Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Windows 7, XP
  • IOS protiv Androida. šta je bolje? Razlika između Apple iOS-a i Google Android-a

IOS protiv Androida. šta je bolje? Razlika između Apple iOS-a i Google Android-a

Pitanje šta je bolje: iPhone ili Android pametni telefoni, iPad ili tableti drugih kompanija, zabrinjava mnoge od onih koji će kupiti novi gadget. Korisnici do danas lome koplja u sporovima koja je od platformi - iOS ili Android - preuzela vodstvo u pogodnostima i inovacijama. Donedavno se činilo da ih je besmisleno porediti. Prije je sve bilo jednostavno: ako želite oronuli OS koji su kreirali perfekcionisti, kupite iPhone ili iPad. Ako vam je potrebna sloboda u odabiru uređaja i mogućnost da sami fino podesite sistem, pogledajte Android.

Međutim, oba operativna sistema subjektivno postaju sve sličnija jedan drugom. Android postepeno usvaja ono što su korisnici iPhonea i iPada uvijek cijenili u iOS-u - estetiku, jednostavnost i praktičnost. Potonje, zauzvrat, povećava funkcionalnost i mogućnosti prilagođavanja. Danas ćemo vam reći o karakteristikama iOS-a koje ga još uvijek dobro razlikuju od Google mobilne platforme.

Kvalitet aplikacije

Aplikacije gotovo uvijek izgledaju ljepše i praktičnije na iPhoneu i iPadu. Samo usporedite u trgovini pokretanjem istih aplikacija. Došlo je do komičnog: uporedite kako izgledaju ikone istih aplikacija, koje bi, čini se, trebale izgledati isto: na Androidu ikone će izgledati "kolektivno".

Brzo ažuriranje

Korisnici iPhonea i iPada ne moraju čekati da se proizvođači trude da pripreme ažuriranje za svoj uređaj nakon objavljivanja nove verzije iOS-a. Većina korisnika još uvijek nije nabavila Android 5.0 koji je Google najavio prošle godine. Ažuriranja za iOS se redovno objavljuju i u jednom trenutku postaju dostupna za sve kompatibilne uređaje.

Dugoročna podrška za starije uređaje

Period podrške za Apple mobilne telefone je 48 mjeseci. Čak su i korisnici pametnog telefona iPhone 4s, predstavljenog 2011. godine, dobili pristup iOS 8 operativnom sistemu. Naravno, nisu sve funkcije OS-a dostupne na uređaju, ali korisnici mogu koristiti niz važnih funkcija mobilne platforme i pokrenuti aplikacije iz App Store-a koje su kompatibilne samo sa iOS-om 8. Ista stvar se dogodila 2012. godine sa iPhone 3GS. Korisnici su imali priliku da nadograde na iOS 6 46 mjeseci nakon početka prodaje pametnih telefona.


Najbolje aplikacije su prve dostupne

Većina programera odlučuje prvo objaviti aplikaciju na iPhoneu i iPadu, a tek nakon nekog vremena pokrenuti je na Androidu. To je zbog dobro razvijenog iOS razvojnog alata. Na primjer, Instagram, jedna od najvećih društvenih mreža na svijetu, već više od godinu dana dostupna je samo na iPhoneu. I tek tada je lansiran za Android.

Najaktivniji korisnici na iOS-u, zbog čega programeri svih popularnih i uspješnih aplikacija prave svoj proizvod prvenstveno za ovaj operativni sistem, a tek onda ga modificiraju za konkurentske platforme.

Ekosistem jabuke

Danas pri odabiru pametnog telefona ili tableta nisu glavne različite tehničke karakteristike poput kapaciteta baterije, rezolucije kamere itd. Oni su manje-više slični na svim modernim uređajima. Glavna stvar za korisnika je mobilni ekosistem. A na iOS-u je mnogo napredniji. U nedavnim promocijama, Apple je predstavio svoj ekosistem sa četiri ključna proizvoda - Apple Watch, MacBook, iPhone 6 i iPad Air 2. Također možete dodati Apple TV i AirPort rutere.


