Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Recenzije
  • 4 navedite glavne periferne uređaje za računar. Računarske komponente i periferni uređaji - blog web programera

4 navedite glavne periferne uređaje za računar. Računarske komponente i periferni uređaji - blog web programera

Pozdrav dragi čitaoci sajta. U jednoj od lekcija shvatili smo da se računar može podijeliti na sistemsku jedinicu sa svim sadržajima i na periferne uređaje. Riječ je o perifernim uređajima o kojima će biti riječi u današnjem članku. Ako niste pročitali članak o računarskim uređajima, slijedite link « » .

Periferni uređaji personalnog računara su uređaji koji se povezuju sa računarom pomoću posebnih konektora. Ispod su primjeri glavnih uređaja koje često možete pronaći na kućnim računarima.

Monitor, displej, ekran. To je uređaj koji korisnici često nazivaju "TV". Prikazuje sliku na ekranu, što znači da je veoma važna komponenta u računaru.

Monitori se po tehnologiji rada dijele na CRT (katodna cijev) i LCD (tečni kristal). Prvi tip je uređaj koji sadrži kineskop, isti kao u starim televizorima. Upotreba ovakvog monitora je prilično štetna po zdravlje korisnika, srećom, danas se ne koriste mnogo. Drugi tip - monitor s tekućim kristalima - moderno je rješenje, njegova upotreba je mnogo manje štetna za zdravlje.

Druga važna karakteristika je veličina ekrana na monitoru. Uobičajeno je da se mjeri dijagonalno i označava u inčima. LCD monitori su široki, što znači da će ekran biti blago izdužen po širini, a omjer stranica takvog ekrana je obično 16:9 (za običan kvadrat 4:3).

Monitori se mogu povezati preko sledećih VGA, DVI, HDMI i DisplayPort interfejsa. Trenutno se na personalnim računarima široko koriste VGA i DVI interfejsi, postoje i razni adapteri ako ovi interfejsi nisu obezbeđeni na monitoru ili na matičnoj ploči.

Ovo je uređaj za unos informacija. Svi ključevi su podijeljeni u nekoliko grupa:

  • Alfanumerički;
  • Kontrole (tasteri Enter, Backspace, Shift, Ctrl, Alt, Win, Caps Lock, Tab, Print Screen, Scroll Lock, Pause Break, Num Lock);
  • Funkcionalni (tasteri F1 - F12);
  • Tasteri kursora (strelice, Insert, Delete, Home, End, Page Up, Page Down);
  • Mala numerička tastatura.

Pored gore navedenih, tastatura može sadržati i set multimedijalnih tastera za različite namene. Takođe, obično postoje indikatori režima Num Lock, Caps Lock, Scroll Lock.

Uređaj se može povezati preko Ps/2, USB interfejsa. Postoje i adapteri koji vam omogućavaju da priključite USB tastaturu na PS/2 port i obrnuto.

Prijenosnim i netbook računarima možda nedostaju neke ključne grupe za uštedu prostora. Oni također mogu biti odsutni u konvencionalnim tastaturama.

Prednost USB tastature je u tome što se može povezati sa uključenim računarom i nakon nekog vremena operativni sistem će automatski prepoznati tastaturu, tako da ne morate da restartujete računar da biste počeli da radite sa njom. Ako povežete PS/2 tastaturu dok je računar uključen, sistem neće moći da detektuje uređaj i moraće da ponovo pokrene računar da bi koristio tastaturu.

To je uređaj manipulator koji pretvara pokrete ruke korisnika u pokrete kursora na ekranu. Minimalni set su dva tastera i točkić za skrolovanje, neki modeli mogu imati prošireni set: više točkića i dodatne tastere na levoj i desnoj strani miša, koji su veoma popularni kod "gejmera".

Dugmad miša se obično nazivaju "lijevo dugme miša" (LMB, miš 1) i "desno dugme miša" (RMB, miš 2), obično se nalazi i treće dodatno dugme ispod točkića.

Po principu rada miševi su mehanički, optički i laserski. Mehaničke u sebi sadrže gumiranu kuglicu koja pri kretanju rotira male osovine iz kojih se čitaju informacije o smjeru i brzini kretanja manipulatora (zastarjeli model). Optički miševi imaju LED diodu okrenutu prema dolje. Svjetlost reflektirana od površine omogućava poznavanje smjera i brzine kretanja. Laserski miševi su vrsta optičkih miševa.

Razlika je u tome što je LED dioda zamijenjena minijaturnim laserom. Ovo je eliminisalo sjaj miša i povećalo preciznost pozicioniranja. Mehanički miševi su zastarjeli i gotovo se nikad ne koriste; obično se koriste tipovi optičkih manipulatora.

Načini povezivanja miša su isti kao i za tastaturu: USB i PS / 2. Kao i kod USB tastatura, miševi se otkrivaju kada je računar uključen.

Ovo je uređaj za izlaz (štampanje) informacija na papir.

Prije svega, razlikuju se u tehnologiji tiska. Postoje laserski (LED štampači), inkjet, matrični i drugi štampači (solid ink, sublimation).

Laserski štampači su najpraktičniji uređaji za rad. Imaju najveće brzine štampanja, kapacitet kertridža i najniže troškove održavanja i punjenja goriva. Obično su crno-bijeli, mada ima i obojenih. Za štampu se koristi poseban prah koji se zove toner. Nanosi se na list papira na pravim mjestima, a zatim se za njega fiksira zagrijavanjem i topljenjem. Tu je i LED štampač, koji je paralelna grana razvoja tehnologije laserske štampe.

Inkjet štampač je najpogodnija opcija za štampanje slika u boji, uključujući fotografije. Kao sredstvo za štampanje koristi se tečno mastilo od 4 ili 6 boja. Miješanje ovih boja u različitim kombinacijama daje cjelokupnu paletu prilikom štampe. Nedostatak je opasnost od sušenja mastila u kertridžu u slučaju dužeg zastoja i male brzine štampanja. Međutim, takvi štampači pružaju najkvalitetnije štampanje u boji, kao i nisku cenu punjenja goriva, pod uslovom da se koristi CISS - sistem kontinuiranog snabdevanja mastilom. Ovo je sistem u kojem se posude sa mastilom nalaze pored štampača, a kertridži se napajaju kroz posebne cevi.

Matrični štampač. Ovo je najstarija i najmanje zgodna opcija. Za štampanje koristi traku impregniranu bojom. Traka je pritisnuta uz papir sa posebnim uglovima na pravim mjestima i formira sliku od tačaka. Glavni nedostaci ovakvih štampača su: mala brzina štampe, kvalitet i povećana buka tokom štampe. Međutim, oni se i dalje koriste u mnogim organizacijama jer neki stariji softverski proizvodi mogu štampati samo na ovim štampačima.

Štampači su povezani sa računarom preko USB-a ili LPT-a (stariji modeli).

... Uređaj za prijenos informacija sa papira na računar. Skeniranjem slike dobijamo sliku. Ako se tekst skenira i treba ga urediti, koriste se posebni programi za prepoznavanje teksta. Jedan od popularnih programa koji prepoznaje tekst iz skeniranog dokumenta je ABBYY FineReader, koji se distribuira kao plaćeni softverski proizvod.

Skeneri su povezani preko USB-a.

... Skraćenica znači višenamjenski uređaj. Ovo je vrlo praktično rješenje, a to je kompletan set štampača i skenera. Moderni MFP-ovi također omogućavaju izradu kopija bez uključivanja računala (kopir aparata), a mogu obavljati i funkcije faksa.

Povezano preko USB-a i Etherneta (preko mreže).

