Как настроить смартфоны и ПК. Информационный портал
  • Главная
  • Windows 10
  • Обзор смартфона LG G4: натурально кожаный. Обзор LG G4 – флагман из “кожи”

Обзор смартфона LG G4: натурально кожаный. Обзор LG G4 – флагман из “кожи”

Уже который год новую флагманскую модель от LG ждут не меньше, чем новинок от других ведущих игроков. И тому есть логичные объяснения: все модели, начиная с Optimus G и Nexus 4, были очень достойными, а некоторые, выпущенные позже, даже выдающимися. Уверен, никто не будет спорить о том, что G2 был и есть очень стоящим смартфоном. И если G3 был просто хорошим, то новый G4 получился как раз таки отличным, как по мне.

Видеообзор LG G4

Но что мне нравится в LG: в отличие от некоторых других компаний она не старается кого-то скопировать хотя бы в чем-то. Да, годах так в 2010-2012 мы видели не мало смартфонов, напоминающих (чего греха таить) самсунги. Причем как внешне, так и в ПО. Теперь я смотрю на новый G4 и понимаю, что копировать уже другие компании будут именно его. В общем, я не понимаю, когда большие компании откровенно копируют идеи у других, меня это отчасти отталкивает. Заимствование – это ок, но не плагиат.

Дизайн и эргономичность

После предыдущего абзаца, конечно, нужно основательно поговорить про дизайн. Ведь это смартфон с задником из настоящей кожи! Не пластик под кожу, а именно кожа. Тут даже строчка нитью есть, а нить – немецкая. Я думал, что ощущения будут более софт-тачными что-ли, но поверхность весьма твердая. Зато нет ощущения, что кожа будет страдать от влажных рук.

Кожаное покрытие задней крышки производится на протяжении 12 недель (по заявлению производителя, разумеется) и пропитывается веществом, защищающим от влаги. Поэтому повседневная эксплуатация не должна приводить заднюю часть в негодное состояние. Но про благородное старение кожи на презентации говорили. Ну, а в случае чего крышку можно сменить. К слову, о коже. Любой смартфон с алюминием, стеклом или пластиком, стремно класть на поверхность, где могут быть песчинки или что-то подобное. Особенно этот звук, когда ты понимаешь, что царапин не избежать. Коже пофиг.

Кстати, если вы ярый защитник природы, на счет кожи не переживайте – она с обычных коров. Если коров тоже жалко – есть и пластиковые варианты для защитников природы. На них стоит специальное клеймо «Ни одна корова не пострадала».

Смартфон немного изогнут и имеет арочную форму. Благодаря ней устройство удобнее держать в руке, чем просто плоский смартфон. Особенно с кожаным задником.

Если смотреть на переднюю часть смартфона, он довольно сильно напоминает LG Prada 3. Сборка мне очень понравилась, жесткость хорошая. Единственное, на счет чего я немного переживаю, – пластиковая рамка под хром. Главное – чтобы она облазить не стала со временем.

Давайте теперь про практичность смартфона. LG не последовала тренду, и меня это радует. Тренду, в рамках которого аккумуляторы становятся несъемными, а память не расширяемой. G4 универсален практически во всем за исключением отсутствия влагозащиты. Внутреннюю память можно расширить картой памяти, севший аккумулятор можно в секунды заменить на новый. Есть ИК-порт для управления любой бытовой техникой, есть OTG для подключения периферии. Но не только функциональные особенности меня порадовали. В отличие от того же iPhone и некоторых других устройств, дисплей G4 не выпирает над поверхностью корпуса. Наоборот, он слегка защищен бортиками. Это может послужить хоть какой-то защитой при случайном падении, да и стекло не будет царапаться, если телефон лежит “лицом” в стол.

По элементам – все стандартно для LG: кнопки блокировки и регулировки громкости разместились сзади, мне снова пришлось привыкать. Естественно, тем, кто перешел с G2 на G3 и теперь смотрит в сторону G4, такое расположение покажется привычным. Снизу – разъемы для гарнитуры и MicroUSB, сверху – ИК порт, сзади – камера, вспышка, окно лазерного автофокуса и динамик. Клавиши наэкранные, над дисплеем есть 8 МП камера, датчики и светодиод.

Дисплей

5,5″ IPS-экран имеет разрешение 2560 х 1440 точек, это 538 ppi, и всем пофиг, потому что более 440 все равно не видно. Зато картинка воистину шикарная: углы обзора, яркость и цвета! Радует, что в отличие от G3, тут нет перешарпа картинки, она куда более естественная. Наверное, это лучший дисплей, который я видел в этом году.

Камера

Камере я традиционно уделяю много личного внимания, для меня это один из самых важных критериев при выборе смартфона. Сразу скажу, как и в предыдущие два раза, камера одна из лучших на рынке. 16 МП сенсор с аппертурой 1,8 и трехосевой оптической стабилизацией позволяют добиваться очень хорошего качества как в фото, так и в видео. К тому же, есть полностью ручной режим, в котором теперь можно фотографировать в RAW, чтобы потом обрабатывать сырой материал в фотошопе, к примеру. Ну, и самый быстрый лазерный автофокус. К слову, самый быстрый он пока что на бумаге, в реальности, фокусировка занимает некоторе время. Фон в макрорежиме моется в хлам, это тоже можно использовать. Видео пишется вплоть до 4K, качество меня вполне устроило, особенно стабилизация – она реально лучшая из всего, что я видел. На 8 МП фронталку можно смело писать личные влоги – тоже круто. За камеру по большей мере зачет. Единственное – программный перешарп сильно бросается в глаза. Все контуры на фотках выделяются.

Примеры фото

В качестве примера видеосъемки выкладываю личный влог, который я полностью снял на G4. Себя снимал на фронталку, все остальное – на основную.

Звук

Я редко уделяю внимание звуку в устройствах, последний раз говорил про HTC One M9. У нас , где мы потихоньку разбираем аудиовозможности разных смартфонов, там все описывается подробно. Тут лишь скажу, что звук в наушниках хороший. Если сравнить с SGS6, то, несмотря на наличие у последнего выделенного ЦАП, его софт проводит принудительную передискретизацию музыки в 16/48. В то же время LG G4 располагает только стандартным для Snapdragon 808 чип-кодеком. Но в стоковой прошивке уже содержится плеер, поддерживающий hi-res audio вплоть до 24/192. А активная поддержка xda-сообщества и типичная для решений Qualcomm открытая архитектура дают нам бездонный кладезь модов и кастомных прошивок, поднимающихся планку звучания ещё выше. По аудио-возможностям гаджет ничем не уступает M9.

Технические характеристики и ПО

Почему в самом свежем флагмане не Snapdragon 810? В компании объясняют просто. 808 с графикой Adreno 418 хватает с головой, зато он не греется, как топовый. А это важно! Вообще на вопросы “А почему на 810?” я бы слал всех в далекие края. Самое главное – не факт наличия чего-то, а то, как все работает. Пусть тут будет хоть корейтекпроц 1, который обеспечит производительность и стабильность при малой теплоотдаче. В данном случае 808 ведет себя хорошо: и в бенчмарках набирает много попугаев, и в требовательных играх не сильно греется.

Неожиданные перемены и несбывшиеся ожидания

Приступая к обзору очередного представителя топовой линейки смартфонов компании LG, стоит сразу отметить, что модель, получившая название с четвертым по счету порядковым индексом, флагманом может зваться лишь для собственной линейки, но никак не для всего семейства смартфонов корейской фирмы. Все-таки истинным флагманом корейской флотилии, как по большинству основополагающих характеристик, так и по количеству новаторских идей и находок, является вышедший в самом начале года мощнейший аппарат с изогнутым экраном под названием LG G Flex 2 . У этого приметного смартфона в активе имеется более мощная, самая производительная из всего семейства Qualcomm аппаратная платформа Snapdragon 810, он может похвастать и новаторским изгибом экрана, повторяющим изогнутую форму корпуса, да и сам корпус обеспечен совершенно необычной технологией самозатягивающейся при повреждениях поверхности. В общем, инноваций хоть отбавляй, есть на что обратить внимание, есть чему удивляться. На этом фоне заслуги героя сегодняшнего обзора, смартфона LG G4, не то чтобы бледнеют, однако в его случае приходится гораздо более пристально всматриваться в длинные списки с перечислением официальных спецификаций, выискивая отличия от предыдущей версии и задаваясь вопросом по поводу правомерности присуждения очередной модели нового порядкового номера.

Первыми бросаются в глаза, конечно же, те перемены, которые произошли в дизайне нового представителя линейки топовых корейских смартфонов. Большинство читателей, безусловно, уже наслышано о том, что аппарат LG G4 получил отделку из натуральной кожи, многие видели рекламные изображения новинки. Надо сказать, что это тот самый случай, когда при личном знакомстве ожидания нисколько не рушатся — смартфон действительно выглядит в жизни так же эффектно, как на рекламных картинках. Но стоит заметить, что кожаную обивку получили не все модификации новинки, в продаже наряду с кожаными вариантами сосуществуют и более привычные глянцево-пластиковые, что сразу же вызывает закономерный вопрос: неужели кто-то выберет при одной и той же стоимости модель с пластмассовым глянцевым корпусом, имея перед глазами богатое разнообразие кожаной отделки?

Как бы то ни было, не дизайном единым красен истинный флагман. Максимальные характеристики и передовые технологии для топовых продуктов IT-рынка имеют не меньшее, а может быть и большее значение, а в этом плане у героя обзора не все так однозначно. По крайней мере, особо бросающихся в глаза отличий от предыдущей модели гораздо меньше, чем можно было бы ожидать, глядя на старания конкурентов, особенно в стане производителей первой величины. Хотя у самих разработчиков из LG на этот счет другое мнение: официальный пресс-релиз пестрит цифрами, на сколько процентов стал ярче и контрастнее экран, чувствительнее камера, быстрее платформа. Даже подсчитали, на сколько процентов надежнее изогнутый тип корпуса по отношению к плоскому. В компании настолько уверены в успехе своего нового продукта, что за несколько недель до официального запуска продукта в продажу было роздано 4000 смартфонов для проведения тест-драйва в рамках изучения мнения обычных независимых пользователей из 15 стран мира, включая саму Корею, а также США, Китай, Турцию, Индию, Францию, Германию и Великобританию. Россия в этот список включена не была.

Видеообзор

Для начала предлагаем посмотреть наш видеообзор смартфона LG G4:

Теперь взглянем на характеристики новинки.

Основные характеристики LG G4 (LG-F500L)

LG G4 HTC One M9 Nexus 6 Samsung Galaxy S6 Meizu MX4
Экран 5,5″, IPS 5″, S-LCD 3 5,96″, AMOLED 5,1″, Super AMOLED 5,36″, IPS
Разрешение 2560×1440, 538 ppi 1920×1080, 441 ppi 2560×1440, 493 ppi 2560×1440, 577 ppi 1920×1152, 418 ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 808 (2 ядра Cortex-A57 @1,8 ГГц + 4 ядра Cortex-A53@1,5 ГГц) Qualcomm Snapdragon 810 (4 ядра Cortex-A57 @2,0 ГГц + 4 ядра Cortex-A53 @1,5 ГГц) Qualcomm Snapdragon 805 (4 ядра Krait 450 @2,7 ГГц) Exynos 7420 (4 ядра Cortex-A57 @2,1 ГГц и 4 ядра Cortex-A53 @1,5 ГГц) Mediatek MT6595 Octa-core (4 ядра Cortex-A17 @2,2 ГГц и 4 ядра Cortex-A7 @1,7 ГГц)
GPU Adreno 418 Adreno 430 Adreno 420 Mali-T760 PowerVR G6200
ОЗУ 3 ГБ 3 ГБ 3 ГБ 3 ГБ 2 ГБ
Флэш-память 32 ГБ 32 ГБ 32/64 ГБ 32/64/128 ГБ 16/32/64 ГБ
Поддержка карт памяти microSD microSD
Операционная система Google Android 5.1 Google Android 5.0 Google Android 5.0 Google Android 5.0 Google Android 4.4
Аккумулятор съемный, 3000 мА·ч несъемный, 2840 мА·ч несъемный, 3220 мА·ч несъемный, 2550 мА·ч несъемный, 3100 мА·ч
Камеры основная (16 Мп; видео 4K), фронтальная (8 Мп) основная (20,7 Мп; видео 4K), фронтальная (4 Мп) основная (13 Мп; видео 4K), фронтальная (2 Мп) основная (16 Мп; видео 4К), фронтальная (5 Мп) тыльная (20,7 Мп; видео 4К), фронтальная (2 Мп)
Габариты и вес 149×76×9,8 мм, 155 г 145×70×9,6 мм, 157 г 159×83×10,1 мм, 184 г 143×70×6,8 мм, 138 г 144×75×8,9 мм, 147 г
Средняя цена Н/Д T-12259334 T-11153512 T-12259333 T-11036319
  • SoC Qualcomm Snapdragon 808, 6 ядер: 2×1,8 ГГц (ARM Cortex-A57) + 4×1,5 (ARM Cortex-A53)
  • GPU Adreno 418 @600 МГц
  • Операционная система Android 5.1, Lollipop
  • Сенсорный дисплей IPS 5,5″, 2560×1440, 538 ppi
  • Оперативная память (RAM) 3 ГБ, внутренняя память 32 ГБ
  • SIM-карты: Micro-SIM (1 шт.)
  • Поддержка карт памяти microSD до 2 ТБ
  • Передача данных 4G X10 LTE (Cat 9 до 450 Мбит/с)
  • Wi-Fi Qualcomm VIVE 2-stream 802.11n/ac MU-MIMO (2,4/5 ГГц), точка доступа Wi-Fi, Wi-Fi Direct
  • Bluetooth 4.1, NFC, ИК-порт
  • GPS, A-GPS, Глонасс
  • USB 2.0, OTG, SlimPort
  • Камера 16 Мп, автофокус, оптическая стабилизация
  • Камера 8 Мп, фронтальная
  • Гироскоп, датчик приближения, освещения, акселерометр, электронный компас
  • Аккумулятор 3000 мА·ч, съемный
  • Размеры 149×76×9,8 мм
  • Масса 155 г

Внешний вид и удобство использования

Наиболее заметное отличие LG G4 от предшественника — это, конечно же, дизайн. Сохранив в целом общий стиль и некоторые черты вроде острых углов и чуть закругленных торцевых граней, корпус новинки, тем не менее, достаточно сильно отличается внешне. Даже при беглом взгляде бросается в глаза гораздо большая схожесть форм нового продукта с упомянутым выше изогнутым LG G Flex 2, нежели с предыдущим представителем линейки, смартфоном LG G3.