Korisničko sučelje prilagođeno korisnicima

Koliko ste poznatih, uspješnih ljudi vidjeli sa iPhone uređajima? A sa Androidom? Vjerovatno će taj odnos biti 95% prema 5% u korist iPhonea. I to nije zato što je moderno. Upravo suprotno: iPhone je postao mainstream među uspješnim ljudima zbog svoje pogodnosti. Ljudi čije je vrijeme dragocjeno biraju se, jer iPhone vam omogućava da uštedite vrijeme, uživate u korišćenju uređaja i fokusirate se na ono što želite da radite: komunicirate sa pravim ljudima, pišete poruke, koristite društvene mreže i radite sve bez smetnji. Da se ne borim sa interfejsom.

I hardver i softver za iPhone izgledaju sjajno. Gadgeti izgledaju prikladno u ruci poduzetnika, studenta, modela s modne piste i susjeda s najbližeg ulaza.


Pouzdanost

iPhone je mnogo pouzdaniji, budući da je proizvođač godinama brusio nijanse proizvodnje jednog modela i jednog operativnog sistema, čija svaka nadogradnja postaje pouzdanija, jednostavnija, moćnija i produktivnija. Obim prodaje stotina miliona uređaja omogućio je Appleu da usavrši proizvodne tehnologije i softver do najsitnijih detalja. Na primjer, čak i stari iPhone oduševit će vas prilično brzom operacijom i potpunim odsustvom kvarova, dok Android uređaji nakon godinu i pol ili dvije godine rada počinju usporavati i smrzavati se.

Što se tiče hardverske pouzdanosti, iPhone je također ispred svih proizvođača: prema studiji Strategy Analyticsa, Apple uređaji su gotovo tri puta pouzdaniji od Samsung pametnih telefona i pet puta pouzdaniji od Nokie. Bolje je kupiti jedan dobar uređaj i uživati ​​u njemu godinama nego stalno kupovati nove uređaje za zamjenu pokvarenih ili onih koji su počeli nepodnošljivo kvariti.

Porodični pristup

Porodično dijeljenje je vrlo korisna funkcija koja vam omogućava da uštedite novac na kupovini u Appleovim online uslugama. Tako, kombiniranjem do šest Apple ID-ova, korisnici mogu preuzeti kupljene aplikacije, muziku, pjesme na sve povezane uređaje. Dakle, osoba jednom potroši novac na sadržaj, a može ga koristiti nekoliko ljudi s različitim računima.


Veća sigurnost

Stručnjaci tvrde da je iOS mobilna platforma mnogo sigurnija od Google operativnog sistema protiv većine vrsta postojećih napada. To je uglavnom zbog stroge cenzure App Store-a. Google je opušteniji po pitanju ovoga, zbog čega se većina Android malvera integriše direktno u zvanične aplikacije.
Analitičari predviđaju da će broj aktivnog Android malvera rasti brzim tempom.

Kontinuitet

Jedna od korisnih karakteristika iOS-a je mogućnost kombinovanja rada mobilnih uređaja ažuriranih na najnoviji operativni sistem. Korisnici mogu odgovarati na dolazne pozive s iPhone-a putem iPada ako su i pametni telefon i tablet povezani na isti Apple ID. Možete početi surfati internetom, otkucati tekstualnu poruku ili e-mail na svom iPadu i završiti na svom iPhoneu. Još jedan važan bonus je mogućnost korištenja iPhonea kao modema ako je blizu istog iPada. Da biste to učinili, ne morate čak ni uključiti modemski način rada na pametnom telefonu.

Danas je tržište mobilne elektronike prepuno pametnih telefona baziranih na različitim operativnim sistemima, ali samo 2 od njih su najpopularnija. Prvi je iOS, odnosno sve vrste iPhonea i iPada, proizvode ih isključivo brend Apple. Drugi sistem je Android, na kojem se proizvodi ogroman broj uređaja raznih kompanija, sve do relativno mladih i ne previše popularnih.

Oba su stekla značajno priznanje publike, i oba imaju određene prednosti i opipljive nedostatke. Pokušajmo razumjeti ovo specifično pitanje: iPhone i Android pametni telefon, u čemu je razlika?

Koja je razlika između iPhone i Android pametnih telefona

Prije svega, osvrnimo se na jedan od najosnovnijih faktora koji pomaže da se bolje razumije suština problema. IPhone su zasnovane na sistemu zatvorenog koda: to znači da se ne može preuzeti, teško ga je hakovati, prilagoditi itd.

  • Zbog toga iOS ima vrlo visoku stabilnost, razvijen je i ažuriran za gotovo identične uređaje sa vrlo sličnim skupom funkcija i internom arhitekturom.

