Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Windows Phone
  • Korištenje desnog dugmeta miša. Desno dugme miša na engleskom

Korištenje desnog dugmeta miša. Desno dugme miša na engleskom

- Igor (Administrator)

Mnogi korisnici nisu svjesni većine funkcija desnog gumba miša. Obično se sve svodi na jednu funkciju - pozivanje kontekstnog menija u Windows Exploreru. S jedne strane, sama ova funkcija je dovoljna. S druge strane, postoje zadaci koji se mogu obaviti mnogo lakše i brže. Zatim će biti predstavljene tri različite funkcije koje, najvjerovatnije, vrlo malo ljudi zna ili zna, ali se ne sjeća.

Prevucite i ispustite datoteke koristeći desnu tipku miša

Kada prevučete i ispustite datoteku koristeći lijevo dugme, rezultat će biti drugačiji. U jednom slučaju biće kreirana prečica. U suprotnom, datoteka će biti kopirana. U trećem slučaju, datoteka će biti premještena. Sve zavisi od toga gde ispuštate fajl. U principu, ovo je normalno funkcioniranje sistema, ako se sjećate "kada i u kom slučaju" će se izvršiti ova ili ona radnja.

Umjesto toga, datoteke se mogu prevući desnim gumbom miša. U tom slučaju, prije nego što se radnja izvrši, pojavit će se poseban izbornik u kojem možete odabrati upravo onu radnju koja vam je potrebna. Naravno, najveću korist ćete osjetiti kada izvodite mnogo monotonih radnji istog tipa. Na primjer, kreirajte hijerarhiju foldera za menije na traci zadataka. Međutim, može vam uštedjeti i vrijeme na pojedinačnim pozivima. Na primjer, ako želite kopirati datoteke u mapu, tada nećete morati koristiti tipkovnicu ili kombinaciju radnji miša.

Kombinacija tastera Shift i desnog dugmeta miša

Ako desnom tipkom miša kliknete na datoteku dok držite pritisnutu tipku Shift, u kontekstnom izborniku mogu se pojaviti dodatne stavke. Rezultati će se razlikovati ovisno o verziji operativnog sistema Windows. Na primjer, u Windows XP-u se pojavljuje stavka menija Pin to Start. U operativnom sistemu Windows Vista/7 mogu se pojaviti različite stavke, kao što su: "Pokreni kao drugi korisnik", "Kopiraj kao putanju" i druge. Takođe u Windows 7, lista radnji za stavku "Pošalji" je značajno povećana.

Ako desnom tipkom Shift kliknete na mapu, skup dostupnih radnji bit će malo drugačiji. Na primjer, ova funkcija je već korištena u članku "komandna linija u bilo kojoj mapi".

Dobivanje podrazumevanog kontekstnog menija za datoteku na traci zadataka Windows 7

Windows 7 je značajno promijenio način rada trake zadataka. Programi se mogu lako dodavati, uklanjati, prevlačiti i ispuštati itd. Dosta modifikacija u odnosu na Windows XP. Shodno tome, kontekstni meni koji se pojavljuje kada kliknete desnim tasterom miša se takođe promenio. Ovaj meni je modifikovan u tzv. "JumpList" za brzu navigaciju.

Ipak, ako trebate pozvati uobičajeni kontekstni meni za program. Na primjer, trebate pokrenuti program kao administrator. Tada možete koristiti jednu od kombinacija: "Ctrl + Shift + desna tipka miša" ili "Shift + desna tipka miša". Ovisno o verzijama i popravkama, kombinacija "Shift + desna tipka miša" neće uvijek raditi. Stoga, radi pouzdanosti, uvijek možete koristiti "Ctrl + Shift + Desno dugme miša". To je kao administratori koji često pomažu korisnicima. Imaju jednu naviku, za promjenu izgleda, prvo pritisnite "Ctrl + Shift", a zatim "Alt + Shift". Dakle, u većini slučajeva možete biti sigurni da se jezik promijenio.

Usput, ako koristite ovu kombinaciju na grupi, na primjer, na svim otvorenim kopijama Windows Explorera (vaši folderi), onda će kontekstni meni sadržavati stavke iz kategorije "Minimiziraj sve prozore", "Vrati sve prozore" i tako dalje.

Ru Da biste to učinili, postavite pokazivač miša na početak odabira i držite pritisnutdesno dugme mišai označite željeno područje, otpustitedesno dugme miša.

Common crawl

ru U tu svrhu postavite pokazivač miša na početku dodjele, stegnite desnim tasterom miša Također dodijelite željeno područje, otpustite desnim tasterom miša.

Ru Od verzije #. #. #, kppp ima ugrađenu brzu pomoć.Ona izgleda kao pop-upsavjet, ali možete ga uključiti kad god želite. Da biste ga koristili, samo kliknitedesni klikna bilo kojoj kppp grafičkoj kontroli, bilo da se radi o dugmetu ili tekstu. Ako stavka podržava brzu pomoć, otvoriće se iskačući kontekstni meni. Da biste testirali kako pomoć funkcionira, kliknitedesni klikupravo na ovom tekstu

KDE40.1

ru Od verzije #. # Uključeno, kppp ima novu funkciju pod nazivom "Quickhelp". Slično je opis alata, ali ga možete aktivirati kad god želite. To aktivirati jednostavno kliknite na kontrolu poput dugmeta ili oznake sa desnim mišem dugme. Ako stavka podržava Quickhelp, pojavit će se iskačući meni koji vodi do Quickhelp. da ga testiram, desnim klikom negdje u ovom tekstu

Ru Koristeći ovu stavku, možete kreirati ikonu klikom na koju ćete otići na određenu Internet adresu ili direktorij. Kao i kod Link to app..., možete postaviti ikonu na radnu površinu kreiranjem veze u direktoriju~ / Desktop ili koristite meniKreirajte ... direktno na radnoj površini (klikom na njudesni klik). Nakon kreiranja ikone, adresa na koju se odnosi biće prikazana kao njeno ime; za promjenu imena kliknite na ikonudesni kliki u meniju koji se pojavi izaberite Svojstva .... Uizaberite karticu u prozoru sa svojstvimaGeneral i unesite novo ime za ikonu

