Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Sigurnost
  • Informacije o drugim važnim tehnologijama povezivanja koje podržava uređaj. Hardverska platforma, operativni sistem

Informacije o drugim važnim tehnologijama povezivanja koje podržava uređaj. Hardverska platforma, operativni sistem

Koliko pametnih telefona postoji na tržištu koji imaju zaista dobar zvuk, barem u rangu sa početnim prijenosnim hi-fi plejerima? Mislim da se mogu nabrojati na prste dvije ruke. Ali zahvaljujući modernim trendovima, takvi modeli počinju malo po malo ispunjavati svoju nišu. Cijeli mjesec sam dobio Highscreen Boost 3 pametni telefon, čiji bi zvuk trebao nadmašiti gotovo cijeli garnizon muzičkih pametnih telefona. Sa zadovoljstvom sam uzeo u ruke novi uređaj i vjerujte mi, sada imam šta reći o pametnom telefonu.

Prije svega, ostavio sam pametni telefon po strani i počeo koristiti Highscreen Boost 3 kao glavni, jer testiranje je jedno, a dugo korištenje je sasvim drugo. Skinuo sam sve svoje omiljene aplikacije, igrice, postavio alarme, uključio sinhronizaciju i počeo da ga koristim.

Sadržaj isporuke

Odmah bih se zahvalio proizvođaču na kompletu. Unutra su punjač, ​​kabl, 2 poklopca koji se mogu skinuti, 2 baterije i dokumentacija. Da - u pakovanju se nalaze dvije baterije, jedna od 3000 mAh, a druga od 6000 mAh. Pitanje autonomije, mislim, odmah je riješeno.


Dizajn, materijali

Neću prevariti, nema ničeg originalnog u telefonu. Prednja strana je uredno kopirana sa Lumia modela, zadnja strana tankog poklopca je slična Xiaomi Redmi, što se ne može reći za debeli poklopac za bateriju od 6000 mAh. Ali ova simbioza izgleda vrlo dobro, čudno.









Svidjeli su mi se crveni elementi na vrhu i dugme za otključavanje - neka vrsta elementa koji upada u oči. Zbog dobre montaže i zaobljenih ivica ekrana, pametni telefon je prijatno držati u ruci – ne iPhone 6s ili Samsung Galaxy S6, naravno, ali prijatniji od većine „drugara iz razreda“.

U konstrukciji nema metala, samo plastika i kaljeno staklo, što se pokazalo odličnim - par plitkih ogrebotina u mjesec dana uz ne baš pažljivi rad.

Ali na omotu se brže pojavljuju ogrebotine i uočljivije su.

Nakon ugradnje različitih poklopaca za baterije, čini se da se pametni telefon pretvara u dva različita uređaja. Sa debelim liči na neku vrstu iBasso plejera, a sa tankim na uredan mainstream telefon. Kada se kompresuje, kada se koristi baterija od 3000 mAh, nema škripi i poklopca se ne savija, ali čim svoj pametni telefon pretvorite u "debelog čovjeka", dolazi do škripe i zazora.

Vidi se da se proizvođač nije mnogo zamarao debelim leđima, ali je istovremeno njegov izgled mnogo zanimljiviji od standardnog - postoje asocijacije na Hi-Fi plejere, koji su gotovo svi debeli.

Upravljački elementi, konektori

Sa gornje prednje strane nalaze se senzori, kamera, zvučnik i LED za upozorenje. Ispod displeja se nalaze tri standardna kontrolna tastera. Na lijevoj strani se nalazi tipka za kontrolu jačine zvuka, na desnoj su dva dugmeta: otključavanje i programiranje za pokretanje odabrane aplikacije.

Sa donje strane se nalazi microUSB port i govorni mikrofon, na vrhu - 3,5 mm mini utičnica i multimedijalni mikrofon. Na poleđini se nalazi kamera sa LED blicem i zvučnik. Dva microSIM slota se nalaze ispod poklopca.














Display

Ekran je napravljen po IPS tehnologiji, ima dijagonalu od 5" i rezoluciju od 1920 × 1080 piksela. Slika je prikazana prilično sočno, i ostavlja uglavnom samo pozitivne utiske. Među nedostacima nisu maksimalni uglovi gledanja - čak i uz blago okretanje, crna boja prelazi u ljubičastu.

Mjerenja pokazuju blagu pristrasnost prema zelenoj i nepotpunu pokrivenost crvenih derivata - fabrička kalibracija bi mogla biti bolja. Maksimalna svjetlina je 320 cd/m², minimalna 10 cd/m², što je ponekad mnogo za korištenje pametnog telefona noću.





Ali ekran uživo izgleda pristojno, a postavke uključuju MiraVision tehnologiju, pomoću koje možete podesiti modove slike, kontrast, zasićenost, svjetlinu, oštrinu, temperaturu boje i dinamički kontrast.


Slika se lako pravi zasićena, kao na Super AMOLED-u, ili tiša, kao kod najboljih predstavnika IPS-a.


Postoji senzor osvetljenja koji radi ispravno, ali mi se a priori ne sviđa kada svetlina spontano skoči od promene scenografije, tako da mi je ova funkcija skoro uvek onemogućena.

Ergonomija

Zbog optimalne dijagonale ekrana i debljine 9 mm, pametni telefon je zgodan za korištenje. Tasteri za zaključavanje i jačinu zvuka su na zgodnom mestu kako bi se omogućilo korišćenje pametnog telefona jednom rukom. Model nije klizav i čvrsto leži u rukama.

Nekome neće biti ugodno što se priključak za slušalice nalazi na vrhu pametnog telefona, a ne na dnu - stoga ćete, kada izvadite pametni telefon, morati da ga okrenete.

Hardverska platforma, operativni sistem

Highscreen Boost 3 je jedan od rijetkih pametnih telefona u čije hardverske karakteristike ne žele ulaziti duboko. Ali da ne biste bili neosnovani, ipak morate napisati šta se krije unutar uređaja. Procesor koristi 8-jezgarni MediaTek MT6753, koji radi na taktu od 1,3 GHz. Grafiku obrađuje Mali-T720 akcelerator.

Veličina RAM-a je 2 GB, au PRO verziji (ako je nađete) čak 3 GB. Trajna memorija 16 GB, od čega je korisniku dostupno 11,6 GB. Ali to nije problem, jer uređaj ima microSD slot.

Pametni telefon radi na Android 5.1 operativnom sistemu, koji praktično nije pretrpio nikakve promjene. Za mene lično ovo je prednost, jer korisnički interfejsi treće strane, iako proširuju mogućnosti, vrlo često usporavaju sistem. Ovde je brzina interfejsa skoro na nivou Nexus pametnih telefona.

Naravno, kao i na bilo kojem drugom uređaju na Androidu, ponekad zaostajanje klizi, ali apsolutno svi uređaji na gore navedenom OS-u podliježu tome. Za mjesec dana korištenja i kako se memorija začepljuje do kvara, situacija s performansama se ne pogoršava, što raduje.

Snimke ekrana možete koristiti za procjenu broja bodova u sintetičkim testovima, slične brojke se mogu vidjeti i na Meizu M1 Note, koji je sličan popunjenosti. Čini se da nije toliko, ali ovo mi je bilo dovoljno za sve moje dnevne zadatke.


Wi-Fi radi u b/g/n standardima, a pametni telefon se može koristiti i kao pristupna tačka.

Bluetooh verzija 4.0 + EDR.

Zvučnici, mikrofoni

Obradovala me danas tako naizgled nebitna stvar kao što je kvalitet govorne dinamike - zaista je lepo čuti sagovornika, glas se prenosi efikasno i jasno. Multimedijalni zvučnik takođe zvuči glasno i detaljno.

Kao i kod govornog mikrofona, prilično je dobar i osjetljiv, nije sa savršenom izolacijom od ambijentalne buke, ali jasno prenosi govor.

Hi Sound

Dakle, najvažniji komad materijala. Ono po čemu se Highscreen Boost 3 izdvaja od ostalih. Ono što proizvođač toliko hvali i o čemu se tako aktivno raspravlja na forumima je dobro. Za referencu: ESS9018K2M čip je odgovoran za digitalno-analognu konverziju, koristi se pojačalo ADA4897-2.

Audio tok ide direktno do DAC-a bez podvrgavanja standardnom Android downsamplingu na 48 kHz. Potonji je implementiran pomoću ugrađenog Muz_On playera, koji je baziran na USB Audio Player Pro. Hajde da pričamo malo više o zvuku.

Za mene je slušanje muzike nešto sveto i intimno, nešto bez čega ne mogu zamisliti svoj život. A da bih cijenio zvuk ovog pametnog telefona na 100%, slušao sam tone muzike u raznim formatima - od servisa za strimovanje sa gubicima do gigabajtnih albuma u DSD formatu.

Slušalice koje su prisluškivane telefonom:

  • RHA MA750i
  • Dunu DN-2000
  • Creative Aurvana Live!
  • Oppo PM-3
  • Jabra Sport Pulse

Prijenosni plejeri i pametni telefon sa kojima je napravljena direktna poređenje u smislu zvuka:

  • FiiO X3 II
  • FiiO X5 II
  • FiiO X7
  • Apple iPhone 6s

Za poređenje, izabrao sam izbor modernih CD-a sa Doctorhead.ru, koji mi je već nekoliko godina glavna referentna tačka. Upravo iz predstavljenih kompozicija vrlo je lako čuti ukus, karakteristike, nedostatke i prednosti opreme, slušalica i akustike.

Boost 3 igra stvarno visoke rezolucije, kristalno čist, glatki, monitor i pošten. Zvuk ovdje nema tendenciju da ide u preobilje određenih frekvencija. Akustična gitara sa činelama u pozadini trebala bi zvučati - tako će i biti. Činele neće nestati, 6. žica na gitari neće biti zategnuta grčevitim niskofrekventnim zveckanjem. Pametni telefon je po zvuku najbliži FiiO X3 II, čak bih rekao da su na istom nivou, ali FiiO kreacija ima malo više energije i entuzijazma.

Zvuk samog FiiO X5 II je topliji i domaćiji, a nivo mu je viši, šta god da se kaže. Iako ne možete odmah reći ko je lošiji, a ko bolji, ali nakon kratkog slušanja shvatite gdje je više detalja i snage.

Sa FiiO X7, naravno, glupo je izjednačiti, jer je ovo vrhunski igrač kineskog proizvođača portabl Hi-Fi. Ali znate, Boost 3 ne pada tako teško pred ovim čudovištem, iPhone 6s gubi mnogo više na terenu.

Na račun Appleove kreacije - iskreno, nisam očekivao, ali 6s svira mnogo lošije od Boosta 3. Zvuk ima naklonost prema niskim frekvencijama, pozornica nije tako široka, razdvajanje instrumenata se ne čuje tako jasno, postoji "nered" na posebno brzim kompozicijama. A o jačini zvuka uglavnom ćutim – tamo gdje iPhone 6s ima maksimalnu jačinu zvuka, Boost 3 ne doseže ni pola klizača. Da, Apple ima odličan pametni telefon, koji po svemu nadmašuje Highscreen model, ali ne i po zvuku.

