Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Windows 10
  • Od čega se sastoji računar. MFP - Multifunkcionalni uređaji

Od čega se sastoji računar. MFP - Multifunkcionalni uređaji

Svaki korisnik računara savršeno dobro zna da se računar sastoji od monitora, tastature, miša, zvučnika i sistemske jedinice. Ali jasno je da je ovo samo vrh ledenog brega. Ovo je, da tako kažem, samo jedna strana medalje. Ako pogledamo unutar sistemske jedinice i drugih komponenti računara, tada ćemo pronaći ogroman broj detalja, zahvaljujući kojima, zapravo, funkcionira.

Najosnovnije, naravno, jeste sistemska jedinica.

Generalno, on je direktno kompjuter koji obavlja stotine hiljada operacija. Ako zamijenimo monitor, tastaturu ili miš, onda će nam jednostavno postati zgodnije gledati filmove, slušati muziku, kucati tekstove i tako dalje, ali će parametri računara ostati isti. Sve što se prikazuje na monitoru i zvuči u zvučnicima zavisi od toga šta je unutra. Unutrašnji detalji sistemske jedinice određuju mogućnosti sistema kao celine.

Sistemska jedinica računara se sastoji od: video kartice, hard diska, RAM modula, hladnjaka, procesora, matične ploče i mnogih drugih delova. Pogledajmo bliže važne detalje i njihove funkcije.

Matična ploča - ovo je osnova cijele sistemske jedinice.


Ovo je ploča na koju su pričvršćeni svi ostali dijelovi mehanizma: video kartica, procesor, tvrdi disk i tako dalje. Zbog toga ima odgovarajući naziv. Osigurava vitalne funkcije drugih dijelova. Glavna funkcija matične ploče je da poveže ostale dijelove tako da rade kao cjelina. Ako otvorite poklopac sa sistemske jedinice, odmah ćete ga primijetiti.

CPU - ovo je takozvano srce kompjutera.


Procesor je taj koji izvršava sve one komande koje postavlja korisnik računara. Brzina i mogućnosti računara zavise od toga koliko je procesor moćan. Procesor se nalazi na matičnoj ploči u posebnoj utičnici koja se naziva "CPU socket" ili "socket".

Cooler... Ovaj dio se nalazi odmah iznad procesora.

Hladnjak je mali hladnjak sa ventilatorom koji odvodi toplinu i tako hladi procesor. Ovo je veoma važan detalj, jer ako se procesor pregreje, računar će se ugasiti. A to će brzo dovesti do kvara računara.

Winchester ili hard disk To je uređaj koji čuva sve informacije na vašem računaru.


Podrazumijeva se da što je veći volumen tvrdog diska, to računar može zadržati više informacija. Lokacija čvrstog diska u modernim računarima se malo razlikuje od starijih računara. Sada su povezani pomoću interfejsa. Po pravilu se i čvrsti diskovi često pregrijavaju, pa zato, za duži vijek trajanja računara, ugradite još jedan mali hladnjak u blizini tvrdog diska, što će biti dovoljno da izbjegnete popravke.

Video kartica- dio računara koji je odgovoran za brzinu obrade videa.


U modernim računarima, video kartica se instalira na matičnu ploču preko PCI-Express slota. Postoje i matične ploče koje imaju više PCI-Express slotova, što prirodno poboljšava sliku i čini grafički podsistem općenito moćnijim. Ali općenito, obična video kartica je dovoljna za prosječnog korisnika. Snažne video kartice neophodne su onima koji direktno rade sa grafikom ili samo onima koji vole da se igraju igrački sa jasnijom slikom kako bi osetili celokupnu atmosferu igre. Takođe, svaki računar ima zvučnu i mrežnu karticu. Njihova imena govore o njihovim funkcijama u PC-u.

RAM moduli- ovo je memorija sa slučajnim pristupom drugim riječima.


