Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • vijesti
  • Sažetak istorije razvoja informacionih tehnologija. Istorijat razvoja informacionih tehnologija - seminarski rad

Sažetak istorije razvoja informacionih tehnologija. Istorijat razvoja informacionih tehnologija - seminarski rad


U ovom članku ćemo ukratko razmotriti pristupe razumijevanju informacijske tehnologije i povijest njihovog razvoja. dakle, informacione tehnologije (uobičajena skraćenica - IT, od "engleskog". informaciona tehnologija, "IT") je najšira klasa disciplina i oblasti aktivnosti koje se odnose na tehnologije za kreiranje, skladištenje, upravljanje i obradu podataka, uključujući korišćenje računarske tehnologije.
Takođe, IT se najčešće shvata kao računarska tehnologija, budući da se IT bavi upotrebom računara i softvera za kreiranje, skladištenje, obradu, ograničavanje prenosa i prijema informacija. Osim toga, kompjuterski tehničari i programeri se često nazivaju IT stručnjacima.

Prema UNESCO-u, IT- je kompleks međusobno povezanih naučnih, tehnoloških, inženjerskih disciplina koje proučavaju metode efektivne organizacije rada ljudi uključenih u obradu i skladištenje informacija; računarska tehnologija i metode organizacije i interakcije sa ljudima i proizvodnom opremom, njihova praktična primena, kao i povezani društveni, ekonomski i kulturni problemi.
U širem smislu, IT pokriva sve oblasti kreiranja, prenosa, skladištenja i percepcije informacija, a ne samo računarske tehnologije. Istovremeno, IT se često povezuje upravo sa kompjuterskom tehnologijom, i to nije slučajno: pojava računara dovela je IT na novi nivo, kao nekada televizija.

Istorija razvoja informacionih tehnologija

Istorija informacionih tehnologija datira mnogo pre pojave moderne discipline "računarske nauke", koja se pojavila u 20. veku. S obzirom na sve veće potrebe čovječanstva za obradom sve veće količine podataka, načini za dobijanje informacija su poboljšani od najranijih mehaničkih izuma do modernih kompjutera. Takođe, u okviru informacionih tehnologija dolazi do razvoja srodnih matematičkih teorija koje danas formiraju savremene koncepte. Uobičajeno, istorija IT razvoja se može podeliti na razvoj računarske tehnologije i daljeg softvera, čije su glavne prekretnice ukratko predstavljene u nastavku.

Razvoj računarske tehnologije

Najraniji poznati mehanički analog kompjutera je mehanizam Antikitere. Dizajniran je za izračunavanje astronomskih položaja. Takav mehanizam je otkriven 1901. godine na ruševinama grčkog ostrva Antikitera između Kitire i Krita i datiran je u 100. pne. e. Tehnološki artefakti ove složenosti pojavili su se tek u 14. veku, kada je u Evropi izumljen mehanički astronomski sat.
Mehanički analogni računarski uređaji pojavili su se stotinama godina kasnije u srednjovjekovnom islamskom svijetu. Primjeri uređaja iz ovog perioda su mehanički motor astrolaba Abu Raikhan al-Biruni i torquetum Jabir ibn Aflah. Muslimanski inženjeri napravili su brojne slot mašine, uključujući i muzičke, koje se mogu "programirati" za reprodukciju raznih muzičkih kompozicija.
Nakon što je John Napier otkrio logaritme za računske svrhe početkom 17. stoljeća, došlo je do perioda značajnog napretka među izumiteljima i naučnicima u stvaranju računskih alata. Wilhelm Schickard je 1623. razvio mašinu za računanje, ali je napustio projekat kada je prototip koji je počeo da pravi uništen u požaru 1624. Oko 1640. Blaise Pascal, vodeći francuski matematičar, napravio je prvi mehanički uređaj za dodavanje. Zatim je 1672. Gottfried Wilhelm Leibniz izumio kalkulator koraka, koji je sastavio 1694. godine.
Godine 1837. Charles Babbage je opisao svoju prvu analitičku mašinu, koja se smatra najranijim dizajnom modernog kompjutera. Analitička mašina je imala proširivu memoriju, aritmetičku jedinicu i logička kola sa mogućnošću tumačenja programskog jezika sa petljama i uslovnim granama. Iako nije izgrađen, dizajn je bio dobro proučen i odražavao je ideju Turingove potpunosti. Analitička mašina bi imala manje od 1 kilobajta memorije i brzinu takta manju od 10 Hz. Da bi se mogao stvoriti prvi moderni kompjuter, još uvijek je bio potreban značajan razvoj teorije matematike i elektronike.
Nakon 1920-ih, izraz računska mašina odnosi se na svaku mašinu koja je obavljala rad ljudskog kompjutera, posebno one koje su razvijene u skladu sa efektivnim metodama Church-Turingove teze. Ova teza je formulisana kao: „Svaki algoritam se može specificirati u obliku odgovarajuće Turingove mašine ili delimično rekurzivne definicije, a klasa izračunljivih funkcija poklapa se sa klasom delimično rekurzivnih funkcija i sa klasom funkcija izračunavih na Turingovim mašinama " Naziv računarske mašine počeo je da se zamenjuje od 1940-ih koncept računara. Počevši od činjenice da vrijednosti više nisu ovisile o fizičkim karakteristikama (kao u analognim mašinama), logički kompjuter baziran na digitalnom hardveru mogao je učiniti sve što se može opisati čisto mehaničkim sistemom.
Godine 1937. Alan Turing je predstavio svoju ideju onoga što se danas zove Turingova mašina. Teorijska Turingova mašina postala je hipotetički uređaj, teoretiziran kako bi se proučavala svojstva takve opreme. Predviđajući moderne računare koji imaju mogućnost pohranjivanja programa, opisao je ono što je postalo poznato kao Univerzalna Turingova mašina.
Godine 1946. stvoren je model kompjuterske arhitekture, koji je postao poznat kao von Neumann arhitektura. Od 1950. godine, von Neumann model je osiguravao konzistentnost dizajna za naredne kompjutere. Smatralo se revolucionarnim jer je von Neumann uveo reprezentaciju koja je omogućila korištenje strojnih instrukcija i dodjeljivanje memorijskih regija. Neumannov model se sastoji od 3 glavna dijela: aritmetičko-logičke jedinice (ALU), memorije (OP) i memorijske kontrolne jedinice.

Godine 1941. Konrad Zuse razvio je prvi na svijetu funkcionalan softverski kontroliran Turing kompletni kompjuter, Z3. Zuse je primetio da se računar Z2 smatra prvim računarom sa kontrolisanim procesom. Godine 1941. osnovao je jedno od prvih kompjuterskih preduzeća koje je proizvodilo Z4, koji je postao prvi komercijalni računar na svetu. Godine 1946. razvio je prvi programski jezik visokog nivoa, Planckalkühl. Godine 1944. lansiran je čuveni Mark I, prvi američki programabilni kompjuter. Ali prva elektronska računarska mašina se obično naziva ENIAC, čiji je razvoj sproveden pod vođstvom Johna Mauchlyja i D. Eckerta i završio 1946. godine. ENIAC mašina je instalirana na Univerzitetu Pensilvanije. Sastojao se od 18.000 vakumskih cijevi i 1.500 releja i trošio je oko 150 kW električne energije. Programsko upravljanje redoslijedom operacija vršeno je korištenjem čepova i polja za slaganje, kao u računskim i analitičkim mašinama. Konfiguriranje ENIAC-a za zadatak značilo je ručnu promjenu 6.000-žične veze. ENIAC je zaustavljen 2. oktobra 1955. godine. Između ostalih značajnih razvoja, IBM je 13. septembra 1956. godine predstavio prvi RAMAC hard disk zapremine 5 megabajta, 12. septembra 1958. lansirano je prvo mikrokolo u Texas Instruments (Jack Kilby i jedan od osnivača Intela , Robert Noyce, smatraju se izumiteljima mikrokola).

IBM je 7. aprila 1964. objavio stvaranje System 360 porodice računara, prve serije skalabilnih računara koji su kasnije postali primjer otvorenog standarda gdje je jedan proizvođač računarske opreme mogao proizvoditi opremu koja je kompatibilna sa opremom drugog proizvođača. ; Široko usvajanje Sistema 360 de facto uspostavilo je 8-bitni standard i uveo heksadecimalni brojevni sistem u široku upotrebu u programiranju. Godine 1966. Robert Noyce i Gordon Moore su osnovali Intel Corporation. Ova kompanija počinje sa memorijskim mikročipovima, ali postepeno evoluira u kompaniju za mikroprocesore.
Imajte na umu da su 1950-ih i 60-ih, kompjuteri bili dostupni samo velikim kompanijama zbog njihove veličine i cijene. U nadmetanju za povećanje prodaje, kompjuterske kompanije nastojale su da smanje troškove i minijaturizaciju svojih proizvoda. Za to su korištena sva moderna dostignuća nauke: memorija na magnetnim jezgrama, tranzistori i na kraju mikro kola. Do 1965. mini-računar PDP-8 zauzimao je volumen usporediv s kućnim hladnjakom, trošak je bio oko 20 hiljada dolara, osim toga, postojala je tendencija daljnje minijaturizacije.
1974. MITS je započeo proizvodnju računara Altair 8800, za koji se vjeruje da je postavio temelje za sve amaterske personalne računare. Jedan od razloga uspjeha ovog računara bila je jednostavnost njegove arhitekture. Godine 1975, MOS Technology, Inc. započela je proizvodnja računara KIM-1, koji je po cijeni od 245 dolara imao korisnički prilagođeniji interfejs od popularnog i skupljeg Altaira 8800, što ga je učinilo veoma popularnim među radio-amaterima i entuzijastima.
Godine 1976. počelo je zanatsko izdavanje Apple I - računara koji je poslužio kao preteča za razvoj jednog od modernih proizvođača personalnih računara, Apple Computer. U junu 1977. prvi masovno proizveden Apple II ponudio je korisnicima integrisanu tastaturu, grafiku u boji, zvuk, plastično kućište i osam slotova za proširenje.

U avgustu 1977. izašao je Tandy Radio Shack TRS-80, prvi kućni računar za manje od 600 dolara. U decembru 1977. godine pojavio se Commodore PET - prvi računar, čiji je komplet za isporuku uključivao tastaturu, monitor, magnetnu traku (poseban vlasnički magnetofon). Godine 1978. Sinclair Mk14 je bio u prodaji za samo 39,95 funti. IBM je 12. avgusta 1981. predstavio široj javnosti prvi model personalnog računara, IBM PC 5150, koji je postao de facto predak modernih personalnih računara zasnovanih na Intel x86 arhitekturi. 1981. počela je prodaja Commodore VIC-20. Na početku prodaje bio je to najjeftiniji personalni računar u Sjedinjenim Državama. Ipak, sličan Sinclair ZX81 objavljen u isto vrijeme na početku prodaje u Britaniji košta samo 49,95 britanskih funti. U aprilu 1982. pojavio se ZX Spectrum - najprodavaniji engleski računar; pomogao je osnivanje softverske industrije u Ujedinjenom Kraljevstvu. Konkretno, za zasluge u razvoju društva (ne samo u proizvodnji kompjutera), osnivač Sinclair Research-a, Sir Clive Sinclair, dobio je najnižu plemićku titulu "Vitez Kraljevskog Reda". U avgustu 1982. počela je prodaja Commodore 64 - postao je najprodavaniji računar svih vremena, sa više od 20 miliona prodatih jedinica. Godine 1983. razvijen je MSX standard za potrošačku računarsku arhitekturu; kompjutere ovog standarda proizvodile su razne kompanije, uglavnom u Japanu.

Godine 1983. IBM PC je zamijenjen IBM PC / XT, koji je uključivao tvrdi disk. U martu 1983. Compaq je počeo prodavati Compaq Portable, prvi laptop i prvi klon IBM PC serije. U januaru 1984. godine, prvi uspješan komercijalno dostupan personalni računar sa mišem i potpuno grafičkim interfejsom, nazvan Apple Macintosh, prvi je uspješan računar koji je implementirao ideje Xerox Alto u industrijskim razmjerima. 3. aprila 1986. izašao je prvi IBM PC Convertible iz IBM-a.
Daljnji razvoj računarske tehnologije i softvera 1900-ih i 2000-ih išao je velikom brzinom i povezan je sa značajnim povećanjem računarskih sposobnosti, skladištenjem i obradom informacija, širokim spektrom multimedijalnih zadataka za kreiranje i obradu audio i video informacija .