Snaga je tiho dovoljna da zamahne bilo koje slušalice od 250 ili čak 500 oma. Što se tiče zapremine rezerve, junak članka drži jednu šipku zajedno sa svim igračima FiiO. Za to čak i kontrola jačine zvuka ima 50 podjela, a ne 15, kao što je uobičajeno u pametnim telefonima na Androidu. Na utikačima, u mom slučaju, RHA MA750i i Dunu DN-2000, jačina zvuka iznad 20 podjela mi nije porasla - ne bih želio izgubiti sluh. Na većem otporu Creative Aurvana Live! a Oppo PM-3 bi ponekad dodavao i do pola jačine. Kao što vidite, zalihe su dobre.

Potencijal Highscreen Boost 3 se jasno čuje na svim slušalicama koje se koriste, negde više, negde manje, ali suština je ista - zvuk je neverovatan. Čak i kada slušate Jabra Sport Pulse Bluetooth slušalice, zvuk je jasniji od ostalih pametnih telefona uz mogućnost bežičnog striminga zvuka visokog kvaliteta.

Najzanimljivije je to što je zvuk ugodan ne samo kada slušate muziku u ugrađenom Muz_On plejeru, često sam slušao muziku na Google Play Music, Apple Music i Zvooq-u.

Inače, Zvooq je prilično dobar muzički servis. Otkrio sam to tek kada sam se upoznao sa ovim pametnim telefonom, pošto je ovdje ova aplikacija unaprijed instalirana i već ima pretplatu.

Zamjerio bih Muz_On plejer zbog njegovog arhaičnog izgleda i opšte hrastovine - utisak je da je pao u Symbian eru. Ali ima i za pohvale - čita apsolutno sve formate! Došlo je do toga da nijedan od FiiO igrača nije igrao PCM u 384/32, a Highscreen je igrao bez oklijevanja. Tako da ne bi trebalo biti nikakvih problema sa podrškom formata.

Postoji jedna greška koja će najvjerovatnije biti ispravljena u sljedećem firmveru. Kao što je već spomenuto, kada slušate muziku koristeći Muz_On player, audio stream zaobilazi ograničenja Androida. Ovaj proces ne radi kada slušate muziku, na primjer, u Google Play muzici, zbog čega se reprodukcija ponekad može zaustaviti. Ovo je relevantno samo za slušanje žice, nema takvih problema preko Bluetooth-a.

Kamere

Sa senzorom od 13 MP i otvorom blende F2.0, glavna kamera dobro snima. Danju ili uz dobro osvjetljenje, fotografije su prava bajka, pri slabom osvjetljenju kvalitet opada, ali nije strašno. Isto tako sa prednjom kamerom, uređaj može snimati video u rezolucijama do 1920 × 1080 piksela, kvalitet nije loš.

Zanimljiva stvar je da kada instalirate aplikaciju Google Camera, možete postaviti rezoluciju na 24 MP, što apsolutno ništa ne mijenja, osim veličine fotografije.












Uzorci fotografija snimljenih glavnom kamerom





Uzorci fotografija snimljenih prednjom kamerom

Autonomija

Ovdje je aritmetika jednostavna - tanka baterija od 3000 mAh traje jedan dan, debela baterija od 6000 mAh traje dva dana. Ovo je uz aktivnu upotrebu, pametni telefon - koji uključuje Instagram, Viber, Facebook, pozive, stalno slušanje muzike bez gubitaka, YouTube videa, fotografisanje, Google Fit, čitanje knjiga itd.


Velika baterija traje tačno onoliko koliko je i više od standardne - 2 puta, odnosno 2 dana. Općenito, ako ponesete obje baterije sa sobom na polasku, tada će pametni telefon trajati 3-4 dana.

Cijena

Cijena će se činiti neadekvatnom za običnog kupca (na kraju krajeva, Meizu M2 Note, sličnih karakteristika, košta upola manje) i poštenom za one koji vide natpise ESS9018K2M i ADA4897-2. Naravno, za 300 dolara postoje funkcionalniji / atraktivniji izvana / brendirani pametni telefoni. Ali koji od njih može igrati kao prijenosni Hi-Fi plejer? Samo Meizu, Oppo, selektivno neki Samsung i BBK VIVO padaju na pamet. Najbliži konkurent je Meizu MX4 Pro, koji ima potpuno isti DAC – zaista sam želeo da uporedim ova dva pametna telefona, ali nikada nisam uspeo da se dokopam Meizuove kreacije.

zaključak: Nije često moguće uzeti aparate za cijeli mjesec za tako detaljan materijal. Ali imao sam sreće, za šta veliko hvala Era-in-Ear radnji. Kao rezultat toga, želeo bih da kažem o Highscreen Boost 3. Telefon mi se dopao prvenstveno zbog zvuka koji je, bez preterivanja, u rangu sa FiiO X3 II, što bi samo po sebi trebalo da interesuje mnoge. Da, postoje nedostaci, ali senzacije koje dobijete slušanjem muzike na pametnom telefonu poništavaju sve njegove nedostatke. Ako smatrate da ste poznavalac zvuka, upoznajte uređaj, on to zaslužuje.

Specifikacije

Highscreen Boost 3
Obavijestiti kada bude u prodaji
TipSmartphone
Unaprijed instaliran OSAndroid 5.1 (Lollipop)
RAM, GB2
Ugrađena memorija, GB16
Utor za proširenjemicroSD
Tip SIM karticeMicro-SIM
Broj SIM kartica2
CPUMediaTek MT6753 + GPU Mali-T720
Broj jezgara8
Frekvencija, GHz1,3
Akumulatorska baterijaLi-pol, 3000 mAh (uklonjivo) + Li-pol, 6000 mAh (uklonjivo)
Radno vrijeme (podaci proizvođača)nema podataka
Dijagonala, inči5
Dozvola1920x1080
Tip matriceIPS
PPI441
Senzor za podešavanje svjetline+
OstaloOGS, oleofobni premaz, zaobljeno Gorilla Glass 3
Glavna kamera, MP13
Snimanje1920x1080 piksela (30 fps)
FlashLED
Prednja kamera, MP5
Velika brzina prijenosa podatakaGPRS, EDGE, HSDPA, HSUPA, LTE
Wi-Fi802.11 a / b / g / n
bluetooth4.0 + EDR (A2DP / HID / PB AP)
GPS+ GLONASS
IrDA-
FM radio+
Audio priključak3.5mm
NFC-
Interfejs konektorUSB 2.0 (mikro-USB)
Dimenzije, mm141x71.4x9 (141x71.4x13.9mm sa baterijom od 6000mAh)
Težina, g140 (200 sa baterijom od 6000 mAh)
Zaštita od prašine i vlage-
Vrsta školjkemonoblok (sklopivi)
Materijal karoserijeplastika
Tip tastatureekranski unos
Višeaudio čip - Hi SOUND (ESS9018K2M + ADA4897-2); indikator događaja; senzor blizine, svjetlo i G-senzor

Ne znam da li je vredno pisati o kutiji, dosta je dobra i mislim da sa sadašnjim nivoom razvoja tehnologije drugačije ne može biti. Debeli karton, po tradiciji, telefon je na vrhu, ispod je uredno upakovana kompletna dodatna oprema, kojih ima mnogo.

Pored telefona dobijate: USB punjač, ​​MicroUSB kabl, dve baterije od 3000 mAh i 6000 mAh i dve zadnje maske za malu i veliku bateriju. Dvije baterije čine glavnu karakteristiku ovog modela, osim zvuka, naravno. Možete odabrati koja vam verzija telefona najviše odgovara - elegantna i tanka ili deblja, ali dugotrajna. Šteta je, međutim, što paket ne uključuje eksterni punjač baterija za punjenje druge baterije bez telefona.

Highscreen je oprezno pripremio svu potrebnu dodatnu opremu - nekoliko modela maski (svaki postoji za debelu i tanku verziju kućišta) i zaštitnu foliju na ekranu. Dodatna oprema, osim kvalitetne, oduševljava i pristupačnim cijenama, pa na njih odmah obratite pažnju u brendiranoj internet trgovini.

Dizajn i upravljanje

Zapravo, izgled telefona je, po mom mišljenju, veoma dobar, posebno u slim verziji. Naravno, ovo nisu iPhonei ili vodeći proizvođači, ali po cijeni više od 2 puta nižoj, Boost 3 izgleda i osjeća se odlično u rukama. Highscreen je očito pronašao veličinu ekrana gdje je vrlo zgodna za većinu slučajeva upotrebe, ali telefon se još nije pretvorio u savršenu lopatu. Uređaj dobro leži u ruci i ne skida džepove prevelike debljine. Umjerena težina je odličan dodatak imidžu veoma prenosivog uređaja.

Ugradnja baterije od 6000 mAh transformiše telefon, debljina postaje prilično solidna, poklopac sa rebrima za ukrućenje izgleda jednostavnije, štaviše, povremeno škripi od jakog pritiska. Povećana baterija takođe dovodi do neravnoteže u masi i telefon je manje udoban u ruci. Ali sve je to sasvim razumna cijena za životni vijek koji Boost 3 s velikom baterijom može pokazati.

Ispod poklopca se nalaze dva MicroSIM slota (od kojih sam jedan, nažalost, već pokvario zbog korišćenja adaptera sa NanoSIM) i MicroSD slot.

Prednji panel je skoro u potpunosti zauzet ekranom, malo zaostaje za iPhone-om, ali čak i u mom razmaženom Apple izgledu je dobar. Zaista nadmašuje ekrane koje nude čak i vrhunski igrači. Sa takvim ekranom možete zgodno gledati film sa cool zvukom, surfovati internetom ili uživati ​​gledajući omot svog omiljenog albuma. Ekran zadovoljava i uglove gledanja i dobro ponašanje na suncu. Same ivice stakla koje pokrivaju prednju ploču su napravljene sa malim zaobljenim delovima, što telefonu daje određeni šarm.

Kontrolni tasteri su standardni, na jednoj strani ekrana su smešteni uobičajeni tasteri za jačinu zvuka, na drugoj - tasteri za uključivanje/isključivanje i programabilno dugme kojem možete dodeliti različite funkcije u meniju (ja sam izabrao kameru). Tradicionalna tri dugmeta ispod ekrana su osetljiva na dodir sa pozadinskim osvetljenjem. U principu, kontrole su dobro postavljene i uređaj je jednostavan za rukovanje. Voleo bih, naravno, odvojene tastere za kontrolu reprodukcije, ali ono što nije, nije.