KDE40.1

ru Ovo vam omogućava da kreirate ikonu za otvaranje & konqueror; na određenoj mapi ili web stranici. Kao i kod veze sa aplikacijom... možete učiniti da se ikona aplikacije pojavi na radnoj površini kreiranjem veze vaš ~ / Desktop folder ili idite u podmeni Kreiraj novi ... desni klik na slobodnoj površini radne površine. Kada ga prvi put kreirate, tekst prikazan sa ikonom će biti puna putanja ili & URL ;. Možete ga promijeniti desni klik na ikoni, odabirom Svojstva ... i unošenjemželjeni tekst na kartici General

Ru Za postavljanje minimuma potrebnog zaprikazuje svu širinu sadržajakolona ili visina reda odaberite cijeli red ili stupac i kliknitedesni klik... U meniju koji se pojavi izaberite Poravnaj red ili Poravnaj kolonu. Red ili stupac će se smanjiti na minimalnu potrebnu veličinu. Također možete odabrati jednu ćeliju ili određeno područje ćelija i odabrati Promjeni veličinu ćelija iz izbornika koji se pojavljuje kada kliknete nadesno dugme miša, ili iz menija Format

KDE40.1

ru Da biste postavili visinu reda ili širinu kolone na minimum koji je potreban prikazati sadržaj, izaberite cijeli red ili kolonu i kliknite sa & RMB ; na oznaci reda ili kolone. U meniju koji se pojavi izaberite Podešavanje reda ili Podešavanje kolone. Red ili kolona će promijeniti veličinu na najmanju potrebnu. Također možete odabrati jednu ćeliju ili raspon ćelija i kliknuti na Prilagodi red i stupac u bilo kojoj od opcija& RMB; popup meni ili Format meni

Ru Ako ste omogućili način rada Clickdesni klik se vraća nazadu prozoru konfiguracije & konqueror;, a zatim jednostavno kliknitedesno dugme mišaodgovara klikanju na dugme Nazad na traci sa alatkama.U ovom slučaju, kontekstmeni se može pozvati pomeranjem miša i istovremeno držanjem desnog dugmeta pritisnuto

KDE40.1

ru Ako ste omogućili desni klik ide opcija povratka u istoriju u & konqueror; Postavke konfiguracije su jednostavne desni klik je ekvivalentno klikanju na dugme Nazad. U ovom slučaju ti može pristupiti kontekstualnom izborniku pomicanjem miša s pritisnutim desnim gumbom

Ru Ako je ova opcija odabrana,desno dugme mišaKlikanje u K-osvajaču oblast za pretraživanje će delovati kao dugme Nazadna traci sa alatkama. Toda biste pristupili kontekstualnom meniju, potrebno je da pritisnete desno dugme i pomerite miš

KDE40.1

ru Ako je ovo polje označeno, možete se vratiti u istoriju po desni klik na K-osvajačevom pogledu. Za pristup kontekstu meni, pritisnite desnu tipku miša i pomaknite se

Ru Radi praktičnosti, možete uključiti način radaDesno dugme mišaponaša se kao Back. Zatim desnim klikom na prazan prostor (tj. ne referencom) u prozor & konqueror; će biti isto kao i klik na dugme Nazad na traci sa alatkama

KDE40.1

ru Kao pogodna funkcija, ako omogućite Desni klik vraća se u istoriju, a zatim klikne na prazno područje(tj. nije veza) u & konqueror; prozor će se ponašati kao da ste pritisnuli dugme Nazad na traci sa alatkama

Ru Jednostavan levi klik na dugme na traci zadataka odmah će vas odvesti do odgovarajuće aplikacije. Da se sruši / proširiprozoru, kliknite na njegaisto dugme sa srednjim dugmetom miša. Konačno, klikdesno dugme mišapoziva kontekstni meni sa mogućim operacijama na odabranom prozoru

KDE40.1

ru Jednostavan & LMB; Klikom na dugme na traci zadataka pojaviće se lista otvorenih prozora za tu aplikaciju i možete odabrati prozor koji želite da koristite. Odabirom jednog od ovih unosa lijevomće vas dovesti do odabrani prozor odmah. Kliknite na unos na traci zadataka sa desno pa ćeš vidjeti meni koji vam omogućava da radite na svim prozorima grupisanim ispod toga ili svaki prozor pojedinačno

Ru Istovremenim pritiskom možete pomicati prozoreAlt; i lijevo dugme miša. Alt kombinacija; idesno dugme mišamijenja veličinu prozora. I konačno, Alt; isrednje dugme postavlja prozoriznad ili ispod drugih prozora. Vezivanja miša možete promijeniti u & kde kontrolnom centru.

KDE40.1

ru Za pomicanje prozora koristite Alt; lijevo dugme miša. Alt; desni taster miša će promenite veličinu prozora. Na kraju, ali ne i najmanje važno, Alt;srednji taster miša podiže / spuštaprozor. The kde; Kontrolni centar vam omogućava da promijenite ove veze miša

Ru Ova kartica prikazuje vaš početni direktorij. Imajte na umu da se skriveni fajlovi (koji počinju sa tačkom) ne prikazuju. Za otvaranje bilo koje datoteke u glavnomprozor & konqueror; kliknitena njemu levim tasterom miša. Ako kliknetedesni klikpo katalogu, a zatim pomoću menija koji se pojavi, vimoći će otvoriti direktorij uu novom prozoru ili na novoj kartici glavnog prozora

KDE40.1

ru Ova stranica prikazuje prikaz stabla podfoldera vašeg kućnog foldera. Imajte na umu da skriveni folderi (oni čiji nazivi počinju tačkom) nisu prikazani. lijevo kliknite na stavku da ga otvorite u glavnom prikazu, ili desni klik da prikažete iskačući meni koji vam omogućava da otvorite podfolder u novom prozoru ili kao nova kartica u glavnom prikazu

Ru Ova kartica prikazuje listu mrežnih veza (međutim, može prikazati i direktorije). Za otvaranje objektau glavnom prozoru kliknitena njemu levim tasterom miša. Klikom na njegadesni klik, otvorit ćete meni u kojem će vam biti ponuđene dodatne opcije

KDE40.1

ru Ova stranica je namijenjena za prikaz stabla vaših važnih mrežnih veza, iako se mogu uključiti i lokalni folderi. Opet, možete otići kliknite na stavku da ga otvorite u glavnom prikazu ili desni klik da se prikaže meni sa širim spektrom mogućnosti