Android je univerzalniji sistem koji se lako može instalirati na skoro svaki uređaj sa bilo kojim hardverom, lako hakovati, kopirati i ponovo instalirati.

  • Aplikacije za Android se nude korisniku u obliku instalacionih paketa koji se mogu slobodno prenositi sa uređaja na uređaj, a samom sistemu može se dati gotovo bilo kakav izgled i dizajn.

Cijena i performanse

Pametni telefon na Androidu sastavljen je kao običan računar: procesor, video kartica, zvučni uređaji - sve se to bira na osnovu konačne cijene uređaja, a može se predstaviti proizvodima različitih proizvođača. U ovom trenutku, to je dovelo do zanimljivog trenda, kada su se takvi uređaji počeli uvelike razlikovati u cijeni: pametni telefoni su se počeli pojavljivati ​​po jasno napuhanoj cijeni, a rješenja koja su, naprotiv, dobila nevjerovatno nisku cijenu.

Apple gadgeti su generalno skuplji. Njihovo punjenje je striktno definirano i mnogi elementi se ne mijenjaju čak ni promjenom verzije uređaja. Iz tog razloga, iOS arhitektura najefikasnije koristi sve sistemske resurse: iphone 5S sa svojim dvojezgarnim procesorom tiho se takmiči u performansama sa svojim osmojezgarnim Android kolegama. Vrijeme će pokazati pobjednika u ovoj trci.

Prednosti Androida

Otvoreni sistem je veoma fleksibilan i lakši za upotrebu. Upravo je Android pomogao da mnogi modeli pametnih telefona budu dostupni i da se razvije tržište u različitim segmentima potrošača.

  • Flash podrška. Mnogi interaktivni elementi ugrađeni u web stranice mogu se prikazati samo na Androidu. IOS ih ne podržava.
  • Jeftine aplikacije na Google play. Neke Android aplikacije koštaju mnogo manje od iOS aplikacija jer su jeftinije za razvoj.
  • Različiti dizajni, modeli, brendovi. Android pametne telefone proizvode mnoge poznate kompanije: Samsung i Sony, HTC i Philips: ovo je ogroman izbor rješenja, za razliku od prilično sličnih iPhonea s monotonom unutrašnjom školjkom.
  • Većina Android telefona vam omogućava da ubacite memorijsku karticu i promijenite bateriju, Apple uređaji ne i, po svemu sudeći, neće.

IOS pogodnosti

Svi Apple uređaji koriste posebno odabrane procesore za sistem i općenito svo hardversko punjenje. Shodno tome, sam sistem je napisan za određeni hardver.

  • Rezultat je visoka stabilnost, ekonomična potrošnja baterije i hardverskih resursa. Mnogo manje kvarova, kvarova, posebno prilikom pretraživanja interneta, zgodan pretraživač Safari i puno zaista korisnog unaprijed instaliranog softvera.
  • Vrlo brzo i praktično automatsko ažuriranje koje korisnik gotovo ne primijeti.
  • Ozbiljan kvalitetan softver za muziku, razvoj i dizajn. Puno kompletnih programa profesionalnog razreda.
  • Minimalni otpad, što je tipično za Apple, uređaji gotovo nikada ne vise niti se pregrijavaju.

IOS i Android uređaji konstantno drže više od 60 posto tržišta mobilnih telefona i više od 80 posto tržišta pametnih telefona. Koji je operativni sistem bolji i koja je suštinska razlika između njih?

Definicija

Skorije Apple iOS neosporno rangiran kao najbolja mobilna platforma zbog svoje vrhunske optimizacije i dizajna bez premca. Ovo je vrlo "lagani" operativni sistem sa najimpresivnijim performansama - uprkos činjenici da je "hardversko" punjenje uvijek bilo inferiorno u nominalnoj snazi ​​u odnosu na uređaje na Androidu, iOS je radio mnogo brže i glatkije. Situacija se izjednačila kada su se na tržištu pojavili 4-jezgarni Androidi.

Google android u početku su ga korisnici percipirali kao Linux OS - gotovo potpuni nedostatak dizajna, ali u isto vrijeme vrlo široka funkcionalnost. , počevši od verzije 4.0, odlikuju se odličnim dizajnom i značajno poboljšanim performansama. Možemo reći da je četvrta verzija ovog OS-a svijetu pokazala potpuno novi Google Android, moderan i svijetao.