На самом деле, и у LG G4 корпус, как и сам дисплей, имеют небольшой изгиб, но он гораздо менее заметен, чем у LG G Flex 2. И все же, если положить смартфон на твердую поверхность экраном вниз, то явно будет видна небольшая щель шириной примерно в миллиметр. По словам разработчиков, такое решение не только является элементом дизайна, но и обеспечивает на 20% больше надежности по сравнению с плоскими смартфонами в случае падения экраном вниз. Передняя поверхность имеет гораздо менее выделенный изгиб, нежели задняя. Тыльная сторона настолько покатая и закругленная на манер пресс-папье, что из-за нее смартфон раскачивается на столе. Работать с лежащим на твердой поверхности LG G4 решительно неудобно, при любом прикосновении к экрану корпус покачивается.

Однако эта же сильно покатая спинка позволяет с большим комфортом удерживать смартфон в руке, особенно учитывая его не столь уж крупные габариты. Экран у LG G4, конечно, достаточно велик, но при этом для своих размеров дисплея корпус имеет минимально возможный размер с узкими рамками вокруг экрана. Например, при одном и том же размере экрана LG G4 оказался значительно компактнее, чем iPhone 6 Plus. Правда, это не относится к такой характеристике смартфона, как толщина: по этому параметру корейский аппарат даже ставит своеобразный антирекорд. Его толщина достигает почти сантиметра в самом толстом месте, но за счет сильно зауженных боковых граней ощущение избыточной толщины значительно нивелируется.

Что касается материалов изготовления, то если не считать применения натуральной кожи в некоторых модификациях, в остальном никаких неожиданностей: металла не появилось, корпус целиком пластиковый, широкие боковины очень скользкие, поскольку выполнены из глянцевой и весьма маркой пластмассы.

Наверняка, благородное поблескивание матового ободка, выполненного из настоящего металла, придало бы большей солидности и дороговизны продукту, особенно в сочетании с натуральной кожаной отделкой, но у азиатских дизайнеров иные вкусы: блескучий глянец влечет их с непреодолимой силой, и с этим ничего не поделать. Впрочем, в Samsung сумели сделать над собой усилие, и у них все получилось. Сама сборка нареканий не вызывает, все детали плотно подогнаны, скрипов и щелей не наблюдается.

Основу крышки составляет гибкая пластмасса с натянутым поверх нее слоем кожи ручной выделки. Кожа, дубленная растительными веществами, экологична и легко подвергается переработке. Обещано, что она не содержит вредных химикатов.

Всего используется 6 различных цветов кожаной отделки: черный, коричневый, красный, бежевый, желтый и даже, согласно официальному описанию, небесно-голубой. Помимо кожаной отделки, в продаже будут представлены также и другие варианты исполнения задней крышки с еще более красивыми названиями: снежно-белая керамика с узором, серый металлик, стилизованный под ручную ковку, и глянцевое блестящее золото.

Крышка достаточно легко снимается, под ней скрывается единственный сдвоенный слот для SIM-карты и карты памяти, других разъемов нет. Батарея, в отличие от G Flex 2, здесь съемная. SIM-карта в данном случае поддерживается лишь одна, но будет выпущена и модификация с поддержкой двух SIM-карт. Формат используется не Nano-, а Micro-SIM, что можно считать минусом, поскольку благодаря Apple и большинству мировых брендов все современные флагманские новинки уже рассчитаны на Nano-SIM, здесь же может понадобиться переходник.

На тыльной стороне смартфона располагается крупное окошко камеры, обрамленное тонким колечком. По бокам от него находятся светодиодная вспышка и лазерный дальномер для измерения расстояния до объекта фотосъемки. Модуль камеры совмещен с кнопками управления, расположенными здесь же, на тыльной стороне. Надо заметить, что в отличие от последних изделий Apple и Samsung, у LG G4 модуль камеры совсем не выпирает за пределы поверхности, однако тут нельзя забывать про избыточную толщину корпуса модели LG. Светодиодная вспышка может функционировать в качестве фонарика, для этого в смартфоне имеется соответствующее приложение.

Назначение кнопок осталось прежним: центральная клавиша отрабатывает включение и блокировку смартфона, а две других, сверху и снизу, отвечают за регулирование громкости. Расширенные возможности блока аппаратных кнопок несколько изменились: теперь двойное нажатие нижней кнопки громкости активирует камеру и инициирует съемку. Сами кнопки выполнены под металл, имеют текстурированную поверхность, легко находятся вслепую. Клавиши имеют в меру пружинистый ход и отчетливый отклик, они немного утоплены в корпус, поэтому случайные и непреднамеренные их нажатия исключены.

В нижней части задней панели прорезана щель для выхода звука из динамика, сквозь нее просматривается блестящая хромированная решетка единственного динамика, стереодинамиков здесь нет. Поверхностью стола отверстие динамика не перекрывается, поскольку оно приходится на изгиб корпуса.

Передняя сторона смартфона полностью прикрыта защитным стеклом, поверхность панели под ним имеет лазерную гравировку, создающую эффект текстурированности, это придает дизайну сложности и дороговизны. В верхней части над экраном в стекле имеется прорезь для решетки разговорного динамика. Рядом виднеются глазки фронтальной камеры и сенсоров. Здесь же размещен и светодиодный индикатор событий, способный светить разными цветами — его функции регулируются в разделе настроек, посвященном звуковым уведомлениям.

В нижней части под экраном нет сенсорных кнопок, управление осуществляется с помощью виртуальных кнопок на экране. Блок этих кнопок можно скрывать или отображать при использовании приложений, можно осуществить индивидуальную настройку для каждой отдельной программы. Комбинация отображаемых кнопок может быть изменена путем перегруппировки в соответствующем разделе настроек.

На верхнем торце никаких разъемов нет, он отдан под ИК-порт, предназначенный для использования в качестве пульта ДУ с помощью соответствующей программы под названием Smart Remote.

На нижнем торце разместились оба разъема: аудиовыход для наушников (миниджек) и универсальный Micro-USB 2.0, поддерживающий подключение устройств в режиме OTG. Крышками и заглушками разъемы не прикрыты, поскольку смартфон не обеспечен защитой от воды. Крепления для ремешка на корпусе тоже нет. Беспроводную зарядку, в отличие от своего предшественника LG G3, аппарат не поддерживает.

Экран

LG G4 оснащен сенсорной матрицей IPS без воздушной прослойки, совмещенной с защитным стеклом. Используется новый тип дисплея под названием LG IPS Quantum, обеспечивающий на 20% улучшенную цветопередачу, на 25% больше яркости и на 50% повышенную контрастность. К тому же это первый дисплей Quad HD с усовершенствованной технологией Advanced In Cell Touch, объединяющей ЖК-панель и сенсор касания в один слой, что обеспечивает лучшую цветопередачу и чувствительность к прикосновениям. Новый дисплей прошел калибровку в соответствии со стандартами DCI (Digital Cinema Initiatives) в области цветопередачи, впервые разработанными ведущими студиями Голливуда.

Размеры экрана составляют 68×121 мм, диагональ — 5,5 дюйма, разрешение — 2560×1440 точек. Соответственно, плотность точек здесь очень высока и составляет 538 ppi. Ширина рамки от края экрана до края корпуса составляет по бокам около 4 мм, сверху — 12 мм, снизу — 16 мм. Размеры рамки по бокам стали, к нашему удивлению, шире по сравнению с моделями LG G3 и G Flex 2, и это заметно даже на первый взгляд. Впрочем, все равно можно говорить о том, что огромный дисплей с диагональным размером 5,5 дюйма вписан в достаточно приемлемые габариты корпуса, если сравнивать с большинством конкурентов.

В настройках дисплея можно задействовать автоматическую регулировку яркости в зависимости от окружающего освещения. Технология мультитач здесь позволяет обрабатывать 10 одновременных прикосновений. При поднесении смартфона к уху экран блокируется с помощью датчика приближения. Двойным постукиванием по стеклу экран можно пробудить, и также усыпить обратно.

Подробную экспертизу с использованием измерительных приборов провел редактор разделов «Мониторы » и «Проекторы и ТВ » Алексей Кудрявцев . Приводим его экспертное мнение об экране исследуемого образца.

Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов антибликовые свойства экрана лучше, чем у экрана Google Nexus 7 (2013) (далее просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах отражается белая поверхность (слева — Nexus 7, справа — LG G4, далее их можно различать по размеру):

Экран у LG G4 заметно темнее (яркость по фотографиям 96 против 112 у Nexus 7). Двоение отраженных объектов в экране LG G4 очень слабое, это свидетельствует о том, что между слоями экрана (конкретнее между внешним стеклом и поверхностью ЖК-матрицы) нет воздушного промежутка (экран типа OGS — One Glass Solution). За счет меньшего числа границ (типа стекло/воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся в условиях сильной внешней засветки, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (эффективное, но, может, чуть хуже, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.

При ручном управлении яркостью и при выводе белого поля во весь экран максимальное значение яркости составило 465-480 кд/м² (зависит от нагрева аппарата), минимальное — 3,8 кд/м². Максимальная яркость высокая, значит, учитывая отличные антибликовые свойства экрана, читаемость даже в солнечный день вне помещения должна быть на высоком уровне. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного значения. Есть автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (он находится слева от прорези фронтального громкоговорителя). В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. Работа этой функции зависит от положения ползунка регулировки яркости. Если он на 100%, то в полной темноте функция автоматической подстройки яркости уменьшает яркость до 3,8 кд/м² (слишком темно), в условиях освещенного искусственным светом офиса (около 400 лк) устанавливает на 205 кд/м² (нормально), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) повышает до максимума — до 470 кд/м² (что и нужно). Ползунок яркости на 50% — значения следующие: 3,8, 160 и 470 кд/м², на 0% — 3,8, 30 и 470 кд/м² (логика прослеживается). В целом функция автоматической подстройки яркости работает адекватно, но в полной темноте яркость, возможно, придется вручную немного повышать. На любом уровне яркости значимая модуляция подсветки отсутствует, поэтому нет и никакого мерцания экрана.

В данном смартфоне используется матрица типа IPS. Микрофотографии (если приглядеться) демонстрируют типичную для IPS структуру субпикселей:

Для сравнения можно ознакомиться с галереей микрофотографий экранов, используемых в мобильной технике.

Экран имеет хорошие углы обзора без значительного сдвига цветов даже при больших отклонениях взгляда от перпендикуляра к экрану и без инвертирования оттенков. Для сравнения приведем фотографии, на которых на экраны LG G4 и Nexus 7 выведены одинаковые изображения, при этом яркость экранов изначально установлена примерно на 200 кд/м², а цветовой баланс на фотоаппарате принудительно переключен на 6500 К. Перпендикулярно к экранам белое поле:

Отметим хорошую равномерность яркости и цветового тона белого поля. И тестовая картинка:

Насыщенность в случае LG G4 явно завышена. Как показали дополнительные тесты, это завышение достигается как за счет широкого охвата, так и за счет небольшого повышения цветового контраста. Также отметим, что красный цвет имеет слегка неестественный оттенок (визуально это заметно лучше, чем по фотографии). Кроме того, на изображениях видно, что в какой-то степени увеличивается и контурная резкость. По всей видимости, такая обработка изображения выполняется программно на очень низком уровне, так как ее результат виден во всех опробованных программах, выводящих растровые изображения.

Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана:

Видно, что цвета не сильно изменились у обоих экранов, но контраст на экране LG G4 заметно снизился из-за значительного повышения уровня черного. И белое поле:

Яркость под углом у экранов уменьшилась (как минимум в пять раз, исходя из разницы в выдержке), однако в случае LG G4 яркость снизилась чуть меньше. Черное поле при отклонении по диагонали высветляется сильно, но остается условно нейтрально-серым по оттенку. Фотографии ниже это демонстрируют (яркость белых участков в перпендикулярном плоскости экранов направлении у экранов одинаковая!):

И под другим углом:

При перпендикулярном взгляде равномерность черного поля неидеальная, так как яркость черного местами заметно повышается:

Контрастность (примерно в центре экрана) высокая — порядка 1150:1. Время отклика при переходе черный-белый-черный равно 21 мс (11,5 мс вкл. + 9,5 мс выкл.). Переход между полутонами серого 25% и 75% (по численному значению цвета) и обратно в сумме занимает 35 мс. Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая не выявила завала ни в светах, ни в тенях. Показатель аппроксимирующей степенной функции равен 2,30, что немного выше стандартного значения 2,2. При этом реальная гамма-кривая немного отклоняется от степенной зависимости:

В данном смартфоне есть неотключаемая динамическая подстройка яркости подсветки в соответствии с характером выводимого изображения. Поэтому ряд тестов — определение контрастности и времени отклика, сравнение засветки черного под углами — мы проводили при выводе специальных шаблонов с неизменной средней яркостью, а не однотонных полей во весь экран. Приведем зависимость яркости (вертикальная ось) от времени при переключении с черного поля на белое в половинах экрана попеременно, при этом средняя яркость не меняется и динамическая подстройка яркости подсветки не работает (график 50%/50% ). И та же зависимость, но при попеременном выводе полей во весь экран (график 100% ), при этом средняя яркость уже меняется, и динамическая подстройка яркости подсветки делает свое дело:

Вообще такая неотключаемая коррекция яркости ничего кроме вреда не приносит, так как постоянная смена яркости экрана как минимум может вызывать некоторый дискомфорт, снизить различимость градаций в тенях в случае темных изображений и читаемость экрана на ярком свету.