RAM privremeno pohranjuje podatke koji su procesoru potrebni da izvrši operaciju. Na kraju takvih procesa, na primjer, nakon zatvaranja jedne ili druge operacije, podaci iz RAM-a se odmah brišu. Brzina RAM-a, odnosno pristupa njemu, mnogo je veća od brzine pristupa čvrstom disku. Ovo vam pomaže da dobijete praktički trenutni pristup informacijama koje su vam potrebne. Postoje različiti modeli RAM-a, pa stoga i konektori za njih na matičnoj ploči postoje različiti.

Ovo, naravno, nisu svi delovi koji čine računar. Kako biste proširili mogućnosti vašeg računara, instalirani su i razni TV tjuneri, modemi itd. To već zavisi od želja korisnika.

I, naravno, potrebno vam je da bi sve ovo funkcioniralo pogonska jedinica, koji će dati život svemu ovom "gvožđu".

Po svojoj namjeni, računar je univerzalni uređaj za rad sa informacijama. Po principima svog dizajna, kompjuter je model osobe koja radi sa informacijama.


PC(PC) je računar dizajniran da opslužuje jednu radnu stanicu. Po svojim karakteristikama može se razlikovati od velikih računara, ali je funkcionalno sposoban za obavljanje sličnih operacija. Prema načinu rada razlikuju se desktop (desktop), prenosivi (laptop i notebook) i džepni (palmtop) modeli računara.

Hardver. Budući da računar pruža sve tri klase informacionih metoda za rad sa podacima (hardverske, softverske i prirodne), uobičajeno je govoriti o računarskom sistemu kao da se sastoji od hardvera i softvera koji rade zajedno. Čvorovi koji čine hardver računara nazivaju se hardverom. Oni obavljaju sve fizičke poslove sa podacima: registraciju, skladištenje, transport i transformaciju kako u obliku tako iu sadržaju, a takođe ih predstavljaju u obliku pogodnom za interakciju sa prirodnim informacionim metodama osobe.

Kolekcija hardvera u računaru naziva se njegova hardverska konfiguracija.

YouTube video


Softver. Programi mogu biti u dva stanja: aktivno i pasivno. U pasivnom stanju, program ne radi i izgleda kao podatak, čiji su značajni dio informacija. U ovom stanju, sadržaj programa mogu "čitati" drugi programi, kao što se knjige čitaju i mijenjaju. Iz njega možete saznati svrhu programa i kako funkcionira. U pasivnom stanju, programi se kreiraju, uređuju, pohranjuju i prenose. Proces kreiranja i uređivanja programa naziva se programiranje.

Kada je program u aktivnom stanju, sadržaj njegovih podataka se smatra uputstvima prema kojima radi hardver računara. Da biste promijenili redoslijed njihovog rada, dovoljno je prekinuti izvršavanje jednog programa i započeti izvršavanje drugog koji sadrži drugačiji skup naredbi.

Skup programa pohranjenih na računaru čini njegov softver. Skup programa pripremljenih za rad naziva se instalirani softver. Kolekcija programa koji se izvršavaju u jednom ili drugom trenutku naziva se konfiguracija softvera.



Računarski uređaj. Svaki računar (čak i najveći) sastoji se od četiri dela:

ulazni uređaji

uređaji za obradu informacija

uređaji za skladištenje

uređaji za izlaz informacija.

Strukturno, ovi dijelovi se mogu kombinirati u jedno tijelo veličine knjige, ili se svaki dio može sastojati od nekoliko prilično glomaznih uređaja.

Osnovna konfiguracija hardvera računara... Osnovna hardverska konfiguracija personalnog računara je minimalni skup hardvera koji je dovoljan za početak rada sa računarom. Vremenom se koncept osnovne konfiguracije postepeno menja.

Najčešće se personalni računar sastoji od sljedećih uređaja:

Sistemska jedinica

Monitor

Tastatura

Miš

Dodatno se mogu povezati i drugi ulazni i izlazni uređaji, na primjer, zvučnici, štampač, skener...