Ru Lijevim klikom na simbol + ispred naziva novčanika proširuje se stablo novčanika. Možete da vidite naziv svake aplikacije koja zahteva pristup novčaniku i postavljena pravilanjega. Ovdje nisimože modificirati i dodavati pravila, ali samo delete-klikdesni klikna pravilu i odabirom u kontekstnom meniju koji se pojaviIzbrišite bilo koje odabirom pravilai pritiskom na taster Delete

KDE40.1

ru & LMB; kliknite na simbol + pored imena novčanika da proširite stablo. Videćete naziv svake aplikacije koja je tražila pristup novčaniku i politiku koju ste za nju postavili. Ovdje ne možete uređivati ​​pravila, ili ih dodati, ali moguće je izbrisati unos po& RMB ; klikom na njega i odabirom Delete From the kontekstni meni koji se pojavi, ili jednostavnim odabirom i pritiskom na tipku Delete

Ru Dok je kursor u praznom polju, on ima oblik para strelica koje pokazuju u suprotnim smjerovima, vodoravno ili okomito.Strelice ukazuju na smjer ukoju će zid izgraditi kada kliknete levim tasterom miša. Možete promijeniti smjer klikomdesno dugme miša

KDE40.1

ru Kada je miš na polju, kursor je prikazan kao par strelica koje pokazuju u suprotnim smjerovima, bilo vodoravno ili okomito. Strelice pokazuju u smjeru zidovi će rasti kada je & LMB; je kliknut. Ovaj smjer se može promijeniti klikom na& RMB

Ru Sada, da biste dobili zlato, morate kopati! Samo koristite lijevu idesno dugme mišakopati lijevo ili desno od pozicije heroja.Nakon toga, heroj možeskoči u iskopanu rupu. Također može iskopati nekoliko rupa u nizu i proći kroz njih. Ipak, budite oprezni. Nakon nekog vremena, rupe će biti zatvorene, možete ući u zamku i biti uništeni. U trećem bloku odozdo, morate iskopati dvije rupe, skočiti u njih i brzo iskopati još jednu da biste prošli kroz dva nivoa. Dalje, da biste izašli, morate iskopati tri, zatim dvije i jednu rupu. Sretno! Usput, možete kopati samo u cigle, ne i beton.

KDE40.1

ru Sada morate kopati uzmi zlato! Samo koristite lijevu i desnim tasterima miša kopati lijevo ili desno od heroja"s pozicija. Heroj zatim može skočiti u i kroz rupu koju je iskopao. Također može iskopati nekoliko rupa u nizu i trčati bočno kroz iskopane rupe. Ipak budi oprezan. Nakon nekog vremena rupe se zatvaraju i možete biti zarobljeni i ubijeni. U trećoj kutiji dolje, morate iskopati dvije rupe, uskočiti i brzo iskopati još jednu, da biste prošli kroz dva sloja. Na desnoj strani, morate kopati tri, zatim dva pa jedan da biste prošli. Tu su i dvije male zagonetke koje treba riješiti na putu. Sretno! Usput, možete kopati kroz ciglu, ali ne i beton

Ru Za otvaranje veze u novom prozoru bez zatvaranjastari, kliknite na linksa srednjim dugmetom miša. Također možete kliknuti na njegadesni kliki u meniju koji se pojavi izaberite Otvori u novom prozoru

KDE40.1

ru Za otvaranje veze u novoj instanci & konqueror ;, ostavljajući staru stranicu i dalje vidljivom, & MMB; kliknite na link ili u pravu kliknite na njega i odaberite opciju Otvori u novom prozoru. Alternativno, možda želite da otvorite u novoj kartici. Pregledanje sa karticama će vam omogućiti da držite više stranica u jednoj & konqueror; prozor i brzo prelazite između njih jednim klik mišem

Ru Sakrili ste dugme za prilagođavanje navigacione trake. Da biste ga ponovo učinili vidljivim, kliknitedesni klikna navigacijskoj traci i odaberite "Prikaži dugme za prilagođavanje"

KDE40.1

ru Sakrili ste se konfiguraciju navigacionog paneladugme. Da biste ga ponovo učinili vidljivim, kliknite na desno dugme miša na bilo kojem od dugmadi na navigacijskoj ploči iodaberite "Prikaži dugme za konfiguraciju"

Ru Ako je ova opcija odabrana & kppp; će biti ugrađen u panel i prikazan kao maliikona. Lijevi klikkliknite mišem na ikonu da vratite & kppp; prozor. Kliknitedesni klikće prikazati iskačući meni sa sljedećim izborom: prozor za vraćanje,prikazati statistiku ili prekinuti vezu.Ova opcija nadjačava opciju Minimiziraj prozor pri povezivanju.

KDE40.1

ru Ako je ova opcija odabrana, & kppp; će se usidriti u panel gdje će biti simboliziran malom animiranom ikonom. Koristi lijevo dugme miša na ovome ikona za vraćanje & kppp; "s prozor desno dugme miša će otvoriti popup meni koji nudi da vrati prozor, pokaži prenesite statistiku ili zatvorite vezu. Ova opcija nadjačava Minimiziraj prozor na povezivanju

Ru Uređaji. Prikazuje listu tvrdih diskova (i njihovih particija), disk jedinica i CD-ROM uređaja koje imate. Za povezivanje uređaja i prikaz njegovog sadržaja u glavnomprozoru, kliknite na njegalijevo dugme miša. Da biste isključili uređaj, kliknite na njegadesni kliki u meniju koji se pojavi izaberite Onemogući

KDE40.1

ru Uređaji. Ovo pokazuje vaše particije tvrdog diska, disketu i & CD-ROM ;. Kliknite lijevom tipkom miša na naziv uređaja ili particije da ga montirate i prikažete njegov sadržaj glavni pogled. A montirani uređaj ili particija se može demontirati pomoću desni klik na naziv uređaja i odabirom Unmount iz iskačućeg menija

Ru Ako postavite pokazivač miša preko jednog od crnih kvadrata, on mijenja oblik u dijagonalnu strelicu koja pokazuje u različitim smjerovima. Bilo koji grafikon se može promijeniti povlačenjem jednog od njihdržeći lijevudugme miša. Da biste uklonili grafikon, kliknitedesni klikna jednom od kvadrata i odaberite Delete Embedded Document

KDE40.1

ru Ako pomaknete kursor preko bilo kojeg od crnih kvadrata, trebao bi se promijeniti u dvosmjernu strelicu. Možete promijeniti veličinu grafikona povlačenjem jednog od ovi kvadrati sa pritisnut levi taster miša. Za brisanje grafikona u pravu kliknite na jedan od kvadrata i odaberite Delete Embedded Document

Ponekad, radi veće udobnosti tokom rada, postoji potreba za konfigurisanjem tastera miša ili, obrnuto, onemogućavanjem nekih od njih.