... Ovo su uređaji za reprodukciju zvuka.

Zvučnici se prvenstveno razlikuju po snazi. Moraju biti spojeni na dva mjesta: na izvor signala - zeleni okrugli konektor na matičnoj ploči ili diskretna zvučna kartica; kao i na izvor napajanja, obično običnu utičnicu, ali postoje verzije koje se napajaju preko USB-a. Periferni uređaji uključuju mnoge druge uređaje: besprekidna napajanja, web kamere, eksterne modeme i mnoge druge korisne uređaje. Nije moguće sve ih razmotriti u okviru jedne lekcije, stoga ćemo se fokusirati na najpopularnije predstavnike ove periferne grupe opisane gore. Trenutno se razvijaju bežični periferni uređaji: miševi, tastature, štampači itd.

PC periferija omogućava razmjenu informacija između PC-a i korisnika. Bez svih ovih uređaja, sve mogućnosti i sva snaga bilo kog personalnog računara su beskorisne.

Svi vanjski uređaji na koje su povezani nazivaju se PC periferni uređaji, razlikuju se od komponenti uključenih u kutiju. sistemska jedinica... Interakcija računara sa "spoljašnjim svetom" vrši se pomoću periferije. , i sastavni su periferni uređaji svakog personalnog računara, ali osim njih postoje i mnogi drugi korisni uređaji.

Uređaji za izlaz informacija zajedno sa monitorom uključuju. Potreba za uređajima za štampanje, čak ni u kontekstu prelaska na elektronsko upravljanje dokumentima, nikada neće nestati, a u mnogim slučajevima je zgodnije koristiti materijal odštampan na papiru nego gledati tekstove i slike na monitoru gadgeta.

Prvi su se pojavili matrični štampači, ali su zbog male brzine i glasnog brušenja tokom štampe brzo zamenjeni, prvo inkjet, a zatim laserskim štampačima. Današnji inkjet štampači se ističu po niskoj cijeni i mogućnosti štampanja u boji, a njihovi "nedostaci" su relativno mala brzina ispisa i visoka cijena kertridža, što, međutim, ne ometa njihovu upotrebu kod kuće. U kancelarijama, međutim, inkjet štampač se koristi samo kada je potrebno štampanje u boji.

Laserski štampači su pogodniji za štampanje službenih dokumenata čija je cena viša od cene inkjet štampača, ali niska cena štampanja, koja je određena niskim troškovima dopune goriva i velikim obimom štampe po punjenju, brzo opravdava njihovu trošak. Velika brzina štampanja i tihost daju "plus" ovim uređajima.

Sljedeći najvažniji periferni uređaj personalnog računara, po našem mišljenju, je skener. Skener prevodi slike u memoriju računara, nakon čega sa slikom možete raditi sve što nam kompjuterski softver dozvoljava. Najčešća upotreba skenera je za digitalizaciju fotografija, pohranjivanje papirnih dokumenata u elektronsku bazu podataka i skeniranje tekstova za kasnije uređivanje.

Danas postoje skeneri: ručni skeneri, ravni skeneri (najpogodniji u kancelariji i kod kuće) i skeneri za provlačenje. Jasno je da kvalitet slike zavisi od statičnosti skenirane slike tokom njenog snimanja, zbog čega su ravni skeneri i najrašireniji, uprkos činjenici da su prilično glomazni uređaji.

Multifunkcionalni uređaji (MFP) koji kombinuju štampač, skener i fotokopirni uređaj postaju sve popularniji. Zahvaljujući svojoj svestranosti, MFP uređaji mogu uštedjeti prostor na radnoj površini. Ali takvi uređaji imaju i svoje nedostatke, koji leže u prosječnim pokazateljima njihovih funkcija i niskoj pouzdanosti, a ako se bilo koja komponenta, na primjer, uređaj za štampanje, pokvari, i skener i fotokopir aparat će se morati odnijeti u servisna radionica.

Naravno, lista perifernih uređaja za PC se tu ne završava, to su svi uređaji koje možemo spojiti na računar, to su zvučnici, džojstici za igre, web kamere i mikrofoni, itd. Ali najvažniji uređaji, u našoj mišljenje mišljenje posebno za rad su štampači i skeneri.

Šta se desilo periferije kompjuter ili samo periferije? Periferni uređaji su uređaji koji se povezuju sa računarom i proširuju njegovu funkcionalnost. Za razliku od računara (, ...), njihovo prisustvo nije potrebno da bi računar radio. Na primjer, pisač je periferni uređaj koji se koristi za ispis informacija. Računar će raditi bez štampača, ali ne i bez procesora. Jer procesor spada u obavezne PC uređaje.

Najpopularniji kompjuterski periferni uređaji su i. Činilo se da tastatura i miš spadaju u nezamjenjive uređaje bez kojih je nemoguće raditi na računaru, ali to nije tako. Rad će biti nemoguć za korisnika, dok će se računar bez ovih uređaja uključiti, učitati i čekati na komande unesene pomoću tastature ili miša. Pogledajmo neke od popularnih uređaja.

Slušalice i zvučnici su sljedeći najpopularniji periferni uređaji. Sam po sebi postoji samo mali zvučnik, koji se uglavnom koristi za signaliziranje grešaka pri pokretanju. Da biste u potpunosti slušali zvuk, potrebni su vam zvučnici ili slušalice.

- još jedan periferni uređaj. Služi za dugotrajno skladištenje informacija.

Štampač i skener - periferni uređaji dizajnirani za štampanje informacija (štampač) i dobijanje digitalne kopije objekta (skener). U kućnim računarima, skener se uglavnom koristi za digitalizaciju teksta i fotografija. Najčešće se ova dva uređaja kombiniraju u jedno kućište. Takav uređaj se naziva MFP - multifunkcionalni uređaj.

Pored navedenih popularnih uređaja, postoji dosta kompjuterske periferije za sve vrste zadataka.

Na prvi pogled, laptop i PC monitori imaju određenu prednost u odnosu na televizijsku opremu u smislu povezivanja. Međutim, moderni televizori opremljeni su širokim spektrom konektora, pa je povezivanje računara sa televizorom mnogo lakše nego što se čini. Raznolikost interfejsa Realnost je da kompatibilnost računara i televizora zavisi od stepena dotrajalosti (starosti) starijeg uređaja. Ako danas odete od kuće [...]

Štampač se s pravom može smatrati jednom od najvažnijih uredskih tehnika u svakodnevnom životu običnog korisnika. Zaista, pomoću štampača možete štampati sažetke, seminarske radove, naučne radove, porodične fotografije i još mnogo toga. Ovisno o cijeni uređaja, štampač može obavljati različite funkcije, na primjer, štampati na profesionalnom foto papiru, koristiti širi raspon boja, itd. [...]

Kompjuterski zvučnici su periferni uređaji dizajnirani da emituju zvuk. Za kućni računar prisustvo zvučnika je preduslov, jer bez njih je nemoguće u potpunosti gledati film, slušati muziku, igrati igrice. Za kancelarijski računar nedostatak akustike je nekako opravdan, ali je već nemoguće zamisliti kućni računar bez njih. Koje su vrste zvučnika za računar Skoro svi kompjuterski zvučnici [...]

Nakon uključivanja skenera, morate instalirati drajver za ovaj uređaj da biste omogućili prijenos podataka između računara i skenera. Započnite povezivanjem skenera na USB port na vašem računaru. (Provjerite uputstva za upotrebu vašeg skenera i saznajte kako da ga povežete sa računarom.) Uključite skener. Mnogi skeneri koriste Plug and Play tehnologiju, koja omogućava Windowsu da prepozna hardver i instalira [...]