Razvoj softvera

Godine 1964. Bell Labs, zajedno sa General Electric-om i istraživačima na Massachusetts Institute of Technology, započeo je projekat Multics OS. Zbog problema sa organizacijom korisničkog interfejsa, projekat je ubrzo zatvoren. Ken Thompson i Brian Kernighan počeli su ga poboljšavati 1969. godine, a kasnije su ga nazvali sličnim imenom - UNICS. Nakon nekog vremena, naziv je skraćen na UNIX. Operativni sistem je napisan u asemblerskom jeziku. U novembru 1971. objavljeno je prvo izdanje UNIX-a. Prva komercijalna verzija UNIX SYSTEM III (bazirana na sedmoj verziji sistema) objavljena je 1982. godine.

IBM Corporation je naručila Microsoft rad na operativnom sistemu za nove modele IBM-PC personalnih računara. Krajem 1981. godine izašla je prva verzija novog operativnog sistema, PC DOS 1.0. Nadalje, PC-DOS se koristio samo u IBM računarima, a Microsoft je dobio vlastitu modifikaciju MS-DOS-a. 1982. godine, PC-DOS i MS-DOS verzija 1.1 pojavili su se istovremeno sa nekim dodatnim i proširenim karakteristikama. Kasnije su ovi operativni sistemi kombinovani i do šeste verzije malo su se razlikovali. Principi postavljeni u MS-DOS kasnije su korišćeni u daljim operativnim sistemima Microsofta.
Prva verzija Mac OS-a objavljena je 1984. zajedno sa prvim Macintosh personalnim računarom od strane Apple-a. Kombinujući postojeće ideje i sopstvene ideje, Apple programeri su stvorili Mac OS, prvi grafički operativni sistem. 24. marta 2000., Appleov novi izvršni direktor, Steve Jobs, predstavio je Mac OS X 10.0, koji je vrlo stabilan i za razliku od svog prethodnika, Mac OS 9.
Prvi Windows, koji je objavljen 1982. godine, razlikovao se od svojih savremenika, prije svega, po grafičkom sučelju (u to vrijeme je to imao samo Mac OS), kao i po mogućnosti pokretanja nekoliko programa istovremeno i prebacivanja između njih. U novembru 1985. izašao je Windows 1.0, zatim su postojale verzije 2.0, 3.0, Windows NT 3.5, u koje je ugrađena podrška za lokalnu mrežu na nivou sistema. 24. avgust 1995. - datum zvaničnog izdavanja Windowsa 95. Nešto kasnije izašao je novi Windows NT. Dok je Windows 95 više bio namijenjen potrošačkim računarima, NT se više koristio u korporativnom okruženju. Godine 1998, Windows 98 je izašao sa ugrađenim Internet Explorerom 4.0 i Outlookom, sa mogućnošću da se na desktop instalira web stranica (nazvana Active Desktop) i aktivni feedovi, koji su bili preteča modernog RSS-a. Trenutno su najčešći Windows XP, 7 i 8.
Mobilni operativni sistemi takođe dobijaju na popularnosti. To su operativni sistemi koji rade na pametnim telefonima, tabletima ili drugim digitalnim mobilnim uređajima. Moderni mobilni operativni sistemi kombinuju karakteristike operativnog sistema personalnog računara sa funkcijama kao što su ekran osetljiv na dodir, mobilni telefon, Bluetooth, Wi-Fi, GPS navigacija, kamera, video kamera, prepoznavanje govora, diktafon, MP3 plejer, NFC. Najčešći mobilni operativni sistemi su Android, iOS, Windows Phone, Firefox OS, Tizen.

Sljedeći članak će detaljnije razmotriti karakteristike i područja primjene modernih informacionih tehnologija.

Povijest nastanka informatičke tehnologije vuče korijene iz antičkih vremena. Prva faza se može smatrati izumom najjednostavnijeg digitalnog uređaja - računa. Abacus je izumljen potpuno nezavisno i praktično istovremeno u staroj Grčkoj, starom Rimu, Kini, Japanu i Rusiji.

U staroj Grčkoj, abakus se zvao abakus, odnosno daska ili "Salamina daska" (ostrvo Salamina u Egejskom moru). Abakus je bila ploča prekrivena pijeskom sa žljebovima na kojima su brojevi bili označeni kamenčićima. Prvi žljeb je označavao jedinice, drugi desetice i tako dalje. Prilikom brojanja, bilo koji od njih mogao je skupiti više od 10 kamenčića, što je značilo dodavanje jednog kamenčića u sljedeći žlijeb. U Rimu je abakus postojao u drugačijem obliku: drvene ploče su zamijenjene mramornim, kugle su također bile napravljene od mramora.

U Kini se Suan-Pan abakus malo razlikovao od grčkih i rimskih. Oni nisu bili zasnovani na broju deset, već na broju pet. U gornjem dijelu "suan-pan" nalazili su se redovi od pet komada-jedinica, au donjem dijelu - po dva. Ako je bilo potrebno, recimo, da se odrazi broj osam, jedna kost se stavljala u donji dio, a tri u dio jedinica. U Japanu je postojao sličan uređaj, samo što se već zvao "Serobyan".

U Rusiji je abakus bio mnogo jednostavniji - šačica jedinica i šaka desetina s kostima ili kamenčićima. Ali u XV veku. postat će rasprostranjeno "brojanje daske", odnosno korištenje drvenog okvira s horizontalnim užadima, na koje su kosti bile nanizane.

Konvencionalni abakus je bio pionir modernih digitalnih uređaja. Međutim, ako su neki od objekata okolnog materijalnog svijeta bili podložni direktnom prebrojivom, podjelnom proračunu, drugi su zahtijevali preliminarno mjerenje numeričkih vrijednosti. Shodno tome, istorijski su postojala dva pravca razvoja računarstva i računarske tehnologije: digitalni i analogni.

Analogni pravac, zasnovan na proračunu nepoznatog fizičkog objekta (procesa) po analogiji sa modelom poznatog objekta (procesa), dobio je najveći razvoj u periodu kasnog 19. - sredine 20. veka. Osnivač analognog pravca je autor ideje logaritamskog računa, škotski baron - John Napier, koji je pripremio 1614. naučna knjiga "Opis nevjerovatne tablice logaritama." John Napier nije samo teoretski potkrijepio funkcije, već je razvio i praktičnu tablicu binarnih logaritama.

Princip izuma Johna Napiera leži u korespondenciji logaritma (eksponenta na koji se broj mora podići) datom broju. Izum je pojednostavio izvođenje operacija množenja i dijeljenja, jer je prilikom množenja dovoljno sabrati logaritme brojeva.

Godine 1617. Napier je izumio način množenja brojeva štapićima. Poseban uređaj se sastojao od šipki podijeljenih na segmente, koji su se mogli postaviti na način da se pri sabiranju brojeva u horizontalno susjednim segmentima dobije rezultat množenja ovih brojeva.

Nešto kasnije, Englez Henry Briggs sastavio je prvu tablicu decimalnih logaritama. Prvo pravilo slajda kreirano je na osnovu teorije i tablica logaritama. Englez Edmund Gunther je 1620. godine koristio posebnu ploču za proračune na proporcionalnom kompasu popularnom u to vrijeme, na kojem su logaritmi brojeva i trigonometrijskih veličina primjenjivani paralelno jedan na drugi (tzv. "Guntherove skale"). Godine 1623. William Oughtred je izumio pravougaono klizno pravilo, a Richard Delamaine je 1630. izumio kružno klizno pravilo. Godine 1775. bibliotekar John Robertson dodao je klizač na lenjir kako bi olakšao čitanje brojeva iz različitih skala. I konačno, 1851-1854. Francuz Amedey Mannheim drastično je redizajnirao liniju, dajući joj gotovo moderan izgled. Potpuna dominacija kliznog pravila nastavila se do 1920-ih i 1930-ih godina. XX vijeka, sve dok se nisu pojavile električne mašine za sabiranje koje su omogućile izvođenje jednostavnih aritmetičkih proračuna s mnogo većom preciznošću. Klizač je postepeno gubio svoju poziciju, ali se pokazao kao nezamjenjiv za složene trigonometrijske proračune i stoga je opstao i koristi se i danas.

Većina ljudi koji koriste klizač su dobri u izvođenju rutinskih računskih operacija. Međutim, složene operacije za izračunavanje integrala, diferencijala , momenti funkcija itd., koji se izvode u nekoliko faza prema posebnim algoritmima i zahtevaju dobru matematičku obuku, izazivaju značajne poteškoće. Sve je to dovelo do toga da se u jednom trenutku pojavila čitava klasa analognih uređaja namijenjenih za izračunavanje specifičnih matematičkih pokazatelja i veličina od strane korisnika koji nije previše sofisticiran u pitanjima više matematike. Početkom do sredine 19. stoljeća stvoreni su: planimetar (računanje površine ravnih figura), curvimetar (određivanje dužine krivih), diferencijator, integrator, integraf (grafički rezultati integracije ), integrator (integrirajući grafove) itd. . uređaja. Autor prvog planimetra (1814) je pronalazač Herman. Godine 1854. pojavio se Amslerov polarni planimetar. Uz pomoć integratora kompanije "Coradi" izračunati su prvi i drugi moment funkcije. Postojali su univerzalni setovi blokova, na primjer, kombinirani integrator KI-3, od kojih je korisnik, u skladu sa vlastitim zahtjevima, mogao odabrati traženi uređaj.

Digitalni pravac u razvoju računarske tehnologije pokazao se perspektivnijim i danas čini osnovu računarske opreme i tehnologije. Čak i Leonardo da Vinci početkom 16. veka. skicirao 13-bitni sabirač sa desetozubim prstenovima. Iako je radni uređaj zasnovan na ovim crtežima napravljen tek u 20. veku, potvrđena je realnost projekta Leonarda da Vinčija.

Profesor Wilhelm Schickard je 1623. godine u pismima I. Kepleru opisao uređaj računske mašine, takozvani "brojni sat". Ni mašina nije napravljena, ali je sada napravljen radni model na osnovu opisa.

Prvu izgrađenu mehaničku digitalnu mašinu, sposobnu da sabira brojeve sa odgovarajućim povećanjem cifara, kreirao je francuski filozof i mehaničar Blaise Pascal 1642. godine. Svrha ove mašine je bila da olakša rad oca B. Pascala, porez kolektora. Mašina je izgledala kao kutija sa brojnim zupčanicima, među kojima je bio i glavni proračunski zupčanik. Proračunati zupčanik je bio spojen na polugu pomoću mehanizma za začepljenje, čiji je otklon omogućio unošenje jednocifrenih brojeva u brojač i njihovo zbrajanje. Računanje s višecifrenim brojevima na takvoj mašini bilo je prilično teško.

Godine 1657. dva Engleza, R. Bissakar i S. Patridge, potpuno su nezavisno razvili pravougaono klizač. Slide rule postoji nepromijenjen do danas.

Godine 1673. poznati njemački filozof i matematičar Gottfried Wilhelm Leibniz izumio je mehanički kalkulator, napredniju računsku mašinu sposobnu da izvodi osnovne aritmetičke operacije. Uz pomoć binarnog brojevnog sistema, mašina je mogla da sabira, oduzima, množi, deli i kvadrira korene.

Godine 1700. Charles Perrault je objavio knjigu svog brata, Zbirka velikog broja mašina po sopstvenom izumu, od Claudea Perraulta. Knjiga opisuje mašinu za sabiranje sa zupčastim letvicama umjesto zupčanika nazvanu "rabdološki abakus". Naziv mašine sastoji se od dvije riječi: drevni "abakus" i "rabdologija" - srednjovjekovna nauka o izvođenju aritmetičkih operacija pomoću malih štapića s brojevima.

Gottfried Wilheim Leibniz je 1703. godine, nastavljajući niz svojih radova, napisao raspravu "Explication de I" Arithmetique Binaire "o upotrebi binarnog brojevnog sistema u kompjuterima. Kasnije, 1727. godine, na osnovu Leibnizovih radova, račun Jacoba Leopolda mašina je stvorena.

Njemački matematičar i astronom Christian Ludwig Gersten 1723 G. stvorio aritmetičku mašinu. Mašina je izračunala količnik i broj uzastopnih operacija sabiranja pri množenju brojeva. Osim toga, bilo je moguće kontrolirati ispravnost unosa podataka.

Godine 1751. Francuz Perera, na osnovu ideja Pascala i Perraulta, izume aritmetičku mašinu. Za razliku od drugih uređaja, bio je kompaktniji, jer se njegovi kotači za brojanje nisu nalazili na paralelnim osovinama, već na jednoj osovini koja je prolazila kroz cijelu mašinu.