Često slučajno pritisnut kotač može ometati igru ​​ili vas srušiti dok radite s dokumentom, a ponekad se javljaju problemi s manipulatorom. Sve ovo se može riješiti rekonfiguracijom vašeg gadgeta.

Ako vaš uređaj ima standardni set tipki, tada se njegove postavke prilagođavaju zahvaljujući "Control Panel", a ako na njemu postoje dodatni gumbi, tada će to biti lakše učiniti pomoću poseban program X-Mouse dugme Kontrola. Sada detaljnije o obje opcije.

Standardno podešavanje

Da biste započeli, otvaranjem menija "Start" idite na "Toolbar" koji vam omogućava da promenite parametre i funkcionalnost Vaš kompjuter.

Zatim odaberite odjeljak "Hardver i zvuk" pomoću kojeg korisnik može dodati ili ukloniti opremu, instalirati različite pakete drajvera na nju i, posebno, rekonfigurirati njezinu funkcionalnost. Idite na odjeljak, odaberite stavku "Miš".

Otvoriće se prozor sa svojstvima gadžeta. Biće moguće promeniti dodelu dugmadi - ova funkcija je namenjena onima koji imaju levu dominantnu ruku.

Vrijedi napomenuti da je za ljevoruke bolje kupiti manipulatore, čiji je oblik napravljen simetrično, tada će razmjena biti zgodna. Također je moguće podesiti brzinu dvostrukog klika pomoću posebne skale, koja se ponekad postavlja potpuno neobično.

Svojstva i izbor dugmadi

Ako odete na sljedeće kartice, možete se upoznati s drugim funkcijama. Dakle, u "Pokazivačima" možete promijeniti izgled "strelice" i potpuno je prilagoditi sebi. Neke od opcija imaju čak i animaciju, a osim toga možete ukloniti ili, naprotiv, omogućiti sjenu sa kursora.

"Parametri pokazivača" omogućit će vam da otklonite greške u brzini kretanja "strelice", kao i da pružite nekoliko dodatne mogućnosti- Pokažite trag pokazivača, sakrijte ga dok kucate i označite ga kada pritisnete tipku Ctrl.

Pointer Options Tab

U kartici "Točak" lako se bavi pomeranjem stranica, tako da odgovara željama korisnika. Vertikala je svima poznata i pomoći će vam da udobnije radite s tekstualnim dokumentima ili povećate udobnost kada provodite vrijeme igrajući igrice.

Zauzvrat, horizontalno pomicanje, u pravilu, nije dostupno svima. Najčešće se koristi prilikom pregledavanja weba na Internetu, čija veličina nije uvijek uporediva sa proširenjem ekrana korisnika.

Kartica kotača

"Oprema" sadrži sve dostupne informacije o povezanim gadžetima. Odjeljak sadrži izvještaj o njihovom statusu, drajverima koje koriste, kao i neke referentne podatke.

Pored ovog načina da sami izvršite prilagodbe u radu gadžeta, postoji i drugi, takođe počevši od prelaska na "Control Panel". U njemu odaberite "Pristupačnost", a zatim stavku "Promjena postavki miša".

Odjeljak Pristupačnost

V otvoren prozor vidimo skup najoptimalnijih postavki, među kojima su ispravke koje se tiču ​​boje, veličine i nijanse kursora istaknute u posebnom bloku. Takođe možete omogućiti kontrolu pokazivača sa tastature i aktivirati prozor kada pređete preko njega kursorom.

Kartica za jednostavnost miša

Ove informacije će pomoći ako manipulator ne sadrži dodatna dugmad, njegove postavke u ovom slučaju daje Microsoft servisni centar. Ali ako se vaš gadget značajno razlikuje od drugih, onda je jednostavno raščlanjivanje svojstava neophodno.

Dodatna dugmad

Windows operativni sistem vam ne dozvoljava da multifunkcionalni manipulator prilagodite svojim ukusima. Ako vaš uređaj sadrži pet ili šest dugmadi, onda ih, naravno, možete koristiti, ali će im biti dodijeljene samo one funkcije koje su standardno registrirane. U slučaju Microsoftovog OS-a, ovo je klik desnim i lijevim gumbom, pomicanje pomoću kotačića i skaliranje.

Postoji mnogo načina za rekonfiguraciju miša, od kojih je jedan da instalirate drajvere. Međutim, ova opcija je primjenjiva samo za popularne proizvođače, čija su podešavanja ispod razne opreme lako se mogu naći na internetu. Među takvim kompanijama su Logitech, Genius, Razer, ali šta učiniti ako manipulator koji ste kupili ne nosi logo brenda i nije lako pronaći drajvere za njega? Čak i ako je brendiran, ne žele svi zauzeti memoriju računala svojim postavkama.

U tom slučaju u pomoć dolazi program X-Mouse. Kontrola dugmadi težak samo 4 MB. Brza instalacija i jednostavnost korištenja omogućit će vam da za nekoliko minuta, koristeći program, ponovo konfigurirate gadget za sebe. Potrebno je samo otvoriti meni sa opcijama i odabrati radnju za svako dugme koje želite da izvrši.

Imajte na umu: ruski jezik je podržan, ali da biste ga instalirali, morate preuzeti odgovarajuću datoteku sa službene web stranice kao dodatak.

Funkcionalnost kontrole X-Mouse Button

Prepoznatljiva karakteristika X-Mouse dugme Kontrola je prisustvo slojeva. U početku ih ima samo dva, ali korisnik može u svakom trenutku njihov broj višestruko povećati. Potreba za njima leži u održavanju određene vrste i njihovoj upotrebi u pravo vrijeme. Dakle, koristeći slojeve, nakon što ste ih prethodno pripremili, možete lako raditi na Internetu, a zatim se prebaciti na dizajn tekstualnih dokumenata ili čak ući u igru.

Potrebno je samo odrediti prečice za promjenu slojeva i one će biti dostupne za korištenje u bilo koje vrijeme. Što se tiče najnovijih verzija softverskog proizvoda, tu tranziciju dolazi automatski.