Skener služi za prenos teksta i slika sa papira na računar u obliku datoteke, odnosno radi suprotno od štampanja na štampaču. Ranije su bili uobičajeni ručni skeneri, koji su se morali glatko pomicati duž skeniranog lista. Osim neugodnosti u korištenju, veliki nedostatak im je bio i to što je zbog neravnomjerne brzine kretanja nastala slika izdužena ili, obrnuto, [...]

Šta je računarski hardver? Koje su različite vrste toga? Za primjere kompjuterskog hardvera i perifernih uređaja, pročitajte ovaj članak.

Po definiciji, različiti dijelovi računara ulaze u njegov hardver. Računarski hardver uključuje centralnu procesorsku jedinicu, matičnu ploču, mikročipove i kompjuterske periferije kao što su ulazni/izlazni i uređaji za skladištenje koji su dodati računaru kako bi se poboljšale njegove mogućnosti. Ovdje je pregled raznih vrsta kompjuterske tehnologije sa fotografijama.

Komponente računara

Evo liste glavnih komponenti računara zajedno sa listom multimedijalnih uređaja, mrežnih hardverskih komponenti i računarskih periferija. Zajedno čine skup hardverskih komponenti u računaru.

Glavne komponente

Sistemska sabirnica: To je podsistem koji prenosi podatke unutar računara. Računarska magistrala pruža logičku vezu između različitih perifernih uređaja na računaru. Procesori koriste kontrolnu magistralu za komunikaciju sa drugim uređajima u računaru. Adresna sabirnica se koristi za označavanje fizičke adrese. Procesor čita ili upisuje na adresnu magistralu kada određuje memorijsku lokaciju. Vrijednosti koje treba pročitati ili napisati šalju se na sabirnicu podataka. Dakle, sabirnica podataka vrši isporuku obrađenih podataka. Paralelna magistrala je sposobna da prenosi više podataka paralelno, dok serijska magistrala prenosi podatke u obliku bita. Interna magistrala povezuje unutrašnje komponente računara sa matičnom pločom, eksterna magistrala povezuje vanjske periferije sa matičnom pločom.

  • AGP: Ubrzani grafički port ukratko je tačka na kojoj je grafička kartica priključena na matičnu ploču računara.
  • HyperTransport: To je kompjuterska magistrala male latencije koja koristi veliku propusnost i radi na dvosmjeran način.
  • PCI: Komponentno međusobno povezivanje se odnosi na sabirnicu računara koja povezuje periferne uređaje sa matičnom pločom.
  • PCI Express: To je format interfejsa kompjuterske kartice.
  • USB:(Universal Serial Bus - univerzalna serijska magistrala), služi kao interfejs za računar. USB je najpopularniji uređaj za povezivanje eksternih uređaja.
  • QuickPath: Takođe poznat kao zajednički sistemski interfejs, QuickPath je procesor za međusobno povezivanje od tačke do tačke i u velikoj je konkurenciji sa HyperTransportom.
  • serijski ATA: To je kompjuterska magistrala koja omogućava prijenos podataka između uređaja za pohranu i matične ploče.
  • Serijski priključeni SCSI: To je serijski interfejs od tačke do tačke. Omogućava prijenos podataka sa uređaja za pohranu kao što su tvrdi diskovi.

To je kolekcija logičkih mašina koje mogu izvršavati kompjuterske programe. Osnovna funkcija procesora je da izvrši niz pohranjenih instrukcija poznatih kao programi. Tokom svog prvog koraka rada, procesor preuzima instrukcije iz programske memorije. Ova faza je poznata kao faza "download". U fazi „dekodiranja“, procesor dijeli instrukcije na dijelove i zatim ih izvršava. Tokom četvrte faze povratnog upisivanja, procesor upisuje rezultate obrađenih instrukcija u memoriju.

Spojen je na CPU i koristi se za snižavanje njegove temperature. Ventilatori u kućištu računara pomažu u održavanju konstantnog protoka vazduha, čime se hlade komponente računara.

Firmware: To je kompjuterski program koji je ugrađen u hardverski uređaj. To je negdje između hardvera i softvera. Kao dio kompjuterskog programa, sličan je softveru, a istovremeno je usko povezan sa hardverom i čini ga bliskim hardverskim komponentama.

Centralna štampana ploča, ili skraćeno PCB, čini složeni elektronski sistem računara. Matična ploča pruža kompjuterski sistem sa svim električnim priključcima, osnovnim krugovima i komponentama potrebnim za njegovo funkcioniranje.

Ova komponenta je odgovorna za napajanje računara. Pretvara izmjeničnu struju iz električne utičnice u niskonaponsku jednosmjernu struju za unutrašnje komponente računara.

Memorija sa slučajnim pristupom, skraćeno RAM, fizička memorija računara. Koristi se za skladištenje pokrenutih programa i priključen je na matičnu ploču.

To je kompjuterska ploča za proširenje koja omogućava ulaz i izlaz audio signala na i iz računara. Zvučne kartice pružaju multimedijalne aplikacije sa audio komponentama.

Video adapter, poznat i kao video kartica, je hardverska komponenta koja generiše i prikazuje slike na ekranu.

Kontrolori pohrane: Nalaze se na matičnoj ploči ili na karticama za proširenje. Kontrolori za skladištenje uključuju kontrolere za čvrste diskove, CD-ROM uređaje i druge uređaje.

Medijski uređaji

Uređaji kao što su CD, DVD, Blu-Ray i fleš diskovi su neki od najpopularnijih prenosivih medija koji mogu pohraniti digitalne podatke. Pogoni trake i flopi diskovi su zastarjeli. Čvrsti diskovi i SSD uređaji se koriste za internu memoriju.

CD: Poznat kao CD, uređaj za pohranjivanje digitalnih podataka. Standardni CD-ovi mogu pohraniti oko 80 minuta zvuka. CD-ROM sadrži podatke koji su čitljivi i ne mogu se mijenjati. CD-ROM-ovi se koriste za distribuciju kompjuterskih programa i multimedijalnih aplikacija. Za pisanje CD-ova koristi se optički pogon koji koristi lasersko zračenje ili elektromagnetne valove za čitanje i pisanje podataka na diskove.

Digitalni svestrani disk: obično poznat kao digitalni video disk i skraćeno kao DVD Digitalni svestrani disk je jedan od veoma popularnih medija za skladištenje podataka. Sa fizičkim dimenzijama sličnim CD-u, DVD-ovi mogu pohraniti podatke šest puta više od CD-ova. DVD-ROM uređaj se koristi za čitanje podataka sa DVD-a. DVD RW se koristi za čitanje i upisivanje podataka na DVD. DVD-RAM diskovi vam omogućavaju da više puta upisujete informacije na njih. HD DVD je format optičkog diska visoke gustine.

Disc Array kontroler: Kontroler diskovnog niza, upravlja fizičkim diskovima i predstavlja ih kao logičke jedinice na računaru. Gotovo uvijek implementira hardverski RAID, pa se ponekad naziva i RAID kontrolerom. Takođe obezbeđuje dodatni keš disk.

Ovo je disk napravljen od tankog magnetnog nosača podataka prekrivenog plastičnom školjkom. Pojavom optičkih uređaja za pohranu, flopi diskovi su postali zastarjeli.

kasetofon: Ovaj uređaj za skladištenje čita i upisuje podatke pohranjene na magnetnoj vrpci. Pogoni trake imaju kapacitet skladištenja u rasponu od nekoliko megabajta do nekoliko gigabajta. Uglavnom se koriste za arhivsko skladištenje podataka.