Sistemska jedinica- glavna jedinica kompjuterskog sistema. Sadrži uređaje koji se smatraju internim. Uređaji spojeni na sistemsku jedinicu izvana smatraju se vanjskim. Termin periferna oprema se također koristi za vanjske uređaje.
Monitor- uređaj za vizuelnu reprodukciju simboličkih i grafičkih informacija. Služi kao izlazni uređaj. Za desktop računare, trenutno su najčešći monitori zasnovani na katodnim cevima. Nejasno podsjećaju na kućne televizore.
Tastatura- uređaj za tastaturu dizajniran za kontrolu rada računara i unos informacija u njega. Informacije se unose u obliku alfanumeričkih znakovnih podataka.
Miš- "grafički" upravljački uređaj.

Unutrašnji uređaji personalnog računara.
Interni uređaji su uređaji koji se nalaze u sistemskoj jedinici. Neki od njih su dostupni na prednjoj ploči, što je pogodno za brzu promenu informacionih medija, kao što su diskete. Priključci nekih uređaja nalaze se na stražnjem zidu - koriste se za povezivanje periferne opreme. Nekim uređajima sistemske jedinice nije omogućen pristup - za normalan rad nije potreban.

CPU. Mikroprocesor- glavno mikrokolo personalnog računara. U njemu se vrše svi proračuni. Glavna karakteristika procesora je njegova taktna frekvencija (mjerena u megahercima, MHz). Što je veća brzina takta, to su bolje performanse procesora. Tako, na primjer, pri frekvenciji takta od 500 MHz, procesor može promijeniti svoju
bogatstvo 500 miliona puta. Za većinu operacija, jedan ciklus takta nije dovoljan, tako da broj operacija koje procesor može izvršiti u sekundi ne zavisi samo od brzine takta, već i od složenosti operacija.

Jedini uređaj za čije postojanje procesor "zna od rođenja" je random access memorija - sa kojom radi zajedno. Podaci i komande dolaze odatle. Podaci se kopiraju u ćelije procesora (oni se zovu registri), a zatim se konvertuju u skladu sa sadržajem instrukcija. Za potpuniju sliku o tome kako procesor komunicira sa RAM-om, pogledajte poglavlja o osnovama programiranja.

RAM. RAM se može smatrati ogromnim nizom ćelija koje čuvaju numeričke podatke i komande dok je računar uključen. Količina RAM-a se mjeri u milionima bajtova - megabajta (MB).

Procesor se može odnositi na bilo koju memorijsku ćeliju (bajt), budući da ima jedinstvenu numeričku adresu. Procesor ne može pristupiti pojedinačnom bitu RAM-a, jer bit nema adresu. Istovremeno, procesor može promijeniti stanje bilo kojeg bita, ali to zahtijeva nekoliko koraka.

Matična ploča. Matična ploča je najveća ploča u personalnom računaru. Na njemu se nalaze autoputevi koji povezuju procesor sa RAM-om - takozvane magistrale. Pravi se razlika između sabirnice podataka, preko koje procesor kopira podatke iz memorijskih ćelija, adresne magistrale, preko koje se povezuje sa određenim memorijskim ćelijama, i sabirnice instrukcija, preko koje procesor prima instrukcije od programa. Svi ostali interni uređaji računara su takođe povezani na magistrale matične ploče. Matična ploča je kontrolisana mikroprocesorskim čipsetom - takozvanim čipsetom.

Video adapter. Video adapter je interni uređaj instaliran u jedan od konektora matične ploče. Prvi personalni računari nisu imali video adaptere. Umjesto toga, mala površina je dodijeljena u RAM-u za pohranjivanje video podataka. Posebno mikrokolo (video kontroler) čita podatke iz video memorijskih ćelija i upravlja monitorom u skladu s njima.