Цветовой охват заметно шире sRGB:

Смотрим на спектры:

Они нетипичные, но их мы уже видели в случае Sony Xperia Z2 и других устройств. Производитель указывает, что в этом экране для расширения цветового охвата используется технология квантовых точек, преподнося данный факт как неоспоримое достоинство. Это является маркетинговой уловкой, рассчитанной на обывателя, который считает, что то, что больше, всегда лучше. На самом деле — не лучше, так как в итоге цвета изображений (рисунков, фотографий и фильмов), ориентированных на пространство sRGB (а таких подавляющее большинство), имеют неестественную насыщенность. Особенно это заметно на узнаваемых оттенках, например на оттенках кожи. Результат приведен на фотографии выше.

Баланс оттенков на шкале серого средний, так как цветовая температура заметно выше 6500 К, а отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) больше 10, что даже для потребительского устройства считается плохим показателем. Хорошо хоть, что при этом цветовая температура и ΔE мало изменяются от оттенка к оттенку — это положительно сказывается на визуальной оценке цветового баланса. (Самые темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.)

Из-за широкого охвата цвета неестественные, это усугубляется небольшим повышением цветового контраста, искаженным цветовым балансом, неотключаемым повышением контурной резкости и динамической подстройкой яркости подсветки. В итоге от исходного изображения остается не так уж и много — зато ярко, четко и цветасто.

Подведем итоги: экран имеет высокую максимальную яркость и обладает отличными антибликовыми свойствами, поэтому устройством без проблем можно будет пользоваться вне помещения даже летним солнечным днем. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного уровня. Функция автоматической подстройкой яркости работает более-менее адекватно, разве что в полной темноте яркость уж слишком занижается. К достоинствам экрана нужно отнести наличие эффективного олеофобного покрытия, высокую контрастность, отсутствие мерцания и воздушного промежутка в слоях экрана. К значимым недостаткам мы причислим низкую стабильность черного к отклонению взгляда от перпендикуляра к плоскости экрана, среднее качество цветопередачи, а также неотключаемую динамическую подстройку яркости подсветки. Тем не менее, с учетом важности характеристик именно для этого класса устройств, качество экрана можно считать высоким.

Звук

В звуковом плане смартфоны LG традиционно ничем особенным не выделялись, но LG G4 звучит, пожалуй, лучше, чем его предшественники G Flex 2 и G3. Основной динамик здесь также всего лишь один, но звучит он чрезвычайно громко, вполне чисто, не без присутствия низких частот, максимальный уровень громкости не вызывает претензий. Пусть звучание и не такое густое, богатое и насыщенное оттенками, как у лидеров HTC и Oppo, но все равно очень неплохо. К звучанию в наушниках также никаких претензий. В разговорном динамике голос знакомого собеседника, тембр и интонация остаются узнаваемыми, искажений не замечено, телефонные разговоры более чем комфортны.

Для проигрывания музыкальных композиций используется фирменный проигрыватель. В настройках штатного аудиоплеера имеется возможность повлиять на качество звука с помощью предустановленных значений эквалайзера и дополнительных регуляторов. FM-радио так и не появилось, по крайней мере в европейской версии аппарата.

Камера

Фронтальная камера в LG G4 оборудована добротным 8-мегапиксельным модулем, имеет объектив с диафрагмой f/2,0 и делает снимки весьма достойного качества. Для управления съемкой можно использовать жесты и голосовые команды, так что прикасаться к экрану не обязательно. Кроме того, спуск затвора можно осуществить кнопкой на задней панели. Функция «Интервальная съемка по жесту руки» (Gesture Interval Shot) является усовершенствованием оригинальной функции «Съемка по жесту руки» и позволяет делать четыре снимка с интервалом в две секунды, что повышает шансы получить более качественное фото в сложных условиях. Затвор срабатывает от дважды повторенного раскрытия и сжатия ладони перед камерой.

Основная 16-мегапиксельная камера оснащена совершенно новым модулем, впервые использованным именно в LG G4. Модуль камеры имеет объектив с диафрагмой f/1,8 и матрицу размером 1/2,6″, улучшенную систему оптической стабилизации изображения OIS 2.0, работающую по трем осям, сдвоенную разноцветную светодиодную вспышку, а также лазерный автофокус с очень быстрым временем срабатывания. К тому же усовершенствованная камера LG G4 дополнена сенсором цветового спектра: этот сенсор призван повышать точность цветопередачи при помощи корректного считывания значений красного, зеленого и синего цветов, а также ультрафиолета, отражаемого объектами. Сенсор использует данную информацию для корректировки баланса белого и цвета вспышки.

Меню настроек выглядит точно так же, как и в предыдущих моделях. Оно очень простое и лаконичное: имеется всего две полоски с пиктограммами, которые прорисованы мелковато и не очень хорошо различимы на ярком солнце. Новой функцией для камеры LG G4 является ручной режим, дающий опытным фотографам больше возможностей самовыражения и позволяющий самостоятельно контролировать фокус, скорость затвора, ISO, экспокоррекцию и баланс белого от кадра к кадру. Вдобавок к JPEG, теперь можно сохранять свои фото в формате RAW.

Камера может снимать видео в максимальном разрешении 4K, а также снимать ролики со скоростью 120 fps в разрешении 720р. Примеры тестовых роликов представлены ниже.

  • Ролик №1 (33 МБ, 3840×2160@30 fps)
  • Ролик №2 (16 МБ, 1280×720@120 fps)

Резкость хорошая по всему полю кадра, лишь в левом верхнем углу заметен некоторый смаз, который в дальнейшем при съемке не наблюдался.

Хорошая резкость даже в тенях.

Цвета неба и здания достаточно ровные.

С тенями камера работает хорошо.

Номера почти всех машин на снимке различимы.

Хорошая резкость при практически полном отсутствии шарпинга.

Также мы протестировали камеру на лабораторном стенде по нашей методике .

Нельзя не отметить, что в LG оставили разработку бесполезных «фишек», вроде «волшебного фокуса» и прочих сомнительных режимов съемки, и уделили основное внимание качеству снимков. И такая концентрация принесла свои плоды: снимки камеры действительно одни из лучших среди смартфонов на данный момент. Конечно, мы обязательно найдем к чему придраться: небольшое падение резкости в углах кадра, небольшие остаточные шумы в тенях. Однако чтобы придраться, приходится изучать снимки очень детально. В целом же, резкость хороша (а местами — даже очень) и вполне естественна, что немаловажно. Сенсор и оптика отлично отрабатывают мелкие детали, а программа аккуратно скрывает явные недостатки, которыми в основном являются шумы. Зерно от шумодава достаточно мелкое, что позволяет отрабатывать мелкие детали в тенях.

Камеру совершенно справедливо можно назвать флагманской, что сполна подтверждает и лабораторный тест. Желать еще лучшего результата от камеры смартфона — это уже перфекционизм. Но мы, разумеется, пожелаем: нет предела совершенству. А пожелать можно еще более тонкой работы с шумами, оттенками и деталями. Хотя и в данном виде камера отлично подойдет для различных сценариев.

В камере присутствует оптическая стабилизация изображения, причем ее работу видно и снаружи (объектив камеры остается на месте при легком покачивании смартфона), и изнутри (изображение на дисплее при подобном покачивании движется гораздо плавнее, чем качается смартфон). Подобную работу стабилизатора мы видели еще у Samsung Galaxy Note 4 и Samsung Galaxy Alpha, но там ее результаты были почти незаметны. А вот у Samsung Galaxy S6 стабилизация работает не менее явно, чем у LG G4.

Телефонная часть и коммуникации

Современная аппаратная платформа Qualcomm Snapdragon 808, на которой основан LG G4, может похвастать всеми самыми передовыми сетевыми и коммуникационными возможностями: здесь и интегрированный модем LG LTE X10 с теоретической скоростью TD-LTE/FDD-LTE до 450 Мбит/с с интегрированной технологией агрегации каналов LTE 3×20 MГц, и двухдиапазонный двухпоточный Qualcomm VIVE 2-stream Wi-Fi 802.11n/ac with MU-MIMO, и Bluetooth 4.1, поддерживающий все возможные профили. Имеется и поддержка NFC . Стандартно можно организовать беспроводную точку доступа через каналы Wi-Fi или Bluetooth. Поддерживаются все международные стандарты передачи данных по сотовым сетям, в том числе LTE FDD, LTE TDD, WCDMA (DC-HSPA+, DC-HSUPA), CDMA1x, EV-DO Rev. B, TD-SCDMA и GSM/EDGE. С SIM-картой отечественного оператора МТС смартфон уверенно регистрируется и работает в сетях LTE.

Навигационный модуль работает не только с GPS (с A-GPS), но и с отечественной Глонасс, а также китайской системой Beidou (BDS). К работе модуля навигации претензий нет, первые спутники GPS и Глонасс обнаруживаются буквально в считанные секунды. Среди датчиков смартфона имеется датчик магнитного поля (датчик Холла), на основе которого работает столь необходимый цифровой компас в навигационных программах.

Телефонное приложение поддерживает Smart Dial, то есть во время набора телефонного номера сразу осуществляется и поиск по первым буквам в контактах, имеется и поддержка непрерывного ввода типа Swype. Для тех, кому работа с таким большим экраном кажется неудобной, здесь предусмотрена возможность уменьшить виртуальную клавиатуру в размерах. Кстати, в рамках фирменной технологии QSlide можно уменьшить в размерах и передвинуть ближе к краю экрана любое из штатных приложений, но поместив не более двух на одном экране одновременно.

ОС и программное обеспечение

В качестве системы в аппарате используется самая свежая версия программной платформы Google Android 5.1 Lollipop. Также здесь впервые появилась и новейшая версия фирменного пользовательского интерфейса LG, получившего название UX 4.0. По внешнему виду новая версия оболочки выглядит практически так же, как и раньше. На первый взгляд особых изменений не произошло, однако сами разработчики утверждают, что в новой версии появилось множество детальных усовершенствований. Например, усовершенствованная функция Smart Notice со встроенной функцией быстрой помощи Quick Help в LG UX 4.0 делает уведомления о погоде, поездках и многом другом еще более персонализированными за счет анализа распорядка дня и расписания поездок владельца устройства. При первом знакомстве смартфон буквально забрасывает пользователя разнообразными подсказками. Наряду с появившимися с приходом пятой версии ОС Android интерактивными информационными плитками экран постоянно пестрит какими-нибудь всплывающими сообщениями, напоминаниями, подсказками и пометками. Более того, виджет Smart Notice автоматически меняет цвет фона и текста в зависимости от того, какой тип рабочего стола выбран пользователем.

Кроме этого появились и менее заметные с первого взгляда улучшения, такие как усовершенствованный календарь, улучшенная галерея и интеллектуальная функция Ringtone ID, автоматически создающая уникальный рингтон для каждого абонента в пользовательском списке избранных контактов.

Все предыдущие наработки, воплощенные в прошлых вариантах фирменного интерфейса, представлены и в новейшей версии оболочки. Так, на месте возможность быстрого просмотра даты, времени, входящих сообщений простым жестом сдвига вниз без необходимости включать экран (Glance View). Самый левый экран рабочего стола отдан под виджеты с информацией, индивидуально настраиваемой под пользовательские предпочтения — LG Health, Smart Tips, Smart Notice, объединенные общим названием Smart Bulletin (при желании отключается в настройках). Есть возможность работать в двухоконном режиме, уменьшать в размерах и перемещать на рабочем экране окна с приложениями в режиме QSlide, инфракрасный порт дополнен специальной программой для дистанционного управления бытовой техникой Smart Remote. Никуда не исчезли и фирменные режимы блокировки Knock Code и гостевой режим, хотя разблокирование с помощью сканера отпечатков было бы удобнее, чем набивший оскомину Knock Code. Комбинацию виртуальных кнопок управления в нижней части экрана можно изменить и подстроить под свой вкус, реализована поддержка жестов.

Производительность

Аппаратной основой LG G4 является мощная 6-ядерная платформа из нового поколения семейства однокристальных систем Qualcomm — Snapdragon 808. Эта 64-битная SoC, выполненная по техпроцессу 20 нм, была представлена одновременно с флагманской Snapdragon 810, являющейся на текущий момент самой мощной из всего семейства SoC Qualcomm. В отличие от нее, у Snapdragon 808 число ядер ARM Cortex-A57 уменьшено до двух, а ядер Cortex-A53 — четыре, как и у старшей модели. Столько же, сколько у Snapdragon 810, здесь и процессоров изображения (два), но они являются 12-разрядными (у GPU Adreno 430 в Snapdragon 810 они 14-разрядные). В Snapdragon 808 интегрирован GPU Adreno 418, поддерживающий OpenGL ES 3.1 и, по оценке производителя, на 20% превосходящий по производительности GPU Adreno 330. Контроллер памяти поддерживает память LPDDR3, и объем оперативной памяти в LG G4 составляет достойные 3 ГБ. Для нужд пользователя в устройстве доступно около 22 ГБ флэш-памяти из 32 номинальных. Память можно расширить за счет установки карт microSD. Аппарат также поддерживает подключение внешних флэш-накопителей, клавиатур и мышек к порту Micro-USB в режиме OTG.