1820. godine odvija se prva industrijska proizvodnja digitalnih računskih mašina sabirnih mašina. . Prvenstvo ovdje pripada Francuzu Tomu de Calmaru. U Rusiji, Bunjakovskijev samobroj (1867.) pripada prvim mašinama za sabiranje ovog tipa. Godine 1874., inženjer iz Sankt Peterburga, Wilgodt Odner, značajno je poboljšao dizajn mašine za sabiranje, koristeći točkove sa uvlačivim zupcima („Odner” točkovi) za unos brojeva. Odnerova mašina za sabiranje omogućila je izvođenje računskih operacija brzinom do 250 akcija sa četverocifrenim znamenkama u jednom satu.

Sasvim je moguće da bi razvoj digitalne računarske tehnologije ostao na nivou malih mašina da nije otkrića Francuza Josepha Marie Jaccarda, koji je početkom 19. stoljeća koristio karticu s izbušenim rupama ( bušene kartice) za kontrolu razboja. Žakardova mašina bila je programirana korišćenjem čitavog špila bušenih karata, od kojih je svaka kontrolisala jedan potez šatla, tako da je operater prilikom prelaska na novi obrazac zamenio jedan špil bušenih karata drugim. Naučnici su pokušali da iskoriste ovo otkriće kako bi stvorili fundamentalno novu mašinu za računanje koja obavlja operacije bez ljudske intervencije.

Godine 1822. engleski matematičar Charles Babbage stvorio je softverski kontroliranu računsku mašinu, koja je prototip današnjih perifernih uređaja za unos i štampanje. Sastojao se od ručno rotiranih zupčanika i valjaka.

U kasnim 80-im. U 19. vijeku, Herman Hollerith, zaposlenik američkog Nacionalnog biroa za popis stanovništva, uspio je razviti statistički tabulator koji je mogao automatski obraditi bušene kartice. Izrada tabulara označila je početak proizvodnje nove klase digitalnih mašina za brojanje i bušenje (računsko-analitičkih) mašina, koje su se od klase malih mašina razlikovale po originalnom sistemu unosa podataka sa bušenih kartica. Sredinom 20. stoljeća IBM i Remington Rand proizvodili su mašine za brojanje i perforiranje u obliku prilično složenih bušenih kompleksa, uključujući: bušilice (punjenje bušenih karata), kontrolne bušilice (ponovno punjenje i kontrolu neusklađenosti rupa), mašine za sortiranje (postavljanje bušenih karata u grupe prema određenim znakovima), mašine za raspored (pažljiviji raspored bušenih kartica i sastavljanje tabela funkcija), tabulatori (čitanje bušenih karata, izračunavanje i ispis rezultata proračuna), multiplayer ( operacije množenja za brojeve napisane na bušenim karticama). Najbolji modeli bušenih kompleksa obrađivali su do 650 kartica u minuti, a multiplayer je množio 870 osmocifrenih brojeva u roku od sat vremena. Najnapredniji model elektronskog bušilice IBM Model 604, objavljen 1948. godine, imao je programibilnu komandnu ploču za obradu podataka i omogućavao je izvođenje do 60 operacija sa svakom bušenom karticom.

Početkom 20. veka pojavile su se mašine za sabiranje sa ključevima za unos brojeva. Povećanje stepena automatizacije rada mašina za sabiranje omogućilo je stvaranje računskih mašina, ili takozvanih, malih računskih mašina sa električnim pogonom i automatskim izvršavanjem do 3 hiljade operacija sa trocifrenim i četvorocifrenim brojeva po satu. U industrijskim razmjerima, male računske mašine u prvoj polovini 20. vijeka proizvodili su Friden, Burroughs, Monro i dr. Različite male mašine bile su mašine za knjigovodstvo i pisanje i mašine za brojanje reči koje je u Evropi proizvodio Olivetti, i u SAD od strane Nacionalne kase (NCR). Tokom ovog perioda u Rusiji su bili široko rasprostranjeni “mercedesi” – računovodstvene mašine dizajnirane za unos podataka i izračunavanje konačnih stanja (bilansa) za sintetičke račune.

Na osnovu ideja i izuma Babbagea i Holeritha, harvardski profesor Howard Aiken mogao je stvoriti 1937-1943. mašina za probijanje višeg nivoa nazvana Mark-1, koja je radila na elektromagnetnim relejima. Godine 1947. pojavila se mašina ove serije "Mark-2" koja je sadržavala 13 hiljada releja.

Otprilike u istom periodu pojavili su se teoretski preduslovi i tehnička mogućnost stvaranja savršenije mašine na električnim lampama. Godine 1943. zaposlenici Univerziteta u Pensilvaniji (SAD) počeli su razvijati takvu mašinu pod vodstvom Johna Mauchlyja i Prospera Eckerta, uz učešće poznatog matematičara Johna von Neumanna. Rezultat njihovih zajedničkih napora bio je ENIAC cijevni računarski stroj (1946), koji je sadržavao 18 hiljada lampi i trošio 150 kW električne energije. U procesu rada na mašini za lampe, Džon fon Nojman je objavio izveštaj (1945), koji je jedan od najvažnijih naučnih dokumenata u teoriji razvoja kompjuterske tehnologije. U izvještaju su potkrijepljeni principi strukture i funkcionisanja univerzalnih računara nove generacije računara, u koje je ugrađeno sve najbolje što su stvorile mnoge generacije naučnika, teoretičara i praktičara.

To je dovelo do stvaranja računara takozvane prve generacije. Odlikuju se upotrebom tehnologije vakuumskih cijevi, memorijskih sistema na živinim linijama odlaganja, magnetnih bubnjeva i Williams katodnih cijevi. Podaci su upisivani pomoću bušenih traka, bušenih kartica i magnetnih traka sa pohranjenim programima. Korišteni uređaji za štampanje. Brzina računara prve generacije nije prelazila 20 hiljada operacija u sekundi.

Nadalje, razvoj digitalne računarske tehnologije odvijao se velikom brzinom. Godine 1949., prema Neumanovim principima, engleski istraživač Maurice Wilkes napravio je prvi kompjuter. Sve do sredine 50-ih. mašine za lampe su se proizvodile u industrijskom obimu. Međutim, naučna istraživanja u oblasti elektronike otvorila su nove perspektive za razvoj. Vodeći pozicije u ovoj oblasti zauzele su Sjedinjene Države. Godine 1948. Walter Brattain, John Bardeen iz AT&T-a izumili su tranzistor, a 1954. godine Gordon Type of Texas Instruments koristio je silicijum za izradu tranzistora. Od 1955. godine počinju se proizvoditi kompjuteri na tranzistorima, manjih dimenzija, povećane brzine i manje potrošnje energije u odnosu na cijevne mašine. Računari su sastavljeni ručno, pod mikroskopom.

Upotreba tranzistora označila je prelazak na drugu generaciju računara. Tranzistori su zamijenili vakuumske cijevi, a kompjuteri su postali pouzdaniji i brži (do 500 hiljada operacija u sekundi). Unapređeni su i funkcionalni uređaji - rad sa magnetnim trakama, memorija na magnetnim diskovima.

Godine 1958. izumljeni su: prvo intervalno mikrokolo (Jack Kilby - Texas Instruments) i prvo industrijsko integrirano kolo (Chip), čiji je autor Robert Noyce kasnije (1968.) osnovao svjetski poznatu kompaniju Intel (INTegrated ELEctronics). Računari sa integrisanim kolom, koji se proizvode od 1960. godine, bili su još brži i kompaktniji.

1959. istraživači iz Datapoint-a su došli do važnog zaključka da je kompjuteru potrebna centralna aritmetičko-logička jedinica koja bi mogla da kontroliše proračune, programe i uređaje. Radilo se o mikroprocesoru. Zaposleni u Datapoint-u razvili su temeljna tehnička rješenja za kreiranje mikroprocesora i zajedno sa Intelom sredinom 60-ih godina počeli su s njegovim industrijskim razvojem. Početni rezultati nisu bili sasvim uspešni Intelovi mikroprocesori su radili mnogo sporije nego što se očekivalo. Datapoint i Intel su prekinuli svoje partnerstvo.

Godine 1964. razvijeni su kompjuteri treće generacije koristeći elektronska kola male i srednje integracije (do 1000 komponenti po čipu). Od tog vremena počeli su da dizajniraju ne jedan računar, već čitavu porodicu računara zasnovanih na upotrebi softvera. Primerom računara treće generacije može se smatrati tadašnji američki IBM 360, kao i sovjetski EU 1030 i 1060. Kasnih 60-ih godina. Pojavili su se mini-računari, a 1971. godine - prvi mikroprocesor. Godinu dana kasnije, Intel je objavio prvi dobro poznati mikroprocesor Intel 8008, au aprilu 1974. drugu generaciju mikroprocesora Intel 8080.

Od sredine 70-ih. razvijeni su kompjuteri četvrte generacije. Odlikuje ih upotreba velikih i veoma velikih integrisanih kola (do milion komponenti po čipu). Prve računare četvrte generacije izdala je Amdahl Corp. Ovi računari su koristili brze IC memorijske sisteme kapaciteta nekoliko megabajta. Prilikom isključivanja, RAM podaci su prebačeni na disk. Kada je uključen, došlo je do samoučitavanja. Performanse kompjutera četvrte generacije su stotine miliona operacija u sekundi.

Takođe sredinom 70-ih godina pojavili su se prvi personalni računari. Dalja istorija kompjutera usko je povezana sa razvojem mikroprocesorske tehnologije. Godine 1975. stvoren je prvi masovni personalni računar Altair na bazi Intel 8080 procesora. Krajem 70-ih, zahvaljujući naporima kompanije Intel, koji je razvio najnovije mikroprocesore Intel 8086 i Intel 8088, pojavili su se preduslovi za poboljšanje računarskih i ergonomskih karakteristika računara. U tom periodu najveća elektro-korporacija IBM je ušla u tržišnu konkurenciju i pokušala da napravi personalni računar baziran na procesoru Intel 8088. U avgustu 1981. pojavio se IBM PC koji je brzo stekao ogromnu popularnost. Uspješan dizajn IBM PC-a predodredio je njegovu upotrebu kao standarda za personalne računare krajem 20. stoljeća.

Od 1982. godine u toku je razvoj računara pete generacije. Oni se zasnivaju na orijentaciji na obradu znanja. Naučnici su uvjereni da obradu znanja svojstvenog samo ljudima može obaviti i kompjuter kako bi se riješili postavljeni problemi i donijele adekvatne odluke.

1984. Microsoft je predstavio prve uzorke Windows operativnog sistema. Amerikanci još uvijek smatraju ovaj izum jednim od izvanrednih otkrića 20. stoljeća.

Važan prijedlog dao je u martu 1989. Tim Berners-Lee, zaposlenik Međunarodnog evropskog naučnog centra (CERN). Suština ideje bila je stvaranje novog distribuiranog informacionog sistema pod nazivom World Wide Web. Informacioni sistem zasnovan na hipertekstu bi mogao da integriše CERN-ove informacione resurse (izvještajne baze podataka, dokumentaciju, poštanske adrese, itd.). Projekat je usvojen 1990. godine.

Pošaljite svoj dobar rad u bazu znanja je jednostavno. Koristite obrazac ispod

Studenti, postdiplomci, mladi naučnici koji koriste bazu znanja u svom studiranju i radu biće vam veoma zahvalni.

Objavljeno na http://allbest.ru

Državna budžetska obrazovna ustanova visokog stručnog obrazovanja "Kursk State Medical University"

SAMOSTALNI RAD

U disciplini "Informatika"

Istorija nastanka i razvoja informacionih tehnologija

Završeno:

Student 1. godine "2" grupe

Aleksej Kurbatov

Provjereno:

K. p. N., St.pr. Odsjek za fiziku, informatiku

E.I. Goryushkin

Kursk - 2014

Uvod

1. Osnovni pojmovi informacione tehnologije

2. Faze razvoja informacionih tehnologija

3. Problemi korišćenja informacionih tehnologija

Zaključak

Spisak korišćene literature

informacioni softver kompjuter

Uvod

Informaciona tehnologija je "skup metoda, proizvodnih procesa i softvera i hardvera, kombinovanih u tehnološki lanac koji obezbeđuje prikupljanje, obradu, skladištenje, prenos i prikaz informacija." Svrha funkcionisanja ovog lanca, tj. informatička tehnologija je smanjenje radnog intenziteta procesa korištenja informacijskog resursa i povećanje njihove pouzdanosti i efikasnosti. Učinkovitost informatičke tehnologije u konačnici je određena kvalifikacijama subjekata procesa informatizacije. Istovremeno, tehnologije bi trebale biti što pristupačnije potrošačima.

Prema definiciji koju je usvojio UNESCO, informacione tehnologije (IT) su „kompleks međusobno povezanih naučnih, tehnoloških, inženjerskih nauka koje proučavaju metode efikasnog organizovanja rada ljudi uključenih u obradu i skladištenje informacija pomoću računara i metode organizovanja i interakcije sa ljudi i proizvodne opreme, njihova praktična primjena, kao i povezani društveni, ekonomski i kulturni problemi”.