Kako su se poboljšale grafičke mogućnosti računara, oblast video memorije je odvojena od glavne RAM memorije i zajedno sa video kontrolerom dodeljena je zasebnom uređaju, koji je nazvan video adapter. Moderni video adapteri imaju vlastiti računarski procesor (video procesor), koji smanjuje opterećenje glavnog procesora pri izgradnji složenih slika. Video procesor igra posebno važnu ulogu u izgradnji trodimenzionalnih slika na ravnom ekranu. U toku ovakvih operacija, on mora izvršiti posebno mnogo matematičkih proračuna.

U nekim modelima matičnih ploča, funkcije video adaptera obavljaju mikro krugovi čipseta - u ovom slučaju kažu da je video adapter integriran s matičnom pločom. Ako je video adapter napravljen kao poseban uređaj, naziva se video kartica. Konektor za video karticu nalazi se na zadnjem zidu. Na njega je povezan monitor.

Zvučni adapter. Za IBM PC računare rad sa zvukom prvobitno nije bio predviđen. Prvih deset godina postojanja, računari ove platforme smatrani su kancelarijskom opremom i bez zvučnih uređaja. Danas se sredstva za rad sa zvukom smatraju standardnim. Za to je na matičnoj ploči ugrađen zvučni adapter. Može se integrirati u čipset matične ploče ili se može napraviti kao posebna plug-in ploča koja se zove zvučna kartica.
Priključci za zvučnu karticu nalaze se na zadnjoj strani računara. Za reprodukciju zvuka, na njih su povezani zvučnici ili slušalice. Za povezivanje mikrofona predviđen je poseban konektor. Uz namjenski softver, ovo vam omogućava snimanje zvuka. Tu je i konektor (line-out) za povezivanje sa eksternom opremom za snimanje ili reprodukciju zvuka (kasetofoni, pojačala, itd.).

HDD. Pošto se RAM računara briše kada se isključi napajanje, potreban vam je uređaj za dugotrajno skladištenje podataka i programa. Trenutno se u te svrhe široko koriste takozvani tvrdi diskovi.
Princip rada tvrdog diska zasniva se na registraciji promjena u magnetnom polju u blizini glave za snimanje.

Glavni parametar tvrdog diska je njegov kapacitet, mjeren u gigabajtima (milijardi bajtova), GB. Prosječna veličina modernog tvrdog diska je 80 - 160 GB, a ovaj parametar stalno raste.

Floppy disk drajv... Za transport podataka između udaljenih računara koriste se takozvane diskete. Standardna disketa (floppy disk) ima relativno mali kapacitet od 1,44 MB. Prema modernim standardima, ovo je potpuno nedovoljno za većinu zadataka skladištenja i transporta podataka, ali niska cijena medija i visoka dostupnost učinili su flopi diskove najčešćim medijem za pohranu podataka.

Za pisanje i čitanje podataka koji se nalaze na disketama koristi se poseban uređaj - flopi disk. Ulaz pogona je izveden na prednju ploču sistemske jedinice.

CD-ROM drajv. Za transport velikih količina podataka zgodno je koristiti CD-ROM. Ovi diskovi mogu čitati samo prethodno napisane podatke - ne možete pisati na njih. Kapacitet jednog diska je oko 650-700 MB.

CD-ROM uređaji se koriste za čitanje CD-ova. Glavni parametar CD-ROM drajva je brzina čitanja. Mjeri se višestruko. Brzina čitanja, odobrena sredinom 80-ih, uzima se kao jedinica. za muzičke CD-ove (audio CD-ove). Moderni CD-ROM uređaji nude brzine čitanja od 40x - 52x.
Glavni nedostatak CD-ROM uređaja - nemogućnost pisanja diskova - prevaziđen je u modernim uređajima za jednokratno upisivanje - CD-R. Postoje i CD-RW uređaji koji omogućavaju ponovno pisanje.

Princip skladištenja podataka na CD-ovima nije magnetski, kao na disketama, već optički.

Komunikacioni portovi... Za komunikaciju sa drugim uređajima, kao što su štampač, skener, tastatura, miš itd., računar je opremljen takozvanim portovima. Port je više od običnog konektora za povezivanje eksterne opreme, iako se port završava konektorom. Port je složeniji uređaj od običnog konektora, koji ima svoja mikro kola i kontroliše se softverom.