Poređenje

Prije svega, vrijedi napomenuti da je Android otvoren operativni sistem – razne fajlove, muziku, video i još mnogo toga možete preuzimati i otvarati direktno sa svog telefona, dok iOS svom korisniku daje nekoliko puta manje slobode. Međutim, Apple to kompenzira većom stabilnošću i brzinom rada, kao i racionalnijom potrošnjom baterije - iPhone u prosjeku traje 1,5-2 puta duže od svojih konkurenata na Androidu. Međutim, u odbranu ovog drugog govori i veća veličina njihovih displeja, što takođe snažno utiče na potrošnju punjenja, kao i činjenica da je u najnovijim verzijama Androida potrošnja energije kvalitativno optimizovana.

Najnovije verzije Google Androida daju korisniku veliku slobodu u radu sa dizajnom – možete promijeniti gotovo cijelu grafičku komponentu u svom telefonu, dok u iOS-u nema ni nagoveštaja tako nešto.

Zaključci stranica

  1. Android je otvoreni operativni sistem koji korisniku daje gotovo neograničenu slobodu. Jao, naprotiv, iOS nameće previše ograničenja, od kojih neka (recimo, problem s Bluetooth-om) izgledaju potpuno smiješno.
  2. Android ima mnogo fleksibilniji dizajn od iOS-a, korisnik može promijeniti izgled ikona, njihov raspored, prikaz i još mnogo toga. Istovremeno, dizajn iOS-a je karakteristična karakteristika ovog operativnog sistema i, zapravo, njegov zaštitni znak.
  3. Apple iOS bolje koristi snagu telefona i baterije i radi brže od bilo koje verzije Androida. Međutim, sudeći po najnovijim trendovima, uređaji na OS-u iz Google-a će sustići i, možda, nadmašiti Cupertino proizvode u naredne dvije godine.

Na tržištu mobilnih gadžeta postoji mnogo operativnih sistema. Glavna borba za liderstvo vodi se između androida i ayosa. IOS je razvio Apple. Android podržava jednako popularan programer - Google. A ako se iOS koristi samo na uređajima svog programera, onda Android radi na gotovo svim gadžetima.

Nemoguće je nedvosmisleno odgovoriti na ovo pitanje. Svaki sistem ima svoje prednosti i nedostatke. A u pitanju odabira uređaja, takvo poređenje vjerojatno neće biti odlučujuće. Jednostavno je, ako planirate koristiti iPhone, onda on ima iOS OS i ne možete instalirati drugi. Ako ćete kupiti, na primjer, Samsung Galaxy, onda on koristi Android.

Ipak, vrijedi istaknuti prednosti i nedostatke oba sistema, te donekle odgovoriti na pitanje: što je bolje, Android ili iOS?.

Interfejs

Dizajn enterijera Android OS-a zasnovan je na materijalnom dizajnu. Zasnovan je na ikonografiji i tipografiji. Jednostavno rečeno, ovo je vrsta ravnog dizajna. Ne prihvata neravnine ili svetline, ali je apsorbovao senke i gradijente. Ios također koristi ravni dizajn. Kada vidite interfejs ovog sistema, odmah ćete primetiti da nema desktopa. Ne morate ići u meni da biste koristili bilo koju aplikaciju. Sve aplikacije se nalaze na stranicama ekrana. Sve ikone su grupisane u foldere.

U konkurentskom sistemu, desktop računari su konfigurisani (lokacija ikona je bilo koja), njihov broj. Postoji iskačući meni sa prečicama sa funkcijama Internet veze, Bluetooth-a, režima letenja.

Prodavnica i programi

Do danas se izjednačio broj aplikacija u App Store-u i Google Play-u. Broj komada u svakom je unutar 1 200 000. Ali korisnika, prije svega, brine kvalitet softvera. IOS je preuzeo ovo pitanje. Zaista, za razliku od Google Playa, u App Storeu praktički nema aplikacija s greškama ili neispravnim. Zahtjevi za proizvode ove trgovine su visoki i zahtijevaju odgovarajući kvalitet od strane programera. Posebnost trgovine je u tome što se većina aplikacija plaća.

Prednost konkurenta je što trgovina ima puno besplatnih programa. Nedostatak je što AAA projekti prvo idu u App Store, a tek kasnije u Google Play. App Store ima odjeljak s preporukama gdje možete pronaći programe koji su od interesa za ovog određenog korisnika. Općenito, sučelje trgovine je jednostavno i intuitivno.