Glavne karakteristike modernog IT-a:

· Kompjuterska obrada informacija;

· Čuvanje velikih količina informacija na kompjuterskim medijima;

· Prijenos informacija na bilo koju udaljenost u najkraćem mogućem vremenu.

Modernoj materijalnoj proizvodnji i drugim sferama djelatnosti sve više su potrebne informacijske usluge, obrada ogromne količine informacija. Univerzalno tehničko sredstvo obrade bilo koje informacije je kompjuter, koji ima ulogu pojačivača intelektualnih sposobnosti čovjeka i društva u cjelini, a za komunikaciju i prijenos informacija koriste se komunikacijska sredstva pomoću kompjutera. Pojava i razvoj računara je neophodna komponenta procesa informatizacije društva.

Savremene informacione tehnologije sa svojim rapidno rastućim potencijalom i rapidno opadajućim troškovima otvaraju velike mogućnosti za nove oblike organizacije rada i zapošljavanja u okviru kako pojedinačnih korporacija tako i društva u cjelini. Spektar ovakvih mogućnosti se značajno širi – inovacije utiču na sve sfere ljudskog života, porodicu, obrazovanje, rad, geografske granice ljudskih zajednica itd. Danas informaciona tehnologija može dati odlučujući doprinos jačanju odnosa između rasta produktivnosti rada. , obim proizvodnje, investicije i zapošljavanje... Nove vrste usluga koje se šire kroz mreže u stanju su da otvore mnoga radna mesta, što potvrđuje praksa poslednjih godina.

Sve do ranih 1980-ih, informacione tehnologije su uglavnom predstavljali veliki računari i koristili su se za potrebe samo polovine korporativne „piramide“, budući da je zbog njihove visoke cene koštanja bilo nemoguće automatizovati rešavanje menadžerskih problema. Automatizacija repetitivnih procesa obrade informacija bila je uporediva sa automatizacijom ručnog rada zasnovanog na upotrebi mašina koje su zamenjivale ljude. Između 1960. i 1980. godine, procjenjuje se da je preko 12 miliona postojećih ili potencijalnih poslova obrade informacija automatizirano korištenjem tradicionalnih računara. Automatizacija radnih mjesta koja se nalaze na nižim nivoima administrativne hijerarhije dovela je do smanjenja veličine preduzeća, ali u isto vrijeme nije izazvala suštinske promjene u opštem modelu organizacije rada.

1. Glavnikonceptiinformacijetehnologije

Tehnologija u prevodu sa grčkog (techne) znači umjetnost, zanatstvo, vještina, a to nisu ništa drugo do procesi. Proces treba shvatiti kao određeni skup radnji koje imaju za cilj postizanje postavljenog cilja. Proces treba odrediti strategijom koju je osoba odabrala i implementirati kombinacijom različitih sredstava i metoda.

Informaciona tehnologija je proces koji koristi skup sredstava i metoda za prikupljanje, obradu i prenošenje podataka (primarne informacije) za dobijanje informacija novog kvaliteta o stanju objekta, procesa ili pojave (informacioni proizvod).

Svrha informacione tehnologije je proizvodnja informacija za njihovu analizu od strane osobe i donošenje, na osnovu toga, odluke o izvršenju radnje.

Informaciona tehnologija je usko povezana sa informacionim sistemima, koji su njeno glavno okruženje.

Informaciona tehnologija je proces koji se sastoji od jasno uređenih pravila za izvođenje operacija, radnji, faza različitog stepena složenosti nad podacima pohranjenim u računarima. Osnovni cilj informacionih tehnologija je da dobije informacije potrebne korisniku kao rezultat ciljanih akcija za obradu primarnih informacija.

Informacioni sistem je okruženje čiji su sastavni elementi računari, računarske mreže, softverski proizvodi, baze podataka, ljudi, razne vrste tehničkih i softverskih komunikacionih sredstava itd. Osnovna svrha informacionog sistema je da organizuje skladištenje i prenos informacija. Informacioni sistem je sistem za obradu informacija čovek-računar. Implementacija funkcija informacionog sistema je nemoguća bez poznavanja informacione tehnologije koja je na njega orijentisana. Informaciona tehnologija može postojati i van sfere informacionog sistema.

Informaciona tehnologija je skup jasno definisanih svrsishodnih radnji osoblja za obradu informacija na računaru.

Informacioni sistem - čovek-računarski sistem za podršku odlučivanju i proizvodnju informacionih proizvoda, korišćenjem računarske informacione tehnologije.

softver:

Tehnološka platforma (određena vrsta opreme na kojoj se može instalirati informatička tehnologija)

Softverska platforma (operativni sistem)

Desktop platforma (za malu grupu koja ne koristi server)

Enterprise platforma (za grupu ili kompaniju koja koristi jedan ili više servera)

Internet platforma (za Internet aplikacije koje koriste server)

Nova informaciona tehnologija

Informaciona tehnologija je najvažnija komponenta procesa korišćenja informacionih resursa društva. Do sada je prošao kroz nekoliko evolucijskih faza, čiju je promjenu odredio uglavnom razvoj naučnog i tehnološkog napretka, pojava novih tehničkih sredstava za obradu informacija. U savremenom društvu, glavno tehničko sredstvo tehnologije obrade informacija je personalni računar, koji je značajno uticao kako na koncept izgradnje i korišćenja tehnoloških procesa, tako i na kvalitet dobijenih informacija. Uvođenje personalnog računara u informatičku sferu i korišćenje telekomunikacionih sredstava komunikacije odredili su novu fazu u razvoju informacionih tehnologija.

Nova informaciona tehnologija - informaciona tehnologija sa "prijateljskim" korisničkim interfejsom, korišćenjem personalnih računara i telekomunikacionih objekata.

Tri osnovna principa nove (kompjuterske) informacione tehnologije:

Interaktivni (dijaloški) način rada sa računarom;

Integracija (docking, interkonekcija) s drugim softverskim proizvodima;

Fleksibilnost u procesu promjene podataka i postavki zadataka.

Alati informacione tehnologije. Implementacija tehnološkog procesa proizvodnje materijala vrši se korištenjem različitih tehničkih sredstava koja uključuju: opremu, alatne mašine, alate, transportne linije itd. Takva tehnička sredstva za proizvodnju informacija biće hardverska, softverska i matematička podrška ovom procesu. Uz njihovu pomoć primarne informacije se prerađuju u informacije novog kvaliteta.

Komplet alata informacione tehnologije je jedan ili više međusobno povezanih softverskih proizvoda za određenu vrstu računara, tehnologija rada u kojima omogućava postizanje cilja koji je postavio korisnik.

Vrste softverskih proizvoda za personalni računar: program za obradu teksta (urednik), sistemi za desktop izdavaštvo, tabele, sistemi za upravljanje bazama podataka, elektronske sveske, elektronski kalendari, funkcionalni informacioni sistemi (finansijski, računovodstveni, marketinški, itd.), ekspertni sistemi itd.

Zahtjevi informacijske tehnologije:

Niska cijena, na dohvat ruke pojedinačnom kupcu;

Autonomija u radu bez posebnih zahtjeva za uslove okoline;

Fleksibilnost arhitekture, osiguravajući njenu prilagodljivost raznim primjenama: u menadžmentu, nauci, obrazovanju, u svakodnevnom životu;

- "prijateljstvo" operativnog sistema i drugog softvera, što omogućava korisniku rad sa njim bez posebne stručne obuke;

Visoka operativna pouzdanost (preko 8000 MTBF).

Komponente informacione tehnologije:

1. nivo - faze u kojima se provode relativno dugi tehnološki procesi koji se sastoje od operacija i radnji narednih nivoa.

2. nivo - operacije, kao rezultat kojih će se kreirati određeni objekat u softverskom okruženju odabranom na 1. nivou.

3. nivo - akcije - skup metoda rada standardnih za svako softversko okruženje, koji dovode do ispunjenja cilja postavljenog u odgovarajućoj operaciji. Svaka radnja mijenja sadržaj ekrana.

4. nivo - elementarne operacije za upravljanje mišem i tastaturom.

2. Fazerazvojinformacijetehnologije

Postoji nekoliko tačaka gledišta o razvoju informacione tehnologije korišćenjem računara, koja su određena različitim znacima podele.

Zajedničko za sve dole navedene pristupe je da je pojavom personalnog računara započela nova faza u razvoju informacione tehnologije. Osnovni cilj je zadovoljiti potrebe osobe za ličnim informacijama, kako za profesionalnu sferu tako i za domaćinstvo.

Znak podjele - vrsta zadataka i procesa obrade informacija

1. faza (60-70-e) - obrada podataka u računskim centrima u zajedničkom načinu rada. Glavni pravac razvoja informacionih tehnologija bila je automatizacija operativnih rutinskih ljudskih radnji.

2. faza (od 80-ih) - stvaranje informacionih tehnologija usmjerenih na rješavanje strateških problema.

Znak podjele - problemi koji stoje na putu informatizacije društva

Prvu fazu (do kraja 60-ih godina) karakteriše problem obrade velikih količina podataka u uslovima ograničenih hardverskih mogućnosti.

Druga faza (do kraja 70-ih) povezana je sa širenjem računara serije IBM / 360. Problem ove faze je zaostajanje softvera u odnosu na nivo razvoja hardvera.

3. faza (od početka 80-ih) - računar postaje alat za neprofesionalnog korisnika, a informacioni sistemi - sredstvo podrške njegovom donošenju odluka. Problemi - maksimalno zadovoljenje potreba korisnika i kreiranje odgovarajućeg interfejsa za rad u računarskom okruženju.

4. faza (od početka 90-ih) - stvaranje moderne tehnologije međuorganizacijskih odnosa i informacionih sistema. Problemi u ovoj fazi su brojni.

Najznačajniji od njih su:

Izrada ugovora i uspostavljanje standarda, protokola za računalne komunikacije;

Organizacija pristupa strateškim informacijama;

Organizacija zaštite i sigurnosti informacija.

Podijeljenost je prednost koju donosi kompjuterska tehnologija

Prvu fazu (od početka 60-ih) karakteriše prilično efikasna obrada informacija pri izvođenju rutinskih operacija sa fokusom na centralizovano kolektivno korišćenje resursa računarskih centara. Glavni kriterijum za ocjenu efikasnosti kreiranih informacionih sistema bila je razlika između sredstava utrošenih na razvoj i sredstava ušteđenih kao rezultat implementacije. Glavni problem u ovoj fazi je bio psihološki – loša interakcija između korisnika, za koje su kreirani informacioni sistemi, i programera zbog razlike u njihovim pogledima i razumijevanju problema koji se rješavaju. Kao posljedica ovog problema, stvoreni su sistemi koje korisnici nisu dobro percipirali i, uprkos prilično velikim mogućnostima, nisu u potpunosti koristili.

Druga faza (od sredine 70-ih) povezana je sa pojavom personalnih računara. Pristup kreiranju informacionih sistema se promenio – orijentacija se pomera ka pojedinačnom korisniku da podrži svoje odluke. Korisnik je zainteresovan za razvoj koji je u toku, uspostavlja se kontakt sa programerom, javlja se međusobno razumevanje obe grupe stručnjaka. U ovoj fazi se koristi kako centralizirana obrada podataka, karakteristična za prvu fazu, tako i decentralizirana, zasnovana na rješavanju lokalnih problema i radu sa lokalnim bazama podataka na radnom mjestu korisnika.

Treća faza (od početka 90-ih) povezana je sa konceptom analize strateških poslovnih prednosti i zasniva se na dostignućima telekomunikacijske tehnologije za distribuiranu obradu informacija. Informacioni sistemi imaju za cilj ne samo povećanje efikasnosti obrade podataka i pomoć menadžeru. Odgovarajuća informaciona tehnologija treba da pomogne organizaciji da se takmiči i stekne prednost.

Znak podjele - vrste tehnoloških alata

Faza 1 (do druge polovine 19. veka) - "ručna" informaciona tehnologija, čiji su alati bili: pero, mastionica, knjiga. Komunikacije su se odvijale ručno slanjem pisama, paketa, depeša putem pošte. Glavni cilj tehnologije je prezentirati informacije u potrebnom obliku.

Druga faza (s kraja 19. veka) - "mehanička" tehnologija, čiji su alati bili: pisaća mašina, telefon, diktafon, opremljeni naprednijim sredstvima za dostavu pošte. Glavni cilj tehnologije je prezentirati informacije u traženom obliku koristeći prikladnija sredstva.

3. faza (40-60-te godine XX veka) - "električna" tehnologija, čiji su alati bili: veliki računari i odgovarajući softver, električne pisaće mašine, kopir mašine, prenosivi diktafoni.

