju u video memoriju samo zeleni signal dolazi do monitora (ako nema ugrađen mikser boja).

VGA(Video Graphics Array - skup ili niz, vizuelne grafike) - Ekstenzija MCGA, kompatibilna sa EGA, uvedena od strane IBM-a u srednjim PS/2 modelima. Stvarni standard video adaptera od kasnih 80-ih. Dodan tekstualni režim 720x400 za MDA emulaciju i grafički režim 640x480 sa pristupom kroz bitne ravni. U režimu 640x480 koristi se takozvana kvadratna tačka (odnos broja tačaka duž horizontalnih i vertikalnih linija poklapa se sa standardnim odnosom strana ekrana - 4: 3). Kompatibilan sa MDA, CGA i EGA, interfejs monitora je identičan MCGA.

IBM 8514 / a- specijalizovani adapter za rad sa visokim rezolucijama (640x480x256 i 1024x768x256), sa elementima grafičkog akceleratora. Ne podržava VGA video modove. Interfejs monitora je sličan VGA/MCGA.

IBM XGA- sljedeći specijalizirani adapter iz IBM-a. Proširen prostor boja (640x480x64k mod), dodat 132x25 tekstualni mod (1056x400). Interfejs monitora je sličan VGA/MCGA.

SVGA(Super VGA - "super" -VGA) - VGA proširenje uz dodatak viših rezolucija i dodatne usluge. Video modovi se dodaju iz raspona od 800x600, 1024x768, 1152x864, 1280x1024, 1600x1200 - većina sa omjerom 4:3. Prostor boja je proširen na 65536 (High Color) ili 16,7 miliona (True Color). Dodati su i prošireni tekstualni modovi u formatima 132x25, 132x43, 132x50. Dodata VBE podrška iz dodatne usluge. Stvarni standard video adaptera je otprilike iz 1992. godine, nakon izdavanja VBE 1.0 standarda. Prije objavljivanja i implementacije standarda, gotovo svi SVGA adapteri bili su međusobno nekompatibilni.

Zahtjeve za monitor možete odrediti pomoću tabela 4 i 5. Na primjer, želite da uskladite monitor sa tipičnim kućnim računarom. Radna rezolucija je 800x600 - ovo je dovoljno za većinu aplikacija, vertikalna frekvencija je 85 Hz. Poželjna je i podrška za rezoluciju od 1024x768 @ 60Hz. Prema tabeli 4, nalazimo propusni opseg video signala - 58 MHz za 800x600 i 64 MHz za 1024x768. Iz tabele 5 nalazimo horizontalnu frekvenciju - 53 kHz za 800x600 i 48 kHz za 1024x768. Kao rezultat, dobijamo sljedeće zahtjeve: maksimalna rezolucija - ne manje od 1024x768, propusni opseg - ne manji od 64 MHz, vertikalna frekvencija - do 85 Hz, horizontalna frekvencija - do 53 kHz.

Vertikalna frekvencija
sweep, Hz

Bandwidth
video pojačalo, MHz

1024
x
768

1152
x
864

1280
x
1024

1600
x
1200

Tabela 4. Ovisnost propusnog opsega
vertikalna frekvencija monitora i njegova rezolucija.

Horizontalna frekvencija
sweep, kHz

Bandwidth
video pojačalo, MHz

1024
x
768

1152
x
864

1280
x
1024

1600
x
1200

Rezolucija monitora

Omjer

CRT dijagonala
monitor, inči

Korišćene skraćenice:
O - optimalni način rada,
Z - pikseli dovoljno veliki da izgledaju zrnasto,
P - prihvatljivo
n/a - ne preporučuje se.

Stvarna maksimalna rezolucija monitora može se izračunati na sljedeći način: za to morate znati tri broja: korak tačaka (korak trijada za cijevi sa maskom sjene ili horizontalni korak pruga za cijevi sa rešetka za otvor blende) i ukupne dimenzije korišćene površine ekrana u milimetrima.

Prihvatimo skraćenice:
maksimalna horizontalna rezolucija = MRH (tačke)
maksimalna vertikalna rezolucija = MRV (tačke)

Za monitore sa maskom senke:
MRH = horizontalna dimenzija / (0,866 x visina trijade);
MRV = vertikalna dimenzija / (0,866 x trijada).

Dakle, za 17-inčni monitor sa korakom tačke od 0,25 mm i korisnom površinom ekrana od 320x240 mm, dobijamo maksimalnu realnu rezoluciju od 1478x1109 tačaka: 320 / (0,866 x 0,25) = 1478 MRH; 240 / (0,866 x 0,25) = 1109 MRV.

Za monitore sa rešetkom za otvor blende:
MRH = horizontalna dimenzija / horizontalni korak;
MRV = vertikalna dimenzija / vertikalni korak trake.

