Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Windows Phone
  • Kako napraviti program za kreiranje programa. Kako kreirati sopstvene programe? Kako napraviti lažni program

Kako napraviti program za kreiranje programa. Kako kreirati sopstvene programe? Kako napraviti lažni program

Programiranje je kreativan i zanimljiv proces. Da biste kreirali programe, ne morate uvijek znati jezike. Koji alat je potreban za kreiranje programa? Treba vam programsko okruženje. Uz njegovu pomoć, vaše komande se prevode u binarni kod razumljiv računaru. Ali postoji mnogo jezika, a postoji još više programskih okruženja. Pogledaćemo listu programa za kreiranje programa.

PascalABC.NET je jednostavan, besplatan Pascal IDE. Upravo se ona najčešće koristi u školama i na univerzitetima za podučavanje. Ovaj program na ruskom jeziku će vam omogućiti da kreirate projekte bilo koje složenosti. Editor koda će vas uputiti i pomoći, a kompajler će ukazati na greške. Ima veliku brzinu izvršavanja programa.

Prednost upotrebe Pascal jezika je u tome što je objektno orijentirano programiranje. OOP je mnogo praktičniji od proceduralnog programiranja, iako je obimniji.

Nažalost, PascalABC.NET je malo zahtjevan za računarske resurse i može se zamrznuti na starijim mašinama.

Free Pascal

Free Pascal je multi-platformski kompajler, a ne programsko okruženje. Uz njegovu pomoć možete provjeriti pravopis programa, kao i pokrenuti ga. Ali nećete ga moći prevesti u exe. Free Pascal ima veliku brzinu izvršavanja i jednostavan i intuitivan interfejs.

Kao iu mnogim sličnim programima, uređivač koda u Free Pascalu može pomoći programeru tako što će dovršiti pisanje naredbi za njega.

Njegov nedostatak je što kompajler može samo utvrditi da li postoje greške ili ne. Ne ističe red u kojem je greška napravljena, tako da korisnik mora sam potražiti.

Turbo pascal

Gotovo prvi alat za kreiranje programa na računaru je Turbo Pascal. Ovo programsko okruženje je dizajnirano za DOS operativni sistem i da biste ga pokrenuli na Windows-u potrebno je instalirati dodatni softver. Ruski jezik je podržan, ima veliku brzinu izvršavanja i kompilacije.

Turbo Pascal ima tako zanimljivu funkciju kao što je praćenje. U načinu praćenja možete pratiti kako program radi korak po korak i pratiti promjene podataka. Ovo će vam pomoći da pronađete greške koje je najteže pronaći – logičke greške.

Iako je Turbo Pascal jednostavan i pouzdan za korištenje, još uvijek je malo zastario: stvoren 1996. godine, Turbo Pascal je relevantan samo za jedan operativni sistem - DOS.

To je vizuelno Pascal programsko okruženje. Njegovo korisničko sučelje, intuitivno sučelje olakšava kreiranje programa uz minimalno znanje jezika. Lazarus je skoro potpuno kompatibilan sa programskim jezikom Delphi.

Za razliku od Algoritma i HiAsma, Lazarus i dalje pretpostavlja poznavanje jezika, u našem slučaju - Pascal. Ovdje ne samo da sastavljate program pomoću miša dio po dio, već i pišete kod za svaki element. Ovo vam omogućava da bolje razumete procese koji se odvijaju u programu.

Lazarus vam omogućava da koristite grafički modul sa kojim možete manipulisati slikama kao i kreirati igre.

Nažalost, ako imate bilo kakvih pitanja, onda ćete morati da potražite odgovore na internetu, pošto Lazarus nema dokumentaciju.

HiAsm

HiAsm je besplatni konstruktor koji je dostupan na ruskom jeziku. Ne morate da znate jezik da biste kreirali programe - ovde ga samo sastavljate, kao konstruktor. Ovdje su dostupne mnoge komponente, ali možete proširiti raspon instaliranjem dodataka.

Za razliku od Algoritma, to je grafičko programsko okruženje. Sve što kreirate biće prikazano na ekranu u obliku slike i dijagrama, a ne koda. Ovo je prilično zgodno, iako se nekima više sviđa unos teksta.

HiAsm je prilično moćan i ima veliku brzinu izvršavanja programa. Ovo je posebno važno pri kreiranju igrica, kada se koristi grafički modul, što značajno usporava rad. Ali to nije problem za HiAsm.