To je trajni memorijski uređaj koji pohranjuje digitalne podatke na magnetsku površinu. Koristi se za srednjoročno skladištenje podataka.

Solid-State disk: Skraćeno SSD poznat i kao SSD uređaj. Ovaj uređaj za skladištenje koristi čvrstu memoriju za skladištenje trajnih podataka. Može zamijeniti tvrdi disk u mnogim aplikacijama, ali košta znatno više.

To je optički disk format medija za pohranu. Ime je dobio po plavom laseru koji se koristi za čitanje i pisanje takvih diskova. Zbog svoje kratke talasne dužine, Blu-Ray diskovi mogu pohraniti velike količine podataka. BD-ROM drajv se koristi za čitanje podataka sa Blu-ray diskova, BD-ROM se može koristiti i za čitanje i za pisanje.

Poznatiji kao fleš disk... To je mali uređaj za pohranu koji se može ukloniti i ponovno upisivati ​​s kapacitetom pohrane u rasponu od 64MB do 64GB. Zbog svog velikog kapaciteta, izdržljivosti i kompaktnog dizajna, stekli su ogromnu popularnost u moderno doba.

Disketa srednjeg kapaciteta za skladištenje, koju je Iomega razvila 1994. godine, imala je kapacitet od oko 100 MB, kasnije verzije su povećale kapacitet skladištenja na 250 MB, a potom i na 750 MB. Format je postao najpopularniji proizvod, popunivši nišu za prijenosno skladištenje u kasnim 1990-im. Međutim, nikada nije bio dovoljno popularan da zamijeni 3,5-inčne flopi diskove i nije mogao odgovarati veličini memorije dostupnoj na CD-ovima za ponovno upisivanje i kasnijim DVD-ovima za ponovno upisivanje. Fleš diskovi su se na kraju pokazali kao najbolji medij za ponovno upisivanje među širom publikom zbog skoro sveprisutne upotrebe USB portova na ličnim računarima, a velika veličina Zip diskova ubrzo je prestala da se koristi za masovnu prenosivu pohranu početkom 2000-ih.

Mrežni hardver i komponente

Evo kratkog pregleda nekih delova hardvera koji omogućavaju da računar bude deo mreže.

LAN kartica: To je jedan od najvažnijih delova hardvera, jer omogućava računaru da komunicira sa drugim računarima preko mreže. Služi kao mrežni medij i obezbjeđuje računaru sistem MAC adresa. Mrežna kartica je također poznata kao mrežni adapter, LAN (lokalna mreža) kartica ili NIC (kartica mrežnog sučelja).

modem: Ovaj uređaj se koristi za dial-up veze. On demodulira analogne signale za dekodiranje informacija o digitalnom nosaču i modulira analogne signale za kodiranje prenesenih informacija.

Ruteri zapravo nisu dio opreme. Umjesto toga, to su uređaji koji se koriste za povezivanje više žičanih i bežičnih računarskih mreža zajedno.

Računarska periferija

Osim hardverskih komponenti računara, postoji mnogo eksternih uređaja koji su podjednako važni za njegovo funkcionisanje. Tastatura, miš i monitor su primarni ulazni i izlazni uređaji. Džojstici, kontroleri za igre i drugi pokazivački uređaji se obično koriste za igre na računaru. Slušalice, zvučnici, mikrofoni i web kamere naširoko se koriste za pokretanje multimedijalnih aplikacija. Pogledajmo neke primjere ovih perifernih uređaja.

To je uređaj za unos koji je evoluirao iz dizajna pisaće mašine. Tastatura se sastoji od nekoliko tipki postavljenih na određeni način. Svaki taster se ponaša kao elektronski prekidač, proizvodeći slovo, broj ili simbol dok kucate u program za obradu teksta ili izvodite određenu operaciju na računaru.

Prikaz: Poznat kao monitor, ovo je električni uređaj koji prikazuje slike koje su rezultat video izlaza sa računara.

Računarski miš je pokazivački uređaj koji detektuje dvodimenzionalno kretanje. Pokret miša se pretvara u kretanje pokazivača na displeju računara, što omogućava korisniku da grafički kontroliše korisnički interfejs.

To je pokazivački uređaj koji sadrži kursor zajedno s loptom sa senzorima rotacijskog kretanja. Trackballs su našle upotrebu u radnim stanicama posebne namjene i video igricama.

Sastoje se od para malih zvučnika koji se mogu držati blizu ušiju. Mogu se spojiti na izvor zvuka kao što je pojačalo ili CD player.

To je akustični pretvarač koji pretvara zvučne signale u električne signale. Obično se mikrofoni sastoje od membrane koja vibrira kao odgovor na zvuk. Vibracije se pretvaraju u električne signale.

Ovaj periferni uređaj proizvodi papirne kopije elektronskih dokumenata. Povezuje se sa računarom pomoću perifernog kabla ili USB kabla. Štampač se često proizvodi u kombinaciji sa skenerom koji služi i kao kopir mašina.

To je periferni uređaj koji može skenirati slike, rukopis ili objekte i pretvoriti ih u digitalne slike.

To je ulazni uređaj koji se koristi u video igrama ili zabavnim sistemima za pružanje ulaza u video igrice, obično za kontrolu objekta ili karaktera u igri.

govornik: Eksterni zvučnici računara koji omogućavaju korisnicima računara da slušaju audio datoteke.

Web kamera je mala kamera koja se široko koristi tokom video konferencija i razmjene trenutnih poruka. To su digitalne kamere koje mogu prenijeti slike na web server.

Bio je to uvod u različite vrste računarskog hardvera. Sa napretkom kompjuterske tehnologije, možemo računati na razvoj mnogih drugih hardverskih komponenti koje pretvaraju tehnologiju u akciju!

Različiti tipovi perifernih uređaja povezanih na računarski sistem igraju važnu ulogu u njegovom radu. One u velikoj mjeri određuju upotrebljivost računara i njihove tehničke karakteristike. Širok raspon proizvedenih perifernih uređaja omogućava vam da odaberete one s kojima se profesionalni računari najefikasnije koriste u različitim područjima djelatnosti.

U zavisnosti od funkcija računarskog sistema, periferni uređaji mogu spadaju u dve glavne grupe.

  • Prvi uključuje one periferne uređaje koji su apsolutno neophodni za funkcionisanje računarskog sistema. Oni se obično nazivaju sistemskim periferijama. Ova grupa uključuje video monitor, tastaturu, flopi disk jedinicu (floppy disk drive), hard disk (HDD) i uređaj za štampanje (štampač).
  • U drugu grupu perifernih uređaja spadaju uređaji za magnetnu traku, uređaji za unos grafičkih informacija, uređaji za izlaz grafičkih informacija (ploteri), modem, skener, audio kartice, miš ili kuglica, komunikacioni adapteri i drugi. Oni profesionalnom računaru pružaju dodatne mogućnosti. Međutim, njihovo prisustvo u njegovoj konfiguraciji određeno je specifičnim poljem aktivnosti. U tom smislu, ova grupa se naziva dodatnim perifernim uređajima.

Mnogi periferni uređaji su povezani sa računarom preko posebnih utora (konektora), koji se obično nalaze na zadnjoj strani sistemske jedinice računara. Pored monitora i tastature, takvi uređaji su:

  • štampač - uređaj za štampanje tekstualnih i grafičkih informacija;
  • miš - uređaj koji olakšava unos informacija u računar;
  • džojstik - manipulator u obliku ručke s gumbom pričvršćenim na šarku, koji se uglavnom koristi za kompjuterske igre;
  • kao i drugim uređajima.