Dakle, za 17-inčni monitor sa rešetkom otvora blende i horizontalnim korakom trake od 0,25 mm i veličinom korišćene površine ekrana od 320x240 mm, dobijamo maksimalnu realnu rezoluciju od 1280x600 piksela: 320 / 0,25 = 1280 MRH ; rešetka otvora nema vertikalni nagib, a vertikalna rezolucija takve cijevi ograničena je samo fokusiranjem zraka.

Kontrast

Kontrast se izračunava kao omjer najsvjetlijih i najtamnijih dijelova ekrana. Što se više razlikuju, to bolje. CRT monitori mogu imati do 500:1 omjere kontrasta za fotorealističan kvalitet slike. Na takvom monitoru možete dobiti duboku crnu boju. Ali za LCD monitore to je veoma teško. Fluorescentna svjetla koja se koriste za pozadinsko osvjetljenje vrlo je teško promijeniti i uvijek su uključena kada je ekran uključen. Da bi ekran bio crn, tečni kristali moraju u potpunosti blokirati prolaz svjetlosti kroz panel. Međutim, u ovom slučaju nemoguće je postići 100% rezultata - neki dio svjetlosnog toka će neizbježno proći. Proizvođači sada nastavljaju raditi na rješavanju ovog problema. Vjeruje se da bi za normalan rad ljudskog oka omjer kontrasta trebao biti najmanje 250: 1.

Maksimalna svjetlina CRT ekrana je 100–120 cd / m 2. Teško ga je povećati zbog prevelikog rasta ubrzavajućih napona na katodama elektronskih topova, što dovodi do nuspojava, kao što je povećan nivo zračenja i ubrzano sagorijevanje fosforne prevlake. LCD monitori nemaju konkurenciju u ovoj oblasti. Maksimalna svjetlina je u principu određena karakteristikama fluorescentnih lampi koje se koriste za osvjetljavanje ekrana. Postizanje svjetline reda veličine 200-250 cd / m 2 nije problem. Iako ga je tehnički moguće povećati na mnogo veće vrijednosti, to se ne radi kako se korisnik ne bi zaslijepio.

Koeficijent propuštanja svjetlosti

Omjer korisne svjetlosne energije koja se prenosi kroz prednje staklo monitora i svjetlosne energije koju emituje unutrašnji fosforescentni sloj naziva se propusnost svjetlosti. Generalno, što je ekran tamniji kada je monitor isključen, to je niži odnos.
Uz visoku propusnost svjetlosti, potreban je mali nivo video signala da bi se obezbijedila potrebna svjetlina slike, a rješenja za kola su pojednostavljena. Međutim, to smanjuje razliku između emitivnih područja i susjednih, što povlači za sobom pogoršanje jasnoće i smanjenje kontrasta slike i, kao posljedicu, pogoršanje njenog ukupnog kvaliteta.
S druge strane, slaba propusnost svjetlosti poboljšava fokus slike i kvalitet boje, ali zahtijeva jak video signal da bi se postigla dovoljna svjetlina i komplikuje sklop monitora.

Obično 17 "monitori imaju 52-53% propusnosti, a 15" monitori 56-58%, iako oni mogu varirati ovisno o modelu koji odaberete. Stoga, ako trebate odrediti tačnu vrijednost koeficijenta propuštanja svjetlosti, pogledajte dokumentaciju proizvođača.

Uniformitet

Ujednačenost se odnosi na konstantan nivo svjetline na cijeloj površini ekrana monitora, koji korisniku pruža ugodno okruženje. Privremena neujednačenost boja može se ispraviti demagnetizacijom ekrana. Uobičajeno je razlikovati "ujednačenost raspodjele svjetline" i "ujednačenost bijele boje".

Ujednačenost raspodjele svjetline. Većina monitora ima različitu svjetlinu u različitim dijelovima ekrana. Odnos svjetline u najsvjetlijem dijelu prema svjetlini u najtamnijem dijelu naziva se ujednačenost raspodjele svjetline.

Ujednačenost bijele boje. Ujednačenost bijele boje karakterizira razliku u svjetlini bijele boje na ekranu monitora po cijeloj njegovoj površini (prilikom prikazivanja bijele slike). Numerički, ujednačenost bijele boje jednaka je omjeru maksimalnog i minimalnog sjaja.

Da biste dobili oštre slike i jasne boje na ekranu monitora, crveni, zeleni i plavi snopovi koji izlaze iz sva tri elektronska pištolja moraju pogoditi tačnu lokaciju na ekranu. Dakle, da bi se prikazala bijela tačka, moraju biti osvijetljeni fosfori zelene, plave i crvene (u određenom omjeru svjetlosne snage), koji se nalaze na udaljenosti ne većoj od pola piksela jedan od drugog. Inače, na primjer, tanka linija ružičaste boje, dobijena miješanjem plave i crvene boje, dijeli se na dvije: plavu i crvenu liniju (vidi sliku 5). To jest, slike koje proizvodi svaki top su geometrijski nedosljedne. To negativno utječe, prije svega, na kvalitetu reprodukcije simbola. Mala slova postaju teška za čitanje i dobijaju "dugini" obrub.