Algoritam je jedno od rijetkih okruženja za kreiranje programa na ruskom jeziku. Njegova posebnost je da koristi vizuelno programiranje teksta. To znači da možete kreirati program bez poznavanja jezika. Algoritam je konstruktor koji ima veliki skup komponenti. Informacije o svakoj komponenti možete pronaći u dokumentaciji programa.

Takođe, Algoritam vam omogućava da radite sa grafičkim modulom, ali aplikacijama koje koriste grafiku treba dosta vremena da se pokrenu.

U besplatnoj verziji možete sastaviti projekat iz .alg u.exe samo na web lokaciji programera i to samo 3 puta dnevno. Ovo je jedan od glavnih nedostataka. Možete kupiti licenciranu verziju i kompajlirati projekte direktno u programu.

IntelliJ IDEA je jedan od najpopularnijih međuplatformskih IDE-a. Ovo okruženje ima besplatnu, malo ograničenu verziju i verziju koja se plaća. Za većinu programera dovoljna je besplatna verzija. Ima moćan uređivač koda koji će popraviti greške i dovršiti kod umjesto vas. Ako pogriješite, okolina vas o tome obavještava i predlaže moguća rješenja. To je inteligentno razvojno okruženje koje predviđa vaše postupke.

Još jedna zgodna karakteristika u InteliiJ IDEA je automatsko upravljanje memorijom. Takozvani "sakupljač smeća" stalno prati memoriju koja je dodijeljena programu, a kada memorija više nije potrebna, sakupljač je oslobađa.

Ali sve ima mana. Pomalo zbunjujuće sučelje jedan je od problema s kojima se susreću programeri početnici. Takođe je očigledno da ovako moćno okruženje ima prilično visoke sistemske zahteve za ispravan rad.

Eclipse se najčešće koristi za rad sa programskim jezikom Java, ali podržava i druge jezike. Jedan je od glavnih konkurenata IntelliJ IDEA. Razlika između Eclipsea i sličnih programa je u tome što na njega možete instalirati razne dodatke i možete ga potpuno prilagoditi sebi.

Eclipse takođe ima velike brzine kompilacije i izvršavanja. Svaki program kreiran u ovom okruženju možete pokrenuti na bilo kom operativnom sistemu, pošto je Java jezik za više platformi.

Razlika između Eclipse-a i IntelliJ IDEA je interfejs. U Eclipseu je mnogo jednostavniji i razumljiviji, što ga čini pogodnijim za početnike.

Ali kao i svi IDE za Javu, Eclipse i dalje ima svoje sistemske zahteve, tako da neće raditi na svakom računaru. Iako ti zahtjevi nisu tako visoki.

Nemoguće je sa sigurnošću reći koji je program za kreiranje programa najbolji. Morate odabrati jezik, a zatim isprobati svako okruženje za njega. Na kraju krajeva, svaki IDE je drugačiji i ima svoje karakteristike. Ko zna koji vam se najviše sviđa.

Računalni programi postali su sastavni dio života modernog čovjeka. Susrećemo ih svuda: od jednostavnih elektronskih satova do složenih računara (laptopovi, pametni telefoni, tableti i drugi elektronski uređaji). Kada ste okruženi programima, korisno je znati šta su oni.

Šta je program

Računarski program je skup instrukcija napisanih na posebnom jeziku koji vaš računar „razumije“. Zahvaljujući ovim uputstvima, možemo bezbedno koristiti složenu elektronsku opremu, iako bi bez programa to bio beskorisni komad metala.

Živeći u svijetu digitalnih tehnologija, nikome ne bi škodilo da s njima nađe zajednički jezik. Moderni računari, zajedno sa pravim uputstvima, mogu postati najbolji pomagači ljudima.

Kako da kreirate sopstveni program

Srećom, prošla su ta strašna vremena kada su programi za računar pisani u svom izvornom binarnom kodu, koristeći jedinice i nule. Uz napore pionirskih programera, stvoreni su posebni jezici, zahvaljujući kojima je programiranje dostiglo novi nivo pristupačnosti i pogodnosti.