LG G4 — это первый смартфон на новой платформе Qualcomm Snapdragon 808. Повторим, что они с Snapdragon 810 являются наиболее производительными однокристальными системами в ассортименте Qualcomm. Ранее мы уже успели познакомиться с возможностями Snapdragon 810 на примере LG G Flex 2 и HTC One M9, и нужно заметить, что в сравнении с ними результы Snapdragon 808 оказались практически такими же. В 64-битной версии AnTuTu показатели достигли 48К, но в стандартном тесте результирующая цифра дотянула лишь до 45К очков. По результатам тестирования обладатели новейших платформ Qualcomm не показали себя безусловными лидерами — новейшие SoC семейства Samsung Exynos (7420), установленные в смартфонах новой серии Samsung Galaxy S6, оказались явно производительнее. Как бы то ни было, аппаратная начинка смартфона LG G4 в любом случае достаточно мощная для того, чтобы справиться с любыми задачами, поставленными требовательными программами и тяжелыми 3D-играми. С другой стороны, то, что даже самые мощные решения из семейства Qualcomm Snapdragon уступают в новом сезоне топовым платформам MediaTek и Samsung Exynos, является тревожным фактом.

Тестирование в последних версиях комплексных тестов AnTuTu и GeekBench 3:

Все результаты, полученные нами при тестировании смартфона в самых свежих версиях популярных бенчмарков, мы для удобства свели в таблицы. В таблицу обычно добавляется несколько других аппаратов из различных сегментов, также протестированных на аналогичных последних версиях бенчмарков (это делается лишь для наглядной оценки полученных сухих цифр). К сожалению, в рамках одного сравнения нельзя представить результаты из разных версий бенчмарков, поэтому «за кадром» остаются многие достойные и актуальные модели — по причине того, что они в свое время проходили «полосу препятствий» на предыдущих версиях тестовых программ.

Тестирование графической подсистемы в игровых тестах 3DMark, GFXBenchmark и Bonsai Benchmark:

При тестировании в 3DMark для самых производительных смартфонов теперь есть возможность запускать приложение в режиме Unlimited, где разрешение рендеринга фиксировано на 720p и отключен VSync (из-за чего скорость может подниматься выше 60 fps). Что касается GFXBenchmark, то таблице ниже тесты Offscreen — это рендеринг картинки в 1080р вне зависимости от реального разрешения экрана. А тесты без Offscreen — это рендеринг картинки именно под разрешение экрана устройства. То есть тесты Offscreen показательны с точки зрения абстрактной производительности SoC, а реальные тесты — с точки зрения комфортности игры на конкретном устройстве.

LG G4
(Qualcomm Snapdragon 808)
HTC One M9
(Qualcomm Snapdragon 810)
Meizu MX4
(Mediatek MT6595)
Nexus 6
(Qualcomm Snapdragon 805)
Samsung Galaxy S6
(Exynos 7420)
3DMark Ice Storm Extreme
(больше — лучше)
Maxed out! Maxed out! Maxed out! Maxed out! Maxed out!
3DMark Ice Storm Unlimited
(больше — лучше)
18372 20538 16691 23234 21204
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Onscreen) 25 fps 37 fps 21,7 fps 23 fps 30 fps
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Offscreen) 35 fps 36 fps 23,2 fps 29 fps 46 fps
Bonsai Benchmark 3340 (48 fps) 4092 (58 fps) 4033 (58 fps) 3633 (52 fps) 4185 (60 fps)

Браузерные кросс-платформенные тесты:

Что касается бенчмарков для оценки скорости движка javascript, то стоит всегда делать скидку на то, что в них результаты существенно зависят от браузера, в котором запускаются, так что сравнение может быть истинно корректным только на одинаковых ОС и браузерах, а такая возможность имеется при тестировании не всегда. В случае с ОС Android мы всегда стараемся использовать Google Chrome.

Воспроизведение видео

Для тестирования «всеядности» при воспроизведении видео (включая поддержку различных кодеков, контейнеров и специальных возможностей, например субтитров) нами применялись наиболее распространенные форматы , которые составляют основную массу имеющегося в Сети контента. Заметим, что для мобильных устройств важно иметь поддержку аппаратного декодирования видеороликов на уровне чипа, поскольку обработать современные варианты за счет одних лишь процессорных ядер чаще всего невозможно. Также не стоит ждать от мобильного устройства декодирования всего-всего, поскольку лидерство по гибкости принадлежит ПК, и никто не собирается его оспаривать. Все результаты сведены в таблицу.

LG в очередной раз радует полной поддержкой кодеков в мобильных продуктах: LG G4 оказался снабжен всеми декодерами, которые необходимы для полноценного проигрывания большинства наиболее распространенных в сети мультимедийных файлов. Для успешного их проигрывания можно обойтись возможностями штатного видеопроигрывателя, и в любом стороннем плеере, например MX Player, тоже будут проигрываться все форматы, в том числе и звуковой формат АС3.

Формат Контейнер, видео, звук MX Video Player Штатный видеоплеер
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Кбит/с, MP3+AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Кбит/с, AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Кбит/с, AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Кбит/с, AC3 воспроизводится нормально воспроизводится нормально

Тестирование особенностей вывода видео провел Алексей Кудрявцев .

В этом смартфоне есть поддержка адаптеров SlimPort (или Mobility DisplayPort, заявлена поддержка вывода видео вплоть до разрешения 4К), подключаемых к разъему Micro-USB и обеспечивающих передачу видеосигнала (и звука) на внешние устройства отображения. Для его тестирования мы использовали монитор ViewSonic VX2363Smhl . При использовании этого монитора и имевшегося у нас адаптера SlimPort вывод осуществлялся в разрешении 1920 на 1080 пикселей с частотой 60 кадр/с. При ландшафтной ориентации смартфона вывод изображения на экраны смартфона и монитора осуществляется по возможности в ландшафтной ориентации, при этом изображение на мониторе вписано в границы экрана и представляет собой интерполированную копию экрана смартфона.

При портретной ориентации смартфона вывод изображения на экран монитора осуществляется в портретной ориентации, при этом изображение на мониторе вписано по высоте, а слева и справа на экране монитора выводятся широкие черные поля.

Звук по HDMI выводится и имеет хорошее качество. При этом мультимедийные звуки через громкоговоритель самого смартфона не выводятся, а громкость регулируется кнопками на корпусе смартфона. Подключенный к адаптеру SlimPort смартфон заряжается, при этом адаптер нужно подключить к источнику питания через имеющийся у него разъем Micro-USB.

Особого описания заслуживает вывод видео. Для начала с помощью набора тестовых файлов с перемещающимися на одно деление за кадр стрелкой и прямоугольником (см. «Методика тестирования устройств воспроизведения и отображения видеосигнала. Версия 1 (для мобильных устройств) ») мы проверили, как видео выводится на экран самого смартфона. Снимки экрана с выдержкой в 1 с помогли определить характер вывода кадров видеофайлов с различными параметрами: варьировались разрешение 1280 на 720 (720p), 1920 на 1080 (1080p) и 3840 на 2160 (4K) пикселей и частота кадров 24, 25, 30, 50 и 60 кадр/с. В этом тесте мы использовали видеоплеер MX Player в режиме «Аппаратный». Результаты этого (блок, озаглавленный как «Экран смартфона») и следующего теста сведены в таблицу:

Отметки указывают на возможные проблемы, связанные с воспроизведением соответствующих файлов.

По критерию вывода кадров качество воспроизведения видеофайлов на экране самого смартфона хорошее, так как кадры (или группы кадров) могут выводиться с более-менее равномерным чередованием интервалов и без пропусков кадров, за исключением файлов с 50 и 60 кадр/с, в случае которых один-три кадра всегда пропускаются. Это может свидетельствовать о каких-то программных недоработках. При воспроизведении видеофайлов с разрешением 1920 на 1080 пикселей (1080p) на экране смартфона изображение собственно видеофайла выводится точно по границе экрана, однако на тестовых мирах видно, что четкость немного снижена из-за интерполяции к разрешению экрана. Отображаемый на экране диапазон яркости соответствует стандартному диапазону 16—235 — в тенях и в светах отображаются все градации оттенков.

С подключенным через SlimPort монитором при воспроизведении видео штатным плеером изображение видеофайла выводится только в ландшафтной ориентации, при этом на мониторе отображается только картинка видеофайла (полупрозрачная навигационная полоска убирается после нажатия на экран смартфона), а на экране смартфона отображаются только информационные элементы и виртуальные органы управления:

При воспроизведении видеофайлов с разрешением Full HD (1920 на 1080 пикселей) на экран монитора изображение собственно видеофайла выводится точно по границе экрана с сохранением истинных пропорций, и разрешение соответствует разрешению Full HD. Отображаемый на мониторе диапазон яркости также равен стандартному диапазону 16—235, то есть в тенях и в светах отображаются все градации оттенков. Результаты тестов вывода на монитор приведены в таблице выше в блоке «SlimPort (вывод на монитор)». Качество вывода не выше, чем при выводе на собственный экран аппарата.

Получается, что подключение к внешним мониторам, телевизорам и проекторам, осуществляемое с помощью адаптера SlimPort, можно использовать для игр, просмотра кино (в том числе в разрешении Full HD), вывода веб-страниц и прочего вида деятельности, которая выигрывает от многократного увеличения размера экрана.

Время автономной работы

LG G4 получил вполне достойную для современного флагмана аккумуляторную батарею емкостью в 3000 мА·ч, однако при этом аппарат оснащен не только крупным дисплеем с высоким разрешением, но еще и очень мощной и требовательной платформой — наиболее энергоемкими элементами любого смартфона. К тому же платформа еще совсем новая и, возможно, не до конца оптимизированная. По крайней мере, при любых нагрузках ощущается весьма заметный нагрев корпуса, особенно в верхней части тыльной поверхности. Ниже приведены теплоснимки задней поверхности (верх на снимке — слева), полученные после 10 минут работы теста аккумулятора в программе GFXBenchmark:

Видно, что нагрев локализован в верхней части аппарата под фронтальной камерой — видимо, именно там расположена микросхема SoC. Есть и еще пара сильно нагретых участков. По данным теплокамеры, максимальная температура составила 42 градуса.

В итоге по результатам тестирования испытуемый продемонстрировал далекий от рекордного уровень автономности. Тестирование, как обычно, проводилось в максимально производительном режиме работы без каких-либо ограничений, хотя в настройках имеется и возможность задействовать энергосберегающий режим.

Беспрерывное чтение в программе FBReader (со стандартной, светлой темой) при минимальном комфортном уровне яркости (яркость была выставлена на 100 кд/м²) длилось до полного разряда аккумулятора более 17 часов, а при беспрерывном просмотре видео в высоком качестве (720р) с тем же уровнем яркости через домашнюю сеть Wi-Fi аппарат продержался более 9 часов. В режиме 3D-игр смартфон показал скромный результат, продержавшись всего 3 часа. Время полной зарядки аккумулятора составляет чуть более 2 часов.

Итог

Что касается цены новинки, то она для нашего рынка еще окончательно не определена, но ожидается, что она будет на уровне современных флагманов (40-45 тысяч рублей). LG G4 — это добротный смартфон, без особых минусов. Качество сборки, экран, звучание, производительность — все на уровне. Однако не отпускает мысль, что во всем, куда не взгляни, присутствует некий момент недоделанности, и в целом возникает ощущение несбывшихся ожиданий. Появилась эффектная кожаная обивка, но на фоне глянцевого пластика вау-эффект как-то быстро стихает; использована новейшая, хоть и не топовая из аппаратных платформ Qualcomm, но постоянные перегревы и быстрый расход батареи заставляют задуматься об оправданности такого выбора разработчиков. Камера улучшена, но до уровня лучших представителей рынка все равно не дотягивает. Звук неплох, весьма неплох, но почему в LG так упорно игнорируют вопрос с установкой стереодинамиков, коли уж речь идет о дорогом флагманском устройстве, играющем на одном (высшем) уровне с максимально укомплектованными конкурентами? Касаемо тех же конкурентов: во флагманском смартфоне LG нет ни одной современной «фишки», которыми характеризуются истинно топовые аппараты: ни сканера отпечатков пальцев, ни влагозащиты, ни даже присутствовавшей у предыдущей модели, но теперь отчего-то исчезнувшей функции быстрой зарядки, что совсем уж удивительно. В итоге получается, что флагману LG похвастать особенно и нечем, это добротный смартфон высокого уровня, не более того. Так что особые надежды возлагаются на цену, по которой смартфон будет продаваться на нашем рынке — она все расставит на свои места и определит судьбу новинки, которая на фоне поднявшей голову Samsung, упрочившей свои позиции Apple и ускорившейся армии китайских производителей не обещает быть легкой.

Информация о марке, модели и альтернативных названиях конкретного устройства, если таковые имеются.

Дизайн

Информация о размерах и весе устройства, представленная в разных единицах измерения. Использованные материалы, предлагаемые цвета, сертификаты.

Ширина

Информация о ширине - имеется ввиду горизонтальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

76.1 мм (миллиметры)
7.61 см (сантиметры)
0.25 ft (футы)
3 in (дюймы)
Высота

Информация о высоте - имеется ввиду вертикальная сторона устройства при его стандартной ориентации во время употребления.

148.9 мм (миллиметры)
14.89 см (сантиметры)
0.49 ft (футы)
5.86 in (дюймы)
Толщина

Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.

6.3 мм (миллиметры)
0.63 см (сантиметры)
0.02 ft (футы)
0.25 in (дюймы)
Вес

Информация о весе устройства в разных единицах измерения.

155 г (граммы)
0.34 lbs (фунты)
5.47 oz (унции)
Объем

Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.

71.39 см³ (кубические сантиметры)
4.34 in³ (кубические дюймы)
Цвета

Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.

Белый
Серый
Чёрный
Золотистый
Красный
Коричневый
Материалы для изготовления корпуса

Материалы, использованные для изготовления корпуса устройства.