Slika 5.

Izraz "neusklađenost" označava odstupanje crvene i plave od centralne zelene.

Statičko izravnavanje. Statičko nemiješanje se podrazumijeva kao nemiješanje tri boje (RGB), istih po cijeloj površini ekrana, uzrokovano malom greškom u sklapanju elektronskog topa. Slika na ekranu se može korigovati podešavanjem statičke konvergencije.

Dinamičko miješanje. Dok slika ostaje oštra u sredini ekrana monitora, može doći do nemešanja na ivicama. To je uzrokovano greškama u namotajima (moguće tokom instalacije) i može se ispraviti korištenjem magnetnih ploča.

Dinamički fokus

Kada struja elektrona udari u centar ekrana, tačka koju formira je striktno okrugla. Kada se snop skrene prema uglovima, oblik mrlje se izobličuje, postaje eliptičan (vidi sliku 6). Rezultat je gubitak jasnoće slike na ivicama ekrana. Za kompenzaciju izobličenja, generira se poseban kompenzacijski signal. Veličina kompenzacionog signala zavisi od svojstava CRT-a i njegovog sistema za skretanje. Da bi se eliminisao pomak fokusa uzrokovan razlikom u putanji (udaljenosti) snopa od topa elektronskog snopa do centra i do ivica ekrana, potrebno je povećati napon sa povećanjem otklona snopa pomoću visokonaponskog transformatora, kao što je prikazano na slici 7.

Slika 6.

Napredni sistemi dinamičkog fokusiranja kao što je Mitsubishi NX-DBF su u stanju da isprave oblik tačke na svakoj tački na ekranu.

Slika 7.

Šarena temperatura

Monitori koji se koriste za pripremu štampanih proizvoda moraju moći da podese parametre kao što je temperatura boje. Temperatura boje (ili kako je još nazivaju - bela tačka) pokazuje kakvu će nijansu monitor imati u beloj boji. Temperatura boje se meri u stepenima Kelvina. Njegovo fizičko značenje označava boju zračenja apsolutno crnog tijela zagrijanog na određenu temperaturu.

Mora se uspostaviti objektivna skala za adekvatnu kontrolu kvaliteta proizvoda. Ovakva skala u odnosu na karakteristiku boje zasniva se na promeni bele boje pri zagrevanju, pri čemu se kao uzorak koristi usijana nit lampe. Uobičajeno je karakterizirati temperaturu boje u XY koordinatnoj ravni (vidi sliku 8).

Slika 8.

X koordinata

Y koordinata

Temperatura, K

Tabela 7. Skala usklađenosti
temperatura boje.

Prilikom pripreme dokumenta za štampu, temperatura boje mora odgovarati boji papira (pod određenim uslovima osvetljenja) na kojem će dokument biti štampan. Obično se prilikom pripreme štampanih proizvoda na monitoru postavlja temperatura boje od 6500 K (fluorescentna lampa). Ako se slika priprema za televizijsko emitovanje, onda nijansa treba da odgovara temperaturi boje od 9300 K (sunčana boja). Za štampanje fotografija u boji, Kodak pretpostavlja temperaturu boje od 5300K za bijelu.

Moderni monitori, u pravilu, imaju nekoliko fiksnih vrijednosti temperature boje, kao i mogućnost proizvoljnog podešavanja njene vrijednosti u rasponu od 5000 do 10000 K. Proizvoljna vrijednost temperature bijele boje postavlja se balansiranjem svjetline. dvije boje (crvena i plava) u odnosu na fiksni nivo zelene...

Vertikalna frekvencija

Vrijednost horizontalne frekvencije monitora pokazuje koliko horizontalnih linija na ekranu monitora može povući snop elektrona u jednoj sekundi. Shodno tome, što je ova vrijednost veća (koja je obično naznačena na kutiji za monitor), to je veća rezolucija koju monitor može podržati uz prihvatljivu brzinu kadrova. Ograničavanje brzine linije je kritičan parametar pri dizajniranju LCD monitora.

Horizontalna frekvencija

Ovo je parametar koji određuje koliko često se slika na ekranu ponovo iscrtava. Horizontalna frekvencija u Hz. U slučaju tradicionalnih LCD monitora, vrijeme sjaja fosfornih elemenata je vrlo kratko, tako da snop elektrona mora proći kroz svaki element fosfornog sloja dovoljno često kako ne bi došlo do primjetnog treperenja slike. Ako frekvencija takve šetnje po ekranu postane manja od 70 Hz, tada inercija vizualne percepcije neće biti dovoljna da slika ne treperi. Što je brzina osvježavanja veća, to je slika stabilnija na ekranu. Treperenje slika može dovesti do umora očiju, glavobolje, pa čak i zamagljenog vida. Imajte na umu da što je veći ekran monitora, to je treperenje uočljivije, posebno kod perifernog (bočnog) vida, kako se ugao gledanja slike povećava. Horizontalna vrijednost frekvencije ovisi o korištenoj rezoluciji, o električnim parametrima monitora i o mogućnostima video adaptera.