Namjerno nisam radio nikakve hardverske benchmarkove, pošto telefon ne zaostaje niti zaostaje u svakodnevnoj upotrebi, pa sam odlučio da se ponašam s njim kao Apple proizvod i pretpostavim da su performanse dovoljne. Otprilike tako je i sa kamerom, kvalitetom zaostaje za iPhoneom 6 Plus, ali pri normalnom svjetlu rezultati su više nego dobri, ali u mraku ipak ne možete bez vjernog Sony NEX-a.

Android 5.1 telefon je kontrolisan, ne znam da li će 6 izaći za njega, mislim da je malo verovatno, ali želim da kažem hvala programerima da se nisu držali nijednog pokretača treće strane i ugradili nepotreban softver u firmver.

Naravno, testirao sam trajanje baterije, pošto moj telefon radi uglavnom kao plejer, pa sam ga testirao na isti način. Sa isključenim bežičnim interfejsima, Boost 3 je 12 sati i 25 minuta (plejer, naravno Muz_On) reprodukovao FLAC rezolucije 44.1/16 sa 3000 mAh baterijom. Telefon se puno puni, tankoj bateriji je potrebno nešto više od 5 sati od punjača za iPad.

Zvuk

Za slušanje telefona korištene su sljedeće slušalice:

  • , Titan 3 i Titan 5

Prva stvar koja osvaja Boost 3 je snaga. Ne znam tačne brojke, ali telefon se dobro nosi čak i sa slušalicama na uhu od 250 oma, a o osjetljivim IEM-ovima nema potrebe govoriti. Preciznije, samo moram reći "hvala" programerima za kontrolu jačine zvuka od 50 koraka i mogućnost smanjenja pojačanja).

Prezentacija telefona donekle podseća na HUM Pervasion (ne 100%, već opšta sklonost ka zvuku), Boost 3 takođe pokušava da igra "ukusno", isporučujući zvuk veoma čvrsto i koherentno, po cenu malog gubitka detalja.

Bas je prilično brz i ima iznenađujuće dobru rezoluciju. Ako zamjerite, onda mu malo nedostaje dubina i tjelesnost, ali u stvarnosti to nije jako izraženo i meni lično uopšte ne smeta. Ako vlasnik želi teži bas, možete uzeti slušalice i dobiti željenu gustoću. Ali što se tiče brzine i teksture basa, ovaj pametni telefon je sasvim sposoban da se ravnopravno takmiči sa igračima svog cenovnog segmenta, a bez naprezanja zaobilazi druge telefone.

Srednji dio je općenito zadovoljavajući. Oni su malo izglađeni, ali to se radi veoma pažljivo, koristeći termine programiranja, ovo "nije greška, već karakteristika". Po cenu malog gubitka rezolucije, dobijamo zanimljivu i muzičku prezentaciju koja plejeru pruža dovoljnu toleranciju za kvalitet snimaka. Širina zamišljene scene je nešto manja od prosječne, ali je dubina vrlo dobro razrađena, i to zadivljuje, stvarajući prijatan efekat realističnosti zvuka, posebno na snimcima uživo. Čini se da su instrumenti blago naglašeni, što također dodaje dašak okusa prezentaciji.

Visoki tonovi su takođe uredno podešeni. Općenito, imam osjećaj (možda pogrešno) da je zvuk plejera pažljivo i pažljivo podešen kako bi se postigao željeni rezultat. Dok je Alcatel sa 9018K2M programerima jednostavno uzeo DAC, dodao jednostavno pojačalo i dobio dobar rezultat, zahvaljujući korištenim čipovima, u Boost 3 su zvuk shvatili više nego ozbiljno, a HF je jasna potvrda toga. Jasno su prigušene kako ne bi stvarale grubost i zvonjavu, ali u isto vrijeme ne djeluju tromo i razmazano, odlično rade na tome da melodiju čine laganom.

Programeri su uspjeli gotovo u potpunosti izbjeći smetnje od radio modula, čak i kod vrlo osjetljivih utikača jedva da se čuju, isto vrijedi i za buku pojačala, ali bih savjetovao u svakom slučaju da odaberete nešto sa impedancijom od najmanje 32Ω. Takođe napominjem da je veoma dobro gledati filmove sa slušalicama na Boost 3, video zvuk je takođe veoma prijatan.

Kompatibilnost

Ukoliko ste se odlučili za kupovinu ovog telefona, a još nemate svoje omiljene slušalice, savjetujem vam da iskoristite ponuđeni popust i za njega odaberete nešto od Fischer Audio slušalica. Visokokvalitetne slušalice su jednostavno neophodan atribut za potpuno otkrivanje ovog modela, a dobri popusti ne leže na cesti. Boost 3 rezerva snage je, naravno, dovoljna za većinu nadzemnih modela, iako se slušalice visoke impedancije ipak bolje otvaraju sa desktop pojačalom. Svidjeli su mi se Boost 3 s, Dunu Titan 3. Od nadzemnih modela, zaboravljeni FA Oldskool 33 1/3 i Koss Porta Pro koje ne vole audiofili (jednom sam ih malo ismijavao i svidja mi se rezultat ), od "full-size" slušalica se vrlo dobro ponašaju Takstar i. Naravno, lista cool slušalica koje će odlično svirati sa ovim telefonom nije ograničena na ove modele.

Zahvaljujući svojoj ukusnoj prezentaciji, Boost 3 je prilično nekritičan prema kvaliteti snimaka, čak i ne baš uspješne numere s njim se mogu slušati (6 bodova na konvencionalnoj skali od 10 bodova). U žanrovskom smislu, takođe je ispao veoma svestran, telefon se odlično nosi sa svojom cenom čak i sa složenim snimcima kao što su orkestarski klasici i brutalni metal.

Nekoliko tradicionalnih primjera

Da - Južna strana neba. Već sam mnogo puta govorio o tome kakva čuda Stephen Wilson čini sa starim prog-rock pločama. Klasik Yes nije bio izuzetak, pažljivo remiksovan i remiksovan od strane njega ove godine. Začudo, tokom "remonta" zvuka, Wilson pažljivo čuva atmosferu snimka i suptilne nijanse zvuka. Dakle, Fragile sada tehnički zvuči kao da je snimljen prije samo nekoliko godina, iako nas sam zvuk jasno vraća prije više od 40 godina. Boost 3 radi veoma dobar posao u prenošenju ove numere, posebno njene ritam sekcije, koja postavlja celu srž kompozicije.

Bijelo Dugme - Pjesma mom mlađem bratu. I još jedan remaster, ovoga puta od strane samog autora, Gorana Bregovića. Do 1980. godine klasici jugoslovenske rok scene "Bijelo dugme" potpali su pod uticaj novog talasa, pa je album "Doživjeti stotu" iznenadio fanove nesvakidašnjim laganim zvukom koji je mešao sve od elektronske muzike do punka. Istovremeno, "Pesma mom malom bratu" zvuči kao pozdrav prethodnim radovima grupe: zanimljiva melodija, bogat vokal, prelep simfonijski aranžman, mali umetci teške gitare i refrena - sve to podseća na prošlost epska platna grupe. Boost 3 također ovdje pokazuje svoju najbolju stranu, pažljivo prenoseći lirsku atmosferu pjesme.

Eluveitie - Slania "s Song.Šteta što su Eluveitie zapeli u samoplagijatu i pokušajima da ponove svoja klasična djela, jer su svojevremeno postali dašak svježeg zraka koji je nedostajao evropskoj metal sceni. Spektakularan koktel folka i brutalnog metala uz muški grol i čisti ženski vokal zvučao je vrlo neobično i zanimljivo. Ako ovome dodamo hit melodije sa upečatljivim rifovima, dobijamo grupu koja je s razlogom postala headliner mnogih festivala. Naravno, njihova muzika je težak test za izvor, koji, međutim, Boost 3 prolazi odlično. Njegova rezolucija je dovoljna da ne baci svu muziku na gomilu, a efektne sredine naglašavaju sav bes i brutalnost koju su muzičari uneli u snimak.

zaključci

Ne plašim se glasnih izjava, ali Highcreen je napravio telefon sa najboljim zvukom na svetu među telefonima (to je u velikoj meri zasluga Mihaila). Nije loš ni kada se koristi za svoju glavnu svrhu: visokokvalitetan ekran, normalan (mada ne vrhunski) hardver, dvije baterije uključene, pristojna kamera – sve to je dostupno ovdje. Android dodaje prijatne bonuse muzičkim mogućnostima plejera, kao što je podrška za usluge striminga (posebno sjajno u svetlu prisustva LTE) ili DLNA. Ne govorim ni o tome da na telefonu lako možete pogledati film na putu.

Naravno, specijalizirani plejeri sličnog cjenovnog segmenta i dalje zvuče bolje, ali u ovom slučaju govorimo o univerzalnom uređaju koji ima puno funkcija koje su nedostupne običnim igračima, pa je Higscreen Boost 3 prilično lako preuzeti vodstvo. uvjeti omjera cijene i učinka. Kvaliteta njegovog zvuka oduševit će svakog slušaoca koji ne pati od audiofilije u terminalnoj fazi, a za neiskusnog ljubitelja muzike može postati i otkrovenje.

Kompanija Vobis Computer proizvodila je mnogo različitih modela pod brendom Highscreen. Neki su bili uspješni, drugi nisu bili baš dobri. Neću pogriješiti ako kažem da je u Rusiji Boost linija stogodišnjaka najpoznatija. Boost uređaji se mogu ubrojati među uspješne modele, ali ne bez rezerve. Ali svi imaju jednu važnu zajedničku prednost - zaista rade dugo. 2013. godine, kada je prvi Boost debitovao, nije bilo mnogo dugotrajnih modela u službenoj maloprodaji, a tada se malo ljudi usuđivalo naručiti iz Kine.

Danas tržište ne osjeća nedostatak modela sa snažnim baterijama, pa je Highscreen zaključio da bi novi Boost 3 trebao ponuditi više od pristojnog vijeka trajanja baterije. Stoga je odlučeno da se novina usmjeri na usku, ali traženu nišu muzičkih uređaja. Dugotrajan muzički telefon razvijen u Rusiji zvuči dobro. Kako stvarno? Saznajte iz recenzije.