Кожа
Пластмасса

SIM-карта

SIM-карта используется в мобильных устройствах для сохранения данных, удостоверяющих аутентичность абонентов мобильных услуг.

Мобильные сети

Мобильная сеть - это радио-система, которая позволяет множеству мобильных устройств обмениваться данными между собой.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) разработана, чтобы заменить аналоговую мобильную сеть (1G). По этой причине GSM очень часто называется и 2G мобильной сетью. Она улучшена добавлением GPRS (General Packet Radio Services), а позднее и EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологий.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS - это сокращение Universal Mobile Telecommunications System. Она базирована на GSM стандарт и относится к 3G мобильным сетям. Разработана 3GPP и ее самым большим преимуществом является предоставление большей скорости и спектральной эффективности благодаря W-CDMA технологии.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) определяется как технология четвертого поколения (4G). Она разработана 3GPP на базе GSM/EDGE и UMTS/HSPA с целью увеличить емкость и скорость беспроводных мобильных сетей. Последующее развитие технологий называется LTE Advanced.

LTE 800 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz

Технологии мобильной связи и скорость передачи данных

Коммуникация между устройствами в мобильных сетях осуществляется посредством технологий, предоставляющих разные скорости передачи данных.

Oперационная система

Операционная система - это системное программное обеспечение, управляющее и координирующее работу хардверных компонентов в устройстве.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) включает в один чип все самые главные хардверные компоненты мобильного устройства.

SoC (Система на кристалле)

Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.

Qualcomm Snapdragon 808 MSM8992
Технологический процесс

Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.

20 нм (нанометры)
Процессор (CPU)

Основная функция процессора (CPU) мобильного устройства - это интерпретация и выполнение инструкций, содержащихся в программных приложениях.

2x 1.8 GHz ARM Cortex-A57, 4x 1.44 GHz ARM Cortex-A53
Разрядность процессора

Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.

64 бит
Архитектура набора команд

Инструкции - это команды, с помощью которых софтуер задает/управляет работой процессора. Информация об наборе командов (ISA), которые процессор может выполнять.

ARMv8-A
Кэш-память нулевого уровня (L0)

Некоторые процессоры располагают L0 (уровень 0) кеш-памятью, доступ к которой быстрее, чем к L1, L2, L3 и т.д. Преимущество наличия такой памяти - не только более высокая производительность, но и снижение потребления электроэнергии.

4 кБ + 4 кБ (килобайты)
Кэш-память первого уровня (L1)

Кэш-память используется процессором, чтобы сократить время доступа к более часто используемым данным и инструкциям. L1 (уровень 1) кэш-память отличается маленьким объемом и работает намного быстрее как системной памяти, так и остальных уровней кэш-памяти. Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L1, он продолжает искать их в L2 кэш-памяти. При некоторых процессорах этот поиск производится одновременно в L1 и L2.

16 кБ + 16 кБ (килобайты)
Кэш-память второго уровня (L2)

L2 (уровень 2) кэш-память медленнее L1, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L1, намного быстрее системной памяти (RAM). Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L2, он продолжает искать их в L3 кэш-памяти (если таковая имеется в наличии) или в RAM-памяти.

2048 кБ (килобайты)
2 МБ (мегабайты)
Kоличество ядер процессора

Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.

6
Тактовая частота процессора

Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

1800 МГц (мегагерцы)
Графический процессор (GPU)

Графический процессор (GPU) обрабатывает вычисления для различных 2D/3D графических приложений. В мобильных устройствах он используется чаще всего играми, потребительским интерфейсом, видео-приложениями и др.

Qualcomm Adreno 418
Тактовая частота графического процессора

Скорость работы - это тактовая частота графического процессора, которая измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).

600 МГц (мегагерцы)
Объём оперативной памяти (RAM)

Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.

3 ГБ (гигабайты)
Тип оперативной памяти (RAM)

Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.

LPDDR3
Количество каналов оперативной памяти

Информация о количестве каналов оперативной памяти каторые интегрированы в SoC. Больше каналов означает более высокие скорости передачи данных.

Двухканальная
Частота оперативной памяти

Частота оперативной памяти определяет ее скорость работы, более конкретно, скорость чтения/записи данных.

933 МГц (мегагерцы)

Встроенная память

Каждое мобильное устройство имеет встроенную (несъемную) память с фиксированным объемом.

Карты памяти

Карты памяти используются в мобильных устройствах для увеличения объема памяти для сохранения данных.

Экран

Экран мобильного устройства характеризуется своей технологией, разрешением, плотностью пикселей, длиной диагонали, глубиной цвета и др.

Тип/технология

Одна из основных характеристик экрана - это технология, по которой он изготовлен и от которой напрямую зависит качество изображения информации.

IPS
Диагональ

У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.

5.5 in (дюймы)
139.7 мм (миллиметры)
13.97 см (сантиметры)
Ширина

Приблизительная ширина экрана

2.7 in (дюймы)
68.49 мм (миллиметры)
6.85 см (сантиметры)
Высота

Приблизительная высота экрана

4.79 in (дюймы)
121.76 мм (миллиметры)
12.18 см (сантиметры)
Соотношение сторон

Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне

1.778:1
16:9
Разрешение

Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.

1440 x 2560 пикселей
Плотность пикселей

Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.

534 ppi (пикселей на дюйм)
209 ppcm (пикселей на сантиметр)
Глубина цвета

Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.

24 бит
16777216 цветы
Площадь, занимаемая экраном

Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.

73.83 % (проценты)
Другие характеристики

Информация о других функциях и характеристиках экрана.

Ёмкостный
Мультитач
Устойчивость к царапинам
Corning Gorilla Glass 4
Quantum display
1500:1 contrast ratio

Датчики

Различные датчики выполняют различные количественные измерения и конвертируют физические показатели в сигналы, которые распознает мобильное устройство.

Основная камера

Основная камера мобильного устройства обычно расположена на задней части корпуса и используется для фото- и видеосъемки.

Модель датчика Sony IMX234 Exmor RS
Тип датчика
Размер датчика 5.95 x 3.35 мм (миллиметры)
0.27 in (дюймы)
Размер пикселя 1.12 мкм (mикрометры)
0.00112 мм (миллиметры)
Кроп-фактор 6.34
ISO (светочувствительность)

Показатели ISO определяют уровень светочувствительности фотодатчика. Более низкий показатель означает более слабую светочувствительность и наоборот - более высокие показатели означают более высокую светочувствительность, т. е. лучшую способность датчика работать в условиях низкой освещенности.

50 - 2700
Диафрагма f/1.8
Выдержка

Выдержка (время экспозиции) указывает на время, в течение которого затвор камеры открыт в процессе съемки. Чем дольше он открыт, тем больше света достигает до фотодатчика. Выдержка измеряется в секундах (например 5, 2, 1) или в долях секунды (например 1/2, 1/8, 1/8000).

30 - 1/5999
Фокусное расстояние

Фокусное расстояние - это расстояние в миллиметрах от фотодатчика до оптического центра линзы. Указано также и эквивалентное фокусное расстояние, обеспечивающее то же самое поле видения при полнокадровой (full frame) камере.

4.42 мм (миллиметры)
28.01 мм (миллиметры) *(35 mm / full frame)
Тип вспышки

Наиболее часто встречающиеся типы вспышек в камерах мобильных устройств - это LED и ксеноновые вспышки. LED-вспышки дают более мягкий свет и в отличие от более ярких ксеноновых используются и при видеосъемках.

LED
Разрешение изображения

Одна из основных характеристик камер мобильных устройств - это их разрешение, которое показывает количество пикселей по горизонтали и вертикали изображения.

5312 x 2988 пикселей
15.87 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке устройством.

3840 x 2160 пикселей
8.29 Мп (мегапикселей)

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом устройством при видеосъемке с максимальным разрешением. Некоторые из основных стандартных скоростей съемки и воспроизведения видео - это 24p, 25p, 30p, 60p.

30 кадров/сек (кадры в секунду)
Характеристики

Информация о других софтверных и хардверных характеристиках, связанных с основной камерой и улучшающих ее функциональность.

Автофокус
Серийная съёмка
Цифровой зум
Оптическая стабилизация изображения
Географические метки
Панорамная съёмка
HDR съёмка
Сенсорная фокусировка
Распознавание лиц
Настройка баланса белого
Настройка ISO
Компенсация экспозиции
Автоспуск
Режим выбора сцены
Режим макросъёмки
RAW
Laser autofocus
Manual focus
OIS 2.0
720p @ 120fps

Дополнительная камера

Дополнительные камеры обычно монтируются над экраном устройства и используются в основном для видеоразговоров, распознавания жестов и др.

Модель датчика

Информация о производителе и модели фотодатчика, использованного в камере устройства.

Toshiba T4KA3
Тип датчика

Цифровые камеры используют фотодатчики для фотосъемки. Датчик, также как и оптика являются одним из основных факторов качества камеры в мобильном устройстве.

CMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
Размер датчика

Информация о размерах фотодатчика, используемого в устройстве. Обычно камеры с более крупным датчиком и с меньшей плотностью пикселей предлагают более высокое качество изображения несмотря на более низкое разрешение.

3.7 x 2.7 мм (миллиметры)
0.18 in (дюймы)
Размер пикселя

Меньший размер пикселя фотодатчика позволяет использовать больше пикселей на единицу площади, увеличивая таким образом разрешительную способность. С другой стороны, меньший размер пикселя может оказать отрицательное влияние на качество изображения при высоких уровнях светочувствительности (ISO).

1.134 мкм (mикрометры)
0.001134 мм (миллиметры)
Кроп-фактор

Кроп-фактор - это соотношение между размерами полнокадрового датчика (36 х 24 мм, эквивалентный кадру стандартной 35 мм пленки) и размерами фотодатчика устройства. Указанное число представляет собой соотношение диагоналей полнокадрового датчика (43.3 мм) и фотодатчика конкретного устройства.

9.45
Диафрагма

Диафрагма (f-число) - это размер отверстия диафрагмы, который контролирует количество света, достигающего до фотодатчика. Более низкое f-число означает, что отверстие диафрагмы больше.

f/2
Разрешение изображения

Информация о максимальной разрешительной способности дополнительной камеры при съемке. В большинстве случаев разрешение дополнительной камеры ниже того, которое имеет основная камера.

3264 x 2448 пикселей
7.99 Мп (мегапикселей)
Разрешающая способность видео

Информация о максимально поддерживаемом разрешении при видеосъемке дополнительной камерой.

1920 x 1080 пикселей
2.07 Мп (мегапикселей)
Видео - кадровая частота/кадров в сек.

Информация о максимальном количестве кадров в секунду (fps), поддерживаемом дополнительной камерой при видеосъемке с максимальным разрешением.

30 кадров/сек (кадры в секунду)

Аудио

Информация о типе громкоговорителей и поддерживаемых устройством аудиотехнологиях.

Радио

Радио мобильного устройства представляет собой встроенный FM-приемник.

Определение местоположения

Информация о технологиях навигации и определения местоположения, поддерживаемых устройством.

Wi-Fi

Wi-Fi - это технология, которая обеспечивает беспроводную связь для передачи данных на близкие расстояния между различными устройствами.

Bluetooth

Bluetooth - это стандарт безопасного беспроводного переноса данных между различными устройствами разного типа на небольшие расстояния.

USB

USB (Universal Serial Bus) - это индустриальный стандарт, который позволяет разным электронным устройствам обмениваться данными.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) - это цифровой аудио/видеоинтерфейс, заменяющий более старые аналоговые аудио/видеостандарты.

Подключение устройств

Информация о других важных технологиях подключения, поддерживаемых устройством.

Браузер

Веб-браузер - это программное приложение для доступа и рассматривания информации в интернете.

Браузер

Информация о некоторых основных характеристиках и стандартах, поддерживаемых браузером устройства.

HTML
HTML5
CSS 3

Форматы/кодеки звуковых файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки звуковых файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые аудиоданные.

Форматы/кодеки видео файлов

Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки видео файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые видеоданные.

Аккумулятор

Аккумуляторы мобильных устройств отличаются друг от друга по своей емкости и технологии. Они обеспечивают электрический заряд, необходимый для их функционирования.

Ёмкость

Емкость аккумулятора показывает максимальный заряд, который он способен сохранить, измеренный в миллиампер-часах.

3000 мА·ч (миллиампер-часы)
Тип

Тип аккумулятора определяется его структурой и, точнее, используемыми химикалами. Существуют разные типы аккумуляторов, при этом чаще всего в мобильных устройствах используются литий-ионные и литий-ион-полимерные аккумуляторы.

Li-Ion (Литий-ионный)
Время разговора 3G

Время разговора в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью при непрерывном разговоре в 3G сети.

10 ч (часы)
600 мин (минуты)
0.4 дней
Время ожидания 3G

Время ожидания в 3G - это период времени, за которое заряд аккумулятора разряжается полностью, когда устройство находится в режиме ожидания (stand-by) и подключено к 3G сети.

375 ч (часы)
22500 мин (минуты)
15.6 дней
Технология быстрой зарядки

Технологии быстрой зарядки отличаются друг от друга своими показателями энергетической эффективности, поддерживаемой мощностью на выходе, контролем за процессом заряжания, температурой и т.д. Устройство, батарея и зарядное устройство должны быть совместимы по отношению к технологии быстрой зарядки.

Qualcomm Quick Charge 2.0
Характеристики

Информация о некоторых дополнительных характеристиках аккумулятора устройства.

Беспроводная зарядка
Быстрая зарядка
Съемный
Qi wireless charging

Удельный коэффициент поглощения (SAR)

Уровень SAR обозначают количество электромагнитной радиации, поглощаемой организмом человека во время пользования мобильным устройством.

Уровень SAR для головы (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом в положении для переговора. В Европе максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств ограничено до 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC в соответствии со стандартами IEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года.