Propusni opseg video pojačala

Širina pojasa se mjeri u MHz i predstavlja maksimalan broj tačaka u sekundi koji se mogu prikazati na ekranu. Širina pojasa ovisi o broju vertikalnih i horizontalnih piksela i frekvenciji vertikalnog osvježavanja (osvježavanja) ekrana. Pretpostavimo da je Y vertikalni broj piksela, X horizontalni broj piksela, a R brzina osvježavanja ekrana. Da biste uračunali dodatno vrijeme vertikalne sinhronizacije, pomnožite Y sa faktorom 1,05. Vrijeme potrebno za horizontalnu sinhronizaciju odgovara oko 30% vremena skeniranja, tako da koristimo faktor 1,3. Imajte na umu da je 30% vrlo konzervativna brojka za većinu modernih monitora. Kao rezultat, dobijamo formulu za izračunavanje propusnog opsega monitora: (2.1).

Tako, na primjer, za rezoluciju od 1280x1024 sa brzinom osvježavanja od 90 Hz, potrebna propusnost monitora će biti: 1,05x1024x1280x1,3x90 = 161 MHz.

Rasklopivi tip

Postoje dvije vrste skeniranja - isprepleteno i neisprepleteno. Skeniranje na ekranu monitora može se formirati u jednom ili u dva. U isprepletenim monitorima, svaki okvir slike je formiran od dva polja koja naizmjence sadrže parne ili neparne linije. U monitorima za linijsko skeniranje, slika se u potpunosti formira u jednom prolazu. Frekvencija isprepletene trake se naziva „frejmova 87i Hz“. Stvarna brzina kadrova je 87/2 = 43 Hz. Kvalitet slike takvog monitora je nezadovoljavajući (iako svi moderni televizori imaju upravo takvo skeniranje). U pravilu, modernim monitorima nisu potrebni video modovi koji su se koristili prije 5-10 godina zbog nerazvijenosti tehnologije. Iako se u nekim situacijama primjenjuju. Na primjer, 15-inčni Sony 100GST monitor može formirati sliku od 1600x1200 u isprepletenom načinu rada. Modernog korisnika obično ne zanimaju isprepleteni načini rada, pa za isti Sony 100GST kažu da ima maksimalnu rezoluciju 1280x1024.

Dizajn kućišta i postolja

Dizajn monitora treba da obezbedi mogućnost frontalnog posmatranja ekrana rotacijom kućišta u horizontalnoj ravni oko vertikalne ose unutar ± 30° i u vertikalnoj ravni oko horizontalne ose unutar ± 30° sa fiksacijom u datom položaju . Monitori bi trebali biti dizajnirani u umirujućim nježnim bojama sa difuznom difuzijom svjetlosti. Kućište monitora mora imati mat površinu iste boje sa reflektivnošću od 0,4-0,6 i ne smije imati sjajne dijelove koji bi mogli stvoriti odsjaj.

Kako povezati monitor sa računarom

Postoje dva načina za povezivanje monitora sa računarom: signalni (analogni) i digitalni.
Monitor treba da poveže video signale koji nose informacije prikazane na ekranu. Monitor u boji zahtijeva tri signala u boji (RGB) i dva signala za sinhronizaciju (vertikalni i horizontalni). Za povezivanje monitora sa računarom koriste se signalni (analogni) kablovi različitih tipova. Sa strane računala, takav kabel u većini slučajeva ima troredni DB15/9 konektor, koji se naziva i VGA konektor. Ovaj konektor se koristi na većini IBM kompatibilnih računala. Apple Macintosh računari koriste drugačiji konektor, dvoredni DB15. Osim toga, postoje posebni koaksijalni kablovi.

Sa strane monitora, kabel se može čvrsto montirati u monitor ili imati utični priključak, koji je isti DB15/9, ili koaksijalni BNC konektor. Neki monitori imaju dva promjenjiva ulazna sučelja radi praktičnosti: DB15 / 9 i BNC. Sa dva računara, jedan monitor se može koristiti za rad sa dva računara (naravno, ne istovremeno).

Pored signalne veze, moguće je povezati monitor sa računarom preko digitalnog interfejsa, što omogućava kontrolu monitora sa računara: kalibraciju njegovih unutrašnjih kola, podešavanje geometrijskih parametara slike, itd. RC -232C konektor se najčešće koristi kao digitalni interfejs.