Specifikacije Highscreen Boost 3:

  • Mreža: GSM / GPRS / EDGE (850/900/1800/1900 MHz), WCDMA (900/2100 MHz), FDD-LTE (3/7/8/20)
  • Platforma (u trenutku objave): Android 5.1 Lollipop
  • Ekran: 5", 1920 x 1080 piksela, IPS OGS, 441 ppi, zaobljeno Gorilla Glass 3
  • Kamera: 13 MP, Samsung ISOCELL senzor, blic, fazni autofokus, f/2.0, Full HD video snimanje
  • Prednja kamera: 5MP
  • Procesor: 8 jezgri Cortex-A53, 1,3 GHz, 64 bit, MediaTek MT6753
  • Grafički čip: Mali-T720
  • RAM: 2 GB
  • Interna memorija: 16 GB
  • Memorijska kartica: microSD
  • Navigacija: GPS, GLONASS
  • Wi-Fi (802.11b / g / n)
  • Bluetooth 4.0 + EDR
  • microUSB
  • 3,5 mm priključak
  • Dva SIM slota
  • Audio: Hi SOUND, ESS9018K2M DAC i ADA4897-2 pojačalo
  • Baterija: 3000/6000 mAh
  • Dimenzije: 141 x 71,4 x 9 mm / 141 x 71,4 x 13,9 mm
  • Težina: 140g / 200g

Video pregled i raspakivanje

Dizajn i oprema


Boost 3 paket je neobičan za tržište. Pored samog telefona, microUSB kabla, snažnog punjenja (2 A) i dokumentacije, uključuje dve baterije (3000 i 6000 mAh) i dve zadnje maske. Ovdje nećete pronaći slušalice iz jednostavnog razloga što pametni telefon ima cool audio put i proizvođač nije želio da pokvari prvi utisak o zvuku lošim slušalicama. Pa, manje-više kvalitetne slušalice u kutiji dodale bi barem nekoliko hiljada rubalja maloprodajnoj cijeni, ali nije činjenica da bi vam odgovarale po zvuku. Generalno, Highscreen je sve uradio kako treba. Kompanija uvjerava da je model razvijen u Rusiji i da nećete naći drugi telefon sa istim dizajnom i unutrašnjošću. Mislim da je to istina. Barem nisam našao pametni telefon sa sličnim hardverom, dvije baterije, sličnim Hi-Fi punjenjem i crvenom natpisnom pločicom na vrhu, poput Boosta 3. Dakle, uređaj je jedinstven.

Prednja ploča je prekrivena zaobljenim staklom sa dobrim oleofobnim slojem. Plastični branici idu ispod stakla, tako da ne savetujem da telefon stavljate sa ekranom nadole, kako se ne bi pojavljivale ogrebotine. Proizvođač se pobrinuo za zaštitu ekrana fabrički nanesenom folijom, međutim, zbog zaobljenog stakla ne može dobro da stane.

Iznad ekrana vidimo slušalicu, senzore svjetla i blizine, prednju kameru i LED indikator. Ispod njega su tri dodirna tastera sa velikim površinama na dodir i pozadinskim osvetljenjem. Na lijevoj strani je tipka za kontrolu jačine zvuka, na desnoj je tipka za napajanje i tipka za prečicu, na koju možete vezati bilo koju aplikaciju koja se poziva dvostrukim klikom. Možete mu dodijeliti kameru, a možete i audio plejer, jer je Boost 3 muzički uređaj.

MicroUSB i mikrofon su postavljeni na donjem kraju, drugi mikrofon, audio priključak i crvena natpisna pločica sa bijelim Highscreen logom na vrhu. Činilo bi se tako mali detalj, ali kako sjajno transformiše suzdržani i, uglavnom, Boost dizajn 3. Zadnja strana je dobila kameru, jedan blic i rešetku multimedijalnog zvučnika. Jačina zvuka zvučnika sa oba poklopca može se oceniti kao prosečna (sa blagim rastezanjem). Nema dubine. Tanki omot više preklapa zvuk nego debeli. Opcija za poboljšanje zvučnika BesLoudness neće biti suvišna. Poklopac skriva pregrade za dvije micro-SIM i microSD memorijsku karticu.

Baterija od 3000 mAh je tanka i sa odgovarajućim poklopcem telefon izgleda prilično tanak zahvaljujući zaobljenim stranama i crnim okvirima na ekranu koji skrivaju pravu debljinu (9 mm). U slučaju pojačane baterije od 6000 mAh i debelog poklopca sa osebujnim uzorkom gazećeg sloja, Boost 3 postaje brutalan i impresivan za njega. Debljina se povećava na 13,9 mm, a težina sa 140 na 200 g. Iskreno, kada bih vidio model u rukama djevojke, bio bih jako iznenađen. Ipak, kao ciljnu publiku trećeg „pojačanja“ vidim muškarce. Oba poklopca čvrsto sjede, ne poigravaju se i ne stišću. Montaža u ovoj fazi upotrebe (jedna i po sedmica) može se ocijeniti kao "odlična". Međutim, ne mogu garantirati da će izostanak škripe trajati zauvijek. Ako često okrećete poklopce i baterije, plastične kopče će se s vremenom istrošiti i popustiti.

Ako pažljivo pogledate baterije, vidjet ćete da odgovaraju i Boost 3 Pro. Za sada se o njoj ništa ne zna, osim da će ikada biti puštena. Neću pogriješiti ako pretpostavim da će uređaj dobiti snažniji procesor i više interne memorije, a dizajn i audio dio neće pretrpjeti značajnije promjene.

Ekran od 5” radi u rezoluciji od 1920 x 1080 piksela. Obezbeđena je dobra vrednost za gustinu piksela po inču - 441 ppi. Primijenjeni IPS OGS panel daje sočnu i svijetlu sliku, koja je pod padinama blago osvijetljena. Balans bijele boje na mom uzorku ima tendenciju da bude malo hladniji, čemu je lako prilagoditi se. Općenito, temperaturni balans se može korigirati kroz MiraVision funkciju, ali to uvelike mijenja cjelokupni prikaz boja - siva boja doslovno prelazi u smeđu iz jedne podjele. Koristeći istu tehnologiju, možete podesiti kontrast, zasićenost i oštrinu – rezultati su bolji nego s balansom bijele boje.

Softver

Uređaj je baziran na Android 5.1 Lollipop operativnom sistemu sa skoro standardnim interfejsom. Ažuriranja su podržana bežičnim putem. Jedno ažuriranje je već dostupno za pametni telefon (L004 nakon L003), u radu L005. Prema brendu, Boost 3 bi trebao doći sa Android 6.0 Marshmallow firmverom 2016. godine.

Highscreen skoro da ne utiče na kožu, što je dobro. U postavkama možete označiti stavke "SIM kartice", gdje su kartice odabrane za zadane radnje (Boost 3 podržava sve ruske 4G LTE frekvencije), "Prepoznavanje pokreta" (možete omogućiti buđenje dvostrukim dodirom i priložiti bilo koji programi za različite slike na ekranu isključeni, međutim, iz nekog razloga pokreti prevlačenja nisu aktivirani), cameraKey (vezivanje aplikacije za bočnu tipku). Kada je microSD kartica povezana, postaje moguće instalirati aplikacije na nju, ali funkcija snimanja programa u internu memoriju nestaje.

Postoji nekoliko unaprijed instaliranih programa. Čak je i Google paket predstavljen minimalnim brojem usluga. Dvije su aplikacije od interesa. Prvi se zove Zvooq i predstavlja uslugu slušanja muzike. Postoji probni period sa oglasima i strimingom preko interneta, a za 169 rubalja možete preći na plaćenu pretplatu bez reklama, uz visok kvalitet i offline slušanje. Druga aplikacija je Muz_On. Ovo je muzički plejer, pogledajte ispod.

Zvuk

Highscreen Boost 3 audio putanja je nazvana Hi SOUND. Uključuje ADA4897-2 pojačalo i ESS9018K2M DAC (koji VIVO i Meizu koriste u svojim muzičkim modelima, a neki audio plejeri su takođe izgrađeni na njemu). Kao što znamo, za postizanje kvalitetnih fotografija nije dovoljno samo koristiti dobar senzor - potrebna je softverska optimizacija. Isto je i sa zvukom. Ako je kompanija uzela solidan DAC čip, onda to nije automatska garancija hladnog zvuka. Programeri su pred izazovom ne samo da obezbede visokokvalitetnu integraciju čipova, već i da zaobiđu ograničenja Androida. A u Highscreen-u, ne bez pomoći specijaliste Mihaila Orlova, sve su to uspjeli.

Audio dio u pametnom telefonu je konfiguriran na način da zvuk iz bilo kojeg plejera ide do slušalica kroz vlasnički audio put (za razliku od Meizu i Vivo muzičkih telefona, gdje je potrebno koristiti vlasnički plejer). Odnosno, možete koristiti PowerAMP, Stellio i druge plejere. Međutim, samo u Muz_On muzičkom plejeru (napravljenom na osnovu USB audio plejera) audio tok nije smanjen na 16 bita / 44,1 kHz ili 16 bita / 48 kHz. Sam plejer je nagomilan, podržava gomilu formata sa bilo kojom rezolucijom, zaobilazeći sva ograničenja Androida. Nije u Play prodavnici; nije bilo moguće sprijateljiti se sa APK datotekom na drugim pametnim telefonima. Vlasnici Boost 3 moći će ažurirati aplikaciju sa Highscreen web stranice ili putem OTA ažuriranja firmvera.

Zvuk je vrlo kul. Do poslednjeg trenutka sam sumnjao da Highscreen "može da zvuči", a mnogi veliki proizvođači sa ogromnim istraživačkim centrima širom sveta "ne mogu". Slušajući pametni telefon, ne ostavlja se osjećaj da je suptilno ručno prilagođen za stvarno slušanje sa pravim slušalicama, a ne s okom na određene standarde i grafiku. I to je sjajno, jer Boost 3 igra tačno onako kako očekujete i želite: moćan, asertivan, čist, sa ogromnim prostorom za glavu. Njegova maksimalna jačina je nekoliko puta veća od maksimalne jačine zvuka Meizu MX4 Pro i Pro 5 (recenzija), a to mnogo govori. Što se tiče kvaliteta zvuka Boosta 3, onda, da, Meizu fanovi će mi oprostiti, za moj sluh i ukus Highscreen uređaj svira, ako ne puno bolje, onda barem zanimljivije. Da, MX4 Pro i posebno Pro 5 imaju čišći zvuk, ali zvuk "kineza" je previše sterilan i nije toliko energičan, a novi Pro 5 može izazvati zamor dugim slušanjem. Sa Boostom 3 jednostavno sam zaboravio da muziku slušam na telefonu, a ne sa kompjutera preko stacionarnog pojačala (imam Audinst HUD-MX2). Čini se kao da je neko nepoznat podesio ton kako ja volim. I volim različite žanrove. I svi igraju na provjereno, holistički način. Ovo je svejedan pametni telefon koji je sposoban i za rastezanje zvuka Hi-Res fajlova i za oplemenjivanje MP3 datoteka. Kod njega slušalice sviraju upravo onako kako su njihovi proizvođači i inženjeri zamislili, odnosno ne pokušava da oboji zvuk na svoj način, već samo djeluje kao visokokvalitetan izvor, dajući slušalicama priliku da se otvore.