0.578 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (ЕС)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Максимальное допустимое значение SAR для мобильных устройств в Европе составляет 2 Вт/кг на 10 граммов человеческой ткани. Данный стандарт установлен комитетом CENELEC при соблюдении указаний ICNIRP от 1998 года и стандартов IEC.

0.392 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для головы (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом. Максимальное значение, применяемое в США, составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Мобильные устройства в США контролируются CTIA, а FCC проводит тесты и устанавливает их значения SAR.

0.921 Вт/кг (Ватт на килограмм)
Уровень SAR для тела (США)

Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство на уровне бедер. Самое высокое допустимое значение SAR в США составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Это значение устанавливается FCC, а CTIA контролирует соответствие мобильных устройств данному стандарту.

0.517 Вт/кг (Ватт на килограмм)

Дополнительные характеристики

Некоторые устройства имеют характеристики, которые не относятся к вышеприведенным категориям, но важно указать на них.

Дополнительные характеристики

Информация о других характеристиках устройства.

Curved body and display
Thickness - 6.3-9.8 mm - depends on the point of the curve
3000 mm radius curve
LG-H815 - SAR (Specific Absorption Rate) EU: head - 0.621 W/kg
LG-H815T - SAR (Specific Absorption Rate) EU: head - 0.621 W/kg; body - 0.436 W/kg
LGLS991 - SAR (Specific Absorption Rate) US: head - 1.190 W/kg; body - 0.980 W/kg
LG-VS986 - SAR (Specific Absorption Rate) US: head - 0.990 W/kg; body - 1.070 W/kg

Последние сравнения устройств, включающие LG G4

Список последних сравнений, сделанных посетителями сайта и включающих LG G4

Размеры : 253 x 185 x 9.5 мм
Вес : 665 г
SoC : Qualcomm Snapdragon 212 MSM8909 v2
Процессор : ARM Cortex-A7, 1260 МГц, Количество ядер : 4
Графический процессор : Qualcomm Adreno 304, 456 МГц
Оперативная память : 1 ГБ, 2 ГБ
Встроенная память : 16 ГБ, 32 ГБ
Экран : 10.1 in, IPS, 1280 x 800 пикселей, 24 бит
Аккумулятор : 8400 мА·ч, Li-polymer (Литий-полимерный)
Oперационная система : Android 5.1 Lollipop
Камера : 3264 x 2448 пикселей, 1280 x 720 пикселей, 30 кадров/сек

Размеры : 69.9 x 134.4 x 8.9 мм
Вес : 130 г
SoC : Nvidia Tegra 3 T30
Процессор : ARM Cortex-A9, 1500 МГц, Количество ядер : 4
Графический процессор : ULP GeForce, 520 МГц
Оперативная память : 1 ГБ, 533 МГц
Встроенная память : 16 ГБ, 32 ГБ
Экран : 4.7 in, Super IPS LCD 2, 720 x 1280 пикселей, 24 бит
Аккумулятор : 1800 мА·ч, Li-polymer (Литий-полимерный)
Oперационная система : Android 4.0.x Ice Cream Sandwich
Камера : 3264 x 2448 пикселей, 1920 x 1080 пикселей, 24 кадров/сек

Размеры : 69 x 140 x 6.5 мм
Вес : 140 г
SoC : MediaTek MT6580
Процессор : ARM Cortex-A7, 1300 МГц, Количество ядер : 4
Графический процессор : ARM Mali-400 MP2
Оперативная память : 1 ГБ, 533 МГц
Встроенная память : 8 ГБ
Экран : 5 in, IPS, 720 x 1280 пикселей, 24 бит
Аккумулятор : 2000 мА·ч, Li-Ion (Литий-ионный)
Oперационная система : Android 5.1 Lollipop
Камера : 1600 x 1200 пикселей, 1280 x 720 пикселей, 30 кадров/сек

Нравятся ли Вам эксперименты? Нам – очень нравятся. Но вот незадача, для самых главных новинок у самых крупных компаний всегда дикая боязнь что-то менять. Слишком высоки ставки. Но время пришло. За последний год конкуренция заставила всех шевелиться и придумывать что-то новое, даже неповоротливых корейцев. Сегодня у нас еще один необычный флагман – LG G4 – результат эксперимента с кожей.

Будем честны, хитрые азиаты не стали заново изобретать велосипед, а подсмотрели все у своих заокеанских коллег. Кожаный смартфон появился сначала у американской Motorola в прошлом году, а теперь такое у корейской LG. Но всегда есть нюанс. В нашем случае он состоит в том, что китайская Lenovo (владелец Motorola) официально не поставляет продукцию своей американской марки в Россию. Проще говоря, если Вам захочется кожаных экспериментов, Вы лишитесь всех благ официального продукта, в том числе гарантии. Для кого-то пустяк, для кого-то нет, но факт есть факт. В общем, LG G4 – первый кожаный флагман в России.

LG G4 – первый кожаный флагман в России.

Помимо кожи тут есть еще несколько заманух. Во-первых, это первый флагман A-бренда, который выходит только в Dual-SIM версии, односимочной вообще не будет (это явно влияние китайцев). Во-вторых, улучшены камера и экран (первая лучше характеристиками и настройками вплоть до съемки в RAW, а второй вообще щеголяет многозначительным термином “квантовый”, о чем расскажем далее). В-третьих, появились новые фишки в софте, достаточные, чтобы сменить порядковый номер интерфейса – LG G4 стал первым смартфоном на новом LG UX 4.0. Мало это или много? Вот с этим и разберемся в обзоре интересной корейской новинки.



Технические характеристики

  • Сеть: 4G / LTE / HSPA+ 21 Мбит (3G)
  • Операционная система: Android 5.1 Lollipop
  • Чипсет: Qualcomm Snapdragon 808
  • Память: 32 ГБ ПЗУ, 3 ГБ ОЗУ / слот microSD
  • Дисплей: 5,5 дюймов Quad HD IPS Quantum (2560 x 1440, 538ppi)
  • Камера: Основная 16 МП с апертурой F1.8 / OIS 2.0 / Фронтальная 8 МП с апертурой F2.0; прочее: ручной режим / функция Gesture Interval Shot / Quick Shot
  • Коммуникации: Wi-Fi 802.11 a, b, g, n, ac / Bluetooth 4.1LE / NFC / USB 2.0
  • Аккумулятор: 3000 мАч (съемный)
  • Размеры: 148,9 x 76,2 x 6,3 – 9,8 мм
  • Вес: 155 г

Дизайн, эргономика

Внешность является главным козырем G4 (по задумке LG). Дело в том, что спинка смартфона имеет покрытие из натуральной кожи с применением растительного дубления. Производитель гордо подчеркивает, что похожие методы обработки кожи используются при изготовлении дизайнерских сумок. Посередине проходит шов с использованием нитей «MARA», произведенных немецкой компанией World M/S #1 Gutermann.

По официальным данным LG, производство кожаного покрытия G4 занимает 12 недель. Крышка покрыта верхним слоем коровьей кожи с микропорами 0.001 мкм.

Доступно множество вариаций, в том числе - обычные пластиковые, без кожи. В нашем регионе будет три версии – коричневая, черная и белая. Первые две с кожей, и они появятся сразу со старта продаж (начало июня), последняя будет позже, она обычная пластиковая глянцевая, с рельефной геометрией, как у ASUS Zenfone 2.


Всего же доступно 9(!) вариантов LG G4, которые также, возможно, появятся у нас, некоторые - с весьма причудливыми названиями: (пластик-керамика) Серый металлик / Белая керамика / Блестящее золото / и (кожа) черный / коричневый / красный / небесно-голубой / бежевый / желтый.

Все варианты LG G4, которые уже точно будут в России:

Если Вы не знаете, как выглядит небесно-голубая кожа, LG G4 поможет заполнить этот пробел.


Надо признать, что шаг LG довольно смелый. Если не брать в расчет заокеанскую Motorola, то глобально кожаные смартфоны продают только премиальные бренды, например, Vertu. Как это пойдет (и пойдет ли вообще) в массовом сегменте, никто не знает, это эксперимент. Мое впечатление – задумка интересная, в руке держать кожаный смартфон приятно, а износостойкость надо тестировать примерно 3 месяца. Но при желании можно купить стороннюю кожаную (деревянную, металлическую и т.д.) крышку для G3, и Вы получите примерно то же самое по дизайну. Поэтому большой вопрос, настолько популярным будет такое решение у покупателей.


Мы спросили у пользователей Рунета, какое покрытие в смартфонах они предпочитают. Всего в исследовании участвовало почти 20 тысяч человек, их голоса распределились следующим образом:


Очевидно, что у кожи не так много фанатов. Их даже меньше, чем у матового пластика (именно он использовался в G3, правда, со стилизацией под металл – вдвойне удачное решение). Но посмотрим, как это будет коррелироваться с реальными продажами.

В отличие от большинства флагмановмLG G4 не лишен универсальности – тут и съемный аккумулятор, и слот под карту памяти, и даже FM-радио.


Возвращаясь непосредственно к G4, можно похвалить LG за то, что она не поддалась всеобщей гонке. Тут по-прежнему съемный аккумулятор, слот под карту памяти и даже FM-радио. Понятно, что все это реже используется, но хорошо, что остались производители, которые ценят универсальность выше погони за трендом. Отдельной кнопки камеры нет, но появилась возможность снимать двойным нажатием на клавишу уменьшения громкости. В остальном никаких изменений по элементам со времен G3 - абсолютно тот же набор и расположение, фанаты марки будут довольны.


Габариты G4 чуть больше, поэтому аксессуары от G3 не подойдут. Также немного изменилась форма – она стала более угловатой, как у G Flex 2. По эргономике разница настолько мала, что заметить ее почти невозможно. По-прежнему аппарат отлично сбалансирован, имеет оптимальное соотношение габаритов корпуса и размера экрана. Смартфоны больше держать и управлять ими одной рукой лично мне уже неудобно, а тут все еще на грани допустимого. Впрочем, все это вкусовщина – некоторые с удовольствием пользуются 6-дюймовыми трубками. Отдельно стоит отметить изогнутый/арочный дизайн, которым в LG гордятся. Благодаря этому держать G4 в руке удобнее, аналогично G3.


Сравнение LG G4 и G3.


ЭКРАН

Дисплей в LG G4 наравне с камерой является вторым козырем модели после дизайна. По-прежнему используется IPS (а не AMOLED), но улучшенный по сравнению с G3. Заявлено, что цветовой спектр на 20% больше, контрастность на 50% выше, яркость прибавила 25%, а потребление энергии снижено на 11%.Отдельно корейцы утверждают, что экран лучше смотрится на солнце и дает более естественные цвета. Но мы не доверяем обещаниям и все проверяем.

Подробное тестирование экранов провел наш эксперт Михаил Кузнецов.

Экран смартфона LG G4 использует ЖК-матрицу IPS в комбинации с особой LED-подсветкой, которую производитель назвал “IPS Quantum Display”. Подробнее об этом новшестве поговорим позже, а пока перечислим внешние характеристики G4: диагональ 5,5 дюймов, разрешение 2560x1440 (Quad HD), плотность пикселей 538 ppi. Четкость изображения очень хорошая, вплоть до мелочей – еще бы, за это можно благодарить избыточное разрешение.

Максимальная яркость экрана составила 457 кд/м2, чего хватит в большинстве случаев. Коэффициент контрастности – 1300:1, здесь применена наиболее эффективная разновидность IPS, которую можно встретить в других флагманах. Антибликовые свойства на хорошем уровне, изображение не блекнет под внешним светом. Углы обзора весьма хорошие: изображение под углом достаточно стабильное, но черный цвет постепенно теряет глубину.


Средняя гамма – 2,18. Изображение сохраняет хорошую детализацию, однако яркость подсветки меняется в зависимости от характера изображения. Данная автоподстройка не слишком бросается в глаза, так что обошлось без крайностей.


Средняя цветовая температура – около 8000K.


Цветовой баланс неровный: синеватый оттенок растет на светлых порциях изображения, да и вообще, уклон в синеву дает о себе знать. Средняя ошибка Delta E на шкале серого – порядка 10,54, что нельзя назвать аккуратной заводской настройкой.

Цветовой охват – предмет для отдельного разговора. Несмотря на слово “Quantum” в названии, новомодных квантовых точек в экране LG G4 нет. В подсветке используется синий светодиод в комбинации с красным и зеленым люминофором. Главная цель – получить широкий цветовой охват, сопоставимый с квантовыми точками, но при сохранении высокой яркости. Люминофоры позволяют получить очень чистые основные цвета, из которых потом можно сложить более красочное и интенсивное изображение, чем подразумевает стандартный охват sRGB. Здесь же кроется и обратная сторона: эти цвета всецело «придумываются» дисплеем, поскольку 99,9% изображений заточено под обычный спектр sRGB.


Наши замеры показывают, что дисплей LG G4 обеспечивает покрытие цветов на 17% больше, чем sRGB, и примерно соответствует 86% от кинотеатральной палитры DCI/P3. Это, конечно, несколько скромнее, чем заявляет производитель, но эффект налицо: расширенная палитра LG G4 действительно «приукрашивает» изображение, делая его сочнее. Впрочем, если на OLED-экранах это поддается настройке, и можно выбирать между стандартным и широким цветовым охватом, то на LG G4 без вариантов придется свыкнуться с яркой палитрой.

Оценка цветопередачи на 24 шаблонах ColorChecker дает среднюю ошибку Delta E величиной 5,94. Как видно, синеватый оттенок изображения и нестандартная палитра искажает натуральные цвета, и ошибки несколько выходят за желаемый порог.