Alati za kontrolu i regulaciju

Nakon što je monitor fabrički postavljen, pređe dug put prije nego što stigne do korisničkog stola. Usput, monitor je izložen raznim mehaničkim, termičkim i drugim utjecajima. To dovodi do činjenice da se unaprijed postavljene postavke gube i nakon uključivanja slika na ekranu nije baš visokog kvaliteta. To ne može izbjeći nijedan monitor. Da bi se ovi, kao i drugi nedostaci koji nastanu tokom upotrebe monitora otklonili, monitor mora imati razvijen sistem regulacije i kontrole, u suprotnom će biti potrebna intervencija stručnjaka.

Pod kontrolom se podrazumijeva podešavanje parametara kao što su svjetlina, geometrija slike na ekranu. Postoje dva tipa sistema kontrole i regulacije monitora: analogni (dugmad, klizači, potenciometri) i digitalni (dugmad, OSD, digitalno upravljanje preko računara). Analogno upravljanje se koristi u jeftinim monitorima i omogućava vam direktnu promjenu električnih parametara u čvorovima monitora. U pravilu, uz analognu kontrolu, korisnik može samo podesiti svjetlinu i kontrast. Digitalno upravljanje omogućava prijenos podataka od korisnika do mikroprocesora koji kontrolira rad svih monitorskih jedinica. Na osnovu ovih podataka, mikroprocesor vrši odgovarajuće korekcije oblika i veličine napona u odgovarajućim analognim čvorovima monitora. U modernim monitorima koristi se samo digitalna kontrola, iako broj kontroliranih parametara ovisi o klasi monitora i varira od nekoliko jednostavnih parametara (svjetlina, kontrast, primitivno podešavanje geometrije slike) do ultra proširenog skupa od 25 –40 parametara koji daju tačna podešavanja i lakši su za korišćenje (pogledajte tabelu 8).

Specifikacije

Grafička slika

Većina digitalnih monitora

Horizontalna veličina i centriranje;

Veličina i vertikalno poravnanje;

Horizontal Keystone;

Horizontalna distorzija štipanja.

Grafički monitori od 17-21 inča

Paralelogram horizontalno;

Zaobljeni horizontalni pomak;

Nagnite (rotirajte) sliku.

Profesionalni monitori

Odvojeno izobličenje u obliku jastučića u sredini, dnu i vrhu slike;

Vertikalna linearnost preko cijele slike;

Uravnotežite vertikalnu linearnost preko cijele slike.

Barco referentni kalibrator

Horizontalna linearnost;

Ravnoteža horizontalne linearnosti.

Tabela 8.
Vrste geometrijskih postavki u zavisnosti od klase monitora.

Većina digitalnih kontrola ima meni za prikaz na ekranu (OSD) koji se pojavljuje svaki put kada se postavka ili podešavanje aktivira (pogledajte sliku 10). Pomoću digitalnih kontrola, postavke se pohranjuju u posebnu memoriju i ne mijenjaju se nakon prekida napajanja. Kontrole na ekranu su zgodne, jasne, korisnik vidi proces podešavanja, koji postaje jednostavniji, precizniji i jasniji. Postoje tri grupe podešavanja monitora: osnovno, geometrijsko i podešavanje boje. Osnovna podešavanja mijenjaju svjetlinu, kontrast, veličinu i centriranje slike horizontalno i okomito. Geometrijske postavke su dizajnirane da eliminišu složenija izobličenja slike - "nagib/okreni", "paralelogram", "trapez" i "bačva/jastuk" i mnoge druge.

Podešavanja boja uključuju: podešavanja konvergencije snopa, podešavanja temperature boje, suzbijanje moire i još mnogo toga. Podešavanja boja optimizuju performanse boje vašeg monitora u zavisnosti od vrste ambijentalnog svetla i lokacije monitora.

U nastavku ćemo detaljnije pogledati šta se krije iza jedne ili druge oznake na dugmadima ili u meniju ekrana na ekranu.

Osnovna podešavanja

Osvetljenost - Podešava osvetljenost monitora. Postoje analogne ili digitalne metode podešavanja. Sa digitalnim podešavanjem, prikazuje se kao glavna opcija podešavanja.

Kontrast - Podešava kontrast monitora. Kao i prethodni, uključen je u glavnu opciju konfiguracije.

Rotacija - opcija za rotiranje slike u odnosu na centar ekrana.

Keystone - opcija za ispravljanje trapezoidnih izobličenja horizontalno (ponekad okomito).

Balans tastera - omogućava vam da ispravite pomeranje slike na vrhu ili dnu ekrana.

Jastučić za iglice - omogućava vam da uklonite izobličenje jastučića na monitoru horizontalno.

Pin Balans (pomeranje izobličenja) - omogućava vam da ispravite sliku ako je pomerena udesno ili ulevo u sredini ekrana.

Mogućnosti podešavanja moira i konvergencije zraka

H konvergencija (horizontalna konvergencija zraka) - korekcija horizontalnog poravnanja boja (pomoću posebne tablice možete prilagoditi horizontalnu konvergenciju zraka).