Veza

Oba OS-a savršeno ispunjavaju osnovne komunikacijske obaveze. Mnogi korisnici će primijetiti da Apple gadgeti imaju šire komunikacijske mogućnosti, prisjećajući se iMessage i FaceTime. Prva ugrađena aplikacija omogućava vam da šaljete ne samo poruke, već i svoje koordinate, video zapise, slike. Drugi ugrađeni program omogućava vam da upućujete video pozive preko Interneta. Obje aplikacije su usmjerene na komunikaciju s vlasnicima Apple uređaja.

Google također napreduje u komunikaciji. OS je dobio uslugu Hangouts, koja može obavljati iste funkcije kao i gornje dvije aplikacije. Prednost ove usluge je što se može instalirati na PC i Mac računare.

Wi-Fi i Bluetooth su odgovorni za prijenos podataka s mobilnih uređaja. Appleov Bluetooth sistem se koristi za kontakt sa dodacima i ništa više. Takmičar koristi i ovaj način komunikacije za prijenos podataka. Koristi se i NFC tehnologija koja prenosi informacije u trenutku prenošenja jednog uređaja na drugi. Linkovi, fajlovi se mogu prenijeti i može doći do plaćanja. Apple ima svoj platni sistem, ali nije u širokoj upotrebi u ZND. I koristi se samo u svrhe plaćanja, što nije konkurencija NFC-u.

Cijena

Na mobilnom tržištu postoji mnogo Android uređaja. Ovo omogućava kupcu da odabere uređaj u skladu sa svojim nivoom prihoda. A podrška za veliki broj uređaja od strane operativnog sistema pruža širok izbor gadžeta koji se razlikuju po dizajnu. Razlika između iOS-a je u tome što je dostupan samo na Apple uređajima. Njihova cjenovna kategorija nije pogodna za sve. Ali to vam omogućava da vrlo pažljivo razradite detalje operativnog sistema i stalno poboljšavate njegov kvalitet.

Upotreba i prilagođavanje

Sa sistemom "jabuka" sve je jednostavno i jasno sa podešavanjima. Gotovo je nemoguće zbuniti se. Ako postoje ažuriranja ili obavještenja, tada se pojavljuje "svetionik", klikom na koji ćete doći do izvora kroz odjeljke. Navigacija je dobra, ne morate pamtiti šta i gdje.

Po čemu se Android razlikuje? Nije sve tako jasno i jednostavno, ali su postavke šire. Možete instalirati bilo koje skinove, teme za sebe. Možete staviti tastaturu treće strane ili promijeniti font. Ove mogućnosti vam omogućavaju da prilagodite gadget, uzimajući u obzir sve individualne karakteristike i želje.

Sigurnost

Upoređujući dva sistema, jedan otvoren i drugi zatvoreni, očigledno je da će zatvoreni OS biti sigurniji. Shodno tome, iOS je zaštićeniji od napada virusa, zlonamjernog softvera i krađe korisničkih podataka. Za sigurnost se koristi tehnologija "Sandboxing" ili sandbox. To ograničava mogućnosti aplikacija, sprečavajući ih da rade ono što ne bi trebalo. Tako se suzbija svaka štetna aktivnost.

Ne možete instalirati aplikaciju treće strane (ne iz trgovine) na Apple uređaje koji nisu bili jailbreakirani. Ovo pomaže da se smanji nivo napada zlonamjernog softvera. Android sistem je otvoren, možete preuzeti ne samo program iz trgovine, već i aplikaciju treće strane. Ovo povećava rizik od napada jer niko ne provjerava ove programe. Zbog velikog broja uređaja nije moguće stalno ažurirati sistem, pa ako se nađu greške, hakeri ih mogu koristiti.

Zaključak

Izbor OS zavisi od potreba korisnika. Ako su vam sigurnost i intuitivne kontrole na prvom mjestu, onda iOS može to riješiti s praskom. Ako vam je važan širok spektar aplikacija, dostupnost programa iz bilo kojeg izvora, mogućnost promjene unutrašnjeg dizajna kako bi odgovarao vašoj individualnosti, onda je Google OS za vas. Android nudi asortiman gadžeta različitih cijena i dizajna, gdje će svako pronaći svoj.