В результате нельзя сказать, что экран LG G4 произвел революцию или что-то в «квантовом» духе. Мы получили старый-добрый ЖК-дисплей IPS с очень высокой плотностью пикселей, хорошими яркостными характеристиками и углами обзора (скажем, на уровне iPhone 6 Plus), но цветопередача придется по вкусу не всем. Попытка уйти от стандартной палитры на LG G4 привела к искаженной цветопередаче, да и общее качество настройки могло быть лучше. Теперь слово за покупателями – возможно, именно этого они и ждали, ведь кому-то более сочные цвета придутся по вкусу.

Камера

Еще один козырь LG G4, на котором стоит остановиться подробнее, - камера. Используется новый модуль 16 МП с массой улучшений и новым режимом ручных настроек. Компания особенно гордится сенсорами цвета для реалистичной цветопередачи, а также новыми настройками. Теперь можно фотографировать двойным нажатием на нижнюю кнопку громкости, делать серию селфи жестом и даже снимать в RAW. Основная камера с апертурой F1.8 / OIS 2.0, а фронтальная с апертурой F2.0, на 8 МП. Система OIS с порядковым номером 2.0 означает в два раза более совершенную оптическую стабилизацию. Но как и с экраном, мы проверили все эти обещания LG. Подробное тестирование камеры провел наш эксперт Александр Бабулин.


Все компании, выпускающие смартфоны, стремятся сегодня выделиться на фоне конкурентов каким-то удивительным модулем камеры: Instagram не дремлет, все хотят делать фотографии лучше, чем у других. LG не исключение – в прошлом году очень удачный модуль с «лазерным» автофокусом был применен на модели G3, и теперь корейцы хотят развить успех, заявляя о сверхъестественных возможностях камеры G4. Основные вещи остались без изменений – автофокус по-прежнему контрастный, с применением лазера, позволяющего увеличить скорость фокусировки. По этому параметру LG G4 действительно смотрится превосходно: фокусируется камера смартфона очень четко и быстро, причем – в самых разных условиях. И при макросъемке, и даже нормально себя проявляет в условиях недостаточной освещенности.

А вот сенсор и оптика совершенно новые. Матрица получила разрешение 16 мегапикселей вместо 13 на LG G3, а оптика увеличилась в размерах и обладает диафрагмой f/1.8. Но напирает LG не на традиционные в мире фото ценности, а, по традиции смартфоностроителей, на инновации. Здесь речь идет о неком уникальном сенсоре цвета, должном обеспечивать реалистичные цвета в любых условиях. На самом деле именно в плане цветопередачи LG G4 проявляет обычные цвета, при искусственном освещении даже страдает баланс белого, все уходит в желтизну. При съемке в естественных условиях освещения нормальная, честная цветопередача без какого-то заметного преимущества над конкурентами.

Детализация снимков обычная, 16-мегапиксельный сенсор стандартного размера работает вполне ожидаемо. Динамический диапазон также в пределах нормы для такой матрицы. А вот с уровнем контраста что-то странное – если G3 как раз привлекала внимание пользователей снимками с искусственно задранным контрастом, то G4, наоборот, выдает бледные, будто бы с повышенной яркостью, снимки. В темноте LG G4 работает вполне неплохо – на фотографиях хорошо заметны потери деталей, шумы, но не катастрофические, изображение различимо, смотрится (особенно на небольшом экране смартфона) неплохо. Тут здорово помогает оптическая стабилизация, позволяющая избежать смаза при съемке на относительно длинных выдержках.


Вот в чем LG G4 хороша, так это в настройках камеры. Тут и полные ручные настройки (выдержка/диафрагма/ISO), ручная фокусировка и даже, что совсем необычно, возможность сохранять RAW для последующей обработки. Не думаю, что это необходимая функция для камеры смартфона, но смотрится солидно.

Примеры съемки LG G4 (оригиналы доступны в галерее по клику на фото):







Начинка, софт

По задумке LG, главные козыри G4 (и они же главные изменения по сравнению с предшественником) – это экран и камера. Но вкратце хочется Вам рассказать и о других особенностях аппарата. Итак, перед нами первый флагман на Qualcomm Snapdragon 808 (графика Adreno 418). Можно только догадываться, почему корейцы отказались от идеи использовать 810-й чипсет после опыта с G Flex 2 – возможно, виной тому перегрев, – но факт остается фактом. Впервые топовый смартфон выходит не на топовом процессоре. Впрочем на реальной производительности это не сказывается, она в большей степени зависит от интерфейса, а он улучшен и оптимизирован. Не могу сказать, что все идеально, но для предпродажного образца наш G4 работал весьма неплохо. Синтетические тесты показали следующие результаты:


Намного более интересны тесты автономности. Дело в том, что LG оставила прежнюю емкость аккумулятора (3000 мАч как у G3), но заявила о большом числе ухищрений и разного рода оптимизаций (4% за счет GRAM, 7% благодаря изменениям в Liquid Crystal и еще 5% на Smart Partial Update). Кроме того, так называемый квантовый дисплей (IPS Quantum) потребляет на 11% меньше. По итогам тестов могу сказать, что ситуация лучше, чем у G3, но до лидеров нашему герою далековато. Дело в том, LG не стала использовать AMOLED, и в итоге во многих сценариях прожорливый IPS потребляет слишком много энергии. Заряда хватает примерно на один день, видео на максимальной яркости можно смотреть чуть более 6 часов. А вот музыка с выключенным экраном забирает примерно по проценту в час, т.е. батареи хватит на несколько суток.


Все коммуникации стандартные для современного флагмана, тут сказать особо нечего. По связи претензий нет, прием отличный (благодаря пластиковому корпусу и грамотному выводу антенн проблем не возникает даже там, где другие сдаются). Радиомодуль один, что типично для большинства смартфонов. LTE может быть только на одной карточке (первый слот). Качество звука в наушниках хорошее, но нее более того. Динамик хотелось бы погромче и более качественный. Ощущение, что с G3 здесь ничего не поменялось. Единственное – теперь по умолчанию Dual-SIM версия, а это значит отсутствие задержек с обновлениями.




И последнее. LG UX 4.0 – это новый интерфейс компании, который вобрал в себя последние достижения корейской мысли. На самом деле внешне отличия минимальны – там закруглили, здесь сгладили, а в целом перед нами старый знакомый из G3. Изменения коснулись логики (меньше страниц), улучшены Quick Tools, Smart Bulletin, а также расширена функциональность календаря (удобнее переносить события). Все новации камеры (съемка по нажатию кнопки громкости, серия селфи, ручные настройки) корейцы тоже засчитывают в новый интерфейс. Каких-то кардинальных достижений нет, но в совокупности по мелочам набралось на новый порядковый номер. А еще LG G4 имеет самую свежую версию ОС – Android 5.1.


МНЕНИЕ HI-TECH.MAIL.RU

Каким получился LG G4 ? Безусловно, запоминающимся. Кожа, возможно, для кого-то будет спорным вариантом оформления, но точно поможет выделиться модели на фоне конкурентов. Важный нюанс: отделка выполнена очень качественно, это не обманка, как у Samsung, а настоящее тиснение, как у Motorola. Подкупает и разнообразие цветов, а также фактуры (даже классические варианты черного и коричневого выполнены по-разному). Из других плюсов модели отмечу достойный экран и отличную камеру. Кроме того, LG не пошла на поводу времени и не стала отказываться от съемного аккумулятора, слота расширения и FM-радио. А универсальность – это всегда плюс.

Кожа, возможно, для кого-то будет спорным вариантом оформления, но точно поможет выделиться модели на фоне конкурентов.

При этом у преемственности есть и обратная сторона – G4 очень похож на предшественника. Если купить где-нибудь стороннюю кожаную крышку для прошлогоднего G3, то внешне его будет сложно сразу отличить от нового флагмана. Кроме того, из-за нежелания LG использовать AMOLED (в отличие от их же G Flex 2) время работы оказалось не таким впечатляющим, как у лучших представителей флагманов-долгожителей. Наконец, софт. Я понимаю, что функционально он хорош и постоянно улучшается, но дизайн по-прежнему в азиатском стиле. И если у других компаний есть темы оформления, чтобы хоть как-то это скрыть, то в LG этого нет.


LG G4 появится в России в июне и будет оценен сопоставимо с другими флагманами, например, Samsung GALAXY S6. Финальный ценник сильно зависит от курса рубля, но ориентировочно он будет в диапазоне 40-50 тысяч. С одной стороны это хорошо, потому что мы получаем настоящую кожаную отделку по цене обычного флагмана. С другой плохо – не каждый покупатель предпочтет крышку бренду. К сожалению, лояльность к LG в России ниже, чем в других регионах, хотя компания давно уже производит достойные флагманы, за которыми можно гордиться (начиная с G2). И проблема даже не в том, что у G4 что-то плохо, с ним все хорошо (ну ок, почти все), а в том, что теперь у Samsung нормальный дизайн, у Apple большой экран, а китайцы прут и остаются в пределах разумных цен. Параллельно еще есть Sony, HTC, а в перспективе – Motorola. В общем, конкуренция дикая, и в этом году она будет катастрофическая для многих из-за смены курса Samsung на дизайн. Посмотрим, как с этим всем справится LG.

Плюсы

  • Натуральная кожа
  • Разные цвета и фактуры
  • Удачный изогнутый дизайн
  • Качественный экран
  • Хорошая камера
  • Слот расширения
  • Съемный аккумулятор
  • Версия Dual-SIM по умолчанию

Минусы

  • Высокая цена
  • Среднее время работы
  • Не топовый процессор
  • Нет беспроводной зарядки
  • Нет сканера отпечатка пальца
  • Интерфейс на любителя

За использование натуральной кожи, разнообразие цветов и фактур, а также за удачную изогнутую форму мы награждаем LG G4 по итогам тестирования за дизайн.


Дмитрий Рябинин, [email protected]

Смартфон LG G4 - обзор

Смартфон LG G2 был просто-таки прорывом. Хотя принципиально там была только одна инновация, которая резко отличала его от остальных смартфонов, - так называемая (мною) точка G, состоящая из кнопки питания и кнопок регулировки громкости, которые находились на задней крышке. Это была отличная идея: в таком виде нажимать эти кнопки намного удобнее, чем на любых других смартфонах, потому что кнопка питания находится в точности под указательным пальцем. Кроме того, LG G2 имел реально емкую батарею в 3000 мА·ч (тогда как флагманы других компаний обычно имели батареи в 2000-2300 мА·ч), обладал хорошей оболочкой от LG и гибкими настройками, да и вообще - был прекрасно сбалансированным аппаратом, и я на тот момент считал его лучшим смартфоном на рынке, поэтому пользовался им продолжительное время. И с нетерпением ждал выхода LG G3, потому что если уж LG G2 такой красавец, то LG G3, думал я, это будет что-то неземное!


LG G2

Через некоторое время вышел LG G3 . Я его немедленно приобрел и на радостях сделал его своим основным смартфоном. Телефон оказался в принципе очень достойный, но, в отличие от LG G2, со сбалансированностью там все стало заметно хуже. Потому что в LG G3 зачем-то сделали дисплей с разрешением QHD - 2560×1440 пикселов. А ведь такое разрешение уж совершенно точно не сильно требуется для дисплейчика в 5,46". Ну да, качество изображения там, конечно, очень хорошее, но увидеть разницу с обычным FullHD - это надо сильно приглядываться, а вот разницу с энергопотреблением FullHD можно было увидеть сразу, потому что такой дисплей жрал батарею в 3000 мА·ч, как "инспектор на похоронах", вспоминая Бабеля. ("Это смотря какой бабель", - заметил кот Бублик, подкручивая кавалерийские усы.)


LG G3

Технические характеристики Операционная система: Android 5.1 (Lollipop), интерфейс LG UX 4.0
Процессор: 6-ядерный, 1,8 ГГц (Snapdragon 808)
Дисплей: 5,5", Quad HD (2560 x 1440), 538 PPI, Quantum IPS (In-Cell touch)
ОЗУ: 3 Гб
Флеш-память: 32 Гб
SIM: microSIM и microSIM dual standby
Карта памяти: microSD до 128 Гб
Сеть: GSM 850/900/1800/1900, UMTS 900/2100, FDD: B3(1800), B7(2600), B20(800) - CSFB TDD: B38(2600)
Беспроводные подключения: 802.11 a/b/g/n, Bluetooth 4.0, NFC
Камера: 16 Мпикс, F1.8, лазерный автофокус, стабилизация
Фронтальная камера: 8 Mпикс
Порты: microUSB 3.0 (USB Host, OTG), выход для гарнитуры 3,5 мм
GPS: GPS/ГЛОНАСС (A-GPS)
Аккумулятор: съемный, 3000 мA·ч
Датчики: акселерометр, датчик положения в пространстве, датчик освещенности, гироскоп, барометр
Размеры: 148,9 x 76,2 x 9,8 мм
Вес: 155 г
Цвета задней крышки: коричневый, черный, красный, титан, белый керамик
Цена: по Москве 34-40 тысяч рублей, в Европе 524€ Что тут на себя обращает внимание? Опять разрешение Quad HD - 2560x1440 точек. (Пророчески.) И опять оно не будет нормально выживать от батареи 3000 мА·ч (впрочем, для такого разрешения вообще не понятно, с какой батареей оно реально будет выживать). Остальные характеристики соответствуют флагману компании: мощный процессор, много памяти, поддержка двух сим-карт (многим это очень актуально, да и мне тоже), ну и прочие радости-прелести. И даже фронтальная камера - 8 Мпикс. Но давайте смотреть, как это все будет работать. Комплект поставки Минималистичный дизайн (у LG G3 коробочка была повеселее) с наклейкой "LG G4". Внутри тоже все просто: смартфон, аккумулятор, кабель USB-microUSB, адаптер питания, брошюрка.
Внешний вид и особенности Дизайн передней части слегка изменился: раньше нижняя панель с логотипом была светлая, а сейчас она стала темной - и сливается с дисплеем.