Najtraženije i najpopularnije funkcije programa uključuju:

  • kopirajte, zalijepite i izrežite;
  • upravljanje aplikacijama Windows sistemi ;
  • rad sa medijima: uključivanje i isključivanje zvuka, pauziranje, premotavanje unazad i još mnogo toga;
  • pravljenje snimaka ekrana ili kopiranje bilo kojih drugih podataka u međuspremnik;
  • ažuriranje web stranice, kreiranje nove, kretanje unazad/unaprijed, pa čak i otvaranje bookmark-a;
  • pokretanje, zaustavljanje i snimanje videa;
  • promjena postavki u igricama;
  • čuvanje prečica i ikona na radnoj površini.

Prednosti aplikacije uključuju njenu sposobnost da radi kompatibilan sa svim strujama operativni sistemi, kao i korisničko sučelje i, naravno, ogroman skup funkcija.

Analogi uključuju Mouse Clicker - uslužni program sa gotovo istim brojem mogućnosti, kao i Auto-Clicker - aplikaciju koja vam omogućava da snimite akcije manipulatora i zatim ih reprodukujete. Neophodan za stalni rutinski rad koji zahtijeva monotone identične radnje. Osim toga, on također emulira unos teksta sa tastature i može čak dvaput kliknuti kursorom u različitim dijelovima ekrana u isto vrijeme.

Mouse Recorder Pro je razvijen da mu odgovara, koji takođe automatizuje snimanje pokreta i klikova, ali u isto vreme sprema primljene podatke u makro, što vam omogućava da ovu tehnologiju koristite više puta.

Kompjuterski miš (miš, miš) - mehanički manipulator koji transformiše pokrete miša, pomoću kojih možemo kontrolisati radnje na računaru (staviti kursor miša na pravo mesto, skrolovati po stranici, otvarati-zatvarati foldere, programe, crtati.. i još mnogo toga ). Pomičemo miš duž ravnine i na taj način prenosimo informacije na računar. Prvi kompjuterski miš se pojavio 1968. godine i od tada se, naravno, mijenjao, iako je princip ostao isti.

Dugmad su glavne kontrole miša koje se koriste za obavljanje osnovnih manipulacija: odabir objekta (pritiskom), aktivno kretanje (tj. pomicanje sa pritisnutim gumbom, za crtanje ili označavanje početka i kraja segmenta na ekranu, što se može tumači se kao dijagonala pravougaonika, prečnik kruga, početna i krajnja tačka pri pomeranju objekta, odabiru teksta itd.).

Prva stvar koju treba naučiti je kako pravilno kliknuti. Postoje samo dvije vrste "klikanja". Brzo jednim klikom i dvostruki klik... U prvom slučaju (jedan klik) možete odabrati željeni objekat na koji pokazujete kursorom miša ili njime aktivirati meni.

Dvostruki klik se koristi za otvaranje dokumenta ili pokretanje željenog programa.

U laptopima, u pravilu, umjesto miša, možete koristiti touchpad, o čemu ćemo govoriti u sljedećoj lekciji.

Miš ima jedno ili više dugmadi, točkića, džojstika, čija je radnja obično povezana sa trenutnom pozicijom kursora. Neki modeli miševa uključuju i satove, kalkulatore, telefone. Ali razmotrićemo samo običan miš koji ima dugmad i točkić. Hajde da pričamo o njima.

Kako koristiti miš

Lijevo dugme miša

Smatra se glavnim, jer se najviše koristi. šta ona može učiniti:

Desno dugme miša

Ako desnom tipkom miša kliknete bilo koji objekt, pojavit će se kontekstni izbornik u kojem možete odabrati bilo koju radnju. Recimo, na istoj radnoj površini, ako pređete mišem preko ikone i kliknete desnim mišem pojaviće se meni poput ovog:

Točak miša

Zašto mi treba točak miša? Pomoću ovog kotačića možete listati dokument ili stranicu, podešavati zvuk i još mnogo toga, ovisno o programu na kojem trenutno radite.

U osnovi, možete sami promijeniti funkcije dugmadi. Da biste to učinili, idite na "Control Panel" ( Start -> Control Panel). Idite na odjeljak Zvuk i oprema, dalje u sekciju Miš: Promenite podešavanja tastera.

Prednosti i mane miša

Dostojanstvo:

  • Visoko niska cijena(u poređenju sa drugim uređajima kao što su ekrani osetljivi na dodir);
  • Miš je pogodan za dugotrajnu upotrebu. U ranim danima multimedijalnih filmadžija voleli su da prikazuju kompjutere „budućnosti“ sa interfejsima zasnovanim na dodiru, ali ovaj metod unosa je zapravo prilično zamoran, pošto morate da držite ruke na težini;
  • Visoko precizno pozicioniranje kursora. Sa mišem (sa izuzetkom nekih "neuspešnih" modela) lako je ući u željeni piksel ekrana;
  • Miš omogućava mnogo različitih manipulacija - dvostruki i trostruki klikovi, prevlačenje, pokreti, pritiskanje jednog dugmeta dok prevlačite drugo itd. Stoga možete koncentrirati veliki broj kontrola u jednoj ruci - miševi s više tipki vam omogućavaju upravljanje npr. , pretraživač bez uključivanja tastature...

nedostatke

  • Sumnja na opasnost od sindroma karpalnog tunela;
  • Za rad je potrebna ravna glatka površina dovoljne veličine (s izuzetkom žiroskopskih miševa);
  • Nestabilnost vibracija. Iz tog razloga, miš se praktički ne koristi u vojnim uređajima. Trakball zahtijeva manje prostora za rad i ne zahtijeva pomicanje ruke, ne može se izgubiti, ima veću otpornost na vanjske utjecaje i pouzdaniji je.

Metode hvatanja mišem

Igrači razlikuju tri glavna načina hvatanja miša.

  • Svojim prstima. Prsti leže ravno na dugmadima, gornji dio dlana leži na "peti" miša. Donji dio dlana je na stolu. Prednost su precizni pokreti miša.
  • Nalik kandži. Prsti su savijeni i oslanjaju se na dugmad samo vrhovima. "Peta" miša je u centru dlana. Prednost je pogodnost klikova.
  • Sa dlanom. Cijeli dlan počiva na mišu, "peta" miša, kao u hvataljci kandži, počiva na sredini dlana. Držač je prikladniji za zamašne pokrete strijelaca.