Slušao sam Boost 3 sa Denon D600 (većinu vremena), Creative Aurvana Platinum (preko Bluetootha), a isprobao sam i Xiaomi Hi-Fi i Fischer-Audio X-02. Sa Denon D600 sve je u redu, ništa gore nego sa kompjuterskim pojačalom. Napominjem da sam do D600, koji mi u ovoj fazi lično po svemu odgovara, došao nakon Sennheiser HD 380 Pro, Sennheiser Momentum Over-Ear, JBL S700, Audio-Technica M50x, Creative Aurvana Platinum, PSB M4U-2. Ne smatram se audiofilom, ali volim dobar zvuk. Što se tiče "plavog zuba", Aurvana Platinum ima malo pretjerane niske frekvencije, a visoke jako nedostaju. Xiaomi Hi-Fi zvuk je previše prozračan i akustičan. Najmanje nam se dopao Fischer-Audio X-02 - uska je sredina i to je to. Nema vrha, nema dna. Upozoravam vas da se nećete naježiti ako slušate Boost 3 u kombinaciji sa ne baš dobrim slušalicama. Glasnoća će biti veća i ništa više. Ako želite da ponovo otkrijete kompozicije koje ste čuli do rupa, nemojte štedjeti ne samo na pristojnom izvoru zvuka (ne govorim o Boostu 3 konkretno, već općenito), već i na zaista kvalitetnim slušalicama. A kada otkrijete svijet kvaliteta, povratka neće biti i bićete zbunjeni korisnicima koji pokušavaju uvjeriti vlasnike dobrog paketa sa izvorom i slušalicama da imaju, kažu, “senhi” sa “ kape” za 1-2 hiljade rubalja igraju norme.

Kul zvuk Boosta 3 je upravo onaj slučaj kada samo trebate poželjeti i povjeriti posao ljudima koji vole ono što rade i koji su istinski ovisni o zvuku. Rusi su uspeli da iznenade i iznenade na prijateljski način. Nadam se da se tu neće zaustaviti i krenuti dalje.

Kamera

Modul glavne kamere uključuje Samsung ISOCELL senzor od 13 megapiksela sa autofokusom za detekciju faze, jednim blicem, optikom od 6 sočiva i otvorom blende f/2.0. Interfejs kamere je skoro standardan za MediaTek. Postoji 9 načina rada (možete istaknuti "super kvalitet", u kojem se šest okvira skuplja u jednu fotografiju rezolucije 24 megapiksela), nekoliko filtera u boji. Prema samom Highscreen-u, kamera na firmware-u L003 i L004 bi mogla biti bolja, a kod L005 bi je trebalo dobro zategnuti. U međuvremenu, savjetuje se korištenje aplikacija trećih strana, one navodno daju najbolji rezultat.

Snimao sam u aplikaciji standardne kamere i Google kameri. Snimljeno u različitim rezolucijama - 13 megapiksela i 24 megapiksela u standardnoj aplikaciji, kao i 8 megapiksela i 24 megapiksela u Google kameri (iz nekog razloga nije moguće podesiti 13 megapiksela). Moram da se složim sa savetom da koristite programe za kameru treće strane - u Google kameri je brže fokusiranje, brže se snimaju slike. Pri dobrom osvjetljenju nema značajne razlike u kvalitetu kadrova, ali u zatvorenom prostoru pri slabom svjetlu i uveče na otvorenom, fotografije sa Google kamere su oštrije i jasnije, tačnije u pogledu balansa bijele boje. Općenito, ne vidim razlog za korištenje standardne aplikacije za kameru na trenutnom firmveru.

13 MP (standardna kamera) i 24 MP (Google kamera)

24 MP (standardna kamera) i 24 MP (Google kamera)

13 MP (standardna kamera) i 24 MP (standardna kamera)

8 MP (Google kamera) i 24 MP (Google kamera)

13 MP (standardna kamera), 24 MP (standardna kamera), 24 MP (Google kamera)

Crop: 13 MP (standardna kamera), 24 MP (standardna kamera), 24 MP (Google kamera)

Fotografije, generalno, ispadaju dobre, ali ne mogu a da ne primijetim neke artefakte u svijetlim monokromatskim područjima - duž njih su okomite linije. Pojavljuju se i u standardnoj kameri i u Google kameri. Najvjerovatnije je to zbog naknadne obrade, uz izoštravanje:

Selfiji na prednjoj kameri od 5 megapiksela su zadovoljavajući. Detaljnost i jasnoća će vjerovatno biti 2 megapiksela, tako da se možemo nadati da će u ažuriranju obratiti pažnju na prednji modul.

Video se snima u 1080p rezoluciji pri 30 sličica u sekundi u 3GP formatu. Fokusiranje se može obaviti dodirom, ili možete vjerovati automatizaciji - zahvaljujući faznom fokusiranju, proces je prilično brz i precizan. Glas i ambijentalni zvuci se hvataju normalno, elektronska stabilizacija je neagresivna i može se reći da je relativno efikasna. Molimo ocijenite primjer:

Merila i performanse

Za hardversku osnovu odabran je MediaTek MT6753 čipset, na koji su mnoge kompanije bacile oko. Podržava 64-bitno računarstvo, ima 8 Cortex-A53 jezgara sa frekvencijom do 1,3 GHz i Mali-T720 grafički akcelerator. RAM 2 GB, trajna - 16 GB. Ovaj procesor u kombinaciji sa Full HD rezolucijom se dobro pokazao. Sučelje je okretno i glatko, ako ne i jako opterećuje uređaj multitaskingom. Igre poput Angry Birds 2, The Room, Monument Valley, League of Stickman rade besprijekorno, a Dead Trigger 2, Asphalt 8 se mogu igrati sa maksimalnom grafikom. Ali ipak prihvatljiv fps u posljednja dva naslova će biti sa prosječnom grafikom. Punjenje nije baš razigrano, ali će zadovoljiti mnoge.

Rezultati benchmark testa: AnTuTu - 33.608, Geekbench 3 - 626/2913, GFXBench 1080p - 2.1 / 4.2 / 12 fps, 3DMark Unlimited - 6910, Epic Citadel Ultra - 27.1 fps. Postoji efekat prigušenja; pod opterećenjem, frekvencija procesora nije uvijek na oko 1,3 GHz. Prema polusatnom radu u Testu stabilnosti i CPU Spy Reborn, frekvencije su raspoređene na sljedeći način:

Šestostruko testiranje u AnTuTu-u pokazalo je kako su, zbog zagrijavanja, indikatori u sintetičkim testovima blago smanjeni:

Uprkos prisustvu prigušenja, ne može se reći da ima značajan uticaj na performanse. Uostalom, punjenje nije najmoćnije. Sve što je usporilo na maksimalnim postavkama "hladno" zaostajat će čak i kada se zagrije. A ono što je bilo prihvatljivo bez grijanja, s njim neće usporiti. Ovako nešto. Zagrijavanje samog kućišta je slabo.

pražnjenje na videu sa 3000 mAh

pražnjenje na video sa 6000 mAh

pražnjenje u igri sa 3000mAh i 6000mAh

Boost 3 je kreiran prema Dual Power konceptu - dvije baterije i dva poklopca za njih. Sa baterijom od 3000 mAh, telefon pokazuje tipično vrijeme rada za svoju klasu, a sa pojačanom baterijom od 6000 mAh, telefon se pretvara u pravog dugovječnog. Tako je vreme rada u režimu video plejera sa najvećom osvetljenošću ekrana bilo 5 sati i 22 minuta za slabu bateriju i 11 sati za moćnu. U igri Asphalt 8 s ugodnim nivoom svjetline, pražnjenje za pola sata iznosilo je 15%, odnosno 5%. U svakodnevnom životu, uz uravnoteženo opterećenje, možete računati na 1-3 dana rada sa malom baterijom na 4-6 sati rada na ekranu, a poboljšana baterija može osigurati do tjedan dana autonomije (aktivno vrijeme ekrana će variraju od 6 do 12 sati). Općenito, ne mislim da je preporučljivo sa sobom nositi dodatni poklopac i bateriju, tako da ću se, kada se potroši punjenje prve baterije (na primjer, slabe), baviti bacanjem elemenata. Lično bi mi bilo lakše spojiti eksternu bateriju i napuniti. U tom smislu, mislim da će za većinu korisnika glavna baterija biti moćna. Sa njim ćete zapravo 1-2 puta sedmično spojiti uređaj na mrežu, a postojeći power bank, ako nije potrebno, pokloniti prijatelju s nekim vrhunskim Android pametnim telefonom ili korisniku iPhonea. On im je potrebniji. S druge strane, ako s vremena na vrijeme izlazite napolje ili na mjesta gdje može biti problema sa strujom, onda vam dodatna baterija (snažna ili slaba) može biti dobra pomoć. Takođe, drugu bateriju će ceniti i oni koji nemaju eksternu „banku“ i ne žele da troše novac na nju.

Što se tiče optimizacije softvera i hardvera, onda, generalno, sve nije loše. Neki korisnici se žale na nesiguran prijem FM radija, ali moje stanice se hvataju i puštaju bez značajnijih izobličenja. Ima pritužbi na gubitak Wi-Fi-ja, sa ovim sam se susreo samo par puta na testu, a ni tada nisam siguran da li je kriv telefon, a ne ruter Zyxel Keenetic Giga kome je više od pet uređaja je istovremeno povezano. Nije bilo problema sa mobilnim mrežama.

zaključci

Do danas je Highscreen prodao oko 400 hiljada modela sa povećanom autonomijom. I nema sumnje da će Boost 3 biti veoma tražen, čime će se brend približiti željenoj granici od pola miliona prodatih stogodišnjaka. Ali ovaj put će uređaj tražiti u prodavnicama ne samo zbog dobrog radnog vremena, već i zbog odličnog zvuka. I vjerujte mi, Boost 3 ima čime da vas iznenadi.

Želio bih vjerovati da će Highscreen, nakon što je objavio relativno pristupačan muzički model, donekle popularizirati kvalitetan zvuk u Rusiji i korisnici će otkriti divan novi svijet. U svijetu cool zvuka, u kojem nema mjesta za muziku iz "VKontaktea", nema mjesta za MP3 datoteke niske bitrate, nema mjesta za osrednje slušalice (Apple Earpods, Beats, sve vrste jeftinih čepova i kapi pokrivajući Extra Bass slušalice i druge jastučiće za uši dobijam od mene "Fi").

Boost 3 je trenutno u prodaji za 20 hiljada rubalja. Prije osamnaest ili dvije godine bilo je nemoguće zamisliti da će toliko tražiti za HighScreen. Kako je bilo teško povjerovati u 60 hiljada rubalja za vodeće modele Samsung, Sony. Da li je Boost 3 vrijedan novca? Ako želite muzički procesor sa najboljim zvukom na svom telefonu, koji, osim toga, dugo radi, onda je odgovor nedvosmislen – da. Ako nemate visokokvalitetne slušalice i niste spremni potrošiti 5-10-20-30 tisuća na njih, ali vas privlači pristojno vrijeme rada, onda ima smisla obratiti pažnju na alternative. Isti Highscreen ima prekrasan Power Five model, koji smo nedavno pregledali.

P.S. Možete koristiti kupon mobilni telefon u zvaničnoj Highscreen online prodavnici i ostvarite popust od 10%. Tada će vas Boost 3 koštati oko 18 hiljada rubalja.