А вот задняя крышка изменилась принципиально! Ее сделали скругленной (когда телефон лежит на столе, края устройства отстают от стола миллиметра на два) и покрыли натуральной дубленой кожей со стильной строчкой, проходящей по центру. Смотрится это действительно здорово, НО... Скажите, а вот на черта заднюю крышку сделали скругленной? Чисто для красоты? А ничего что теперь невозможно пользоваться телефоном, когда он лежит на столе? Потому что, когда тычешь в дисплей пальцем, телефон раскачивается влево-вправо. Возникает такое ощущение, что тычешь пальцем в пресс-папье, если кто-нибудь еще помнит, что это такое. И это, если честно, страшно раздражает. То есть красиво - несомненно. Но с точки зрения функциональности - стало реально неудобно. Теперь телефоном можно пользоваться, только когда держишь его в руках. О поверхностях лучше забыть. И это грустно, девицы.Динамик расположен на задней крышке. Скругленная форма позволяет ему не глушиться поверхностью, на которую кладется телефон. И если крышку скруглили только ради динамика, то я должен напомнить, что обычно в телефонах с динамиком на задней крышке слева и справа от него просто делают чуть заметные выступы. И все, не надо никаких скруглений.В компании LG скругленность задней поверхности объясняют удобством держания такого телефона в руках (что, в общем, правда) и тем, что такая форма обеспечивает больше надежности при падении смартфона экраном вниз (что лично для меня несколько сомнительно, но, впрочем, проверять это утверждение я не буду). Под камерой расположен фирменный комплект кнопок от LG: питание и кнопки регулировки громкости. Также там расположены светодиодная вспышка, которая может служить фонариком, и лазерный дальномер.
Задняя крышка съемная: под ней обнаруживаются два слота под microSIM, слот для карты SD и съемный аккумулятор.
Задняя крышка крепится несколькими защелками, садится на свое место очень плотно, какого-то люфта или скрипов там не наблюдается.На нижнем торце - выход под гарнитуру, порт microUSB и основной микрофон (второй расположен на верхнем торце). Торцы у смартфона - пластиковые, глянцевые.
Качество материалов - очень хорошее (а уж кожа задней крышки выглядит просто отлично), сборка никаких нареканий не вызывает: устройство очень приятно взять в руки. Но лучше не класть его на стол, как я уже говорил.Вот этот смартфон рядом с Samsung Galaxy Note 4.
А вот варианты отделки задней крышки.
На передней панели, что традиционно для LG, нет никаких управляющих клавиш, здесь используются только экранные кнопки.Дисплей Очень качественный дисплей на IPS-матрице (Quantum IPS). Хорошие углы обзора, хороший цветовой баланс: цвета выглядят очень естественно, цветовая температура настроена качественно (но ее нельзя поменять).Дисплей LG G3, при всем его качестве, несколько раздражал недостатком яркости: при уровне даже 70% на обычном дневном освещении экран казался темноватым - я в конце концов выставил его на 100% и больше этот параметр не менял.Здесь с яркостью все в порядке: комфортная яркость днем в помещении - где-то на уровне 60%. На прямых солнечных лучах информация на дисплее вполне читается.Однако я повторю еще раз то, что я писал в обзоре LG G3: я не вижу ровным счетом никакой необходимости в дисплее с разрешением QHD. Для смартфона FullHD - вполне достаточно. Просто если бы за такое разрешение не приходилось платить быстрым разрядом аккумулятора - подобный разговор можно было бы не затевать. Но так как за это платить приходится - лично я считаю, что лучше бы сюда поставили экран FullHD.Работа устройства Здесь используется фирменная оболочка (и системные приложения) от LG - UX 4.0.Главный десктоп.

Десктоп слева - так называемый Smart Bulletin, то есть умные подсказки. Которые, на мой взгляд, мало чем полезны, поэтому я его сразу выключаю.

Область уведомлений с быстрыми переключателями и удобными ползунками настройки яркости дисплея и звука.

Справа сверху - пиктограмма переключения пользователей: система рассчитана на многопользовательский режим, где каждый пользователь будет иметь свои настройки и свои данные. Не очень, правда, понятно, зачем это сделано для такого индивидуального устройства, как смартфон. Проще, на мой взгляд, было просто предусмотреть гостевой режим - для случаев, когда нужно кому-то дать телефон позвонить.

Установленные в системе приложения.

Из диспетчера задач есть вызов панели оконных приложений, где можно открыть два окна - верхнее и нижнее.

Вот, например, карты и браузер.(Впрочем, по моей богатой практике, возможность открыть на смартфоне два и более приложения на одном экране используется пользователями крайне редко.)

Экран блокировки с уведомлениями. Также оттуда можно перейти в приложения "Телефон", "Сообщения", "Галерея" или "Камера".

Панель запущенных задач.

Клавиатура Клавиатура здесь удобная, ее не тянет менять на другую. Поддерживается режим swype (ввод слов непрерывным движением).

Телефон При входящем вызове портрет абонента почему-то дается в виде кружка. Что мешало выводить картинку на всю ширину - не понимаю.

Разговор. Возможности записи разговора - нет.

Отдельно можно включить шумоподавление и режим разборчивости речи. Вообще, полезная штука, мне понравилось, как это работает: звонил и принимал звонки из шумных помещений, слышно было хорошо.

Качество звука в телефонных разговорах - очень хорошее.Если надо переключиться на основной экран - появляется вот такой небольшой виджет, с помощью которого можно вернуться к телефонному приложению.

Избранные контакты.

Вызовы. Там дополнительно показывается, какая сим-карта была задействована.

Список контактов группируется по буквам алфавита, и есть удобный поиск.

SMS/MMS В переписке также показывается, какие сим-карты были задействованы.

Меню сообщений. Есть спам-лист и возможность запланировать отправку сообщения на дату-время.

Изображения Работа с изображениями. Удобное приложение, есть неплохие средства редактирования. Ну и на таком дисплее фотографии, конечно, смотрятся просто отлично.

Приложение по созданию коллажей - довольно продвинутое.

Редактирование. Автоматический улучшатель работает очень хорошо.

Аудио Звук из встроенного динамика - просто отличный, насколько это можно ожидать в данном случае. Громкий, без хрипов, хорошие высокие, даже наблюдается легкий объем.Наушники-затычки (Huawei Ultimo Power ANC Earphone) - очень хорошо: звук объемный, четкий, хорошие высокие и проклевываются какие-то басы.Наушники-амбушюры (Plantronics BackBeat Pro в проводном режиме) - хорошо, хотя хотелось бы побольше объема и почетче высокие.Но в общем и целом - со звуком тут все в порядке.

Видео Любые видеоролики, включая ролики 4К, тут воспроизводились без каких-либо проблем. Причем 4К даже с софтверным декодером не тормозили. Ну и, конечно, ролики высокого разрешения на таком экране смотрятся очень классно.

GPS Спутники ловит очень быстро, координаты определяет четко.

Настройки Телефон очень гибко настраивается, есть много различных опций.

Звуковые профили. Есть интересная возможность: телефон может создавать свою мелодию для каждого избранного контакта - по его номеру телефона. Через некоторое время к этой мелодии привыкаешь и начинаешь понимать, кто тебе звонит. Впрочем, конечно, куда проще конкретному контакту назначить свою собственную мелодию.

Сенсорные кнопки главного экрана гибко настраиваются - и это мне в LG всегда очень нравилось.

Общий доступ к данным.

Как и в старых моделях, поддерживается специальный чехол с круглой прорезью, в которой могут работать различные приложения: часы и так далее.

Специальный режим энергосбережения - просто притушивает экран и ограничивает какие-то процессы.

Специальное приложение, позволяющее бекапить как отдельные элементы, так и весь телефон. Работает отлично: я делал бекап и восстановление - все восстановилось четко.

Игры Система очень производительная, даже "тяжелые" игры на телефоне идут на самых высоких настройках качества. В танках наблюдалось под 60 FPS

Asphalt 8 работала на максимальных настройках.

Камера У предыдущей модели камера была самым настоящим прорывом. На мой взгляд, она была лучшей из всех смартфонных камер. Данная модель в этом плане также не разочаровала - они камеру еще улучшили. Интерфейс управления - простой и удобный.

Настройки.

Режимы съемки. Двойной режим - на тыловую камеру накладывается небольшой квадратик фронтальной.

Вот как-то так.

Варианты настроек: простой, базовый, ручной.

Настройки ручного режима - очень и очень разнообразны.
Кроме того, там вы можете выбрать режим съемки в JPEG и RAW.Настройки формата и качества изображения. Видео этот смартфон может снимать в формат UHD.

Ну а теперь давайте посмотрим на примеры фото. Все снимки кликабельны, открываются с размером 1920 точек по горизонтали.


В помещении с плохим освещением.
Дневное освещение.




Ночью при очень слабом освещении. Для смартфона, по-моему, совершенно замечательно!

Пасмурно.



Ну и по поводу RAW. Этот смартфон умеет снимать RAW в формате DNG. Я поснимал - результат мне совершенно не понравился. Похоже, что они еще не доработали этот формат, потому что, когда снимаешь одновременно в JPG и RAW, первый получается нормальный, а второй - какой-то кривой: пересвеченный и со странным белесым пятном в центре. Судите сами (не забудьте кликнуть): JPG и DNG (последний кадр).

Снимает этот смартфон, на мой взгляд, просто замечательно. Отличная многозональная фокусировка: для смартфона довольно быстрая и очень точная. Четко выдерживаемый баланс белого. Качество снимков, на мой взгляд, просто класс, а кроме того, смартфон стал ухитряться очень прилично снимать в темноте, чего раньше не было. На моей памяти так хорошо в темноте снимает только iPhone 6 Plus .Видео тоже снимает очень здорово - вот пример в FullHD. (UHD youtube не берет.)

Время автономной работы А теперь, Федор, о главном. Плохое время автономной работы было главной проблемой у LG G3 .Сначала тесты. Интернет. Включены беспроводные виды связи, уровень яркости выставлен на комфортные 60%, в браузере каждые полминуты перезагружается страница. 7 часов 25 минут. Практически так же, как у LG G3. Видео. Выключены беспроводные виды связи, уровень яркости выставлен на комфортные 80%, в плеере с аппаратным декодированием крутится в цикле сериал DVD-разрешения. Почти ровно 10 часов. У LG G3 - меньше часа на полтора. Интересно то, что раньше смартфоны при использовании Интернета всегда жили дольше, чем при показе видео. Однако где-то с год назад постепенно все стало наоборот. Видимо, энергопотребление при показе видео хорошо оптимизировали, а вот когда смартфон активно потребляет беспроводную сеть (Wi-Fi), аккумулятор садится быстрее. При обычном, не слишком интенсивном, использовании смартфон нормально доживал до вечера. В режиме средней интенсивности под вечер он был уже на грани полнейшего морального и физического истощения. В режиме полной загрузки (у меня это называется "в поездке") смартфон тянул слегка подольше LG G3 (тот вообще разряжался к обеду), но максимум на пару часов - то есть до вечера уже уверенно не доживал: нужно было иметь с собой или запасной аккумулятор, или запасную внешнюю батарею. И в смешанном режиме хорошей загрузки (например, обедаю я один в ресторане, постоянно играясь с телефоном: Интернет, вспомогательные программы, немного видео) смартфон за час интенсивного использования терял где-то 20-25% заряда. Так что приходится признать, что главную проблему они не решили: при наличии экрана такого разрешения аккумулятор разряжается довольно быстро. Производительность AnTuTu дала этому телефону 45 539 единиц. Это на уровне самых топовых флагманов других производителей.

Параметры по CPU-Z.

Чисто практически работает очень шустро, никаких претензий к скорости у меня не было. Наблюдения при работе и выводы У LG G3 были серьезные проблемы с перегревом. Здесь с этим заметно лучше: даже при запуске "тяжелых" приложений смартфон нагревается очень несильно. И при навигации никакого перегрева, как у LG G3, не было. Работает смартфон очень устойчиво, каких-то глюков, самопроизвольных перезагрузок не было ни разу. Что в результате? Меня прежде всего разочаровало то, что они так и не решили проблему с плохим временем автономной работы. Ну не стоит экран QHD таких проблем - просто не стоит. Нет, конечно, можно носить с собой второй аккумулятор - так-то полный день смартфон продержится при любой нагрузке, - но не всем нравится такой вариант. Второй момент, который мне сильно не понравился, - это выгнутая задняя крышка, из-за которой очень неудобно работать со смартфоном, лежащим на столе: он при этом сильно качается. Это два явных минуса, которые не понравились лично мне. В остальном же тут - сплошные плюсы. Смартфон стильный, красивый, отлично смотрится и очень хорошо лежит в руке. Кожаная задняя крышка - просто блеск! Камера у него - отличная: наверное, лучшая из смартфонных. Удобная оболочка, красивые программы, очень хорошие возможности настройки, более чем хорошее качество звука. Так что смартфон, на мой взгляд, очень даже достойный, но имеет пару существенных недостатков. Вот такие дела. Кстати, должен заметить, что в LG расширили линейку модели G4 (впрочем, у LG G3 тоже были какие-то модификации). Я в этом обзоре рассматривал топовый смартфон. А у них есть еще три модификации: LG G4s - дисплей 5,2" FullHD и батарея 2300 мА·ч, LG G4c - дисплей 5" и батарея 2540 мА·ч и LG G4 Stylus - дисплей 5,7" HD (1280х720) и батарея 3000 мА·ч. Меня из всей линейки больше всего заинтересовала как раз модель LG G4 Stylus, потому что с таким разрешением и батареей в 3000 мА·ч она должна жить как LG G2, причем у нее большой дисплей и совершенно прямая задняя крышка. Так что вот эту модель я, пожалуй, еще потестирую. Тем более что у нее тоже две сим-карты.

Лучшие статьи по теме