Svrha tehnologije se mijenja. Naglasak u informatičkoj tehnologiji počinje da se pomjera sa oblika prezentacije informacija na formiranje njihovog sadržaja.

4. faza (od početka 7.) - "elektronska" tehnologija, čiji su glavni alati veliki računari i automatizovani kontrolni sistemi (ACS) i sistemi za pronalaženje informacija (ISS) kreirani na njihovoj osnovi, opremljeni širokim spektrom osnovnih i specijalizovani softverski sistemi. Težište tehnologije je još više pomjereno na formiranje sadržajne strane informacija za upravljačko okruženje u različitim sferama javnog života, posebno na organizaciju analitičkog rada. Mnoštvo objektivnih i subjektivnih faktora nije omogućilo rješavanje postavljenih zadataka pred novim konceptom informacionih tehnologija. Međutim, stečeno je iskustvo u formiranju sadržajne strane upravljačkih informacija i pripremljena je stručna, psihološka i socijalna osnova za prelazak u novu fazu razvoja tehnologije.

Faza 5 (od sredine 80-ih) - "kompjuterska" ("nova") tehnologija, čiji je glavni alat personalni računar sa širokim spektrom standardnih softverskih proizvoda za različite namene. U ovoj fazi odvija se proces personalizacije ACS-a, koji se manifestuje u kreiranju sistema za podršku odlučivanju od strane određenih stručnjaka. Ovakvi sistemi imaju ugrađene elemente analize i inteligencije za različite nivoe kontrole, implementirani su na personalnom računaru i koriste telekomunikacije. U vezi sa prelaskom na mikroprocesorsku bazu, značajnim promjenama su podložna i tehnička sredstva za domaćinstvo, kulturnu i druge namjene. Globalne i lokalne računarske mreže počinju da se široko koriste u različitim oblastima.

3. Problemikorištenjeinformacijetehnologije

Za informacione tehnologije je prirodno da zastarevaju i da ih zamene nove.

S tim u vezi, prilikom uvođenja nove informacione tehnologije potrebno je voditi računa da informacioni proizvodi imaju izuzetno visoku stopu zamjene novim tipovima ili verzijama. Periodi obrta se kreću od nekoliko mjeseci do jedne godine. Stoga, za efikasno korištenje informacionih tehnologija, potrebno ih je redovno ažurirati.

Postoje sljedeće vrste obrade informacija:

Centralizirano;

Decentralizovano.

Centralizovana obrada informacija na računarima računarskih centara bila je prva istorijski razvijena tehnologija. Stvoreni su veliki računski centri za kolektivnu upotrebu, opremljeni velikim računarima, što je omogućilo obradu velikih nizova ulaznih informacija i primanje, na osnovu toga, različitih vrsta informacionih proizvoda, koji su potom prosleđeni korisnicima.

Prednosti metodologije centralizovane tehnologije:

Mogućnost korisnika da pristupi velikim količinama informacija u obliku baza podataka i informacionih proizvoda širokog spektra;

Komparativna lakoća implementacije metodoloških rješenja za razvoj i unapređenje informacionih tehnologija zbog njihovog centralizovanog usvajanja.

Nedostaci metodologije centralizirane tehnologije:

Ograničena odgovornost osoblja koje ne doprinosi brzom prijemu informacija od strane korisnika, ometajući na taj način ispravan razvoj upravljačkih odluka;

Ograničenje mogućnosti korisnika u procesu dobijanja i korišćenja informacija.

Decentralizovana obrada informacija povezana je sa pojavom personalnih računara i razvojem telekomunikacija. Korisniku daje široku priliku za rad sa informacijama i ne ograničava njegove inicijative.

Prednosti decentralizovane metodologije obrade informacija su:

Fleksibilnost strukture, omogućavajući prostor za inicijative korisnika;

Jačanje odgovornosti najnižeg nivoa zaposlenih;

Smanjenje potrebe za korišćenjem centralnog računara i, shodno tome, kontrole od strane računskog centra;

Potpuna realizacija kreativnog potencijala korisnika korištenjem kompjuterskih komunikacija.

Ali ova metodologija ima i nedostatke:

Složenost standardizacije zbog velikog broja jedinstvenih razvoja;

Psihološko odbijanje od strane korisnika standarda koje preporučuje računski centar i gotovih softverskih proizvoda;

Neravnomjeran razvoj nivoa informacionih tehnologija u lokalnim mjestima, koji je prvenstveno određen nivoom kvalifikacija određenog zaposlenog.

Zaključak

U naše vrijeme, čovječanstvo doživljava naučnu i tehnološku revoluciju, čija je materijalna osnova tehnologija elektroničkog računanja. Na osnovu ove tehnike javlja se nova vrsta tehnologije - informaciona tehnologija.

Informaciona tehnologija se odnosi na obradu informacija zasnovanu na računarskim računarskim sistemima.

Tako je informaciona tehnologija postala dio našeg života. Otvorili su nove mogućnosti za rad i odmor, omogućili na mnogo načina da se olakša rad osobe.

To uključuje procese u kojima su "ulaz" i "proizvod" (izlaz) informacija. Naravno, obrađene informacije su povezane sa određenim materijalnim nosiocima, pa stoga ovi procesi uključuju i obradu materije i preradu energije. Ali ovo drugo nije bitno za informatičku tehnologiju. Informacija ovdje igra glavnu ulogu, a ne njen nosilac. Najraširenija globalna mreža je Internet. Brojne prognoze ukazuju da će do početka sljedećeg vijeka Internet ne samo transformirati već poznate personalne računare u nešto suštinski drugačije, već će time promijeniti i način života većine svjetske populacije.

Savremeno društvo se teško može zamisliti bez informacionih tehnologija. Izgledi za razvoj kompjuterske tehnologije danas su teško zamisliti čak i stručnjacima. Ipak, jasno je da nas u budućnosti čeka nešto veliko. A ako se tempo razvoja informacionih tehnologija ne smanji (i u to nema sumnje), onda će se to dogoditi vrlo brzo, glavna stvar je usmjeriti razvoj ovog moćnog alata u pravom smjeru.

Listaknjiževnost

1. N.V. Makarova, V.B. Volkov, Informatika: udžbenik za univerzitete / N.V. Makarova: Petar, 2011.-576 str.

2. V.E. Figurnov IBM PC za korisnike. M., "Infra-M", 7. izd., 2006. - 640 str.

3. Informatika. Uredio S.V. Simonovich. Sankt Peterburg, Petar, 2005.

4. Informatika: udžbenik. za učenike obrazovnih ustanova srednjeg stručnog obrazovanja / E.V. Mikheeva, O. I. Titov - 4. izd., Sr - M.: Izdavački centar "Akademija", 2010. - 352 str.

5. Informatika: udžbenik. za studente ekonomije. specijalnosti viših. studija. institucije / ur. N.V. Makarova.-3. rev. ed. - M.: Finansije i statistika, 2004.-- 765 str. : ill.

6. Akinshina, L. V., Shaker, ETC. Savremene informacione tehnologije u nastavi. Dio 1 / L.V. Akinshina, T. D. Shaker. Vladivostok: Izdavačka kuća Dalekoistočnog državnog tehničkog univerziteta, 2004. 211 str.

7. Batin, N.V. Osnovi informacione tehnologije / N.V. Batin. Minsk: Institut za obuku naučnih kadrova Nat. akad. Nauke Bjelorusije, 2008. 235 str.

8. Informatika / ur. prof. Yu.A. Romanova. M.: Eksmo, 2005.322 str.

9. Ostreykovsky, V.A. Informatika / V.A. Ostreykovsky. M.: Viša škola, 2001.319 str.

10. Homonenko, A.D. Osnove savremenih računarskih tehnologija / A.D. Khomonenko. M.: Korona print, 2009.448 str.

Objavljeno na Allbest.ru

...

Slični dokumenti

    Pojam informacione tehnologije, faze njihovog razvoja, komponente i glavni tipovi. Osobine informacionih tehnologija za obradu podataka i ekspertnih sistema. Metodologija korišćenja informacionih tehnologija. Prednosti kompjuterske tehnologije.

    seminarski rad dodan 16.09.2011

    Uloga informacionih sistema i tehnologija u životu savremenog društva. Namjena i sastav softvera za personalne računare. Korištenje OLE tehnologija. Operativna okruženja za rješavanje glavnih klasa inženjerskih i ekonomskih problema.

    praktični rad, dodato 27.02.2009

    Pojam informacionih tehnologija, istorijat njihovog nastanka. Ciljevi razvoja i funkcionisanja informacionih tehnologija, karakteristike korišćenih alata i metoda. Mjesto informacijskog i softverskog proizvoda u sistemu cirkulacije informacija.

    sažetak dodan 20.05.2014

    Pojam, vrste i principi informacione tehnologije. Pedagoški ciljevi i metodičke mogućnosti upotrebe informacionih tehnologija u nastavi muzike. Klasifikacija obrazovnog softvera. Trendovi u razvoju muzičke pedagogije.

    sažetak, dodan 16.12.2010

    Glavna svojstva informacione tehnologije u privredi. Klasifikacija, glavne komponente i blok dijagram informacione tehnologije. Sistem i alati. Osobine interakcije informacijske tehnologije sa vanjskim okruženjem.

    Prezentacija dodata 22.01.2011

    Uslovi za povećanje efikasnosti menadžerskog rada. Glavna svojstva informacione tehnologije. Sistem i alati. Klasifikacija informacionih tehnologija prema vrsti informacija. Glavni trendovi u razvoju informacionih tehnologija.

    sažetak, dodan 01.04.2010

    Istorija razvoja informacionih tehnologija. Klasifikacija, vrste softvera. Metodologije i tehnologije za projektovanje informacionih sistema. Metodologija i tehnološki zahtjevi. Strukturalni pristup projektovanju informacionih sistema.

    teza, dodana 07.02.2009

    Razvoj informacionih tehnologija u Ruskoj Federaciji. Efikasnost korišćenja IKT za društveno-ekonomski razvoj zemlje: skup infrastrukture, softvera i veština za rad sa njima među građanima, poslovnim strukturama i javnim sektorom.

    seminarski rad dodan 15.07.2012

    Uloga upravljačke strukture u informacionom sistemu. Primjeri informacionih sistema. Struktura i klasifikacija informacionih sistema. informacione tehnologije. Faze razvoja informacionih tehnologija. Vrste informacionih tehnologija.

    seminarski rad dodan 17.06.2003

    Struktura informacionog procesa. Struktura adrese i komponente e-pošte. Faze razvoja informacionih tehnologija. Softver za e-poštu. Vrste savremenih informacionih tehnologija. Prikupljanje, obrada i skladištenje informacija.

Pošaljite svoj dobar rad u bazu znanja je jednostavno. Koristite obrazac ispod

Studenti, postdiplomci, mladi naučnici koji koriste bazu znanja u svom studiranju i radu biće vam veoma zahvalni.

Objavljeno na http://www.allbest.ru/

Objavljeno na http://www.allbest.ru/

Državna budžetska obrazovna ustanova

visoko stručno obrazovanje

"Kursk State Medical University"

Ministarstvo zdravlja Ruske Federacije

(GBOU VPO KSMU Ministarstva zdravlja Rusije)

SAMOSTALNI RAD

DISCIPLINOM

"INFORMATIKA"

« Istorija nastanka i razvoja informacionih tehnologija »

Završeno:

Student 1. godine « 1 gr.» grupa

Fakultet kliničke psihologije

Blagov I.A.

Provjerio: Sazonov S.Yu.

Kursk - 2015

Uvod

Zaključak

Uvod

Istorija informacionih tehnologija datira mnogo pre pojave moderne discipline kompjuterske nauke, koja se pojavila u 20. veku. Informacione tehnologije su povezane sa proučavanjem metoda i sredstava selekcije, obrade i prenosa podataka u cilju dobijanja informacija novog kvaliteta o stanju objekta, procesa ili pojave. U različitim periodima ljudskog razvoja, informaciona tehnologija je bila važna na svoj način iu različitom stepenu.

U istoriji čovečanstva treba izdvojiti nekoliko faza koje je ljudsko društvo dosledno prolazilo u svom razvoju. Ove faze se razlikuju po glavnom načinu na koji društvo obezbjeđuje svoju egzistenciju i vrsti resursa koje osoba koristi i igra glavnu ulogu u implementaciji ove metode. Ove faze uključuju: faze sakupljanja i lova, poljoprivredne i industrijske. U našem vremenu, najrazvijenije zemlje svijeta su u završnoj fazi industrijske faze razvoja društva. U njima se vrši prijelaz u sljedeću fazu, koja se naziva "informativna". U ovom društvu informacije igraju odlučujuću ulogu. Infrastrukturu društva formiraju metode i sredstva prikupljanja, obrade, skladištenja i distribucije informacija. Informacije postaju strateški resurs.