Mrežni adapter. Računarima su potrebni mrežni adapteri da bi međusobno komunicirali. Ovaj uređaj osigurava da procesor ne šalje novi dio podataka na vanjski port sve dok mrežni adapter susjednog računara ne kopira prethodni dio na sebe. Nakon toga, procesoru se daje signal da su podaci preuzeti i da se mogu isporučiti novi. Ovako se odvija prijenos.

Kada mrežni adapter "nauči" od susjednog adaptera da ima dio podataka, on ga kopira na sebe, a zatim provjerava da li je njemu adresiran. Ako je tako, prosljeđuje ih procesoru. Ako ne, izlaže ih izlaznom portu, odakle će ih preuzeti mrežni adapter susednog računara. Ovako se podaci kreću između računara dok ne stignu na svoje odredište.

Mrežni adapteri se mogu ugraditi u matičnu ploču, ali se češće instaliraju zasebno, u obliku dodatnih kartica koje se nazivaju mrežne kartice.

Stoni personalni računar se u pravilu sastoji od dvije glavne komponente: sistemske jedinice, koja se može kombinirati sa monitorom, i vanjskih uređaja, koji se često nazivaju periferijama. Svaki uređaj povezan sa sistemskom jedinicom naziva se perifernim uređajem. Primarni i neophodni za rad računara su monitor, tastatura i miš. Drugi, kao što su štampač, skener, web kamera i mnogi drugi, služe za proširenje funkcionalnosti računara.

U pravilu su svi dodatni vanjski uređaji povezani na sistemsku jedinicu pomoću posebnih konektora. Većina ih se nalazi na njegovom stražnjem zidu. Neki od popularnijih nalaze se na prednjoj strani, kao što su USB konektori i audio izlazi.

Sama sistemska jedinica se sastoji od internih uređaja koji se nazivaju dodaci. Glavne komponente sistemske jedinice su:

  • CPU - glavni uređaj za obradu informacija i kompjutersko upravljanje.
  • Video kartica - uređaj za obradu dvodimenzionalne i trodimenzionalne grafike, kao i prikazivanje slika na monitoru (ekranu).
  • RAM (RAM) - koristi se za kratkoročno skladištenje podataka dok računar radi. Kada ga isključite, informacije upisane u RAM nestaju;
  • Uređaj za skladištenje (tvrdi disk) - koristi se kao glavni medij za skladištenje svih korisničkih podataka i programa. Njegov kapacitet je mnogo veći od količine RAM-a, međutim, brzina čitanja i pisanja informacija je manja nego kod rada sa RAM-om. Kao što ste verovatno već pretpostavili, kada isključite računar, informacije se čuvaju na disku.
  • Matična ploča (matična ploča) je složen uređaj koji objedinjuje sve komponente osobnog računala i osigurava njihov dobro koordiniran rad.
  • Optički pogon - uređaj za čitanje i upisivanje informacija na optičke CD, DVD i Blu-ray diskove.
  • Okvir - pruža zaštitu svim komponentama od štetnih vanjskih utjecaja (npr. prodiranje vlage) i daje estetski izgled vašem računaru.
  • Napajanje - pretvara naizmjeničnu struju konvencionalnih električnih mreža visokog napona (220 volti) u jednosmjernu struju niskog napona (12 V, 5 V i 3 V), koja je potrebna za napajanje komponenata računara.

Pored desktop opcija, na savremenom tržištu računara danas su veoma popularni prenosivi ili mobilni računari, koji uključuju: laptopove u raznim varijantama dizajna, sve-u-jednom i tablet računare.

U laptopima, sistemska jedinica, monitor, tastatura i miš su kombinovani u jednom preklopnom kućištu. Kod monoblokova, proizvođači su spojili samo monitor i sistemsku jedinicu zajedno, tastatura i miš su povezani odvojeno. Kod tableta u početku nema tastature i miša, jer se ovim uređajem upravlja dodirivanjem ekrana prstima.