Neki uređaji, na primjer, mnoge vrste skenera (uređaji za unos slika i teksta u računar), koriste mješoviti način povezivanja: samo je elektronska ploča (kontroler) umetnuta u sistemsku jedinicu računara, koja kontrolira rad uređaja , a sam uređaj je spojen na ovu ploču kablom.

Trenutno se razvija sve više novih i poboljšanih perifernih uređaja.

Dakle, u sistemskoj jedinici stacionarnog personalnog računara smeštene su glavne komponente koje obezbeđuju izvršavanje računarskih programa na hardverskom nivou.

Eksterni uređaji (u odnosu na sistemsku jedinicu) po svojoj funkcionalnoj namjeni mogu se predstaviti u obliku nekoliko grupa: uređaji za unos i izlaz informacija, uređaji koji istovremeno obavljaju funkcije unosa i izlaza informacija, eksterni uređaji za skladištenje podataka.

Uređaji za unos informacija uključuju tastaturu, uređaje za unos koordinata (manipulatori kao što su miš, kuglica, kontakt ili touch panel, džojstik), skener, digitalne kamere (kamere i kamere), mikrofon.

Uređaji za izlaz informacija uključuju monitor, uređaje za štampanje (PU, štampač i kater), zvučnike i slušalice.

Uređaji koji obavljaju funkcije unosa i izlaza informacija uključuju mrežni adapter, modem (modulator - demodulator), zvučnu karticu.

Eksterni uređaji za skladištenje uključuju: eksterne diskete i hard diskove, eksterne optičke i magneto-optičke drajvove, fleš diskove itd.

Sistemske periferije

Video monitor

Video monitor (displej ili jednostavno monitor) - uređaj za prikazivanje tekstualnih i grafičkih informacija u stacionarnim računarima - na ekranu katodne cevi, iu prenosivim računarima - na ravnom ekranu od tečnih kristala.

Monitori su u boji i jednobojni, može raditi u jednom od dva načina: tekstualni ili grafički. U tekstualnom režimu, ekran monitora je konvencionalno podeljen u zasebne sekcije - familijarnost, češće samo 25 redova od po 80 karaktera (familiarnost). Svaka familijarnost se može ispisati jedan od 256 unaprijed definiranih znakova. Ovi znakovi uključuju velika i mala latinična slova, brojeve, simbole:! @ # $% ^ & * () - + =? ():; ""< >/ | \. , ~ `, kao i pseudo-grafički simboli koji se koriste za prikaz tabela i dijagrama, te za crtanje okvira oko područja ekrana.

Broj znakova prikazanih na ekranu u tekstualnom režimu može uključivati ​​ćirilične znakove (slova ruskog alfabeta).

Na monitorima u boji, svaka familijarnost može imati svoju boju simbola i svoju boju pozadine, što vam omogućava da na ekranu prikažete prekrasne natpise u boji. Na monohromatskim monitorima, povećana osvetljenost karaktera, podvlačenje i inverzija slike (tamni znakovi na svetloj pozadini) se koriste za isticanje određenih delova teksta i delova ekrana.

Grafički način rada monitora je namijenjen za prikaz grafikona, slika... Naravno, u ovom načinu rada možete prikazati i tekstualne informacije u obliku raznih naljepnica, a ove oznake mogu imati proizvoljan font, veličinu slova.

U grafičkom režimu, ekran monitora se sastoji od tačaka, od kojih svaka može biti tamna ili svetla na monohromatskim monitorima ili jedna od nekoliko boja na monitoru u boji. Broj horizontalnih i vertikalnih tačaka naziva se rezolucijom monitora u ovom načinu rada. Na primjer, izraz "rezolucija 640-200" znači da monitor u ovom režimu prikazuje 640 horizontalnih tačaka i 200 vertikalnih tačaka. Treba napomenuti da rezolucija ne zavisi od veličine ekrana monitora, kao što veliki i mali televizori imaju 625 linija za skeniranje na ekranu. Moderni monitori imaju rezoluciju do 1024768 ili 12481024 tačaka.

Važna karakteristika monitora, koji određuje jasnoću slike na ekranu, je veličina tačke na ekranu. Što je manji, to je veća jasnoća. Tipično, veličina tačke kreće se od 0,41 do 0,18 mm.

Ostale karakteristike monitora uključuju: prisutnost ravnog ili konveksnog ekrana, nivo visokofrekventne radio emisije, stopa osvježavanja slike na ekranu, prisutnost sistema za uštedu energije.

Tastatura

Tastatura - jedan od najvažnijih elemenata komunikacije čovjek-računar. Tastatura je glavni uređaj za unos informacija u personalni računar. Podaci koji se obrađuju i komande koje treba izvršiti prenose se računaru preko tastature. Pored toga, kontroliše rad računara tokom izvršavanja programa.

Tastatura treba da bude ergonomska, odnosno udobna i da ne zamara tokom rada. Da biste to učinili, može se postaviti pod blagim nagibom (od 5 do 7) u odnosu na horizontalnu površinu. Tasteri moraju biti slobodno dostupni, moraju se aktivirati laganim pritiskom. Oznake na njemu trebaju biti jasne i ne zamorne za oči.

Raspored slova na polju za kucanje tastature sličan je konvencionalnoj pisaćoj mašini, što omogućava da se veštine stečene pri radu sa pisaćom mašinom koriste u radu sa računarom, postižući veliku brzinu unosa kako teksta tako i digitalnih podataka.

Prilikom rada sa računarom postaje potrebno unositi određene komande ili često obavljati određene funkcije. Bilo bi potrebno dosta vremena da ih svaki put unesete u štampanom obliku. Stoga, za unos ovih najčešće korišćenih komandi i funkcija, kompjuterske tastature su opremljene zasebnim, tzv. funkcijskim tasterima. Kada pritisnete svaki od njih, u računar se ne unosi nijedno slovo ili broj, već cela rečenica ili komanda. Tako, na primjer, kada unosite tekst u jednom programu, pritisak na ovu funkcijsku tipku može značiti "pozicionirati kursor na kraj reda", dok u drugom programu, pritisak znači "obrisati tekst do kraja reda".

Računarske tastature imaju i tipke koje olakšavaju rukovanje njima, tzv kontrolne tipke... Tako, na primjer, postoje odvojeni tasteri za pomeranje kursora za isticanje po ekranu, za umetanje znakova, za brisanje znakova.

Kontrole takođe uključuju tastere koji podešavaju rad sa malim ili velikim slovima, sa ruskim ili latiničnim pismom.

Za kompjuterske tastature koriste se dugmad raznih tipova, od kojih su dva najrasprostranjenija: kapacitivni i kontaktni.

  • Kapacitivni tasteri imaju prilično jednostavan uređaj. Sastoje se od pokretne metalne ploče pričvršćene na dugme i dvije metalne izbočine na štampanoj ploči koje čine praktično stacionarne elektrode jednog varijabilnog kondenzatora. Svaki put kada pritisnete tipku, pomična ploča se približava izbočinama, što dovodi do promjene kapacitivnosti kondenzatora. Ova promjena je pokazatelj pritiska (ili otpuštanja) tipke. U elektronskom kolu takve tipkovnice postoje komponente koje razlikuju stanje tipke ovisno o njegovom kapacitetu. Pored jednostavnosti uređaja, kapacitivni tasteri imaju prilično visoku pouzdanost. Mogu izdržati do 100 miliona ili više ciklusa tiska i objavljivanja.
  • Kontaktna dugmad se mogu proizvoditi u različitim verzijama, ali se uvijek temelje na principu direktnog mehaničkog kontakta između dvije fleksibilne metalne ploče. Na mjestu kontakta ploče obično imaju poseban premaz koji pruža nisku otpornost na kontakt. Kompjuterske tastature koriste kontaktna dugmad koja su dizajnirana tako da kada se dugme pritisne, jedna od prednapregnutih ploča se otpušta, koja posledično dolazi u oštar kontakt sa drugom pločom, stvarajući kontakt. U ovom slučaju, sila kontakta dvije ploče ne ovisi o sili pritiska na tipku, što značajno smanjuje mehaničke vibracije koje nastaju u trenutku kontakta. Vijek trajanja kontaktnih tipki karakterizira niz operacija reda desetina miliona ciklusa. Oni su otporniji na buku od kapacitivnih.