Postoje 2 vrste alata za kreiranje programa:

  1. Vizuelna razvojna okruženja. Lako se uči, ali često ima ograničenu funkcionalnost. Omogućava vam da kreirate programe sa nultim znanjem jezika, putem vizuelnog uređivača. Ovi alati su odlični za početnike koji žele brzo kreirati svoj prvi program.
  2. Integrisana razvojna okruženja (IDE). Ozbiljni alati sa gotovo neograničenom funkcionalnošću. Za rad u takvim okruženjima potrebno je poznavanje i razumijevanje programskog jezika. Moderni IDE-ovi imaju jednostavno i korisničko sučelje, što uvelike pojednostavljuje kreiranje programa.

Ako želite da napravite jednostavan program sa prelepim interfejsom, ali ne želite da gubite vreme na učenje jezika, koristite vizuelno okruženje. Mnogi alati ovog tipa dovoljno su fleksibilni da omoguće početnicima stvaranje jedinstvenih proizvoda.

Za one koji žele ozbiljno da se bave programiranjem i kreiraju zaista ambiciozne projekte, bolje je obratiti pažnju na integrisano razvojno okruženje. Teškoća učenja jezika će se isplatiti sa interesovanjem kada naučite da razumete samu suštinu rada programa i oživite najneverovatnije ideje.

Odabir alata za kreiranje programa

Do danas je izmišljeno nekoliko hiljada programskih jezika i više od stotinu razvojnih okruženja. Raznolikost je velika, a mladi programeri često zaglave u obilju ponuda.

Cijenimo vrijeme naših gostiju i stoga smo odabrali najbolje programske alate i smjestili ih u jedan direktorij. Da bismo vam pomogli da odaberete idealno razvojno okruženje, svakom materijalu su dodani detaljni opisi i materijal za obuku u obliku video kursa. Preuzmite programe za kreiranje programa apsolutno besplatno, putem torrenta ili servisa za razmjenu datoteka (Yandex.Disk i MEGA).

Ugodan dan i sretno u radu!

Prvo preuzmite program Algoritam i instalirajte ga (http://depositfiles.com/files/vamjqhihi)

Korak 2

I tako, softversko okruženje u kojem se budimo da kreiramo program je potpuno rusko, tako da ga neće biti teško razumjeti. Prvo, kreirajte fasciklu (na primer, na radnoj površini) i nazovite je u njoj „čuvar lozinke“, kreirajte praznu.txt datoteku i nazovite je „base.txt“ Ovim je završen prvi korak, idite dalje....

Korak 3

Sada otvorimo program. Prvo što treba da uradite (da ne zaboravite) je da sačuvate, za to pritisnemo datoteku / sačuvaj kao ... / i u fasciklu na radnoj površini "čuvar lozinke"

Korak 4

Pa, idemo sada na proces kreiranja. Dodajte tabelu, pogledajte ekran, tamo je sve prikazano...

Korak 5

Zatim treba da kreirate meni gde će tada biti dva podmenija. Napravite meni na početku, pogledajte ekran...

Korak 6

Sada kliknite desnim tasterom miša na "fajl" i izaberite "dodaj stavku".
Dodajemo dva boda i ne zaboravimo da unesemo sa strane u polje “tekst” za jednu stavku umjesto “Menu1 Item1” Item1 - “open”, a za drugu umjesto “Menu1 Item1 Item2” - “save”
trebalo bi da ispadne kao na ekranu

7 korak

Sledeći korak ćemo kreirati događaje, tako da kada kliknemo, u našem meniju „otvori“ će se otvoriti, a kada „sačuvati“ biće sačuvan.
I tako, kliknemo na “file” pa “open”, nakon što smo kliknuli na “open” možemo kreirati događaj.

Korak 8

Korak 9

Sada uporedimo sve sa snimkom ekrana, a zatim sačuvajte naš projekat. Sada možete pokrenuti program klikom na "pokreni" (zeleni trokut na vrhu).
Pred nama se otvorio program, unosimo bilo koji podatak u tabelu, zatim kliknemo na „datoteka“ „sačuvaj“ i sačuvaj. Sada, da provjerite, zatvorite naš program i pokrenite ga ponovo. Sada pritisnemo “file” “open” i naša tabela treba da bude popunjena podacima koje smo ranije uneli.