Ako želite saznati više o unutrašnjoj strukturi računala i razumjeti mnoge zamršenosti modernog tržišta komponenti, onda će vam naš članak pomoći: gdje se ovo pitanje detaljnije razmatra.

Računar je modularni uređaj. Sastoji se od raznih uređaja (modula), od kojih svaki obavlja svoje zadatke.

Pošto je računar dizajniran da prima, obrađuje, skladišti, prenosi i koristi informacije, mora imati blokove dizajnirane za svaki od ovih zadataka.

Osnovni uređaji

Računarski uređaji su osnovni i dodatni. Glavni su:

  1. sistemska jedinica (ovo je, u stvari, kompjuter ili njegov "mozak");
  2. monitor (prikazuje informacije na ekranu);
  3. tastatura (koristi se za unos simbola i komandi);
  4. miš manipulator(namijenjen za unos komandi).

Laptop se od stacionarnog računara razlikuje po tome što:

  • sistemska jedinica i tastatura su kombinovani (oni su "u jednoj boci"). Monitor, tastatura i sva "punjenja" skupljeni su u zajedničkom kućištu.
  • laptop ima sopstveni akumulator („bateriju“), tako da neko vreme može da radi autonomno, bez priključenja na električnu mrežu. Laptop radi i iz mreže preko eksternog napajanja, koje je ujedno i "punjenje" baterije.

Razmotrite glavne uređaje računara, o sistemskoj jedinici ćemo govoriti u sljedećem članku.

Monitor

Monitor izgleda kao TV. CRT televizori izgledaju isto kao i monitori sa katodnom cijevi.

LCD televizori su kao braća blizanci slični LCD monitorima (monitorima s tekućim kristalima).

Dimenzije monitora, kao i dimenzije ekrana za televizore, određene su dužinom dijagonale ekrana u inčima - 14, 15, 17, 19, 21, 23, 27 inča. Jedan inč je 2,54 centimetra. Shodno tome, monitor od 15 inča nije ništa više od monitora od 38 centimetara (ako pomnožite 15 inča sa 2,54 centimetra, dobićete 38 centimetara).

LCD monitor

Monitor je povezan sa računarom preko video kartice. Trenutno su najčešći 17-inčni monitori. Za stalni rad sa grafikom, crtežima, velikim tablicama (općenito, gdje god ima mnogo malih detalja), bolje je kupiti veće monitore.

Monitor (i sa CRT i LCD) može se koristiti ne samo kao dio računara, već i kao TV aparat kada je na njega priključen dodatni uređaj (TV tjuner). Stoga se stari monitor može koristiti kao TV, na primjer, u zemlji.

Tastatura i miš

Moderna tastatura je ostvarenje sna daktilografa. Miš se pojavio mnogo kasnije od tastature.

Možete i bez miša, koristeći prečice na tastaturi (kombinacije). Međutim, postoje mnoge stvari koje se mogu učiniti jednostavnije i brže pomoću miša.

Tastatura i miš

Sada postoji mnogo različitih miševa: od jednostavnih sa dva dugmeta do pet tastera i točkića za pomeranje. Miš može biti ožičen ili ožičen. Ponekad vam je potrebna posebna podloga za miša, ponekad ne. Miš može imati točkić za pomeranje na poleđini (možda ga nema), a takođe ima dva ili više tastera.

Uskoro će se pojaviti manipulatori tipa miša, koji se na ruci nose kao rukavice. S takvim mišem možete se prebacivati ​​između korištenja manipulatora i kucanja po tastaturi bez nepotrebnih pokreta.

Pored miša, sredstvima za manipulaciju mogu se pripisati i razni džojstici, volani sa pedalama, volani, ali su uglavnom dizajnirani za kontrolu procesa igre.

Ako glavni uređaji nisu dovoljni, tada se na računalo povezuje dodatna oprema za obavljanje posebnih zadataka.