Stoga je od druge polovine dvadesetog veka u civilizovanom svetu glavni odlučujući faktor u društveno-ekonomskom razvoju društva prelazak sa „ekonomije stvari“ na „ekonomiju znanja“; povećanje značaja i uloge informacija u rješavanju gotovo svih problema svjetske zajednice. Ovo je uvjerljiv dokaz da se naučna i tehnološka revolucija postepeno pretvara u intelektualnu i informatičku, informacije postaju ne samo objekt komunikacije, već i profitabilna roba, bezuslovno i učinkovito moderno sredstvo organiziranja i upravljanja društvenom proizvodnjom, naukom, kulturom. , obrazovanje i socio-ekonomski razvoj društva u cjelini.

Savremeni napredak u informatici, kompjuterskoj tehnologiji, operativnoj štampi i telekomunikacijama doveo je do nove vrste visoke tehnologije, odnosno informacione tehnologije.

Rezultati naučnih i primenjenih istraživanja u oblasti informatike, računarske tehnologije i komunikacija stvorili su čvrst temelj za nastanak nove grane znanja i proizvodnje - informacione industrije. U svijetu se uspješno razvija industrija informacionih usluga, proizvodnja računara i kompjuterizacija kao tehnologija za automatizovanu obradu informacija. Telekomunikaciona industrija je dostigla neviđene razmere i kvalitativni skok. Od najjednostavnijih metoda komunikacije i prijenosa informacija, do najsloženije mreže, koja pokriva milione potrošača i predstavlja širok spektar mogućnosti za prijenos informacija i međusobno povezivanje njihovih potrošača.

Čitav ovaj kompleks (potrošač sa svojim zadacima, informatika, sva tehnička sredstva informatičke podrške, informacione tehnologije i industrija informacionih usluga itd.) čini infrastrukturni i informacioni prostor za sprovođenje informatizacije društva.

Informacione tehnologije aktiviraju i efikasno koriste informacione resurse društva (naučna znanja, otkrića, izumi, tehnologije, napredno iskustvo), što vam omogućava da ostvarite značajne uštede u drugim vrstama resursa - sirovinama, energiji, mineralima, materijalima i opremi, ljudskim resursima. resursi, društveno vrijeme. Promjena evolucijskih faza u razvoju informacionih tehnologija uglavnom je određena razvojem naučnog i tehnološkog napretka, pojavom novih tehničkih sredstava za obradu informacija. Glavno tehničko sredstvo tehnologije obrade informacija je personalni računar, koji je značajno uticao kako na koncept konstrukcije i upotrebe tehnoloških procesa, tako i na kvalitet informacija dobijenih nakon obrade.

1. Rana istorija informacionih tehnologija

Najranije spominjanje upotrebe računarskih uređaja datira iz perioda 2700-2300 pne. e. Tada je u starom Sumeru abakus bio široko rasprostranjen. Sastojao se od table sa ucrtanim linijama koje su ograničavale redosled redosleda brojevnog sistema. Prvobitna upotreba sumerskog abakusa bila je crtanje linija na pijesku i šljunku. Modifikovani abakusi korišteni su na isti način kao i moderni kalkulatori.

Zanimljiv je i mehanizam Antikitere, koji se smatra najranijim poznatim mehaničkim analogom kompjutera. Dizajniran je za izračunavanje astronomskih položaja. Takav mehanizam je otkriven 1901. godine na ruševinama grčkog ostrva Antikitera između Kitire i Krita i datiran je u 100. pne. e. Tehnološki artefakti ove složenosti pojavili su se tek u 14. veku, kada je u Evropi izumljen mehanički astronomski sat.

Općenito je prihvaćeno da je stvaranje "mašina za računanje" počelo u 17. vijeku, ali je "Antikiterski mehanizam" nastao oko 80. godine prije nove ere. Ovaj uređaj se naziva i "starogrčki kompjuter". A kako još nazvati mašinu koja izračunava položaj Sunca, Mjeseca i planeta Sunčevog sistema na osnovu unosa datuma (pomoću poluge).

U pojednostavljenom obliku, računar se može predstaviti kao uređaj za unos podataka, uređaj (procesor) koji ih obrađuje i uređaj za izlaz podataka. Upravo te akcije izvodi Antikiterski mehanizam.

Uređaj koristi diferencijalni prenos (koji je ponovo izumljen tek u 16. veku) i neuporediv je u smislu minijature i složenosti svojih delova. Mehanizam se sastoji od preko 30 diferencijalnih zupčanika, sa zupcima koji formiraju jednakostranične trouglove. Upotreba diferencijalnih zupčanika omogućila je mehanizmu da doda ili oduzme ugaone brzine, izračuna sinodički lunarni ciklus, oduzimajući efekte pomaka uzrokovanih sunčevom gravitacijom.

Možda Antikiterski mehanizam nije bio jedinstven. Ciceron, koji je živeo u 1. veku pre nove ere, pominje instrument koji je "nedavno konstruisao naš prijatelj Posidonije, koji tačno reprodukuje kretanje Sunca, Meseca i pet planeta". Slični uređaji se spominju i u drugim drevnim izvorima.

Početkom 9. vijeka, Kitab al-Khyal ("Knjiga izumljenih uređaja"), u ime kalifa iz Bagdada, opisao je stotine mehaničkih uređaja napravljenih od grčkih tekstova koji su sačuvani u manastirima. Kasnije je ovo znanje kombinovano sa znanjem evropskih časovničara.

Mehanički analogni računarski uređaji pojavili su se stotinama godina kasnije u srednjovjekovnom islamskom svijetu. Primjeri uređaja iz ovog perioda su ekvatorijum pronalazača Az-Zarqalija, mehanički motor astrolaba Abu Raikhan al-Biruni i torquetum Jabir ibn Aflah. Muslimanski inženjeri napravili su brojne mašine, uključujući i muzičke, koje se mogu "programirati" za sviranje raznih muzičkih kompozicija. Ove uređaje razvila su braća Banu Musa i Al-Jazari. Muslimanski matematičari su također napravili značajan napredak u kriptografiji i kriptoanalizi, kao i u analizi frekvencije Al-Kindi.

Nove generacije donijele su mnoge promjene u poboljšanju informatičke tehnologije. Nakon što je John Napier otkrio logaritme za računske svrhe početkom 17. stoljeća, došlo je do perioda značajnog napretka među izumiteljima i naučnicima u stvaranju računskih alata. Wilhelm Schickard je 1623. razvio mašinu za računanje, ali je napustio projekat kada je prototip koji je počeo da pravi uništen u požaru 1624. Oko 1640. Blaise Pascal, vodeći francuski matematičar, napravio je prvi mehanički uređaj za dodavanje. Struktura opisa ovog uređaja zasnovana je na idejama grčkog matematičara Herona.

Leibniz je demonstrirao svoju mašinu za sabiranje 1673. u Londonu na sastanku Kraljevskog društva. Stepenasti valjak i pokretna kolica, koje je predložio Gottfried, činili su osnovu svih kasnijih mašina za sabiranje do 20. stoljeća. „Sa Lajbnic mašinom svaki dečak može da uradi najteže proračune“, rekao je jedan od francuskih naučnika o ovom izumu.

Nakon Leibnizove mašine za sabiranje do stvaranja male razlike mašine Charlesa Babbagea 1822. godine, ništa suštinski novo nije stvoreno u oblasti računarstva. Nove modele "računarskih mašina" kreirale su desetine, ako ne i stotine, mehaničara u različitim zemljama, ali ove mašine za sabiranje su pogodne za ulogu "preka" samo modernih kalkulatora. Zasluga ovih pronalazača u "popularizaciji" mehaničkih kalkulatora i stvaranju konkurencije, što je poslužilo kao podsticaj za unapređenje dizajna.

2. Razvoj informacionih tehnologija u periodu od XIV do XVIII veka

U dnevnicima genijalnog Talijana Leonarda da Vincija (1452. - 1519.) već je otkriveno više crteža u naše vrijeme, za koje se ispostavilo da su skica računala za sumiranje na zupčanicima, sposobnog za dodavanje 13-cifrene decimale. brojevi. Stručnjaci poznate američke kompanije IBM reproducirali su mašinu u metalu i bili uvjereni u potpunu dosljednost ideje naučnika. Njegova mašina za sabiranje može se smatrati originalnom prekretnicom u istoriji digitalnog računarstva. Bio je to prvi digitalni sabirač, svojevrsni embrion budućeg elektronskog sabirača - najvažnijeg elementa modernih računara, još uvijek mehanički, vrlo primitivan (sa ručnim upravljanjem). U tim dalekim godinama, briljantni naučnik je vjerovatno bio jedina osoba na Zemlji koja je razumjela potrebu za stvaranjem uređaja koji bi olakšali rad prilikom izvođenja proračuna.

Međutim, potreba za tim je bila toliko mala da je samo više od sto godina nakon smrti Leonarda da Vinčija pronađen još jedan Evropljanin - njemački naučnik Wilhelm Schickard (1592-1636), koji, naravno, nije čitao dnevnike veliki Italijan, koji je predložio svoje rješenje za ovaj problem. Razlog koji je Schickarda potaknuo da razvije računsku mašinu za sabiranje i množenje šestocifrenih decimalnih brojeva bilo je njegovo poznanstvo sa poljskim astronomom I. Keplerom. Upoznavši se s radom velikog astronoma, povezanim uglavnom s proračunima, Shikkard je pokrenuo ideju da mu pomogne u njegovom teškom poslu. U pismu upućenom njemu 1623. godine, on daje crtež mašine i govori kako ona radi. Nažalost, istorija nije sačuvala podatke o daljoj sudbini automobila. Očigledno, rana smrt od kuge koja je zahvatila Evropu, spriječila je naučnika da ispuni svoj plan.

Izumi Leonarda da Vincija i Wilhelma Schickarda postali su poznati tek u naše vrijeme. Oni su bili nepoznati svojim savremenicima.

U XYII veku situacija se promenila. Godine 1641 - 1642 Devetnaestogodišnji Blaise Pascal (1623 - 1662), tada malo poznati francuski naučnik, stvara radnu mašinu za sabiranje ("Paskalin"). U početku ju je izgradio s jednom jedinom svrhom - da pomogne svom ocu u kalkulacijama pri naplati poreza. U naredne četiri godine kreirao je naprednije modele mašine. Bili su šestocifreni i osmocifreni, izgrađeni na bazi zupčanika, i mogli su sabirati i oduzimati decimalne brojeve. Stvoreno je oko 50 modela mašina, B. Pascal je dobio kraljevsku privilegiju za njihovu proizvodnju, ali "Paskalini" nisu dobili praktičnu upotrebu, iako se o njima mnogo govorilo i pisalo (uglavnom u Francuskoj).

Ime Godfrida Lajbnica zauzima posebno mesto u istoriji informacionih tehnologija. Godfrid Vilhelm fon Lajbnic (1646 - 1716) - nemački matematičar, fizičar, pronalazač. Opisao je binarni sistem brojeva sa brojevima 0 i 1, stvorio kombinatoriku kao nauku, postavio temelje matematičke logike, stvorio diferencijalni i integralni račun.

Leibniz je izmislio sopstvenu konstrukciju mašine za sabiranje, mnogo bolju od Pascalove – znao je da izvrši množenje, deljenje, vađenje kvadratnog i kubnog korena, kao i eksponencijalnost.

Leibniz je demonstrirao svoju mašinu za sabiranje 1673. u Londonu na sastanku Kraljevskog društva. Stepenasti valjak i pokretna kolica, koje je predložio Gottfried, činili su osnovu svih kasnijih mašina za sabiranje do 20. stoljeća. „Sa Lajbnic mašinom svaki dečak može da uradi najteže proračune“, rekao je jedan od francuskih naučnika o ovom izumu.

Kasnije je Lajbnic u svom radu izneo projekat za drugi računar koji radi u binarnom sistemu, u kojem je korišćen prototip bušene kartice. Jedinice i nule u zamišljenoj mašini bile su predstavljene, respektivno, otvorenim ili zatvorenim rupama u limenci koja se kreće, kroz koje su kugle trebale da prolaze, padajući u žljebove ispod nje.

Zasluge V. Leibniza, međutim, nisu ograničene na stvaranje "aritmetičkog instrumenta". Od studentskih godina do kraja života proučavao je svojstva binarnog brojevnog sistema, koji je kasnije postao glavni u stvaranju računara. Dao mu je mistično značenje i vjerovao da se na njegovoj osnovi može stvoriti univerzalni jezik koji bi objasnio fenomene svijeta i koristio ga u svim naukama, uključujući i filozofiju. Sačuvala se slika medalje, koju je nacrtao W. Leibniz 1697. godine, koja objašnjava odnos između binarnog i decimalnog sistema računanja.