Kancelarijski miševi (sa izuzetkom malih laptop miševa) su obično podjednako pogodni za sve držače. Miševi za igre su, u pravilu, optimizirani za određeni hvat - stoga, kada kupujete skupi miš, preporučuje se da "isprobate" miš za svoj način hvatanja.

Šta su miševi za kompjutere

U eri kada su kompjuteri bili ogromne gvozdene kutije, a monitori prevazilazili veličinu i težinu samih računara, miševi su posedovali loptu koja se stalno prljala, usporavala, au nekim slučajevima jednostavno ispadala i bila izgubljena.

Ali za zamjenu loptasti miševi ubrzo su došli njihovi optički rođaci. Predstavnicima ovog novog roda potpuno nedostaje metalna lopta. Umjesto toga, koristi minijaturni fotoaparat... Optički miševi postaju lakši, upravljiviji, udobniji, svestraniji i savršeno funkcioniraju na bilo kojoj površini.

Ali napredak nije stao i vrlo brzo su se na tržištu pojavili laserski miševi u kojima je kameru zamijenio laser, a miš se savršeno kreće, čak i ako radite za staklenim stolom ili na složenoj površini. Laserski miševi Imaju manju potrošnju energije, ali je njihova cijena nešto veća od njihovih optičkih prethodnika.

Miševi se također razlikuju po dizajnu. Kada se činilo da se nema gdje razvijati funkcionalnost, proizvođači su počeli biti sofisticirani u ljepoti. Pojavili su se ergonomski miševi, prikladni samo za ruku, miševi različitih tekstura, miševi sa višebojnim ili monokromatskim pozadinskim osvjetljenjem, različitih boja, različitih veličina.

Posebnu pažnju zaslužuju dječji miševi u obliku raznih životinja: tigrića, zečića, medvjedića. Ali svi oni, po pravilu, nisu baš dobra kvaliteta, budući da su dizajnirani za djecu, i ne trebaju im nikakve dodatne funkcije, poput dvostrukog klika na jedno dugme ili režima brzine...

Koji miš odabrati?

Trenutno se svi modeli miševa prvenstveno dijele na ožičen i bežični. Ako ne želite razmišljati o periodičnoj zamjeni baterija i koristiti poseban kompjuterski sto, onda je opcija sa žicom u redu. Ako kupujete miš za laptop ili jednostavno ne volite žice, onda je, naravno, bežična opcija prikladnija za vas. Mnogi vjeruju u to bežični miševi inferiorniji od žičanih upravo zbog nepouzdanosti radio signala, ali ako je to nekada bila istina, onda je već prošlost. Danas svi miševi rade stabilno, pod uslovom da nisu najjeftiniji miševi nepoznatih proizvođača. Usput, ako tražite uređaj za prijenosno računalo, onda biste trebali obratiti pažnju na miševe posebno napravljene za takve svrhe. Obično su manji, a opcije žice vam omogućavaju da žicu uvijete u poseban "puž" za lakši transport.

Usput, za igrače bi najidealnija opcija bila žičani miš, zbog brzine akcije i munjevitog odgovora na radnje miša A4Tech X7 gejming kompjuterski miš je prvenstveno potreban u igrama u kojima djelići sekundi odlučuju o svemu. Štoviše, bežični miševi su u pravilu mnogo teži od žičanih, zbog baterija ugrađenih u njih, a to, naravno, dovodi do činjenice da se ruka umori od dugotrajnog rada. Ali bežični kompjuterski miševi imaju neospornu prednost u odnosu na žičane - to je odsustvo žica i velika sloboda djelovanja za korisnika. Uostalom, može se koristiti na udaljenosti do nekoliko metara od računara, što je u nekim situacijama vrlo važno.

Baterije (baterije) u bežičnom kompjuterskom mišu mogu se puniti na različite načine: pomoću posebnog punjača (za punjenje AA baterija) ili ugradnjom u poseban "utor" baze (ako ste kupili takvu opciju kompjuterski miš sa bazom). I ožičeni i bežične opcije danas su uglavnom povezani preko USB porta, a ponekad su, osim toga, opremljeni adapterima za PS/2.

Optički ili laserski kompjuterski miš - što je bolje?

Sledeća važna tačka. Postoje dvije glavne vrste miševa. Optički i laserski. Ne, naravno, još uvijek ima mehaničkih (loptastih), ali morate otići u najbliži muzej po njih, tako da nećemo o njima. Laser Computer MouseOptical miševi su vrlo pouzdani jer nemaju pokretne dijelove. Umjesto toga koristi se optoelektronski senzor koji se sastoji od LED diode koja emituje svjetlosni signal na površinu na kojoj se nalazi miš i prijemnika reflektiranog signala koji izračunava položaj i kretanje miša, a zatim te podatke prenosi na kursor da biste ga pomerili na ekranu monitora. Optički miševi rade na gotovo svakoj površini, osim stakla i ogledala.

Isto važi i za laserske modele. Važan parametar optički miševi je osjetljivost i rezolucija. Obično se mjeri u tačkama po inču i što je veća vrijednost, to je miš precizniji. Na primjer, osjetljivost modernih optičkih miševa kreće se od 400 do 4000 tačaka po inču (dpi). Danas skoro svaki optički miš u smislu tačnosti, moći će zadovoljiti svakog običnog korisnika.

Princip rada laserskog miša se ne razlikuje od optičkog, ali zahvaljujući upotrebi lasera njegova se preciznost značajno povećava. Takvi modeli savršeni su za one koji se bave kompjuterskom grafikom, crtaju na računaru i, naravno, igrače. Što se tiče potonjeg, za njih postoje i posebni miševi sa dodatnim tipkama, koji se često mogu prilagoditi vašim potrebama, što je nevjerovatno zgodno u igricama, posebno u pucačima, gdje su sekunde sve. Također je važno da u mnogim modelima kompjuterski miševi postoji mogućnost promene rezolucije jednostavnim pritiskom na odgovarajuće dugme na njegovom telu. Stoga je prilično lako odabrati brzinu kretanja kursora na ekranu monitora koja vam odgovara.

Za razliku od optičkih, laserski kompjuterski miševi mogu raditi na apsolutno svakoj površini, čak i na staklu, poliranom i lakiranom. Idealan izbor bi ovdje bio laserski miš Razer Imperator, koji takođe ima rezoluciju od 5600 dpi.

U zaključku, malo o proizvođačima. Tradicionalno se smatraju odličnim miševima kompanija kao što su Logitech, Microsoft. Sasvim pristojne karakteristike A4Tech proizvoda. A igrači će definitivno biti zadovoljni Razerovim proizvodima. Međutim, za kvalitet ćete morati platiti malo više.