Korak 10

A sada, ako uspijemo, spremimo naš program u uobičajeni format.exe
Kliknite „datoteka / kreirajte gotov program“, sačuvajte .exe datoteku u našoj fascikli, fascikli „čuvar lozinke“.
Sada pokrećemo that.exe i kliknemo „kreiraj gotov program BESPLATNO“ i slijedimo vezu do stranice. Zatim kliknite na “>> BESPLATNO Kreiraj exe-datoteku programa<<”. Далее загружаем на сайт тот.exe и нам дадут ссылку на нашу готовую программу, скачиваем ее, и скачав ложем в папку “хранитель паролей” Теперь главное чтобы в папке всегда был файл "база.txt и.exe файл вашей программы, и программа будет работать исправно)))

Korak 11

I tako mozes da koristis nas prvi program.Prvi put ce biti tesko znam za sebe ali vremenom ces savladati program i bice lakse.Kada sam dobio algoritam mi smo u skoli, na algebri, krenuli kroz kvadratne jednačine, i odlučio sam da napravim vredan program u rešavanju kvadratnih jednačina.Ovo je bio moj prvi program vredan truda. Koga briga, možete ga preuzeti (http://depositfiles.com/files/iboikamsz) i provjeriti da li možete kreirati i neke korisne programe)))

Među svim postojećim uslužnim programima koji služe za kreiranje programa, upravo se izdvaja HiAsm 4.4... Ona je na listi najboljih programa. Osim toga, ovaj uslužni program nije dovoljan za stvaranje složenog programa. Ovo će zahtijevati barem osnovno znanje programskih jezika. Ali, biće moguće stvoriti nešto jednostavno za nekoliko sati napornog rada. A razloga za kreiranje određenog programa može biti dosta.

Uobičajeni razlozi za kreiranje kompjuterskih programa

Želite nekako optimizirati svoj rad, ali niste pronašli odgovarajući uslužni program za to, pa ga morate sami kreirati;
Želite da pokušate da napravite program iz radoznalosti;
Imate prilično dobru ideju za kreiranje programa koji će moći da preokrene čitavu istoriju Hi-tech tehnologije.

Ali, kao što već znamo, da biste kreirali određeni program, morate znati nekoliko programskih jezika. Za njihovo proučavanje bit će dovoljno oko nekoliko mjeseci. Ali da biste razumjeli cijelu logiku određenog jezika, potrebno ga je proučavati dovoljno dugo. Ovaj proces može trajati više od godinu dana. Ali nema bezizlaznih situacija. Nikada nije kasno pokušati napraviti program ili nešto naučiti.

Općenito, ako ste odlučni da počnete stvarati bilo koji program, tada ćete u početku morati preuzeti HiAsm 4.4 sa službene stranice programera koristeći. Uz njegovu pomoć možete kreirati program za ličnu ili javnu upotrebu.

Opis programa HiAsm 4.4

HiAsm 4.4 Jedan je od najboljih i najmoćnijih sistema za razvoj vizuelnog softvera. Može vam pomoći da razvijete određenu aplikaciju bez potpunog znanja programiranja. Koristeći ovaj uslužni program, možete kreirati sljedeće stvari: audio i online igre, pretraživači, itd. Sve gore navedene aplikacije mogu se kreirati vizualno i HiAsm 4.4 automatski će ga prevesti na programski jezik koji mu je potreban. Jednostavno rečeno, potrebno je samo nacrtati program.

Naravno, prije početka rada potrebno je da ga preuzmete i instalirate na svoj računar.

Preuzimanje i instaliranje programa

Otvorite preuzetu datoteku, a zatim odaberite jezik koji vam je potreban;
Instalaciju nastavljamo pritiskom na dugme "Dalje";
Tada ćete morati da prihvatite uslove ugovora o licenci;
Odabir instalacijske putanje za instalaciju HiAsm 4.4;
Navodimo Vaše ime i email adresu. Ali pošto neće biti verifikacije, možete navesti bilo koju poštu;
To je to, proces instalacije završavamo klikom na dugme "spreman".

To je to, program je uspješno instaliran na vašem računaru. Dalje, ostaje samo da ga pokrenete, a zatim iskoristite sve mogućnosti koje vam se pružaju. Program ima kompleksno, ali korisničko sučelje. Stoga će nakon nekoliko minuta penjanja u njega biti moguće započeti kreiranje programa.