Godine 1799, u Francuskoj, Joseph Marie Jacard (1752 - 1834) izumio je tkalački stan, koji je koristio bušene kartice za kreiranje šara na tkaninama. Početni podaci potrebni za to su zabilježeni u obliku bušenja na odgovarajućim mjestima bušene kartice. Tako se pojavio prvi primitivni uređaj za pohranjivanje i unos programskih informacija (u ovom slučaju za kontrolu procesa tkanja).

Godine 1795. na istom mjestu matematičar Gaspard Prony (1755 - 1839), kome je francuska vlada povjerila izvođenje poslova vezanih za prelazak na metrički sistem mjera, prvi put u svijetu razvio je tehnološku shemu. proračuna, sugerirajući podjelu rada matematičara na tri komponente. Prva grupa od nekoliko visoko kvalifikovanih matematičara odredila je (ili razvila) metode numeričkih izračunavanja neophodne za rešavanje problema, koje omogućavaju da se proračuni svedu na aritmetičke operacije - sabiranje, oduzimanje, množenje, deljenje. Dodeljivanje redosleda aritmetičkih operacija i određivanje početnih podataka neophodnih za njihovu realizaciju („programiranje“) izvršila je druga, nešto proširenija po sastavu, grupa matematičara. Za izvođenje sastavljenog "programa" koji se sastoji od niza aritmetičkih operacija, nije bilo potrebe uključiti visoko kvalificirane stručnjake. Ovaj, najzahtjevniji dio posla, povjeren je trećoj i najbrojnijoj grupi kalkulatora. Ova podjela rada omogućila je značajno ubrzanje prijema rezultata i povećanje njihove pouzdanosti. Ali glavno je bilo da je to dalo poticaj daljem procesu automatizacije, najzahtjevnijem (ali i najjednostavnijem!) Trećem dijelu proračuna - prelasku na stvaranje digitalnih računarskih uređaja s programiranom kontrolom slijeda aritmetičkih operacija .

Mehanički princip konstruisanja uređaja, upotreba decimalnog brojevnog sistema, koji otežava stvaranje jednostavne baze elemenata, nije dozvolio Ch. Babbageu da u potpunosti realizuje svoju dalekosežnu ideju, morao je da se ograniči na skromne rasporede. Inače bi mašina bila jednaka veličini lokomotive, a za pokretanje njenih uređaja bila bi potrebna parna mašina.

Programi za računanje na Babbageovoj mašini, koje je sastavila Bajronova kćerka Ada Augusta Lovelace (1815 - 1852), zapanjujuće su slični programima kasnije kompajliranim za prve računare. Nije slučajno da je jedna divna žena proglašena prvim programerom na svijetu.

Još nevjerovatnije su njene izjave o mogućnostima mašine:

"Ne postoji kraj liniji razgraničenja koja ograničava mogućnosti analitičke mašine. U stvari, analitička mašina se može posmatrati kao materijalni i mehanički izraz analize."

Još jedan izvanredni Englez bio je pogrešno shvaćen, bio je to George Boole (1815 - 1864). Algebra logike (Boolean algebra) koju je razvio našla je primenu tek u sledećem veku, kada je bio potreban matematički aparat za projektovanje kompjuterskih kola koristeći binarni brojevni sistem. Američki naučnik Claude Chenon je u svojoj čuvenoj disertaciji (1936.) "povezao" matematičku logiku sa binarnim brojevnim sistemom i električnim krugovima.

3. Istorija razvoja informacionih tehnologija od 18. do 20. veka

polinomno računanje informatike

63 godine nakon smrti C. Babbagea, postojao je "neko" ko je preuzeo na sebe zadatak stvaranja mašine slične, u principu, onoj kojoj je C. Babbage dao život. Ispostavilo se da je to njemački student Konrad Zuse (1910 - 1985). Počeo je da radi na stvaranju mašine 1934. godine, godinu dana pre nego što je stekao diplomu inženjera.

Pokazao se kao dostojan nasljednik W. Leibniza i J. Boolea, budući da je vratio u život već zaboravljeni binarni sistem računa, a pri računanju kola koristio je nešto slično Booleovoj algebri. Godine 1937. mašina Z1 (što je značilo Zuse 1) je bila spremna i radila.

Bilo je kao Babbageova mašina, čisto mehanička. Upotreba binarnog sistema učinila je čudo - mašina je zauzimala samo dva kvadratna metra na stolu u stanu pronalazača. Dužina riječi bila je 22 bita. Operacije su izvedene korištenjem pomičnog zareza. Za mantisu i njen znak dodijeljeno je 15 cifara, za red - 7. Memorija (također na mehaničkim elementima) je sadržavala 64 riječi (nasuprot 1000 za Babbagea, što je također smanjilo veličinu mašine). Brojevi i program su uneseni ručno. Godinu dana kasnije, u mašini se pojavio uređaj za unos podataka i program, koristeći filmsku traku, na kojoj su probijane informacije, a mehanički aritmetički uređaj zamenio je sekvencijalnu kontrolnu jedinicu telefonskim relejima. U tome je K. Zuseu pomogao austrijski inženjer Helmut Schreier, specijalista u oblasti elektronike. Poboljšana mašina je dobila naziv Z2. Godine 1941. Zuse uz učešće G. Schreier-a stvara relejni računar sa programiranim upravljanjem (Z3), koji sadrži 2000 releja i ponavlja glavne karakteristike Z1 i Z2. Postao je prvi potpuno programabilni digitalni relej kompjuter na svijetu i uspješno je vođen. Njegove dimenzije bile su samo nešto veće od dimenzija Z1 i Z2.

Davne 1938. G. Schreier je predložio korištenje elektronskih cijevi umjesto telefonskih releja za izradu Z2. K. Zuse nije odobrio njegov prijedlog. Ali tokom Drugog svetskog rata, on je sam došao do zaključka o mogućnosti cevne verzije mašine. Prenijeli su ovu poruku među stručnjacima i bili su ismijani i osuđeni. Brojka koju su nazvali - 2000 elektronskih cijevi potrebnih za izgradnju mašine - mogla bi ohladiti najvruće glave. Samo je jedan od slušalaca podržao njihovu ideju. Nisu stali na tome i iznijeli su svoje stavove vojnom odjelu, ukazujući da se nova mašina može koristiti za dešifriranje savezničkih radio poruka.

Ali propuštena je šansa da se u Njemačkoj stvori ne samo prvi relej, već i prvi elektronski kompjuter na svijetu.

Do tada je K. Zuse organizovala malu kompaniju i njenim zalaganjem stvorene su dve specijalizovane relejne mašine S1 i S2. Prvi je za proračun krila "letećih torpeda" - granata aviona koji su pucali na London, drugi - za njihovo upravljanje. Ispostavilo se da je to bio prvi kontrolni kompjuter na svijetu.

Pred kraj rata, K. Zuse stvara još jedan relejni kompjuter - Z4. To će biti jedina preživela od svih mašina koje je razvio. Ostatak će biti uništen tokom bombardovanja Berlina i fabrika u kojima su se proizvodili.

I tako je K. Zuse postavio nekoliko prekretnica u istoriji razvoja računara: prvi je u svetu upotrebio binarni brojevni sistem u konstrukciji računara (1937), stvorio prvi relejni računar na svetu sa programiranim upravljanjem. (1941) i specijalizovani digitalni kontrolni kompjuter (1943).

Događaji u Sjedinjenim Državama razvijali su se drugačije. 1944. godine naučnik sa Univerziteta Harvard Howard Aiken (1900-1973) stvara prvi u SAD (tada se smatrao prvim u svijetu) relejno-mehanički digitalni računar MARK-1. Po svojim karakteristikama (performanse, kapacitet memorije) bio je blizak Z3, ali značajno drugačiji po veličini (dužina 17m, visina 2,5m, težina 5 tona, 500 hiljada mehaničkih delova).

Mašina je koristila decimalni sistem brojeva. Kao iu Babbageovoj mašini, zupčanici su korišćeni u brojačima i memorijskim registrima. Upravljanje i komunikacija između njih vršena je uz pomoć releja, čiji je broj premašio 3000. G. Aiken nije krio da je u dizajnu mašine mnogo pozajmio od Ch. Babbagea. „Da je Babbage živ, ne bih imao šta da radim“, rekao je. Izuzetan kvalitet mašine je bila njena pouzdanost. Instalirana na Univerzitetu Harvard, tamo je radila 16 godina.

Prateći MARK-1, naučnik stvara još tri mašine (MARK-2, MARK-3 i MARK-4) i takođe koristi releje, a ne elektronske cevi, objašnjavajući to nepouzdanošću potonjih.

Godine 1941., osoblje u Aberdeen Artillery Range Balističkoj istraživačkoj laboratoriji u Sjedinjenim Državama obratilo se obližnjoj Tehničkoj školi Univerziteta u Pensilvaniji za pomoć oko tablica za ispaljivanje artiljerijskih oruđa, oslanjajući se na školski diferencijalni analizator Bush, glomazni mehanički analogni računarski uređaj. Međutim, zaposlenik škole, fizičar John Mauchly (1907-1986), koji je bio zaljubljenik u meteorologiju i koji je napravio nekoliko jednostavnih digitalnih uređaja na elektronskim cijevima za rješavanje problema u ovoj oblasti, predložio je nešto drugačije. Sastavio je (u avgustu 1942.) i poslao američkom vojnom odjelu prijedlog za stvaranje moćnog kompjutera (u to vrijeme) na vakuumskim cijevima. Ovih zaista istorijskih pet stranica vojni zvaničnici su odložili na policu, a Mauchlyjev prijedlog vjerovatno bi ostao neprijavljen da nije bilo u interesu poligona. Osigurali su sredstva za projekat, a u aprilu 1943. potpisan je ugovor između poligona i Univerziteta u Pensilvaniji za izgradnju kompjutera nazvanog Electronic Digital Integrator and Computer (ENIAC). Za to je izdvojeno 400 hiljada dolara. U rad je bilo uključeno oko 200 ljudi, uključujući nekoliko desetina matematičara i inženjera.

Rad su nadgledali J. Mauchly i talentovani elektronski inženjer Presper Eckert (1919. - 1995.). Upravo je on predložio korištenje elektronskih cijevi koje su vojni predstavnici odbili za automobil (mogli su se dobiti besplatno). S obzirom na to da se potreban broj lampi približavao 20 hiljada, a sredstva izdvojena za izradu mašine su veoma ograničena, ovo je bila mudra odluka. Također je predložio smanjenje napona žarulje svjetiljki, što je značajno povećalo pouzdanost njihovog rada. Težak rad je okončan krajem 1945. godine. ENIAC je predstavljen na testovima i uspješno ih je položio. Početkom 1946. mašina je počela da broji stvarne zadatke. Po veličini, bio je impresivniji od MARK-1: 26 metara dužine, 6 metara visine, težine 35 tona. Ali nije oduševila veličina, već performanse - bile su 1000 puta veće od performansi MARK_1. Ovo je rezultat korištenja vakuumskih cijevi!

1942 - 1943, u jeku Drugog svetskog rata, u Engleskoj, u najstrožoj tajnosti, uz njegovo učešće u Blečli parku kod Londona, izgrađen je prvi specijalizovani digitalni kompjuter na svetu "Colossus" koji je uspešno radio na elektronskim cevima za dekodiranje tajne. radiogrami njemačke radio stanice. Uspješno se izborila sa zadatkom. Jedan od učesnika u stvaranju mašine cenio je zasluge A. Turinga: „Ne želim da kažem da smo dobili rat zahvaljujući Turingu, ali dozvoljavam sebi da kažem da bismo bez njega mogli da ga izgubimo. " Nakon rata, naučnik je učestvovao u stvaranju univerzalnog kompjutera sa vakuumskom cijevi. Iznenadna smrt u 41. godini života spriječila ga je da u potpunosti ostvari svoj izvanredni stvaralački potencijal. U znak sećanja na A. Turinga, ustanovljena je nagrada u njegovo ime za izuzetan rad u oblasti matematike i računarstva. Kompjuter "Colossus" je restauriran i čuva se u muzeju u gradu Bletchley Park, gdje je i nastao.