6 Lični računarski uređaj 1

6.1 Osnovna hardverska konfiguracija personalnog računara 1

6.1.1 Sistemska jedinica 1

6.1.2 Monitor 2

6.1.3 Tastatura 2

6.1.4 Miš 4

6.2 Unutrašnji uređaji sistemske jedinice 5

6.2.1 Matična ploča 5

6.2.2 Hard disk 5

6.2.3 Flopi disk jedinica 6

6.2.4 CD-ROM drajv 7

6.2.5 Video kartica (video adapter) 7

6.2.6 Zvučna kartica 9

6.3 Sistemi smješteni na matičnoj ploči 9

6.3.1 RAM 9

6.3.2 Procesor 10

6.3.3 ROM čip i BIOS 12

6.3.4 Nepostojana memorija CMOS 12

6.3.5 Sučelja sabirnice matične ploče 13

6.3.6 Funkcije mikroprocesorskog seta (čipseta) 14

6.4 Periferni uređaji ličnih računara 14

6.4.1 Uređaji za unos znakovnih podataka 14

6.4.2 Uređaji za upravljanje komandom 15

6.4.3 Grafički ulazni uređaji 15

6.4.4 Izlazni uređaji 16

6.4.5 Uređaji za skladištenje 17

6.4.6 Komunikacijski uređaji 17

  1. Lični računarski uređaj

    1. Osnovna hardverska konfiguracija personalnog računara

Personalni računar je univerzalni tehnički sistem. Njegovo konfiguraciju(sastav opreme) može se fleksibilno mijenjati po potrebi. Međutim, postoji koncept osnovna konfiguracija,što se smatra tipičnim. Ovaj komplet obično dolazi sa računarom. Osnovna konfiguracija je podložna promjenama. Trenutno se u osnovnoj konfiguraciji razmatraju četiri uređaja (slika 3.1):

Sistemska jedinica;

Monitor;

Keyboard;

      1. Sistemska jedinica

Sistemska jedinica je glavna jedinica u koju se ugrađuju najvažnije komponente. Pozivaju se uređaji koji se nalaze unutar sistemske jedinice interni, i uređaja koji su na njega povezani eksterno - vanjski. Nazivaju se i vanjski dodatni uređaji za unos, izlaz i dugotrajno skladištenje podataka periferni.

Po izgledu, sistemske jedinice se razlikuju po obliku kućišta. Kućišta personalnih računara se proizvode horizontalno (desktop) i vertikalno (toranj) izvršenje. Vertikalna kućišta razlikuju se po svojim dimenzijama:

puna veličina (veliki toranj), srednje veličine (midi toranj) i mali (mini toranj). Među kućištima sa horizontalnim dizajnom postoje stan i posebno ravan (vitak).

Osim oblika, za tijelo je važan i parametar tzv faktor forme. Od toga zavise zahtjevi za postavljenim uređajima. Prethodni standard za kućišta personalnih računara bio je faktor forme AT, v trenutno se uglavnom koriste kućišta oblika LTH. Faktor oblika kućišta mora biti u skladu sa oblikom glavne (sistemske) ploče računara, tzv. matična ploča(vidi dolje).

Kućišta personalnih računara se isporučuju sa napajanjem, pa je kapacitet napajanja takođe jedan od parametara šasije. Za masovne modele dovoljno je napajanje od 250-300 W.

      1. Monitor

Monitor je uređaj za vizuelnu prezentaciju podataka. Ovo nije jedini mogući, već glavni izlazni uređaj. Njegovi glavni potrošački parametri su: tip, veličina i visina maske ekrana, maksimalna brzina osvježavanja, klasa zaštite.

Danas su najčešći monitori dva glavna tipa na bazi katodne cijevi (CRT) i ravnog tečnog kristala (LCD). CRT monitori pružaju najbolji kvalitet slike, ali LCD monitori su favorizovani zbog njihove kompaktnosti, male težine, idealno ravne površine ekrana.