Da biste kreirali najbolji dizajn za izvorne aplikacije, morate uzeti u obzir razlike između iOS i Android platformi. Ove platforme se ne razlikuju samo po tome kako aplikacije izgledaju; razlikuju se i po svojoj strukturi. Ove razlike morate imati na umu kako biste osigurali najbolje korisničko iskustvo sa svojim dizajnom.

Izvorne mobilne aplikacije za iOS i Android imaju posebne karakteristike u zavisnosti od operativnog sistema. Smjernice Apple-a i Google-a preporučuju korištenje standardnih alata za navigaciju kad god je to moguće: kontrole stranica, trake s karticama, segmentirane kontrole, pregledi tablica, prikazi kolekcije i podijeljeni prikazi. Obično su korisnici upoznati s načinom na koji ove kontrole rade na svakoj platformi, tako da ako koristite standardne kontrole, vaši će korisnici intuitivno znati kako koristiti vašu aplikaciju. Fokusiramo se na glavne razlike između iOS i Android obrazaca dizajna interakcije kako bismo otkrili zašto se izgled i osjećaj aplikacija razlikuju na svakoj platformi. Također nudimo predloške dizajna aplikacija i uzorke mobilnih aplikacija koji će vam pomoći da vizualizirate o čemu govorimo.

Razlike u obrascima navigacije

Kretanje između ekrana uobičajena je aktivnost u mobilnim aplikacijama. Vrlo je važno imati na umu da iOS i Android imaju različite smjernice za razvoj aplikacija kada su u pitanju obrasci navigacije. Postoji univerzalna traka za navigaciju na dnu Android uređaja. Korištenje dugmeta za povratak na navigacijskoj traci je jednostavan način da se vratite na prethodni ekran ili korak, a radi u gotovo svim Android aplikacijama.

S druge strane, Apple ima sasvim drugačiji pristup dizajnu. Ne postoji globalna navigaciona traka, tako da u izvornim iOS aplikacijama ne možemo da se vratimo koristeći dugme za globalno nazad. Utječe na dizajn iOS mobilnih aplikacija. Unutarnji ekrani bi trebali imati vlastitu navigacijsku traku sa tipkom za povratak u gornjem lijevom uglu.


Apple također koristi pokret prevlačenja slijeva nadesno u aplikacijama za povratak na prethodni ekran. Ovaj gest radi u gotovo svim aplikacijama.


Razlika između iOS-a i Androida u ovom slučaju je u tome što će vas u aplikacijama na iOS uređajima pokret prevlačenja slijeva nadesno vratiti na prethodni ekran. Isti pokret na Android uređajima će promijeniti kartice. Ali za razliku od iOS-a, Android uređaji imaju donju navigacijsku traku sa tipkom za povratak koji vas vraća na prethodni ekran.

Uvijek je važno imati na umu ovu razliku platforme kako biste održali dosljednost s drugim mobilnim aplikacijama.

Razlike u obrascima navigacije aplikacija zaiOS iAndroid

Smjernice za dizajn materijala imaju nekoliko različitih opcija za navigaciju. Jedan dobro poznati obrazac navigacije koji se koristi u Android aplikacijama je kombinacija ladice za navigaciju i kartica.

Traka za navigaciju je meni koji se pomiče lijevo ili desno kada kliknete na ikonu menija za hamburger. Kartice se nalaze odmah ispod zaglavlja ekrana i pružaju organizaciju sadržaja na visokom nivou, omogućavajući korisniku da prelazi između pogleda, skupova podataka i funkcionalnih aspekata aplikacije.


Material Design također ima komponentu koja se zove donja navigacija. Ova komponenta je neophodna za izvorne aplikacije Material Design. Donje navigacijske trake omogućavaju vam jednostavno prebacivanje između prikaza najvišeg nivoa jednim klikom. Smjernice za dizajn materijala ne preporučuju korištenje donje navigacije i kartica u isto vrijeme jer to može izazvati zabunu prilikom navigacije.


Appleove smjernice za ljudski interfejs nemaju standardnu ​​kontrolu navigacije sličnu navigacijskoj traci. Umjesto toga, Apple preporučuje dodavanje globalne navigacije na traku s karticama. Traka kartica se pojavljuje na dnu ekrana aplikacije i pruža mogućnost brzog prebacivanja između glavnih dijelova aplikacije.

Traka kartica obično sadrži najviše pet odredišta. Kao što vidimo, ova komponenta je slična donjoj navigaciji u Material Design-u, ali se češće koristi u iOS aplikacijama.