Međutim, u praktičnom smislu, J. Mauchly i P. Eckert su zaista bili prvi koji su, shvativši svrsishodnost pohranjivanja programa u RAM stroja (nezavisno od A. Turinga), stavili ga u pravu mašinu - svoju drugu mašinu, EDVAK. Nažalost, njegov razvoj je kasnio, te je pušten u rad tek 1951. godine. U to vrijeme u Engleskoj je kompjuter sa programom pohranjenim u RAM-u već radio dvije godine! Činjenica je da je 1946. godine, na vrhuncu rada na EDVAC-u, J. Mauchly držao kurs o principima kompjuterske konstrukcije na Univerzitetu Pensilvanije. Među slušaocima je bio i mladi naučnik Moris Vilks (rođen 1913.) sa Univerziteta u Kembridžu, istog onog gde je Ch. Babbage pre sto godina predložio projekat digitalnog kompjutera sa programiranom kontrolom. Vrativši se u Englesku, talentovani mladi naučnik uspeo je za vrlo kratko vreme da stvori kompjuter EDSAK (elektronski kompjuter na linijama kašnjenja) sekvencijalnog delovanja sa memorijom na živinim cevima koristeći binarni brojevni sistem i program pohranjen u RAM-u. Automobil je počeo sa radom 1949. godine. Tako je M. Wilkes bio prvi u svijetu koji je uspio napraviti kompjuter sa programom pohranjenim u RAM-u. 1951 1951 takođe je predložio mikroprogramirano upravljanje operacijama. EDSAK je postao prototip prvog svetskog serijskog komercijalnog računara LEO (1953). Danas je M. Wilkes jedini preživjeli kompjuterski pionir u svijetu starije generacije, onih koji su stvorili prve računare. J. Mauchly i P. Eckert su pokušali da organizuju svoju kompaniju, ali je zbog finansijskih poteškoća morala biti prodata. Njihov novi razvoj - mašina UNIVAC, namenjena komercijalnim naseljima, postala je vlasništvo firme Remington Rand i u mnogome doprinela njenoj uspešnoj delatnosti.

Iako J. Mauchly i P. Eckert nisu dobili patent za ENIAC, njegovo stvaranje je nesumnjivo bila zlatna prekretnica u razvoju digitalnog računarstva, označavajući prelazak sa mehaničkih i elektromehaničkih na elektronske digitalne računare.

Godine 1996., na inicijativu Univerziteta Pensilvanije, mnoge zemlje širom svijeta proslavile su 50. godišnjicu informatike, povezujući ovaj događaj sa 50. godišnjicom stvaranja ENIAC-a. Bilo je mnogo razloga za to – prije i poslije ENIAC-a, nijedan kompjuter nije izazvao toliki odjek u svijetu i nije imao toliki utjecaj na razvoj digitalnog računarstva kao divno dijete J. Mauchlyja i P. Eckerta.

U drugoj polovini našeg veka razvoj tehničkih sredstava išao je mnogo brže. Područje softvera, nove metode numeričkog izračunavanja i teorija umjetne inteligencije razvijali su se još brže.

1995. godine John Lee, američki profesor računarstva na Univerzitetu Virdžinija, objavio je knjigu Computer Pioneers. Među pionire je uvrstio one koji su dali značajan doprinos razvoju tehničkih sredstava, softvera, računskih metoda, teorije vještačke inteligencije itd., od pojave prvih primitivnih alata za obradu informacija do danas.

Zaključak

Sumirajući sve navedeno, možemo ocrtati neke od faza u razvoju informacione tehnologije:

· Početnu fazu razvoja IT-a (1950-1960-e) karakteriše činjenica da su mašinski jezici osnova interakcije čoveka i računara. Računar je dostupan samo profesionalcima.

· Sljedeću fazu (1960-1970-e) karakteriše stvaranje operativnih sistema. Obrada više zadataka, formulisanih od strane različitih korisnika; glavni cilj je maksimiziranje korištenja mašinskih resursa.

· Treću fazu (1970-1980-e) karakteriše promena kriterijuma efikasnosti obrade podataka, ljudski resursi za razvoj i održavanje softvera postaju glavni. Ova faza uključuje distribuciju miniračunara, a provodi se interaktivni način interakcije više korisnika.

· Četvrta faza (1980-1990) je novi kvalitativni skok u tehnologiji razvoja softvera. Težište tehnoloških rješenja pomjereno je na stvaranje sredstava interakcije između korisnika i računara prilikom kreiranja softverskog proizvoda. Ključna karika nove informacione tehnologije je prezentacija i obrada znanja. Stvaraju se baze znanja i ekspertni sistemi. Ukupna rasprostranjenost personalnih računara.

Postoje različite klasifikacije perioda u istoriji kompjutera. Ali, u suštini, postoje samo dva perioda: prije i poslije upotrebe tranzistora u kompjuterima. Prva polovina 20. veka može se nazvati periodom električnih lampi - svi "napredni" računari ovog perioda stvoreni su pomoću vakumskih cevi na osnovu svojih prethodnika - mehaničkih i elektromehaničkih računara.

U decembru 1947. zaposleni u Bell Labs-u John Bardeen, Walter Brattain i William Shockley kreirali su prvi izvodljivi tranzistor "tačkaste". Godine 1956. ovi naučnici su za svoje otkriće dobili Nobelovu nagradu za fiziku. Ali tek 1956. godine napravljen je prvi tranzistorski računar.

Stvaranje kompjuterskih mreža počelo je kasnih 1950-ih, ali se Internet, kako ga sada razumijemo, pojavio tek početkom 90-ih.

Spisak korišćene literature

1. Automatske informacione tehnologije u ekonomiji: Udžbenik / Ed. G.A. Titorenko. - M.: UNITI, 1998.

2. Menadžment informacionih tehnologija: Udžbenik. udžbenik za univerzitete / Ed. prof. G.A. Titorenko. - M.: JEDINSTVO - DANA, 2003.

3. Makarova N. V., Matveeva L. A., Broydo V. L. Informatika: Udžbenik. - M.: Finansije i statistika, 1997.

4. Neil J. Rubenking. Učinkovito pretraživanje Interneta // PC Magazine. - 2001. - br. 6.

5. Robert I. Savremene informacione tehnologije u obrazovanju. - M.: Škola-Press, 1994.

6. Semenov M.I. i dr. Automatske informacione tehnologije u privredi // Finansije i statistika - 2000 - № 9.

Objavljeno na Allbest.ru

Slični dokumenti

    Pojam, svrha informacione tehnologije. Istorija razvoja kompjuterske tehnologije. Ručne, mehaničke i električne metode obrade informacija. Ch. Babbage's Difference Engine. Razvoj personalnih računara pomoću elektronskih kola.

    prezentacija dodata 26.11.2015

    Primjeri uređaja za računanje prije pojave računara. Pascalova mašina za sabiranje. Mašina za brojanje Gottfrieda Leibniza. "Analitička mašina" Charlesa Babbagea, razvoj računarske tehnologije nakon njenog stvaranja. Generacije elektronskih računara.

    prezentacija dodata 02.10.2015

    Karakteristike automobila Leonarda da Vincija. Istraživanje principa rada V. Shikkardove mašine. Pascalova mašina za sabiranje i njene karakteristike. Leibnizova mašina za brojanje i njena analiza. Osnovni uređaji za automatsko programiranje: Jaccard bušene kartice.

    prezentacija dodata 18.04.2019

    Istorija razvoja računarske tehnologije i informacionih tehnologija. Ručni period za automatizaciju proračuna i kreiranje kliznog pravila. Uređaji koji koriste mehanički princip računarstva. Elektromehanička i elektronska faza razvoja.

    sažetak, dodan 30.08.2011

    Istorija razvoja informatike i računarske tehnologije. Opšti principi PC arhitekture, njeni interni interfejsi. Osnovni ulazno-izlazni sistem. Matična ploča. Tehnologije prikaza i uređaji za skladištenje informacija. Količina RAM-a.

    prezentacija dodata 26.10.2013

    Glavne faze u razvoju elektronskih računara. Ručna faza: abakus, Napierov kalkulator, klizač. Mehanička faza: Pascalova mašina za sabiranje, Leibnizov kalkulator. Karakteristike elektromehaničkih i elektronskih stepenica.

    prezentacija dodata 01.05.2014

    Istorija razvoja Odeljenja za informatiku i računarsko inženjerstvo Tulskog pedagoškog instituta, njegovo trenutno stanje. Šef katedre i njeno nastavno osoblje. Izrada navigacionog sistema i strukture web stranice katedre, njeno stilsko rješenje.

    seminarski rad, dodan 22.05.2009

    Kompjuterski objekti su se pojavili davno, jer je potreba za različitim vrstama proračuna postojala u zoru razvoja civilizacije. Brzi razvoj kompjuterske tehnologije. Stvaranje prvih PC-a, mini-kompjutera od 80-ih godina dvadesetog veka.

    sažetak, dodan 25.09.2008

    Faze razvoja računarske tehnologije: ručne, mehaničke, elektromehaničke, elektronske. Industrijalizacija obrade informacija i stvaranje složenih relejnih i relejno-mehaničkih sistema sa programskim upravljanjem. Babbageova računarska mašina.

    prezentacija dodata 27.06.2015

    Pojava i razvoj računara. Razvoj tehnologija za kontrolu i obradu toka informacija korišćenjem računarske tehnologije. Svojstva informacionih tehnologija, njihov značaj za sadašnju fazu tehnološkog razvoja društva i države.

Predavanje 1. Pojam informacione tehnologije.

Tema broj 1, lekcija broj 1

OBRAZOVNO - METODIČKI RAZVOJ

Industrijska i ekološka sigurnost

Odjel

(predavanje)

O DISCIPLINI "Informacione tehnologije u upravljanju rizicima"

U ranim fazama istorije, da bi sinhronizovala izvršene radnje, osobi su bili potrebni kodirani komunikacijski signali. Ljudski mozak riješio je ovaj problem bez umjetno stvorenih alata: razvio se ljudski govor. Govor je bio i prvi nosilac znanja. Znanje se akumuliralo i prenosilo s generacije na generaciju u obliku usmenih priča. Prirodne sposobnosti čovjeka da akumulira i prenosi znanje dobile su prvu tehnološku potporu stvaranjem pisanja. Proces poboljšanja nosilaca informacija i dalje traje: kamen - kost - glina - papirus - svila - papir magnetni i optički mediji - silicijum - ... Pisanje je postalo prva istorijska faza informacione tehnologije. Druga faza informacione tehnologije je pojava štampanja knjiga. To je podstaklo razvoj nauke, ubrzalo stopu akumulacije stručnog znanja. Ciklus: znanje - nauka - društvena proizvodnja - znanje je zatvoren. Spirala tehnološke civilizacije počela je da se odmotava vrtoglavom brzinom. Tipografija je stvorila informativne preduslove za rast proizvodnih snaga. Ali informatička revolucija je povezana sa stvaranjem kompjutera krajem 40-ih godina dvadesetog veka. U isto vrijeme počinje era razvoja informacionih tehnologija. Vrlo važno svojstvo informacione tehnologije je da za nju informacija nije samo proizvod, već i sirovina. Elektronsko modeliranje stvarnog svijeta na računaru zahtijeva obradu znatno veće količine informacija nego što sadrži konačni rezultat. U razvoju informacione tehnologije mogu se razlikovati faze. Svaku fazu karakteriše posebna karakteristika.

1. U početnoj fazi razvoja informacionih tehnologija (1950-1960-ih) interakcija između čovjeka i računara bila je zasnovana na mašinskim jezicima. Računar je bio dostupan samo profesionalcima.

2. U sljedećoj fazi (1960-1970) nastaju operativni sistemi. Obrada više zadataka, formulisanih od strane različitih korisnika; glavni cilj je maksimiziranje korištenja mašinskih resursa.

3. Treću fazu (1970-1980-e) karakteriše promena kriterijuma efikasnosti obrade podataka, ljudski resursi za razvoj i održavanje softvera postaju glavni. Ova faza uključuje širenje mini-računara. Provodi se interaktivni način interakcije više korisnika.

4. Četvrta faza (1980-1990) je novi kvalitativni skok u tehnologiji razvoja softvera. Težište tehnoloških rješenja pomjereno je na stvaranje sredstava interakcije između korisnika i računara prilikom kreiranja softverskog proizvoda. Ključna karika nove informacione tehnologije je prezentacija i obrada znanja. Ukupna rasprostranjenost personalnih računara. Imajte na umu da se evolucija svih generacija kompjutera odvija konstantnom brzinom - 10 godina po generaciji. Prognoze pretpostavljaju da će se tempo nastaviti do početka 21. vijeka. Svaka generacijska promjena sredstava informacionih tehnologija zahtijeva prekvalifikaciju i radikalno restrukturiranje razmišljanja stručnjaka i korisnika, promjenu opreme i stvaranje masovnije računarske opreme. Informacione tehnologije, kao napredna oblast nauke i tehnologije, određuju ritam vremena tehničkog razvoja čitavog društva. Ulaganja u infrastrukturu i internet servise uslovila su brzi rast IT industrije krajem 90-ih godina XX veka.

Top srodni članci