Ukratko, odaberite kompjuterski miš pojedinačno za sebe, procjenjujući sve prednosti i nedostatke. Kada kupujete, nemojte se ustručavati da ga isprobate na ruci, a što će bolje i udobnije ležati, to će vam biti zgodnije i udobnije raditi s njim.

Neobični miševi

Računarski miš na naduvavanje

Čini se da je tako mali gadžet kao što je kompjuterski miš, kako bi mogao biti još kompaktniji? Ispostavilo se da može. Kao što su dokazali dizajneri, izumitelji su jedini na svijetu miš na naduvavanje Jelly Click. Sva potrebna elektronika skrivena je u fleksibilnom kućištu, a sam manipulator je napravljen od mekog silikona. U mirovanju, miš podsjeća na gustu plastičnu vrećicu i praktički ne zauzima mjesto u vrećici. Da bi radio, Jelly Click samo treba da se naduva kao balon.

Fleksibilni kompjuterski miševi

Neobičnog miša izmislila je Microsoft Corporation. Njihov koncept se zove Le Arc Touch Mouse, a najavljen je kao kompaktan i fleksibilan miš sa touch panelom. Ovaj miš se može bezbedno savijati, podešavajući odgovarajuću visinu tako da vam ruka bude udobna i da ne muči bol u zglobu. I pomenutog Touchpad zamjenjuje tradicionalni kotačić i samo srednje dugme koje se može konfigurirati za bilo koju radnju. Opciono, to može biti dvostruki klik, otvaranje veze u novoj kartici ili automatsko otvaranje novog prozora.

Zakrivljeni kompjuterski miš

Kada radite sa laptopom izvan kuće ili kancelarije, često morate da pomerate miš ne po glatkim horizontalnim ravnima, već po onome što morate. U svojstvu "onog što će morati" djeluje, u osnovi, vlastita noga ili naslon za ruke stolice. Stoga bi tijelo inovativnog miša trebalo biti konkavno/zakrivljeno, prilagođavajući ga takvim nestandardnim površinama. Ova ideja je bila osnova za razvoj koncepta Arc Mousea, originalnog kompjuterskog miša korejskih dizajnera.

Osnove miša

Pokreti miša se pretvaraju u pokrete pokazivača miša po ekranu. U okvirima za tekst i uređivačima, klik mišem pomera kursor na poziciju na kojoj je bio pokazivač miša kada je kliknut.

Primarno dugme miša obično nazivaju lijevo dugme miševi, dodatno- onaj krajnji desni. Ako ste ljevoruk, možete konfigurirati miša za ljevoruku upotrebu (u ovom slučaju, primarno dugme će biti desno, a sekundarno - lijevo).

Primarni (obično lijevi) gumb miša izvodi tri operacije:

  1. Kliknite... "Kliknuti" na objekat znači postaviti pokazivač miša na objekat, a zatim pritisnuti i otpustiti lijevu tipku miša. Klik se koristi za odabir (isticanje) objekta, na primjer, za isticanje ikona na radnoj površini ili za odabir komandi iz menija. Sav rad u Windows-u i aplikacijama zasniva se na izvršavanju naredbi. Klikom na tipku možete odabrati objekat na koji će biti adresirane naredne komande. Odaberite objekat, a zatim njime manipulirajte (promijenite veličinu, boju, poziciju, itd.) - to je glavna ideologija rada u Windows-u.
  2. Prevlačenje objekta(povucite i ispustite) sa lijevim dugmetom. Za povlačenje objekta, postavite pokazivač miša na njega, pritisnite lijevo dugme i, ne puštajući ga, pomjerite miša. Kada se objekat nađe tamo gde želite da ga premestite, pustite levi taster miša. Obično će se objekt premjestiti na novu lokaciju. Osim pomicanja, operacija povuci i ispusti može izvršiti i druge radnje, na primjer, kopiranje. Možete pritisnuti i držati tipku za kontrolu procesa prevlačenja. Ctrl(omogućava kopiranje) ili ključ Shift(omogućava kretanje objekata u prozoru Dirigent), ili kombinaciju Ctrl + Shift(pruža prečice do prozora foldera i Dirigent).
  3. Dvostruki klik... Dvostruki klik je brz, uzastopan dvaput dodirnite na lijevom dugmetu miša. Dvostruki klik na objekt koristi se za izvođenje radnje koja je dodijeljena objektu kao zadana radnja. Po pravilu, najčešće korišćena operacija se dodeljuje kao podrazumevana radnja. Na primjer, za mnoge ikone Desktop dvostruki klik izvršava naredbu Otvori, odnosno daje korisniku mogućnost da pokrene (otvori) aplikaciju koja odgovara ikoni Desktop... Obično se dvostruki klik na odabrani objekt može zamijeniti pritiskom na tipku Enter na tastaturi.

Računarski miš je dizajniran za interakciju sa objektima na ekranu monitora i uz njegovu pomoć možemo premještati objekte s jednog mjesta na drugo, gotovo na isti način kao i u običnom svijetu. Možete kliknuti i pomicati miš da biste otvorili, modificirali i premjestili objekte u vašem računarskom okruženju.

glavni parametri

Standardni miš ima dva dugmeta: primarno dugme (levo) i sekundarno dugme (desno). Najčešće, kada radite na računaru, koristi se glavno dugme (lijevo). Većina miševa ima točkić za pomeranje koji se nalazi između dugmadi. Kotačić za pomicanje olakšava pregled "dugačkih" dokumenata i web stranica, omogućavajući vam da pomičete stranicu, vertikalno i horizontalno.

Na nekim miševima, točkić za pomeranje se može pritisnuti i koristiti kao treće dugme. Mnogi moderni miševi, posebno miševi za igre, mogu imati dodatne programabilne tipke za obavljanje određenih zadataka.

Rad mišem

Ako je ovo prvi put da uzmete miša u ruku, tada će vaša ruka isprva praviti isprekidane pokrete, od kojih će se pokazivač na ekranu nepredvidivo pomicati. Ovo je normalna pojava u početnoj fazi učenja rada s mišem, a s tim su se susreli svi koji su učili na običnom stacionarnom računaru.