  • Materijali karoserije: metal, staklo i plastika
  • Operativni sistem: Google Android 5.1
  • Mreža: GSM / GPRS / EDGE, LTE CAT 4, dvije sim kartice
  • Procesor: 8 jezgri, 64-bitni, MediaTek MT6753
  • RAM: 2 GB
  • Memorija za skladištenje: 16 GB
  • Interfejsi: Wi-Fi (b/g/n), Bluetooth 4.0, microUSB (USB 2.0) konektor za punjenje/sinhronizaciju, 3,5 mm za slušalice
  • Ekran: kapacitivni, IPS 5" sa rezolucijom 1080x1920 piksela
  • Kamera: 13/5 MP, blic
  • Navigacija: GPS
  • Opciono: akcelerometar, senzori blizine i osvjetljenja, FM radio
  • Baterije: uklonjive, litijum-jonske (Li-ion) 3000/6000 mAh
  • Dimenzije: 141x71.4x9 mm (141x71.4x13.9 mm sa baterijom od 6000 mAh)
  • Težina: 140/200 g
  • Cijena: 20.000 rubalja (4. kvartal 2015.)

Sadržaj isporuke

  • Smartphone
  • Slušalice
  • Mrežni adapter
  • USB kabl
  • Dvije baterije
  • Dvije korice

Uvod

Mislim da su mnogi čitaoci našeg resursa, i ne samo naši, već čuli za muzički telefon od Highscreen - Boost 3. Iskreno govoreći, ne volim kada kompanije promovišu određene uređaje kao muzičke uređaje, jer često nema ništa posebno o njima. , u najboljem slučaju, koristi se jeftin muzički čip, koji je instaliran u jeftinim plejerima. Pre lansiranja Boost 3 prezentacije, ista misao je bila u mojoj glavi: još jedan marketinški muzički uređaj.

Tokom prezentacije, objašnjeno nam je da novi proizvod zaista ima poseban muzički čip ESS9018K2M, a cijena samo jednog je više od 10.000 rubalja. Takođe u "Boost" postoji pojačalo ADA4897-2. Osim toga, za prijenos visokokvalitetnog zvuka razvijen je poseban program za reprodukciju s direktnim izlazom audio toka na interni DAC, zaobilazeći ograničenja OS-a. Činjenica je da do trenutnih verzija Androida 5.0 / 5.1 na nivou drajvera, sistem "iz kutije" percipira samo 16 bita / 44 kHz ili 16 bita / 48 kHz, čak i uključujući standardni prijemnik i DSP efekte.

Ako ste zainteresovani za gadgete, imajte na umu da su svi Boostovi bili opremljeni s kapacitetnim baterijama, a najnoviji uređaji su imali čak i dvije baterije - manju i veću. Pametni telefon Boost 3 nije izuzetak: i dalje ćete pronaći bateriju od 3000 mAh i bateriju od 6000 mAh u kompletu.

Odnosno, novi "Boost" ima dvije glavne karakteristike: DAC + pojačalo i dvije velike baterije.

Inače, imamo običan pametni telefon sa dobrom IPS-matricom ekrana, dobrim kamerama i ne najbržim MediaTek procesorom. Cijena Highscreen Boost 3 na kraju novembra 2015. je 20.000 rubalja.

Dizajn, dimenzije, kontrole

Neću se dugo zadržavati na ovom odeljku, jer je Highscreen Boost 3 spolja bio "izvajan", čini mi se, na brzinu. Pametni telefon izgleda kao da proizvođač nije imao vremena da smisli dizajn i izdao je mockup.





Uređaj je pravougaonog oblika, dimenzija - 141x71,4x9 mm sa baterijom od 3000 mAh i 141x71,4x13,9 mm sa baterijom od 6000 mAh. Uglovi su oštri, bočni rubovi su blago nagnuti. Prednji panel je zaštićen staklom (nešto kao 2.5D, kada su uglovi blago nagnuti) Corning Gorilla Glass 3. Tanak sjajni crni okvir se proteže duž perimetra. Ostatak kućišta je napravljen od polusjajne sive plastike. Kao što možete zamisliti, postoje dvije mogućnosti dizajna stražnjih poklopaca: za "malu" bateriju, utičnica je ravna, za "veliku" - u trodimenzionalnim pravokutnicima i kvadratima. U početku je bilo obrnuto - tanki poklopac je bio urezan, što je, po mom mišljenju, bilo prikladnije.



Tokom testiranja na staklu se nisu pojavile veće ogrebotine. Postoji oleofobni premaz, visokog je kvaliteta: otisci prstiju su gotovo nevidljivi, brzo se brišu, prst klizi po površini kao sat - veliki plus. Kućište ne škripi, ne svira, uprkos mojim čestim promjenama SIM kartica i baterija. Materijali koji ne ostavljaju tragove.

Začudo, Boost 3, čak i sa baterijom od 6000 mAh, dobro leži u ruci, očigledno zbog činjenice da je samo kućište prilično kompaktno. U hladnoj sezoni sigurno neće biti problema sa postavljanjem "Biste", ali ljeti jednostavno ne možete staviti "ciglu" od 200 grama u džep šortsa.





Na vrhu u sredini su: indikator događaja, senzori svjetla i blizine, slušalica. Zvučnik je glasan, sagovornik se savršeno čuje, razumljivost je dobra, nema odjeka i drugih stranih zvukova. Ispod ekrana se nalaze svetli tasteri na dodir standardnog Android 5.0. Trajanje sjaja je podesivo.



Ispod je mikrofon i microUSB, na vrhu je drugi mikrofon i 3,5 mm audio izlaz. Osim toga, gornji kraj sada nosi natpis "highscreen" u sivoj boji na crvenoj pozadini. Na poleđini se nalazi modul kamere, blic i zvučnik.


Na lijevoj strani se nalazi tipka za kontrolu jačine zvuka, na desnoj - tipka za uključivanje, označena crvenom bojom i multifunkcionalno dugme (aplikacije pokrećete dvostrukim klikom).




Poklopac se relativno lako može ukloniti. Ispod se nalazi baterija, a iznad nje microSIM1/microSIM2 i slot za memorijsku karticu.




Boost 3 i Apple iPhone 5


Boost 3 i Nexus 5


Display

Ovaj uređaj koristi ekran od 5 inča. Fizička veličina je 62x110 mm, okvir na vrhu je 14 mm, na dnu - 17,5 mm, desno i lijevo - oko 4,5 mm svaki. Postoji antirefleksni premaz, koji je prilično efikasan.

Rezolucija Boost 3 ekrana iz Highscreen-a je FullHD, odnosno 1080x1920 piksela, omjer stranica je 16:9, gustina je 440 piksela po inču. IPS OGS matrica bez vazdušnog raspora. Ispod su testovi.

Maksimalna svjetlina bijele boje je 347 cd/m2, maksimalna svjetlina crne je 0,62 cd/m2, kontrast je 560:1.

Grafikon osvjetljenja. Slika će izgledati nešto tamnije od uobičajene.


Gama. Malo pliva, ali općenito u granicama normale.


RGB nivoi. Ima dosta plave, posebno na minimalnoj i maksimalnoj svjetlini.


Temperatura. Blago "preskače" sa blago toplog na hladno.


CIE dijagram. Trougao je blago pomaknut ulijevo, što nije norma. Nijanse sive također će biti neprirodne.


Uglovi gledanja ekrana su maksimalni. U uglovima, slika može postati blago ljubičasta i žuta.

Uglovi gledanja

Flare



U postavkama ekrana postoji funkcija MiraVision. Lako prilagođava svjetlinu, kontrast, zasićenost, oštrinu, temperaturu boje i dinamički raspon. U odjeljku "Prepoznavanje pokreta" nalazi se stavka "dupli dodir za otključavanje", pokreti na zaključanom ekranu (na primjer, kada nacrtate slovo "M" za pokretanje poruka).

Baterije

Ovaj uređaj koristi dvije zamjenjive baterije (litijum-polimerske): 3000 mAh i 6000 mAh.

U mom režimu rada (rijetki pozivi i uglavnom Wi-Fi i 4G) Boost 3 sa baterijom od 3000 mAh "živi" od oko 9 ujutro do kasno u noć (do sat-dva). U ovom režimu slušam muziku oko 2 sata, ekran svetli oko 3-4 sata. Reprodukcija videa je oko 7-8 sati.

Ako instalirate bateriju od 6000 mAh, onda hrabro pomnožite rezultate dobivene iznad sa 2. To jest, u prosjeku, baterija se spusti za 2 dana (aktivna upotreba uređaja), video - 14 sati.

Ako govorimo o slušanju muzike, onda se to može zanemariti, jer baterija od 3000 mAh se spušta za oko 3-5% na sat pri prosječnoj jačini zvuka: baterija će se brže prazniti u stanju pripravnosti.

Standardni AC adapter puni bateriju sa manjim kapacitetom u roku od 1,5 sata, sa većim kapacitetom za 3,5 sata.

U odnosu na Power Five, ovaj model "živi" mnogo duže - oko 4 dana, ali ima druge parametre i druge svrhe upotrebe.

Komunikacijske mogućnosti

Uređaj radi ne samo u 2G/3G mrežama (GSM 850/900/1800/1900 MHz, WCDMA 900/1900/2100 MHz), već iu 4G CAT 4 Band 3/7/8/20 obje sim kartice. Postoji samo jedan radio modul, tako da ako je jedna sim kartica u 4G, onda će druga biti u 2G.

Nema NFC čipa, ostalo je standardno za bilo koji Android pametni telefon: GPS (nema problema, sateliti se brzo otkrivaju), Wi-Fi b / g / n, Bluetooth 4.0, USB 2.0 sa OTG podrškom.

Memorija i memorijska kartica

Unutra se nalazi 2 GB RAM-a, obično oko 1200 MB slobodnog. Ugrađena memorija 16 GB, dostupno oko 12 GB. Postoji slot za microSD memorijsku karticu, maksimalni volumen je 128 GB (FAT32).

Kamere

Tradicionalno, postoje dva modula kamere: 13 MP (Samsung ISOCELL, otvor blende F2.0) i 5 MP (otvor blende F2.8). Postoji jedan LED blic.

Prvi utisak o kadrovima bio je donekle negativan, jer slika na ekranu pri fotografisanju ne odgovara sasvim stvarnoj situaciji: ima puno šuma, jako kontrasta, deluje kao da je fotografija lošeg kvaliteta. Međutim, u galeriji snimak izgleda dobro.

Svidio mi se kvalitet fotografija uz Highscreen Boost 3. Mislim da vredi uzeti u obzir činjenicu da uređaj nije "naoštren" za fotografisanje. Balans belog je skoro uvek savršen, nema „sapuna“ na ivicama, detalji su dobri, šum ujednačen, „smanjenje šuma“ radi ispravno. Zanimljivo je da se kamera ne boji odabrati brzinu zatvarača od 1 / 10-1 / 5 sek. Preporučljivo je obrisati špijunku kamere.