Iako postoje elementi koji obavljaju slične funkcije na oba operativna sistema (kartice i segmentirana kontrola, donja navigacijska traka i traka kartica), navigacija je i dalje jedna od glavnih razlika između iOS-a i Androida. Postoje obje objektivne razlike, kao što je globalna navigacijska traka u Androidu i njen nedostatak u iOS-u, kao i razlike u konceptu dva sistema.

Apple vjeruje da bi osnovna navigacija trebala biti u prvom planu i da bi se meni hamburgera trebao koristiti samo za pohranjivanje funkcija koje nisu svakodnevni zadaci koje korisnik obavlja. S druge strane, u Android aplikacijama uobičajena je praksa sakriti primarnu navigaciju u meniju hamburgera.

Izvorni izgled standardnih kontrola zahtijeva dodatni trud i vrijeme i nije poznat korisnicima

Ako želite da svaki element vaše aplikacije izgleda isto na različitim platformama, trebat će vam dodatni razvojni napor kako biste kreirali bolji dizajn mobilne aplikacije. Najsloženiji slučajevi upotrebe uključuju zadane kontrole kao što su radio dugmad, potvrdni okviri, prekidači itd. Zahtijevaju implementaciju izvornog prikaza da bi se renderirale iOS kontrole na Androidu ili Android kontrole na iOS-u.

Svaka platforma ima svoje jedinstvene interakcije. Dobar dizajn je dizajn koji uzima u obzir navike korisnika na svakom operativnom sistemu. Vrlo je važno uzeti u obzir razlike između platformi prilikom razvoja mobilne aplikacije za iOS i Android, tako da ćete razvijati aplikacije koje ispunjavaju očekivanja korisnika.

Jedan primjer elementa koji je obično drugačije dizajniran na dvije platforme je birač datuma. Korisnici Androida nisu upoznati sa biračem datuma u stilu automata koji je uobičajen u iOS-u. Korištenje ovog stila za odabir datuma u Androidu će zahtijevati prilagođene prikaze, koji mogu postati komplikovani, povećavajući složenost i vrijeme razvoja, i čineći da vaša aplikacija izgleda strano od Android platforme.



Stilovi dugmadi uiOS iAndroid

U Smjernicama za dizajn materijala postoje dva stila gumba - ravan i podignut. Ova dugmad se koriste u raznim situacijama. Tekst na dugmadima Material Design je obično velikim slovima. Ponekad nalazimo tekst na dugmadima velikim slovima i u izvornim iOS aplikacijama, ali češće je to naslov.


Postoji i druga vrsta dugmadi - plutajuća dugmad za akciju na Androidu i dugmad za poziv na akciju na iOS-u. Plutajuće dugme za akciju predstavlja glavnu radnju u aplikaciji. Na primjer, dugme "Napiši" u aplikaciji za e-poštu ili dugme za pisanje u aplikaciji za društvene mreže mogu biti plutajuća dugmad za radnju. Sličan dizajn za glavnu aktivnost u iOS aplikacijama je dugme za poziv na akciju, koje se nalazi u sredini trake sa karticama.


Razlike između matičnih donjih listova uAndroidi sloj sa akcijskim listovimaiOS


Razlike u dodirnim ciljevima i mrežama

iOS i Android imaju malo drugačije smjernice za dodirne mete 44px @ 1x za iOS i 48dp / 48px @ 1x za Android. Smjernice za dizajn materijala također predlažu poravnavanje svih elemenata korisničkog sučelja s kvadratnom osnovnom mrežom od 8 dp.

Razlike u tipografiji

San Francisco je sistemski font u iOS-u. Roboto je standardni font u Androidu. Noto je zadani font za sve jezike u Chromeu i Androidu koje Roboto ne podržava. Morat ćete obratiti veliku pažnju na tipografiju i izgled svake platforme.


Mikrointerakcije

Kada je u pitanju dizajn, obično za korisnike, prvi dojam je posljednji.

Zbog toga je toliko važno privući pažnju korisnika od samog početka. Tokom dizajna i razvoja aplikacija, možemo koristiti animacije i animacije kako bismo stvorili zaista zanimljivo iskustvo za korisnike.