V konvergencija - korekcija vertikalnog poravnanja.

Moire (moire) - eliminacija valovitih i lučnih izobličenja na ekranu monitora.

Dodatne opcije menija

OSD (Prikaz na ekranu) je opcija koja vam omogućava da prilagodite poziciju, vrijeme zadržavanja, jezik, itd. samog menija.

Jačina zvuka - Jačina zvuka ugrađenih zvučnika. Dostupan u multimedijalnim monitorima.

Isključivanje zvuka - omogućava vam da trenutno isključite zvuk.

Dodatna oprema

Vrlo često su zvučnici ugrađeni u monitor, što eliminira potrebu da se kupuju zasebno. Nažalost, ovakvi modeli su mnogo skuplji od sličnih monitora bez akustičnog sistema, dok se kvalitet zvuka koji oni reprodukuju ne može smatrati dobrim u većini slučajeva.

Nedavno su monitori opremljeni TV tjunerima. Ovo je prvi put da je TV tjuner ugrađen u Samsung LCD monitore od 150MP i 170MP. U stanju je da prima TV signale u svim svjetskim standardima emitiranja, osim toga, radi praktičnosti, ovaj monitor je opremljen daljinskim upravljačem.
Neki monitori se isporučuju sa posebnim vizirima koji se nose na monitoru i sprečavaju uticaj ambijentalnog svetla na percepciju slike i kalibratorima - posebnim senzorima pomoću kojih se monitor kalibriše. Plazma paneli se mogu montirati na zid, plafon ili pod, za šta se proizvode različite vrste pričvršćivača i postolja (vidi sl. 10). Neki modeli monitora, na primjer, Samsung SyncMaster 570P / B / S TFT, mogu biti opremljeni raznim vrstama postolja koje možete izabrati (pogledajte sliku 11).

Takođe, neki proizvođači opremaju svoje monitore dodatnim funkcijama. Na primjer, Mitsubishi koristi specijalnu funkciju GeoMACS (Geomagnetski sistem mjerenja i kompenzacije) koja automatski kompenzuje efekte Zemljinog magnetnog polja. Poseban senzor mjeri trenutnu vrijednost horizontalne komponente vanjskog magnetskog polja, a dodatni kalem stvara kontra kompenzacijsko polje. Ovo omogućava dosljednu reprodukciju boja na cijelom ekranu, bez obzira na položaj monitora u odnosu na Zemljino magnetsko polje.

MTBF

Većina proizvođača katodnih cijevi standardizira srednje vrijeme prije kvara (MTBF - Mean Time Before Failure) od 30 do 60 hiljada sati, što osigurava nesmetan rad uređaja najmanje 3,5 godine. Nakon toga, slika može početi gubiti svjetlinu i kontrast.

Slika 10.

Odabir grafičke kartice

Odabir prave grafičke kartice posebno je važan za monitore s dijagonalom od 17 inča i više. Za monitore s dijagonalom od 14 inča, općenito govoreći, prikladna je bilo koja video kartica, jer maksimalna frekvencija vertikalnog skeniranja za ove monitore ne prelazi 85 Hz, a bilo koja video kartica je sposobna za to. Ali čak i za monitor dijagonale 15 inča već je poželjno odabrati video karticu poznatog proizvođača sa najmanje 2 MB video memorije koja podržava 16 miliona boja (True Color) u istoj rezoluciji, jer gotovo svi 15-inčni monitori u režimu 800x600 podržavaju sweep od 100 Hz.
Prilikom odabira monitora s dijagonalom od 17 inča, ako njegova maksimalna rezolucija ne prelazi 1280x1024, zahtjevi za video karticu su slični onima za 15-inčne monitore. Ako je maksimalna rezolucija 1600x1200, tada pri odabiru video kartice treba uzeti u obzir sljedeće:

  • video memorija mora biti veličine najmanje 4 MB da bi podržala režim True Color u rezoluciji od 1024x768;
  • propusni opseg (RAMDAC) - ne manji od 175 MHz, a kada radite sa visokokvalitetnim monitorima koji podržavaju vertikalno skeniranje u 1024x768 modu do 115-120 Hz - ne manje od 200 MHz.

Prilikom odabira monitora s dijagonalom od 21" ili većom, zahtjevi su još opipljiviji:

  • video memorija mora biti veličine najmanje 8 MB da bi podržala režim True Color u rezoluciji od 1280x1024;
  • propusni opseg (RAMDAC) - najmanje 220 MHz, a kada radite sa visokokvalitetnim monitorima koji podržavaju vertikalno skeniranje u režimu 1280x1024 do 115-120 Hz, frekvencija RAMDAC-a mora biti najmanje 250 MHz.

Za visokokvalitetne monitore sa maksimalnom rezolucijom od 1800x1440 ili više, potrebne su posebne verzije video kartica sa RAMDAC-om od 300 MHz.