štampač

Štampač (ili uređaj za štampanje) dizajniran za prikaz informacija na papiru. Svi štampači mogu da emituju tekstualne informacije, mnogi od njih mogu da štampaju i slike i grafiku, a neki štampači mogu da štampaju i slike u boji.

Postoji nekoliko hiljada modela štampača koji se mogu koristiti sa računarom. Obično se koriste sljedeće vrste štampača: matrični, inkjet i laserski, ali postoje i drugi (LED, termalni štampači i tako dalje).

  • Matrični (ili matrični) štampači- donedavno najčešći tip štampača za IBM PC. Princip štampanja ovih štampača je sledeći: Glava štampača sadrži okomiti red tankih metalnih šipki (iglica). Glava se kreće duž odštampane linije, a šipke udaraju u papir kroz traku sa mastilom u pravo vreme. Time se osigurava formiranje simbola i slika na papiru.

Jeftini štampači koriste glavu za štampanje sa devet šipki. Kvalitet štampe ovakvih štampača je osrednji, ali se može malo poboljšati štampanjem u nekoliko prolaza (od dva do četiri).

Bolje i brže štampanje omogućavaju štampači sa 24 igle za štampanje (štampači sa 24 tačke). Ima štampača i 48 igala, daju još kvalitetniji tisak.

Matrični štampači štampaju brzinom od 60 do 10 sekundi po stranici, crteži se mogu štampati sporije - do 5 minuta po stranici. Proizvode se i specijalni matrični štampači visokih performansi - koriste ih banke, telefonske kompanije i tako dalje.

  • Inkjet štampači... U ovim štampačima, slika se formira mikrokapljicama specijalnog mastila koje se upuhuju na papir pomoću mlaznica. Ova metoda štampanja obezbeđuje veći kvalitet i brzinu štampe, a u poređenju sa matričnim štampačima, veoma je pogodna za štampanje u boji. Moderni inkjet štampači mogu da obezbede visoku rezoluciju - do 600 tačaka po inču, po kvalitetu su bliski laserskim štampačima i nisu mnogo skuplji, čak ni matrični štampači (2-3 puta jeftiniji od laserskih štampača).

Treba napomenuti da inkjet štampači zahtijevaju pažljivu njegu i održavanje. Brzina štampanja inkjet štampača kreće se od 15 do 100 sekundi po stranici, a vreme za štampanje stranica u boji može biti i do deset minuta (obično 3-5 minuta).

  • Laserski štampači trenutno pružaju najbolji (blizak tipografskom) kvalitetu štampe. U ovim štampačima za štampu koristi se princip kserografije: slika se iz posebnog bubnja prenosi na papir na koji se čestice mastila električni privlače. Razlika u odnosu na konvencionalnu fotokopir aparat je u tome što je bubanj za štampanje naelektrisan laserom na komandu računara.

Laserski štampači, iako prilično skupi (obično od 800 do 4000 dolara), najpogodniji su uređaji za proizvodnju visokokvalitetnih crno-bijelih dokumenata visokog kvaliteta. Postoje i laserski štampači u boji, ali koštaju znatno više - od 5000 dolara) pri rezoluciji od 300 dpi, od 10 000 dolara pri rezoluciji od 600 dpi.

Rezolucija laserskih štampača je obično najmanje 300 dpi, a moderni laserski štampači (HP Laser Jet 4 serija) obično imaju rezoluciju od 600 dpi ili više. Neki štampači, kao što su HP Laser Jet III i 4, koriste posebnu tehnologiju za poboljšanje slike. Upotreba ovih tehnologija je ekvivalentna povećanju rezolucije štampača za 1,5 puta. Brzina štampanja laserskih štampača je od 15 do 5 sekundi po stranici pri štampanju teksta. Renderiranje stranica sa slikama može potrajati znatno duže, a renderiranje velikih slika može potrajati nekoliko minuta.

Dostupni su specijalni štampači visokih performansi (tzv. "mrežni"), kao što su HP Laser Jet 4Si, 4V i drugi, sa brzinom od 15 do 40 stranica u minuti. Obično su ovi štampači povezani na lokalnu mrežu i dijele ih korisnici te mreže.

Uređaji za skladištenje

Kao eksterna memorija personalnih računara mogu se koristiti magnetni diskovi i magnetna traka. Magnetni diskovi dolaze s dvije vrste medija za pohranu - s disketom (floppy disk) i s tvrdim (ne-removable) magnetnim diskom (HDD) ... Potreban je flopi disk drajv (floppy disk drive).Pogoni trake su obično kasetnog tipa i rijetko se koriste. Koriste se za prepisivanje velike količine informacija sa hard diska na magnetnu traku, nakon čega se te informacije mogu zapisati na hard disk drugog personalnog računara ili pohraniti u arhivu.

Pogoni komuniciraju sa centralnim procesorom računara pomoću odgovarajućih kontrolnih uređaja (kontrolera). Upravljački uređaji (CU) su dizajnirani da vrše, s jedne strane, razmjenu informacija između centralnog procesora i uređaja za skladištenje podataka, as druge strane, da kontrolišu rad ovih uređaja za skladištenje podataka. Komunikacija između pogona i CU se obično odvija preko standardnog interfejsa, koji predstavlja grupu linija za prenos električnih signala, od kojih svaka ima strogo definisanu svrhu.

Magnetni diskovi su uređaji sa takozvanim cikličnim pristupom informacijama. Magnetne trake su mediji sa sekvencijalnim pristupom. Oni čitaju ili pišu u ćelije naizmjenično od početka do kraja trake. U principu različito funkcionirajući magnetni disk drajvovi izvode operacije čitanja ili pisanja za vrijeme znatno kraće nego što je potrebno za uređaje trake.

Vrijeme pristupa informacijama na mediju za pohranu je mnogo puta veće od vremena pristupa RAM-u računala. Prilikom stvaranja modernih uređaja za pohranu nastoje ovu razliku svesti na minimum. Vrijeme pristupa informacijama na HDD-u je za red veličine manje od vremena pristupa HDD-u.

a) Flopi disk jedinice

Široka upotreba flopi disk jedinica u personalnim računarima je zbog njihove relativno niske cijene, male veličine, kao i relativno brzog pristupa informacijama pohranjenim na disketi. Drugi razlog za široku upotrebu flopi disk jedinica je pogodnost rada s njima i jednostavnost pohranjivanja flopi diskova.

Postoje različite vrste plutajućih sistema. Najrasprostranjeniji su uređaji sa prečnikom medija od 133 mm (5,25") i 89mm (3,5"). U profesionalnim računarima najčešće se koriste flopi disk jedinice sa 3,5-inčnim flopi diskom.