Selfi kamera nije loša. Snima dovoljno dobro: balans belog je ispravan, ekspozicija je tačna. Takođe je važno obrisati špijunku, inače možete dobiti mutnu sliku.

Glavna kamera može snimati video u FullHD rezoluciji od 16 do 30 sličica u sekundi, u zavisnosti od nivoa osvetljenja. Kvalitet je prosečan, fokusiranje se vrši "dodirom", zvuk čist. Prednja kamera snima 720p video pri 30 fps, koristi se digitalna stabilizacija.

U postavkama postoji režim "super-kvalitete". Uređaj pravi 6 okvira i jedan od njih "vaja". U teoriji, kvalitet bi se trebao poboljšati, a rezolucija povećati, ali prvi uvjet nije ispunjen: fotografije jednostavno dobivaju umjetno visoku rezoluciju - interpolaciju. Možda će firmver to popraviti. Inače, sve je tipično za bilo koji Android uređaj.

Uzorci fotografija

  • Primer video zapisa na prednjoj kameri tokom dana (3GP, 11 MB) >>>
  • Primer video zapisa na prednjoj kameri noću (3GP, 11 MB) >>>

Performanse

Model Highscreen Boost 3 koristi čipset tajvanske kompanije MediaTek - MT6753: 8 jezgara, 64 bita, ARM Cortex-A53, tehnički proces - 28 nm, frekvencija jezgre - do 1,5 GHz, grafika - MALI-T720. Glavne karakteristike čipa su niska cijena i 4G bilo gdje u svijetu.

Sa stanovišta performansi u igricama, uređaj "vuče" sve moderne igre, ali će u mnogim slučajevima podešavanja morati da budu postavljena na prosečne vrednosti. MT6753 čip je, na primjer, u Meizu M2 mini. U recenziji uređaja smo shvatili da je sporiji od MT6752 (minus mu je smanjena LTE frekvencija).

Što se tiče interfejsa, on je munjevito brz. Niti jednog trzaja, usporavanja, nema "friza" školjke i ostalih neugodnih stvari. U tom smislu, pametni telefon je veoma prijatan za korišćenje: brz, gladak i bez grešaka. Gadget se ne pregrije čak ni pod velikim opterećenjem procesora.

Testovi performansi






Softverska platforma

Highscreen Boost 2 uređaj radi na Google Android operativnom sistemu verzije 5.1. Ne postoji vlasnička školjka. Trenutno je u toku rad na sledećem firmveru, koji će popraviti neke nedostatke u sistemu. Nažalost, recenzija će biti objavljena prije nego što će mi biti poslan test firmver: ikone su u njemu ispravljene i softver kamere je ažuriran. Firmver će uskoro biti objavljen. Obećan je i šesti "android".

Multimedija

Ovaj model koristi poseban plejer pod nazivom Muz_On, koji prenosi audio tok direktno na interni DAC zaobilazeći ograničenja Android operativnog sistema, koji smanjuje uzorkovanje bilo kojeg signala sa frekvencijom uzorkovanja većom od 48 KHz. Plejer radi pod root-om.

Ne tako davno smo testirali mjuzikl Meizu Pro 5. Ne želim da kopiram-pejstam sadržaj sekcije o zvuku, reći ću ukratko: zvuk morate slušati ušima. Šta god da kažem, sve će to biti super-subjektivno mišljenje. Međutim, kako vas ne bih uznemirio ovako kratkim zaključkom o zvuku u muzičkom uređaju, navest ću link za one koji se detaljnije razumiju u muzičke karakteristike.

Tu su i rasprave o uređaju, te poređenja sa zvukom u plejerima. Dodaću da se kao DAC koristi ESS9018K2M proizvođača ESS Technology (odnos signal-šum u DAC-u je do 114dB, dinamički raspon do 123dB) i ADA4897 pojačalo. Ukratko o pojacalu:

„To je stabilno pojačalo sa jedinstvenim pojačanjem, brzi naponski pojačivač s povratnom spregom sa niskim nivoom šuma, kolebanjem izlaznog napona od šine do šine prema naponima napajanja i radnom strujom od 3 mA. Sa 1 / f nivoom buke od 2,4 nV / √Hz na 10 Hz i dinamičkim opsegom bez lažnih dejstava od -80 dBc na 2 MHz, ADA4897-2 je idealan za širok spektar aplikacija uključujući ultrazvučna pojačala, pretpojačala sa niskim nivoom šuma i drajveri za ADC visokih performansi. Ova visokokvalitetna pojačala su omogućena upotrebom inovativne arhitekture i vlasničke tehnologije silicijum-germanijum (SiGe) nove generacije bipolarnog tranzistora kompanije Analog Devices.

ADA4897-2 pojačalo ima 230 MHz propusni opseg, 120 V / µs stopu napona i 45 ns vrijeme uspostavljanja unutar 0,1%. Širok raspon napona napajanja (3V do 10V) ADA4897-2 / ADA4897-1 čini ova pojačala idealnim kandidatima za aplikacije koje zahtijevaju veliki dinamički raspon, preciznost i veliku brzinu."





Ono što zaista mogu cijeniti je volumen. Ona je veoma visoka. Sve "uši" koje imam na testu se "ljuljaju". Siguran sam da je takva zapremina / rezerva snage napravljena da bi se "pumpale" slušalice visoke impedance. Ako uporedimo kvalitet zvuka Boosta 3 sa Pro 5 iz Meizua, onda je razlika, kako mi se činilo, mala ili uporediva. Međutim, Pro 5 košta 40.000 rubalja, dok Boost košta upola manje.

Uređaj je opremljen FM radiom.

Zaključak

Nema pritužbi na kvalitet veze, jačina vibracijskog signala je prosječna.

Da vas podsjetim da je Highscreen Boost 3 već dostupan za kupovinu, cijena je 20.000 rubalja. Već vidim komentare, kažu, za takav komad plastike - skupo je! Ipak, pogledajmo cijene: Meizu M2 Note sa približno istim parametrima košta 16.000 rubalja (PCT), ali nema muzički čip koji sam po sebi košta Highscreen skoro 10.000 rubalja, a nema dodatne baterije od 6000 mAh ! U ovom slučaju, vrijedi razmotriti Boost 3 ne kao prolazni pametni telefon s dvije baterije, već kao pametni telefon sa moćnom muzičkom komponentom. Ne zaboravi na to.

Još jedan primjer. Gadžet Highscreen Power Five koštat će vas 16.000 rubalja, odnosno samo 4.000 rubalja jeftiniji od Boosta 3. Uporedite mogućnosti.

Stoga su zaključci vrlo jednostavni: ako razumijete zvuk i njegovu kvalitetu, onda bolje pogledajte Boost 3, jer će za ovaj novac biti izuzetno teško pronaći kombinaciju pametnog telefona i plejera. Ako vas ne zanima bavljenje zvukom, a najvažnije je da vam nešto samo zuji u ušima tokom putovanja do metroa, onda "Bista" definitivno nije vaš pratilac. S druge strane, model se može posmatrati kao "preživivi" uređaj sa dobrim ekranom i 4G mrežom.


pros

  • Zvuk!
  • Kvalitet ekrana
  • Radni sati
  • Nesmetan rad uređaja

Minusi

  • Primitivni izgled (subjektivno mišljenje)
  • Mala šansa za primanje ažuriranja

Informacije o marki, modelu i alternativnim nazivima određenog uređaja, ako ih ima.

Dizajn

Podaci o dimenzijama i težini uređaja, prikazani u različitim mjernim jedinicama. Korišteni materijali, ponuđene boje, certifikati.

Širina

Informacije o širini - odnose se na horizontalnu stranu uređaja u njegovoj standardnoj orijentaciji tokom upotrebe.

71,4 mm (milimetri)
7,14 cm (centimetri)
0,23 ft (stope)
2,81 in (inča)
Visina

Informacije o visini - odnose se na vertikalnu stranu uređaja u njegovoj standardnoj orijentaciji tokom upotrebe.

141 mm (milimetri)
14,1 cm (centimetri)
0,46 ft (stope)
5,55 in (inča)
Debljina

Informacije o debljini uređaja u različitim mjernim jedinicama.

13,9 mm (milimetara)
1,39 cm (centimetri)
0,05 ft (stope)
0,55 in (inča)
Težina

Informacije o težini uređaja u različitim mjernim jedinicama.

200 g (grama)
0,44 lbs (funte)
7,05 oz (unči)
Volume

Približna zapremina uređaja, izračunata na osnovu dimenzija koje je dao proizvođač. Odnosi se na uređaje pravokutnog oblika paralelepipeda.

139,94 cm³ (kubni centimetri)
8.5 in³ (kubični inči)
Boje

Informacije o bojama u kojima se ovaj uređaj nudi na prodaju.

Siva
Materijali za izradu kućišta

Materijali koji se koriste za izradu tijela uređaja.

Plastika

SIM kartica

SIM kartica se koristi u mobilnim uređajima za pohranjivanje podataka koji potvrđuju autentičnost pretplatnika mobilnih usluga.

Mobilne mreže

Mobilna mreža je radio sistem koji omogućava da više mobilnih uređaja međusobno komuniciraju.

Gsm

GSM (Global System for Mobile Communications) je dizajniran da zamijeni analognu mobilnu mrežu (1G). Iz tog razloga, GSM se često naziva 2G mobilnom mrežom. Poboljšan je dodatkom GPRS (General Packet Radio Services) i kasnije EDGE (Poboljšane brzine prenosa podataka za GSM Evolution) tehnologije.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS je skraćenica za Univerzalni mobilni telekomunikacioni sistem. Zasnovan je na GSM standardu i odnosi se na 3G mobilne mreže. Razvijen od strane 3GPP-a i njegova najveća prednost je pružanje veće brzine i spektralne efikasnosti zahvaljujući W-CDMA tehnologiji.

UMTS 900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) je definirana kao tehnologija četvrte generacije (4G). Razvio ga je 3GPP baziran na GSM/EDGE i UMTS/HSPA sa ciljem povećanja kapaciteta i brzine bežičnih mobilnih mreža. Naknadni razvoj tehnologija naziva se LTE Advanced.

LTE 800 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 2600 MHz

Mobilna tehnologija i brzine prenosa podataka

Komunikacija između uređaja u mobilnim mrežama odvija se korištenjem tehnologija koje pružaju različite brzine prijenosa podataka.

Operativni sistem

Operativni sistem je sistemski softver koji kontroliše i koordinira rad hardverskih komponenti u uređaju.

SoC (sistem na čipu)

Sistem na čipu (SoC) integriše sve glavne hardverske komponente mobilnog uređaja u jedan čip.

SoC (sistem na čipu)

Sistem na čipu (SoC) integriše različite hardverske komponente kao što su procesor, grafički procesor, memorija, periferije, interfejsi, itd., kao i softver potreban za njihov rad.

MediaTek MT6753
Tehnološki proces

Podaci o tehnološkom procesu kojim se čip proizvodi. Vrijednost u nanometrima je polovina udaljenosti između elemenata u procesoru.