Slika 11.

Uslovi rada i skladištenja

13.08.2015 10.12.2018 -

Monitor je najvažniji dio računara. Traje duže od ostalih komponenti, može uticati na naš vid, tako da se odabiru monitora mora pristupiti odgovorno. Hajde da vidimo na koje parametre morate obratiti pažnju kada birate TFT-LCD monitor.

Dijagonala ekrana i radna rezolucija monitora

Izbor monitora u prodavnicama je ogroman. Oči bježe! Počnimo s tim koji format odabrati. Gotovo kvadratni 5:4, ili široki ekran 16:9.

Zastarelo omjer širine i visine 5:4 To su uglavnom 17 i 19" monitori. Takvih je sve manje na rasprodaji. Treba imati na umu da ovi monitori, uprkos različitim veličinama ekrana, imaju istu rezoluciju od 1280x1024 piksela. Ali, ako na ekranu od 19 inča postoji standardna stranica A4, nakon što je otvorite preko celog ekrana, možete je pročitati. Ta ista stranica na ekranu od 17 inča izgledala je vrlo plitko, oči su mi počele mreškati za nekoliko minuta.

Monitor od 17 inča može biti koristan samo za igranje igara. Ali, za ozbiljan rad, ovaj monitor nije prikladan. Stoga sam ga svojevremeno zamijenio 19-inčnim. Međutim, sada je došlo vrijeme za moderne, funkcionalne monitore velikog ekrana.

Široki ekrani, format 16:9

Sada u prodavnicama prodaju uglavnom monitore širokog ekrana. S obzirom da ćete filmove gledati na kućnom računaru, ovaj format je koristan. Slika će biti na cijelom ekranu. A široka slika je više fiziološka, ​​poznatija našim očima.

Rezolucija monitora

U prodavnicama se sada prodaju uglavnom monitori sa rezolucijom 1366x768, 1920x1080. Prvi su jeftiniji. Ali, 1920x1080 (FullHD-rezolucija) je rezolucija modernih LCD televizora. Najkvalitetniji filmovi su u ovoj rezoluciji. Stoga, ako razmišljate o budućnosti, onda morate kupiti monitor rezolucije 1920x1080.

Bilješka. Vlasnici starih CRT monitora će reći: u čemu je problem - uzmi i prebaci na drugu rezoluciju (jedan mi je čak poslao pismo da zna podesiti različite rezolucije monitora i iz toga stvaram problem).

I ovdje ste pogrešno pogodili! Činjenica je da matrica LCD monitora može u potpunosti raditi samo u svojoj radnoj rezoluciji. Ostale rezolucije su podržane, možete ih podesiti, ali kvalitet jeste
ugly! Prvo, izobličenje slike zbog kršenja omjera. Drugo, zamućenje slike, kao poleđina relativno velike veličine piksela i njenog strogo pravokutnog oblika.

Stoga bi kod LCD monitora, za razliku od CRT monitora, trebala postojati samo njegova "nativna" radna rezolucija!

Veličina ekrana monitora

Widescreen monitori su u prodaji od 18.5". Rezolucija ovako malih monitora je 1366x768.
odlazak u penziju - onda vam je dovoljan takav monitor.

Ako, međutim, želite da kupite monitor rezolucije 1920x1080, onda takvi monitori imaju ekran veličine 21,5". Ali, sa istom rezolucijom od 1920x1080, ista količina informacija se postavlja na ekran monitora. Udaljenost, onda na ekranu od 21,5 inča tekst će biti mali, čak i da nosite naočare!

Po mom mišljenju, za udoban rad sa monitorom rezolucije ekrana 1920x1080, najpogodnija veličina ekrana je 23 inča.

Vrijeme odziva TFT - LCD monitora

Vrijeme odziva je najpopularnija karakteristika svakog LCD monitora – popularna u smislu da je to prvi izbor na koji kupci gledaju pri odabiru monitora. U stvarnosti, ljudsko oko ne vidi razliku između 8ms i 2ms, tako da je naljepnica 2ms marketinški trik kompanija da povećaju cijenu svojih monitora!

Ipak, za moderne igre velike brzine poželjan je monitor s vremenom odziva od 2-4 ms. Ako kupite monitor za kancelarijski rad, za komunikaciju na Internetu, onda ne obraćajte pažnju na ovaj parametar.

Uglovi gledanja TFT - LCD monitor.

Svaka kompanija sama proglašava uglove gledanja. Svaka mjeri drugačije. Neke kompanije u cjenovnicima prikazuju uglove gledanja na ovaj način: 170H / 170V @ 5:1 To znači da se takvi uglovi određuju u kontrastu od 5:1 (dok se drugi mjere na 10:1). Dakle, bez obzira na to koji je ugao gledanja napisan, svaka kompanija ima svoja prava.