Kada radite s disk jedinicama, jedna ili dvije kružne površine diska koriste se za pohranjivanje informacija. Prema broju korišćenih informacionih površina, magnetni diskovi mogu biti jednostrani i dvostrani, a pogoni sa jednom odnosno dve magnetne glave za čitanje i upisivanje. Profesionalni računari koriste i jednostrane i dvostrane diskete. Mogućnost pohranjivanja informacija na jednu ili dvije površine diskete garantuje proizvođač i naznačena je na njenoj etiketi. Jednostrane flopi disk jedinice imaju samo jednu glavu za čitanje i upisivanje, odnosno dizajnirane su da koriste samo jednu površinu diskete. Dvostrane flopi disk jedinice imaju dvije glave za čitanje i upisivanje i rade istovremeno sa dvije površine diskete. U slučajevima kada je to predviđeno dizajnom flopi disk jedinice i flopi diska, jednostrani flopi disk uređaji mogu raditi naizmjenično sa dvije površine flopi diska. Da biste to učinili, inicijalno se disketa postavlja u glavni položaj, u kojem se događa pisanje ili čitanje s prve površine. Nakon umetanja diskete u suprotnu poziciju, u kojoj su dvije površine zamijenjene, moguće je pisati ili čitati na njenoj drugoj površini.

Količina informacija pohranjenih na disketi ovisi i o vrsti diskete i o samom flopi disk drajvu.

Flopi disk jedinica kao samostalni uređaj objedinjuje tri glavna bloka:

  • Pogonski sistem je dizajniran da osigura rotaciju diskete u disketi strogo određenom brzinom. Motor pogonskog sistema se uključuje i isključuje signalima koji dolaze iz upravljačke jedinice preko interfejsa.
  • Sistem pozicioniranja služi za postavljanje glave za čitanje/pisanje na precizno definisanu stazu na površini medija. Tragovi su koncentrični krugovi na površini diska na koji se snimaju informacije. Koračni motor pokreće glavu za čitanje/pisanje s jedne staze na drugu u dva smjera duž radijusa diska. Glava je u stalnom kontaktu sa površinom diskete.
  • Sistem čitanja i pisanja pretvara informacije koje dolaze iz CU-a u električne impulse koji prolaze kroz magnetnu glavu i snimaju na disketu. Prilikom čitanja sa diskete, ovaj sistem vrši inverznu transformaciju - električni impulsi iz magnetne glave se pretvaraju u binarne informacije predstavljene u obliku pogodnom za prenos preko interfejsa do CU.

Karakteristična karakteristika disk jedinica je način snimanja informacija na medij. Ova metoda određuje gustinu rasporeda podataka na magnetnom disku i stoga ima značajan uticaj na maksimalnu moguću količinu pohranjenih informacija. Pored toga, metoda snimanja je povezana sa pouzdanošću pohranjenih podataka, sa stopom razmjene između CU-a i pogona, sa složenošću CU-a i tako dalje. U floppy disk jedinici se uglavnom koriste dvije metode snimanja - sa frekvencijskom modulacijom FM (od engleskog FM - frekvencijska modulacija) i sa modificiranom Na taj način se generišu tzv. impulsi podataka. Pored njih, sinhronizacioni impulsi koji odgovaraju frekvenciji takta binarne serije takođe su uključeni u sekvencu FM kodiranja. Ovi impulsi su dizajnirani da sinhronizuju logička kola flopi disk drajva sa frekvencijom takta kontrolne jedinice. Da bi se smanjio broj sinhronizacijskih impulsa u MFM metodi, sami impulsi podataka se koriste za sinhronizaciju. Dodatni sinhronizacioni impulsi se generišu samo u slučaju više uzastopnih nula kada nema impulsa podataka. Dakle, kodiranje MFM metodom se sastoji od sljedećih operacija: prijenos impulsa podataka za svaku jedinicu binarno snimljene sekvence; prijenos sinhronizacijskog impulsa za svaku drugu i sljedeću nulu u grupi uzastopno upisanih nula u binarnom redu. Rezultirajuća sekvenca kombinuje impulse podataka i sinhronizacije, ali je ukupan broj impulsa prepolovljen u poređenju sa FM metodom. Shodno tome, sa istom gustinom snimanja, MFM metoda vam omogućava da dobijete dvostruko veću količinu informacija pohranjenih na disku nego kod FM metode. U tom smislu, u većini flopi disk jedinica koje se koriste u profesionalnim računarima, koristi se kodiranje pomoću MCHM metode.

Još jedna karakteristična karakteristika floppy disk drajva je gustina snimanja na disketu. Ovisno o smjeru u kojem se gustoća razmatra, razlikuje se poprečna i uzdužna gustina snimanja. Poprečna gustina se meri brojem tragova po jedinici dužine u pravcu radijusa diska, a uzdužna gustina se meri brojem bitova informacija po jedinici dužine duž obima staze. Gustoća snimanja uglavnom je određena kvalitetom magnetne prevlake i parametrima glave za čitanje i upisivanje.

b) Hard diskovi

Medijski uređaj koji se ne može ukloniti Da li su hard diskovi (HDD). Za razliku od drajvova na flopi diskovima, obično ne predviđaju vađenje medija iz uređaja i zamjenu sličnim - tvrdi disk je hermetički zatvoren u kućištu uređaja, a cijeli hard disk se obično montira jednom kada se računalo je sastavljeno. Winchester se neprekidno rotira nakon što se uređaj uključi. Budući da je količina informacija koje čuva jedan uređaj ove vrste veoma značajna (više od 300 MB), dijele je svi korisnici računara.

Winchester je zajedno sa magnetnim glavama hermetički zatvoren u metalnom kućištu koje ih izoluje od neželjenih uticaja okoline. Ovo značajno smanjuje vjerovatnoću grešaka u snimanju zbog prljavih glava ili oštećenja površine tvrdog diska. U HDD-u, magnetne glave čitaju i pišu informacije bez dodirivanja površine nosača. To su takozvane plutajuće glave, koje se tokom rotacije diska drže na maloj udaljenosti od površine pomoću sile podizanja koju stvara strujanje zraka između glave i površine diska. Beskontaktno snimanje omogućava velike brzine rotacije medija i sprečava habanje glave. Zauzvrat, velika brzina diska može značajno povećati brzinu pisanja i čitanja hard diska, što smanjuje ukupno vrijeme pristupa ovoj vrsti memorije.

Dodatne periferije

Ploter

Ploter (kater) - uređaj za ispisivanje grafičkih informacija na papir. Za održavanje plotera koristi se poseban softver pomoću kojeg možete velikom brzinom crtati grafičke slike različitih formata.

Ploteri - to su mehaničke naprave u koje je pričvršćena posebna olovka. Da biste nacrtali grafikon ili simbol, olovka se kreće po papiru. Pero (u praksi je to više olovka) može se napuniti pastom u boji ili mastilom. Ploteri s više pera mogu zamijeniti olovku na komandu, omogućavajući višebojnu grafiku.

Ploteri su nekoliko vrsta:

  • U uređajima prvog tipa papir ili film su fiksno fiksirani na ravnoj površini, a olovka se može kretati u dvije dimenzije.
  • Drugi tip plotera je dizajniran tako da se olovka kreće u jednoj dimenziji, ali i papir.
  • Ploteri su bubnjastog tipa, odnosno rade sa rolom papira.

Ploteri primaju niz naredbi od kompjutera za kontrolu procesa crtanja. Naravno, za to je potreban odgovarajući softver i hardver. Hardver uključuje interfejs i komunikacioni kabl. Softver mora biti u stanju da generiše niz kontrolnih kodova, koji se prosleđuje kateru. Većina crtača ima ugrađenu tablicu za kodiranje koja prevodi ove kodove u rudimentarne pokrete olovke. Drugim riječima, kompjuter izdaje komande kateru na posebnom jeziku. Ne postoji poseban standard za jezik za crtanje komandi.