Veličina monitora mjereno dijagonalno između suprotnih uglova vidljivog dijela ekrana. Jedinica mjerenja je inči. Standardne veličine: 14", 15"; 17", 19", 20", 21". Trenutno su najsvestraniji monitori od 15 "(LCD) i 17" (CRT), a 19-21" (CRT) monitori su poželjni za grafičke operacije.

Slika na ekranu CRT monitora dobija se kao rezultat ozračivanja fosforne prevlake oštro usmerenim snopom elektrona raspršenih u vakum tikvici. Za dobivanje slike u boji, fosforni premaz ima tri vrste tačaka ili pruga koje svijetle u crvenoj, zelenoj i plavoj boji.

Kako bi se osiguralo da se sva tri snopa konvergiraju striktno u jednu tačku na ekranu i da je slika jasna, ispred fosfora se postavlja maska ​​- ploča s pravilno raspoređenim rupama ili utorima. Neki monitori su opremljeni vertikalnom žičanom maskom koja poboljšava svjetlinu i zasićenost slike. Što je manji razmak između rupa ili proreza (korak maske),što je rezultujuća slika jasnija i tačnija. Korak maske se mjeri u dijelovima milimetra. Trenutno su najčešći monitori sa nagibom maske od 0,24-0,26 mm. Zastarjeli monitori mogu imati nagib do 0,43 mm, što negativno utječe na organe vida pri radu s računarom. Modeli sa višim cijenama mogu imati vrijednost manju od 0,24 mm.

Na monitoru s tekućim kristalima, slika se proizvodi prolaskom bijele svjetlosti iz pozadinskog svjetla kroz ćelije, čija prozirnost ovisi o primijenjenom naponu. Elementarna trijada se sastoji od tri zelene, crvene i plave ćelije i odgovara jednom pikselu ekrana. Veličina dijagonale monitora i rezolucija ekrana nedvosmisleno određuju veličinu takve trijade, a time i zrnatost slike.

Brzina osvježavanja (osvježavanje) slika pokazuje koliko puta u sekundi monitor može u potpunosti promijeniti sliku (zbog toga se naziva i broj kadrova). Ovaj parametar ne zavisi samo od monitora, već i od svojstava i postavki video adapter(vidi dolje), iako su maksimalne mogućnosti određene monitorom.

Brzina osvježavanja mjeri se u hercima (Hz). Što je veći, to je slika jasnija i stabilnija, manje zamora očiju, više vremena možete kontinuirano raditi sa računarom. Sa brzinom osvježavanja reda veličine 60 Hz, fino treperenje na slici može biti vidljivo golim okom. Ova vrijednost se danas smatra neprihvatljivom. Za CRT monitore, minimalna vrijednost je 75 Hz, norma je 85 Hz, a ugodna vrijednost je 100 Hz ili više. Kod LCD monitora, slika je inercijalna, pa se treperenje automatski potiskuje. Za njih se brzina osvježavanja od 75 Hz već smatra udobnom.

Klasa zaštite monitor je definisan standardom sa kojim je monitor usklađen u smislu sigurnosnih zahtjeva. Trenutno se sljedeći međunarodni standardi smatraju općenito priznatim: MPR- II, TSO-92, TSO-95, TSO-99(prikazano hronološkim redom). Standard MPR-II ograničen nivoi elektromagnetnog zračenja u granicama, bezbednim za ljude. U standardu TSO-92 ove norme su sačuvane iu standardima TSO-95 i TSO-99 - zategnuti. Ergonomski i ekološki standardi su se prvi put pojavili u standardu TSO-95, i standard TSO-99 postaviti najstrože standarde za parametre koji određuju kvalitetu slike (svjetlina, kontrast, treperenje, antirefleksna svojstva premaza).

Većina parametara slike dobijene na ekranu monitora može se kontrolisati programski. Softverski alati dizajnirani za ovu svrhu obično su uključeni u sistemski softverski paket - pogledaćemo ih kada ispitujemo operativni sistem računara.

Top srodni članci