28 nm (nanometara)
procesor (CPU)

Glavna funkcija procesora (CPU) mobilnog uređaja je da tumači i izvršava instrukcije sadržane u softverskim aplikacijama.

ARM Cortex-A53
Veličina procesora

Kapacitet (bitovi) procesora je određen veličinom (u bitovima) registara, adresnih sabirnica i magistrala za podatke. 64-bitni procesori nude bolje performanse od 32-bitnih procesora, koji su zauzvrat efikasniji od 16-bitnih procesora.

64 bit
Arhitektura skupa instrukcija

Instrukcije su naredbe pomoću kojih softver postavlja / kontrolira procesor. Informacije o skupu instrukcija (ISA) koji procesor može izvršiti.

ARMv8-A
Keš 1. nivoa (L1)

Keš memoriju procesor koristi da smanji vrijeme potrebno za pristup češće korištenim podacima i uputama. L1 (nivo 1) keš memorija je mala i mnogo brža od sistemske memorije i drugih nivoa keš memorije. Ako procesor ne pronađe tražene podatke u L1, nastavlja ih tražiti u L2 kešu. Na nekim procesorima, ovo pretraživanje se izvodi istovremeno u L1 i L2.

32 KB + 32 KB (kilobajta)
L2 keš memorija

L2 (nivo 2) keš je sporiji od L1, ali umjesto toga ima veći kapacitet za keširanje više podataka. On je, kao i L1, mnogo brži od sistemske memorije (RAM). Ako procesor ne pronađe tražene podatke u L2, nastavlja ih tražiti u L3 keš memoriji (ako je dostupna) ili u RAM memoriji.

512 KB (kilobajta)
0,5 MB (megabajta)
Broj procesorskih jezgara

Jezgro procesora izvršava programske instrukcije. Postoje procesori sa jednom, dvije ili više jezgri. Imati više jezgri povećava performanse dozvoljavajući višestrukim instrukcijama da se izvršavaju paralelno.

8
Brzina procesorskog takta

Brzina takta procesora opisuje njegovu brzinu u ciklusima u sekundi. Mjeri se u megahercima (MHz) ili gigahercima (GHz).

1300 MHz (megaherci)
Grafička procesorska jedinica (GPU)

Jedinica za grafičku obradu (GPU) upravlja računanjem za razne 2D/3D grafičke aplikacije. Na mobilnim uređajima najčešće ga koriste igre, korisnička sučelja, video aplikacije i još mnogo toga.

ARM Mali-T720 MP3
Broj GPU jezgara

Poput procesora, GPU se sastoji od nekoliko radnih dijelova zvanih jezgra. Oni se bave grafičkim izračunavanjem različitih aplikacija.

3
Brzina GPU takta

Brzina je brzina takta GPU-a i mjeri se u megahercima (MHz) ili gigahercima (GHz).

450 MHz (megaherci)
Količina memorije sa slučajnim pristupom (RAM)

Memoriju sa slučajnim pristupom (RAM) koristi operativni sistem i sve instalirane aplikacije. Podaci koji su sačuvani u RAM memoriji se gube nakon što se uređaj isključi ili ponovo pokrene.

2 GB (gigabajta)
Vrsta memorije (RAM)

Informacije o vrsti memorije sa slučajnim pristupom (RAM) koju koristi uređaj.

LPDDR3
Broj RAM kanala

Informacije o broju RAM kanala koji su integrisani u SoC. Više kanala znači veće brzine prijenosa podataka.

Jedan kanal
RAM frekvencija

Frekvencija RAM-a određuje njegovu brzinu rada, tačnije, brzinu čitanja/pisanja podataka.

666 MHz (megaherc)

Ugrađena memorija

Svaki mobilni uređaj ima ugrađenu (neizmjenjivu) fiksnu memoriju.

Memorijske kartice

Memorijske kartice se koriste u mobilnim uređajima za povećanje prostora za pohranu podataka.

Ekran

Ekran mobilnog uređaja karakterizira njegova tehnologija, rezolucija, gustoća piksela, dužina dijagonale, dubina boje itd.

Tip / tehnologija

Jedna od glavnih karakteristika ekrana je tehnologija po kojoj je napravljen i od koje direktno zavisi kvalitet slike informacija.

IPS
Dijagonala

Na mobilnim uređajima, veličina ekrana se izražava u smislu dužine njegove dijagonale, mjerene u inčima.

5 in (inča)
127 mm (milimetara)
12,7 cm (centimetara)
Širina

Približna širina ekrana

2,45 in (inča)
62,26 mm (milimetara)
6,23 cm (centimetri)
Visina

Približna visina ekrana

4,36 in (inča)
110,69 mm (milimetara)
11,07 cm (centimetri)
Omjer

Odnos dužine i kratke strane ekrana

1.778:1
16:9
Dozvola

Rezolucija ekrana prikazuje broj piksela horizontalno i vertikalno na ekranu. Veća rezolucija znači oštrije detalje slike.

1080 x 1920 piksela
Gustina piksela

Informacije o broju piksela po centimetru ili inču ekrana. Veća gustoća omogućava prikaz informacija na ekranu sa jasnijim detaljima.

441 ppi (piksela po inču)
173 ppcm (piksela po centimetru)
Dubina boje

Dubina boje ekrana odražava ukupan broj bitova koji se koriste za komponente boje u jednom pikselu. Informacije o maksimalnom broju boja koje ekran može prikazati.

24 bit
16777216 cvijeće
Otisak ekrana

Približan procenat površine ekrana na prednjoj strani uređaja.

68,68% (posto)
Ostale karakteristike

Informacije o drugim funkcijama i karakteristikama ekrana.

Kapacitivni
Multitouch
OGS (One Glass Solution)
Zakrivljeno staklo

Senzori

Različiti senzori vrše različita kvantitativna mjerenja i pretvaraju fizičke metrike u signale koje mobilni uređaj može prepoznati.

Glavna kamera

Glavna kamera mobilnog uređaja obično se nalazi na stražnjoj strani tijela i koristi se za snimanje fotografija i videa.

Model senzora

Podaci o proizvođaču i modelu fotoćelije koja se koristi u kameri uređaja.

Samsung
Tip senzora

Digitalni fotoaparati koriste foto senzore za snimanje fotografija. Senzor, kao i optika, jedan su od glavnih faktora kvaliteta kamere u mobilnom uređaju.

ISOCELL
Veličina senzora

Informacije o dimenzijama fotosenzora koji se koristi u uređaju. Tipično, kamere sa većim senzorom i manjom gustinom piksela nude veći kvalitet slike uprkos nižoj rezoluciji.

4,69 x 3,52 mm (milimetri)
0,23 in (inča)
Veličina piksela

Manja veličina piksela fotosenzora omogućava da se koristi više piksela po jedinici površine, čime se povećava rezolucija. S druge strane, manja veličina piksela može imati negativan utjecaj na kvalitet slike pri visokim razinama ISO osjetljivosti.

1.127 μm (mikrometri)
0,001127 mm (milimetri)
Crop faktor

Faktor izrezivanja je omjer između veličine senzora punog kadra (36 x 24 mm, što odgovara okviru standardnog filma od 35 mm) i veličine foto senzora uređaja. Prikazani broj je odnos dijagonala senzora punog formata (43,3 mm) i dijagonala određenog uređaja.

7.38
Dijafragma

Otvor blende (f-broj) je veličina otvora blende koja kontrolira količinu svjetlosti koja dopire do fotosenzora. Manji f-broj znači veći otvor blende.

f / 2
Tip blica

Najčešći tipovi blica u mobilnim kamerama su LED i ksenonski blicevi. LED blicevi daju mekšu svjetlost i, za razliku od svjetlijih ksenon, koriste se i za video snimanje.

LED
Rezolucija slike

Jedna od glavnih karakteristika kamera na mobilnim uređajima je njihova rezolucija, koja prikazuje broj piksela horizontalno i vertikalno na slici.

4160 x 3120 piksela
12,98 MP (megapiksela)
Video rezolucija

Informacije o maksimalnoj podržanoj rezoluciji za video snimanje od strane uređaja.

1920 x 1080 piksela
2,07 MP (megapiksela)
Video - brzina kadrova / frejmova u sekundi.

Informacije o maksimalnom broju kadrova u sekundi (fps) koje podržava uređaj prilikom snimanja videa u maksimalnoj rezoluciji. Neke od glavnih standardnih brzina snimanja i reprodukcije videa su 24p, 25p, 30p, 60p.

30 kadrova/sek (frejmovi u sekundi)
Specifikacije

Informacije o drugim softverskim i hardverskim funkcijama povezanim sa glavnom kamerom radi poboljšanja njene funkcionalnosti.

Autofokus
Rafalno pucanje
Digitalni zum
Digitalna stabilizacija slike
Geografske oznake
Panoramsko snimanje
HDR snimanje
Fokus na dodir
Prepoznavanje lica
Podešavanje balansa belog
ISO postavka
Kompenzacija ekspozicije
Samookidač
Način odabira scene
Fazna detekcija
6-elementna sočiva
Plavo filter staklo

Dodatna kamera

Dodatne kamere se obično postavljaju iznad ekrana uređaja i koriste se uglavnom za video pozive, prepoznavanje pokreta itd.

Audio

Informacije o vrsti zvučnika i audio tehnologiji koju podržava uređaj.

Radio

Radio mobilnog uređaja je ugrađeni FM prijemnik.

Lociranje

Informacije o tehnologijama navigacije i pozicioniranja koje podržava uređaj.

Wi-Fi

Wi-Fi je tehnologija koja omogućava bežičnu komunikaciju za prijenos podataka na kratkim udaljenostima između različitih uređaja.

bluetooth

Bluetooth je standard za siguran bežični prijenos podataka između različitih tipova uređaja na kratkim udaljenostima.

USB

USB (Universal Serial Bus) je industrijski standard koji omogućava razmjenu podataka različitim elektronskim uređajima.

Priključak za slušalice

Ovo je audio konektor, koji se još naziva i audio konektor. Najrasprostranjeniji standard u mobilnim uređajima je 3,5 mm priključak za slušalice.

Povezivanje uređaja

Informacije o drugim važnim tehnologijama povezivanja koje podržava uređaj.

Pretraživač

Web pretraživač je softverska aplikacija za pristup i pregled informacija na Internetu.

Pretraživač

Informacije o nekim od glavnih karakteristika i standarda koje podržava pretraživač uređaja.

Html
HTML5
CSS 3

Formati audio datoteka / kodeci

Mobilni uređaji podržavaju različite formate audio datoteka i kodeke, koji pohranjuju i kodiraju/dekodiraju digitalne audio podatke.

Formati video datoteka / kodeci

Mobilni uređaji podržavaju različite formate video datoteka i kodeke, koji pohranjuju i kodiraju/dekodiraju digitalne video podatke.

Top srodni članci