Da biste brzo naučili kako raditi s mišem, potrebno je da postavite miša blizu tastature na čistu, ravnu površinu i nježno ga primite u ruku tako da vam kažiprst leži na glavnom gumbu (lijevo), srednjem prst leži na pomoćnom (desnom) dugmetu, a vaš palac je bio sa strane miša.

Za pomicanje miša - polako pomjerite ruku u bilo kojem smjeru, pokušavajući da nos miša bude usmjeren dalje od vas. Pokrete treba raditi rukom, a ne rukom. Dok pomičete ruku, pokazivač se pomiče u istom smjeru na ekranu. Ako nema dovoljno prostora za kretanje, podignite miša i pomaknite ga u suprotnom smjeru.

Kada se krećete, pokušajte da vam šaka bude opuštena bez savijanja zgloba, to vas može spasiti od preranog zamora ruke i bolova u zglobu.

Pointers

Kada radite sa mišem, pomerate njegov pokazivač lebdeći preko različitih objekata. U sistemu, glavni pokazivač miša ima oblik strelice. Kada radite s mišem u drugim programima, pokazivač miša se može promijeniti. Kada radite sa uređivačem teksta, pokazivač se mijenja u englesko veliko slovo AND, a kada radite sa web stranicama, kada postavite pokazivač iznad hiperveze, mijenja se u dlan sa ispruženim kažiprstom.

Pokazivanje, klikanje i kretanje

Postoje samo tri glavne radnje s mišem: pokažite, kliknite i pomjerite.

Pokazivanje na objekat na ekranu znači pomeranje miša tako da se čini da pokazivač dodiruje objekat. Kada miš pokaže na objekt, često se pojavljuju okvir i mali opis s opisom tog objekta.

Većina radnji mišem uključuje pokazivanje na objekt pritiskom na jedno od dugmadi. Postoje samo četiri glavna načina korištenja tipki miša:

  1. Klik ili jedan klik;
  2. Dvostruki klik;
  3. Desni klik;
  4. Prevucite i ispustite.

Razmotrimo svaki od njih detaljnije.

Klik (jedan klik)

Tipično, klik se koristi za odabir stavke (klik na primarno dugme) ili otvaranje menija (klik na sekundarno dugme).

Da biste kliknuli na element, pomaknite kursor miša preko njega, na taj način ćete napraviti indikaciju objekta, zatim pritisnite i otpustite glavno dugme (lijevo).

Dvostruki klik

Obično se dvostruki klik koristi za otvaranje stavki na radnoj površini ili pokretanje programa. Na primjer, da biste otvorili mapu ili dokument, trebate dvaput kliknuti na ikonu mape ili dokumenta.

Da dvaput kliknete na stavku, postavite pokazivač miša na nju na ekranu tako što ćete pokazivati ​​pokazivač miša iznad nje, a zatim brzo, pokušajte bez odlaganja, dvaput kliknite na nju. Klik bi trebao biti obavljen sa minimalnim kašnjenjem prilikom klika. Ako ne možete brzo kliknuti, onda je preporučljivo vježbati, inače će ih sistem prepoznati kao dva pojedinačna klika, a ovo je potpuno drugačija naredba.

Koristan savjet!

Ako ne možete brzo dvaput kliknuti, pokušajte promijeniti njegovu brzinu. To se može uraditi na sljedeći način:

1. Kliknite na dugme Start i izaberite Control Panel, Hardware and Sound. U dijaloškom okviru koji se pojavi kliknite na karticu Miš.

Desni klik

Desnim klikom dok pokazujete na objekt obično se prikazuje lista dostupnih radnji za taj objekt. Na primjer, ako zadržite pokazivač miša iznad i desnim klikom na "Računar" na radnoj površini prikazuje se meni koji vam omogućava da izvršite različite radnje na toj stavci.

Ako želite da izvršite bilo koju radnju na elementu, slobodno kliknite desnim tasterom miša i izaberite željenu naredbu u kontekstnom meniju.

Da kliknete desnim tasterom miša na stavku, pomerite pokazivač preko nje da pokaže na nju, a zatim pritisnite i otpustite sekundarno dugme (desno).

Prevlačenje

Za pomicanje elemenata s jednog mjesta na drugo pomoću miša koristi se povlačenje i ispuštanje. Drag and drop se najčešće koristi za premještanje foldera i datoteka, kao i prozora i ikona na ekranu.

Da biste prevukli objekat, potrebno je da ga usmerite (zadržite pokazivač miša preko njega), zatim pritisnite i držite glavno dugme (levo) i držite pritisnuto dugme da biste glatko pomerili objekat na željenu lokaciju i otpustili glavno dugme.

Korišćenje točkića za pomeranje

Točak za pomeranje je namenjen za brzo pomeranje dokumenata, web stranica. Ako trebate pomaknuti dokument prema dolje, okrenite kotač prema sebi, ako prema gore, onda od sebe. Ako kotačić dozvoljava horizontalno pomicanje (neki miševi su opremljeni takvim kotačićem za pomicanje), onda se dokument može gledati lijevo i desno.

Postavljanje miša

Morate znati da miš, kao i svaki objekat u sistemu, ima svoje parametre svojstava. To znači da možete promijeniti parametre miša i na taj način ga prilagoditi sebi. Na primjer, možete preraspodijeliti primarno dugme miša i učiniti ga sekundarnim (ovo je vrlo pogodno za ljevoruke) ili promijeniti brzinu dvostrukog klika itd.

Da biste pozvali parametre miša, uradite sljedeće:

Kliknite na dugme Start i izaberite Control Panel, Hardware and Sound. U dijaloškom okviru koji se pojavi kliknite na karticu Miš.

Pravilan položaj miša u ruci pomaže u izbjegavanju bolova i oštećenja zgloba, ruku i šaka tokom dužeg korištenja računara. Evo nekoliko savjeta kako to izbjeći:

1. Postavite miša u nivo lakta. Neka ramena budu opuštena.

2. Nemojte stiskati ili stiskati miša, držite ga labavo.

3. Pomjerite miša tako što ćete odmaknuti ruku od lakta. Pokušajte da ne savijate zglobove od vrha do dna i sa strane na stranu.

4. Da izvršite klik, lagano pritisnite dugme, učinite to bez sile.

5. Pokušajte držati prste opuštenim stavljajući ih na tipke miša. Držite prste od tla.

6. Ako vam nije potreban miš za rad, pustite ga.

7. Ne zaboravite da pravite kratke pauze za računarom, najbolje svakih 15-20 minuta.

Top srodni članci