Fokus i važnost. Interakcije usmjeravaju pažnju korisnika na ono što je zaista važno u aplikaciji, tako da ih trebate koristiti samo kada je to zaista potrebno. Obje platforme obeshrabruju pretjeranu animaciju jer odvlači pažnju i napreže korisnike.

Dosljednost i hijerarhija. Veoma je važno zapamtiti da interakcija pomaže korisnicima da se kreću kroz aplikaciju pokazujući kako se elementi međusobno odnose. Poznati, glatki i nenametljivi prelazi s jednog ekrana na drugi očaravaju korisnike. Pokret ukazuje na to kako izvršiti radnje i nudi korisne savjete.

Iako su osnovne smjernice za korištenje mikro-animacija u Smjernicama za dizajn materijala i Smjernicama za ljudski interfejs prilično slične, postoje određene razlike koje su jasno definirane. Korisnici su navikli na ove tranzicije specifične za platformu i doživljavaju ih kao potpuno prirodne.

Zato je važno fokusirati se na poznate interakcije koje će poboljšati korisničko iskustvo i izgledati prirodno na svakoj platformi.

iOS

Korisnici iOS-a navikli su na suptilne animacije koje se koriste u iOS-u, kao što su glatki prijelazi, glatke promjene u orijentaciji uređaja i pomicanje zasnovano na fizici. Korisnici iOS-a mogu se osjećati dezorijentirano kada pokreti nemaju smisla ili se ne uklapaju u zakone fizike. Na primjer, ako korisnik otvori prikaz klizanjem prema dolje s vrha ekrana, očekuje da će moći zatvoriti prikaz povlačenjem natrag. HIG snažno preporučuje da se prilagođeni prijelazi mogu usporediti s inline animacijama osim ako ne stvarate impresivno iskustvo (poput igre).

Android

U skladu sa smernicama za dizajn materijala, tokom tranzicije, konvertovani elementi interfejsa se klasifikuju kao odlazni, dolazni ili trajni. Kategorija kojoj stavka pripada utiče na način na koji se pretvara.

Animacija usmjerava pažnju korisnika. Kada interfejs promeni izgled, kretanje obezbeđuje kontinuitet između postavljanja i izgleda elemenata pre i posle tranzicije.

Prelazi za navigaciju su važan element ukupne interakcije interfejsa. Oni pomažu korisnicima da se kreću izražavajući hijerarhiju aplikacije. Na primjer, kada se element proširi da ispuni cijeli ekran, radnja proširenja izražava da je novi ekran dijete. Ekran sa kojeg iskače je njegov roditelj.


Sa roditeljskog ekrana, ugrađeno dijete se podiže i širi kada se dodirne.

Prijelaz postavlja fokus na dječji ekran dok jača odnos između djeteta i roditelja.

Ekrani koji dijele zajednički roditeljski ekran (npr. fotografije u albumu, dijelovi u profilu) pomiču se unisono kako bi ojačali njihov odnos. Dečiji ekran klizi na jednu stranu, dok ekran njegovog brata klizi u suprotnom smeru.


Na najvišem nivou aplikacije, odredišta se često grupišu u primarne zadatke (koji možda nisu međusobno povezani). Ovi prijelazi na ekranu se zamjenjuju promjenom vrijednosti kao što su neprozirnost i razmjer.

zaključci

Postoje izuzeci, naravno: neke iOS aplikacije slijede smjernice za dizajn materijala (kao što je Gmail), a neke Android aplikacije slijede smjernice za ljudski interfejs (kao što je Instagram).



Ali jedno je jasno: mnogo je brže razviti mobilnu aplikaciju koristeći izvorne komponente za oba operativna sistema. Stoga je bolje potrošiti vrijeme na dizajn, umjesto da napravite jedan izgled aplikacije koji će kombinovati smjernice za ljudski interfejs i komponente materijalnog dizajna, a zatim potrošiti mnogo vremena na razvoj zbog nestandardnih elemenata.

SteelKiwi je kompanija za razvoj softvera i dizajn aplikacija. Ako želite znati kako kreirati vlastitu aplikaciju, kontaktirajte nas! Pratimo najbolje prakse u dizajnu Androida i pridržavamo se Appleovih smjernica za ljudski interfejs.

Želite li vidjeti primjere dizajna aplikacija u kojima smo koristili izvorne elemente i moćna stilizirana korisnička sučelja? Posjetite naše stranice na Dribbbleu i Behanceu kako biste bolje razumjeli za šta smo sposobni.

Top srodni članci