Napomena: Gore navedeno vrijedi samo za jeftine TN monitore. Moderni monitori, na skupljim matricama, imaju uglove gledanja od 178°/178°. Pri tome, nema potrebe čitati opis monitora, dovoljno je sa strane pogledati ekran monitora koji radi u vitrini.

Osvetljenost. Kontrastni TFT - LCD monitor.

Parametri kontrasta i svjetline igraju važnu ulogu pri odabiru monitora za dizajnera. Kada kupujete monitor za običan kućni računar, ovi pokazatelji se mogu zanemariti. Štaviše, u
postavke bilo kojeg monitora, možete promijeniti svjetlinu i kontrast kako bi bili ugodni za vaše oči.

DVI TFT - interfejs LCD monitora

Većina modernih monitora ima 2 interfejsa - digitalni (DVI) i analogni. DVI interfejs počinje da donosi stvarne prednosti na monitorima sa dijagonalom od 20 inča. Prilikom povezivanja vanjskih uređaja, video slika će se prenositi jasnije, bez izobličenja.

Dell U2412M je monitor po mom izboru!

Neki posjetitelji moje stranice vole da im se traži određeni model monitora - "najbolji monitor"! Naravno, da postoji takav model, onda bi ga svi uzeli sami, i hiljade
drugi su skupljali prašinu na policama u prodavnicama! Ali, na kraju krajeva, svaki kupac ima svoje potrebe i svoje mogućnosti! Ipak, reći ću vam koje monitore trebate pogledati.

Prilikom odabira novog monitora, odlučio sam uzeti u obzir ovo. Često moram da proučavam pdf dokumentaciju. I ne volim da mijenjam stranicu cijelo vrijeme dok čitam. To negativno utječe na vid i izaziva iritaciju. A časopise u pdf formatu je veoma neugodno čitati kada ne stanu u potpunosti na ekran monitora.

Odlučio sam da riješim ovaj problem i kupio sam monitor dijagonale 24". Štaviše, omjer stranica monitora koji sam izabrao nije 16:9, već 16:10 ... Dozvola 1920x1200 piksela. Viši je od monitora širokog ekrana. Kada gledate Full HD filmove, biće crne trake na vrhu i dnu ekrana. Ali pregledavanje dokumenata, časopisa - to je ono što mi je trebalo! Otvorio sam širinu časopisa, pročitao 2 stranice, pritisnuo tipku - prešao na sljedeći namaz. Ljepota! Ovaj zgodan monitor se zove Dell U2412M. Vidite, više ne stane između polica kompjuterskog stola:
Ostale, pored navedenih, kvalitete koje Dell U2412M monitor posjeduje:
LCD tip: TFT E-IPS nego TFT TN kao većina jeftinih monitora. Dakle, uglovi gledanja su zaista 178 ° / 178 °. Gledajte, barem sa strane, barem odozgo, nema izobličenja slike.
LED-pozadinsko osvetljenje... Korišćenjem pozadinskog osvetljenja sa diodama koje emituju svetlost umesto konvencionalnih fluorescentnih lampi sa hladnom katodom, boje izgledaju realističnije. Osim toga, ova tehnologija omogućava tanji ekran i manju potrošnju energije.

Da li je moguće kupiti stari CRT monitor

Često moram da komuniciram sa penzionerima koji svoju nespremnost da savladaju kompjuter pravdaju činjenicom da su monitori skupi, da nisu u mogućnosti da ih kupe. Ali, prilično često ljudi bacaju stare, ali ispravne CRT monitore samo zato što se ne uklapaju u dizajn stana!
Ako nemate dovoljno novca za kupovinu novog monitora, a rođaci ili prijatelji vam nude svoj stari monitor po niskoj cijeni, ili potpuno besplatno, onda morate obratiti pažnju na sljedeće točke.
15" monitori sa svojom rezolucijom od 800x600 su ušli u istoriju. Većina sajtova na internetu je napravljena za rezoluciju od najmanje 1024x768, tako da pomeranje trake za pomeranje levo-desno da bi se videla cela stranica nije zadovoljstvo. Takav monitor već ništa ne vrijedi, ali ako vam je doniran besplatno, onda, prije svega, provjerite koju frekvenciju podržava.

Kako provjeriti koju frekvenciju monitor podržava - o tome govorim u jednoj od lekcija o Windows-u. Iako, da biste bili sigurni da monitor održava dobru frekvenciju, dovoljno je okrenuti se bočno prema monitoru i perifernim vidom pogledati u ekran. Ako primijetite treperenje linija, podrhtavanje ekrana, onda je frekvencija manja od 75 i radite s tim
monitor nije bezbedan za vaše oči.

Ako nemate dovoljno novca za kupovinu novog monitora, onda se može kupiti 17" BU CRT monitor (polovni), imajući na umu da ni ispravan ne košta više od 40 dolara. Ali prije toga provjerite frekvenciju. Ako je manji od 85, onda takav monitor uopće ne košta.

Top srodni članci