To je to, napravili smo mali priručnik koji opisuje program. HiAsm 4.4... Trenutno je ova verzija najnovija. Nadamo se da će vam program pomoći da kreirate ono što ste ikada planirali. Sam proces kreiranja programa je prilično delikatan proces. A ako uradite nešto pogrešno, možete jednostavno zeznuti sistemski kod. Tada će ostati samo još dugo sjediti i ispravljati sve greške koje su napravljene. Ali to je slučaj ako kreirate program bez pomoćnog uslužnog programa HiAsm 4.4... Kao što je ranije spomenuto, da bi se napravio kompletan program bez intervencije drugih aplikacija, potrebno je dobro poznavanje programskih jezika. Općenito, preuzmite ovaj uslužni program i kreirajte programe koji su vam potrebni. Želim vam kreativan uspeh!

Instrukcije

Da biste napisali program, potrebno vam je programsko okruženje. Jedno od najlakših za učenje i korištenje je razvojno okruženje Borland C++ Builder. Ako ga instalirate, možete pisati C++ programe. Ovaj jezik je prilično jednostavan za učenje i programeri ga naširoko koriste.

Pokrenite instalirano programsko okruženje. Pred vama će se pojaviti obrazac - šablon za budući program. Možete proizvoljno promijeniti njegovu veličinu u skladu sa svojim idejama o tome kako će izgledati sučelje vašeg budućeg programa.

Prozor programa pretpostavlja prisustvo bilo kojih elemenata na njemu - dugmadi, prozora, natpisa itd. Na vrhu ekrana je paleta komponenti. Kada otvarate određene njegove dijelove, dodajte dugmad i druge komponente koje su vam potrebne u obrazac (prevucite mišem). Možete ih proizvoljno pozicionirati na obrascu, promijeniti im veličinu, dodati oznake itd. Ovim radnjama kreirate interfejs budućeg programa – odnosno definišete njegov izgled i kontrole.

Klikom na zelenu strelicu možete vidjeti kako će vaš program izgledati u vrijeme izvođenja. Ali ako pokušate, na primjer, da pritisnete dugme, ništa se ne dešava. Napravili ste interfejs, ali da bi dugme radilo, potrebno je da za njega kreirate rukovalac događaja.

Zatvori trčanje program, zatim dvaput kliknite na dugme na obrascu. Pojavit će se prozor s predloškom koda - kursor će biti tamo gdje treba da unesete određeni red koda koji pokazuje šta se tačno treba dogoditi kada se pritisne dugme. Da biste razumjeli šta tačno treba unijeti, pogledajte udžbenike programiranja C ++. Od velike pomoći može biti i video kurs o radu sa Borland C++ Builder-om, gdje možete savladati osnove programiranja koristeći konkretne primjere kreiranja jednostavnih programa.

Prilikom kreiranja sučelja programa, imate grubu ideju o tome kako bi trebao funkcionirati, šta bi se trebalo dogoditi kada pritisnete određene tipke. Sada morate detaljno zapisati algoritam njegovog rada - to jest, sastaviti šemu korak po korak za izvođenje operacija.

Nacrtajte dijagram rukom na komad papira, po mogućnosti okomito. Odaberite pojedinačne blokove s kvadratima, rombovima, krugovima, to će olakšati stvaranje algoritma. Koristite strelice da označite prelaze iz jednog bloka u drugi. Što više detalja zapišete algoritam, lakše ćete ga prevesti u redove programskog koda.

Nakon kreiranja algoritma, nastavite direktno na programiranje. Ne zaboravite da zapišete rukovanje greškama - program mora znati šta da radi u slučaju greške. Ako nije, onda će svaki kvar rezultirati fatalnom porukom o grešci. Rukovanje greškama pomaže u otklanjanju takvih situacija.

Nakon što je program napisan, počnite otklanjati greške. Proces otklanjanja grešaka sastoji se u provjeri ispravnosti programa i testiranju na "otpornost na vandalstvo" - svoju kreaciju morate mučiti na svaki mogući način, tražeći i eliminirajući greške. Program mora biti otporan na bilo kakve pogrešne radnje korisnika.

Otklanjanje grešaka je završeno. Morate samo izvršiti završnu operaciju - kompilaciju programa; kao rezultat, dobit ćete uobičajenu izvršnu datoteku s ekstenzijom * .exe. Za pokretanje programa na bilo kojem kompjuter oh, bez dodatnih biblioteka, poništite izbor "Koristi dinamički RTL" u svojstvima povezivača i "Izgradite sa runtime paketima" u svojstvima paketa u postavkama kompilacije.

Top srodni članci