Miš

Miš Je manipulator za unos informacija u kompjuter. Miš je mala kutija sa dva ili tri ključa koja se lako skuplja na dlanu. Zajedno sa žicom za povezivanje sa računarom, ovaj uređaj zaista podseća na miša sa repom.

Miš vam omogućava da pomjerite kursor na željenu lokaciju na ekranu pomicanjem miša preko stola miša na stolu ili drugoj površini i fiksirate odabir pritiskom na jedan od gumba na njegovoj površini. Kao iu drugim slučajevima, softver mora biti u stanju prepoznati prisustvo hardvera, odnosno miša, i prihvatiti kontrolne signale. Na sreću, većina programa koji "razume" kontrolu kursora na tastaturi mogu koristiti miša tako što će uključiti mali dodatni program koji računaru daje informacije o kretanju miša u ekvivalentnom nizu kodova koji se generišu kada se pritisne kursor.

Postoje dvije glavne opcije za dizajn miša: mehanički i optički.

Mehanički uređaj koristi slobodno rotirajuću loptu koja se nalazi na "dno" miša. Lopta se rotira kao rezultat trenja kada se miš pomiče po ravnoj površini. Kola miša to osete, broje broj obrtaja i prenose informacije kompjuteru.

Optički miš se pomiče preko posebne reflektirajuće ploče. Zraka svjetlosti koju emituje miš odbija se od poteza koji su ravnomjerno naneseni na ploču. U tom slučaju senzor koji se nalazi unutar miša određuje pređenu udaljenost i smjer kretanja i šalje te informacije kompjuteru.

Na površini miša mogu biti dva ili tri dugmeta. Kako se koriste zavisi od toga softvera.

Neki aplikativni programi su dizajnirani da rade samo sa mišem, ali većina programa koji koriste miš dozvoljavaju zamenu miša komandama koje se unose sa tastature. Međutim, često je vrlo teško raditi s programom s takvom zamjenom.

modem

modem - uređaj za razmjenu informacija sa drugim računarima putem telefonske mreže. Modemi su po dizajnu ugrađeni (umetnuti u sistemsku jedinicu računara) ili eksterni (povezani preko komunikacionog porta). Modemi se međusobno razlikuju po maksimalnoj brzini prenosa podataka (1200, 2400, 9600 baudova i tako dalje, 1 baud = bit u sekundi), kao i po tome da li podržavaju ispravljanje grešaka (standardi V42bis ili MNP-5). Za stabilan rad na domaćim telefonskim linijama, uvezeni modemi moraju biti odgovarajuće prilagođeni.

Fax modem

Fax modem - uređaj koji kombinuje mogućnosti modema i sredstvo za razmenu faks slika sa drugim faks modemima i običnim faks mašinama.

Scanner

Scanner - uređaj za čitanje grafičkih i tekstualnih informacija u računar. Skeneri mogu unositi crteže u računar. Uz pomoć posebnog softvera, kompjuter može prepoznati znakove na slici unesene kroz skener, što vam omogućava da brzo unesete otkucani (a ponekad i rukom pisani) tekst u računar. Skeneri su stoni (obrade ceo list papira u celini) i ručni (moraju se preneti preko željene slike ili teksta), crno-beli i kolor (opažaju boje). Skeneri se međusobno razlikuju po rezoluciji, broju percipiranih boja ili nijansi sive. Za sistematsku upotrebu (na primjer, u izdavačkim sistemima) potreban je desktop skener, iako je skuplji. Za pripremu publikacija u boji, naravno, potreban je skener u boji.

Audio plaćanje

Audio kartica omogućava reprodukciju muzike i reprodukciju zvukova pomoću računara. Uz audio karticu se obično isporučuju zvučnici, a često i mikrofon. Audio ploča predstavlja sredstvo za snimanje, reprodukciju i uređivanje muzike i glasovnih poruka.

Mnogi programi, posebno igre, koriste audio kartice za izlaz muzike, zvuka, uključujući govor, efekte.

CD-ROM drajv

CD-ROM drajv vam omogućava čitanje podataka sa specijalnih kompakt diskova (CD-ROM). Ovi CD-ovi su pouzdaniji i mogu pohraniti mnogo više informacija od disketa, stoga se trenutno na Zapadu mnogi veliki softverski sistemi, baze podataka, multimedijalni programi distribuiraju na CD-ovima.

Trackball

Trackball - manipulator u obliku lopte na postolju. koristi se za zamenu miša, posebno u laptop računarima.

Grafički tablet

Grafički tablet - uređaj za unos konturnih slika (digitajzer). Koristi se, po pravilu, u sistemima za kompjutersko projektovanje (CAD) za unos crteža u računar.

Link adapteri

Adapteri veze su dizajnirani za implementaciju razmjena informacija između profesionalnih računara, koji se nalaze u neposrednoj blizini jedan od drugog, i udaljeni na velikoj udaljenosti. Osim toga, koriste se za povezivanje pojedinačnih profesionalnih računara sa drugim malim i velikim računarima. Tipičan primjer u ovom slučaju je korištenje profesionalnog računara kao "inteligentnog" terminala preko kojeg se vrši pristup različitim vrstama računalnih mreža.

Koriste se dvije vrste link adaptera - asinhroni i sinhroni.

  • Asinhroni adapter je povezan na sistemsku magistralu računara kada je na njemu instaliran medijski konektor.

Asinhroni adapter obavlja sve funkcije komunikacije, odašiljanja željenog karaktera odgovarajućom brzinom, generiranja startnih i stop bitova, praćenja, kao i detekcije startnog bita po prijemu, prepoznavanja primljenog karaktera i predstavljanja ga odgovarajućem servisnom programu, i tako dalje.

Asinhroni adapter se može koristiti i za lokalnu i za udaljenu komunikaciju. Uz lokalnu komunikaciju preko takvog adaptera, različiti periferni uređaji koji imaju sredstva za podršku asinhronom načinu rada (na primjer, pisač ili terminal) mogu se povezati na profesionalni računar.

Direktna komunikacija preko interfejsa u asinkronom režimu je najjednostavniji način komunikacije između dva računara. Kada koristite modeme u ovom režimu, računari koji su udaljeni stotinama kilometara jedan od drugog mogu komunicirati. U ovom slučaju komunikacija se može organizirati putem namjenske linije (nekomutirana komunikacija), te korištenjem sredstava postojeće telefonske mreže (dial-up komunikacija). Korišćenje telefonske mreže omogućava međusobno povezivanje velikog broja računara, od kojih su samo dva povezana istovremeno.

Treba napomenuti da su u asinhronom načinu prenosa podataka kursevi relativno niske - do nekoliko hiljada bita u sekundi, što je nedovoljno u većini praktičnih aplikacija.

  • Sinhroni adapter se također povezuje na sistemsku magistralu. Karakterizira ga sinhroni način rada, u kojem se informacija prenosi kao niz znakova koji predstavljaju dio poruke ili cijelu poruku. U ovom slučaju, početak i kraj svake odvojene sekvence označeni su servisnim simbolima. Kod sinhronog prenosa, prenos koristi različita pravila za dijalog između računara, koja čine takozvani protokol razmene. Ovisno o korištenom protokolu, simboli usluge se nazivaju "zastavice" ili "sinhronizirani simboli". Postoje dvije vrste sinhronih komunikacijskih protokola - bit-orijentirani i bajt-orijentirani. Profesionalni računari imaju odvojene adaptere veze za prilagođavanje najčešća dva tipa protokola.

Sinhroni adapteri se prvenstveno koriste za povezivanje profesionalnih računara na mainframe ili na računarske mreže.

Top srodni članci